万本电子书0元读

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完胜美术联考——素描头像(青年篇)
完胜美术联考——素描头像(青年篇)
徐壮志、帅起
¥59.00
本书结合当今美术高考的形势,由天骄学校多年一线教学的经验总结编写而成,是为美术高考学生量身造的素描头像考前一本通。本书立足于当今高考美术素描的热与难,全方位解析素描头像的画法示范,从头像基础理论,到局部解析,到照片对照作品行步骤练习,总共分六章将考前的头像素描详细解读。书中包含大量青年男女头像示范,及其同步教学视频,让读者可以清晰地参考绘画,从而轻松快速地掌握头像素描的应试方法。 具体道来,本书是以男女青年头像训练为主要内容,以真人照片为模特,让读者可以领悟在不同视线角度下的头部造型、明暗层次以及固有色的关系,通过研究处理这些问题,学习头部及五官的形体特征、质感、神态,和头像写生的方法步骤,以此掌握人像素描的表现技巧。书中大量的头像步骤训练,能全面、规范地培养绘画者在构图造型、比例透视、形体塑造、质感、量感、技法表现等各方面的表现能力。
W.KONG的七十二变 潮流玩具设计灵感集
W.KONG的七十二变 潮流玩具设计灵感集
北京灌木互娱文化科技有限公司 编著
¥59.00
本书是一本汇集了99 位插画师、设计师和手工艺术家根据国内知名潮流玩具品W.KONG设计的潮流玩具作品集。 W.KONG 是一种能为设计者提供无限可能的平台型玩具。目前已有越来越多的人喜欢上了W.KONG,也有越来越多的人始收藏W.KONG 作品。本书不但展示了这99位创作者的作品,还讲解了他们的创作思路。他们的作品天马行空,不拘一格,充满奇思妙想,其中不乏对宇宙的思考、对人生的感悟、对童年的回忆…… 希望通过他们的作品来呈现当代年轻人对艺术和生活的所思所想,也希望这些创意能给其他艺术创作者带来灵感。
59元6本 云南陶瓷的发展历程与工艺特征
云南陶瓷的发展历程与工艺特征
周景纬,赵子格
¥59.00
本书介绍了云南陶器文化起源、云南陶器发展印迹、云南陶瓷工艺的民族特征、云南特色陶瓷产区、云南当代陶瓷艺术代表人物,并在附录中罗列了云南各民族民间陶瓷专业术语。全书系统地介绍了源远流长的云南陶瓷文化,反映了云南陶瓷艺术在 20世纪和 21世纪初的多样以及快速的发展。从多种多样的陶瓷工艺中我们可以窥探出云南各民族的生活片段,它们既反映了云南陶瓷工艺的发展,也承载了云南各民族的精神与文化。   本书适合有兴趣了解云南各民族民间制陶工艺及学习传统制陶工艺的人士阅读。  
59元6本 摄影师的后期必修课 (调色篇)
摄影师的后期必修课 (调色篇)
高志丹 编著
¥59.00
本书旨在教授读者运用 Photoshop行图像调色的核心技巧和方法,共42章,可以帮助读者了解如何使用不同的工具和技术来调整照片的色彩,提升视觉效果。从初级到高级,各章都深人探讨了不同的调色技法,并提供了示例和详细的步骤,帮助读者理解和运用这些技巧。 通过阅读本书,读者能够充分发挥Photoshop在图像处理领域的潜力,提升自己的创作水平。无论是调整色彩平衡,还是制作独特的艺术效果,读者都将从本书中获得实用的知识和即刻可用的技巧。
59元6本 浮世绘里的《三国演义》
浮世绘里的《三国演义》
王新禧
¥59.00
浮世绘里的《三国演义》 三国,堪称中国文化在日本的知名 IP。 这段风起云涌、波澜壮阔,充满着英雄主义的厚重历史一直被日本人津津乐道,并据此创作了大量的文艺作品。东洋的人们尝试着用各种不同的艺术形式加工、改编、演绎三国故事,致其家喻户晓。这种可以称作着迷的喜爱,也催生了大量的以《三国演义》为主题的浮世绘作品。 本书收录葛饰北斋配图的《绘本通俗〈三国志〉》、歌川国芳《国芳之通俗〈三国志〉》系列(包括通俗《〈三国志〉英雄之壹人》《通俗〈三国志〉之内》)、月冈芳年《绘本〈三国志〉小传》以及歌川国贞、鸟山石燕等人所绘制的《三国演义》主题浮世绘作品。一次性看尽近500幅珍贵《三国演义》主题浮世绘名作。 浮世绘里的《西游记》 《西游记》传日本后,由于故事背景与中日两国共同的佛教交流背景一致又充满惊险诙谐的神仙妖怪争斗内容,因而深受日本人民的喜爱。这种可以称作着迷的喜爱,也催生了大量的以《西游记》为主题的浮世绘作品。 本书收录月冈芳年的大判锦绘《通俗〈西游记〉》、大原东野绘制的第一至第二十九回《〈画本西游全传〉初编》、歌川豊广绘制的浮世绘《西游记》第三十至第五十三回、葛饰北斋所绘制的《绘本〈西游记〉》、以及河锅晓斋、春松堂玉国、歌川国贞等人绘制作品。一次性看尽近300幅珍贵《西游记》主题浮世绘名作。
东方美学——书法字体设计方法与案例解析
东方美学——书法字体设计方法与案例解析
刘鑫 编著
¥59.00
《东方美学——书法字体设计方法与案例解析》是一本关于书法字体设计的教程。全书分为3章。第1章主要介绍书法字体设计的一些概况,包括书法设计应用的现状、书法的魅力及书法与设计之间的关联性。第2章主要以案例的形式分析了书法字体设计的具体方法,帮助读者掌握不同风格的书法字体设计,将创意融入书法字体设计中。第3章主要展示和分析了一些实际应用案例,读者可以从这些案例中体会书法字体设计的魅力,并了解书法字体设计是如何应用的,同时也能更加清晰地了解市场的需求。 《东方美学——书法字体设计方法与案例解析》适合平面设计师、字体设计师及广大书法字体爱好者阅读。
张春汉画集
张春汉画集
张春汉 著
¥58.99
本书是暨南大学经济学院统计系退休教授张春汉画作的集合,共83幅画,大部分为其八十岁之后所绘。画集分为“人物·童趣”“舞蹈·体操”“风景·静物”三个篇章;第四篇章“生活影像”为作者生活照。
59元6本 茆帆山水画公开课  中华书局出品
茆帆山水画公开课 中华书局出品
茆帆
¥58.80
《茆帆山水画公课》基于著名书画篆刻家、上海文史研究馆馆员茆帆先生,多年的山水画研究、实践经验及公益课程积累,汇聚传统书画知识与技法,是一部面向大众的人文艺术读物。 本书分为上、下两篇,上篇“山水画论”,从中国山水画的发展脉络,到技法、术语、创作和题跋,涉及笔墨、章法等理论知识,并结合具体的创作实例分析、讲解;下篇“书画百题”,由109个书画问答构成,全面覆盖了中国传统书画学习中须掌握的核心知识与必要见识。全书配有近200幅历代妙笔佳作,辅以茆帆先生书画作品与教学视频,以权威视角融合实践技巧,引领读者深探索山水之美,悠然领悟传统书画艺术的精髓。
59元6本 游戏设计的底层逻辑
游戏设计的底层逻辑
李宇
¥58.80
本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。 第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展论述。第二章对游戏团队的游戏制作过程行说明。第三章对游戏的未来发展趋势作出分析。 第二部分讲述了游戏策划的一些通识知识。第四章介绍了游戏策划的工作内容与发展路线。第五章详细阐述了如何分析游戏,而这一技能贯穿了游戏策划职业生命的全程。 第三部分详细讲解了游戏策划中各种工作所对应的专业知识,并在最后对全书内容行总结。
59元6本 中国书法嬗变与思考-国家社科基金后期资助项目  中华书局出品
中国书法嬗变与思考-国家社科基金后期资助项目 中华书局出品
言恭达著
¥58.80
本书作者主要着眼于中国当代书法文化的现象、观念和实践领域,以文化生态体系化演变与发展为理念,试图在古与今、中与外、书法与其他学科之间不断行比较和贯通,以实现深度挖掘与思考。
看画小记(北大院长真诚撰写, 40多个艺术大师及作品簇拥一处,从西方美术史早期的古埃及、古希腊,一直谈到20世纪的现当代艺术!后浪出品)
看画小记(北大院长真诚撰写, 40多个艺术大师及作品簇拥一处,从西方美术史早期的古埃及、古希腊,一直谈到20世纪的现当代艺术!后浪出品)
陆绍阳
¥58.80
本书收录了40多篇观画感言,从西方美术史早期的古埃及、古希腊,一直谈到20世纪的现当代艺术,记文如同宽广的河水一般缓缓流过,记述了所提及画家的生平、作品、时代背景以及所属流派的风格特,并坦率倾诉了作者观画的见解、心得与dute感受,读后使人的心灵得到升华。本书的写作特是片段截取式,将漫长的西方艺术史定格在作者偏爱的作品和艺术家本身,对一段段截取的片段做较深的观察分析,并基于这段截面,剖析解读名作传世的秘密。文章常常仅就一个画家或一幅画展讨论,却常常带来新思想、新观念的启发,40多个艺术大师及作品簇拥一处,使这本书如同一座群芳摇曳的花坛,绚丽芳菲。
59元6本 纸上乌托邦(全2册)
纸上乌托邦(全2册)
邯小郸
¥58.80
场景设计是动画与游戏行业非常重要工作,很多初学者并不能感受场景建筑设计的乐趣,苦于枯燥乏味的设计流程。但场景建筑还可以融入人们的情感,成为精神的象征。 本书分为《纸上乌托邦.城市建筑概念手记》和《纸上乌托邦.开放世界场景空间设计》。《纸上乌托邦.城市建筑概念手记》以“我与笔友玖伍的通信内容”为框架,融入故事,以一次美好的绘旅之行记录虚拟城市“学都”的十座奇妙建筑。《纸上乌托邦.开放世界场景空间设计则以视觉元素构成为切入点,以设计流程为逻辑框架,循序渐进地为读者讲解有关场景建筑设计的思路与方法。通过案例与讲解结合,增强教学趣味,帮助读者厘清基础概念,拓宽设计思路。
59元6本 从纸片人到虚拟主播:Live2D模型制作教程
从纸片人到虚拟主播:Live2D模型制作教程
六碳糖
¥58.80
若想造虚拟主播,Live2D模型是最为主流的选择!这本极具实用性的书籍借助具体实战案例,以循序渐的方式,手把手教会读者运用Live2D Cubism Editor制作面捕用Live2D模型。内容涵盖运用Live2D Cubism Editor制作模型的基础理论知识;详细的操作方法,包括模型拆分、表情制作等;还涉及面捕软件的使用技巧,让虚拟主播能实时捕捉真人表情动态。 本书主要面向的读者为:怀揣梦想、想成为专业Live2D模型师的人士,以及渴望踏虚拟主播行业探寻新机遇的从业者。通过阅读本书,读者将掌握独立制作Live2D模型,并完成后续输出。值得一提的是本书还将免费提供教学案例中的立绘文件及模型文件,即便零基础的读者也能轻松上手操作。快速启虚拟主播创作之旅。
以字之名 字体设计实例教程
以字之名 字体设计实例教程
秋刀鱼
¥58.80
本书是一本结合字体设计基础理论,以大量艺术字体设计案例和商业设计案例为主的字体设计教程类书籍。全书分为6章,第1章主要讲解字体设计的基础理论,其中包含字形、笔画、重心等基础知识,以及字体设计的四大原则,使读者从*基础的理论知识了解字体设计,这些基础理论也是学好字体设计的关键;第2章是本书的主要内容,总结9种字体的设计方法,每种方法分别列举了三四个案例,以全面解析字体设计;第3章以不同的案例阐述宋体的多样性和艺术体的多种可能性;第4章是本书的亮,主要以不同的方法和案例讲解花体字的设计技巧;第5章介绍字体设计在商业中的应用;第6章展示一些字体设计作品,包括字体、LOGO、海报等。??本书内容浅显易懂,通俗易学,适合字体设计初学者、字体设计爱好者、平面设计师阅读,也可作为设计类相关专业的参考书。
设计调研
设计调研
陈根
¥58.80
在现代高度发展的商品经济社会中,设计同市场之间的互动关系变得越来越密切。好的设计不仅可以满足市场的需求,还可以创造和拓新的市场,设计调研的目的就是为了能有效地了解消费者的需求,可以在既定的成本、技术等条件下为本企业选择的技术实现方案和供应商。《设计调研》的主要内容为设计调研所包括的设计调研概述、设计调研的定性研究方法、访谈法、设计调研的定量研究方法、设计评估的研究方法、调研信息的提取与利用,全面介绍了设计调研的相关知识和所需掌握的专业技能。
设计心理学
设计心理学
陈根
¥58.80
本书从设计认识、人的设计心理认知、设计心理学研究、产品设计中色彩的设计心理认知、情感化设计、设计心理学的应用案例6 个方面系统阐述了设计心理学的重理论和方法,以期为产品设计提供借鉴、带来启发。
有趣的鲸豚:图解神秘的鲸豚世界(全彩)
有趣的鲸豚:图解神秘的鲸豚世界(全彩)
李墨谦
¥58.80
目前全世界已经被发现的鲸豚类动物已经超过了90余种。本书一共收录了全球93种的鲸与海豚的卡通图鉴,并重介绍其中40种的简要画法和科普小知识。作者通过卡通图鉴和漫画教程的形式,希望大家能够不仅从本书当中获取知识,还能够同时得到快乐。可以说这是一本合家欢类型的动物图鉴,适合于0~99岁的朋友。
体验式设计
体验式设计
郭亮
¥58.80
本书涉及很多知识,包括信息架构、移动布局,信息属性、视觉流、操作流、视觉元素关系、视觉承载符合、设计心理学等。希望大家能够站在设计的角度看产品设计、品牌设计、创意设计、营销设计、体验设计,并了解它们之间的区别与联系。同时,希望大家也关注产品层面、体验层面的设计,而不是执行本身。
宝贝看镜头(试读本)
宝贝看镜头(试读本)
朱晨 著
免费
  本书配以精彩的宝宝生活图片,并就每张图片的重给予评,对如何拍摄类似图片予以实用的指导。在讲解过程中直指出拍摄的方法和要,而不是强调专业摄影知识或高档摄影器材。但也同时对一些必须的摄影基础知识以实例运用的方式给予讲解,让父母们在记录的同时也得到摄影水平的提高。相信通过阅读本书,每一个父母学会善用手中的任何数码影像产品,在家拍摄出影楼风格的照片,记录下宝宝成长的精彩瞬间,留下孩子成长的纪念。
大自然的特写——近距·微距·显微摄影指南(试读本)
大自然的特写——近距·微距·显微摄影指南(试读本)
(英)阿诺德·威尔逊 著,于东东,孟韬  译
免费
  这是一本关于特写摄影的专业技法类图书,包括近距、微距和显微摄影三个领域。作者从适用于特写摄影的器材谈起,对画面构成和设计基础行了深浅出的阐述和分析,后运用精美的照片范例对前述内容行展示和说明。本书内容生动翔实,同时具有对专业摄影和自然科普的双重指导意义。值得一提的是,本书从始至终体现着一种尊重自然与生命的理念,更显示出作为生物学家的阿诺德·威尔逊的独特魅力。
江流有声(试读本)
江流有声(试读本)
颜长江
免费
本书是关于长江三峡市库区沿岸的故事 合集,以地理为顺序写川江蓄水前的沿岸风物, 即长江犹是流水的后年华。这些短章,主要 写作于2005-2010 年,部分为近作。前半曾在 《万科周刊》之《山峡》专栏刊登,后半曾在 《城市画报》之《涉江抽思》专栏刊登。