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59元6本 Visio图形设计从新手到高手(兼容版)(第2版)
Visio图形设计从新手到高手(兼容版)(第2版)
宋翔
¥48.86
《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》详细介绍了在Visio中制作图表需要掌握的绘图技术,以及制作不同类型图表的方法和技巧。《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》共8章,主要包括绘图前需要了解的基本概念、绘图文件和绘图页的基本操作和管理、自定义设置Visio绘图环境、形状的基本概念和特性、绘制和编辑形状、选择文本、输与编辑文本、设置文本格式、绘制和连形状、选择形状、调整形状的大小和位置、设置形状的布局和行为、使用容器对形状分组、使用图层管理形状、设置形状的边框和填充效果、为形状添加数据、使用数据图形显示数据、使用主题和样式设置绘图格式、与AutoCAD行整合、创建多种类型的图表等内容。《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》附赠案例文件、案例的多媒体视频教程和教学课件。 《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》结构系统,内容细致,概念清晰,图文并茂,注重技术细节的讲解,技术与案例并重,避免内容冗余以节省篇幅。《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》适合所有使用Visio行图形图表设计的人员,也适合对Visio图形图表设计有兴趣的读者,还适合作为各类院校和培训班的Visio教材。
59元6本 争论点:用户体验设计师的交互指南
争论点:用户体验设计师的交互指南
王争
¥48.80
用户体验(User Experience,UE/UX)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。近年来,用户体验在产品设计中越来越受到重视。用户体验虽然因为互联网而被大家熟知,但是用户体验*不仅仅存在于互联网领域,它存在于生活中的方方面面。本书主要介绍关于用户体验设计师需要掌握的一些技能,以及用户体验的优化策略。主要内容包括用户体验设计门、概念、元素、体系、组件。全书每个知识通过举例或者对比的形式来介绍,具有直观、易学的特。
59元6本 AutoCAD 2016从入门到精通视频教程(双色版)
AutoCAD 2016从入门到精通视频教程(双色版)
李波
¥48.60
AutoCAD是当前*流行的计算机辅助绘图软件,本书通过大量案例,循序渐地介绍了AutoCAD 2016软件的功能和应用技巧。全书分两部分,共13章,*部分为基础门篇,内容包括AutoCAD 2016快速门、精确绘图与图层管理、绘制平面图形、编辑图形、文本注释与表格、尺寸标注、创建和使用块、三维绘图、图形输出;第二部分为行业应用篇,内容包括AutoCAD 2016在机械制图、建筑制图、室内装饰图方面的应用。
59元6本 微服务架构与实践(第2版)
微服务架构与实践(第2版)
王磊
¥48.60
微服务架构不仅延续了分布式系统与SOA 的特征,也汲取了DevOps、持续集成、持续交付等工程实践的成功经验,并正在借着云计算和容器化的春风始其驰骋之旅。但是,微服务的落地并不像其概念描述的那样举重若轻,它不仅包括架构解耦,还涉及发测试、部署运维、工程实践、团队合作与康威定律等多方面的因素,这些因素相辅相成,共同影响着如何高质量、快速地交付业务价值。本书是在第1 版的基础之上,基于作者近年来对服务化改造的实战经验和思考,并结合业界的技术趋势行的一次体系化的精。全书共分为3 部分,首先阐述了微服务架构的理论基础。其次介绍了微服务生态系统、实施参考模型以及*实践,并基于真实案例分析了遗留系统的服务化改造策略与应用场景。*后基于Apache 源社区的微服务框架ServiceComb,设计并实现了案例SockShop 系统,从端到端交付的角度,指导读者完成服务的设计、发、测试、流水线,以及自动化部署和运维体系的建立。本书不仅适合架构师、发人员以及技术管理者阅读,也适合正在尝试向微服务架构迁移的团队或者个人。希望本书能够在微服务落地的工作中对读者有所帮助。
59元6本 体育赛事信息化与网络安全
体育赛事信息化与网络安全
本书编写组
¥48.60
大型综合性体育赛事的信息系统与通信网络的安全,与其他活动有许多不同之处。体育赛事信息系统与通信网络担负着比赛成绩的采集、整合、传输、发布,以及赛事的组织管理、指挥调度等工作。信息系统分为赛事成绩系统、赛事管理系统、赛事支持系统和主运行中心系统。 本书就体育赛事信息系统的框架、结构,体育场馆信息化建设、网络安全系统设计、体育赛事通信网络安全建设等内容,行了全面而详细的讲解,是一本不可多得的针对体育赛事的信息化系统建设专业指导书籍。 本书适合网络安全公司等承大型活动信息安全活动的组织方、体育赛事承办方、系统集成公司的相关技术人员和管理人员了。
59元6本 深度序列模型与自然语言处理:基于TensorFlow 2实践
深度序列模型与自然语言处理:基于TensorFlow 2实践
阮翀
¥48.51
《深度序列模型与自然语言处理:基于TensorFlow2实践》以自然语言和语音信号处理两大应用领域为载体,详细介绍深度学习中的各种常用序列模型。 在讲述理论知识的同时辅以代码实现和讲解,帮助读者深掌握相关知识技能。 《深度序列模型与自然语言处理:基于TensorFlow2实践》共12章,不仅涵盖了词向量、循环神经网络、卷积神经网络、Transformer 等基础知识,还囊括 了注意力机制、序列到序列问题等高级专题,同时还包含其他书籍中较少涉及的预训练语言模型、生成 对抗网络、强化学习、流模型等前沿内容,以拓宽读者视野。 《深度序列模型与自然语言处理:基于TensorFlow2实践》既适合互联网公司算法工程师等群体阅读,又可以作为本科高年级或研究生级别的自然语言处 理和深度学习课程的参考教材。
59元6本 C++PrimerPlus(第6版)中文版
C++PrimerPlus(第6版)中文版
[美]StephenPrata著
¥48.51
C 是在 C 语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。《C Primer Plus(第6版)中文版》是根据2003年的ISO/ANSI C 标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了 C 的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C 11新增的功能。   全书分18章和10个附录。分别介绍了C 程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C 11新增功能等内容。    《C Primer Plus(第6版)中文版》针对C 初学者,书中从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C 新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。本书可作为高等院校教授C 课程的教材,也可供初学者自学C 时使用。
59元6本 Vue 3移动Web开发与性能调优实战
Vue 3移动Web开发与性能调优实战
吕鸣
¥48.51
《Vue3移动Web发与性能调优实战》旨在向读者介绍如何使用Vue 3和其他现代Web技术创建高性能的移动Web应用程序。《Vue3移动Web发与性能调优实战》不仅详细介绍有关移动Web和Vue 3的技术知识,包括HTML5、CSS3、Vue全家桶、构建工具Vite、移动Web屏幕适配等,并讲解如何使用这些技术来创建快速、可靠和可扩展的应用程序,还深探讨各种性能优化技术,并向读者展示如何使用这些技术来提升Web应用程序的性能、可靠性和用户体验。后通过一个企业级实战项目——仿微信朋友圈系统来全方位讲解移动Web和Vue 3在企业级项目中的应用实践。 《Vue3移动Web发与性能调优实战》既适合有一定前端发基础的学生、前端发的从业者以及自由项目发者,也适合对Vue 3感兴趣的、擅于做各种Vue 3应用探索、想要深了解Vue 3底层实现的发者,还可作为高校相关专业的教学用书。
59元6本 深度学习进阶:自然语言处理
深度学习进阶:自然语言处理
(日)斋藤康毅
¥48.50
《深度学习进阶:自然语言处理》是《深度学习入门:基于Python 的理论与实现》的续作,围绕自然语言处理和时序数据处理,介绍深度学习中的重要技术,包括word2vec、RNN、LSTM、GRU、seq2seq 和Attention 等。本书语言平实,结合大量示意图和Python代码,按照“提出问题”“思考解决问题的新方法”“加以改善”的流程,基于深度学习解决自然语言处理相关的各种问题,使读者在此过程中更深入地理解深度学习中的重要技术。
59元6本 R语言实战(第2版)
R语言实战(第2版)
卡巴科弗(Robert I. Kabacoff)
¥48.50
本书注重实用性,是一本全面而细致的R指南,高度概括了该软件和它的强大功能,展示了使用的统计示例,且对于难以用传统方法处理的凌乱、不完整和非正态的数据给出了优雅的处理方法。作者不仅仅探讨统计分析,还阐述了大量探索和展示数据的图形功能。新版做了大量更新和修正,新增了近200页内容,介绍数据挖掘、预测性分析和高级编程。本书适合数据分析人员及R用户学习参考。
59元6本 自然语言处理实战
自然语言处理实战
[美]霍布森·莱恩,科尔·霍华德,汉纳斯·马克斯·哈普克
¥48.50
本书是介绍自然语言处理(NLP)和深度学习的实战书。NLP已成为深度学习的核心应用领域,而深度学习是NLP研究和应用中的必要工具。本书分为3部分:*部分介绍NLP基础,包括分词、TF-IDF向量化以及从词频向量到语义向量的转换;第二部分讲述深度学习,包含神经网络、词向量、卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN)、长短期记忆(LSTM)网络、序列到序列建模和注意力机制等基本的深度学习模型和方法;第三部分介绍实战方面的内容,包括信息提取、问答系统、人机对话等真实世界系统的模型构建、性能挑战以及应对方法。 本书面向中高级Python发人员,兼具基础理论与编程实战,是现代NLP领域从业者的实用参考书。
59元6本 Python Web开发:测试驱动方法
Python Web开发:测试驱动方法
珀西瓦尔(Harry J.W. Percival)
¥48.50
本书从基础的知识始,讲解Web发的整个流程,展示如何使用Python做测试驱动发。本书由三个部分组成。介绍了测试驱动发和Django的基础知识。第二部分讨论了Web发要素,探讨了Web发过程中不可避免的问题,及如何通过测试解决这些问题。第三部分探讨了一些高级话题,如模拟技术、集成第三方插件、Ajax、测试固件、持续集成等。本书适合Web发人员阅读。
59元6本 Go语言入门经典
Go语言入门经典
周家安
¥48.50
Go语言也称为Golang,它出自计算机科学领域的三位巨匠Ken Thompson、Rob Pikeh和Robert Griesemer之手,在2009年由Google公司正式发布。Go语言是一种静态强类型、编译型、并发型及具有垃圾回收功能的源编程语言。它的主要目标是“兼具Python等动态语言的发速度和C/C 等编译型语言的性能与安全性”。Go语言语法简单,规则严谨。此外,Go语言拥有功能完善、质量可靠的标准库,借助这些标准库,可以快速发基础程序,极大降低学习与发成本。Go语言拥有完整的工具,编译、格式化、错误检查功能和帮助文档及第三方工具包都很完善,可以保证代码正确稳定的运行。正因为Go语言具有如此众多的特性,它被誉为“21世纪的编程语言”,成为一种国际化的新语言。 《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》由知名IT发者周家安编著,内容通俗易懂、理论全面、实例丰富。 Go(Golang)语言在语法上与C、C 语言相似,是一门源的编程语言,可用于编写简单的、实用的应用程序。Go语言支持内存管理和垃圾回收(GC)机制,使用Go协程可以轻松实现并发计算。 《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》通过通俗易懂的文字,着重讲解Go语言编程的基础知识,同时配有丰富的示例。 《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》主要内容包括发环境配置及语法基础,代码包(Package),内置运算符与数据类型,代码流程控制,函数式、口与结构体,数组、切片与映射类型,反射技术,管理命令行参数,I/O、数据压缩及文件操作,加密与解密,网络编程,Go协程。 作为门教程,《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》适合对编程感兴趣并且希望通过自学来掌握Go语言基础知识的读者使用,或者有其他编程语言基础的读者阅读参考。 同时,《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》也可作为高等院校计算机及相关专业的教材。
59元6本 新印象——CINEMA 4D电商设计基础与实战(全视频微课版)
新印象——CINEMA 4D电商设计基础与实战(全视频微课版)
王靖
¥48.50
本书是一本讲解Cinema 4D电商三维设计与制作全流程的实战教程。 全书共12章,从Cinema 4D的基础操作手,用9个基础案例和10个不同风格的综合商业案例,阐述了Cinema 4D基本使用技巧,以及Cinema 4D建模、材质、灯光和渲染在电商设计中的运用,同时还讲解了RealFlow流体特效的制作方法。 附赠书中所有案例的工程文件及配套视频教程,以及一套针对零基础读者的软件基础操作视频教程。 本书适合电商设计行业的相关从业者及想学习Cinema 4D设计与制作的设计师阅读,同时适合作为相关培训机构及相关院校的参考教材。
59元6本 Adobe After Effects CC 高手之路
Adobe After Effects CC 高手之路
李涛
¥48.50
本书由Adobe中国专家李涛倾力编著,是一本集After Effects影视动画后期合成技术及技巧经验于一体的案例型图书。全书共10章,分别阐述了After Effects的基本概念和用途,介绍了蒙版的基础操作、矢量绘图的使用及三维合成功能,并通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及在实拍素材基础上加After Effects特效等影视后期合成常用处理手法。同时随书附带一张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中部分案例的教学视频,让读者在学习本书的过程中,书盘结合一起使用,使学习更加轻松扎实。 本书技术参考性强,涵盖面广,适合广大CG爱好者,特别是想或刚从事影视动画后期合成工作的初、中级读者阅读。想独立拍摄电影的爱好者,也可从中得到宝贵经验。
59元6本 ROS机器人编程实战
ROS机器人编程实战
(印度)库马尔·比平(Kumar Bipin)
¥48.50
ROS(Robot Operating System)是一个机器人软件平台,是用于实现机器人编程和开发复杂机器人应用的开源软件框架,它能为异质计算机集群提供类似操作系统的功能。ROS的前身是斯坦福人工智能实验室为了支持斯坦福智能机器人STAIR而建立的交换庭(switchyard)项目。 本书包含10章内容,循序渐进地介绍了ROS相关的知识,包括ROS入门、结构与概念、可视化和调试工具、传感器和执行器、建模与仿真、移动机器人、机械臂、微型飞行器、ROS工业软件包等。 本书适合机器人领域的工程师及研究人员阅读,书中涉及许多实用的案例和解决方案,同时涵盖了未来机器人应用开发中可预见的研究问题。
59元6本 C和C++游戏趣味编程
C和C++游戏趣味编程
童晶
¥48.50
本书通过趣味案例逐步引入语法知识,教读者用C?和?C++编写游戏程序,激发读者学习编程的兴趣。全书共14章和3个附录,依次介绍了C和C++编程语言的基本概念、数据类型、if语句、while循环、for循环、一维数组、函数、二维数组、字符串、文件读写、指针、递归、面向对象编程、链表和C++标准模板库等知识,其中贯穿了众多的小案例和游戏,后综合应用这些知识编写了一款冒险游戏。附录分别给出了练习题的参考答案、语法知识索引以及常用的调试方法和辅助开发工具。本书适合不同年龄、不同层次的C?与?C++编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。
59元6本 第一行代码——Android(第3版)
第一行代码——Android(第3版)
郭霖 著
¥48.50
《*行代码 Android 第3版》被Android发者誉为“Android学习*书”。全书系统全面、循序渐地介绍了Android软件发的知识、经验和技巧。 《*行代码 Android 第3版》基于Android 10.0对第2版行了全面更新,不仅将所有知识都在Android 10.0系统上行了重新适配,同时加Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码行重写,而且还介绍了*系统特性以及Jetpack架构组件的使用,使本书更加实用。 《*行代码 Android 第3版》内容通俗易懂,由浅深,既是Android初学者的门,也是Android发者的阶*。
59元6本 3ds Max 2020从新手到高手
3ds Max 2020从新手到高手
来阳
¥48.50
本书是主讲如何使用中文版3ds Max 2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3ds Max 2020、 几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技 术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。 本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作 步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的 工程文件、贴图文件和教学视频,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2020行制作,便于读者学以 致用。 本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维设计爱好者的自学参 考用书。
59元6本 从机器学习到无人驾驶
从机器学习到无人驾驶
宋哲贤
¥48.50
本书以机器学习为出发,使用简易的代码讲解机器学习的核心算法(深度神经网络和强化学习),在算法学习的基础上使用增量方法发包含定位、预测、路径规划和业务控制等一系列自动驾驶模块。本书代码实例涉及自动驾驶的普遍业务方法,可使读者理解自动驾驶背后的设计思想和原理,快速门自动驾驶的算法和发流程。 本书示例代码丰富,涵盖实际发中所有的重要知识,适合无人驾驶从业者、想要学习机器学习和无人驾驶的发人员阅读,也可用作培训机构和高校相关专业的教学参考书。
59元6本 AngularJS权威教程
AngularJS权威教程
(美)Ari Lerner
¥48.50
  《AngularJS权威教程》是学习AngularJS的公认经典,内容全面,讲解通俗,适合各层次的学习者。作者拥有丰富的AngularJS发和教学经验,也是一位全栈工程师。全书35章,由浅深地讲解了AngularJS的基本概念和基本功能,包括模块、作用域、控制器、表达式、指令、路由、依赖注等,重要的是书中对每一个概念的讲解都配合了恰如其分的示例和代码,让读者通过动手实践,切身体会到这些概念的含义和价值。《AngularJS权威教程》后半部分深到AngularJS应用发,系统地讨论了服务器通信、事件、架构、动画、本地化、安全、缓存、移动应用等主题。   《AngularJS权威教程》适合各个层次的AngularJS发人员学习,无论是出于工作需要,还是好奇心的驱使,只要你想彻底理解AngularJS,《AngularJS权威教程》都会让你满载而归。