C#图解教程(第4版)
¥36.99
《C#图解教程(第4版)》是广受赞誉的C#图解教程的*版本。作者在本书中创造了一种全新的可视化叙述方式,以图文并茂的形式、朴实简洁的文字,并辅以大量表格和代码示例,全面、直观地阐述了C#语言的各种特性。新版本除了精心修订旧版内容外,还全面涵盖了C#5.0的新增特性,比如异步编程、调用者信息、case表达式、带参数的泛型构造函数、支持null类型运算等。通过本书,读者能够快速、深理解C#,为自己的编程生涯下良好的基础。 《C#图解教程(第4版)》是C#门的经典好书,适合对C#感兴趣的所有读者。
Python爬虫开发 从入门到实战(微课版)
¥26.98
本书较为全面地介绍了定向爬虫的发过程、各种反爬虫机制的破解方法和爬虫发的相关技巧。全书共13章,包括绪论、Python基础、正则表达式与文件操作、简单的网页爬虫发、高性能HTML内容解析、Python与数据库、异步加载与请求头、模拟登录与验证码、抓包与中间人爬虫、Android原生App爬虫、Scrapy、Scrapy应用、爬虫发中的法律和道德问题等。除第 1、12、13章外的其他章末尾都有动手实践,以帮助读者巩固本章和前面章节所学的内容。针对书中的疑难内容,还配有视频讲解,以便更好地演示相关操作。
HTML+CSS+DIV网页设计与布局(第2版)(微课版)
¥35.99
本书在第1版的基础上行了知识更新和修改。以HTML语言为基础,分为4部分。第1部分(第1章)为基础知识篇;第2部分(第2-7章)为HTML学习篇,包括网页文字和图片、超、表格、多媒体和列表、表单、框架;第3部分(第8-11章)为CSS学习篇,包括认识CSS,设置文本样式,设置背景、边框和边距,设置表格、列表和滚动条、CSS滤镜;第4部分(第12-14章)为布局学习篇,包括控制元素布局、网页布局与设计技巧、网页布局综合案例。
VR新未来
¥26.86
在5G时代,典型应用场景的下载速率可达到1G,峰值速率可以达到10G以上。在此高速网络下,VR将迎来春天。作为杀手级应用的VR,不仅拥有巨大的潜在商业价值,还将引发网络交互形式革命。VR技术将会彻底颠覆包括娱乐、设计、教育、工业、医疗、旅游、军事等几乎所有传统领域。 为了更好地展现VR的未来前景以及与传统产业的关系,本书从八个方面剖析了VR的未来,包括VR经济的春天已经到来;VR会是下一个风口吗;VR颠覆用户的想象力;VR经济核心是体验经济;软件和内容是VR的基础;传统企业,VR 正在踢门;VR经济究竟能走多远;传统企业的VR 机会。 本书从商业观察的角度剖析了VR的历史,以及对传统商业模式的影响,期望给4500万家企业的经营者、营销负责人、网红、研究者、VR用户提供有益的帮助。
贯通Java Web轻量级应用开发:JSP+Struts+Hibernate+Spring实例精解
¥18.75
JSP目前已成为Web应用的主流发语言,各种源的框架技术也层出不穷。本书将全面梳理Java Web发中需要用到的各种技术,并讲解当前流行的Struts、Hibernate、Spring框架技术,辅以实例及项目案例分析、实现,并不断运用各种技术改系统。本书共分为4篇18章,知识内容全面、浅显易懂,逐步深解析,将伴随读者一道成长成才。 随书的配套光盘中含有全书所有实例,以及项目案例的源代码,供读者学习参考使用。 本书可以供Java Web发的初中级读者阅读,也可以供各大专院校或社会Java发技术培训班作为教材使用,对于缺乏项目实战经验的程序员来说可用于快速积累项目发经验。
完全手册Visual C# 2008开发技术详解
¥19.95
C#是Microsoft专门为基于.NET Framework平台发而量身定做的编程语言。本书全面细致地介绍了Visual Studio 2008环境下的C#编程技术。书中每个知识和技术要都给予了翔实的例程及代码分析。 本书从C#门基础知识到C#的基本语法、从面向对象基础到泛型程序设计、从数据库操作到网络与安全编程、从ADO.NET到XML操作、从控制台应用程序发到ASP.NET Web应用程序发,再到Web服务程序发等内容作了详细介绍,几乎涵盖了C#相关的所有发技术。同时以较大篇幅介绍了C# 2008中的重要特性,如泛型、GDI+、ASP.NET,以及数据操作控件等。后介绍两个案例,并给出详细的设计过程及代码说明,以巩固和加深本书介绍的知识。 全书配合了大量的图例及代码说明,如果你希望掌握有关C#面向对象编程技术,那么本书将是不错的选择;如果你已经有这方面的编程经验,本书也可以作为学习和发的一个很好的参考。
Direct 3D 12编程指南
¥24.99
Direct 3D 12编程指南 系统介绍了Direct3D 12各方面的知识,包括开始前的准备工作,如何创建DirectX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列、资源结构、图形流水线、计算流水线和GPU内部传参等内容,zui后讲解了一个基于Direct3D 12实现的字体引擎。Direct 3D 12编程指南 重点介绍Direct3D 12的知识,而且减少对计算机图形学中通用知识的介绍,因为读者完全可以在其他的书中得到这些知识。Direct 3D 12编程指南 的适用对象为面向Windows平台的3D开发人员。
Java EE 程序设计
¥8.00
本书基于Java EE 8编程技术行系统介绍。本书首先对Java EE体系结构行概述,介绍Java EE的定义、设计思想,技术框架等,然后详细指导读者如何基于Netbeans+MySQL来搭建Java EE发环境,随后以企业应用发流程为主线对Java EE编程技术行了系统介绍。本书*后以一个完整信息系统的发为示例,从系统的需求分析始,到规划、框架设计、编码、再到部署发布,一步步引导读者完成一个完整系统的发,向读者展示灵活运用Java EE技术构建完整信息系统的基本技巧。
Java程序设计基础(第6版)
¥26.91
《Java程序设计(第6版)》系统地介绍Java语言的特及应用技术。第1-5章讲述Java的基本知识,第6-8章讲解面向对象基础内容,这部分是关键内容;第9-11章讲解了异常处理、输输出和多线程,这部分Java的主要内容;第12章主要讲解泛型与容器类;第13章讲解注解、反射、内部类、匿名骶部类与Lambda表达式;第14章主要讲解界面元素的布局;第15章的事件处理是本教材的重,也是*能引起学生兴趣的内容;第16-18章讲述了绘图程序设计、数据库编程和网络编程。
JRockit权威指南:深入理解JVM
¥48.50
本书面向所有以Java编程语言为工作中心的发人员和系统管理员,分为3大部分。*部分着重介绍了JVM和自适应运行时的工作原理,并以JRockit为例专门介绍到底什么是好的Java代码。第二部分介绍JRockit Mission Control套件的具体功能,以及如何使用JRockit Mission Control套件来查找应用程序的性能瓶颈。第三部分介绍Java发展方向。
Vue.js项目实战
¥33.50
本书基于6个项目来引导读者深理解Vue.js。书中首先介绍Vue的基础知识,并使用指令和丰富的用户体验创建D一个Web应用;随后通过创建基于浏览器的游戏来介绍动画和交互性;然后通过可用的工具和预处理器讲解如何使用插件创建多页面应用,并为应用创建高效、高性能的组件;下来创建一个在线商店并对其行优化;zui后将Vue与实时库Meteor集成,创建一个显示实时数据的仪表盘。
Java面向对象思想与程序设计
¥43.30
本书共分为14章,主要内容包括Java概述、Java语言基础语法、面向对象思想、类设计基础、类设计阶、异常处理机制、基础类库、集合类、GUI与事件处理机制、Java多线程机制、I/O流类、数据库编程、网络应用编程初步、综合实践。
SDH技术(第3版)
¥27.00
本书分为两部分共9章。第1部分包括第1章和第2章,详细地介绍了SDH的基本概念以及SDH的复用、映射和定位等基本原理。第2部包括第3章至第9章,内容侧重实际应用技术,介绍SDH设备(包括终端设备、分插复用设备、数字交叉连设备、中继设备)、SDH传输网的结构及其自愈功能、SDH传输系统性能分析、基于SDH多业务传送平台、SDH&MSTP网络管理等实际问题。另外,讨论了SDH在互联网、网中的应用方案以及MSTP在城域网中的应用方案,并通过实例,介绍了SDH网络规划设计内容。 本书可作为高等学校通信专业的教材,也可供从事通信工作的工程技术人员参考。
Python设计模式(第2版)
¥18.50
设计模式是构建大型软件系统zui强大的方法之一,优化软件架构和设计已经逐渐成为软件发和维护过程中的一个重要课题。 本书通过11章内容,全面揭示有关设计模式的内容,并结合Python语言行示例化的解析。全书囊括单例设计模式、工厂模式、门面模式、代理模式、观察者模式、命令模式、模板方法模式、复合模式、状态设计模式以及反模式等多种设计模式。 本书适合那些关注软件设计原则,并想将you秀的设计模式应用到Python编程当中的读者阅读,也适合普通的软件工程师、架构师参考。
Scratch 3.0少儿游戏趣味编程
¥32.10
本书通过讲解用Scratch 3.0 编写15 款有趣的小游戏和小程序的发过程,由浅深地向读者介绍Scratch 3.0 编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。 全书共8章和1个附录。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2 章介绍Scratch 3.0 编程中用到的一些基本的概念。第3 章和第4 章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6 章、第7 章和第8 章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch 3.0 中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
新概念51单片机C语言教程——入门、提高、开发、拓展全攻略(第2版)
¥22.99
本书从单片机门学习者的视角出发,避了枯燥繁杂的理论介绍,,以实验过程和实验现象为主导,循序渐地讲述51单片机C语言编程方法以及51单片机的硬件结构和功能应用。全书共分5篇,分别为门篇、内外部资源操作篇、提高篇、实战篇和拓展篇。 本书内容丰富,实用性强,书中大部分内容均来自科研工作及教学实践,许多C语言代码可以直应用到工程项目中。本书配有13讲近30学时的教学视频和实例代码(通过扫描二维码下载或者网站下载),可使读者更快、更好地掌握单片机知识和应用技能。本书作者还可提供与本书配套的单片机实验板。 本书可作为大学本、专科单片机课程教材,适合于51单片机的初学者和使用51单片机从事项目发的技术人员,也可供从事自动控制、智能仪器仪表、电力电子、机电一体化等专业的技术人员参考。
Kubernetes权威指南:从Docker到Kubernetes实践全接触(纪念版)
¥29.75
Kubernetes 是由谷歌源的Docker 容器集群管理系统,为容器化的应用提供了资源调度、部署运行、服务发现、扩容及缩容等一整套功能。《Kubernetes 权威指南:从Docker 到Kubernetes 实践全触(纪念版)》从架构师、发人员和运维人员的角度,阐述了Kubernetes 的基本概念、实践指南、核心原理、发指导、运维指南及源码分析等内容,图文并茂、内容丰富、由浅深、讲解全面;围绕着生产环境中可能出现的问题,给出了大量的典型案例,比如安全配置、网络方案、共享存储方案、高可用性方案及Trouble Shooting 技巧等,有很强的实战指导意义。《Kubernetes权威指南:从Docker到Kubernetes实践全触(纪念版)》随着Kubernetes 版本更新不断完善,目前涵盖了Kubernetes 从v1.0 到v1.6 版本的全部特性,尽力为Kubernetes 用户提供全方位的指南。 无论是对于软件工程师、测试工程师、运维工程师、软件架构师、技术经理,还是对于资深 IT 人士来说,《Kubernetes权威指南:从Docker到Kubernetes实践全触(纪念版)》都极具参考价值。
单片机原理、应用与PROTEUS仿真(第3版)
¥8.75
本书根据*委托高职高专教学指导委员会制定并于2012年11月出版的“高等职业学校专业教学标准” 并结合作者近十年的教学改革成果编写,强调实践实用。本书以单片机应用产品或其功能部件为项目,并按研发、生产过程安排内容,是实施从“项目分析→电路与程序设计→仿真与调试→实际制作”的项目驱动教学的精品教材。本书将PROTEUS EDA作为教学内容与手段融合于书中,是实施“理论、实验(训)、仿真有机融合”、“教、学、做一体化”新型教学模式的特色教材。书中有丰富的PROTEUS设计、实时仿真、仿真调试的实例和项目。本书以AT89C51/S51为主体讲述了单片机硬件结构基础,汇编语言指令系统和程序设计,I/O口、中断系统、定时器/计数器等原理、功能及其应用,各种口技术和单片机应用系统项目。其内容适用于与MCS-51兼容的单片机(如STC89C51、P87C51等),并可作为学习其他类型单片机的基础。
Java EE项目应用开发:基于Struts 2,Spring,Hibernate
¥8.75
《Java EE项目应用发(基于Struts2 Spring Hibernate)》由刘勇军、王电钢主编,包括基于Java EE核心的MVC发基础;基于Java EE发的核心技术和Java EE高级Web应用发专业项目——权限管理系统三部分内容。部分介绍基于B/S的Web应用发模型、Java EE体系结构、 Java EE发环境搭建、基于MVC的常用Web发模式、典型的MVC框架Struts ,其中通过样例发的讲解用于掌握MVC发基础,并通过习题和实训应用内容用于强化基本MVC发能力。第二部分系统介绍了 Struts 2应用、Hibernate应用、Spring应用及它们之间的整合应用,对这些核心框架技术及整合应用都提供样例发实践,可以让读者清晰地了解它们之间的应用方式,并且利用习题和实训应用的训练,可以强化读者对这些核心框架技术的应用能力。第三部分详细地介绍了一个真实工程应用项目 ——XX信息管理系统之权限管理子系统的分析、设计、发实现过程。 《Java EE项目应用发(基于Struts2 Spring Hibernate)》可作为高职高专相关专业课程教材和教学参考书,也可供从事Java EE应用系统发的用户学习和参考之用。
单片机原理与应用(C语言版)——嵌入式开发设计初级教程
¥8.00
全书分三篇,基础项目篇涵盖AT89C51单片机的硬件基本结构、C51语言的基本语法和仿真软件的使用步骤;内部应用篇涵盖AT89C51单片机的中断、定时/计数器和串行口的硬件结构和应用方法;外部扩展篇涵盖单片机的存储器扩展、显示口扩展、键盘口扩展和数模转换口扩展的基本方法和思路,具体包括ROM存储器的扩展、RAM存储器的扩展、LED的扩展、数码管的扩展、液晶显示器LCD的扩展、行列式键盘的扩展、矩阵式键盘的扩展、D/A芯片的扩展和A/D芯片的扩展。通过外部扩展篇可以完整设计一个数字电压表项目。 本书所设计的项目案例均精选自企业和工程实际案例,每个项目均可单独用于设计发,具有很强的代表性。 本书按照企业嵌式项目发的过程行编写,充分融企业实际设计项目,全面训练学生的嵌式项目发能力和创新能力。
基于MATLAB的控制系统仿真及应用
¥7.48
本书共9章,主要内容包括:MATLAB基本应用方法及Simulink建模与仿真;基于MATLAB的控制系统数学模型、基于MATLAB的控制系统运动响应分析、基于MATLAB的控制系统运动性能分析、基于MATLAB/Simulink的控制系统建模和仿真、基于MATLAB的控制系统校正;控制系统仿真技术的应用实例——汽车防抱死制动系统建模与控制仿真、车辆悬架系统的建模和控制仿真、汽车四轮转向控制系统仿真。本书配套电子课件。

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