万本电子书0元读

万本电子书0元读

59元6本 PHP 7+MySQL 8动态网站开发从入门到精通(视频教学版)
PHP 7+MySQL 8动态网站开发从入门到精通(视频教学版)
张工厂
¥55.30
本书循序渐地介绍PHP 7 MySQL 8发动态网站的主要知识和技能,提供大量的PHP和MySQL发实例供读者实践。每一章都清晰地讲述代码作用及其编写思路,使读者能在短时间内迅速掌握PHP的应用发技能。 全书共22章,讲解PHP 7的基本概念、PHP 7服务器环境配置、PHP的基本语法、PHP的语言结构、字符串和正则表达式、数组、时间和日期、面向对象编程、错误和异常处理、PHP与Web页面交互、文件与目录操作、图形图像处理、Cookie与会话管理、MySQL 8数据库基础、数据表和数据库的基本操作、数据的基本操作、PHP操作MySQL数据库、PDO数据库抽象类库、网站安全加密技术、ThinkPHP框架等内容,并通过两个综合项目实训使读者一步巩固所学的知识、提高综合实战能力。 本书既适合PHP MySQL动态网站发的初学者以及广大网站发人员阅读,也可供高等院校和培训学校相关专业的师生参考。
59元6本 Scratch寻宝之旅
Scratch寻宝之旅
刘国利;蒋硕挺
¥55.30
本书将图形化编程知识的讲解与实战合为一体,从编程的基础概念到顺序、分支、循环结构,从键盘、鼠标控制角色 到角色与角色之间的互动,从变量到列表再到自制积木,由易到难、由浅深地讲解了Scratch所有模块的相关知识。在 知识讲解之后,设置了大量的案例实战部分。 读者可以通过理论知识的学习,掌握完整的知识体系;基于实战部分的功能说明和步骤提示,行思考并动手实践, 完成知识的强化与应用。
59元6本 Cadence Allegro 进阶实战与高速PCB设计
Cadence Allegro 进阶实战与高速PCB设计
罗新林 等
¥55.30
本书依据Cadence公司目前的主流版本Allegro 16.6工具为基础,详细介绍了基于FPGA的高速板卡PCB设计的整个流程,其中的设计方法和设计技巧更是结合了笔者多年的设计经验。全书共18章,主要内容除介绍Allegro软件一些必要的基本操作和技巧外,还包括高速PCB设计精华内容,如叠层阻抗设计、高级技巧、STM32核心板PCB设计、DDR3设计、DDR4设计和八层机顶盒主板PCB设计,结合2-8层案例做了具体的分析与讲解。 本书是结合具体的案例来展的,笔者在书中所讲解的内容旨在告诉读者如何去做项目,每个流程阶段的设计方法是怎么样的,哪些东西该引起我们的注意和重视,一些重要的模块该如何去处理……结合实际的案例,配合大量的图表示意,力图针对该板卡案例,以*直简单的方式,让读者更快掌握其中的设计方法与技巧,实用性和专业性非常强。
59元6本 物联网工程规划技术
物联网工程规划技术
廖建尚
¥55.30
本书基于智慧家居系统工程和智慧城市系统工程介绍物联网工程规划技术,主要内容包括物联网工程的规划设计、功能模块设计以及项目测试与总结。本书通过具体的实例将理论知识和实践发结合起来,每个实例均给出了详细的发代码,读者可以在发代码的基础上快速地行二次发。
59元6本 动画角色造型卷1:草图创意、变化、情绪方法论
动画角色造型卷1:草图创意、变化、情绪方法论
姜妮
¥55.30
《动画角色造型卷:草图创意、变化、情绪方法论.1》定位于动画角色造型。第1章从创意草图始,寻找角色的原型,发现创作的源泉并将其落到纸面上;第2章尝试遵循动画角色的应用规律给予角色合理的形体规范,让角色具有可信、可用的造型,并且帮助创作者提升造型能力,让角色具有个性和风格;第3章对角色造型行各种有趣的实 验,尝试运用几何形、三分法、剪影、夸张和嫁等手段对角色行变化;在第4章里,将从角色脸部的造型设计出发,对其各部分行剖析和变化,给予角色情绪传递的基础;第5章着重讲述角色表情变化的规律和各种表情设定,让角色能够传递更多情感,当具备了完整的形态之后,角色需要更大的舞台和空间来展示表演能力;在第6章中会尝试更多角色驱动的插图创作和训练,一步激活角色,阐释性格。 《动画角色造型卷:草图创意、变化、情绪方法论.1》侧重动画角色造型的学习和训练,非常适合动画专业教师、学生、创作者及动漫爱好者使用。
59元6本 区块链实战:金融与贸易落地案例分析
区块链实战:金融与贸易落地案例分析
陀前途,许重建
¥55.30
本书重向大家展示了区块在金融和国际贸易两个领域的落地案例,是一本实际业务落地案例与区块技术相结合的实战型图书。本书从区块技术的背景和发展现状出发,分析了当前金融领域和国际贸易领域的一些业务痛,以及如何使用区块技术来解决这些问题,并说明了其优势。本书着重介绍了区块上的数据隐私、身份隐私及其技术原理,同时一步讲解了零知识证明的概念和原理,以及当前的零知识证明技术,包括ZK-SNARK、ZK-STARK、Bulletproofs等,并对超级账本的核心技术架构行了详细的解释。本书*后介绍了区块在保理业务中的实践案例,并且挑选出几个*适合应用区块的国际贸易子领域,针对其对应的区块解决方案及区块在该子领域中的应用现状行了详细的介绍。
59元6本 信息技术安全评估准则: 源流、方法与实践
信息技术安全评估准则: 源流、方法与实践
叶晓俊,李守鹏,石竑松,吴世忠
¥55.30
本书在概述信息技术(IT)安全评估准则发展过程、基本概念及评估模型基础上,对GB/T 18336中预定义的安全功能和安全保障相关的类、族、组件和元素行了剖析,并按照IT产品安全发周期这一思路分别论述了标准用户如何采用保护轮廓(PP)结构规范地表达IT产品消费者的安全要求,IT产品发者如何采用安全目标(ST)结构规范地描述IT产品的安全解决方案并准备相应的评估证据,在此基础上还论述了IT产品安全评估的基本流程,以及评估者如何基于信息技术安全评估准则采用合理的测试方法与技术对IT产品行安全评估。为了增加可读性,本书列举了大量的实例以帮助读者理解GB/T 18336标准的应用方法和技术。 本书结合了编者在制定、修订GB/T 18336及其相关国家标准和规范,以及从事IT产品安全测评时所获得的经验, 阐述了GB/T 18336不同用户角色在标准应用过程中的任务分工,给出了从事IT产品安全评估需要掌握的知识、方法和技术,对提升各类用户理解和运用GB/T 18336标准有一定指导意义。 信息技术安全评估准则是世界公认的信息安全领域的重要基础性标准。本书有助于高校网络空间安全、软件工程、信息系统等专业的本科生、研究生理解和掌握这一标准,可作为教材使用。
59元6本 深入理解FPGA电子系统设计——基于Quartus Prime与VHDL的Altera FPGA设计
深入理解FPGA电子系统设计——基于Quartus Prime与VHDL的Altera FPGA设计
李莉
¥55.30
本书分基础与应用两部分,系统介绍了Altera FPGA的发应用知识。基础部分包括FPGA发流程、硬件描述语言VHDL、Quartus Prime设计发环境、基本电路的VHDL设计、基于IP的设计等内容; 应用部分包括人机交互口设计、数字信号处理电路设计、密码算法设计、基于Nios Ⅱ的SOPC系统发等内容,并在*后一章给出了24个常用设计实例。全书语言简明易懂,逻辑清晰,向读者提供了不同领域的FPGA应用实例以及完整的设计源程序。 本书可作为高等学校电子信息、计算机、自动化等专业的本科生教材,也可供从事电子系统设计的工程技术人员参考。
59元6本 量子机器学习及区块链技术导论
量子机器学习及区块链技术导论
杨毅 等
¥55.30
机器学习是人工智能发展和研究过程中得到广泛重视和应用的方向,与人工智能并行发展的量子计算,其被广泛关注的领域之一是量子机器学习算法。量子计算的到来使现有的密码算法受到冲,而建立在密码学大厦之上的区块技术也将受到影响,基于量子密码体系的区块即量子区块系统便是一种探索。本书主要对机器学习、深度学习、区块和量子计算技术及其应用行全面介绍和论述,主要内容包括机器学习基础原理、量子信息与量子计算、量子计算与机器学习、区块技术基础、区块技术应用、量子区块初探。
59元6本 Maya动画**从新手到高手
Maya动画**从新手到高手
来阳
¥55.30
《Maya动画特效从新手到高手》介绍Maya 的动画及特效制作,通过精心挑选的多个实例全面系统地介绍中文版Maya 2020 软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8 章,第1 章讲解了Maya 动画的基础知识,第2~8 章详细讲解了Maya 的关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画的制作。《Maya动画特效从新手到高手》内容丰富、结构清晰,可以针对性地行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及教学视频文件。 《Maya动画特效从新手到高手》注重联系实际应用,适合作为高校和培训机构相关专业的培训教材,也可以作为Maya 2020 自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2020 软件行编写。
59元6本 AutoCAD 2022中文版实用教程
AutoCAD 2022中文版实用教程
汤爱君
¥55.30
本书根据AutoCAD 2022中文版的功能和绘图特,通过大量的绘图实例讲解了工程图的设计方法和软件应用技巧,并详细介绍了AutoCAD 2022软件的图层管理、基本绘图、精确绘图、图形编辑、文字书写、尺寸标注、三维实体图形绘制、零件图绘制、装配图绘制等内容。本书在行知识讲解的同时,列举了大量的实例,能使读者在理解工具命令的基础上,达到边学边练的目的,同时提升空间想象力。本书在每章的后都精心安排了课后练习,这样便于读者巩固各章所学的知识。本书旨在帮助读者快速、深地掌握计算机二维绘图与三维造型技术,相关专业的读者还能有效提升绘图能力。本书可以作为高等工科院校计算机绘图课程的教材,也可以作为高职高专、函授等院校相应课程的教材及工程技术人员的参考书。
59元6本 标准编写方法
标准编写方法
胡涵景;孙一中
¥55.30
为了使广大标准化工作者尽快学习掌握新的规则和理论,作者根据自己掌握的标准化理论和长期参与国际国内标准编写的实践编写了《标准编写方法》一书。该书在内容上以GB/T 1.1-2020为依托,同时参考了《ISO/IEC导则 第2部分:国际标准的结构和起草规则》,还参考了我国已经发布实施的GB/T 20000、GB/T20001、以及GB/T 20002等标准。该书在内容的解析上具有独特的观和视角,尤其侧重于解决标准化工作者在实际编写标准时面临的问题。该书还配有大量的实例供读者参考。
59元6本 深度学习与机器人
深度学习与机器人
张锐
¥55.30
本书基于卷积神经网络和图像识别方法,介绍了PyTorch和PaddlePaddle两种框架,并结合移动机器人讲解了具体的开发过程。书中所用的硬件平台,带有两个摄像头传感器,为机器人和无人驾驶车辆多摄像头导航提供了理论指导。书中提到的模拟沙盘,正是机器人作为园区巡检或无人配送实例的缩影。通过基于理论的实践,本书不局限于具体的平台和场景,可以作为实现深度学习的通用化方法。本书源于工程化实践,抽象为具体方法和案例,为学习基于深度学习的机器人技术提供了指南。
59元6本 MATLAB 2022a从入门到精通
MATLAB 2022a从入门到精通
魏鑫;周楠
¥55.30
本书以MATLAB R2022a为软件平台,基于作者20余年的学习与使用经验,从初学者角度*讲解MATLAB的基础知识和解决问题的方法,深入浅出,实例引导,内容翔实,易学易用。 全书共13章,内容涉及MATLAB的操作界面、基础知识、向量与矩阵、数组、数据类型与运算符、程序设计与调试、矩阵运算、数据可视化、图形处理与操作、数学函数通览、符号计算、数值计算、输入与输出、Simulink系统仿真、优化问题求解、数学建模应用、信号处理应用、图像处理应用等。全书语言通俗易懂,内容丰富翔实;突出以实例为中心的特点,通过大量的实例,实现理论与实践相结合,帮助读者快速、轻松地掌握MATLAB。 本书既可以作为高等学校、高职高专和培训机构相关专业的教材,也可供零基础入门的初学者、有一定基础的工程技术与科研人员自学使用,本书尤其适合参加数学建模大赛的师生学习参考。
59元6本 三菱FX系列PLC编程及应用(第3版)
三菱FX系列PLC编程及应用(第3版)
初航;战强
¥55.30
本书以三菱公司主流的FX2N系列PLC为例,按照实际PLC控制系统设计的需要,在广泛吸收先设计思想的基础上,由浅深、通俗易懂地介绍了FX2N系列产品的工作原理、硬件结构、指令系统、特殊模块、通信知识,以及手持式编程器和GX Developer编程软件的使用方法;同时,本书结合丰富的工程实例介绍了PLC编程的方法与技巧。 本书适合从事PLC控制系统设计、发的工程技术人员阅读使用,也可作为高等院校自动化、电气工程、测控技术及仪器、电子科学与技术、机电一体化技术等专业的教学用书。
59元6本 少年轻松趣编程——用Scratch创作自己的小游戏
少年轻松趣编程——用Scratch创作自己的小游戏
魏娜娣
¥55.30
本书由门知识、编程创意、阔眼界3部分组成,循序渐地引导学习者掌握Scratch 编程工 具的各个功能;然后在此基础上,通过游戏项目行创意构思、游戏设计和编程实现;后通过竞 赛题目训练提升、阔眼界。 本书内容全面、层次清晰、对前沿、传递科普、富含童趣、充满正能量。为了便于学习,本 书为程序案例配备了视频资源;本书中的部分游戏项目已在多所小学、幼儿园行了试体验、创 作与探索,受到师生和家长的一致好评。 作为一本学习Scratch 计算机编程的科普读物,本书特别适合编程门使用,同时,也可作为少 儿编程、青少年编程相关竞赛的辅助用书。
59元6本 Cinema 4D基础与实战教程
Cinema 4D基础与实战教程
山中雨左
¥55.30
本书介绍Cinema4D R20基本功能及实际运用的书。*阐述了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、摄影机、粒子毛发和角色等方面的知识。知识点*,覆盖性强,案例能够举一反三。本书内容共9章,并且额外赠送3个章节的电子书内容,对知识点进行了*地分析,通过“课堂案例+课堂练习+课后习题”的模式,巩固知识点,使读者学以致用,举一反三,将理论知识运用到实际中。通过综合案例,将前面的知识串连起来,让读者能够更加熟悉软件功能和利用Cinema 4D R20建模的全流程,拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。
59元6本 企业级Java现代化:写给开发者的云原生简明指南
企业级Java现代化:写给开发者的云原生简明指南
(德)Markus Eisele(马库斯·艾泽勒), Natale Vinto(纳塔莱·文托)
¥55.30
本书讨论了如何利用现代化的技术发新一代的企业级Java应用。传统的单体应用已经难以适应云环境下的发和部署,因此,作者首先介绍了在云环境下需要什么样的Java应用架构和发实践。作者基于Quarkus、Spring Boot和Vert.x技术搭建了一个典型的云原生分布式应用,并将其容器化和部署至Kubernetes。Serverless是一种新兴的应用发和部署模式,能够化地节省成本,作者以Knative平台为例,讲解了如何将我们发的云原生应用部署至Serverless平台。在应用现代化的过程中,我们不仅要面临新应用的发,更要处理已有的遗留应用,作者花费大量的篇幅介绍了对传统应用行现代化改造的行动方案,其中涉及大量实践,以及实用的技术和工具。
59元6本 网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
谢楠;张卫亮;等
¥55.30
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 相对于*版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目制作原文件资料等内容,将3ds Max软件更新为*新版本来进行讲解,以方便读者更好地学习。
59元6本 区块链原理、架构与应用(第2版)
区块链原理、架构与应用(第2版)
魏翼飞
¥55.30
本书首先梳理了区块和数字货币的历史与现状,详细阐述区块的基础理论和运行原理;然后根据 区块技术的发展路线,分别阐述区块1.0比特币、区块2.0以太坊和区块3.0的基本概念、核心技 术、架构特和运行机制,分析总结当前热门的一些数字货币和商业应用,深分析区块常见问题;后 探讨区块与虚拟化、人工智能、物联网等新技术结合的概念、思路和关键技术,并结合课题组目前正在 行的研究工作,详细介绍深度学习常用框架及其与区块的融合方案。 本书可作为学习区块技术人士的参考书,也可作为高等院校相关课程的教材,还可供从事区块技 术领域工作的工程技术人员阅读。
59元6本 After Effects中文版入门、精通与实战
After Effects中文版入门、精通与实战
刘晓宇
¥55.30
After Effects 软件在影视后期特效、电视栏目包装、企业和产品宣传等领域得到了广泛的应用。对于实战性很强的应用软件,的学习方法就是理论加实战。本书也针对这一,从基础的案例手,由浅深行讲解。无论是初学者,还是有一定软件基础的使用者,都能从中有所收获。本书系统地讲解了视频合成的基础知识、操作界面、效果命令、制作方法等内容,共分为11 章。 本书配有相关案例的案例文件、素材文件、PPT 教学课件,以及详细讲解相关案例的制作过程和方法的教学视频,以供读者使用,提高学习的效率。