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每满80减40 CINEMA 4D R20完全实战技术手册
CINEMA 4D R20完全实战技术手册
李辉
¥69.30
CINEMA 4D软件是目前设计领域使用占比、受欢迎的3D绘图软件。该软件通过完美强大的功能,将设计师天马行空的想法在短的时间内展现得淋漓尽致,CINEMA 4D轻松让你引领设计潮流,由你创造未来设计的新趋势。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》是一本内容十分全面且以实战案例为主的图书,主要讲解CINEMA 4D R20软件的功能指令并兼顾实战应用,以新颖、完整的建模思路,全面介绍CINEMA 4D的各种建模、动画及特效制作。本书的特是案例多、技巧多并以实操为主,特别是对动画、动力学与特效部分的使用技术、技巧和步骤行了详细的讲解。《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》共分17章,通过极具代表性的练习与实战案例,循序渐地介绍了CINEMA 4D在影视动画行业及工业设计行业中的应用。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》读者定位初学者及技能提升者,旨在为三维造型工程师、工业设计师、游戏设计者及影视后期制作人员奠定良好的三维影像设计基础,同时让读者学习到相关专业的基础知识。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》不仅可作为从事工业设计、建筑设计、游戏角色、影视及动漫等相关行业人员的自学指导用书,也可作为相关职业技能培训班、职业院校、本科及大中专院校相关专业的教材。
每满80减40 Rhino 8.0中文版完全自学一本通
Rhino 8.0中文版完全自学一本通
李雷;李娟娟;等
¥69.30
本书基于Rhino 8.0,全面讲解软件应用技巧与产品造型设计技能知识。本书从软件的基本应用及行业知识手,以Rhino 8.0的应用为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解机械图纸及零件模型的设计技巧。本书中穿插大量的课外,以帮助读者快速掌握软件的应用。本书向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成案例的操作。本书提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。
每满80减40 HTML5+CSS3+jQuery Mobile+Bootstrap开发APP从入门到精通(视频教学版)
HTML5+CSS3+jQuery Mobile+Bootstrap开发APP从入门到精通(视频教学版)
张工厂
¥69.30
本书以应用实例和综合实战案例的形式逐一详解了HTML5网页设计的文档结构、文本、图像、用HTML5创建超、表格、使用表单、HTML5中的音频和视频、HTML5绘制图形、地理定位、离线Web应用、用CSS3设置字体与段落、表格和表单的样式、美化图片、背景、边框和用CSS3 DIV布局页面、jQuery Mobile UI组件、jQuery Mobile 事件、使用*Bootstrap 4框架、发计算器、发求职招聘、发物网站和发手机游戏等内容。 通过对本书实例和综合案例的学习与演练,读者可以尽快掌握所学的知识,提高网页设计的实战能力,同时本书在网上提供了实例源代码,可供读者直查看和调用,以便快速上手或行二次发。 本书内容丰富,理论结合实践,适合没有任何移动网站和发基础的初学者,同时也可作为有一定HTML5和CSS3基础,想精通移动网站和发的人员参考书。
每满80减40 游戏UI设计项目实战
游戏UI设计项目实战
彭阳、李琳、周婷 主编 张婕 副主编
¥69.30
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于展教学工作。 《游戏UI设计项目实战》采用项目导、任务驱动的编写方式,按照由简繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。
每满80减40 UG NX 1926快速入门与深入实战
UG NX 1926快速入门与深入实战
邵为龙
¥69.30
本书针对零基础的读者,循序渐的介绍了使用UG NX 1926行机械设计的相关内容,包括:UG NX 1926概述、UG NX 1926软件的安装、软件的工作界面与基本操作设置、二维草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计等。 为了能够使读者更快的掌握该软件的基本功能,在内容安排上,书中结合大量的案例对UG NX概述软件中的一些抽象的概念、命令和功能行讲解;在写作方式上本,本书采用采用软件真实的操作界面,采用软件真实的对话框、操控版和按钮行具体讲解,这样就可以让读者直观、准确地操作软件行学习,从而尽快手,提高学员的学习效率。 本书内容全面,条理清晰、实例丰富、讲解详细、图文并茂,可以作为广大工程技术人员学习UG NX 的自学教材和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的UG NX课程上课或者上机练习素材。
每满80减40 NestJS全栈开发解析
NestJS全栈开发解析
温健民
¥69.30
《NestJS全栈发解析:快速上手与实践》旨在帮助读者快速掌握NestJS(简称Nest)发,并应用于实战项目。本书共10章,首先介绍基本概念,为读者下坚实的知识基础。着,通过简洁的代码示例行知识的串联讲解,帮助读者快速克服学习瓶颈。最终,通过实践能力和工程思维的培养,帮助读者将知识从线性结构转变为网状结构,形成以Nest为基础的全栈知识体系。 《NestJS全栈发解析:快速上手与实践》采用通俗易懂的线面知识构建方式行讲解,适合从事前端发和Node.js发的工程师学习,同时也适合有意向学习Nest全栈知识的发者。
每满80减40 机器学习从入门到入职——用sklearn与keras搭建人工智能模型
机器学习从入门到入职——用sklearn与keras搭建人工智能模型
张威
¥69.30
近年来机器学习是一个热门的技术方向,但机器学习本身并不是一门新兴学科,而是多门成熟学科(微积分、统计学与概率论、线性代数等)的集合。其知识体系结构庞大而复杂,为了使读者朋友能够把握机器学习的清晰的脉络,本书尽可能从整体上对机器学习的知识架构行整理,并以Sklearn和Keras等机器学习框架对涉及的相关理论概念行代码实现,使理论与实践相结合。本书分为4个部分:第1章至第3章主要介绍机器学习的概念、发环境的搭建及模型发的基本流程等;第4章至第7章涵盖回归、分类、聚类、降维的实现原理,以及机器学习框架Sklearn的具体实现与应用;第8章至第12章主要阐述深度学习,如卷积神经网络、生成性对抗网络、循环神经网络的实现原理,以及深度学习框架Keras的具体实现与应用;第13章简单介绍机器学习岗位的职技巧。本书可作为机器学习门者、对机器学习感兴趣的群体和相关岗位求职者的参考用书。
每满80减40 SwiftUI自学成长笔记
SwiftUI自学成长笔记
刘铭 等
¥69.30
本书是以实战为基础的iOS应用程序发教程,以项目实战的方式教会读者如何运用全新的Xcode 12和SwiftUI 2.0框架发商业级别的iOS和iPadOS应用程序。SwiftUI框架是苹果公司于2019年推出的全新用户界面框架,阅读本书的读者需要具备Swift程序设计语言基础。本书结合了8个应用程序案例,让读者在模仿和学习的过程中快速地找到实战的感觉。本书内容翔实、结构清晰、循序渐,将基础知识与案例实战紧密结合,既可作为iOS初学者的门教材,也适合中高级用户一步学习新技术。
每满80减40 格蠹新编——软件调试以战说法
格蠹新编——软件调试以战说法
张银奎
¥69.30
本书通过63个真实案例,以故事形式深度聚焦软件调试这一关键技术,直面发生在真实产品中的真实故障,并介绍定位故障的调试工具和方法。案例中涉及的硬件包括经典的x86和新兴的ARM;涉及的软件平台主要是GNU/Linux系统;涉及的上层软件包括Chrome浏览器、英伟达GPU驱动、微信、腾讯会议、阿里旺旺、银行软件等。书中涵盖常见的各类软件问题,包括应用程序崩溃、多线程死锁、驱动程序故障、系统级挂死和崩溃等。书中设计了一些动手试验,以供读者上手小试牛刀。本书适合各个阶段的软件调试工程师参考阅读。
每满80减40 做UXD 用户体验设计进阶教程
做UXD 用户体验设计进阶教程
千夜
¥69.30
体验设计诞生于交互设计、界面设计以及服务设计之中,引起了众多从业者追捧,甚至有很多人为此争辩不休。本书提到了大量的方法和观,涉及基本的设计推导理论及认知心理学等,除了可以帮助年轻设计师们搭建一个相对完整的知识储备库,还可以有效地帮助这个群体在完成目标的路上行系统化思考,让其设计之路走起来更快、更省劲一些。 书中的前两章介绍了用户体验设计相关的基础知识,牢基础才能更好地阶。第3章到第6章讲解用户分析、交互设计和避免设计中的一些误区。第7章讲解在产品设计中会用到的游戏设计,使得产品设计更具有趣味性,能够留住用户。第8章讲解如何增长用户。第9章讲解设计师如何面对b端产品,这是一般UI设计书没有涉及的内容。第10章则是给新手和遇到瓶颈的设计师的行业建议。
每满80减40 人机共协计算
人机共协计算
任向实 付志勇 麻晓娟 王建民 孙华彤 袁晓君 王晨
¥69.30
《人机共协计算》以“人机共协计算”这一理念为轴,以此对人机交互领域的现象予以归纳,对其未来发展提出一些启发。《人机共协计算》主要设置为理论篇和技术篇,共11章:第1~4章是关于人机共协计算框架的理论篇:在回顾人机交互的发展历史中,引出人机共协计算理念的由来,对技术的目的和发展趋势行讨论,并对人机共协计算框架所涉内容与范畴行梳理;第5~11章是基于HEC思考的技术篇:将人工智能、数字正念、自动驾驶、信息交互、设计未来、跨文化设计六个方向与人机共协计算思想相结合,提供一系列相关案例及视角。 《人机共协计算》可供青年学生、特别是希望突破现有研究框架去创新的各界科研工作者阅读,从而去思考自身的研究定位和发展方向。
每满80减40 MCP协议与AI Agent开发:标准、应用与实现
MCP协议与AI Agent开发:标准、应用与实现
凌峰、王伊凝
¥69.30
《MCP协议与AIAgent发:标准、应用与实现》系统地阐述了MCP的技术原理、协议机制与工程应用,提供了从底层协议设计到项目部署的全流程的应用指南。全书从结构上分为基础理论、协议规范、发工具、应用构建4部分,共9章。具体内容包括大模型基础、MCP基本原理、MCP标准与规范体系、MCP与LLM的互联机制、MCP发环境与工具、MCP与多模态大模型集成,以及MCP的状态流转机制、Prompt构建规范、上下文调度策略及其与模型推理引擎的协同工作,同时涉及流式响应、函数调用、模块化Prompt设计等前沿技术,并结合基于DeepSeek平台的真实应用项目(人格共创AI剧本工坊、自演化智能议程会议系统与深梦编导器),助力读者理解MCP在多元领域的可拓展性与工程实践。《MCP协议与AIAgent发:标准、应用与实现》注重技术深度与实用性,适合从事大模型系统研发、智能交互设计、AI平台构建与Agent框架集成的技术人员阅读,也可作为希望深理解MCP协议原理及其在实际项目中的部署与落地方案的研究者与发者的参考手册。
每满80减40 AI摄影与创意设计:Stable Diffusion-ComfyUI
AI摄影与创意设计:Stable Diffusion-ComfyUI
王岩
¥69.30
"《AI摄影与创意设计:Stable Diffusion-ComfyUI》以强大的Flux模型为核心,结合二十多个精心打造的完整工作流,*讲解ComfyUI在AI摄影、设计、电商及媒体等领域的实际应用技巧。通过系统化的实战案例,读者可以快速掌握从文生图、图生图到局部重绘、高清放大、视频生成等多种高级功能,并能灵活运用于写真制作、证件照设计、产品精修、背景生成、图像修复等多个专业场景。 《AI摄影与创意设计:Stable Diffusion-ComfyUI》内容由浅入深,结构清晰,涵盖了ComfyUI的安装配置、模型管理、节点扩展、报错排查等基础操作,以及各类*工作流的构建与优化方法。适合广大AI绘图爱好者以及设计师、原画师、插画师、电商美工等相关从业人员阅读,也可作为高校及培训机构在AI美术、设计等方向的教学参考用书。"
每满80减40 构建私有化大模型应用系统:部署、推理与知识库搭建
构建私有化大模型应用系统:部署、推理与知识库搭建
温智凯
¥69.30
"《构建私有化大模型应用系统:部署、推理与知识库搭建》从基础理论到代码实现,系统阐述了构建私有化大语言模型(LLM)应用系统的完整流程,重点关注部署环境、模型推理、知识库搭建与应用集成等核心工程环节。《构建私有化大模型应用系统:部署、推理与知识库搭建》分为3部分,共10章。首先,深入讲解模型格式、推理引擎、多GPU部署与嵌入生成技术;随后,围绕RAG系统构建、向量数据库、API接口封装、前端交互设计与私有化安全机制展开介绍;*后,通过项目案例,演示模型部署与知识库搭建的全流程。读者可通过本书系统掌握LLaMA、Qwen、Baichuan等主流模型的部署方式,理解vLLM、TGI等推理引擎的性能调优手段,并掌握向量化表示、FAISS/Milvus索引构建及RAG问答系统的完整流程。《构建私有化大模型应用系统:部署、推理与知识库搭建》还特别强调私有部署中的安全合规、权限控制与攻击防御机制,并提供法律问答与企业助手两个实战案例,具备较强的可复用性与工程价值。 《构建私有化大模型应用系统:部署、推理与知识库搭建》面向AI应用开发者、架构设计人员及大模型应用相关的工程实践者,适用于企业级私有化系统部署、智能问答产品构建及AI能力集成开发任务。"
每满80减40 体验文化:社会化·生态化·智慧化
体验文化:社会化·生态化·智慧化
胡晓
¥69.30
《体验文化:社会化·生态化·智慧化》是国际体验设计大会的演讲集锦,汇聚了当下*影响力的数位国内外知名企业、院校的设计师、商业领袖、专家、教授的大量实践案例与前沿学术观,分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业人员提供丰富的设计手段、方法与策略,以便他们学习全新的思维方式和工作方式,掌握不断外延的新兴领域的技术、方法与策略。本书适合用户体验、交互设计的从业者阅读,也适合管理者、创业者以及即将投身于这个领域的爱好者、相关专业的学生阅读。
每满80减40 人工智能安全
人工智能安全
方滨兴
¥69.30
本书在简要介绍人工智能发展历程、世界各国人工智能战略规划之后,重围绕人工智能安全主题,提出人工智能安全体系架构,讨论了人工智能助力安全、人工智能内生安全、人工智能衍生安全等相关内容,并深研究了人工智能安全伦理准则。本书还详细分析了人工智能行为体及其可能引发的安全问题,提出了人工智能保险箍的解决方案,并给出了人工智能行为体的安全评估与检测方法。本书*后还探讨了人工智能的前沿技术,以及人工智能安全的未来发展趋势。本书适合人工智能及安全领域的研究人员、管理人员以及广大爱好者阅读。
每满80减40 AutoCAD 2022中文版完全自学一本通
AutoCAD 2022中文版完全自学一本通
林以军;罗万鑫;等
¥69.30
AutoCAD是Autodesk公司发的通用计算机辅助绘图和设计软件,被广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、气象、纺织、轻工等领域。在中国,AutoCAD已成为工程设计领域应用为广泛的计算机辅助设计软件之一。AutoCAD 2022是为适应当今科学技术的快速发展和用户需要而发的面向21世纪的CAD软件包。它贯彻了Autodesk公司一贯为广大用户考虑的理念,为多用户合作提供了便捷的工具、规范和标准,以及方便的管理功能。因此,用户可以与设计组密切而高效地共享信息。
每满80减40 用户体验增长:数字化·智能化·绿色化
用户体验增长:数字化·智能化·绿色化
胡晓
¥69.30
《用户体验增长》是国际体验设计大会的演讲案例的论文集,汇聚了当下具有影响力的数位国内外知名企业的设计师、商业领袖、专家的大量实践案例与前沿学术观,分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业人员提供丰富的设计手段、方法与策略。 本书适合用户体验、交互设计的从业者阅读,也适合管理者、创业者以及即将投身于这个领域的爱好者、相关专业的学生阅读。
每满80减40 SolidWorks 2020快速入门与深入实战
SolidWorks 2020快速入门与深入实战
邵为龙
¥69.30
本书针对零基础的读者,循序渐的介绍了使用SolidWorks 2020行机械设计的相关内容,包括SolidWorks 2020概述、SolidWorks 2020软件的安装、软件的工作界面与基本操作设置、二维草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计等。 为了能够使读者更快的掌握该软件的基本功能,在内容安排上,书中结合大量的案例对SolidWorks软件中的一些抽象的概念、命令和功能行讲解;在写作方式上本,本书采用采用软件真实的操作界面,采用软件真实的对话框、操控版和按钮行具体讲解,这样就可以让读者直观、准确地操作软件行学习,从而尽快手,提高学员的学习效率。 本书内容全面,条理清晰、实例丰富、讲解详细、图文并茂,可以作为广大工程技术人员学习Solid Work的自学教材和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的SolidWorks课程上课或者上机练习素材。
每满80减40 Unity 2020游戏开发快速上手
Unity 2020游戏开发快速上手
吴雁涛 叶东海 赵杰
¥69.30
本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速Unity游戏发之门。 本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用基础功能、Unity发简单框架及常用技巧、狗狗怪游戏结构和设置、指针切换及玩家移动攻、敌人攻、角色状态和伤害计算、场景传送和数据存取、狗狗怪菜单场景。 本书适合Unity游戏发初学者阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
每满80减40 ThinkPHP 5框架开发从入门到实战
ThinkPHP 5框架开发从入门到实战
陈学平;陈冰倩
¥69.30
ThinkPHP是Laravel之外广泛使用的PHP框架,本书结合现代Web技术,系统地介绍了ThinkPHP 5的各项功能及其在实际发中的应用,可帮助读者快速发企业级项目。全书共8章,内容涵盖了ThinkPHP 5发环境搭建、ThinkPHP 5框架简介、ThinkPHP 5配置、ThinkPHP 5路由、ThinkPHP 5控制器、ThinkPHP 5模型、ThinkPHP 5视图、ThinkPHP 5发实战等,每一章都有大量的实例以及详尽的注释,便于读者理解和掌握。 本书所有的实例都可以在Web发中直使用,便于读者快速掌握Web应用发技巧,非常适合对于网络发有兴趣的人员阅读,同时也适合高等院校和培训机构的师生参考。