5G+智慧城市:数字化赋能社会治理新路径
¥52.00
智慧城市建设作为新型基础设施建设之一,是未来城市发展的高 级形态,也是时代发展的产物,在云计算、人工智能等新一代信息技术快速发展下,智慧城市也会新的发展阶段。本书立足于当前我国新型智慧城市建设的发展现状与趋势,结合5G、AI、边缘计算、区块、物联网、数字孪生、VR/AR等新一代信息技术在智慧城市建设中的应用场景,分别从智慧政务、智慧警务、智慧交通、智慧社区、智慧养老、智慧安防、智慧消防、智慧文旅等各个维度,深度剖析了我国智慧城市建设的实践路径与经验成果,试图描绘未来智慧城市治理新蓝图,助力我国实现城市可持续化发展。
新IP:面向泛在全场景的未来数据网络
¥127.90
本书首先以时间为顺序分析了网络协议各个阶段的代表性技术及发展概况,结合TCP/IP的设计原理和技术分析其设计原由及演变方向,从目前有代表性的互联网协议角度,分别介绍了目前IP协议的发展方向以及各个方向维度的发展现状和技术展情况,以及其发展过程中面临的问题。后从需求角度、技术能力发展和过渡演变趋势3个角度,重介绍了面向未来互联网协议发展的方向和可能面对的问题。新的技术需求让传统IP协议体系在根逻辑上面临重大挑战,通过推动协议体系的泛在性演,使网络技术深度并统一支撑诸如非IP、标准IP或因环境因素受限而难以通过传统IP协议及其补丁式改支持的场景。
基于深度学习的目标检测原理与应用
¥75.60
本书遵循循序渐、深浅出的理念,引领读者夯实相关基础知识,掌握传统目标检测方法,再逐步过渡到深度学习的基本概念及分类用法,而深讲解目标检测的两阶段深度学习方法、一阶段学习方法,即从以R-CNN为代表的两阶段深度学习方法、以YOLO系列为代表的一阶段学习方法等,层层揭深度学习用于目标检测的“神秘面纱”,探究其中的奥秘。本书适合目标检测领域的工程师、研究员阅读,也可作为深度学习相关专业本科生、研究生的重要参考书,还可作为互联网行业IT技术人员转型学习人工智能的参考用书。
数字安全蓝皮书:本质属性与重要特征
¥57.60
本书围绕着数字安 全的基本概念、技术应用和产业现状,主要介绍了数字安 全的本质与特性、数字安 全能力的定义、相关应用实践案例及数字安 全未来的发展方向。本书核心内容是基于数字安 全基础理论研究并结合我国数字化实际环境,提供一套可供数字化组织建设和评估数字安 全能力的模型框架。 本书通过对在数字中国建设过程中数字安 全能力供需两端的研究与分析,为数字化组织建设和评估数字安 全能力提供有益参考,帮助数字化组织甄选数字安 全能力供应商。本书适合具备一定数字安 全知识、想要了解数字化技术与应用的从事信息安 全相关行业的人员阅读。
Photoshop+AE UI动效设计从新手到高手
¥90.10
《Photoshop AE UI动效设计从新手到高手》是一本以动画制作理论、软件使用基础和UI实战案例相结合,介绍如何使用Photoshop和After Effects软件制作UI动效的实操案例图书。全书共分9章内容:第1~5章介绍了使用Photoshop制作手机图标、按钮、界面等多类UI实战案例;第6~9章介绍了使用After Effects软件实现UI动效的技术。《Photoshop AE UI动效设计从新手到高手》案例精选自作者参与的商业案例,内容极具实用性,另外随书附赠了书中案例的素材、源文件、高清视频教程和PPT课件。 《Photoshop AE UI动效设计从新手到高手》适合零基础UI设计人员学习,即使之前并未触过Photoshop和After Effects软件,通过《Photoshop AE UI动效设计从新手到高手》的学习也可以轻松地掌握这两款软件的基本操作,实现酷炫的UI动效制作。
ROS与ROS2开发指南
¥61.60
本书是学习ROS的实用化书籍。从对机器人的介绍始,由浅深依次讲解ROS依赖的Linux系统、常用的高级编程语言Python、ROS环境和机器人编程发实训等内容。在学习ROS发过程中,本书在实战篇加了SLAM建图、视觉跟随和物联网控制等前沿知识的介绍,使读者在学习编程技能的同时,能够更加深地理解最新的机器人控制理论。为了发挥ROS与ROS2各自的优势,本书提出了ROS与ROS2混合编程方法,并给出了翔实的实践案例。 本书可供从事无人驾驶和移动机器人研究的科研工作者、高校教师及相关专业学生使用。
物联网概论(微课版)
¥38.80
本书采用模块化教材编写思路,由6个模块构成,分别从智慧城市、智慧物流、智慧农业、智能家居、智能安防和智慧医疗6个典型的物联网行业应用手,以物联网的3个层次为主线,较为系统地介绍了物联网所涵盖的相关知识与技术。 本书在每个模块始时制定了清晰的学习目标、思维导图及模块概述,在每一节的知识中结合职业能力培养要求引了丰富的拓展知识,在每个模块的最后提供了知识巩固习题和拓展实训练习。 本书可作为高校物联网、计算机和通信等相关专业的教材,也可作为其他专业的选修课教材,亦适合对物联网感兴趣的各类读者参考阅读。
CCNP企业高级路由ENARSI 300-410认证考试指南
¥127.87
本书是思科 CCNP 企业高级路由 ENARSI 300-410 认证考试的备考指南,涵盖与ENARSI 考试相关的各种故障排查技术,包括 IPv4 和 IPv6 编址、IPv4 EIGRP 和 EIGRPv6、OSPF 和 OSPFv3、BGP、路由映射、路由重分发、DMVPN、ACL 和前缀列表、基础设施安全以及设备管理和管理工具等的基础知识和故障排查技术,为广大备考人员提供翔实的学习资料。为了帮助读者更好地深掌握各章知识,作者在每章头均安排了“我已经知道了吗?”测验,可以帮助读者确定如何分配有限的学习时间,主要章节还提供了大量故障工单,便于读者掌握认证考试中可能遇到的各种复杂场景,并在每章结束前的“备考任务”中以列表方式总结了本章的考试要以及各种有用的配置和故障排查命令,便于读者随时参考和复习。
做动效 After Effects跨平台UI动效设计教程
¥76.80
在 5G 时代,互联网行业流行“全栈设计师”(什么都要会)。目前, UI 设计是互联网行业乃至整个智能设备行业不可或缺的环节,而动效设计在其中的作用越来越重要,不会做动效设计的 UI 设计师的就业会有很大的局限性。因此,UI 动效设计是互联网设计师未来*备的一项技能。 本书从理论、行业、实战三大环节入手,旨在梳理一条尽可能完整的跨越平台、贯穿用户体验始终的动效设计全链条。从早期的动效设计,到目前主流的智能设备 UI 动效设计,再到未来的创新动效设计形态,本书系统性地梳理动效设计的几大价值和完整细致的分类,以帮助读者更系统、更*地学习动效设计,理解、思考动效设计的真正价值。在工具实战方面,本书以专题模块的形式,提取了几种常见、实用的动效类型,并紧密结合案例进行讲解,以帮助读者更快、更好地掌握软件的使用方法。 本书的内容从入门到深入,从理论到实战,适合院校设计专业(如交互设计、动画设计等)的学生,刚进入用户体验设计领域的职场新人,以及已有一定行业工作经验但希望能更系统、更深入地学习动效设计的设计师阅读。另外,本书也可以作为设计培训机构的培训教材。
网页设计与制作全能一本通
¥38.80
本书定位于零基础读者,较为详细地讲述了网页设计与制作的相关方法和技巧。全书理论与案例相结合,结构清晰,内容讲解循序渐、由浅深,并注意各个章节内容与案例之间的呼应和对照。全书共10章,内容包括HTML5门、HTML5的常用标签、HTML5中的对象、JavaScript基础、CSS3基础、HTML5页面加载、JavaScript高级应用、使用前端框架以及两个综合实训,分别是HTML5扫雷游戏和发通过二维码传输文件的应用。 本书可作为高等院校计算机、数字媒体技术、网络与新媒体、电子商务等专业相关课程的教材,还可作为相关行业从业人员的参考书。
通算一体:使能泛在AI
¥95.90
移动通信网络和计算技术、人工智能技术等的深度融合是新一代信息通信网络发展的重要趋势。本书回顾移动通信网络、计算技术和人工智能技术的发展历程,揭示移动通信与计算技术融合一体的行业趋势;然后分析通算一体典 型的应用场景、技术驱动力和商业驱动力;随后聚焦于通算一体的关键技术,从通算一体的核心要素和面临的技术挑战出发,分析通算一体网络的发展特征,提出通算一体网络系统框架,介绍通算一体在基础设施层、网络功能层和管理编排层3 个方向的关键技术;最 后讨论通算一体技术和产品化的发展路径,分享典 型产品化方案和实践案例,并对未来发展行展望。 本书适合移动通信网络和垂直行业的从业人员、高等院校相关专业师生及对通信技术感兴趣的读者阅读。
After Effects CC案例设计与经典插件:视频教学版
¥51.35
本书以After Effects CC 2019为基础,从实际应用角度出发,精心挑选30个在After Effects应用中的较广泛的大型综合案例,涉及影视片头、栏目包装、传视频、手机短视频等领域,每个实例都具有一流的视觉效果和直在各种媒体上应用的价值。除了综合运用After Effects的各项功能以外,实例中还使用了Trapcode Particular、Optical Flares、Element 3D等10多种经典插件。只要读者能够掌握这些案例的制作方法,完全可以通晋升成视频制作高手的“*后一公里”。
5G新时代与边缘计算
¥54.60
本书从5G新时代的背景与特征出发,阐述了5G为什么需要边缘计算的赋能,对边缘计算的概念、关键技术、安全管理、隐私保护及其面临的挑战等内容进行了重点介绍,并且进一步探讨了边缘计算与大数据、人工智能、区块链等技术融合的相关内容。其次,本书对边缘计算在VR/AR、车联网、工业互联网、智慧城市、智能家居、智慧医疗、视频云及智慧工地等场景中的具体应用进行了重点介绍。*后,本书给出了边缘计算在具体场景中实际应用的多个案例。本书语言通俗易懂,既适合对边缘计算感兴趣的入门读者,也适合技术研发人员和管理人员,还可以作为高等院校相关专业师生的参考资料。
从零开始学Scratch 2.0动画游戏设计
¥44.85
Scratch这款软件的特是使用图形化的程序积木行“堆砌”与“镶嵌”,让读者可以发挥创意来设计互动式故事、动画或小游戏,并可以上传到网络与他人分享。全书分15章,前3章介绍软件基础、素材构建与程序堆砌的技巧;从第4章始以范例的方式来讲解Scratch程序项目的设计和实现方法,包括风光导游、贺卡制作、相册浏览、情景故事、游戏动画等9种类型。本书可以作为零编程基础的青少年学习Scratch的自学用书,也适合父母用于辅导学生加强和提升在校所学的Scratch的辅导用书,目的在于激发青少年的创造力、逻辑思考能力,以及解决问题的能力。
*与微商开店一本通
¥31.85
本书作为一本*和微商店的全程指南,从实际*店的准备讲起,同时穿插近期的网络技术、营销推广思路和经营管理技巧,总结了很多*和微商创业者在实际经营中遇到的问题。全书把网络技术、营销知识和成功案例完美地结合到一起,只需要一本书,就可以解决*和微商店的所有问题,真正做到一册在手,*和微商店不用愁。本书的主要内容包括做好网上店的准备、选好货源、注册*会员、通支付宝、在*设网店发布商品、在*成交第壹笔生意、拍摄吸引人的商品照片、完美处理产品图片、装修独具特色的精美店铺、在*平台上行宣传与推广、在*平台外行推广、网店促销策略、微商门、以微商模式创业、通过微商销售产品、微商营销策略、在微店中销售产品。
云游戏:5G开启数字娱乐新时代
¥53.40
本书从游戏产业发展的历程、规律和现状开始讲起,以时间为轴,快速介绍了整个游戏产业的发展脉络,让读者清晰地认识到云游戏是技术发展到一定阶段的必然选择。本书的技术内容系统且*,揭示了云游戏的概念、本质,透析了云游戏的技术底座、总体架构和内涵,相信无论是云游戏的入门级读者还是专业人士,都能在阅读中对云游戏的技术有一个*的认识,从而获得新的启发。本书还特别梳理了云游戏的产业链和生态体系,详细介绍了云游戏的保障体系和使能环境,这些对于一个新兴产业的发展来说非常重要。
工业4.0:正在发生的未来
¥25.35
虽然互联网带来的时代变革才刚刚开始,但产业互联网时代已经到来,放眼全球,发达国家利用技术优势,已然开始行动。在欧洲,德国提出了“工业4.0”战略,试图摸索未来工业生产的新途径;在美洲,美国政府喊出了“再工业化”“能源互联网”等口号,发动了以“工业互联网”为代表的一系列“先进制造业”计划;而在亚洲,日本、韩国也利用智能技术正在迎头赶上。 德国工业4.0是把工厂、机器、生产资料和人通过网络技术高度联结,形成自组织的生产,其内涵已经远远超越机器的自动化。西门子的“数字化企业平台”系统为数字制造提供了载体;宝马的虚拟手势识别系统让制造汽车酷炫好玩;大众早已用机器人制造汽车,大大解放了工人的劳动力;高智能、高性能的库卡机器人游走在各种工厂之中;博世的射频码系统让智能工厂跃然眼前……百年底蕴的德国制造散发出未来之感。 工业4.0不仅为中国的工业生产提供了一种全新思路,而且与中国国策“两化融合”(工业化与信息化深度融合)战略不谋而合。新一届中国政府鼎力推荐工业4.0,工信部快马加鞭制定“中国制造2025”,都是为了使工业4.0能顺利落地中国,并开花结果,升级“中国智造”,调整就业的结构性失衡。中国版“工业4.0”——“中国制造2025”是我们未来十年的国之大略。
短视频创作实战(微课版)
¥35.90
本书围绕短视频创作的理论和技术,采用理论与实践结合、图片与文字对照的编写方式,通过大量短视频创作的案例来讲解短视频创作的方法,并结合实践演练帮助读者增强短视频创作的能力。 本书主要内容包括短视频内容策划,短视频拍摄前期准备,短视频拍摄实用方法,电商类短视频创作,抖音、快手等平台类短视频创作,微电影类短视频创作,短视频后期剪辑,短视频发布与推广等。 本书适合作为高校相关专业短视频制作课程的教材,也适合作为从事短视频或视频影像工作的相关人员的参考书。
正则化对偶模型研究及在图像重构中的应用
¥61.60
本书阐述正则化对偶模型研究及在图像重构中的应用,主要内容包括迫近算子基本原理,正则化对偶模型基本原理,正则化原始-对偶模型基本原理,以及迫近算子、正则化对偶模型、正则化原始-对偶模型在图像重构中的应用。 本书可作为计算机科学与技术、数据科学与大数据技术、工业、医学图像处理及人工智能等专业高年级本科生、研究生的教材和参考书,也可作为相关领域教师、科研人员、医学工作者和工程技术人员等的参考书。
Illustrator CC教程
¥34.80
本书涵盖了Illustrator CC入门知识, Illustrator CC工作环境,路径的绘制与编辑,绘制图形与图形编辑工具,颜色填充工具,文字编辑,混合与封套扭曲工具,图层与蒙版工具,图表工具,效果、外观样式等内容,是Illustrator CC软件的正规学习用书。
网络游戏场景设计与制作实战(第二版)
¥55.30
暂无

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