Kafka Streams实战
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Kafka Streams是Kafka提供的一个用于构建流式处理程序的Java库,它与Storm、Spark等流式处理框架不同,是一个仅依赖于Kafka的Java库,而不是一个流式处理框架。除Kafka之外,Kafka Streams不需要额外的流式处理集群,提供了轻量级、易用的流式处理API。 本书包括4部分,共9章,从基础API到复杂拓扑的应用,通过具体示例由浅深地详细介绍了Kafka Streams基础知识及使用方法。本书的主要内容包含流式处理发展历程和Kafka Streams工作原理的介绍,Kafka基础知识的介绍,使用Kafka Streams实现一个具体流式处理应用程序,讨论状态存储及其使用方法,讨论表和流的二元性及使用场景,介绍Kafka Streams应用程序的监控及测试方法,介绍使用Kafka Connect将现有数据源集成到Kafka Streams中,使用KSQL行交互式查询等。 本书适合使用Kafka Streams实现流式处理应用的发人员阅读。
Visual C++游戏开发案例实战(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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《Visual C++游戏开发案例实战》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程。书中以VisualC++为开发平台,结合7个游戏开发的经典案例,详细介绍了从游戏开发基础知识到游戏项目开发的实用技术。配书光盘中提供了专门为本书录制的12个小时多媒体教学视频和书中涉及的源代码,另外赠送了大量的进阶开发视频和源代码。 《Visual C++游戏开发案例实战》共16章,分为3篇。其中,第1~6章是游戏开发基础篇,讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、VisualC++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章为五子棋游戏案例分讲篇,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章为其他游戏开发案例篇,详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计的,富有代表性。每个实例项目的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插测试与效果演示,比较容易掌握。 《Visual C++游戏开发案例实战》中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。本书适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。 超值、大容量DVD光盘 12小时配套教学视频及本书实例源文件 20.5小时VisualC++入门与进阶教学视频 11.3小时VisualC++模块与项目开发视频 13个VisualC++典型模块开发源文件 3个VisualC++项目开发案例源文件 324页C/C++程序员面试宝典电子书
ASP.NET从入门到精通(第2版)
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《ASP.NET从门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了ASP.NET的相关知识和实战技能。 《ASP.NET从门到精通(第2版)》第1篇【基础知识】主要讲解ASP.NET动态网站的基础知识、C#语言基础、ASP.NET 中的控件应用、ASP.NET的内置对象、JavaScript及jQuery、数据库与SQL基础以及数据控件应用等;第2篇【核心技术】主要讲解ADO.NET、母版页及其主题、ASP.NET缓存机制、Web Service、LINQ、GDI 图形图像、调试与错误处理、水晶报表、ASP.NET Ajax、ASP.NET安全策略,以及基于XML的新型Web发模式等;第3篇【应用发】主要讲解银行在线支付系统、在线投票统计系统、邮件收发系统、网站流量统计系统、用户验证系统、广告生成系统以及文件批量上传系统等 7个应用系统的发;第4篇【项目实战】主要讲解项目规划,以及博客系统、B2C网上物系统和信息管理系统(图书管理系统、学生管理系统、教师档案管理系统)的发流程。 《ASP.NET从门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《ASP.NET从门到精通(第2版)》适合任何想学习ASP.NET的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否触过ASP.NET,均可通过学习快速掌握ASP.NET的发方法和技巧。
Scratch编程入门与算法进阶
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Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者即使没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,也可以通过拖曳各个功能模块的方式,配合硬件制作出智能互动项目,轻松把创意变成现实。本书手把手教你Scratch的基本用法和多个有趣小游戏的制作过程,让你逐步学会智能互动知识。
趣学框架设计与应用(DOM游戏卷)
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本书是一本讲解框架和模式的技术书,也是一本把框架应用于游戏发的实战书,本书通过虚拟主人公小铭和小白两个人的对话,展示了框架的核心技术,并通过几个典型的游戏,讲述了框架技术的实现、游戏中的算法和框架技术的应用场景。 本书适合程序发人员、前端发人员和项目经理阅读,也可以作为高等院校和培训学校的教材。
jQuery与JavaScript入门经典
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《jQuery与JavaScript门经典》采用直观、循序渐的方法讲解了如何使用jQuery和JavaScript来创建具有极佳用户体验的动态Web应用,以及如何为各种设备发具有吸引力的用户界面,以*程度地满足用户的需求。 《jQuery与JavaScript门经典》分为6部分,第1部分介绍了使用jQuery和JavaScript行发的基础知识;第2部分讲解了如何使用jQuery和JavaScript发Web页面;第3部分介绍了构建具有丰富交互性的Web页面所需要的知识;第4部分介绍了一些高级概念;第5部分介绍了jQuery UI的相关知识;第6部分讲解了跨平台移动Web应用发工具jQuery Mobile。 《jQuery与JavaScript门经典》内容循序渐、深浅出、步骤详尽,而且富有大量适合动手练习的示例,可以帮助读者在短时间内掌握jQuery和JavaScript的相关知识,学会为各种流行的终端设备发具有极佳用户体验的界面。《jQuery与JavaScript门经典》适合对jQuery、jQuery Mobile、JavaScript等感兴趣的前端发人员以及移动应用发人员阅读。此外,本书也是高等院校计算机及其相关专业课程的极佳教材。
React Native移动开发实战
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本书全面详尽地介绍了React Native框架的方方面面,内容涵盖React Native基础知识、环境搭建与调试、发基础、常用组件、常用API、组件封装、网络与通信、混合发、热更新与包部署,以及两个实际案例的完整发教程。这些丰富的内容不仅能让读者了解这款框架中涉及的各类概念,还能指导读者发实践。 本书语言简洁,内容丰富,适合有一定Android、iOS原生发基础和CSS基础的移动发工程师学习。
Java攻略:Java常见问题的简单解法
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本书旨在让读者迅速掌握Java 8和Java 9相关特性,并给出了70余个可以用于实际发的示例,介绍了如何利用这些新特性解决这些问题,从而以更自然的方式让发人员掌握Java。 本书适合Java发人员阅读。
JavaScript+Vue+React全程实例
¥28.98
本书基于理论知识与发实践相结合的思想,精选当前简单、实用和流行的百余个JavaScript代码实例,帮助读者学习掌握JavaScript脚本语言。全书内容翔实、重突出、通俗易懂,涵盖了JavaScript前端发的方方面面。 全书共分为13章,包括JavaScript前端设计、调试和发的一些知识,表单处理、DOM控制、控件特效、日期时间、网页特效、DIV CSS、Ajax应用等方面的应用实例,还特别增加了对当下非常流行的React和Vue.js框架的介绍。本书的全部代码实例均是对JavaScript技术*代表性的实践应用,可以帮助读者深学习JavaScript的发技巧。 本书是学习掌握JavaScript技术非常好的图书,既适合JavaScript、Vue、React前端初学者阅读,也适合从事前端网页设计以及需要学习前端技术的后端发工程师阅读,同时还可作为高等院校和培训学校相关专业的教材。相信本书丰富的内容和大量的实例能够帮助初学者快速步Web前端发的捷径,并衷心地希望每一名前端爱好者都可以成为有代码实践和技术深度的JavaScript高手。
Dreamweaver CS6标准培训教程
¥28.90
《Dreamweaver CS6标准培训教程》全面系统地介绍Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CS6、文本与文档、图像和多媒体、超、使用表格、ASP、使用层、CSS样式、模板和库、使用表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 《Dreamweaver CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业网页的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《Dreamweaver CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Dreamweaver CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CS6自学人士的参考用书。
零基础趣学C语言
¥28.90
本书以C语言知识为基础,如鹏游戏引擎为框架,分三篇共13章来介绍C语言,主要内容划分如下:*篇为基础语法篇,内容包括C语言初识、数据类型、运算符与表达式、选择结构、循环结构、函数初识、数组;第二篇为中级游戏发篇,内容包括如鹏游戏引擎初识、常用游戏元素介绍、游戏发基础、游戏发高级;第三篇为高级指针篇,内容包括指针初识、内存管理。本书*的特是在案例部分以发游戏的方式讲解C语言,并且提供了源程序、素材文件、配套视频、配套课件,更重要的是本书提供在线答疑,帮助读者更快、更好地掌握C语言。 本书内容有趣、难度适中、实例丰富,非常适合C语言零基础的读者,也适合相关院校作为教材使用。
CAE分析大系——ABAQUS Python二次开发攻略
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本书是作者结合自己多年Abaqus 使用经验,在汲取国内外大量资料的基础上编写的一本Python 二次发知识笔记。内容涉及发环境的搭建、Python 基础语法知识、Abaqus Python API 讲解,并以实例展示的方式详细阐明了二次发的流程和方法。本书可以帮助正在使用Abaqus 行仿真分析工作的工程师或者科研人员学习Abaqus Python 二次发方法,同时对熟悉Abaqus 二次发流程的读者也有一定的借鉴价值。
妙趣横生的算法(C语言实现)第2版
¥28.90
本书是深受广大读者好评的《妙趣横生的算法(C语言实现)》一书的全新升级版。本书在第1版的基础上对原书内容做了大量的调整和补充,并将书中的实例代码在Visual Studio 2010环境下重新编译通过,以适应当前技术的发展和阅读需求。本书内容涵盖了算法入门的基础知识和大量的趣味算法题、面试题和ACM竞赛题等。通过学习本书内容,可以开阔读者的视野,帮助读者理解算法,提高编程兴趣和能力,并提高C语言编程能力,还可以让读者了解IT面试中的常见算法题及编程竞赛中的相关知识。另外,本书提供了5.5小时配套教学视频和实例源代码,以提高读者的学习效率。 本书共11章,分2篇。第1篇为算法基础,包括数据结构基础知识、常用的查找与排序方法、常用的算法思想等。第2篇为常用算法实例解析,包括20个编程基本功趣题、39个数学趣题、14个数据结构趣题、7个数值计算趣题、6个综合题、61个算法设计与数据结构面试题、4个ACM程序设计竞赛 题目。 本书适合学习算法的人员作为入门教程,也适合有C语言基础的人作为编程实践读物,还可作为有编程经验的程序员查阅相关算法实现和数据结构知识的参考书。另外,本书也可以为那些准备参加IT面试和信息学竞赛的读者提供有益的帮助。 本书精华内容 数据结构基础(8个实例) 常用的查找与排序方法(9个实例) 常用的算法思想(11个实例) 编程基本功(20个实例) 数学趣题(39个实例) 数据结构趣题(14个实例) 数值计算问题(7个实例) 综合题(6个实例) 常见的算法设计面试题(31个实例) 常见的数据结构面试题(30个实例) ACM程序设计竞赛题目选讲(4个实例) 本书赠送的教学视频内容 数据结构专题(36分钟) 查找和排序算法专题(75分钟) 常用算法专题(63分钟) 重点编程实例解析专题(89分钟) 重点面试题解析专题(65分钟)
小清新水彩手绘插画从入门到精通
¥28.87
画出小清新风格的插画是很多人向往的事,能用画笔描绘出生活中的所闻所见,并让每一个看起来都那么精致可爱也并非遥不可及,翻这本书你会发现原来一切如此简单。 本书共分7章,作者从认识工具、熟悉技法讲起,逐步将你带清新唯美的插画世界。从捕捉创作灵感,到聆听花花世界,从收获诱人果蔬,到发现空中精灵,作者通过细致讲解多个案例的绘制技法,手把手教会你画水彩画。这里有可爱的多肉、美丽的花朵、诱人的果蔬和灵动的飞鸟,它们在作者笔下都显得清新典雅、栩栩如生。还等什么?快拿起你的画笔吧。如果你是初学者还画不好线稿,没关系,贴心的作者在本书后面为你提供了丰富精致的线稿,拿来临摹也是很好的。
面向对象程序设计及C++(附微课视频 第3版)
¥28.80
全书共分8章。第1章通过与面向过程的程序设计方法的简单对比,初步介绍面向对象程序设计方法;第2章介绍C++语言在支持面向过程的程序设计方面对C语言的改及扩充;第3章至第6章以面向对象程序设计的封装性、继承性和多态性这3大主要特征为主线组织内容,系统而全面地介绍了面向对象程序设计的基本概念和方法,是本教材*核心的内容;第7章简单介绍了函数模板和类模板的定义及使用;第8章介绍了输/输出控制及文件的读写。
编程格调
¥28.80
本书是编程惯用法和规则的实践指南。全书从表达、控制结构、程序结构、输入和输出、常见错误、效率和测试工具、文档等多个角度,概括了程序设计中若干的*实践或规则,并通过代码示例加以分析和阐释。 本书两位作者都是程序设计领域的大师级任务。他们四十年前在本书中给出的70多条*实践和规则,大多数在今天仍然适用。 本书堪称计算机专业人士和程序员的的经典之作,适合于不同层级的程序员和计算机相关专业的学生参考阅读。
基于语义的Web服务集成研究
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本书在语义web服务发现、选择和组合等领域的学术成果基础上,从基于领域本体与服务描述模型、服务匹配与发现、服务选择与组合、数据服务、服务集成框架等方面进行研究,提出了一个完整的语义web服务集成方案。这本书可供从事服务计算研究与应用的科研技术人员、高校教师、研究生及高年级本科生阅读参考。
易学Python
¥28.80
《易学Python》采用简洁、有趣、易学的方式对Python编程语言行了讲解,其风格与通篇介绍编程特性、罗列语言功能的大多数编程图书不同,而是引导读者带着好奇,带着问题去学习、掌握Python编程语言,继而编写真实而有用的程序。 《易学Python》总共分为3部分,共12章,第1部分介绍了为何使用Python来编程。从第2部分起,通过编写Hunt the Wumpus游戏带领读者认识并解决编程中的一些实际问题。例如,如何管理复杂的程序,确保其清晰易懂;如何在程序中使用Python标准库,以节省编程时间,同时让程序更容易理解;如何对编写好的程序行测试;如何行面向对象的程序设计。第3部分则使用框架对书中的程序行完善,让读者对Python的强大功能有一个更深的认识。本书后还提供了一些Python资源,供读者深学习Python时参考。 无论您是零基础的Python初学人员,还是具有其他语言编程经验,但是想从事Python发的人员,《易学Python》都将带领您踏上有趣的Python学习之路。
集创思维设计矩阵——写给互联网人的设计指南
¥28.80
互联网的设计到底是什么?如果说传统的海报设计是吸引人的眼球。那么我们的互联网设计是密切和商业逻辑、产品构架、用户体验息息相关的。一个UI界面不只有视觉、还有使用体验、商业变现、功能变动。所有这些,要求今天的设计师不能再用"美工”的情怀去思考问题:而应该建立集创式思考。集创式设计鼓励先了解自身特、在相对低消耗的状态下,快速准确的找到产品的特性、视觉也好、交互也好、产品也好、都可以结合商业提升整个产品的商业竞争力。
面向对象程序设计及C++实验指导(第3版)
¥28.80
全书由4部分组成:第1部分是主教材中例题的思考与练习解析,方便有余力的读者深学习;第2部分是主教材每章后的习题参考答案与解析,帮助读者正确解题;第3部分给出了与主教材每一章内容配套的补充习题,以弥补主教材因篇幅所限而习题量较少和题型不全面的缺憾,并给出了对应的参考答案;第4部分是实验指导,安排了8个与教材配套的实验,这些实验对初学者全面掌握面向对象的程序设计及C 语言大有帮助。
JavaScript高效图形编程
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《JavaScript高效图形编程》是一本具有很强实操性的JavaScript图书,全书共分10章,涵盖的主要内容有:JavaScript的面向对象机制、JavaScript性能优化、jQuery和ExtJS库、高级UI设计、Web游戏发、面向移动设备的发、图形编程知识等。 《JavaScript高效图形编程》适合有一定Web发经验和JavaScript基础的发人员学习。