用Go语言自制解释器
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在程序员与计算机的“交流”过程中,解释器无疑扮演着优秀的翻译角色。它为只懂0和1的计算机翻译源代码,为看似随机的字符赋予含义。这是如何实现的呢?充满好奇心的你,是否曾经思考过这个问题?跟随本书,你将揭解释器的神秘面纱,通晓它的工作原理,并编写出自己的解释器。本书采用Go语言来为自创的编程语言Monkey实现解释器。你将为Monkey语言实现类C语法、变量绑定、基本数据类型、算术运算、内置函数、闭包等特性,并了解什么是词法分析器、语法分析器和抽象语法树。
西门子变频器技术入门及实践
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《西门子变频器技术门及实践》主要介绍西门子G120及相关变频器的门实践操作。本书的特是从应用角度,先铺垫需要的变频器基础知识,然后以西门子G120变频器为例,按照认知的思维习惯,介绍变频器的硬件、安装、线、基本调试、设置、通信、维护和调试软件等内容,并从简单的硬件安装始,循序渐地介绍变频器相关的实践操作。 本书内容图文并茂,浅显易懂,既可以作为大中专院校机电类和自动化类专业课教材,也可以作为工业自动化方向的工程技术人员的培训教材或参考书。
AIRIOT物联网平台开发框架应用与实战
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《AIRIOT物联网平台发框架应用与实战》全面介绍了 AIRIOT 物联网平台发框架的产品定位、特性及基础功能模块、二次发能力、系统集成能力,以及大数据与人工智能应用和典型的项目案例,涉及大量工程应用内容。通过本书的学习,读者可方便地根据实际需求实现基于 AIRIOT 的物联网应用。 《AIRIOT物联网平台发框架应用与实战》适合作为高等工科院校物联网工程、人工智能、自动化、测控技术与仪器、计算机等专业的物联网技术与应用相关课程的教材,也适合物联网平台应用发技术人员使用。
人工智能程序员面试笔试宝典
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《人工智能程序员面试笔试宝典》是一本讲解人工智能面试笔试的百科全书,在写法上,除了讲解常见的面试笔试知识,还引了相关示例和笔试题辅以说明,让读者能够更加容易理解。 《人工智能程序员面试笔试宝典》将人工智能面试笔试过程中各类知识一网尽,在内容的广度上,通过各种渠道,搜集了近3年来知名IT企业针对人工智能岗位面试涉及的知识,包括但不限于人工智能、计算机网络、操作系统、算法等,所选择的知识均为企业招聘考查的知识。在讲解的深度上,本书由浅深分析每一个知识,并提炼归纳,同时,引相关知识,并对知识行深度剖析,让读者不仅能够理解这个知识,还能在遇到相似问题的时候,也能游刃有余地解决。本书对知识行归纳分类,结构合理,条理清晰,对于读者行学习与检索意义重大。 《人工智能程序员面试笔试宝典》是一本计算机相关专业毕业生面试、笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
React工程师修炼指南
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本书以 React 16.13 为标准,帮助读者全面学习 React 技术栈相关知识。内容涵盖从发 React 所必须掌握的 ES6 知识,到 React 、React-Router、Redux 等 React 相关技术栈的使用;从 React 在商城项目中的*佳实践方案,到 React 整体源码解析,再到工程化发时 React 项目的各种配置及优化。本书内容系统全面,可以让读者快速上手 React 发,帮助读者在面试时获取更高分数。 本书实例丰富、注重实战,可供React的初学者,以及有一定React使用经验,但希望更加全面、深理解React的发人员学习或参考。
玩转Scratch趣味编程
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《玩转Scratch趣味编程》分为案例篇和算法篇两大部分。案例篇带领小朋友们一步步去制作各种作品;算法篇通过Scratch制作的动画来展示计算机*基础的算法,让小朋友们能够尽早感受算法的魅力。每个案例的讲解中会穿插大量的“技巧”“注意”“思考”“课外作业”等内容,随时为小朋友们展示一些功能实现的小技巧,引导小朋友对更深的内容行必要思考。同时,为了让小朋友们能在后续学习真正的编程语言时顺利衔,本书还提供了一些典型积木指令块的对应Python代码,让小朋友们能感受到Scratch和真正编程语言之间的相同和不同。 《玩转Scratch趣味编程》适合初学编程的小朋友学习使用,也适合想让孩子学习Scratch编程的家长阅读参考。
机器学习:公式推导与代码实现
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作为一门应用型学科,机器学习植根于数学理论,落地于代码实现。这就意味着,掌握公式推导和代码编写,方能更加深地理解机器学习算法的内在逻辑和运行机制。本书在对全部机器学习算法行分类梳理的基础之上,分别对监督学习单模型、监督学习集成模型、无监督学习模型、概率模型四个大类共26个经典算法行了细致的公式推导和代码实现,旨在帮助机器学习学习者和研究者完整地掌握算法细节、实现方法以及内在逻辑。
3ds Max 2016中文版完全精通自学教程(上下册)(全彩)(含DVD光盘1张)
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上册 本书全面介绍了使用3ds Max 2016 进行三维图形制作的方法,内容包括3ds Max 视图操作、基本设置、灯光、材质、VRay 渲染器、动画、建模和3D 打印等知识。全书共分19 章(上、下册),上册内容主要包括3ds Max 基础知识、对象的选择和变换、场景文件的管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和复合对象的创建、修改器和编辑工具、NURBS 曲面建模、灯光、材质、VRay 渲染器、摄影机和环境、动画制作等。学完这些课程,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出,快速适应工作。 本书注重实用性,适用于初、中级三维制作人员。 本书配套光盘提供了书中实例的场景文件及视频教程。 下册 本书全面介绍了使用3ds Max 2016 进行三维图形制作的方法,内容包括3ds Max 视图操作、基本设置、 灯光、材质、VRay 渲染器、动画、建模和3D 打印等知识。全书共分19 章(上、下册),下册主要包括工业级汽车建模、人体角色建模、客厅场景渲染、会议室场景渲染、3D 打印、影视动画场景等。学完这些课程,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出,快速适应工作。 本书注重实用性,适用于初、中级三维制作人员。 本书配套光盘提供了书中实例的场景文件及视频教程。
大话万物感知:从传感器到物联网
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5G、人工智能、大数据、云计算等平台技术的发展不断促物联网感知层技术的更新换代,加速物联网新应用的普及。本书以生动有趣的对话、类比性描述、大量的应用场景案例和结构清晰的思维导图,介绍了物联网感知层的有关技术。 本书是物联网感知技术的科普图书,可作为各类院校物联网相关专业的教材,可供企业或政府物联网建设管理部门决策时参考,还可作为物联网相关的项目管理人员、营销人员、售前支持人员、工程服务人员学习物联网技术的参考读物。
云原生架构进阶实战
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《云原生架构阶实战》从云原生的核心思想和理念始,重讲述企业引云原生架构的必要条件、企业如何准备云原生发和部署环境,企业如何运维云原生架构,并在*后提供云原生相关案例,为企业展现云原生的实战场景和步骤,从而让企业对云原生架构有一个直观的感受。书中案例也为企业引云原生架构提供了真实的样例。 ?《云原生架构阶实战》主要面向云原生和微服务发人员、云原生架构运维人员以及相关管理者。
移动APT:威胁情报分析与数据防护
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《移动APT:威胁情报分析与数据防护》整理介绍了针对移动智能终端的 APT 事件,并深讲解了此类事件的分析方法、溯源手段和建模方法。书中首先介绍了 APT 的相关概念和对应的安全模型,让读者对移动 APT 这一名词有了初步的认识。然后讲述了公的情报运营方法,使读者可以按需建立自己的知识库。紧着围绕移动 APT 事件中的主要载体(即恶意代码)展说明,包括对它的分析、对抗方式,基于样本的信息提取方式以及基于机器学习、大数据等手段的威胁处理方法。后给出了典型的事件案例,并对这些内容行了总结。 无论是信息安全爱好者、相关专业学生还是安全从业者,都可以通过阅读本书来学习移动 APT 的相关技术并拓展安全视野。《移动APT:威胁情报分析与数据防护》并不要求读者具备很强的网络安全背景,掌握基础的计算机原理和网络安全概念即可阅读本书。当然,拥有相关经验对理解本书内容会更有帮助。
AutoCAD快速自学宝典(2019中文版)
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本书是从零始全面、系统学习AutoCAD 2019的实用书籍,内容包括AutoCAD导设置、创建图形、控制图形显示、图形的编辑、文字与表格的创建、标注图形尺寸、用图层组织图形、图块及其属性、轴测图的绘制、光栅图像的使用、三维图形的绘制与编辑、使用辅助工具和命令、参数化设计、图形输/输出以及Internet连、样板文件及应用综合实例等。 本书附带1张多媒体DVD学习光盘,内容为多个具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解。另外,光盘中还包含本书所有的教案文件、范例文件、练习素材文件,以及AutoCAD 2019软件的配置和模板文件。为了使读者更快、更深地理解软件中的概念、命令和功能,本书运用了大量的实例行讲解,并在每一章后安排了思考题和涵盖了机械、建筑和电气等领域的练习题。在写作方式上,本书紧贴AutoCAD的实际操作界面行讲解,使初学者能够尽快地上手。 本书可作为广大工程技术人员的AutoCAD自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习教材。
机器学习算法竞赛实战
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本书是算法竞赛领域一本系统介绍竞赛的图书,书中不仅包含竞赛的基本理论知识,还结合多个方向和案例详细阐述了竞赛中的上分思路和技巧。全书分为五部分:部分以算法竞赛的通用流程为主,介绍竞赛中各个部分的核心内容和具体工作;第二部分介绍了用户画像相关的问题;第三部分以时间序列预测问题为主,先讲述这类问题的常见解题思路和技巧,然后分析天池平台的全球城市计算AI 挑战赛和 Kaggle 平台的Corporación Favorita Grocery Sales Forecasting;第四部分主要介绍计算广告的核心技术和业务,包括广告召回、广告排序和广告竞价,其中两个实战案例是2018 腾讯广告算法大赛——相似人群拓展和Kaggle 平台的TalkingData AdTracking Fraud Detection Challenge;第五部分基于自然语言处理相关的内容行讲解,其中实战案例是Kaggle 平台上的经典竞赛Quora Question Pairs。 本书适合从事机器学习、数据挖掘和人工智能相关算法岗位的人阅读。
Python 深度学习
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《Python 深度学习》以深度学习框架为基础,介绍机器学习的基础知识与常用方法,全面细致地提供了机器学习操作的原理及其在深度学习框架下的实践步骤。全书共16章,分别介绍了深度学习基础知识、深度学习框架及其对比、机器学习基础知识、深度学习框架(以PyTorch为例)基础、Logistic回归、多层感知器、卷积神经网络与计算机视觉、神经网络与自然语言处理以及8个实战案例。本书将理论与实践紧密结合,相信能为读者提供有益的学习指导。 《Python 深度学习》适合Python深度学习初学者、机器学习算法分析从业人员以及高等院校计算机科学、软件工程等相关专业的师生阅读。
前端程序员面试笔试真题与解析
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本书针对当前各大IT企业面试笔试中的特与侧重,精心挑选了3年来近百家典型IT企业的前端面试笔试真题。这些企业涉及的业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机APP、安全关键软件等,所提供的前端面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目行了合理的划分与归类,并且对其行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重难问题,本书都行了适当的扩展与延伸,力求对知识的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦,使读者不仅能够通过本书获得求职的知识,还能更有针对性地行求职准备,收获一份满意的工作。本书是一本计算机相关专业毕业生面试、笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
中文版Photoshop CS6基础与进阶教程(全彩)(含DVD光盘1张)
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全书共分为Photoshop CS6基础知识和综合案例两大部分,共计13个章节,从*基础的Photoshop CS6软件安装卸载开始,逐步介绍了图像基本操作、选区的应用、色彩和图像调整、图层的应用、图像的修饰与美化、图像与图形的绘制、文字、滤镜、通道和蒙版、3D和视频动画、自动化和批处理、切片、输出和打印等众多领域中的应用。本书*后通过网页设计、平面设计、质感设计和UI设计等大型实用综合商业案例为总结,使读者在掌握软件基本操作的同时,对软件在实际工作中的应用全面剖析。本书在综合案例中提供色彩分析和设计分析,在阐述功设计过程的同时注入一定的设计理念,使读者在通常掌握基础应用的同时在设计水平上有所提高。
Python工匠:案例、技巧与工程实践
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本书基于广受好评的“Python工匠”系列源文章。全书从工程实践角度出发,通过剖析核心知识、展示典型案例与总结实用技巧,帮助大家系统阶Python,写好工程代码,做好实践项目。 本书共计13章,分为五大部分:变量与基础类型、语法结构、函数与装饰器、面向对象编程、总结与延伸,涵盖Python编程的方方面面。本书的写作方式别具一格,核心知识都会通过三大板块来阐述:基础知识、案例故事、编程建议。其中基础知识帮助大家快速回顾Python基础;案例故事由作者经历的编程项目与案例改编而来,兼具实战性与趣味性;编程建议以大家喜闻乐见的条目式知识呈现,短小精悍,可直应用于自己的编程实践中。
三步学Python
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本书以类似课堂学习的方式,通过预习、体验、理解三个步骤讲解Python的基础知识。在“预习”环节概述该节内容,在“体验”环节实际带领大家创建Python程序并运行,在“理解”环节结合插图详细讲解该节的重知识和代码内容。从运行环境的搭建始,本书循序渐地介绍了命令和文件的执行方法、变量与运算、数据结构、条件测试、循环、基本库等基础知识,以及用户自定义函数、类等实践性的内容。各章末尾设置有练习题,可以帮助读者检验学习效果。
人工智能基础与进阶 第二版
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人工智能是一门发展极其迅速且内容丰富的学科,其众多分支领域都值得大家去 探索和学习。 本书分为基础篇和阶篇两个篇章。 其中,基础篇内容包括了人工智能 的基本概念、人工智能的发展历史、计算机与环境感知、简单几何形状的识别、人工智 能搜索算法;阶篇则包括大数据的定义、知识与推理、回归与分类、深度学习网络、感 知信息处理。 此外还有配合知识学习的课程实践,包括图形匹配以及微缩车倒车库 等实验。 本书与《人工智能基础与阶(犘狔狋犺狅狀编程)》共同形成一套适合人工智能初 学者的教材,同时也适合广大对人工智能相关领域感兴趣的读者
产业互联网平台突围:在线支付系统设计与实现
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本书从产业互联网发展现状和当前落地过程中遇到的障碍为出发,展示了在线支付在产业互联网平台走向交易和数据时代所处的重要地位,并通过典型产业互联网平台及支付模式的案例解析,引出B2B在线支付的相关概念,在此基础上从规划设计、系统架构、功能建设、渠道选择、项目实施和运营推广等全流程系统介绍产业互联网平台在线支付的设计和实现。 本书共7章,内容包括产业互联网与在线支付、产业互联网典型模式与案例解析、B2B支付模式、在线支付系统构建基础、在线支付系统构建方案设计、在线支付实现路径以及B2B平台支付未来发展需求和方向。 本书既可以作为产业互联网领域相关从业人员工作参考用书,也可以作为银行、第三方支付等支付服务商B端支付模式设计发和运营人员的指导手册。
Pro/ENGINEER野火4.0中文版模具设计技法与典型实例(含(试读本)
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本书内容共分为四篇,其中第1篇为软件操作须知,介绍Pro/ENGINEER野火4.0中文版的门基础和基本操作;第2篇为专业知识拨,介绍注塑模具与压铸模具设计的专业规范;第3篇为Pro/ENGINEER模具设计技法,介绍模具设计流程、模具设计工具、模具设计常用技术以及模具设计分析检测的各种技法;第4篇为模具设计典型范例,包括:汽车后视镜、棱镜罩、摩托车发动机右盖、音像面板、按摩器外壳以及数码相机前盖模具的实例。 本书语言通俗、层次清晰、结构合理,基础专业知识介绍详细到位,技法讲解全面系统,应用实例安排典型丰富,技术性由简到难;学习完本书,读者此前即使毫无Pro/ENGINEER模具设计基础,都可以实现从门到精通的飞跃,迅速成材。随书配有光盘1张,包括书中实例素材以及部分视频文件。 本书适合广大Pro/ENGINEER初中级读者、公司模具设计人员阅读,同时也可作为大中专院校相关专业学生,以及社会相关培训班学员的理想教材。

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