Android网络开发技术实战详解
¥39.24
《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》以Android网络应用程序的开发为主题,从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》的讲述由浅入深,从介绍Android平台的基本组件到带领读者开发大型应用程序,结构清晰、语言简洁。 全书分为18章,分别介绍了Android开发之前所要做的工作、必须具备的网页开发技术、HTML?5基础、在Android系统中开发网页的技术、HTTP通信处理、URL地址处理、WebKit、Wi-Fi、蓝牙、邮件和RSS应用等。
Android 源码设计模式解析与实战
¥39.21
本书专门介绍Android源代码的设计模式,共26章,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。主要内容为:优化代码的首步、闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、外观模式、桥模式,以及MVC的介绍与实战和MVP应用架构模式。每个章节都对某个模式做了深的分析,并且会对模式相关的技术行深拓展,让读者在掌握模式的同时学习到Android中的一些重要知识,通过实战帮助读者达到学以致用的目的,且能够将模式运用于项目中,发出高质量的程序。 本书适合的读者为初、中、高级Android工程师,也可以作为大专院校相关师生的学习用书和培训学校的教材。
ANSYSCFX14.0超级学习手册
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ANSYSCFX是一款功能强大的CFD工程分析软件,主要用于内外流体流动、热传递、化学反应和燃烧、多相流和多孔介质、稳态及非稳态分析等工程相关问题。 《ANSYS CFX 14.0超级学习手册》是基于ANSYS CFX14.0*版本编写的,共分为15章,通过大量实例详细系统地介绍了CFX14.0解决实际问题的方法,包括计算流体的基础理论与方法,创建几何模型、划分网格、CFX前处理、CFX求解、CFX后处理等功能的介绍,针对每个CFX可以解决的流体问题辅以应用实例进行详细的讲解,包括内部流动、外部流动、传热流动、化学反应与燃烧、多相流、多孔介质、稳态及非稳态等流体问题,使读者能够快速、熟练、深入地掌握CFX流体计算软件。 《ANSYS CFX14.0超级学习手册》内容丰富、结构严谨、条理清晰、重点突出,既可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用教材,也可以作为工程技术人员的参考用书。
ANSYS Workbench 14.0超级学习手册
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《ANSYS Workbench 14.0超级学习手册》详细介绍了ANSYS公司*版本的有限元分析平台Workbench14.0的功能及应用。通过学习,读者不仅能掌握软件的操作,同时也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。
ANSYS 14.0超级学习手册
¥39.21
《ANSYS 14.0超级学习手册》采用GUI界面操作与APDL命令相互对照的方式,从基础知识、专题技术、工程应用3个层面,详细地讲述了大型通用有限元软件ANSYS 14.0的使用方法与使用技巧。基础知识部分为读者讲解了有限元法的基础知识,使用ANSYS进行有限元分析的基本流程与方法,使用ANSYS进行建模、网格划分、边界条件定义、求解、后处理等知识。专题技术部分根据作者工程应用的实际经验,为读者介绍了大量高级应用知识,包括使用ANSYS进行结构静力学分析、模态分析、谐响应分析、瞬态动力学分析、谱分析、稳态热分析、瞬态热分析、相变问题分析、电磁场分析、多物理场耦合分析、几何非线性与材料非线性分析、接触分析、生死单元技术、子结构技术、复合材料分析等应用。工程实例部分,为读者介绍了经典的机械工程和土木工程综合应用实例。 《ANSYS 14.0超级学习手册》内容安排根据循序渐进、深入浅出的原则,工程实例丰富、讲解详尽,适合土木工程、机械工程、自动化、力学、电子工程等多个专业的高年级本科生、研究生及工程技术人员参考使用,也可以作为ANSYS软件的参考教材,尤其适合CAE行业中想提高自身竞争力的读者阅读。
MATLAB神经网络超级学习手册
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《MATLAB神经网络超级学习手册》以新近推出的MATLAB R2013a神经网络工具箱为基础,系统全面地介绍了神经网络的各种概念和应用。《MATLAB神经网络超级学习手册》按逻辑编排,自始至终采用实例描述;内容完整且每章相对独立,是一本不可多得的掌握MATLAB神经网络的学习用书。 全书共分为16章,从MATLAB简介开始,详细介绍了MATLAB的基础知识、MATLAB程序设计、人工神经网络概述、感知器、线性神经网络、BP神经网络、RBF神经网络、反馈型神经网络、竞争型神经网络、神经网络在Simulink中的应用、神经网络GUI、自定义神经网络及函数等内容。在本书后,还详细介绍了神经网络在MATLAB中的几种应用方法。 《MATLAB神经网络超级学习手册》以神经网络结构为主线,以学习算法为副线,结合各种实例,目的是使读者易看懂、会应用。本书是一本简明介绍MATLAB神经网络设计技能的综合性用书。《MATLAB神经网络超级学习手册》深入浅出,实例引导,讲解详实,既可以作为高等院校理工科的研究生、本科生的教材,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。
知行合一: 实现价值驱动的敏捷和精益开发
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《知行合一 实现价值驱动的敏捷和精益发》是作者几十年从事软件工程教学、咨询和研究的一个总结,它从软件产品发的“软”“易变”“非线性增长复杂度”“创新”等特手,系统讨论了软件工程自身的特殊性,清楚揭示了我们遵循几十年的借鉴传统行业发模式的方法不能高效匹配软件发,导致软件工程成为低效工程领域的原因。本书系统探讨了从瀑布模式到敏捷模式转型的成功实践,在特定企业环境下让敏捷在组织、团队、项目中落地,并使其价值*化,摆脱常见的“形似神不似”的敏捷实施。本书关于CMMI和敏捷发模式结合的内容对国内众多的CMMI企业有很好的现实意义,二者的互补性使其结合弥补了各自的不足,使企业能更好地提升其发过程的能力。如何将新一代精益发的原则、实践移植到软件发中的内容是本书另一个亮。 各类软件组织的管理人员、技术人员、质量控制人员和过程改人员都可以从《知行合一 实现价值驱动的敏捷和精益发》中获得所需的知识,《知行合一 实现价值驱动的敏捷和精益发》也可以作为高校软件工程相关课程的教材。
Unity43D开发实战详解
¥39.21
随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、*的状态机技术等。《Unity 43D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。 第1章 Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章 Unity3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章 Unity3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章 Unity3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等常用技术;第8章着色器——Shaders,介绍了Unity中的着色器和着色器语言——ShaderLab,为各种高级特效的开发打下良好的基础;第9章杂项,介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类)、加速度传感器的使用、视频贴图等开发技巧;第10章综合案例——火力篮球,详细介绍了火力篮球项目的开发过程及用到的各种相关技术;第11章综合案例——3D保龄球,详细介绍了3D保龄球项目的开发过程及用到的各种相关技术。 本书适合游戏开发的读者学习,也适合程序员学习用书,以及各院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
ANSYS Workbench 14有限元分析自学手册
¥39.20
《ANSYS Workbench 14有限元分析自学手册》以ANSYS的*版本ANSYS 14为依据,对ANSYS Workbench分析的基本思路、操作步骤、应用技巧行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了ANSYS Workbench的具体工程应用方法。 《ANSYS Workbench 14有限元分析自学手册》前4章为操作基础,详细介绍了ANSYS Workbench分析全流程的基本步骤和方法,包括ANSYS Workbench 14基础、建立模型、网格划分、Mechanical基础等内容;后9章为专题实例,按不同的分析专题讲解了各种分析专题的参数设置方法与技巧,包括线性静态结构分析、模态分析、谐响应分析、响应谱分析、*振动分析、热分析、线性屈曲分析、结构非线性分析、优化设计等内容。 《ANSYS Workbench 14有限元分析自学手册》适用于ANSYS Workbench软件的初中级用户,以及有初步使用经验的技术人员;《ANSYS Workbench 14有限元分析自学手册》可作为理工科院校相关专业的高年级本科生、研究生及教师学习ANSYS Workbench软件的培训教材,也可作为从事结构分析相关行业的工程技术人员使用ANSYS Workbench软件的参考书。
Swift从入门到精通(附光盘)
¥39.20
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,深入浅出地讲解Swift的各项技术及实战技能。 本书分为21章。其中第1-2章主要介绍基础知识,包括初识Swift和搭建Swift开发环境;第3-10章主要介绍Swift的语法,包括数据类型、运算符和表达式、类型、数组和字典、程序的流程、枚举、元组、函数和闭包;第11-13章主要介绍面向对象编程的知识;第14-16章主要介绍的是UI设计开发,包括设置应用程序的图标和闪屏画面、设计应用程序界面导航、和可视化界面设计等内容;第17-21章主要介绍的是实例编程,包括个iOS应用程序、多窗口应用程序模板的使用、探索框架代码的使用——时事新闻客户端、开发iOS应用程序的基石——CocoaTouch框架以及多窗口的浏览器类应用程序开发等内容。 赠送光盘中包含本书同步视频教学录像、环境搭建录像和本书配套案例的素材和结果文件。应广大读者的强烈要求,为了扩充知识面,我们特意赠送了C语言培训班和C++培训班全套教学录像。 同时赠送我们精心制作的大量电子书,总计2000多页,主要包括iOS技术概述(中文版)、iOS 7人机交互指南(中文版)、马上着手开发iOS应用程序(中文版)、Xcode 6查询帮助技巧、iOS真机测试操作指南、模拟器的操作指南、iOS 8和Mac OX 10.10新特性电子书、Swift疑难解答电子书、Xcode常见错误代码及解决方案、Xcode开发经验及技巧大汇总、iOS程序员职业规划、iOS程序员面试技巧、iOS常见面试题、C教学电子书、C常用查询手册、C标准库函数、C常见错误及解决方案、C常见面试题、C开发经验及技巧大汇总、C++常用查询手册、C++常见面试题、C++常见错误及解决方案、C++开发经验及技巧大汇总等。 本书适合任何想学习Swift的人员,无论您是否从事计算机相关行业,无论您是否接触过Swift,通过学习均可快速掌握Swift的开发方法和技巧。
ANSYS 15.0几何建模与网格划分实战指南
¥39.20
ANSYS Workbench提供了ANSYS系列求解器交互计算的强大平台,它整合了CAE技术的架构,促成了各数值模拟求解器前后处理的一系列无缝链接,可以实现数值模拟前处理与后处理的一体化。数值模拟的成败往往在于前处理,前处理通常包括几何建模及网格划分两部分,尤其是网格划分,更是前处理工作的关键任务。ANSYS Workbench集成了用于前处理的模块,包括用于几何建模的Design Modeler以及用于划分网格的Meshing。 《ANSYS 15.0几何建模与网格划分实战指南》共11章,主要介绍了ANSYS Workbench平台集成的用于几何建模的Design Modeler,以及用于划分网格的Meshing的功能、操作流程与分析实例。全书实例多,内容丰富,分析全面,能够帮助读者尽快掌握几何建模与网格划分所涉及的操作与分析流程。 《ANSYS 15.0几何建模与网格划分实战指南》颇具特色之处是将典型实例的操作过程录制成了动画,并配有全程语音讲解,收录在本书所附带的光盘中,可作为读者学习时的参考和向导。 《ANSYS 15.0几何建模与网格划分实战指南》可作为土木、建筑、水利、石油、储运、机械、自动化、过程装备等领域研究人员、教师、研究生和高年级本/专科生的学习指南,也可作为ANSYS 15.0自学者学习几何建模与网格划分的教学参考书,还可作为各高等院校教育、培训机构开展数值仿真前处理教育的培训教材。
信息可视化 网上疯转的信息图如何做
¥39.20
如何实现数据可视化、文字图形化? 《信息可视化:网上疯转的信息图如何做?》以“零基础”为起,以“实战操作”为主线,通过6大类信息图案例——表格信息图、图表信息图、图形信息图、统计信息图、图解信息图以及地图信息图的制作,帮助读者实现信息图制作从门到精通,从新手成为信息图制作高手。 《信息可视化:网上疯转的信息图如何做?》结构清晰、案例丰富、实用性强,适合于对信息图制作感兴趣的读者,特别是文案策划人员、数据分析人员、效果展示人员等阅读参考。
精益软件度量:实践者的观察与思考
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软件度量是当今软件开发行业的热点话题,但同时也是推广实施过程中的难题。一方面软件企业管理存在度量的迫切需求;另一方面,企业在推行软件度量的实践中问题颇多,效果不佳。人们迫切需要破解度量谜题,找到切实可行的软件度量实践方法。 《精益软件度量——实践者的观察与思考》并不试图描述一个完整的软件度量体系,也不会试图解决度量所面临的所有问题,只是从精益理念的角度,尝试重新梳理在中等规模到大规模软件开发中度量体系设计和实施的思路。全书分为3部分,共14章。部分包括第1章至第4章,介绍了精益软件开发中度量的理念和体系的设计。第二部分包括第5章至第12章,先阐述了流程建模、需求和功能划分的一些概念,然后分别从交付价值、市场响应速度、交付速率、质量和能力几方面探讨了度量维度的问题。第三部分包括第13章至第15章,介绍度量体系的导入和部署。前两章用案例的方式介绍了度量体系验证阶段的准备和工作,第15章初步探讨了如何在组织范围内部署和推广度量体系。 《精益软件度量——实践者的观察与思考》是作者结合自己在软件开发和项目咨询业界十几年的实践经验,针对软件度量的价值和意义、手段和方法、体系和实践的思考反思之作。《精益软件度量——实践者的观察与思考》对于软件企业和组织管理者、软件产品研发管理者、软件项目管理人员有很好的借鉴意义和启发价值,也可以供高等院校从事软件工程和软件度量研究和教学的老师阅读参考。
Axure RP8 网站和APP原型制作 从入门到精通
¥39.18
要做一名成功的用户体验设计师,我们必须要综合表达许多不同的信息,很多情况下这些信息设置是相互矛盾或冲突的。我们要熟悉业务流程,了解技术约束和用户体验对性能的影响,做用户研究和数据分析等。我们要在各种纷乱的条件和信息中找到至关重要的平衡,并创建可行的用户体验,无论在何种设备何种系统上,都不能阻止我们探索和前的脚步。由此可见,一款能够帮助我们构思、可视化设计、沟通、协作、注释和创建规范文档的专业用户体验设计工具是非常宝贵的。 Axure 被许多人誉为全世界用户体验行业中好的设计工具之一,因为该公司从未间断对用户体验的不断升级与追求,他们与广大用户体验设计师密切沟通,听取建议与意见,增加各种丰富的复杂的功能需求,并且不断证明这是能够帮助我们解决工作需求的正确工具。 本书将介绍Axure 所提供的丰富特性,你会更深刻地体验到Axure 如何在工作环节中满足你的需求。不过,请牢记:Axure只是一款工具,在工作中重要的元素正是你和你的思想。只有你驾驭Axure 之后才能将想法和这款工具发挥出大的价值。
Cucumber:行为驱动开发指南
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《Cucumber:行为驱动开发指南》的两位作者是Matt Wynne和Aslak Helles?y,前者是Cucumber有经验的用户和贡献者之一,后者是Cucumber的创始人,因此,《Cucumber:行为驱动开发指南》是一本权威指南,它会提供使用Cucumber所需的全部知识,让你和你的团队自信地开启Cucumber之旅。尽管Cucumber诞生于Ruby社区,但你可以用它测试几乎所有系统,从简单的shell或Perl脚本,到使用PHP、Java或任何其他平台编写的Web应用。 书中将展示如何用一组清晰、可执行且团队中任何人都能读懂的规格说明来表达用户那些天马行空的想法。你将学会如何将这些示例提供给Cucumber,并让它指导你的开发过程。《Cucumber:行为驱动开发指南》的部分会提供Cucumber入门所需的全部知识,引导你从Cucumber的核心特性起步,通过Cucumber的Gherkin DSL,使用自然语言来描述客户想要的系统行为,然后带你编写Ruby代码来解释这些自然语言描述的规格说明并据此来验证应用的行为。第二部分将通过一个可以工作的例子来巩固学到的知识,同时学习一些更高级的Cucumber技术,还将学习如何测试异步系统和使用数据库的系统。第三部分提供了一些解决问题的方法,针对的都是作者曾帮助其他团队解决过的困难、常见的问题。基于这些模式和技术,你将学习如何使用Capybara和Selenium测试大量使用Ajax的Web应用,测试REST Web服务、Ruby on Rails应用、命令行应用、遗留程序等。 Cucumber有助于在软件团队中的技术人员和非技术人员之间架起沟通的桥梁。《Cucumber:行为驱动开发指南》的内容既适合开发人员和测试人员阅读,也适合软件团队中的非技术读者阅读。
最后一个人类
¥39.18
l 你是否想过,人类遭受的疾病、衰老和死亡并非命中注定? 你是否认同,人类的身体系统是有缺陷的,可以通过技术改善并增强肉体和智力,变得更高效、更强大? 你是否想过,一旦人类破解死亡、实现永生,身体会以什么样的方式呈现? 你是否想过,智能崛起的当下,人类或多或少,已经成为机器? l 《*后一个人类》描述的世界中就有这样一群人,他们是少数社会极客,是超人类主义者,他们正在利用技术增强身体素质和心智水平,通过与机器的交融来重塑自我,造更理想的形象——半机械人。他们正在对人类当前的存在形式行一场革命,人类这台有缺陷的机器正在向半机械人演,正在迈向一个没有人的未来。
LabVIEW2018中文版 虚拟仪器程序设计自学手册
¥39.00
本书以LabVIEW 2018 中文版为平台,介绍了虚拟仪器程序设计设计的方法和技巧。全书共13 章,分别介绍LabVIEW 基础知识,前面板设计,程序框图与程序结构,介绍数值字符串与布尔运算,数组、矩阵与簇,数据图形显示,介绍数学函数,波形运算,信号生成与处理,文件管理,数据采集,通信技术,以及综合实例。 本书可以作为大中专院校电子相关专业的教学教材,也可以作为各种培训机构的培训教材,同时还可作为电子设计爱好者的自学辅导书。
施蒂格勒自传:一个自由主义经济学家的自白
¥39.00
这部优美诙谐的回忆录,是20世纪伟大的经济学家之一乔治J.施蒂格勒的亲笔自传。本书涉及面宽广,既有作者对传统理论的看法,也强调了经济学家在公共事务中所扮演的角色。作为一名有才华的作者和杰出的经济学家,施蒂格勒以简明有趣的方式给读者展现了经济学问题。作为非常有影响的“芝加哥学派”的代表人物,施蒂格勒在本书还描述了这个学派的发展历史,介绍了其核心人物,其中包括弗兰克·奈特和米尔顿·弗里德曼等。
InDesign CS6中文版基础与实例教程
¥39.00
本书属于实例教程类图书,全书分为InDesignCS6基础概述、InDesignCS6相关操作、报纸版面设计、广告单页设计、广告折页设计、宣传册设计、VI设计和杂志设计8章,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将艺术灵感和电脑技术结合在一起,系统全面地介绍了InDesignCS6的使用方法和技巧,展示了InDesignCS6的无限魅力。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498
UG压铸模具设计入门与提高(含光盘1张)(试读本)
免费
本书针对压铸模具CAD/CAE/CAM技术应用的实际状况,从工程实用角度出发,通过对压铸成形工艺的特征分析,结合典型压铸件及压铸模具设计实例,全面具体地讲述了采用UGNX4.0集成软件系统,行压铸模具设计的全过程。 本书主要内容包括UG压铸模具设计基础、UG压铸件建模、UG压铸模具分型面的设计与零部件的创建、UG压铸模具装配建模、UG压铸模具工程制图和UG压铸模具成形运动分析六个部分。 本书内容按压铸模具实际设计的工作流程行编排。可作为UG压铸模具设计初学者或从事模具设计写制造工程技术人员的参考书,也可作为高等院校相关专业本科生的专业课教材。
AutoCAD 2008机械设计实用手册(试读本)
免费
本书介绍了*版计算机绘图设计应用软件—AutoCAD 2008。本书由11章构成,主要内容包括:AutoCAD 2008的用户界面、坐标系统、相关操作键、绘图区域与绘图单位、对文件的管理和设置、对图形的绘制组织和保存等知识;二维和三维机械图形的绘制和编辑方法与技巧;图块的创建使用和外部参照的管理方法;文字的输与编辑方法和技巧;机械图形的尺寸标注的创建与编辑方法和技巧,AutoCAD 2008的标注新功能:机械图形的输、输出、印与网络管理的操作方法和技巧;机械制图中的标准图框的绘制、标题栏设计以创建“标题栏”图块的方法和技巧;装配图的概念、绘制装配图的规定及几种方法,通过一个实例对装配图的绘制方法、步骤等行了详细说明;平垫圈、螺纹、矩形外花键、半圆键、轴套、螺旋弹簧、齿轮、弹性挡圈、圆螺母、端盖、连盘、曲柄、拨叉、齿轮花键和传动轴15个机械图形的设计和绘制方法与技巧。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,叙述深浅出,图文并茂,具有很强的实用性。本书可作为从事用AutoCAD行机械设计的广大人员的自学指导书、大中专院校和高职机械类专业师生教学与自学的参考用书、社会AutoCAD培训班的配套教材,也可作为CAD绘图爱好者的自学教程。