Android游戏开发大全(第二版)
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《Android游戏开发大全(第二版)》是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。 《Android游戏开发大全(第二版)》适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。
Sony Vegas Pro 12标准教程
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《Sony Vegas Pro 12标准教程》由一线视频剪辑师撰写,全书共分为11章,按照日常剪辑影片的工作流程来讲述,包括剪辑、字幕、转场、特效、调色、输出等各个环节。同时,本书融入了作者多年来使用Vegas软件的经验,使读者不但能掌握软件的操作,还能了解后期工作的基本步骤和核心流程,解决软件使用过程中碰到的各种疑难杂症。即使是一名零基础的爱好者,跟随本书的讲解,也能一步一步地逐渐成长为一名合格的剪辑师。相信,通过《Sony Vegas Pro 12 标准教程》这本书,可以使广大Vegas 的专业用户以及爱好者重新认识Vegas,并且更专业、更好地理解它的工作流程,更好地运用常用的功能与效果,制作出属于自己的影片。
UG NX 12.0快速入门及应用技巧
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本书是系统学习UG NX 12.0软件的快速门及应用技巧书籍,内容包括UG NX 12.0的安装、软件配置、二维草图的设计、零件设计、曲面设计、钣金设计、工程图设计、装配设计、模具设计和数控加工等,各功能模块都配有大量综合实例。 本书以“门快速、简明实用”为指导,讲解由浅深,内容清晰简明、图文并茂。在内容安排上,书中结合大量的范例对UG NX 12.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,所使用的范例或综合实例均为一线真实产品,这样的安排能使读者较快地工作实战状态;在写作方式上,本书紧贴UG NX 12.0软件的真实界面行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,从而提高学习效率。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,制作了与本书全程同步的语音视频文件,含多个UG应用技巧和具有针对性实例的语音教学视频。另外,光盘还包含了本书所有的素材源文件和已完成的实例文件。 本书可作为工程技术人员的UG自学教程和参考书,也可供大专院校机械专业师生作为教学参考。
移动产品设计实战宝典
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《移动产品设计实战宝典》针对当前移动互联网行业对于互联网产品设计所提出的新要求提供了学习和解决方案。《移动产品设计实战宝典》从移动互联网行业实际出发,体现了当前以移动互联为主的行业特以及用户在整个产品设计与研发过程中所起到的重要作用,在基于UCD(以用户为中心)的产品设计方法的基础上,介绍了包括移动端、PC端的用户研究、交互、视觉、运营等多个领域的知识,还为读者着重介绍了行移动产品设计的具体流程和方法。 《移动产品设计实战宝典》可以作为设计人员、自学者、爱好者的参考书,也可以作为各大院校相关专业的教学用书。
Mastercam X8数控加工实例精解
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本书是一步学习MasterCAM X8数控加工的实例图书,选用的实例都是实际应用中的各种日用产品和工业产品,经典而实用。本书在内容上,针对每一个实例先行概述,说明该实例的特、主要加工方法及加工工艺路线,使读者对它有一个整体概念的认识,学习也更有针对性。下来的操作步骤翔实、透彻、图文并茂,引领读者一步一步地完成零件的加工。这种讲解方法能使读者更快、更深地理解MasterCAM数控加工中的一些抽象的概念、重要的加工方法和复杂的命令及功能。 本书中的实例是根据北京兆迪科技有限公司给国内外一些公司(含国外独资和合资公司)的培训案例整理而成的,具有很强的实用性,在写作方式上,本书紧贴MasterCAM X8软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。 本书内容全面、条理清晰、实例丰富、讲解详细、图文并茂,可作为广大工程技术人员和数控加工工程师学习MasterCAM X8数控加工的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAM课程上课及上机练习教材。 本书附视频学习光盘一张,制作了本书的全程操作视频录像文件,另外,光盘还包含本书所有的练习素材文件及范例文件。
SolidWorks曲面设计实例精解(2017中文版)
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本书是一步学习SolidWorks2017曲面设计的高级实例书籍。书中介绍了17个经典实际产品的曲面设计全过程,其中3个实例采用目前流行的top-down(自顶向下)方法行设计,这些实例涉及各个行业和领域,它们都是一线生产实际应用中的各种产品,经典而实用。书中讲解中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附有2张多媒体DVD学习光盘,制作了大量SolidWorks曲面设计技巧和具有针对性的范例教学视频,并行了详细的语音讲解。本书在内容上,针对每一个实例先行概述,说明该实例的特,使读者对它有一个整体的概念,学习也更有针对性。下来的操作步骤翔实、透彻、图文并茂,引领读者一步一步地完成设计。这种讲解方法能使读者更快、更深地理解SolidWorks曲面设计中的一些抽象的概念、设计技巧和复杂的命令及功能,较快地曲面产品设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴SolidWorks软件的实际操作界面,使初学者能准确地操作软件,提高学习效率。本书可作为广大工程技术人员和设计工程师学习SolidWorks曲面设计的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习的教材。
AutoCAD 2016机械设计从入门到精通(第2版)
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本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍AutoCAD 2016在机械设计领域的应用。全书采用"完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的参考书。 全书共19章,详细介绍机械设计基础知识、绘图环境的设置、机械平面元素的绘制与编辑、复合图形结构的创建、零件图中的文字与表格、零件图中的尺寸与公差、图形资源的管理与共享、三维辅助设计、曲面网格和实体的创建与细化编辑、机械设计绘图样板的制作、绘制轴套类零件、绘制盘盖类零件、绘制叉杆类零件、绘制箱壳类零件、各类零件立体造型设计及机械零件图的后期输出等内容。另外,书中的案例以视频演示方式行讲解,使读者学习起来更加方便。 本书解说详细,操作实例通俗易懂,实用性和操作性极强,层次性和技巧性突出。
狼书(卷1):更了不起的Node.js
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Node.js发简单,性能极好,一经发布便成了明星级项目。随着大前端领域的蓬勃发展,跨平台发、API构建、Web应用发等场景愈加常见,Node.js也成为大前端发的“神器”。本书以Node.js为主,讲解了Node.js的基础知识、发调试方法、源码原理和应用场景,旨在向读者展示如何通过*的Node.js和npm编写出更具前端特色、更具工程化优势的代码。本书还讲解了Node.js中相当核心且复杂的异步流程控制,展望了未来异步流程的发展方向,非常适合大前端领域及后端领域的测试、运维及软件发从业者阅读、学习。
中文版InDesign CS6技术大全
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这是一本全面介绍InDesign CS6使用技法及实际运用的书。本书内容全面、案例众多,且在章节划分上做得非常细致,便于查询相关功能,读者可以将其当作一本技术查询手册。全书共有21章,把众多软件的知识和应用有机地融合到每章的具体内容中,是基础知识与综合实例的有机统一。InDesign CS6软件的基础知识部分包括初识InDesign CS6,熟悉InDesign CS6工作界面,版面控制和文档使用,文本和文本样式,字体和排版,绘制图形,编辑图像,操作对象,表格制作,书籍和长文档,颜色与效果,以及印前与输出等;综合实例部分详细讲解了广告插页设计、绘制装饰图案、标题字设计、画册设计、图书版面设计、杂志内页版式设计、电子书设计、工作流程实例等;附录部分特别收录了安装或升级InDesign CS6的讲解和Adobe InDesign CS6快捷键索引,供读者检索查阅。通过对本书内容的学习、理解和练习,读者可以逐步掌握InDesign CS6的使用方法,真正具备InDesign CS6版式设计者的水平和素质。本书所有学习资料都作为配套资源提供下载,内容丰富,包括案例所需要的素材文件、源文件,以及书中实战案例设计制作过程的多媒体教学视频,时长共400多分钟,可以大幅提高学习效率。本书既可以作为排版人员、各个层次的InDesign用户学习使用,也可以作为大、中、专院校排版专业及相关培训班的教材。
Windows 10技术与应用大全
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本书全面、详细地介绍了Windows 10的技术细节、操作技巧和应用方法。全书由 10 篇内容组成,共 39 章,主要包括系统安装与启动配置,安装与管理硬件和软件,Windows桌面管理与系统设置,磁盘管理与文件系统,用户账户管理与数据访问,网络应用与资源共享,系统安全、维护与性能优化,组策略与注册表,命令行与脚本,Windows 10内置工具与应用等内容。 本书附赠精品学习资源,其内容为 Windows 10 多媒体教学视频、Office 2016 多媒体教学视频以及Word/Excel/PowerPoint精华模板。 本书内容丰富,实例众多,兼具技术与实际应用,既可以作为快速掌握Windows 10各项功能和操作方法的使用手册,又可以作为全面深理解Windows 10的技术指南,适合所有使用Windows 10的普通用户、高级用户、系统管理员、技术支持人员以及以Windows 10为平台的脚本发人员阅读。
I'm a Mac:雄狮训练手册
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这一次,我们告别雪豹,迎来了更强大的Lion。 《I'm a Mac:雄狮训练手册》内容详尽,逻辑清晰,从整体入手,层层分解,逐级放大,从开机、桌面、菜单栏、Dock、Finder、多媒体、网络、实用工具……对Mac做了全面的解剖处理,一直解剖到Mac的“神经”系统,深入浅出。 《I'm a Mac:雄狮训练手册》不仅有操作性的介绍,更有原理性的介绍,通过它你可以对Mac有一个全新的认识,读完本书,你就完全可以驾驭你的雄狮,甚至对以后的雄狮后代也有所了解,因为它们都是猫科动物,有共同习性。 Mac历来注重简单,但是如何把这种简单的威力爆发出来并不简单,这本书就是告诉你简单的威力,简单也可以很强大。用苹果的话说就是,Mac之简单,UNIX之威力。 无论你是一个Mac新用户,还是一个Mac老用户,都能从中得到惊喜,因为这是一部Mac的体验之旅,这就是Mac,下面就让我们告别海拔3000米的雪豹,迎接那个草原之王——Lion。
UG NX11.0中文版从入门到精通
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UG是一套功能强大的CAD/CAE/CAM应用软件,UGNX11.0是其新版本。本书从工程应用的角度出发,通过基础介绍与实例相结合的形式,详细介绍了该软件的常用功能及其在工程设计中的应用。全书共12章,内容包括:UGNX11.0简介、常用工具、绘制草图、创建实体、空间曲线设计、曲面设计、实体与曲面特征编辑、创意塑形、工程图绘制、装配设计、模具设计和数控加工。本书在讲解过程中,由浅深,从易到难,对于每一个功能,都尽量用步骤分解图的形式给出操作流程,以方便读者理解和掌握所学内容。每章后还提供了针对本章所学知识的综合实例和思考练习,学与练完美结合,可大程度地提高实际应用技能。为降低学习难度,本书配套资源提供了书中所有实例共400多分钟的高清视频教学,手把手地全程语音讲解,可以大幅提高学习的兴趣与效率,特别适合读者自学使用。本书理论与实践相结合,非常适合广大UGNX11.0初中级读者使用,既可作为大中专院校、高职院校相关专业的教科书,也可以作为社会相关培训机构的培训教材和工程技术人员的参考用书。
SOLIDWORKS®零件与装配体教程(2018版)
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《SOLIDWORKS零件与装配体教程(2018版)》是根据DS SOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKS2018:SOLIDWORKS Essentials》编译而成的,着重介绍了使用SOLIDWORKS软件创建零件、装配体的基本方法和相关技术,以及生成工程图的基础知识。本教程提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。本书提供3D模型和300分钟高清语音教学视频,扫描书中二维码即可免费查看。 本教程在保留了英文原版教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯行编译,配套教学资料齐全,适于企业工程设计人员和大专院校、职业技术院校相关专业师生使用。
UG NX 12.0机械设计教程(高校本科教材)
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本书是以我国高等院校机械类各专业学生为对象而编写的“十三五”规划教材,以*新推出的UG NX 12.0为蓝本,介绍了该软件的操作方法和应用技巧,内容包括UG NX 12.0功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图的创建、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计和钣金设计等。 在内容安排上,为了使学生能更快地掌握UG软件的基本功能,书中结合大量的范例对软件中的概念、命令和功能行讲解,以范例的形式讲述了应用UG行产品设计的过程,能使学生较快地产品设计实战状态。在每一章还安排了大量的判断题、选择题、实操题和思考题等题型,便于教师布置课后作业和学生一步巩固所学知识。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使学生能够直观、准确地操作软件行学习,提高学习效率。在完成本书学习后,学生能够迅速地运用UG软件来完成一般机械产品从零件三维建模(含钣金件)、装配到工程图的设计工作。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量UG应用技巧和具有针对性的实例教学视频并行了详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的素材文件、练习文件和范例文件。 本书实例丰富,讲解详细,可作为高等院校机械类各专业学生的CAD/CAM课程教材,也可作为广大工程技术人员的UG自学快速门教程和参考书籍。
人人都应该知道的人工智能
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《人人都应该知道的人工智能》是斯坦福大学教授杰瑞·卡普兰继其畅销书《人工智能时代》之后的又一部重磅新作,详尽地探讨了人工智能的发展和当下面临的迫切问题。 机器在智能和体能方面的进展正在改变我们生活、工作、娱乐、寻找伴侣、教育子女,甚至照顾老人的方式,它还在颠覆我们的劳动力市场,对社会秩序进行重新洗牌,接下来的几十年里,人工智能还会肆意拉扯我们的社会结构直至被打破,未来会像《星际迷航》中那样空前繁荣与自由,还是会像《终结者》中那样爆发人与机器之间无尽的战争?《人人都应该知道的人工智能》有你想知道的一切答案。
ANSYS Workbench 19.0结构分析从入门到精通
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本书是ANSYS Workbench 19.0结构分析的详细讲解书籍,内容包括ANSYS Workbench 19.0的基础操作、几何建模、载荷定义、约束定义、网格划分、求解与结果后处理,以及静态结构分析详解等,书中配有大量的实际综合应用案例。 本书以“快速门、实用、简洁”为特色,讲解由浅深,内容清晰简明、图文并茂。在内容安排上,本书结合大量实例对ANSYS有限元结构分析一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,通俗易懂,化深奥为简易。另外,本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地结构分析实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的真实界面行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,提高学习效率。读者在学习本书后,能够迅速地运用ANSYS软件来完成一般产品的有限元结构分析工作。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,包括了与本书全程同步的语音视频文件,并含有大量ANSYS应用技巧和具有针对性实例的教学视频(全部提供语音教学讲解)。光盘还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例的源文件。 本书可作为工程技术人员的ANSYS自学教材和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生参考。
Autodesk Inventor从入门到精通(2019中文版)
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本书是学习Autodesk Inventor 2019软件的参考教程,内容包括Inventor安装、软件的工作界面与基本设置、二维截面的草绘、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、钣金设计、工程图的制作、机构运动仿真与分析和有限元结构分析等。书中讲解所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量Inventor应用技巧和具有针对性的实例教学视频并配有详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的素材源文件以及Inventor 软件的配置文件。 本书以“全面、速成、简洁、实用”为指导,讲解由浅深,内容清晰简明、图文并茂。为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,在内容安排上,结合大量的范例对Inventor 软件中一些抽象的概念、命令和功能行讲解,并以范例的形式讲述了生产一线实际产品的设计过程,使读者能较快地设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面行讲解,使读者能够直观地操作软件行学习,从而提高学习效率。本书在主要章节中还安排了习题,便于一步巩固所学的知识。读者在学习本书后,能够迅速地运用Inventor来完成一般产品的零部件设计(含钣金)、装配、工程图的制作等工作。 本书可作为工程技术人员的Inventor快速自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Inventor课程上课或上机练习教材。
中文版UG NX模具设计完全学习手册(不提供光盘内容)
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《中文版UG NX模具设计完全学习手册》图文并茂,讲解深入浅出、易烦就简、贴近工程,把众多专业和软件知识点,有机地融合到每章的具体内容中。《中文版UG NX模具设计完全学习手册》的体例结构生动而不涩滞,内容编排张驰有度,实例叙述实用而不浮烦,能够开拓读者思路,提高读者阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力。通过对《中文版UG NX模具设计完全学习手册》内容的学习、理解和练习,能使读者真正具备数控工程师的水平和素质。
ArcGIS Server JavaScript API开发GeoWeb 2.0应用
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ArcGIS Server JavaScript API 是ESRI推出的地图应用程序编程接口(API),它可以帮助用户运用ArcGISServer提供的服务去搭建轻量级的高性能客户端地理信息系统(GIS)应用程序,将一幅交互式的地图或一个地理处理任务(例如查询空间数据)嵌入到网络应用程序中。本书以循序渐进的方式,通过大量实例介绍了如何来使用ArcGIS Server JavaScript API 访问ArcGIS Server提供的地图与空间分析服务,从而开发具有较为复杂GIS功能的GeoWeb 2.0应用程序。本书还穿插介绍了20多个辅助开发工具的使用,例如Firebug、IE DeveloperToolbar、Fiddler、JSON Viewer、JSLint、YSlow与Page Speed等。此外,本书提供了几个开发框架,读者可在此基础上加入专业的应用,实现GeoWeb应用的快速开发。
iOS网络编程与云端应用最佳实践
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云计算与智能终端的整合趋势日益显著,致力于云与端垂直整合的企业(如亚马逊、*、苹果、谷歌等)具有显著的市场竞争优势。在这种潮流之下,于iOS、Android、Win8等平台之上,基于网络编程技术,建立从端到云的行业型应用,具有巨大的商机。此时,《iOS网络编程与云端应用*实践》一书指导您非常系统化地建立端云整合的各种应用;此种技术还可以成为很好的基础,支持多机整合、多种互动新型应用,有效支持更多创新的端云整合商业模式。此书提供大量的范例代码,让您在短的时间内获得扎实的设计经验和技巧,并应用于各行各业,以*实践打造您的竞争力。
大模型应用开发极简入门:基于GPT-4和ChatGPT(第2版)
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本书为广受读者喜爱的畅销书升级版,旨在让读者快速、简单地上手大模型应用发。 本书为初学者提供了一份清晰、全面的“最小可用知识”,带领你快速了解 GPT-4 和 ChatGPT 的工作原理及优势,并在此基础上使用流行的 Python 编程语言构建大模型应用。升级版在旧版的基础上行了全面更新,融了大模型应用发的最新展,比如 RAG、GPT-4 新特性的应用解析等。本书提供了大量简单易学的示例,帮你理解相关概念并将其应用在自己的项目中。 准备好了吗?只需了解 Python,你即可将本书作为大模型时代的启动手册,发出自己的大模型应用。

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