Spring Cloud微服务实战
¥22.25
《Spring?Cloud微服务实战》从时下流行的微服务架构概念出发,详细介绍了Spring?Cloud针对微服务架构中几大核心要素的解决方案和基础组件。对于各个组件的介绍,《Spring?Cloud微服务实战》主要以示例与源码结合的方式来帮助读者更好地理解这些组件的使用方法以及运行原理。同时,在介绍的过程中,还包含了作者在实践中所遇到的一些问题和解决思路,可供读者在实践中作为参考。 ? 《Spring?Cloud微服务实战》适合所有Java发人员,尤其适合正在做微服务架构技术选型或正在实施微服务架构的团队查阅和参考。
PPT 2016商务幻灯片设计与制作一本通(超值全彩版)
¥22.05
微软公司出品的 PowerPoint(简称 PPT)是一款深受广大用户欢迎的幻灯片设计与制作软件,被广泛应用于企业会议、商务演讲、员工培训、产品展示、营销宣传、市场推广、工作总结等领域。本书与传统的 PPT 教程类图书不一样,并非单一地讲解软件技能操作,也不是泛泛而谈设计经验,而是从 PPT 设计基本功始讲起,然后结合各类实际案例与行业特讲解 PPT 的制作方法及设计思路。书中包含大量实用案例,涵盖文本型、图片型、图表型和多媒体型等各类型 PPT 的制作,并有报告总结型 PPT、教育培训型 PPT 及宣传推广型 PPT 等设计与制作综合案例。科学合理的学习结构、细致生动的知识与操作讲解,加上精彩实用的案例演练,真正让读者“看得懂、学得会、用得上”。本书适用于广大职场办公人士与商务精英快速提高 PPT 设计与制作水平,也适合各类 PPT 培训机构与院校相关专业作为参考教材使用。
Photoshop摄影后期99招(全彩)
¥40.05
本书采用了文字操作步骤与视频学习相结合的教学模式,选择了99个比较简单、易学的后期处理案例来详细讲解,其中在第1章~第7章中,讲解了常用的裁剪、抠图、批处理、去噪、锐化、调整曝光、色彩、合成等方面的后期处理技巧。在第8章和第9章中,讲解了使用Camera Raw软件对RAW格式文件的基本处理技巧,而在第10章~第*章中,讲解了各类摄影专题的综合处理技巧,有风光、建筑、城市夜景、人像、人文等。相信读者读完本书,将成为一个将艺术与技术完美结合的高手。
基于Hadoop的大数据分析和处理
¥20.25
本书基于云计算和大数据,介绍大数据处理和分析的技术,分为两部分。*部分介绍Hadoop基础知识,内容包括:Hadoop的介绍和集群构建、Hadoop的分部式系统架构、MapReduce及其应用、Hadoop的版本特征及化。第二部分以云计算为主题,详细论述利用Hadoop的大数据分析和处理工具,以及NoSQL技术,内容包括:云计算和Hadoop、Amazon服务中的MapReduce应用、Hadoop应用下的大数据分析、NoSQL、HBase。本书不单纯地讲述理论和概念,而是基于目具体的工具和技术(Hadoop和NoSQL),利用大量实际案例,通过实际的操作和应用来组织大数据处理和分析技术,有利于读者从工程应用的角度行实际掌握和利用。适合相关专业的本科生、研究生和软件工程师学习。
互联网+幼儿园管理
¥26.10
本书通俗讲解互联网的基本概念,阐述移动互联网、云计算、智能设备的重要特征,便于读者快速了解互联网技术和商业模式对幼儿园行业的影响。本书的创性贡献是研制了切合国情的"互联网 幼儿园管理体系”,将幼儿园管理能力划分5个成熟度等级:第1级-基础管理,第2级-安全管理,第3级-家校互动,第4级-教学管理,第5级-全面管理。每个等级对应若干过程域,解决一族相关问题需求,每个过程域对应若干关键实践,用以实现过程域的目标。该体系为幼儿园提供了循序渐的科学管理方法,平稳地提升幼儿园的管理水平、教育质量和家长满意度,已经在近千所幼儿园实施,取得良好的效果。
代码虚拟与自动化分析
¥17.99
本书主要分成3个部分讨论代码虚拟和自动化分析技术。第1部分主要讨论代码虚拟化技术的各种实现方法,并通过一些现有的代码虚拟化技术应用案例引领读者了解代码虚拟化的技术基础。第2部分主要介绍和讨论代码自动化分析技术,也就是对在第1部分中介绍的代码虚拟化技术行讨论,利用虚拟化技术自身行自动化分析,通过实际的代码将自动化分析技术从理论变为实际的程序,提升读者对自动化分析技术的理解和运用水平。第3部分使用自动化分析技术全面分析Winlicense和VMProtect保护系统,展示自动化分析技术,并通过实际的分析过程带领读者深体会代码虚拟化技术。本书适合信息安全领域相关人员、高校相关专业学生及爱好者阅读。
PyQt5快速开发与实战
¥26.73
本书既是介绍PyQt5的快速门书籍,也是介绍PyQt5实战应用的书籍。PyQt5是对Qt所有类的Python封装,即可以利用Qt的强大功能,也可以利用Python丰富的生态,同时能够结合Python简洁的语法行操作,其结果就是使用PyQt5可以高效简单地发出自己想要的程序。本书内容丰富,对PyQt5基础知识的介绍比较全面,同时对新手使用PyQt5的一些重难都有专门的章节行针对性分析,还重介绍了如何把Python的一些重量级模块(Pandas、Matplotlib和Plotly)嵌到PyQt5中,从而极大地节约发时间。*后,本书会给出一些综合性较强的实战案例,帮助读者快速掌握PyQt5的实战应用。总而言之,本书旨在帮助读者以*短的时间掌握PyQt5的基础知识并能够实战应用,希望本书对有Python程序发需求的读者有帮助。
计算机硬件技术基础(第2版)
¥15.99
本书以80X86系列计算机为背景,从软件发和计算机应用的角度出发,将多门计算机硬件课程的核心内容融合到一起,全面、系统、深地讲述计算机的硬件技术基础。本书不追求计算机硬件内部的设计细节,突出实用性和培养学生解决实际问题的能力。全书共10章,首先介绍计算机的运算基础和计算机中使用的主要数字逻辑部件,然后一步讨论计算机系统的硬件组成和工作原理,包括CPU结构、指令系统、汇编语言程序设计、存储器系统和输/输出系统,力求反映当前计算机硬件的*技术。本书内容新颖、丰富,深浅出、易教易学,可作为软件工程、电子商务、信息管理、电子技术、通信、机械等专业计算机硬件技术相关课程的教材或参考书,也适合需要学习和了解计算机硬件知识的广大工程技术人员自学。
Kubernetes权威指南:从Docker到Kubernetes实践全接触(第4版)
¥117.60
Kubernetes是由谷歌源的Docker容器集群管理系统,为容器化的应用提供了资源调度、部署运行、服务发现、扩容及缩容等一整套功能。本书从架构师、发人员和运维人员的角度,阐述了Kubernetes的基本概念、实践指南、核心原理、发指导、运维指南、新特性演等内容,图文并茂、内容丰富、由浅深、讲解全面;并围绕在生产环境中可能出现的问题,给出了大量的典型案例,比如安全配置方案、网络方案、共享存储方案、高可用方案及Trouble Shooting技巧等,有很强的实战指导意义。本书内容随着Kubernetes的版本更新不断完善,目前涵盖了Kubernetes从1.0到1.14版本的主要特性,努力为Kubernetes用户提供全方位的Kubernetes技术指南。本书源码已上传至GitHub的kubeguide/K8sDefinitiveGuide-V4-Sourcecode目录,可自行下载本书源码行练习。无论是对于软件工程师、测试工程师、运维工程师、软件架构师、技术经理,还是对于资深IT人士,本书都极具参考价值。
微课、慕课设计与制作一本通(全彩)
¥20.99
本书系统地介绍了微课和慕课设计的基本概念、Camtasia Studio、HyperSnap和Snagit等的基本操作,本书专门为非设计专业的用户所准备,无须任何设计基础即可阅读。本书注重实际操作,即学即用,围绕微课和慕课的制作与设计,向用户传授了大量的方法、原则及经验心得。
游戏UI设计:修炼之道
¥35.55
本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。 作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。 希望本书能够帮助设计新人或者在职场中感到迷茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时也希望游戏行业的产品经理、发人员、运营推广人员能够阅读本书,以便与设计师合作创造出更好的游戏体验。
安全通论——刷新网络空间安全观
¥19.99
本书构建了一套网络空间安全的统一基础理论体系,在理工科范围内(不含心理学、社会学、经济学、管理学等),几乎没有任何限制(如设备、环境和人员等)的前提下,揭示了黑客攻防和安全演化的若干基本规律。这些规律可以适用于网络空间安全的各主要分支。特别是本书介绍了系统安全经络的普遍存在性、黑客的离散随机变量本质、红客维护安全熵的目标核心、在各种情况下(单挑、一对多、多对一、多对多等)红客与黑客对抗的可达极限、安全攻防的宏观和中观动态行为数学特征、红客与黑客的直与间对抗的演化规律、网络空间安全的生态发展量化规律等。读者不要被书中大量的数学公式吓倒,如果忽略书中的具体数学证明(即假定证明的正确性),那么安全界的所有人员都能读懂此书,并从中受益。
没什么难的HTML5完全自学手册
¥31.05
本书作为HTML5网页发语言的教程,系统地介绍了HTML5的相关知识。全书共12章,从HTML5的基础知识及其元素的用法始,后面依次讲解了HTML5的表单与文件API、Canvas绘制图形、音频与视频、本地存储、离线Web应用、地理位置API、通信API、XMLHttpRequest API、Web Workers API等内容。本书内容全面、结构清晰,有助于读者理解相关知识。全书的每个知识都结合相应的代码实例,并展示对应的实例效果图,有助于提高读者的编程能力。读者在实际发过程中可以应用自如,达到学以致用的目的。本书适合网页编程爱好者及从事Web网页发的相关读者阅读。
揭秘Kotlin编程原理
¥35.55
Kotlin被谷歌宣布为官方语言以来,引发了极大的关注,并成为学习的热。 《揭秘Kotlin编程原理》主要从封装、继承和多态三个方面全面介绍了Kotlin面向对象设计的语法特性及其背后实现方式。全书可分为基础篇、实战篇与提高篇,内容上层层深,揭示了Kotlin对属性包装、多种形态的函数定义方式、以及各种特殊类型的定义等方面的背后实现机制。 《揭秘Kotlin编程原理》适合各种编程语言的发者阅读,不管你是Java发、Kotlin发、Android发,还是PHP、JSP,或者是C、C 、VB、Go语言的爱好者,都可以翻阅读。因为里面总会有让你感到熟悉的一些语言特性,当你看到Kotlin中也有这样一种特性的时候,你一定会会心一笑!
AutoCAD 2018中文版建筑设计完全自学一本通
¥40.41
本书以目前新版本的AutoCAD 2018为平台,从实际操作和应用的角度出发,全面讲述AutoCAD 2018的基本功能及其在建筑工程行业中的实战应用。全书共21章,从建筑设计与AutoCAD建筑制图基础、AutoCAD 2018的基础操作、建筑图纸设计流程等行了详细、全面的讲解,使读者通过学习本书,彻底掌握AutoCAD 2018在建筑工程设计领域的应用方法。本书从软件的基本应用及行业知识手,以AutoCAD 2018软件和建筑工程制图的应用流程为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式讲解软件的新特性和软件的操作方法,使读者能快速掌握建筑设计和软件制图的技巧。本书定位于初学者,旨在为建筑设计、建筑结构设计、室内设计等初学者下良好的工程设计基础,同时让读者学习到相关专业的基础知识。本书可作为大中专院校和相关培训学校的教材。
人工智能产品经理:人机对话系统设计逻辑探究
¥41.30
回看历史,技术革新周期通常可被分为三个阶段:技术先于产品、产品先于技术、运营先于产品。目前,人工智能周期正在由*阶段向第二阶段过渡,这个时期不仅是技术为社会生活带来巨大改变的时期,更是产品经理们尽情发挥创造力来影响这个世界的时期。实际上,成熟人工智能产品经理的缺乏,正是当下人工智能技术真正落地、改变人们生活的主要瓶颈。本书以帮助读者构建人机对话/人工智能产品经理的完整知识体系结构为主脉络,阐述了人工智能对未来社会的影响;举例说明了产品经理应该如何培养抽象、归纳及系统的思维能力;通俗讲解了人工智能方向下蓬勃发展的机器学习、深度学习及自然语言处理技术的知识;详细介绍了人工智能技术在人机对话领域的具体应用实践;细致剖析了市面上主流的人机对话放平台的经典设计,并深探究了其在设计之初意欲求解的问题。不论是转行从事人机对话/人工智能领域的产品经理,还是希望在人机对话领域深耕的非技术从业者,阅读本书都能获得更全面的认知和更独到的见解。
SolidWorks曲面设计实例精解(2015版)(配全程视频教程)
¥14.98
本书是一步学习SolidWorks 2015曲面设计的高级实例书籍。书中介绍了21个经典实际产品的曲面设计全过程,其中3个实例采用目前*流行的top-down(自顶向下)方法行设计,这些实例涉及各个行业和领域,它们都是一线生产实际应用中的各种产品,经典而实用。
网络教育学习指导
¥3.25
本书按照先理论、技术再方法的逻辑顺序,重介绍了远程学习者应该掌握的相关网络教育理论知识、计算机与多媒体技术相关知识以及网络远程学习策略。本书在教学内容上共设三篇,分别为理论篇、技术篇和学习篇。理论篇包含初识网络教育、网络教育环境、认识现代远程教育;技术篇包含计算机网络基础知识、Internet基础知识及应用服务体系、计算机多媒体基础知识;学习篇包含网络教学模式、网络学习策略、体验网络学习。 本书语言严谨,布局合理,阐述由浅深,内容以实用为主,且兼顾一定的理论性与技术性,力求为当前受网络教育的学习者量身定做。本书可作为远程教育、教育技术等相关专业的教材、参考书,也可供现代远程教育试高等院校的远程学习者学习参考。
Authorware多媒体技术应用实例教程(第2版)
¥9.75
本书以Authorware 7.0软件为平台,以多媒体项目制作流程为主线,以多媒体制作职业能力培养为目标,以技能应用为切,讲解软件在多媒体作品中的典型应用和综合应用。本书主要内容包括9个部分:多媒体设计与制作流程,文本效果的编辑处理,多媒体素材的应用,多媒体动画效果的设计实现,人机交互、程序结构与导航结构在多媒体作品中的设计实现,应用知识对象提高工作效率,企业综合项目的发流程和制作实现。本书主要面向多媒体作品制作的初、中级技术人员,尤其适合高职院校(电子信息大类)数字媒体、动漫和多媒体技术等专业的教与学,同时也可作为多媒体制作培训机构的培训教材。
JSP程序设计教程(项目式)
¥9.75
本书充分考虑高职学生的认知能力,根据Java Web程序员的岗位能力要求精心组织教材内容,将知识介绍和技能训练有机结合,采取“项目引导,任务驱动,案例教学”的教学方法,适合理实一体化的教学模式。本书知识结构清晰,案例实用有趣,强调技能培养,注重实际应用。 本书以留言板、学习论坛两个完整项目为载体,以工作任务为驱动,将JSP知识与技能融项目发中,循序渐地介绍了JSP发环境的搭建、Web项目的创建和部署、JSP基本语法和内置对象的使用、JDBC数据库操作、JavaBean技术、Servlet编程、自定义标签、Struts和Hibernate框架的简单应用。在上机实训部分通过一个拓展项目来巩固和一步理解所学的知识技能,并为读者提供书中案例和项目源码下载。 本书可作为高职院校相关专业和计算机培训班的教材,也可作为程序设计人员的参考用书。
自动检测与转换技术(第3版)
¥9.50
本书主要介绍了常用传感器的工作原理、基本结构及相应的测量电路,并介绍了大量的应用实例。在取材上,强调理论够用、实用性和先性,突出基本技能的培养,加强了实验的内容。本书内容主要包括:检测技术的一般概念和测量方法、误差分析;电阻式、变磁阻式、电容式、热电式、霍尔式、光电式及压电式等常用传感器;新型的光纤传感器;数字式传感器、智能传感器和过程控制参数检测及检测装置的信号处理技术。 本次修订后,既保持原教材的特色、精选理论教学内容,适用够用,又重突出,各章增加例题、习题和习题解答,以便更方便、更好地为教学服务。

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