通用多媒体接口(GPMI)技术与应用
¥57.47
多媒体接口技术是决定电子设备用户体验与产业生态发展的关键基础。该技术过去长期受国外技术标准主导,我国产业界与学术界经过5年协同攻关,成功研发出通用多媒体接口(General Purpose Multimedia Interface,GPMI)并定义其标准规范。 本书系统介绍GPMI的技术与应用,阐述GPMI技术的发展背景与技术沿革,深入剖析GPMI的架构设计、协议体系、供电技术、内容保护机制等核心技术,详细介绍GPMI在电视、机顶盒、投影机、拼接屏系统、智慧座舱多屏系统、显示器、智慧教室等产品中的应用,*梳理GPMI的标准体系、测试方案及产业生态,并对GPMI的发展前景进行前瞻性展望。 本书适合消费电子、多媒体接口等相关领域的开发人员和标准化从业人员阅读。
版式设计项目教材
¥25.47
本书结合5个典型的版式设计项目,讲述如何设计名片,如何设计易拉宝,如何设计图书宣传海报,如何设计图书详情页,以及如何设计图书封面。本书在内容安排上由易到难、由点到面。通过阅读本书,读者可以学习版式设计的成功经验,提升版式设计水平。 本书适合平面设计师阅读,也可以作为各类院校艺术设计相关专业的教材。
论文不是写出来的:AI科研思维训练与智能协同写作实战
¥62.30
本书并不是一本简单讲“如何用 AI 写论文”的工具书,也将 AI 包装成捷径。相反,本书更关心的是:在 Al 时代,如何重新构建科研能力的底层结构,并让这种能力被 Al 正确放大。本书回归科研的底层逻辑,围绕规范性、学科性与学术性,构建出“能力—方法—AI协同”的系统路径:用提示词表达思考,用工作流组织过程,用智能体推动任务,实现从“人驱动 AI" 到“人与 AI 协同科研"的转变。本书适合本科生、研究生、教师及科研人员阅读,帮助读者解决“不会选题、问题不聚焦、创新难落地”等难题,写出真正有价值的高质量学术论文。
产品-用户双层网络对平台需求影响研究:基于相似性链接视角
¥39.00
随着移动化、社交化趋势增强,主流电商及内容平台通过引社交关系,将平台转变为社交环境,用户可以在线互动和生成内容。平台与用户的关系变得更为亲密,用户的信息行为与在缺乏社交环境的平台有所不同,如用户短视频“上瘾”行为。基于用户社交互动形成的用户网络与基于推荐算法生成的产品网络共同作用,对平台需求产生何种影响是一个值得关注的问题。产品推荐网络在初期有助于用户网络的形成,当用户看到某个喜欢的视频,通常会去关注创作者的相关视频,一步可能会关注创作者,从而产生社交联系。
Illustrator平面设计应用教程(Illustrator 2021)(第3版)
¥51.00
Illustrator是一款功能强大的矢量图形处理和编辑软件。本书对Illustrator 2021的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用方法、各种图表的设计方法以及效果的应用技巧等进行详细的介绍。 本书分为上下两篇。上篇主要包括初识Illustrator 2021、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图形对象的组织、对象的填色与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、混合与封套扭曲、效果的使用等内容;下篇精心安排图标设计、插画设计、海报设计、Banner设计、图书设计和包装设计等应用领域的12个精彩案例,并对这些案例进行*的分析和详细的讲解。
Maya 2026+AI 三维设计入门教程(视频微课 全彩版)
¥51.14
本书基于中文版 Maya 2026.2 编写,整合了编著者多年来积累的专业知识、设计经验和教学经验,以零基础读者为对象,详细、系统地讲解三维图形和动画制作的知识,并对困扰初学者的重点和难点问题进行深入解析,力求帮助读者轻松掌握该软件的用法,并将所学知识和技能灵活应用于实际的工作中。本书还为读者详细讲解如何使用当下流行的 AI 工具进行 AI 辅助创作,以帮助读者获取更多的三维作品创作灵感。 软件的基础操作都配有视频微课,核心技术通过实例进行讲解,实例的选择强调针对性和实用性,既可达到强化训练的目的,又可让读者了解实际工作中可能出现的问题和相应的解决方法。实例讲解按照“实例介绍—思路分析—步骤演示—举一反三”的顺序进行。 本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材,也可作为Maya自学人员的参考书。
图解算法小册
¥64.50
本书以图文并茂的方式对面试中的高频算法题行讲解,重关注解决问题的策略,旨在帮助广大读者更好地厘清各类算法题目的解题思路。 本书分系列对算法题目行讲解,包括数组系列、表系列、动态规划系列、字符串系列、二叉树系列、滑动窗口系列、博弈论系列、排序系列、位运算系列、二分查找系列以及其他补充题目。 本书适合数据结构和算法知识的初学者、希望从事IT行业工作的门人员,以及具有一定基础的IT行业从业者阅读,也可作为大、中专院校计算机等相关专业的参考书。
计算改变世界
¥89.60
当前,我国正在大力发展数字经济,计算力作为数字经济核心生产力的重要性越来越凸显。因此,发展计算产业、筑牢算力底座,关乎我国数字经济发展大计。本书通过核心观点"计算力就是生产力”,首先介绍了数字经济背景下,计算如何改变人类的衣食住行、工作、娱乐、科研等方方面面;然后重点阐述改变世界的计算有哪些;*后展望了未来计算将给世界带来怎样的重大改变和影响。本书可作为政府、科研、企业等相关机构了解研究计算产业的*读本,也可以作为IT从业者、教师、学生等相关人员的参考书籍。
短视频:策划+拍摄+制作+运营(AI协同)(全彩慕课版)(第2版)
¥44.80
本书从短视频创作者的实际需求出发,以短视频设计和制作全流程为主线,系统介绍短视频设计与制作的相关知识和实操技能,以及AI技术在短视频设计与制作中的应用。全书共7章,包括“认识篇:短视频深度认知与基础解析”“策划篇:高流量短视频的内容策划攻略”“拍摄篇:零基础到专业出片的拍摄进阶”“剪辑篇:新手速通电影感剪辑法”“运营篇:短视频流量突围与*运营指南”,以及两个综合项目实战——剧情短视频全流程创作实战演练、幽默短视频全流程创作实战演练。本书通过“理论讲解—项目实训—思考与练习”三位一体的教学模式,系统培养读者的设计思维和实际动手能力,帮助读者理解和掌握短视频设计与制作的关键知识。
智能体其实很简单:零基础入门AI Agent工作流搭建
¥41.30
本书会教读者如何把 AI 从随用随弃的临时帮手升级为可复用、可迭代的 AI Agent工作流。第 1 篇(第 1 ~ 3 章)系统梳理 AI、Agent 与工作流的概念,对比 Agent 与普通 AI工具的本质区别,并介绍用流程图搭建工作流的实操方法;第 2 篇(第 4 ~ 6 章)讲解搭建工作流的思维方法,包括工作流"五步法”、Agent"岗位说明书”与工作流试跑迭代等;第 3 篇(第 7 ~ 11 章)以短视频从业者、电商从业者、教育工作者、职场知识型工作者、创业者与管理者 5 类人群的真实应用场景为例,对工作流进行全链路拆解,并手把手教读者在扣子编程平台上创建可运行的 Agent;第 4 篇(第 12、13 章)讲解如何将零散的流程升级为"个人智能工作流系统”。另外,本书前 4 章还配有练习,方便读者边读边练、即学即用。
中文版Illustrator CS6基础培训教程(第3版)
¥38.50
本书系统地介绍Illustrator的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,内容包括初识Illustrator CS6、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用及商业案例实训等。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析内容有助于读者深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以提高读者的实际应用能力和水平;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计方法,以顺利达到实战水平。 随书附赠学习资源,包括书中课堂案例、课堂练习和课后习题的素材及效果文件,以及教学视频。另外附赠教师专享资源,包括教学大纲、电子教案和PPT课件。 本书可作为相关院校和培训机构数字媒体艺术类专业Illustrator课程的教材,也可作为相关人员的参考书。
Photoshop 2022实用教程
¥38.50
本书全面介绍了Photoshop 2022的基本功能和实际运用,主要讲述了Photoshop的操作基础、图像编辑基础、选区的运用、绘画与填充、路径与矢量工具、图像的修饰、调整色调与颜色、蒙版和滤镜的运用等。除此之外,还介绍了文字特效、平面设计、电商设计、UI设计和创意合成的基础知识。 本书配套资源包括所有课堂案例、课堂练习、课后习题以及综合案例的素材文件、实例文件和在线教学视频,还提供了配套的PPT教学课件。本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材使用,也可以作为Photoshop零基础读者的参考用书。
开拍!人人都可做导演
¥42.60
本书是AI视频工具Seedance 2.0的实用操作指南,聚焦其“可控式创作”的核心优势,助力普通人实现从“被动抽卡”到“主动导演”的创作跨越。本书分为上、中、下三篇,上篇提炼“五要素法导演公式”,用通俗语言拆解AI视频创作逻辑;中篇收录100个覆盖个人创作与生活记录、商业营销与电商带货、教育培训与知识传播、农业生产与农村服务等多场景的实战案例,每个案例含可直接复制的提示词与避坑指南;下篇讲解风险防控与进阶探索路径。 本书兼具实用性与指导性,内容通俗易懂、案例可复用性强,适合普通视频创作者、电商从业者、基层工作者,以及所有希望借助 AI 视频工具提升创作效率、实现创意表达的读者阅读。
中文版Illustrator 2024完全自学教程
¥70.50
本书从Illustrator 2024的下载和安装方法手,全面、系统地讲解Illustrator 2024的实用功能,并通过“实战 AI技术/设计讲堂”的形式,对软件原理和使用技巧方面的知识行分析和解读。全书从实用角度出发,配备大量实战案例,涵盖商业插画、平面广告、网店装修、海报、UI、App界面、包装、字体、特效等行业和设计领域。每个案例都配有教学视频,可帮助初学者在较短的时间内掌握相关技术和工作技能。 此外,本书附带学习资源,内容包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,PPT教学课件,以及一些其他学习资料(包括“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”“常用颜色色谱表”“CMYK色卡”“色彩设计”“图形设计”“创意法则”等电子书)。 本书适合Illustrator初学者,以及从事设计和创意工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读与参考。
Blender 3D保姆级基础入门教程
¥82.00
《Blender 3D保姆级基础门教程》共7章,包含16个案例。首先通过循序渐的3个零基础案例由浅深地讲解Blender的基础知识和操作,让读者快速上手Blender;然后通过6个基础的静态案例讲解Blender的大部分基础功能;再通过4个不同类型的小动画讲解Blender的动态制作技术;最后介绍Blender的特色功能和新功能,并通过3个案例来讲解功能的具体应用。书中每个案例还配有教学视频,并且针对关键的步骤提供了Blender源文件,供读者参考。 《Blender 3D保姆级基础门教程》案例丰富,步骤讲解详细,非常适合零基础的读者阅读。有一定基础的读者也可以通过阅读本书查漏补缺,一步提高Blender操作水平。
中文版Cinema 4D基础培训教程
¥38.50
《中文版Cinema 4D基础培训教程》全面、系统地介绍Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema 4D、Cinema 4D基础知识、Cinema 4D建模技术、Cinema 4D灯光技术、Cinema 4D材质技术、Cinema 4D毛发技术、Cinema 4D渲染技术、Cinema 4D运动图形、Cinema 4D动力学技术、Cinema 4D粒子技术、Cinema 4D动画技术和商业案例实训等内容。 《中文版Cinema 4D基础培训教程》主体部分以课堂案例为主线,讲解每个案例的详细操作步骤,可以帮助读者快速熟悉软件功能并领会设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件的特色功能。第3~12章还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展读者对软件的实际应用能力。商业案例实训可以帮助读者快速地掌握商业图像、动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《中文版Cinema 4D基础培训教程》可作为高等院校数字媒体艺术类专业相关课程的教材,也可供初学者自学参考。
中文版After Effects 2022基础培训教程
¥38.50
《中文版After Effects 2022基础培训教程》全面、系统地介绍了After Effects 2022的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作效果、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成特效、渲染与输出及商业案例实训等内容。 《中文版After Effects 2022基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,带领读者快速熟悉软件功能和影视后期制作思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深学习软件功能和影视后期制作技巧;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力;商业案例实训可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念,使读者顺利达到实战水平。 《中文版After Effects 2022基础培训教程》的配套资源包括书中所有案例的素材、效果文件和在线教学视频,以及教师专享的教学大纲、教案、PPT课件、教学题库等,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版After Effects 2022基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为After Effects自学人士的参考用书。
Cinema 4D 2023实训教程
¥57.60
《Cinema 4D 2023实训教程》是一本通过讲解Cinema 4D 2023带领读者快速走3D相关行业的图书。本书将详细剖析Cinema 4D在主流行业中的应用,引导新手找到适合自己的行业领域,并全面了解和掌握该软件。 《Cinema 4D 2023实训教程》的宗旨是“实际工作用什么,就重讲什么”,抛一切复杂却在工作中用不上的功能,讲解核心技术、方法和思路。 《Cinema 4D 2023实训教程》主要包含行业概述、Cinema 4D基础、建模、构图、灯光、材质、毛发、粒子、动画、渲染,以及主流行业的项目实训和行业应用注意事项等内容。全书所有内容均包含在线教学视频。
3ds Max 2023实训教程
¥63.90
《3ds Max 2023实训教程》以“实际工作用什么,就重讲什么”为宗旨,抛一切复杂且在工作中用不上的功能,集中讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。 《3ds Max 2023实训教程》内容包括3ds Max通用基础知识、主流行业建模技法解析、材质制作与贴图技术、灯光技术与光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书最后一章展示主流行业的项目实训,介绍3ds Max的行业应用和注意事项,引导新手找到适合自己的行业。本书附有教学视频,读者可在线观看。 《3ds Max 2023实训教程》非常适合作为艺术类院校相关专业和培训机构的教材,也可以作为3ds Max自学人员的参考书。本书所有内容均以中文版3ds Max 2023、VRay 6.0为基础行编写,读者可采用相同或更高版本的软件来学习。
中文版Illustrator 2022基础培训教程
¥38.50
《中文版Illustrator 2022基础培训教程》全面系统地介绍了Illustrator 2022的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识Illustrator 2022、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、对象的组织、颜色填充与描边、文本的创建与编辑、图表的创建与编辑、图层和蒙版、混合与封套、效果的使用及商业案例实训等内容。 《中文版Illustrator 2022基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,带领读者快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Illustrator 2022基础培训教程》的配套资源包括书中所有案例的素材、效果文件和在线教学视频,以及教师专享的教学大纲、教案、PPT课件、教学题库等,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Illustrator 2022基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Illustrator自学人士的参考用书。
中文版Premiere Pro 2024完全自学教程
¥82.00
本书是一本关于视频后期编辑的自学参考书,从零始系统、全面地解析Premiere Pro 2024的各项功能和操作技巧,内容编排由浅深,结构合理,以实战为主,是易懂、高效、实用的学习指南。 全书共25章,内容包括Premiere Pro的基础操作、工作区布局、面板使用、菜单命令、素材管理和剪辑、动态效果制作、视频过渡、视频效果、音频编辑、色彩调整和影片导出等核心知识,并且提供了多个综合案例,旨在帮助读者学以致用,提升后期制作能力。同时书中还介绍了Premiere Pro 2024的新功能。 本书附带配套学习资源,内容包括书中所用的素材文件、案例文件、教学课件和教学视频,可帮助读者提高学习效率。 本书适合Premiere Pro初学者、影视制作人员和后期制作爱好者学习,也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读与参考。

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