

构建高可用VMware vSphere 5.X虚拟化架构
¥39.27
《构建高可用VMware vSphere 5.X虚拟化架构》以VMware vSphere 5.1版本为例,介绍在企业应用平台上,如何构建高可用ESXi主机、高可用vCenter Server服务器、高可用网络、高可用存储等基础架构。 《构建高可用VMware vSphere 5.X虚拟化架构》以实战为主,内容都来自于作者近几年参与的企业虚拟化建设项目,收录实际项目中比较常见的问题以及解决问题的方法,可以迅速提高读者动手能力以及故障处理能力。 《构建高可用VMware vSphere 5.X虚拟化架构》适用于对VMware vSphere虚拟化架构有一定了解的人员或虚拟化架构管理人员,没有基础的读者可参考《VMware vSphere 5.0虚拟化架构实战指南》一书。


Android传感器开发与智能设备案例实战
¥39.27
本书主要介绍Android传感器和外设的发,共29章,主要包括Android发技术基础、获取并编译源码、Android技术核心框架分析、Android传感器系统分析、使用地图定位、光线传感器详解、近警报传感器详解、磁场传感器详解、加速度传感器详解、方向传感器详解、陀螺仪传感器详解、旋转向量传感器详解、距离传感器详解、气压传感器详解、温度传感器详解、湿度传感器详解、Android蓝牙系统概述、低功耗蓝牙技术详解、语音识别技术详解、手势识别技术详解、NFC近场通信技术详解、拍照解析条形码技术详解、基于图像处理的人脸识别技术详解、行走轨迹记录器、手势音乐播放器和智能家居系统等。本书几乎涵盖了Android传感器和外设发所需的所有主要内容,讲解方法通俗易懂。本书适合Android初学者、Android爱好者以及Android底层发人员、传感器发人员、智能设备发人员、Android外部设备发工程师学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。


UG NX 10中文版从入门到精通
¥39.27
UG NX(即Siemens NX,简称NX)是值得推荐的产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。 本书结合众多典型范例,循序渐地介绍NX 10中文版的软件功能和实战应用知识。全书共分12章,涉及的主要内容包括:初识NX 10、二维草图、三维实体设计基础、标准成形特征设计、特征的操作和编辑、在模型空间中应用3D曲线、曲面片体设计、同步建模、NX装配设计、工程制图、NX标准化与定制、钣金件设计。 本书结构清晰、内容丰富、通俗易懂、应用性强,特别适合从事机械设计、模具设计、工业设计、产品造型与结构设计等工作的专业技术人员阅读,也可作为UG NX的综合培训教材使用。


OpenStack最佳实践——测试与CI CD
¥39.27
目前,以云计算等为代表的新兴技术得到了大量的运用与普及。同时,凭借着众多及其独特的优势,OpenStack业已成为源云计算技术领域的既定事实标准。 这是一本介绍OpenStack测试和CI/CD实践的书,基于此,本书内容以实践操作为主,从理论到实践,循序渐地讲解了DevOps和CI/CD的理论概念;软件测试基础和有效设计OpenStack测试用例的方法;如何参与OpenStack社区贡献及其沟通交流,以及OpenStack社区CI/CD系统和企业互操作性测试认证;OpenStack不同维度测试的实现和方法;基于OpenStack构建和运行服务于企业研发测试的CI/CD应用。


混合学习环境中协作知识建构策略研究
¥39.26
本书聚焦信息时代高等教育教学改革问题,采用基于设计的研究方法,对混合学习环境中协作知识建构的理论与实践行了深考察。在构建混合学习环境中协作知识建构理论模型与组织模型的基础上,确定了混合学习环境中协作知识建构的关键要素,并通过三轮“策略设计”-“策略实施”-“策略改”的实证研究,探究了如何促全日制在校大学生在日益普及的混合学习环境中有效地展协作知识建构活动。


Linux服务器配置与管理(第2版)
¥39.24
张栋、黄成编著的《Linux服务器配置与管理(第2版)》以Red Hat Enterprise Linux 5为依托,介绍了Linux的安装过程,重点阐述了各种服务器的配置和管理方法。全书共有20章,内容包括Linux的安装及配置,DNS 服务、WWW服务、FTP服务、E-Mail服务、流媒体服务、网络时间服务、DHCP 服务、Samba服务、NFS服务、代理服务、SSH服务、VPN服务、目录服务、 Telnet和虚拟终端服务、网络数据库PostgreSQL和MySQL、网络防火墙与NAT 服务等服务系统的配置和管理,以及Linux服务器集群、Linux服务器性能监控与故障诊断。 《Linux服务器配置与管理(第2版)》语言简洁、示例丰富,各个层次的Linux用户都能够从本书中获取有益信息,并学习到有效的配置、管理方法,以及先进的管理思想。


Android多媒体开发技术实战详解
¥39.24
在《Android多媒体开发技术实战详解》的内容中,详细讲解了Android 多媒体开发技术的基本知识。熊斌编著的《Android多媒体开发技术实战详解》内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为17个章节,第1章讲解了 Android系统的基本知识;第2章讲解了Android开发之前所要做的工作;第3 章讲解了深入底层的基本知识;第4章讲解了多媒体框架的基本知识;第5章讲解了音频系统框架的基本知识;第6章讲解了视频系统框架的基本知识;第7章讲解了Camera照相机系统的基本知识;第8章讲解了振动器系统和警报系统的基本知识;第9章讲解了平面世界的基本知识;第10章讲解了二维动画应用的基本知识;第11章讲解了渲染二维图像的基本知识;第12章讲解了 OpenGL ES的基本知识;第13章讲解了OpenGL ES进阶方面的基本知识;第14 章讲解了音频开发的基本知识;第15章讲解了视频开发应用的基本知识;第 16章讲解了开发一个屏保系统的具体过程;第17章讲解了开发一个音乐播放器的基本过程。本书定位于Android程序开发的不同用户,即可以作初学者的参考资料,也可以作为向此领域发展的程序员的参考书。


Producter 让产品从0到1
¥39.24
这是一本以AppStore首页推荐的成功App为例阐述如何完成一款App产品的设计、发和营销的书。在这本书之后,作者的《一炷香》和《字里行间》两款产品也连被AppStore首页推荐。 《Producter 让产品从0到1》从产品的设计、产品的实现、产品的迭代、产品的营销、产品的阶等几个角度,全面讲解了产品设计的基本原则、设计的重要性、设计的感觉、实用的设计工具、简单的iOS发、产品营销理念和文案基础、动画效果的实现等内容。 此外,本书以《小记》这款有代表性的App产品为例,完整还原了一款产品从想法到设计,到编码实现,到上架发布,再到营销的全过程。


Android网络开发技术实战详解
¥39.24
《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》以Android网络应用程序的开发为主题,从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》的讲述由浅入深,从介绍Android平台的基本组件到带领读者开发大型应用程序,结构清晰、语言简洁。 全书分为18章,分别介绍了Android开发之前所要做的工作、必须具备的网页开发技术、HTML?5基础、在Android系统中开发网页的技术、HTTP通信处理、URL地址处理、WebKit、Wi-Fi、蓝牙、邮件和RSS应用等。


ANSYS Workbench 14.0超级学习手册
¥39.21
《ANSYS Workbench 14.0超级学习手册》详细介绍了ANSYS公司*版本的有限元分析平台Workbench14.0的功能及应用。通过学习,读者不仅能掌握软件的操作,同时也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。


ANSYS 14.0超级学习手册
¥39.21
《ANSYS 14.0超级学习手册》采用GUI界面操作与APDL命令相互对照的方式,从基础知识、专题技术、工程应用3个层面,详细地讲述了大型通用有限元软件ANSYS 14.0的使用方法与使用技巧。基础知识部分为读者讲解了有限元法的基础知识,使用ANSYS进行有限元分析的基本流程与方法,使用ANSYS进行建模、网格划分、边界条件定义、求解、后处理等知识。专题技术部分根据作者工程应用的实际经验,为读者介绍了大量高级应用知识,包括使用ANSYS进行结构静力学分析、模态分析、谐响应分析、瞬态动力学分析、谱分析、稳态热分析、瞬态热分析、相变问题分析、电磁场分析、多物理场耦合分析、几何非线性与材料非线性分析、接触分析、生死单元技术、子结构技术、复合材料分析等应用。工程实例部分,为读者介绍了经典的机械工程和土木工程综合应用实例。 《ANSYS 14.0超级学习手册》内容安排根据循序渐进、深入浅出的原则,工程实例丰富、讲解详尽,适合土木工程、机械工程、自动化、力学、电子工程等多个专业的高年级本科生、研究生及工程技术人员参考使用,也可以作为ANSYS软件的参考教材,尤其适合CAE行业中想提高自身竞争力的读者阅读。


知行合一: 实现价值驱动的敏捷和精益开发
¥39.21
《知行合一 实现价值驱动的敏捷和精益发》是作者几十年从事软件工程教学、咨询和研究的一个总结,它从软件产品发的“软”“易变”“非线性增长复杂度”“创新”等特手,系统讨论了软件工程自身的特殊性,清楚揭示了我们遵循几十年的借鉴传统行业发模式的方法不能高效匹配软件发,导致软件工程成为低效工程领域的原因。本书系统探讨了从瀑布模式到敏捷模式转型的成功实践,在特定企业环境下让敏捷在组织、团队、项目中落地,并使其价值*化,摆脱常见的“形似神不似”的敏捷实施。本书关于CMMI和敏捷发模式结合的内容对国内众多的CMMI企业有很好的现实意义,二者的互补性使其结合弥补了各自的不足,使企业能更好地提升其发过程的能力。如何将新一代精益发的原则、实践移植到软件发中的内容是本书另一个亮。 各类软件组织的管理人员、技术人员、质量控制人员和过程改人员都可以从《知行合一 实现价值驱动的敏捷和精益发》中获得所需的知识,《知行合一 实现价值驱动的敏捷和精益发》也可以作为高校软件工程相关课程的教材。


Android 源码设计模式解析与实战
¥39.21
本书专门介绍Android源代码的设计模式,共26章,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。主要内容为:优化代码的首步、闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、外观模式、桥模式,以及MVC的介绍与实战和MVP应用架构模式。每个章节都对某个模式做了深的分析,并且会对模式相关的技术行深拓展,让读者在掌握模式的同时学习到Android中的一些重要知识,通过实战帮助读者达到学以致用的目的,且能够将模式运用于项目中,发出高质量的程序。 本书适合的读者为初、中、高级Android工程师,也可以作为大专院校相关师生的学习用书和培训学校的教材。


MATLAB神经网络超级学习手册
¥39.21
《MATLAB神经网络超级学习手册》以新近推出的MATLAB R2013a神经网络工具箱为基础,系统全面地介绍了神经网络的各种概念和应用。《MATLAB神经网络超级学习手册》按逻辑编排,自始至终采用实例描述;内容完整且每章相对独立,是一本不可多得的掌握MATLAB神经网络的学习用书。 全书共分为16章,从MATLAB简介开始,详细介绍了MATLAB的基础知识、MATLAB程序设计、人工神经网络概述、感知器、线性神经网络、BP神经网络、RBF神经网络、反馈型神经网络、竞争型神经网络、神经网络在Simulink中的应用、神经网络GUI、自定义神经网络及函数等内容。在本书后,还详细介绍了神经网络在MATLAB中的几种应用方法。 《MATLAB神经网络超级学习手册》以神经网络结构为主线,以学习算法为副线,结合各种实例,目的是使读者易看懂、会应用。本书是一本简明介绍MATLAB神经网络设计技能的综合性用书。《MATLAB神经网络超级学习手册》深入浅出,实例引导,讲解详实,既可以作为高等院校理工科的研究生、本科生的教材,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。


ANSYSCFX14.0超级学习手册
¥39.21
ANSYSCFX是一款功能强大的CFD工程分析软件,主要用于内外流体流动、热传递、化学反应和燃烧、多相流和多孔介质、稳态及非稳态分析等工程相关问题。 《ANSYS CFX 14.0超级学习手册》是基于ANSYS CFX14.0*版本编写的,共分为15章,通过大量实例详细系统地介绍了CFX14.0解决实际问题的方法,包括计算流体的基础理论与方法,创建几何模型、划分网格、CFX前处理、CFX求解、CFX后处理等功能的介绍,针对每个CFX可以解决的流体问题辅以应用实例进行详细的讲解,包括内部流动、外部流动、传热流动、化学反应与燃烧、多相流、多孔介质、稳态及非稳态等流体问题,使读者能够快速、熟练、深入地掌握CFX流体计算软件。 《ANSYS CFX14.0超级学习手册》内容丰富、结构严谨、条理清晰、重点突出,既可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用教材,也可以作为工程技术人员的参考用书。


Unity43D开发实战详解
¥39.21
随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、*的状态机技术等。《Unity 43D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。 第1章 Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章 Unity3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章 Unity3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章 Unity3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等常用技术;第8章着色器——Shaders,介绍了Unity中的着色器和着色器语言——ShaderLab,为各种高级特效的开发打下良好的基础;第9章杂项,介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类)、加速度传感器的使用、视频贴图等开发技巧;第10章综合案例——火力篮球,详细介绍了火力篮球项目的开发过程及用到的各种相关技术;第11章综合案例——3D保龄球,详细介绍了3D保龄球项目的开发过程及用到的各种相关技术。 本书适合游戏开发的读者学习,也适合程序员学习用书,以及各院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。


ANSYS Workbench 14有限元分析自学手册
¥39.20
《ANSYS Workbench 14有限元分析自学手册》以ANSYS的*版本ANSYS 14为依据,对ANSYS Workbench分析的基本思路、操作步骤、应用技巧行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了ANSYS Workbench的具体工程应用方法。 《ANSYS Workbench 14有限元分析自学手册》前4章为操作基础,详细介绍了ANSYS Workbench分析全流程的基本步骤和方法,包括ANSYS Workbench 14基础、建立模型、网格划分、Mechanical基础等内容;后9章为专题实例,按不同的分析专题讲解了各种分析专题的参数设置方法与技巧,包括线性静态结构分析、模态分析、谐响应分析、响应谱分析、*振动分析、热分析、线性屈曲分析、结构非线性分析、优化设计等内容。 《ANSYS Workbench 14有限元分析自学手册》适用于ANSYS Workbench软件的初中级用户,以及有初步使用经验的技术人员;《ANSYS Workbench 14有限元分析自学手册》可作为理工科院校相关专业的高年级本科生、研究生及教师学习ANSYS Workbench软件的培训教材,也可作为从事结构分析相关行业的工程技术人员使用ANSYS Workbench软件的参考书。


Swift从入门到精通(附光盘)
¥39.20
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,深入浅出地讲解Swift的各项技术及实战技能。 本书分为21章。其中第1-2章主要介绍基础知识,包括初识Swift和搭建Swift开发环境;第3-10章主要介绍Swift的语法,包括数据类型、运算符和表达式、类型、数组和字典、程序的流程、枚举、元组、函数和闭包;第11-13章主要介绍面向对象编程的知识;第14-16章主要介绍的是UI设计开发,包括设置应用程序的图标和闪屏画面、设计应用程序界面导航、和可视化界面设计等内容;第17-21章主要介绍的是实例编程,包括个iOS应用程序、多窗口应用程序模板的使用、探索框架代码的使用——时事新闻客户端、开发iOS应用程序的基石——CocoaTouch框架以及多窗口的浏览器类应用程序开发等内容。 赠送光盘中包含本书同步视频教学录像、环境搭建录像和本书配套案例的素材和结果文件。应广大读者的强烈要求,为了扩充知识面,我们特意赠送了C语言培训班和C++培训班全套教学录像。 同时赠送我们精心制作的大量电子书,总计2000多页,主要包括iOS技术概述(中文版)、iOS 7人机交互指南(中文版)、马上着手开发iOS应用程序(中文版)、Xcode 6查询帮助技巧、iOS真机测试操作指南、模拟器的操作指南、iOS 8和Mac OX 10.10新特性电子书、Swift疑难解答电子书、Xcode常见错误代码及解决方案、Xcode开发经验及技巧大汇总、iOS程序员职业规划、iOS程序员面试技巧、iOS常见面试题、C教学电子书、C常用查询手册、C标准库函数、C常见错误及解决方案、C常见面试题、C开发经验及技巧大汇总、C++常用查询手册、C++常见面试题、C++常见错误及解决方案、C++开发经验及技巧大汇总等。 本书适合任何想学习Swift的人员,无论您是否从事计算机相关行业,无论您是否接触过Swift,通过学习均可快速掌握Swift的开发方法和技巧。


信息可视化 网上疯转的信息图如何做
¥39.20
如何实现数据可视化、文字图形化? 《信息可视化:网上疯转的信息图如何做?》以“零基础”为起,以“实战操作”为主线,通过6大类信息图案例——表格信息图、图表信息图、图形信息图、统计信息图、图解信息图以及地图信息图的制作,帮助读者实现信息图制作从门到精通,从新手成为信息图制作高手。 《信息可视化:网上疯转的信息图如何做?》结构清晰、案例丰富、实用性强,适合于对信息图制作感兴趣的读者,特别是文案策划人员、数据分析人员、效果展示人员等阅读参考。


最后一个人类
¥39.18
l 你是否想过,人类遭受的疾病、衰老和死亡并非命中注定? 你是否认同,人类的身体系统是有缺陷的,可以通过技术改善并增强肉体和智力,变得更高效、更强大? 你是否想过,一旦人类破解死亡、实现永生,身体会以什么样的方式呈现? 你是否想过,智能崛起的当下,人类或多或少,已经成为机器? l 《*后一个人类》描述的世界中就有这样一群人,他们是少数社会极客,是超人类主义者,他们正在利用技术增强身体素质和心智水平,通过与机器的交融来重塑自我,造更理想的形象——半机械人。他们正在对人类当前的存在形式行一场革命,人类这台有缺陷的机器正在向半机械人演,正在迈向一个没有人的未来。


Axure RP8 网站和APP原型制作 从入门到精通
¥39.18
要做一名成功的用户体验设计师,我们必须要综合表达许多不同的信息,很多情况下这些信息设置是相互矛盾或冲突的。我们要熟悉业务流程,了解技术约束和用户体验对性能的影响,做用户研究和数据分析等。我们要在各种纷乱的条件和信息中找到至关重要的平衡,并创建可行的用户体验,无论在何种设备何种系统上,都不能阻止我们探索和前的脚步。由此可见,一款能够帮助我们构思、可视化设计、沟通、协作、注释和创建规范文档的专业用户体验设计工具是非常宝贵的。 Axure 被许多人誉为全世界用户体验行业中好的设计工具之一,因为该公司从未间断对用户体验的不断升级与追求,他们与广大用户体验设计师密切沟通,听取建议与意见,增加各种丰富的复杂的功能需求,并且不断证明这是能够帮助我们解决工作需求的正确工具。 本书将介绍Axure 所提供的丰富特性,你会更深刻地体验到Axure 如何在工作环节中满足你的需求。不过,请牢记:Axure只是一款工具,在工作中重要的元素正是你和你的思想。只有你驾驭Axure 之后才能将想法和这款工具发挥出大的价值。