超好玩的Scratch 3.5少儿编程
¥79.90
《超好玩的Scratch 3.5少儿编程》是写给青少年编程读者的编程学习用书,主要通过10个游戏及作品的实例来讲解Scratch 3.5的编程方法,引导青少年快乐地学习编程。通过游戏编程实例及有趣的作品,让青少年参与其中,培养青少年独立分析问题和解决问题的能力,培养青少年的探索精神,为今后一步深学习编程好基础。 《超好玩的Scratch 3.5少儿编程》采用培训机构教学实践的形式来编写,以青少年感兴趣的游戏实例等为主线,分阶#层由浅深行讲解,让读者在学习本书之后成为一个真正的Scratch编程高手。 《超好玩的Scratch 3.5少儿编程》采用全彩色、全图解的方式讲解,读者只要跟着步骤去做,就能完成很棒的项目。 《超好玩的Scratch 3.5少儿编程》适合初学编程的青少年学习使用,也适合中小学信息技术课教师或培训机构的老师作为参考用书,同时也适合想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考。
Julia机器学习核心编程:人人可用的高性能科学计算
¥31.99
本书以学会用好Julia语言行软件编程为目标。深浅出地讲解Julia语言的各项技术及实战技能。全书共12章。首先讲解了Julia语言的基本概念、编程模式、变量、数据类型、函数、类型与分派、程序控制结构等Julia语言的基础知识等;着介绍了Julia的交互性与元编程、数值与科学计算、数据可视化和图像处理、数据库编程、Julia编程的核心内幕等Julia语言的核心运用技能等;在*后通过综合案例详细讲解Julia在游戏发中和数据量化处理方面的应用。全书不仅融了作者丰富的工作经验和多年的使用心得,还提供了大量来自工作现场的实例,具有较强的实战性和可操作性。
AVR单片机(C语言)项目开发实践教程
¥21.70
本书以培养学生单片机应用技能核心,选用市场广泛使用的较先的AVR单片机为平台,采用C语言编程,使程序编写更加简单,减轻学生对编程语言的困惑,更多的精力来提高技能,并以项目模块为教学载体,突出实践,杜绝一味离线仿真的虚拟学习,强调实战学习。内容包括:AVR单片机I/O知识模块、中断系统、定时/计时器、A/D转换、串行通信、SPI、I2C等相关知识模块,由简到繁、循序渐可以满足读者由门到精通的学习,具有起低门快的特。读者通过本书学习可以具备单片机应用系统的发调试能力。 本书内容丰富,实践性强。适合单片机爱好者、初学使用,可作为高等职业院校及普通本校院校电气自动化技术、电子信息工程、机电一体化技术、工业机器人技术、汽车电子等相关专业学生学习单片机的教材使用,也可作为单片机应用发人员的实用参考书。
App Inventor少儿趣味编程动手做
¥36.60
本书主要通过App Inventor 创建一个达宝宠物养成的应用程序,帮助青少年理解计算机科学的抽象内容。全书共7 章,分别讲解了App Inventor 基本知识、布局和画布、组件、条件判断和变量、 列表、循环和过程、屏幕代码块的使用。读者即使毫无编程基础,通过本书的学习也可以创造出具有各种功能的应用程序。试想一下,我们的智能手机上安装的是我们自己制作的各种应用,这是多么自豪和有成就感的事情呀!本书适合青少年阅读。
算法设计与问题求解(第2版)——计算思维培养
¥33.60
在信息时代,计算思维是解决复杂工程问题的重要思维方式,计算机则是求解问题的重要工具。本书以计算机经典问题求解为导向,通用算法思维和编程能力培养为目标,引ACM国际大学生程序设计竞赛的有益元素,组织教材的理论教学和编程实践两方面的内容。本书主要内容包括计算机问题求解的经典算法模型和设计范式,包括计算机问题求解中常用的数据结构、枚举算法、递归与分治策略、动态规划、贪心算法和搜索技术。除了强调经典的问题原型和算法原理,本书兼顾编程实践能力,力图使得学生面对复杂问题时既能“想到”还能“做到”。
Spring Boot技术实践
¥34.30
《Spring Boot技术实践》以市面上流行的Spring Boot框架发微服务应用程序为核心,依次引了Spring Boot发基础,使用Spring Boot创建RESTful API,通过整合Swagger 2来自动生成口文档,使用Validation实现对RESTful服务的验证,以及使用Spring Boot创建前后端分离的应用程序等知识和技术。 《Spring Boot技术实践》共7章。第1章重介绍如何使用Spring Initializr生成Spring Boot项目;第2章重介绍Spring Boot快速上手微服务发;第3章重介绍Spring Boot持久性存储的CRUD操作及MyBatis数据持久化框架;第4章重介绍OAuth 2授权框架;第5章重介绍使用Spring Data Elasticsearch实现搜索功能;第6章重介绍使用Spring Boot创建前后端分离的Web应用程序;第7章重介绍Spring Boot应用程序监控。 《Spring Boot技术实践》适合对发微服务应用感兴趣的读者阅读和学习,也适合对互联网行业感兴趣的读者选用。
量子计算机编程:从入门到实践
¥65.00
量子计算被誉为下一代编程范式。随着一些量子计算平台和模拟器向公众放,普通程序员也可以尝试编写量子计算程序,感受前沿科技的无穷魅力。《量子计算机编程:从门到实践》不会解释晦涩的量子力学理论,而会采用直观的圆形表示法描绘量子比特,并从实践角度展示如何编写有趣的量子计算程序。通过《量子计算机编程:从门到实践》提供的在线实验室网站,你可以动手运行书中的JavaScript示例代码。全书分为四大部分,分别介绍量子计算机编程的核心概念、原语、应用和发展趋势。你将了解量子隐形传态、量子算术运算、量子傅里叶变换和量子相位估计等知识,以及量子搜索、量子超采样、量子机器学习等高级主题。
Python人工智能
¥62.30
本书以Python为平台,以将概念、实例和经典应用相结合的方式,介绍如何利用Python实现人工智能。全书分为9章,内容包括:人工智能的基础,人工智能背景下的科学计算,人工神经网络,迁移学习,网络爬虫,智能数据分析,机器学习,智能模型分析,人工智能的应用。为了帮助读者更好地掌握相关知识,书中每章节都通过理论与实例相结合的方式,让读者在掌握概念的同时,掌握程序设计方法,并能利用程序设计解决实际问题。
Go语言底层原理剖析
¥69.30
暂无
Photoshop UI设计完全自学手册
¥69.30
《Photoshop UI设计完全自学手册》是一本全面介绍Photoshop UI设计的专业教程,涵盖了UI设计各个领域的内容,读者通过一本书就可以掌握Photoshop的基本操作以及各个领域中UI设计的技巧和方法。 《Photoshop UI设计完全自学手册》共10章,分别介绍Photoshop与UI设计(设计基础)、Photoshop的基本操作、抠图的技巧、图像的调色技法、图形的绘制、图层和蒙版的使用技巧、文字在设计中的应用、滤镜的使用、Web和切片输出,后一章是综合案例。 《Photoshop UI设计完全自学手册》配套资源包内含有所有案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频提升学习App UI设计的效率。 《Photoshop UI设计完全自学手册》适合Photoshop初学者、UI设计爱好者、App UI设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。
MATLAB中文版从入门到精通
¥69.86
《MATLAB中文版从门到精通》全面讲解了MATLAB软件的基础知识和工程应用,包括MATLAB编程环境、MATLAB基础知识、矩阵分析、集合、二维图形绘制、三维图形绘制、数学统计图形、图像处理、字符串设计、微分方程、文件I/O、线性方程组求解、概率和数据统计分析、电影与动画、优化设计以及形态学图像处理。全书内容由浅深,通过实例来介绍各函数的使用,步骤详细,便于读者掌握参数的设置方法。 为了便于读者学习,随书配送了电子资料包,其中包含全书实例操作过程录屏讲解的MP4文件和实例源文件。为了更一步地方便读者的学习,作者亲自对实例动画行了配音讲解,通过扫描二维码,下载本书实例操作视频的MP4文件,读者可以像看电影一样轻松愉悦地学习本书。 本书适合广大工程技术人员和相关专业的学生使用,也可以作为大、中专院校和职业培训机构的教材或教学参考书。
R语言数据分析从入门到实战
¥41.30
R语言是一个自由、免费、源代码放的编程语言和发环境,它提供了强大的数据分析功能和丰富的数据可视化手段。随着数据科学的快速发展,R语言已经成为数据分析领域炙手可热的通用语言。 本书共14章,内容主要包括R语言简介、读写数据、从流程控制到自定义函数、绘图功能、基本统计、决策树、K均值聚类算法、遗传算法、关联性规则、文本挖掘、推荐系统、可视化数据分析、探索性数据分析及案例分析等。 本书内容通俗易懂,案例丰富,实用性强,特别适合R语言的门读者和阶读者阅读,也适合数据分析人员、数据挖掘人员等其他数据科学从业者阅读参考。
Laravel入门与实战(第2版):构建主流PHP应用开发框架
¥96.60
这是一本实用的Laravel 技术指南,第2 版完全涵盖Laravel 5.8 版本的内容。本书对Laravel 框架行了系统的介绍,包括Laravel 的背景,Laravel发环境的搭建,路由与控制器,Blade 模板,数据库和Eloquent,前端组件,收集和处理用户数据,Artisan 和Tinker,用户认证和授权,请求、响应和中间件,容器,测试等知识。通过阅读本书,读者可以比较全面地学习并掌握Laravel 发的相关理论知识。另外,书中涵盖大量实例,有利于读者在学习理论知识的过程中同步行实践。
生成艺术——Processing视觉创意入门
¥48.30
本书手把手地教读者利用Processing工具编程,并行生成艺术的创作。本书分为两个部分,共8章。基础部分介绍了Java语言的基础知识、Processing的绘图方法及各种常见技巧;阶部分重介绍了几何向量、吸引子、离散动态系统、迭代分形4个专题,深浅出地展示了数字化艺术的奥妙。本书适用于零基础的读者自学编程,可作为生成艺术爱好者的参考书,也可作为非计算机专业教材使用。
轻松学Scratch 3.0 少儿编程(全彩)
¥34.95
本书通过讲解用Scratch 3.0 编写数字炸弹、数字猜谜、两位数减法、100以内加法竞速、判断奇偶数、比大小出题器、求等边三角形的周等 30多个数学思维案例由浅深地向读者介绍Scratch 3.0 编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法,详细展示了各类积木的用法和编程技巧,以及如何将Scratch 3.0与众多流行的硬件结合行编程发。*后,通过两个完整的游戏案例的发,展示了如何综合应用前面课程所学的知识和技能。
Hadoop大数据技术开发实战
¥69.30
本书以Hadoop及其周边框架为主线,介绍了整个Hadoop生态系统主流的大数据发技术。全书共16章,第1章讲解了VMware中CentOS 7操作系统的安装;第2章讲解了大数据发之前对操作系统集群环境的配置;第3~16章讲解了Hadoop生态系统各框架HDFS、MapReduce、YARN、ZooKeeper、HBase、Hive、Sqoop和数据实时处理系统Flume、Kafka、Storm、Spark以及分布式搜索系统Elasticsearch等的基础知识、架构原理、集群环境搭建,同时包括常用的Shell命令、API操作、源码剖析,并通过实际案例加深对各个框架的理解与应用。通过阅读本书,读者即使没有任何大数据基础,也可以对照书中的步骤成功搭建属于自己的大数据集群并独立完成项目发。 本书可作为Hadoop新手门的指导书,也可作为大数据发人员的随身手册以及大数据从业者的参考用书。
Python金融数据分析与挖掘实战
¥22.50
本书从Python基础入门讲起,到应用Python进行科学计算、数据处理、数据可视化、挖掘建模基础训练,再到利用Python进行金融数据挖掘与量化投资实战,深入浅出地介绍了如何使用Python进行金融数据分析、挖掘和量化投资的全过程。 全书分三篇:基础篇、案例篇和实训篇。基础篇(第1~6章)主要介绍Python基本知识及应用于科学计算、数据处理、数据可视化、挖掘建模等方面的基础知识;案例篇(第7~11章)主要介绍利用Python进行金融数据挖掘分析的基础案例和综合应用案例;实训篇(第12章),由5个实训组成。本书将从Python基础知识、基本数据分析技能,扩展到基础案例和综合案例,后通过实训帮助读者强化训练,完成Python相关知识的学习。 本书提供了丰富的数据、案例及程序代码,将理论与实践相结合,适合作为数学、计算机、经济管理专业的本科生和大专生的教材,也适合作为金融数据挖掘研究者、爱好者的参考用书。
规律与逻辑——用户体验设计法则
¥44.60
本书较为系统地讲解了用户体验设计师的职能及价值体现的方法,由点到面地分析了用户体验设计的方法与技巧,目的是让读者能够全方位地进行学习,使自己在互联网行业变化如此迅速的当下不被淘汰。 全书分为8章。第1章对用户体验的概念、用户体验设计师的职责与价值等内容进行了分析;第2章主要对App设计中的基础规范进行了系统全面的讲解;第3章讲解了视觉体验基础理论;第4章讲解了视觉体验的进阶内容;第5章主要让读者了解交互体验基础阶段的内容;第6章通过对交互设计中“可用性”“易用性”“好用性”3个阶段的讲解,让读者对交互设计进阶阶段的知识有所认知;第7章从情感化体验出发,教读者懂得如何给产品增加“温度”,拉近用户与产品之间的距离;第8章主要教读者如何持续地进行自我提升,并且真正具备用户体验设计师的气质。 本书适合准备从事或正在从事用户界面设计、用户体验设计及交互设计的相关人士学习和使用。
狼书(卷2):Node.js Web应用开发
¥48.40
Node.js发简单,性能极好,一经发布便成了明星级项目。随着大前端领域的蓬勃发展,跨平台发、API构建、Web应用发等场景愈加常见,Node.js也成为大前端发的“神器”。本书主要讲解Node.js Web应用发涉及的HTTP基础知识、常用发框架、源码原理、数据库和项目实战,旨在向读者展示如何通过Node.js和Koa编写出更具前端特色的Web应用。本书还讲解了Koa中的核心中间件原理,展望了未来Web应用发的发展方向。基于Node.js发Web应用具有上手简单、发快速、执行高效等特,非常适合快速迭代,因此各位大前端领域及后端领域的测试、运维、软件发从业者都可以阅读本书。
Unreal Engine 4 游戏开发指南
¥24.99
本书通过大量测试代码、界面截图和操作步骤,介绍了如何使用Selenium WebDriver 3.0实现Web自动化测试。主要内容包括如何构建测试框架、如何处理失败的测试、Selenium生成的各种异常的含义、自动化测试失败的原因、页面对象的使用方法、高级用户交互API的使用方法、JavascriptExecutor类的使用方法、Selenium的缺、如何在Selenium中使用Docker等。 本书有助于读者快速掌握并在实际工作中使用Selenium WebDriver 3.0,适合测试人员、发人员以及相关专业人士阅读。
Python游戏设计案例实战
¥37.20
本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想手,逐步展Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的发过程。本书以游戏发案例为导向,通俗易懂,图文并茂。 本书适合作为高等院校计算机等相关专业的教材,还可作为Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者的参考书。