写给数据产品经理新人的工作笔记
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《写给数据产品经理新人的工作笔记》的目标在于,为数据产品从业新人或准备转行做数据产品的读者提供一个本领域的通解通法,并对即将面临的问题做出预判,并找到解决方案。《写给数据产品经理新人的工作笔记》以数据产品经理角色的定位和合作关系为切,站在整个数据体系的视角,从工作流程的角度剖析数据需求沟通和判断的过程、指标体系搭建的过程,同时介绍了部分通用工具,并详细剖析这些工具和对应的数据体系要解决的问题之间的关系。*后补充了必要的统计学常识、数据技术常识,并对一些在数据产品经理的工作过程中经常遇到的问题给出解决方案。
区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用
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本书以DAPP的原理和具体实现为主线索,通过对这些知识的讲解,使读者对DAPP系统发有更全面的认识,同时把区块公的相关知识融合来,使得读者不仅能够设计和实现DAPP系统,还能大体理解DAPP的相关知识。 本书分为7章。第1章简单介绍了区块的基础知识,通过一个简单的智能合约的代码,让读者对区块有更直观的认识;第2章讲解了各类集成发环境的搭建,尤其是MetaMask插件,用户需要通过此插件连以太坊主网后才能使用DAPP系统;第3章讲解了Solidity编译及部署到公之后的数据表达和函数调用方式;第4章介绍了ABI口的技术细节;第5章和第6章以案例的方式介绍了DAPP发的细节;第7章讲解了DAPP潜在的风险。 希望本书能为广大系统发者和投资者提供一些帮助。
当产品经理遇到人工智能
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近年来,人工智能技术已经从实验室走向大众生活当中,互联网企业为了提升在行业的未来竞争力,也纷纷在 AI 各领域行布局。人工智能领域的爆发,同样也对产品经理提出新的挑战。对于产品从业人员来说,人工智能时代需要了解哪些变化,也要学会坚守不变的原则。本书将以产品经理角度出发,介绍人工智能发展历史、AI基本知识、AI 产品设计方法论等,让读者能够更加清楚了解人工智能技术的应用,培养产品经理对于新技术的学习方法。
Flutter实战指南
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本书针对零基础的读者,循序渐地讲解如何通过Flutter构建一个完整的、跨平台的App,让读者通过边学习边构建的方式深理解Flutter的完整发周期,逐步构建完整的Flutter知识体系。 本书分为基础篇和高级篇。基础篇(第1~9章)详细讲述如何使用一种语言、一个代码库构建跨平台移动App,内容包括如何构建小部件,如何使用这些小部件搭建应用,以及调试Flutter应用、使用页面导航、处理用户输、使用表单等; 高级篇(第10~20章)系统讲解Flutter权限控制,如何使用Flutter添加动画效果、跨平台发Flutter、发布Flutter应用、混合发、异步编程、数据存储、网络编程等。 本书可作为Flutter初学者的门书籍,也可作为从事跨平台移动发的技术人员及培训机构的参考书籍。
TD-LTE系统原理与无线网络优化
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本书围绕TDLTE网络优化的重点和难点,结合国内外众多商用网络的经验和案例,从TDLTE的基本原理入手,全面、深入地介绍TDLTE系统的信令流程、关键算法和典型参数设置,并就无线网络优化方法和流程进行阐述,对路测、切换、掉话和吞吐率等专题进行分析,*后就无线网络自组织这一研究热点,以及未来网络演进和5G关键技术进行阐述和分析。全书共分四大部分: *部分是LTE基础部分,重点描述LTE基本原理和信令流程; 第二部分是LTE关键技术、算法和参数设置部分; 第三部分是TDLTE网络优化方法和专题分析部分,对网络优化方法进行系统和全面的描述,对路测、切换、掉话、吞吐率专题优化分别展开讨论; 第四部分是无线网络优化技术演进,以及面向5G的网络技术演进部分,阐述SON关键技术和算法以及5G关键技术。 本书是一部综合LTE无线网络原理与优化实战经验的专业性著作,主要适用于无线通信领域研究人员和工程技术人员作为参考用书,也可作为高等院校通信专业高年级本科生或研究生的教学参考用书。
Python 3.8编程快速入门
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随着人工智能时代的到来,Python已经成为主流发语言。本书针对完全零基础门的读者,采用*小化安装 极简代码的教学方式,让读者学练结合,达到门Python与网络爬虫编程的目的。本书使用PyCharm发环境,提供源码与发环境下载。 本书分为16章,从Python版本的演化、环境的搭建始,逐步介绍Python 3.8语言的语法基础,包括内置类型、流程控制、函数、类和对象、异常处理、模块和包、迭代器、装饰器、多线程、文件和目录、正则表达式、网络编程、urllib爬虫、Beautiful Soup爬虫实战与Scrapy爬虫实战等。 本书概念清晰、内容简练,是广大Python与网络爬虫门读者的佳选,同时也非常适合高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
iOS面试一战到底
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本书是一本专门面向提升面试技巧的工具书,同时也是一本专注于提升iOS核心发能力的阶教程。 本书比较系统地介绍了一个高级iOS工程师在发中需要掌握的各种核心技能,其中包括流行的设计模式与数据结构、常用的核心算法、多线程技术以及iOS应用运行和界面渲染的底层原理与优化思路等。本书结合面试场景,提供了大量的模拟习题来帮助读者做演练。通过本书的学习,可以切实提高读者的编程技能,学到更多高阶iOS发技巧,同时也可以提高面试实力,帮助读者在找工作的过程中更加游刃有余。 由于本书涉及更多的是设计发中的高阶技巧,因此对于无基础的读者来说可能略有难度。本书并不适合零基础的读者作为门参考书阅读,对于零基础的读者,建议先学习门类教程后再使用本书做深与提高。
从0到1 TensorFlow编程手记
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大部分TensorFlow教材应用案例少,理论讲解比较概括,学生数学基础薄弱,对人工神经网络较难门。本教材介绍TensorFlow的发展和特后,通过案例详细介绍TensorFlow的使用,着重细致地讲解学生学习中遇到的难,比如张量的形状、卷积、池化、交叉熵等。通过案例让学生逐层递地掌握TensorFlow,*后将模型移植到安卓移动终端,随时随地感受人工智能的魅力。
小新说运营:B端产品运营体系解析
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为了帮助数字化转型中的企业解决 B 端产品运营问题,小新撰写了本书。在当前的市场环境中,产品的高客单价、客户决策周期长等因素使获取客户的成本越来越高。制定规范化的运营策略,使产品更好地服务客户,提升客户口碑,是所有 B 端产品运营人员需要思考的内容。本书是一本 B 端产品运营体系的方法论与业务落地案例相结合的实战型图书,详细阐述了 B 端产品运营的几大模块,如品牌建设、内容运营、活动运营、渠道运营、客户经营、流程管理与维护、数据分析、运营团队构建与管理。本书着重分析了当前 B 端各行业在产品运营过程中遇到的业务痛,以及如何使用运营手法来解决这些问题。
Microsoft Power BI商业数据分析与案例实战
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本书由资深数据分析师结合多年实际工作经验精心编撰,结合丰富案例循序渐地介绍Power BI在商业数据分析中的应用技巧。全书共15章,主要内容包括:商业数据分析的思维与流程,Power BI的三种视图、视图编辑器的窗格,连数据源的方法,Power BI查询编辑器、数据分析表达式DAX、创建和管理表之间的关系,Power BI自带可视化视图,Power BI自定义可视化视图,如何制作Power BI数据报表,Power BI连Cloudera Hadoop Hive、MapR Hadoop Hive集群,如何使用Spark SQL连Apache Spark,如何通过DBeaver、Oracle SQL Developer等客户端工具连Hadoop集群,*后通过某企业商品结构及销售业绩、销售经理的销售业绩、客户价值和流失率、商品的配送准时性情况和商品的退货情况5个案例介绍Power BI在实际业务中的操作技巧。 为了方便读者使用本书,本书还录制了全程教学视频,提供了案例练习素材以及PPT教学课件。 本书可作为初学者或从业者学习Microsoft Power BI软件行数据可视化分析的用书,也可以作为大专院校管理、经济、社会人文等专业的教学用书。
不动点与零点的迭代逼近及应用
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本书是作者近几年来从事非线性算子的不动以及零逼近理论研究过程中总结出的成果,结合了前辈的相关专著,介绍该方向相关理论的历史发展以及现有成果,在不同的空间架构下,设计了不动以及零的迭代逼近算法,对算法的收敛性以及它们在集值变分包含问题中的应用行研究。具体内容包含了非扩张映像的不动理论和不动与变分不等式之间的关系,伪压缩型映像不动理论及其发展,单调算子零理论以及其应用,花了较大篇幅介绍了非线性算子零迭代逼近的一些新成果及应用;可供研从事不动与零的迭代逼近及应用相关研究的研究生和教师参考。
社交网络分析
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随着社交服务的快速发展,社交网络社会经济、生活、工作的各个方面,催生了各种针对社交网络的理论计算方法和分析技术。本书主要围绕社交网络分析展,主要内容包括社交网络基本概念与术语、社交网络分析理论基础、社交网络文本情感分析、社交网络路预测、社交网络信息传播动力学分析、社交网络不实信息传播分析、社交网络蠕虫传播与免疫分析、社交网络动态社区发现方法分析。全书可读性强,内容丰富,涉及计算机科学、数学、新闻与传播学、社会学、管理学等多个学科领域。本书适合作为高等学校相关专业的教材,也可供相关领域的研究人员参考。
After Effects 2020从新手到高手
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《After Effects 2020从新手到高手》从初学者的角度,以“基础 实战”的形式,全方位展示了After Effects 2020软件的基本功能、操作技巧,以及制作不同类型综合实例的完整流程。 《After Effects 2020从新手到高手》共12章,从介绍基础的软件工作界面及面板、项目与素材的管理,到深讲解文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视频和音频特效的应用、三维空间效果、视频的渲染与输出等核心功能和运用技巧,*后通过两个综合案例一步巩固软件基础,并介绍影视项目的制作方法。 《After Effects 2020从新手到高手》内容全面、结构合理、突出软件的实用功能。全书实例均配备视频教程,并赠送实例的素材源文件,可以边看边学,有助于读者提高学习效率。本书既适合After Effects 2020初学者使用,又适合有一定软件使用经验的读者学习高级功能和新增功能,同时本书还可以作为高校及相关培训机构的教材。
边缘计算技术与应用
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本书致力于帮助读者形成有关边缘计算领域比较细致的拓扑,从边缘计算的由来与发展、软件与硬件基础、OpenNESS/Akraino/StarlingX等主流的边缘计算源解决方案等各个角度与层次展讨论,并且结合实际的案例对边缘计算的应用前景做出了展示。本书内容基本不涉及具体源码,主要围绕各个项目的起源与发展、实现原理与框架、要解决的边缘计算问题等方面展讨论,致力于帮助读者对边缘计算的实现与发展形成整体清晰的认识。本书语言通俗易懂,能够带领读者快速走边缘计算的世界并作出自己的贡献。
谷歌JAX深度学习从零开始学
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JAX是一个用于高性能数值计算的Python库,专门为深度学习领域的高性能计算而设计。本书详解JAX框架深度学习的相关知识,配套示例源码、PPT课件、数据集和发环境。 本书共分为13章,内容包括JAX从零始,一学就会的线性回归、多层感知机与自动微分器,深度学习的理论基础,XLA与JAX一般特性,JAX的高级特性,JAX的一些细节,JAX中的卷积,JAX与TensorFlow的比较与交互,遵循JAX函数基本规则下的自定义函数,JAX中的高级包。后给出3个实战案例:使用ResNet完成CIFAR100数据集分类,有趣的词嵌,生成对抗网络(GAN)。 本书适合JAX框架初学者、深度学习初学者以及深度学习从业人员,也适合作为高等院校和培训机构人工智能相关专业的师生教学参考书。
剪映短视频后期制作及运营从新手到高手
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“剪映”作为目前主流的短视频后期App,具有操作简单、功能强大的特。因此,一些零基础的视频剪辑新手,也能够通过短时间的学习,制作出酷炫的视频效果。而本书的目的就是继续降低视频后期剪辑的门槛,让每个人都学会用“剪映”,学会视频后期剪辑。 为实现这一目的,《剪映短视频后期制作及运营从新手到高手》对剪辑的相关理论、“剪映”基本及阶功能、后期思路、后期实操案例等行了全面而详细的讲解,更在第9章和第10章介绍了视频拍摄与运营的相关内容,使学习内容更完整。同时,“案例式”基础教学可以让读者更好地理解“剪映”各个工具的使用方法和作用。 《剪映短视频后期制作及运营从新手到高手》适合于正在学习相关专业的在校学生、职场兼职视频剪辑人员,也适合于希望利用碎片化时间增加收的人员。相信读者在认真学习本书内容后,可以掌握“剪映”,剪辑出精彩的视频。
树莓派4与人工智能实战项目
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本书主要介绍树莓派不同类型的特性,以及树莓派门所需要的基础知识;涵盖了树莓派GPIO 的不同操作方法,以及树莓派的I2C总线、SPI总线、UART串口、PWM脉宽调制等偏硬件操作的内容; 同时也为读者准备了一些树莓派上常见的服务类型的搭建和配置,包括树莓派推流服务器搭建的方法, 常见数据库MariaDB、PostgreSQL的安装配置操作,MQTT服务器的搭建配置,DHCP服务器的搭建 配置等。此外,还加了一些比较有趣的实验,例如利用TensorFlow实现对象检测,使用OpenCV制 作一个树莓派扫描仪,或利用OpenCV实现换鼻子的实验,带领读者了解树莓派通过摄像头能够实现 的一些应用。 本书为初学者全面门了解树莓派提供了很好的切,使读者可以了解更多树莓派的使用方法 以及操作小技巧。同时,在整体的编程过程中使用了C语言、Python语言及Shell脚本语言等常见语言, 对于拥有此类语言编程经验的用户更友好。 希望读者能够在这里找到自己喜欢的实验,并顺利门树莓派!
Proxmox VE 超融合集群实践真传
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本书详细介绍Proxmox VE。Proxmox VE是一个完整的企业虚拟化源平台,具有去中心化的超融合特性。Proxmox VE与前端负载均衡整合,可实现关键应用的高可用性。 全书共15章,大致可分为几个部分:第1章和第2章为概述部分,主要介绍Proxmox VE的基本特性及功能;第3~6章为基础部分,总览Proxmox VE部署、简单管理等操作;第7~10章为项目实战,也是本书的精华部分,介绍不同场景下如何规划、实施Proxmox VE;第11章和第12章为Proxmox VE 投生产以后所需行的日常工作,包括日常管理及平台升级;第13~15章为扩展部分,主要介绍以在线方式迁移其他系统到Proxmox VE平台、以Proxmox VE做底层实现桌面云,以及使用过程中一些问题的汇总。 本书适合有一定Linux基础并且正在从事系统运维的技术人员、计算机专业学生、高可用系统架构研究者阅读。
Dreamweaver 基础与实战教程
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Dreamweaver 是一款专业的网页编辑软件,用于对Web 站点、Web 网页和Web 应用程序进行设计、编码和开发。Dreamweaver 中的可视化编辑功能和强大的编码环境,使不同层次的网页制作者都能拥有更加完美的Web 创作体验。与Dreamweaver 的早期版本相比,Dreamweaver CC的功能得到了较大的改进。通过学习本书内容,读者能够快速地学习网页的设计制作。本书通过14章内容,为读者*、系统地介绍了各种网页设计知识,以及使用Dreamweaver进行网页设计制作的方法和技巧。采用理论知识和案例相结合的方法,使读者能够融会贯通。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
视觉大数据智能分析算法实战
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本书详细讲解了大数据应用案例(含可运行程序),涉及计算机视觉基础案例分析、视觉大数据检索及识别相关的工程应用,包含了音视频处理、目标检测、图像识别等行业应用案例,作者从项目实战出发,对视觉大数据工程应用的算法设计、程序实现、部署实施行详细叙述,可方便读者行相关知识的程序化调试及工程复用。 本书以案例为基础,结构布局紧凑,内容深浅出,实验简捷高效,适合计算机、信号通信和自动化等相关专业的教师、本科生、研究生,以及广大从事大数据处理的工程研发人员阅读参考。
Python游戏编程项目开发实战
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Python是一种面向对象的源高级程序语言,其语法简单、程序易读,扩展性高,代码可跨平台运行的特使其已经成为广受欢迎的游戏编程语言。 本书通过精心设计的游戏案例帮助读者掌握Python游戏编程。书内提到的每个游戏案例都提供源代码和视频讲解,相信读者通过线下阅读和线上视频学习相结合的方式可掌握游戏编程的原理,从而可以举一反三,设计出卓越的游戏。 全书共分基础篇和提高篇两大部分,基础篇通过3个控制台游戏的编写介绍了Python数据类型、模块使用、文件操作等游戏编程涉及的基础知识领域;提高篇通过4个图形界面游戏设计的综合案例,介绍了Pygame模块使用、动画制作、多线程网络编程、棋类AI设计等阶知识,帮助读者综合运用所学知识,提高游戏编程能力。 本书适合对Python游戏编程感兴趣的初学者,同时也可为熟悉Python游戏编程的读者做参考所用。

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