Java程序设计教程(慕课版)
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Java是一种被广泛使用的网络编程语言。它采用面向对象技术,不依赖于机器结构,具有可移植性、健壮性、安全性。除了语言的基本语法外,Java还提供了丰富的类库,程序设计人员利用该类库可以很方便地发自己的系统。 全书共15章,分为两篇。*篇包括第1~8章,主要讲解语言的词法、语法,以及编程技能技巧;第二篇包括第9~15章,主要讲解Java常用类的用法。每一章的内容都由浅深、由易到难。本书大部分的例题,都采用面向对象的方法设计程序,且行了详细的分析和说明,以引导读者理解、掌握Java程序设计。 本书适合作为高等院校相关专业Java程序设计课程的教材,也可供软件发人员和自学人员参考。
Photoshop CC设计与应用任务教程
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随着Adobe CS系列版本的结束,新版本CC随之而来。Photoshop CC是Adobe产品一次历史性的升级,除去CS6版本中所包含的功能,Photoshop CC新增了相机防抖动功能、图像提升采样、属性面板改,以及Creative Cloud(云服务)等功能。 全书共分为10个情境,结合Photoshop CC的基本工具和基础操作,提供了27个精选案例,并且每个情境完成后,均有相应的课后练习,以帮助读者全面、快速吸收所学知识。其中,情境1介绍了图像处理的基础知识,包括图形的分类、图像的色彩模式、Photoshop CC的工作界面等;情境2至情境10通过精彩的案例,演示Photoshop在不同设计领域的应用,涉及“标志设计”“Banner设计”“卡片设计”“DM设计”“书籍装帧”“UI设计”“网页设计”“招贴设计”和“包装设计”等。每一个情境均包含2~4个任务,如“DM设计”中包含家电、女装、家居三种风格迥异的设计任务,有助于读者掌握多种设计技巧。 本书附有配套视频、素材、教学PPT等资源,而且为了帮助初学者更好地学习本书讲解的内容,还提供了在线答疑,希望可以帮助更多读者。 本书既可作为高等院校本、专科相关专业的平面设计课程的教材,也可作为Photoshop的培训教材,是一本适合网页制作、美工设计、广告宣传、包装装帧、多媒体制作、视频合成、三维动画辅助制作等行业人员阅读与参考的优秀读物。
C++程序设计教程(第2版)
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本书是C 程序设计的门书籍,适合初学者使用。全书共11章,第1章主要介绍C 对C语言的扩充;第2~5章主要介绍C 的核心知识,包括类与对象、运算符重载、继承与派生、多态与虚函数;第6~7章主要介绍模板与STL;第8~9章主要介绍C 的I O流和异常;第10章主要介绍C 11新特性;第11章带领读者发一个综合项目——酒店管理系统,让读者将前面所学知识融会贯通,并了解实际项目的发流程。 本书附有配套视频、源代码、题库、教学课件等资源,还提供在线答疑服务,希望帮助读者更好地学习书中的内容。 本书可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可作为编程爱好者的参考读物。
中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)
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《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2012的参考书。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行了详细介绍,并安排了实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例,让读者可以快速上手,尽快熟悉软件功能和制作思路。另外,在第2章~第12章都安排了课后习题,它们既能达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包括书中所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件与多媒体视频教学录像,同时本书还配备了PPT课件等丰富的教学资源供教师使用,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2012快捷键索引和效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2012自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2012、VRay 2.0 SP1行编写。
中文版3ds Max 2014实用教程(第2版)
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《中文版3ds Max 2014实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2014参考书。 《中文版3ds Max 2014实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行了详细介绍,并安排了大量的课堂案例和课堂练习,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在第2章~第12章都安排了课后习题,这些课后习题都是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2014实用教程(第2版)》附带学习资源,内容包括本书所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件和多媒体教学录像,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2014快捷键索引和效果图制作实用附录(包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。 《中文版3ds Max 2014实用教程(第2版)》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2014自学参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.40行编写。
中文版Photoshop 2021入门教程
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Photoshop是一款功能强大、应用广泛的图像处理软件,在摄影后期、平面设计、UI设计、电商设计和包装设计等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的实例,由浅深地讲解Photoshop的基本操作方法与设计应用。 本书共12章,第1~11章介绍Photoshop的重要功能,包括基本操作、图层的应用、选区、绘画和图像修饰、调色、文字的应用、路径与矢量工具、蒙版、通道、滤镜等;第12章主要通过综合案例,应用前面所讲的知识,让读者了解商业设计过程。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、实例文件和在线教学视频,并提供教学PPT课件供教师教学参考。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书适合对Photoshop感兴趣的初学者和想要从事平面设计、UI设计、电商设计、摄影后期等相关行业的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
人工智能云平台部署与开发(微课版)
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本书涵盖云计算和人工智能两大领域的内容,着重讲解人工智能应用在云平台上的部署与发。全书共7个项目,分别介绍云容器和应用发门、Ubuntu操作系统的部署、Ubuntu操作系统的配置、Ubuntu云容器的部署、Ubuntu云容器的发、AI云容器的部署和AI云容器的发。每个项目均提供实践操作,可帮助读者巩固理论知识。 本书可以作为职业院校计算机、云计算和人工智能相关专业的教材,也可供计算机爱好者参考。
你离平面设计师有多远:Photoshop/Illustrator篇(无赠送光盘)
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本书是作者10年教学经验的总结,将Photoshop和Illustrator化繁为简,浓缩精华,用深入浅出的语句、平实幽默的语言将其在商业中的应用清晰明了地呈现在读者面前。不仅介绍了Photoshop和Illustrator工具的使用方法及商业案例的设计,还将设计的理论与表现手法进行了完全剖析,使读者不但可以学到平面设计的基本操作,还能进一步掌握平面设计的表现手法。
HTML5+CSS3+Bootstrap响应式Web前端设计(慕课版)
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本书通过基础知识+知识点实例+项目驱动+动手实践的案例方式,采用不同层次的实例练习让学习者在轻松掌握前端开发的基础知识。对HTML5、CSS3、响应式布局及流行的开发框架等前沿技术也做出介绍。本书配有视频讲解。适合在高等院校做web开发课程的MOOC教学教材使用,也适合做为初学者的自学教程。
Illustrator CC 2018基础与实战教程
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本书是针对初学者量身定做的一本Illustrator CC 2018完全学习手册。全书采用教程 实例的形式编写,划分为4篇:门篇、提高篇、阶篇和实战篇,在4个篇章的基础上又细分为了13章内容,系统且全面地讲解了Illustrator CC 2018的各项功能和使用技巧。从图形图像的基本概念讲起,逐步深到绘图、填充上色、图形编辑、文本、图层、符号、图表、印等软件核心功能及应用方法。 通过本教程,读者不但可以学习到Illustrator CC 2018各项功能的使用,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路,掌握Illustrator CC 2018在各个行业的应用方法和技巧,轻松完成各类商业设计工作。 本书提供扫码资源下载,内附高清语音视频教学及相关素材文件和*终效果文件,方便读者随时操作练习,达到轻松学习的目的。 本书适用于广大Illustrator初学者,可以作为高等院校相关专业和各类培训班的教材,以及有意向从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、动画设计,影视广告设计等工作的读者自学使用。
通信网技术基础
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本书从通信网的结构、运营、组网、安全和管理等方面介绍了通信网的基础知识和运行原理,涵盖了从芯片到深空范围内的各种通信网络,重介绍了计算机网络、电信网、广播电视网、物联网,从计算机行业和通信行业的不同角度,讲述了通信网融合发展的技术演路线和不同的实现思路。计算机网络重介绍了局域网和互联网,电信网重介绍了传输网和移动通信网,广播电视网重介绍了有线电视网和网,物联网重介绍了关键技术和无线传感器网络,也介绍了各种通信网络共有的安全管理技术和后IP的未来网络。 本书可作为高等院校理工科各专业通信网课程的门教材,重面向通信工程、计算机、物联网工程、电子信息专业的本科生和相关专业技术人员,也可作为其他专业了解通信网整体概况及其关键技术的参考书。
Photoshop+CorelDRAW 字体设计与创意——草图/实现/包装(微课版)
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几乎所有的平面设计都会用到文字,不同的文字造型传达着不同的含义,因此,“字体设计”也是平面设计专业的必修课程之一。为帮助初学者快速掌握字体设计的方法,本书将结合文字的“形”和“意”,使用CorelDRAW和Photoshop行字体设计。 全书分为10章,包含40个不同类型的字体设计案例,每个案例都涉及分析设计思路、拟定草稿构思、讲解案例难、分解操作步骤等内容,内容包括文字基础、字体设计、原则规范,以及简化求真、形状拼凑、连笔和断笔、变化笔形、结构场景、形意结合6种字体设计方法,并给出4个商业应用大案例。 本书适合字体设计初学者,也可作为各院校平面设计相关专业的教材。
云计算与大数据
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本书首先介绍了云计算与大数据的简史、发展历程,讨论了当前大数据所要解决的5大问题,然后对面向云计算与大数据的体系架构搭建行全面剖析,给读者讲述在云与大数据的时代做什么、怎么做才是对的,然后结合业界的具体实践讲解了2个平台建设的案例,一个是大数据平台的搭建,一个是混合云平台的搭建。
Word论文排版之道
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每年的毕业季,很多同学为了做毕业设计写论文而烦恼,除了内容想不出来,格式排版也让人伤透脑筋,更何况还要经历一改、二改、三改……的修改过程。对于不熟悉排版的人来说,每次修改都是对体力和耐力的考验,那么如何准确又快捷地行论文排版呢?其实这也是一门学问,阅读这本书,也许能让你豁然朗。 本书将论文排版与Word等软件相结合,从读者写作编排的角度出发,以规范、效率为目的,紧密结合论文写作排版的整个过程来讲述软件的使用。全书共分为10章,第1章为绪论,主要讲解了论文排版前的准备工作、软件设置及论文结构组成等方面的知识;第2章至第8章,以论文写作中的基本要素—页面设置、样式设置、封面制作、图表编辑、公式编辑、交叉引用与参考文献管理等为对象,讲解了综合运用Word功能完成既定编排要求的方法;第9章和第10章则将教大家运用Word修改论文、添加批注、查找和替换等。 本书不仅可作为论文写作课程教材或教学参考书,也可供论文写作者及其他文档(包括图书、技术手册、产品说明书、科研报告等大型文档)写作与编排人员参考使用。
DreamweaverCS6+HTML+CSS+DIV+JavaScript网站开发案例教程
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本书以Dreamweaver CS6为工具发一个企业网站为主线,配合多个案例,介绍了网页制作的基本知识和技能。全书共9章,知识包括网页基础知识、(X)HTML和CSS、图文混排和超、表格、DIV CSS、模板、库、表单、框架、浮动框架、网页特效、网站测试、发布网站推广。 本书内容充实,操作性强,可作为高职高专院校各相关专业网页设计与制作课程的教材,也可以作为网页制作培训教材和教学参考书。
中文版After Effects CC实用教程
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After Effects CC的基本操作手,结合大量的可操作性课堂案例行讲解,并给出了课堂练习以及课后习题,以供读者练习所学知识。 《中文版After Effects CC实用教程》共14章,每章分别介绍一个技术板块的内容,全面而深地阐述了After Effects CC的基本操作、工作流程、图层应用、关键帧与动画图表编辑器、通道与蒙版、文字动画、色彩校正与抠像、三维空间、绘画与形状、表达式动画、运动跟踪、动态变形、粒子与碎片的世界及Trapcode第三方滤镜包等内容。全书包含108个精选案例,以讲解与练习相结合的方式,让读者锻炼实际的操作能力。通过课堂练习和课后习题行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免了枯燥的理论学习。 《中文版After Effects CC实用教程》附带下载资源,内容包括课堂案例、课堂练习及课后习题的案例文件、素材文件和多媒体教学视频以及与本书配套的PPT教学课件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版After Effects CC实用教程》适合作为院校和培训机构影视包装专业课程的教材,也可以作为After Effects CC自学人员的参考用书。
数据库原理及应用教程(第4版)(微课版)
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全书共7 章,主要内容包括:数据库系统概述、关系数据库、关系数据标准语言SQL、关系数据库理论、数据库安全保护、数据库设计和SQL Server 2012 高级应用。本书除介绍数据库技术的基本原理外, 还以SQL Server 2012 为背景介绍了数据库技术的实现,使读者可以充分利用SQL Server 2012 平台深刻理解数据库技术的原理,达到理论和实践的紧密结合。
中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程(第2版)
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《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程(第2版)》主要讲解使用中文版3ds Max和VRay制作室内效果图的方法和技巧,内容包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理及商业实训等。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法参考书。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程(第2版)》内容以各种实用技术为主线,并且对每个技术板块中的重内容都行了介绍,还针对常用知识安排了合适的课堂案例,可使读者快速上手并结合实例深学习,在熟悉软件的同时掌握制作思路。从第2章始,每章后面都有课后习题,读者可以根据提示边学边练,也可以配合教学视频行学习。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程(第2版)》附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包括课堂案例及课后习题的场景文件、贴图文件和多媒体教学视频,以及与本书配套的PPT教学课件。若读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可通过观看多媒体教学视频来行学习。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程(第2版)》非常适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材,也可以作为初学者学习效果图制作技术的自学教材。另外,请读者注意,本书所有实例都是用中文版3ds Max 2014和VRay 2.30制作完成的。
Android移动应用设计与开发(第2版)——基于Android Studio开发环境
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本书以一个完整的案例来讲述移动应用的发过程,并将其功能需求穿插到书中各章节,系统生动地阐述各个知识,*终引领读者构建一款完整的移动应用产品。全书共分12章,涵盖Android发基础知识、基本原理、项目设计和Android新技术。内容组织上由易到难,由设计到研发,讲述了一个完整的移动应用项目,层层递,力图使初学者能够快速门。 本书可作为高等院校理工科各专业本科生相关课程的教材,也可作为发人员或软件实践者自学和提高的参考书。
Linux系统管理与服务配置实战(慕课版)
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本书是*Linux云主机系统管理及服务配置实战教程,主要目的是使初次触Linux运维技术的同学能够快速上手,并可以获得相应的Linux系统的管理手段。本书共分17章,内容包括Linux基本操作、磁盘及文件系统管理、用户权限、网络、软件管理及多命令协作等基础知识,以及常见的应用服务器的部署和维护等阶内容,以项目实战的形式,带领读者独立建设一套完整的生态系统。
Office 2010办公软件案例教程(第6版)
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本书以Microsoft Office 2010为环境,通过案例的形式,对Office 2010中的Word、Excel、PowerPoint和Outlook等软件的使用行了详细的讲解。全书以培养能力为目标,本着“实践性与应用性相结合”、“课内与课外相结合”、“学生与企业、社会相结合”的原则,按工作部门分篇,将实际操作案例引教学,思路清晰,结构新颖,应用性强。

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