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49元5本 AVR单片机快速入门
AVR单片机快速入门
徐玮
¥41.00
  本书是以目前为流行的AVR系列单片机为主体,使用C语言来行描述。本书共分为五部分内容:单片机基础知识、C程序设计知识、单片机门基础实例、单片机高级应用实例、配套学习套件的使用说明。本书采用理论与实践相结合的方式行讲解,避免了传统教科书给人枯燥、乏味的感觉。讲解风格通俗易懂,条理清晰,实例丰富,图文并茂,并带视频演示,即使是没有触过单片机的读者,也可以通过本书的学习快速跨单片机世界的大门。
49元5本 JSP通用范例开发金典
JSP通用范例开发金典
赵丽,王树森
¥41.00
全书分为16章,内容包括HTML 语句的基本语法,JSP 指令与动作,JSP 内部对象,JavaScript 脚本在JSP 编程中的使用,JavaBean 在JSP 中的基本概念及其属性与方法,数据库的连接方式,绘图方法,实现邮件的收发功能,打印Word、Excel 和PDF 格式的报表,Servlet 基础知识,表达式语言的基本概念与基本应用,JSTL 的安装与配置等,共约450 个实例。每个实例都突出实用性,其中大部分是程序开发人员梦寐以求的解决方案。本书范例选取精心、代码规范,具有典型的代表性,可移植性强。此外,所有范例的关键步骤讲解详细,“注意”、“提示”、“技巧”、“抛砖引玉”等特色穿插于书中,提高读者学习兴趣,从而可以快速掌握相关技巧。
49元5本 JavaScript高级程序设计:第3版
JavaScript高级程序设计:第3版
(美)泽卡斯(Zakas,N.C.)
¥40.99
《JavaScript高级程序设计(第3版)》是JavaScript超级畅销书的*版。ECMAScript5和HTML5在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为JavaScript增添了很多适应未来发展的新特性。《JavaScript高级程序设计》这一版除增加5章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。全书从JavaScript语言实现的各个组成部分——语言核心、DOM、BOM、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、Ajax与Comet服务器端通信,HTML5表单、媒体、Canvas(包括WebGL)及WebWorkers、地理定位、跨文档传递消息、客户端存储(包括IndexedDB)等新API,还介绍了离线应用和与维护、性能、部署相关的*开发实践。《JavaScript高级程序设计(第3版)》附录展望了未来的API和ECMAScriptHarmony规范。
49元5本 C#从入门到精通(微视频精编版)
C#从入门到精通(微视频精编版)
明日科技
¥40.99
《C#从门到精通(微视频精编版)》分为两册:核心技术分册和强化训练分册。核心技术分册共20章,包括搭建C# 发环境、初识C# 程序结构、C# 语言基础、运算符、条件控制语句、循环控制语句、数组的使用、字符串处理、类和对象、继承和多态、程序调试与异常处理、Windows 窗体程序设计、Windows 控件的使用、C# 操作数据库、Entity Framework 编程、文件及数据流技术、GDI 绘图应用、Socket 网络编程、多线程编程技术和库存管理系统等内容。通过学习,读者可快速发出一些中小型应用程序。强化训练分册共17章,通过大量源于实际生活的趣味案例,强化上机实践,拓展和提升C#发中对实际问题的分析与解决能力。
49元5本 Python物理学高效计算
Python物理学高效计算
(美)安东尼·斯科普斯(Anthony Scopatz) 凯瑟琳·赫夫(Kathryn D. Huff)
¥40.99
本书介绍了如何通过Python自动化地完成物理领域方面的研究。全书共分为4个部分,以Python代码为示例向读者介绍了如何用Python解决物理项目中出现的各种问题。第 1部分(第 1~6章):起步,介绍Python的基本知识,如命令行、数据容器、类和对象等。第 2部分(第7~13章):上手,主要介绍正则表达式、数据可视化、存储数据等实用知识。第3部分(第 14~18章):完善,介绍如何构建流程和软件、版本控制、调试和控制代码等。第4部分(第 19~23章):发布,介绍如何为代码生成文档、如何提高协作效率和软件*以及版权的相关知识等。 本书适合想要通过Python减少工作量的物理学领域的研究人员阅读,也适合想要学习如何通过Python编程解决物理问题的读者参考。
49元5本 MATLAB GUI程序设计
MATLAB GUI程序设计
王广,邢林芳
¥40.99
全书的编写基于当前版本的MATLAB环境,书中由浅深地全面讲解了MATLAB在GUI设计方面应用的知识。本书按逻辑编排,重给出了MATLAB在GUI设计各个环节中的实现方法,在讲解各个知识时列举了丰富的实例,使得本书具有很强的实用性; 内容完整且每章相对独立,是一本具有很高使用价值的MATLAB参考书。 本书分为三个部分共13章。*部分为MATLAB基础,涵盖的内容有MATLAB概述、GUI设计预备知识、二维和三维绘图、图像文件的显示以及文件读取I/O操作; 第二部分为基于GUI常见设计技术,涵盖的内容有句柄图形对象、GUI控件及属性、uimenu菜单及设计、MATLAB GUI基础设计等; 第三部分为基于MATLAB的高级GUI设计技术及应用,涵盖的内容有MATLAB与Excel文件的数据交换、基于GUI设计的学生成绩管理系统、基于GUI的离散控制系统设计、GUI实现滤波器设计、基于GUI的BP神经网络设计及GUI在图像处理方面的应用。 本书以实用为目标,深浅出、实例引导、内容翔实,适合作为理工科高等院校研究生、本科生教学用书,也可作为相关专业科研工程技术人员的参考用书。
49元5本 PHP、MySQL和JavaScript入门经典(第6版)
PHP、MySQL和JavaScript入门经典(第6版)
(美)朱莉·C·梅洛尼(Julie·C·Meloni)
¥40.99
本书针对PHP、MySQL和JavaScript的新版本,结合Web发的实际需求,介绍了编程和应用发技能,并通过一些典型的项目案例,帮助读者发出功能强大的Web应用。 本书分为5个部分和4个附录。第1部分“Web应用基础知识”,包括前5章,帮助读者理解Web上的通信,以便能够编写基本的PHP脚本,还介绍了HTML、CSS和JavaScript的基础知识。第2部分“动态Web站基础”,包括第6章到第10章,主要介绍JavaScript的语法和用法。第3部分“提高Web应用程序的层级”,包括第11章到第15章,主要介绍PHP语言的基础知识,以及如何使用cookies和用户会话。第4部分“将数据库整合到应用程序中”,包括第16章到第18章,介绍了使用数据库的通用知识,包括SQL基础知识,以及MySQL专有的函数以及其他信息。第5部分“应用发基础”,包括第19章到第22章,专门介绍使用PHP和MySQL来执行一个特定的任务,综合应用了本书中的所有知识。附录部分介绍了XAMPP、MySQL、Apache和PHP的安装和配置。在每一章的*后,都有测验问题和额外的练习,帮助读者巩固所学的知识。 本书内容全面,讲解详细,由浅深,实例丰富,可作为PHP、MySQL、JavaScript初学者的学习指南,也可作为Web发技术人员的参考用书。
49元5本 疯狂Java讲义(第5版)
疯狂Java讲义(第5版)
李刚
¥40.99
本书是《疯狂Java讲义》的第5版,第5版保持了前4版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java 10、Java 11的新特性。本书深介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和口。本书重介绍了Java的模块化系统,还详细介绍了Java 10、Java 11的使用var声明局部变量、在Lambda表达式中使用var声明变量、改的javac命令、基于嵌套的访问控制、HTTP Client网络编程,以及Java 10、Java 11新增的各种API功能。与前4版类似,本书并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以本书中涉及大量实用案例发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,而引爆内心的编程激情。本书光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为本书课后练习的“非标准答案”,如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录http://www.crazyit.org站与笔者及本书庞大的读者群相互交流。本书为所有算深掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但如果只是想简单涉猎Java,则本书过于庞大,不适合阅读。
49元5本 教孩子学Python编程
教孩子学Python编程
张益珲
¥40.99
本书由经验丰富的程序员编写,从零始,全方位、生动有趣地讲解Python编程的方方面面。内容主要包括:Python发环境的配置、基础语法、文件操作、桌面应用发、游戏发、数据库操作、用Python发网站和编写爬虫等知识。全书以兴趣为核心,通过示例引导,循序渐地让读者学习用Python编写应用程序。另外,本书还设计了赏心悦目的漫画插图,录制了同步视频教程(手机扫码即可观看),不仅可以大幅降低读者在学习过程中的枯燥感,还可以帮助读者跨越可能遇到的障碍。 希望本书能让每一位初学者体验到编程的乐趣。
49元5本 Java 9 并发编程实战
Java 9 并发编程实战
(西班牙)哈维尔·费尔南德兹·冈萨雷斯(Javier Fernández González )
¥40.99
《Java 9并发编程实战》紧紧围绕Java 9并发类库和机制,由浅深地讲解了Java 9并发编程的知识,并以案例的形式展现如何在真实需求中使用这些类库。 《Java 9并发编程实战》共11章。第1章到第4章主要介绍线程管理、Java同步代码的基本机制、线程间同步的工具、线程执行器等内容;第5章介绍fork/join框架的用法;第6章介绍流的相关知识以及Java 9中用来实现反应式流的口;第7章到第9章介绍如何使用Java提供的并发数据结构,以及如何根据需要扩展Java并发API中常用的类等内容;第10章和第11章就一些概念和发注意事项行拓展,包括并发数据、监控并发对象等内容。 《Java 9并发编程实战》给出了完整的案例发步骤和代码,可以让读者直面程序运行过程,剖析原理、体会细节,适合对Java编程感兴趣的读者阅读。
49元5本 Java EE核心框架实战(第2版)
Java EE核心框架实战(第2版)
高洪岩
¥40.99
《Java EE核心框架实战(第2版)》的宗旨是提高读者学习Java EE的效率,增强其项目实战能力。为此,本书摒弃了软件公司中不常用或不实用的技术,而是采用近200个发案例,为读者讲解了发商业软件的知识,帮助读者行“精要”式的学习,汲取Java EE的思想,正确地行项目实战。 《Java EE核心框架实战(第2版)》涵盖了MyBatis 3、Struts 2、Ajax、JSON、jQuery、Spring 4 MVC、Hibernate 5、Spring 4等主流Java EE框架的核心发技术,介绍了MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组发、转发/重定向、JSON的解析;将Ajax及JSON和MVC框架行整合发;ORM框架的CURD操作以及MyBatis和Hibernate中的映射文件使用。本书还使用大量篇幅介绍了Spring 4中的核心技术DI与AOP,以及企业中常用框架的整合发,框架包含Struts 2、Spring 4 MVC、MyBatis 3、Hibernate 5、Spring 4整合发等内容。 《Java EE核心框架实战(第2版)》语言简洁,示例丰富,可帮助读者迅速掌握使用主流源Java EE框架行发所需的各种技能。本书适合具有一定Java编程基础的读者,以及使用Java行软件发、测试的从业人员阅读。
49元5本 Objective-C应用开发全程实录
Objective-C应用开发全程实录
李梓萌
¥40.99
本书共32章,循序渐地讲解了Objective-C发iOS应用程序的基本知识。本书从搭建发环境讲起,依次讲解了Objective-C的基础,如常量、变量和数据类型,运算符和表达式,选择结构,循环结构;Objective-C的高级知识,如类、对象和方法、继承、多态、动态类型和异常处理;Objective-C的实战技术,如Foundation框架类详解,日期、时间、复制和谓词,文件操作,Xcode Interface Builder界面发,使用Xcode编写MVC程序,基础控件,Web视图控件,可滚动视图控件和翻页控件,提醒、操作表和表视图,活动指示器、度条和检索条,UIView和视图控制器,图形、图像、图层和动画,多媒体应用,定位处理,触摸、手势识别和Force Touch,Touch ID,游戏发等。本书内容全面,几乎涵盖了Objective-C语言的核心语法知识和发iOS应用程序所需要的主要技术,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,特别适合于初学者学习。 本书适合Objective-C初学者、Objective-C发人员、iOS初学者、iOS程序员、iPhone发人员、iPad发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
49元5本 21天学通HTML5+CSS3
21天学通HTML5+CSS3
宋灵香
¥40.90
本书全面、系统、深地讲解了HTML5 CSS3网页设计与编程的基础语法与高级应用。在讲解过程中,通过大量取自实际操作的实例,将网页发知识全面、系统、深地呈现给读者。此外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,让读者通过分析实例、运行实例尽快熟悉网页编程,在遇到学习问题时,可以作为参考。本书共分3篇。第1篇介绍HTML语言的语法、文档结构,网页中的图像、、表单、音频、视频、本地存储等;第2篇介绍用来美化页面的CSS,包括CSS规则、选择符、盒布局、多列布局、动画、渐变、跨设备支持等;第3篇通过三个案例围绕网页设计的难易程度和完整流程行了分析和实现,主要是让门读者能从大局方面着手搭建网站。 本书在内容上涉及面广,从基本页面结构到HTML5和CSS3增强技术实现及综合案例,涉及了目前网页设计与网站搭建的几乎所有技术。本书在设计上浅显易懂、实例丰富,尤其适合广大网页编程爱好者自学,也适合对网页发语言感兴趣的你,亦或作为你的参考书。
49元5本 数字化创业
数字化创业
盛超
¥40.60
随着数字技术的兴起和发展,特别是互联网技术的成熟,众多传统行业在数字技术的影响下发生了新的变化。数字化正在重构传统企业。数字化创业颠覆了传统的创业模式,涉及数字化知识库和通信技术市场、数字化商业环境、可获得的资金、数字化技能和领导力、创业文化。数字化创业的主要研究方向是数字化商业模式,在数字化创业方面,研究对象主要集中于数字化带来的新商业模式。《数字化创业》分为上下两篇,共十三章。上篇是理论逻辑,主要剖析数字化创业的理念、化逻辑、准备、商业模式与技术基础等;下篇是实操落地,从团队构建、产品发、运营理念、营销模式、组织结构、内部管理、财务共享、AI 构建八个方面阐述企业如何行数字化创业。
49元5本 AutoCAD 2020 完全实训手册
AutoCAD 2020 完全实训手册
张云杰
¥40.60
AutoCAD作为一款优秀的CAD图形设计软件,应用之广泛已经远远高于其他的软件。《AutoCAD 2020 完全实训手册》讲解新版本AutoCAD 2020中文版的设计方法和案例,主要针对当前非常热门的AutoCAD辅助设计技术,以详尽的视频教学讲解AutoCAD 2020中文版大量设计范例。《AutoCAD 2020 完全实训手册》共分11章,通过机械设计、建筑设计和电气设计三个领域的300个范例,并配以视频教学,从实用的角度介绍了AutoCAD 2020中文版的设计方法。另外,本书还配备了包括大量模型图库、范例教学视频和网络资源介绍的海量教学资源。 《AutoCAD 2020 完全实训手册》内容丰富、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握AutoCAD 2020中文版的绘图方法与技巧,特别适合中、高级用户学习,是广大读者快速掌握AutoCAD 2020中文版的实用指导书和工具手册,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
49元5本 Android开发:从0到1
Android开发:从0到1
赵志荣
¥40.34
本书是一本Android应用发教程,旨在帮助读者全面掌握Android发技术,能够实际发Android项目。 本书分为三篇: 基础篇、阶篇和实战篇。 基础篇包括第1章~第*章,介绍了Android操作系统概述、Android发环境搭建、*个Android应用程序、调试Android应用程序、Android界面编程、Android界面布局、Android简单控件、Android高级控件、活动、碎片、意图、数据存储和使用内容提供者共享数据。 阶篇包括第14章~第21章,介绍了Android多线程发、服务、广播收器、多媒体发、网络通信技术、百度地图与定位服务、Android 2D图形与动画技术和手机功能发。 实战篇包括第22章~第25章,介绍了分层架构设计与重构健康助手应用、内容提供者重构健康助手应用、Android敏捷发项目实战——我的播放器应用发和把应用发布到Google play应用商店。 本书采用案例驱动式叙述方式,即“案例概述→案例核心技术→知识展→案例总结”的方式。本书既可作为高等学校计算机类专业的移动发技术课程的教材,也可作为社会培训机构的Android培训教材,还适合作为广大Android初学者和Android应用发程序员的参考用书。
49元5本 Unity 3.x游戏开发实例
Unity 3.x游戏开发实例
[加]Ryan Henson Creighton 著
¥40.33
  Unity是一款商业化的专业游戏引擎,可以帮助用户创建诸如3D视频效果、建筑可视化、实时3D动画等内容。Unity可以用来制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多种平台上运行的游戏。很多商业游戏采用Unity3D引擎行发。      《Unity3.x游戏发实例》是通过典型发实例来介绍Unity游戏发的初学者指南。全书共12章,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、UnityGUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。    《Unity3.x游戏发实例》适合游戏发初学者、对Unity感兴趣的读者,以及专职游戏设计和发人员阅读学习。阅读完《Unity3.x游戏发实例》,读者将具备使用Unity行游戏发的实用技能。
49元5本 Java入门很简单(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Java入门很简单(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李世民等
¥40.30
在众多计算机编程语言中,Java语言出现的时间不算太早,但它的发展速度可以用惊人一词来形容。从初使用它来做各种Web应用,到开发各种应用程序,再到近开始流行的移动应用,Java语言的应用范围一直在快速扩大。
49元5本 21天学通Visual Basic(第4版)
21天学通Visual Basic(第4版)
马军
¥40.25
本书是VB程序设计的门图书,从VB的基本语法结构始,引领读者一步步掌握高级知识,同时使读者能够实现用户界面的设计、对图表的控制以及类模块的使用和对数据库的操作等高端应用。 本书知识全面,结构上面向初学者由浅深地行介绍,同时安排了大量的VB应用实例来帮助读者掌握设计理念和操作技巧,使读者门后能够得到一步的提高。本书适用于需要掌握VB程序设计的初级用户,同时能够帮助已获得门知识的中级用户一步提高。
49元5本 Swift入门很简单(不提供光盘内容)
Swift入门很简单(不提供光盘内容)
陈隽,刘媛媛
¥40.20
  本书由浅入深,全面而系统地介绍了Swift开发技术。本书针对每一个知识点都配备了相应的实例,以帮助读者快速学习和掌握Swift语言。本书总结了读者在开发Swift程序时容易出现的错误,并分析了出错的原因,使得读者可以避免一些不必要的错误,并且也可以了解遇到问题时如何进行修改。   全书共16章,分为3篇。第1篇介绍了Swift开发环境的搭建、Swift基本应用程序的创建、数据类型、语句、表达式、字符串、集合类型、程序控制结构、函数和闭包等内容;第2篇介绍了类、继承、枚举类型、结构、构造器、析构方法、扩展和协议等内容;第3篇介绍了自动引用计数、运算符重载和泛型等内容。   本书涉及面广,从基础理论到语法,再到高级应用,几乎涉及Swift开发的所有重要知识。本书适合所有想要学习Swift开发技术的人员阅读,也适合想要向Swift迁移的Objective-C程序员阅读。
49元5本 前端面试江湖
前端面试江湖
李红米
¥40.13
本书融合了Web 前端面试题和主流发技术,涵盖了JavaScript、HTML5+CSS3、DIV+CSS、jQuery 等几大前端主流技术,结构清晰,层次明了。从知识来说,基本上覆盖了近几年这个行业都会涉及的前端面试题;从实战经验来说,可以提高读者独立思考的能力,增加读者的实际应用技能。另外,本书的王牌“17 助力”,更能助读者在面试中的一臂之力。走《前端面试江湖》不再为面试而苦恼