QQ微信创意表情包设计
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本书首先介绍了动态“表情包”设计的基本概念,着分析了数字化时代动态“表情包”设计与视觉静态设计及影视动态艺术之间的关系,随后分析了动态“表情包”设计的特征,通过多个具体而又详尽的制作案例,详细讲解了动态表情包的制作流程和制作步骤,适合UI 设计师、运营与营销人员,以及个人爱好者阅读。
JavaScript面向对象编程指南
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JavaScript是一种具有高度表达能力的、基于原型特性的、非常灵活的面向对象编程语言。《JavaScript面向对象编程指南》着重介绍JavaScript在面向对象方面的特性,展示如何构建强健的、可维护的、功能强大的应用程序及程序库。 全书包括8章和3个附录,依次介绍了JavaScript的发展历史、基础性话题(变量、数据类型、数组、循环以及条件表达式)、函数、对象、原型、继承的实现、BOM和DOM等。附录部分包括了学习JavaScript编程常用的参考资源。尤其值得一提的是,《JavaScript面向对象编程指南》作者是JavaScript设计模式方面的专家,他在本书第8章中介绍了几种常用的JavaScript编程模式,这也为他后续的另一本重要著作《JavaScript Patterns》奠定了基础。 《JavaScript面向对象编程指南》全面地覆盖了JavaScript语言的OO特性,同时兼顾基础知识,对初学者来说,是难得的JavaScript佳作。阅读本书不需要读者具备任何的JavaScript基础知识及项目经验,通过学习本书,读者将会在面试有关JavaScript程序设计的职位时游刃有余。
Cucumber:行为驱动开发指南
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《Cucumber:行为驱动开发指南》的两位作者是Matt Wynne和Aslak Helles?y,前者是Cucumber有经验的用户和贡献者之一,后者是Cucumber的创始人,因此,《Cucumber:行为驱动开发指南》是一本权威指南,它会提供使用Cucumber所需的全部知识,让你和你的团队自信地开启Cucumber之旅。尽管Cucumber诞生于Ruby社区,但你可以用它测试几乎所有系统,从简单的shell或Perl脚本,到使用PHP、Java或任何其他平台编写的Web应用。 书中将展示如何用一组清晰、可执行且团队中任何人都能读懂的规格说明来表达用户那些天马行空的想法。你将学会如何将这些示例提供给Cucumber,并让它指导你的开发过程。《Cucumber:行为驱动开发指南》的部分会提供Cucumber入门所需的全部知识,引导你从Cucumber的核心特性起步,通过Cucumber的Gherkin DSL,使用自然语言来描述客户想要的系统行为,然后带你编写Ruby代码来解释这些自然语言描述的规格说明并据此来验证应用的行为。第二部分将通过一个可以工作的例子来巩固学到的知识,同时学习一些更高级的Cucumber技术,还将学习如何测试异步系统和使用数据库的系统。第三部分提供了一些解决问题的方法,针对的都是作者曾帮助其他团队解决过的困难、常见的问题。基于这些模式和技术,你将学习如何使用Capybara和Selenium测试大量使用Ajax的Web应用,测试REST Web服务、Ruby on Rails应用、命令行应用、遗留程序等。 Cucumber有助于在软件团队中的技术人员和非技术人员之间架起沟通的桥梁。《Cucumber:行为驱动开发指南》的内容既适合开发人员和测试人员阅读,也适合软件团队中的非技术读者阅读。
最后一个人类
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l 你是否想过,人类遭受的疾病、衰老和死亡并非命中注定? 你是否认同,人类的身体系统是有缺陷的,可以通过技术改善并增强肉体和智力,变得更高效、更强大? 你是否想过,一旦人类破解死亡、实现永生,身体会以什么样的方式呈现? 你是否想过,智能崛起的当下,人类或多或少,已经成为机器? l 《*后一个人类》描述的世界中就有这样一群人,他们是少数社会极客,是超人类主义者,他们正在利用技术增强身体素质和心智水平,通过与机器的交融来重塑自我,造更理想的形象——半机械人。他们正在对人类当前的存在形式行一场革命,人类这台有缺陷的机器正在向半机械人演,正在迈向一个没有人的未来。
七周七Web开发框架
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本书带领读者认识和学习7种影响现代Web应用并改娈了Web发方式的框架,以期给Web发者带来启发和思考。 本书延续了同系列的畅销书《七周七语言》、《七周七数据库》的体例和风格。全书共8章,前7章介绍了Sinatra、CanJS、AngularJS,Ring、Webmachine、Yesod和lmmutant共计7种Web发框架,后一章总结回顾了所有的知识。书中对每一种框架的介绍,都为构建Web应用带来了独特而强大的思路。除此之外,书中还提供了一系列代码示例和在线资源以供参考。 本书适合有一定基础的Web发人员阅读,能够帮助读者拓宽思路,激发更多的设计灵感。 ?
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
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本书对Unity 3D集成发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现行了详细介绍,内容深浅出,是一本适合不同需求、不同发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特、发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成发环境行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D发过程中经常使用的组件及对象行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏发中非常流行的第三方UI界面发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、重力加速度传感器及雾特效等发常用的技术;第9章介绍了Unity中经常使用的光影效果,主要包括各种光源、光照烘焙、法线贴图、镜面特效、波动水面真实效果等技术;第10章介绍了Unity中模型的网格概念及新旧动画系统;第11章介绍了Unity自带的地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统等知识;第12章介绍了AssetBundle更新资源包的使用;第13章介绍了Unity中的多线程技术与网络发;第14章介绍了Unity 2D游戏发工具;第15章介绍了Unity 3D提供的Profiler工具的使用方法,及断调试的两种方式;第16章介绍了完整的大型3D游戏案例—指间足球。 为了便于读者学习,本书还附赠光盘,包含了书中所有案例的完整源代码,能够帮助读者快速掌握发技术。
精益软件度量:实践者的观察与思考
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软件度量是当今软件开发行业的热点话题,但同时也是推广实施过程中的难题。一方面软件企业管理存在度量的迫切需求;另一方面,企业在推行软件度量的实践中问题颇多,效果不佳。人们迫切需要破解度量谜题,找到切实可行的软件度量实践方法。 《精益软件度量——实践者的观察与思考》并不试图描述一个完整的软件度量体系,也不会试图解决度量所面临的所有问题,只是从精益理念的角度,尝试重新梳理在中等规模到大规模软件开发中度量体系设计和实施的思路。全书分为3部分,共14章。部分包括第1章至第4章,介绍了精益软件开发中度量的理念和体系的设计。第二部分包括第5章至第12章,先阐述了流程建模、需求和功能划分的一些概念,然后分别从交付价值、市场响应速度、交付速率、质量和能力几方面探讨了度量维度的问题。第三部分包括第13章至第15章,介绍度量体系的导入和部署。前两章用案例的方式介绍了度量体系验证阶段的准备和工作,第15章初步探讨了如何在组织范围内部署和推广度量体系。 《精益软件度量——实践者的观察与思考》是作者结合自己在软件开发和项目咨询业界十几年的实践经验,针对软件度量的价值和意义、手段和方法、体系和实践的思考反思之作。《精益软件度量——实践者的观察与思考》对于软件企业和组织管理者、软件产品研发管理者、软件项目管理人员有很好的借鉴意义和启发价值,也可以供高等院校从事软件工程和软件度量研究和教学的老师阅读参考。
Python编程快速上手——让繁琐工作自动化(第2版)
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本书是一本面向初学者的Python编程实用指南。本书不仅介绍了Python语言的基础知识,而且通过案例实践教读者如何使用这些知识和技能。本书的*部分介绍了基本的Python编程概念,第二部分介绍了一些不同的任务,通过编写Python程序,可以让计算机自动完成它们。第二部分的每一章都有一些项目程序供读者学习。每章的末尾还提供了一些习题和深的实践项目,帮助读者巩固所学的知识。附录部分提供了所有习题的解答。
Python图像处理实战
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本书介绍如何用流行的Python 图像处理库、机器学习库和深度学习库解决图像处理问题。先介绍经典的图像处理技术,然后探索图像处理算法的演变历程,始终紧扣图像处理以及计算机视觉与深度学习方面的*展。全书共12 章,涵盖图像处理门基础知识、应用导数方法实现图像增强、形态学图像处理、图像特征提取与描述符、图像分割,以及图像处理中的经典机器学习方法等内容。 本书适合Python 工程师和相关研究人员阅读,也适合对计算机视觉、图像处理、机器学习和深度学习感兴趣的软件工程师参考。
AI,生活中的超级英雄
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从零到成为一名AI专家,从这本书开始!你可以在生动的场景中,轻松了解AI的发展历史、算法逻辑和生活应用,快速学会用AI工具突破学习难点、培养兴趣爱好、加强自我管理;还有各类冷知识、小实验、小游戏,激发你的探索欲和创造力! 具体来说,该书用简单通俗的语言让复杂的AI概念变得易于理解;展现了AI在医疗、教育、交通、娱乐等领域的具体应用,让读者感受到AI的实用价值和魅力;还探讨了AI如何改变我们的工作方式、学习方式、社交方式等,引导读者学会利用AI加强自主学习和时间管理,并且培养新的职业兴趣和方向。
计算机是怎样跑起来的
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《计算机是怎样跑起来的》倡导在计算机迅速发展、技术不断革新的今天,回归到计算机的基础知识上。通过探究计算机的本质,提升工程师对计算机的兴趣,在面对复杂的*技术时,能够迅速掌握其要并灵活运用。 《计算机是怎样跑起来的》以图配文,以计算机的三大原则为端、相继介绍了计算机的结构、手工汇编、程序流程、算法、数据结构、面向对象编程、数据库、TCP/IP 网络、数据加密、XML、计算机系统发以及SE 的相关知识。本书适合计算机爱好者和相关从业人员阅读。 《计算机是怎样跑起来的》图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者和相关从业人员阅读。
InDesign CS6中文版基础与实例教程
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本书属于实例教程类图书,全书分为InDesignCS6基础概述、InDesignCS6相关操作、报纸版面设计、广告单页设计、广告折页设计、宣传册设计、VI设计和杂志设计8章,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将艺术灵感和电脑技术结合在一起,系统全面地介绍了InDesignCS6的使用方法和技巧,展示了InDesignCS6的无限魅力。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498
施蒂格勒自传:一个自由主义经济学家的自白
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这部优美诙谐的回忆录,是20世纪伟大的经济学家之一乔治J.施蒂格勒的亲笔自传。本书涉及面宽广,既有作者对传统理论的看法,也强调了经济学家在公共事务中所扮演的角色。作为一名有才华的作者和杰出的经济学家,施蒂格勒以简明有趣的方式给读者展现了经济学问题。作为非常有影响的“芝加哥学派”的代表人物,施蒂格勒在本书还描述了这个学派的发展历史,介绍了其核心人物,其中包括弗兰克·奈特和米尔顿·弗里德曼等。
Python数据结构与算法分析(第2版)
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了解数据结构与算法是透彻理解计算机科学的前提。随着Python日益广泛的应用,Python程序员需要实现与传统的面向对象编程语言相似的数据结构与算法。本书是用Python描述数据结构与算法的山之作,汇聚了作者多年的实战经验,向读者透彻讲解在Python环境下,如何通过一系列存储机制高效地实现各类算法。通过本书,读者将深刻理解Python数据结构、递归、搜索、排序、树与图的应用,等等。
高质量PCB设计入门
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由于EAGLE的强大功能、高灵活性和低廉的价格,已成为制造者、初学者、爱好者或学生对于PCB设计方案的理想选择。今天,所有的源Arduino设计都是用EAGLE格式发布的:如果你想设计成本上更为划算的印制电路板,EAGLE就是应该掌握的工具。MattScarpino帮助读者充分利用EAGLE的非凡性能。在本书中不会遇到任何微分方程,这里只有基本电路理论和操作技术,并且都是围绕设计实用电路板和面向市场创造新产品而展的。Scarpino使用通俗易懂的方式介绍PCB设计的基础知识。着,他让读者经历了电路基本原理、中级技能以及复杂电路板设计的学习,内容从简单的反相放大器始,以具有数百个电路元件和数以千计布线连的六层单板计算机结束。由于电路变得更加复杂,读者需要掌握EAGLE的高级特性,并了解如何将关键的设计相关任务自动化。无论读者之前拥有怎样的经验,Scarpino给出了贯穿始终的范例和实用见解,能够帮助读者创建具有出色功能和效率的电路设计。
Python入门很轻松(微课超值版)
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《Python门很轻松(微课超值版)》是针对零基础读者研发的Python门教材。该书侧重实战,结合流行、有趣的热案例详细介绍Python发中的各项技术。全书分为18章,前14章为理论部分,内容包括搭建Python发环境、基础知识、程序的控制结构、序列的应用技能、字符串与正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块和包、异常处理和程序调试、操作文件和目录、Python操作数据库、GUI编程、Python的高级技术、Web网站编程;为了提高读者的项目发能力,后4章通过经典飞机大战、豆瓣图书爬虫和检索、绘制电视剧人物关系图、自动文本摘要4个热项目,一步讲述Python在实际项目中的应用技能。 读者通过扫描书中二维码可快速查看对应案例的微视频操作,随时解决学习中的困惑,并可快速获取书中实战训练中的解题思路,通过一步步引导的方式,检验读者对本章知识掌握的程度。另外,《Python门很轻松(微课超值版)》还赠送大量超值资源,包括精美幻灯片、案例源代码、教学大纲、求职资源库、面试资源库、笔试题库和小白项目实战手册。*后,《Python门很轻松(微课超值版)》还提供技术支持QQ群,专为读者答疑解难,降低零基础学习编程的门槛,让读者轻松跨编程领域。 《Python门很轻松(微课超值版)》适合零基础编程读者、Python程序发人员、高等院校师生或相关培训机构学习和使用。
云计算原理与实践
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本书系统地讲解了云计算的知识框架,包括云计算的三大认识角度(商业模式、计算范式、实现方式)、四个关键技术(计算、存储、网络、安全)、四种发运维维度(云原生应用、云操作系统、云端软件、云运维),以及三大应用场景(云桌面、发云、大数据与人工智能)。 本书在大部分的章中安排了一个或多个基于源软件的实训内容,以帮助读者更有效地动手实践,包括GitHub、Hadoop、OpenStack、KVM、Docker、Ceph、Mininet、Mesos、Kubernetes等。
快学快用电脑故障排除技巧1088招(含光盘1张)(试读本)
免费
本书全面介绍了电脑故障排除的操作技能和应用技巧,可帮助读者快速提高电脑故障排除水平,成为电脑故障排除高手。全书共收录了1088招电脑故障排除的应用技巧,涉及到电脑故障排除的各个方面,主要包括电脑故障排除基础、CPU故障排除、主板故障排除、内存故障排除、显卡故障排除、显示器故障排除、硬盘故障排除、光驱故障排除、声卡和音箱故障排除、键盘与鼠标故障排除、电源与机箱故障排除、外部设备故障排除、数码设备故障排除、操作系统故障排除、软件故障排除和网络故障排除等方面的技巧。 本书浅显易懂、版式美观、实用性强,在讲解时根据技巧的用途和应用行分类,每个技巧均结合工作实际指出故障现象,再行分析与排除,部分排除技巧还给出了心得体会,便于读者总结和单一反三,有些技巧还配有相关提示,使读者可以完全掌握其应用。本书以清晰的双栏版式排版,图文对应,不仅便于阅读,也易于读者掌握。另外,本书还配有交互式多媒体自学光盘,可以大大提高读者的学习效率。 本书定位于电脑初学者和有一定电脑基础的电脑爱好者,不但可作为从事电脑组装与维护工作人员的参考用书,还可作为个人电脑爱好者和电脑办公人员行电脑维护的指导用书。
快学快用电脑入门应急速查1088招(含光盘1张)(试读本)
免费
本书较为全面地介绍了电脑门的操作技能和应用技巧,能够帮助读者快速提高电脑的应用水平并提高工作效率,从而成为使用电脑的高手。全书共收录了1088招电脑门的应用技巧,主要内容包括电脑基础、Windows Vista门操作和个性化设置、资源管理器和文件管理的门操作、应用程序的使用、多媒体功能的应用操作、Office办公软件的相关操作、常用工具软件的使用、网络应用、电脑维护,以及故障排除与系统安全等知识。 本书浅显易懂、版式美观、实用性强,在讲解时根据技巧的用途和应用行分类,每个技巧均结合工作实际指出该技巧用在哪种情况下或该技巧能达到什么效果,部分技巧还配有相关提示和注意小栏目,帮助读者更好的掌握其应用方法。另外,本书以清晰的双栏版式排版,图文对应,不仅便于阅读,也易于读者掌握,主要针对Windows Vista系统和Office 2007版本。
创游记:游戏团队创业成长之路(试读本)
免费
这是一本描述真实的游戏团队创业经历的书,书中没有那种导师一样居 高临下的说教,而是从一个底层发者的角度徐徐道来一个真实的创业故事。 本书前面介绍了一个游戏的整个发过程,包括其中的经验以及失败的 教训。中间章节介绍了积累的程序库以及使用方法,并提供了下载地址。*后 把整个游戏发中学习到的滴经验和读者分享。
程序员成长路线图--从入门到优秀(试读本)
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《程序员成长路线图--从门到优秀》既不是纯技术文章,也不是纯个人传记,而是采用随笔形式,以促膝交谈的方式系统地讲解程序员成长过程,希望与读者产生共鸣,无论是新手还是成熟的程序员都可以受益。阅读本书,轻松中不乏经验之谈,随意中不乏中肯之言。本书以程序员的技术成长和心理成长为叙述的两条主线,希望成为程序员成长的良师益友。 作为IT人,谁不曾心怀梦想?谁不曾充满激情? 谁不曾遭遇编程时的各种痛苦? 谁不曾品尝过程序编成的喜悦? 谁不曾遇到跳槽或留守等各种十字路口的抉择? 谁不曾想尽快摆脱新手变成高手以实现自身价值的*化? …… 但是很多程序员在职业道路上只是自发成长,他们靠的是自己对技术的追逐和对项目发经历的积累,靠的是所在企业或单位的成长环境。如果我们能够认识程序员的成长规律,注意每个阶段的问题,掌握每个阶段的技术和技能,在我们前的方向上有的放矢,这样就可以减少失误,摆脱平凡,直达成功彼岸。 《程序员成长路线图--从门到优秀》作者N216于2008年始在博客园网站发表有关EOM(企业经营模型)的文章,随后陆续发表了EOM与程序员系列文章。这些文章深讨论了程序员成长各个阶段的热、重、难问题,并引起网友广泛关注。网友的评论与回复:观丰富,言辞中肯,精彩纷呈。 在中国,作者N216作为编程时间长的程序员之一,结合其数十年程序员的亲身经历,针对程序员成长各个阶段经常遇到的问题提出了自己的看法和见解。这些看法和见解为程序员提供了解成长过程中的各种困惑的一把金钥匙。希望本书可以陪伴在程序员职业生涯的每个阶段,真正成为职业成长的行动指南。 门篇: ? 程序员的梦想——中国的比尔·盖茨 ? 语言选择与就业方向 ? 选择大公司还是小公司 ? 新手如何学习一门新的语言 ? 新手应当具备的基本素质 成长篇: ? 加班,加班,加班 ? 为什么程序员不愿写文档 ? 为什么程序员的社会地位在下降 ? 如何快速确定自身水平 ? 程序员应该掌握的实用编程技能 成熟篇: ? 有关程序员的性别、年龄、个性、编程方法的话题 ? 跳槽还是留守 ? 你能当老板吗 ? 谈谈程序的参数化 ? 程序员成熟的标志 优秀篇: ? 成熟到优秀的瓶颈问题 ? 制作有价值的软件才是程序员内在的目标 ? 从程序制作到构架制作 ? 从定制软件到通用软件 ? 优秀程序员应该具备的素质

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