排队论基础(第5版)
¥114.60
本书介绍了如何分析排队模型的概率性质,以及分析过程中所涉及的统计原理。作者并没有局限于某个特定的应用领域,而是基于计算机科学、工程学、商业和运筹学等多个领域的实践阐述了相关的排队论理论。本书特别介绍了一种数值方法,可以帮助读者理解排队论并对相关数据行估算,并全面地介绍了简单的和高级的排队模型。 本书扩展了对排队论的定性(非数学)描述,包括对日常生活中排队场景的描述,扩展了对随机过程的介绍,包括泊松过程及马尔可夫。在介绍理论知识的同时,本书还提供了实际应用的例子,所有习题都已经过国外本科及研究生高等课程的课堂测试,可以帮助读者掌握解决实际排队问题的技巧。各章所介绍的关键概念和公式都是相对独立的,读者可以单独阅读感兴趣的内容。 本书可作为高等院校应用数学、统计学等专业师生的参考书,也可为应用数学、运筹学、工程学和工业工程领域的从业者提供有益参考。
SRv6网络编程:开启IP网络新时代
¥110.90
本书以IP网络发展过程中面临的挑战为切,详细介绍了SRv6技术的产生背景、设计思路与实现过程,以及SRv6在传统业务与新兴业务中的应用。本书以IP技术的发展历史篇,重阐述了MPLS和IPv6在网络发展过程中遇到的问题,帮助读者了解SRv6技术带来的变革以及承载的历史使命。本书还详细阐述了SRv6网络编程的原理,包括SRv6的报文头设计与报文转发过程、IGP/BGP/PCEP等针对SRv6的协议扩展、SRv6如何支持现有的TE/VPN/可靠性需求等;SRv6网络部署,包括现网到SRv6网络的演路线、SRv6网络的部署过程与运维技术、SRv6支持新兴的5G和云业务;SRv6组播BIERv6技术等。*后,本书对于SRv6的产业现状与未来发展行了总结与展望。 本书是华为公司SRv6专家团队集体研究的成果荟萃,代表SRv6的前沿技术发展方向。本书内容丰富、框架清晰、实用性强,适合网络规划工程师、网络技术支持工程师、网络管理员以及想了解前沿IP网络技术的读者阅读,也适合科研机构、高等院校通信网络相关专业的研究人员参考。
可解释人工智能导论
¥110.60
本书全面介绍可解释人工智能的基础知识、理论方法和行业应用。全书分为三部分,共11 章。部分为第1 章,揭示基于数据驱动的人工智能系统决策机制,提出一种基于人机沟通交互场景的可解释人工智能范式。第二部分为第2~5 章,介绍各种可解释人工智能技术方法,包括贝叶斯方法、基于因果启发的稳定学习和反事实推理、基于与或图模型的人机协作解释、对深度神经网络的解释。第三部分为第6~10 章,分别介绍可解释人工智能在生物医疗、金融、计算机视觉、自然语言处理、推荐系统等领域的应用案例,详细说明可解释性在司法、城市管理、安防和制造等实际应用中发挥的积极作用。第11 章对全书行总结,并论述可解释人工智能研究面临的挑战和未来发展趋势。此外,本书的附录给出可解释人工智能相关的源资源、中英文术语对照及索引,方便读者一步查阅。本书既适合高等院校计算机和信息处理相关专业的高年级本科生和研究生,以及人工智能领域的研究员和学者阅读;也适合关注人工智能应用及其社会影响力的政策制定者、法律工作者、社会科学研究人士等阅读。
从0到1:CTFer成长之路
¥110.60
本书主要面向CTF入门者,融入了CTF比赛的方方面面,让读者可以进行系统性的学习。本书包括13章的内容,技术介绍分为线上赛和线下赛两部分。线上赛包括10章,涵盖Web、PWN、Reverse、APK、Misc、Crypto、区块链、代码审计。线下赛包括2章,分别为AWD和靶场渗透。第13章通过Nu1L战队成员的故事和联合战队管理等内容来分享CTF战队组建和管理、运营的经验。
模型思维:简化世界的人工智能模型
¥110.60
对从事人工智能算法研究与算法发的人来说,模型的学习与使用必不可少。尤其是在目前如日中天的人工智能领域里,人人谈模型,模型也是层出不穷,让人眼花缭乱。本书将人工智能在现实生活场景中解决的问题分类,并根据这个分类来介绍各种人工智能模型。书中将人工智能问题分为权重问题、状态问题、序列问题、表示问题、相似问题和分类问题六大类,方便读者了解各个模型之间的关系,也方便读者理解各个模型的适用场景。本书不仅适合希望学习和运用人工智能模型到具体应用场景的企业工程师、科研院所的学生和科研人员,也适合对人工智能模型感兴趣的读者,使其将模型思维应用到生活中。
众妙之门——Web设计与开发经典(套装共8册)
¥109.00
本套装包括《众妙之门——移动Web设计精髓》、《众妙之门——网站UI设计之道2》、《众妙之门——网站重新设计之道》、《众妙之门——抓住访客心理的网页设计》、《众妙之门——电子商务网站设计指南》、《众妙之门——网页排版设计制胜秘诀》、《众妙之门——网页设计专业之道》、《众妙之门——精通CSS3》。
通信线路工程设计、施工与维护(第2版)
¥109.00
通信线路工程设计施工与维护 以介绍通信线路工程设计、施工与维护为主,将通信线路基础知识和传统的通信线路工程技术重新展示出来,内容全面,符合*的相关规范和标准,并插大量工具、仪器和材料的实物照片,起到直观具体的指导作用。 适合从事通信线路工程设计、施工、监理和维护的相关工程技术人员阅读参考。
石墨烯光纤干涉型传感技术
¥108.16
本书总结了作者多年来在石墨烯光纤传感器领域形成的基础性、前沿性和创新性的研究成果。介绍了石墨烯的基本特性(力学、热学、光学和电学性能)及石墨烯膜与基底间界面吸附力学行为;其次,结合光纤干涉型传感技术优势,阐述了新型石墨烯膜光纤Fabry-Perot(F-P)干涉型声压、温度、湿度传感器以及谐振式压力传感器的工作原理、敏感特性、制备工艺和性能测试,以及谐振式加速度传感器的结构和测试等内容;分析了现阶段该技术存在的问题,总结了未来发展趋势。本书可供从事石墨烯传感器研究的科技工作者阅读,也可作为高等院校相关专业高年级本科生和研究生的参考书。
游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
¥108.00
《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》系统介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等行深浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面设计的技巧。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》附带的学习资源包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些学习资源,具体方法请参看本书的“资源与支持”页面。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计师阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,本书可以为其提供更多的思考方向,用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
剑指HTML5+CSS3——核心原理与应用实践
¥104.30
前端开发人员必须掌握3种语言,分别是HTML、CSS 和JavaScript。本书讲解的是前端三大巨头中的两巨头——HTML和CSS,主要用来设置网页呈现在用户眼前的效果,二者分别负责结构和表现。本书从HTML 和CSS 入手,层层递进、步步深入,详细地讲解了HTML 标签与CSS 的相关属性。随着时代的更迭,标签和样式也有所更新,本书在讲解了基础知识后,又对HTML5 与CSS3 的新增标签和属性进行了相关介绍,同时穿插了大量案例,模拟了真实的开发场景。
2D 计算机视觉:原理、算法及应用
¥104.30
本书主要内容围绕2D计算机视觉展,介绍了相关的基础概念、基本原理、典型算法、实用技术和应用成果。本书可在其姊妹篇《3D计算机视觉:原理、算法及应用》前学习。 本书将从客观场景出发到后提取出目标信息的全过程分为4 个部分行介绍。第1 部分是图像采集,介绍了基础的图像采集表达技术;第2 部分是图像(预)处理,介绍了一些基本的图像处理技术;第3 部分是目标提取,介绍了从图像处理到图像分析的转换技术;第4 部分是目标分析,介绍了扩展的图像分析技术。书中除提供大量应用示例外,还针对每章的内容提供了自我检测题(含提示并附有答案),并且给出了相关的参考文献和术语索引(包括英文)。
物联网检验检测技术
¥104.30
物联网技术和应用的发展,凸显了物联网数据中心机房、物联网产品与系统的信息安全在物联网时代的重要地位。本书基于物联网感知层、网络层、应用层的技术架构,结合物联网系统建设的过程质量控制需求,系统地介绍了分布在物联网感知层、网络层、应用层的感知产品、网络与应用的智能终端、软件产品、信息安全产品的检验检测(测评)技术和方法,以及典型物联网应用系统的检验检测(测评)技术和方法。本书结构完整,层次清晰,语言流畅,图文并茂。
深入理解计算机视觉:在边缘端构建*的目标检测应用
¥104.30
本书按实战项目研发的先后顺序,介绍了目标检测神经网络从研发到运营的全生命周期。首先介绍了目标检测场景下的图片标注方法和数据格式,以及与之密切相关的特征融合网络和预测网络;介绍了数据"后处理”所涉及的NMS算法及其变种,在此基础上,读者只需结合各式各样的骨干网络就可以搭建完整的一阶段目标检测神经网络模型。下来介绍了神经网络的动态模式和静态模式两种训练方法,以及训练过程中的数据监控和异常处理。后以亚马逊云和谷歌Coral发板为例,介绍了云端部署和边缘端部署神经网络的两种部署方法。其中,对于边缘端部署,本书还详细介绍了神经网络量化模型的基础原理和模型编译逻辑,这对将神经网络转化为可独立交付的产品至关重要。 本书还结合智慧交通、智慧后勤、自动驾驶等项目,介绍了计算机视觉数据增强技术和神经网络性能评估原理,以及边缘计算网关、边缘计算系统、自动驾驶数据的计算原理和PointNet++等多个三维目标检测神经网络,帮助读者快速将计算机视觉技术运用到实际生产中。
微视频详解西门子S7-1500 PLC
¥103.60
本书采用图解的方式,结合微视频讲解,全面系统地介绍博途(TIA)V15软件及西门子S7-1500 PLC的组态、编程、仿真、应用,包括博途V15软件的安装、使用、库功能及西门子S7-1500 PLC的硬件、硬件设备组态、编程基础、常用指令、通信应用、GRAPH编程、人机界面应用、基本故障诊断功能、基本实例应用等内容。本书适合自动化领域的电气技术人员及大中专院校、技校、职业院校电气专业的师生阅读。
物联网安全:理论、实践与创新
¥103.60
本书结合中、美、欧等多个国家和地区的数字社会战略,重新梳理了物联网的定义。鉴于物联网安全形势日渐严峻,物联网安全工作的重要性也更加突出,本书梳理了引起物联网安全问题的十大脆弱特征和十种常见的攻类型,从物理基础设施、物联网产品及服务和数据资产三个层面剖析了物联网安全工作的内涵,并对物联网安全工作的管理机制和技术手段建设提出建议,旨在为业界同仁提供切实参考和有效指引。本书还针对5G、人工智能和区块等与物联网融合程度较高,并具备前沿性和挑战性的议题行了深剖析,详述了新技术背景下物联网安全的新机遇和新方向。
Cinema 4D+After Effects视频包装高端案例精讲
¥102.60
本书精心挑选了8个视频包装行业的高级案例行详细讲解和分析,引导和带领读者学习每个案例的制作过程。其中第1~2章讲解了视频包装行业和Octane渲染器的概况。第3~10章讲解和演示了8个高端案例的制作过程。读者通过学习能够提升对Cinema 4D、Octane渲染器插件以及After Effects软件理解的深度,同时掌握行业制作的流程和制作技巧。 本书适合于Cinema 4D和After Effects软件的初、中级学习者和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业的教材使用。本书附赠案例的教学视频、工程文件和素材。
5G安全技术与标准
¥101.80
5G以承载万物互联、赋能行业应用为目标,不仅是通信基础设施,还是各行业发展的新动能;5G放与融合的特,使5G安全的影响面更广、重要性更高。本书结合5G安全技术研究和实践,全面介绍了5G安全关键技术与标准,内容涵盖移动通信技术演及其安全体系、5G安全标准体系及展、5G网络安全需求与挑战、5G网络安全新技术、面向行业应用的安全方案、5G安全测评体系、5G安全未来发展趋势。 本书可供具有一定移动通信技术、网络信息安全技术基础的专业技术人员或管理人员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考读物。
新印象 Premiere短视频拍摄+剪辑+* 关键技术
¥99.80
本书是关于视频剪辑及制作的教程,主要讲解Premiere软件的操作和使用方法,搭配各种类型的案例教学来介绍视频的制作和剪辑方法。本书内容循序渐,从基础到阶,确保读者在学习完本书之后,掌握向更高专业水平发展的基础知识,能够制作出高质量的视频。全书共10章,第1~3章是对视频制作的相关知识行介绍,讲解Premiere软件的基础操作和视频剪辑的方法。以及视频制作的基本流程;第4~9章是对Premiere软件的操作行细分讲解,包含对关键帧、文本图形、视频转场、视频效果、调色、音频插件的介绍;第10章为大型案例效果展示,主要通过实践案例的教学视频讲解案例的制作过程,引领读者综合所学制作各类型高质量的视频。 本书适合视频创作者、自媒体从业者、新媒体运营者、影视爱好者学习使用,也可以作为中、高等院校相关专业和培训机构的辅导教材。
Maya易经——mental ray渲染原理与技术(含光盘3张)(试读本)
免费
本书以mental ray运行原理为主线,由浅深、系统地介绍mental ray在Maya中的使用方法。全书共分17章,内容包括:mental ray表面材质应用、mental ray纹理贴图、纹理过滤、环境贴图、mental ray置换与凹凸(贴图)应用、MR照明与阴影、Volume体积渲染、FG及光子间照明技术、卡通轮廓线渲染、纹理烘焙、运动模糊应用、Phenomenon等。 书中每一处关键技术都配有对应的实例,这些实例是Maya专家们多年经验与技术的总结,具有很强的针对性与实用性。它可以让读者更轻松地掌握mental ray的所有功能,从而为制作影视级产品奠定坚实的基础。 本书配套光盘内容主要为书中mental ray基础知识;mental ray表面材质应用;mental ray纹理贴图技术;mental ray凹凸及置换贴图;mental ray灯光与阴影;mental ray间照明技术,mental ray轮廓线、照明能量映射、运动模糊应用;mental ray阻光技术应用的视频文件,以及书中涉及的场景文件和教程资料。 本书适合于初、中、高级用户阅读,既可作为三维影视专业制作人员和广大CG爱好者的参考书,也可作为高校相关专业师生和社会培训机构的教材。 未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。
3ds max&VRay&Photoshop极致表现——室内家居篇(含DVD(试读本)
免费
“极致表现”系列图书共3本,包括室内家居篇,商业空间篇和室外建筑篇。本书是第1本,讲解的是3ds max2008、VRay1.5和photoshop CS3这3个软件完美配合创建出照片级室内空间效果的过程。 全书分9章,共36节。篇为空间表现原理篇,包括第1章,讲解建筑空间表现中控制和表现空间关系的基本原理。第2篇空间表现实战篇,包括第2章到9章,分别选择了书房、浴室、主卧室、起居室、厨房、餐厅、卫生间和小会客室共8个典型室内空间作为表现案例行讲解,非常有实用价值。另外更有海量视频讲解,非常便于读者操作和学习。本书案例的制作中包含的技术要较全,适合各层次读者学习和提高。 随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及1010分钟的海量视频演示文件。为了便于读者获取更多实用、精美的素材资源,读者可以登录聚光网站www.cggood.com在论坛的资源板块获取更多超值资源。另外随书特别提供价值500无的聚光培训课程优惠券一张。
Dreamweaver CS3,Flash CS3,Fireworks CS3,Photoshop CS3 网站创建四合一宝典(试读本)
免费
页面设计、动画设计、图形图像设计是创建多媒体交互式网站的3大核心。本书全面翔实地介绍了网页制作和网站发的具体方法和步骤。在介绍静态网页的制作和动态网站的发等内容的同时详细介绍了Fireworks CS3,Photoshop CS3,Flash CS3以及Dreamweaver CS3在网站创建中的应用方法。全书共分5部分27章,涵盖了网页制作和网站发方方面面的知识。书中列举了大量的实例,难度由低到高,循序渐,并注重技巧的归纳和总结。 本书作者曾从事多年的网页设计和平面设计工作,并且一直在从事相关软件的教学王作,可以说,作者非常了解读者在学习相关软件方面存在的问题。作者通过这本书将自己的实际王作经验以及纯熟的软件操作方法由浅深地展现给了读者。随书附带的光盘还提供了大量的源文件和素材供读者参考使用。 本书语言简洁、内容丰富,适合网页设计与制作人员、网站创建与发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者等使用。