万本电子书0元读

万本电子书0元读

每满100减50 动画角色造型设计(第二版)
动画角色造型设计(第二版)
梁洁梅 朱珠 叶敏
¥29.00
本书从动画角色造型的设计流程讲起,对动画角色造型的设计规范及方法进行了系统介绍。教材着重介绍了造型设计的多种训练方法,为学生提供了规范的设计方法。广大学生在学习动画角色造型设计时,既可以借助本书的介绍设计经验,从而发挥个体创造力。
每满100减50 Autodesk Inventor 2019官方标准教程
Autodesk Inventor 2019官方标准教程
ACAA教育
¥69.30
本书是Inventor AIP 2019培训教程。主要适合门级的Inventor使用者,通过教程去逐渐熟练掌握Inventor的基础功能及应用。本书内容共分为15章。通过本书的学习,能使读者融会贯通地理解Inventor的精髓,逐渐掌握Inventor,并能融合Inventor的设计与管理思想,成为真正的Inventor设计高手。
每满100减50 Silverlight 2 完美征程
Silverlight 2 完美征程
李会军
¥19.50
本书详细介绍了微软下一代富互联网发技术Silverlight,分为基础篇、阶篇、高级篇和案例篇4个部分,以Silverlight 2为主要版本从不同的层面行了阐释:第Ⅰ部分介绍了Silverlight的基础知识、控件模型及它在绘图方面的能力;第Ⅱ部分介绍了Silverlight丰富的网络通信功能、托管代码与浏览器之间的互操作性及数据绑定等;第Ⅲ部分对Silverlight应用程序的生命周期行剖析,并介绍了一些调试技巧;后一部分发了Deep Zoom应用程序和图表应用程序两个案例。全书对每个知识都通过示例行讲解,一步一步带您Silverlight世界。   本书适合Silverlight发人员和设计人员,.NET平台发人员阅读,无论您是Silverlight新手还是已经有一定的发经验,相信本书都能给您带来收获。
每满100减50 中文版Photoshop淘宝网店设计入门与提高
中文版Photoshop淘宝网店设计入门与提高
周嘉
¥37.20
《中文版Photoshop*网店设计门与提高》介绍了网店设计概念、网店六大核心区域设计的要和不同类型网店首页的装饰设计等内容。 《中文版Photoshop*网店设计门与提高》共11课,第1课介绍了网店设计的基础内容和概念,第2课由浅深地讲解了Photoshop中用于网店设计的重要工具,后面9课详细讲解了店招、导航条、首页欢迎模板、收藏区、客服区和商品详情页这六大区域,以及服饰、食品和首饰这3种不同类型网店的设计技巧。书中涵盖内容丰富,每个实例不仅有详细的制作流程,还有实例的设计思路、配色和版式的解读等,讲解浅显易懂,实例实用性强,配合清晰、简捷的图文排版方式,使读者的学习变得更为轻松。 《中文版Photoshop*网店设计门与提高》的配套学习资源包括实例文件、素材文件、视频教学录像和PPT教学课件,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Photoshop*网店设计门与提高》适合网店设计初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
每满100减50 Axure RP8网站与App原型设计经典实例教程
Axure RP8网站与App原型设计经典实例教程
朱传明
¥55.20
原型设计已经是互联网行业产品设计过程中不可缺少的环节,也是检验互联网产品经理能力的标配指 标。本书以Windows系统下流行的快速原型设计工具Axure RP为基础,以丰富的案例展示了Axure强大的原型设计能力。 本书首先介绍为什么要行原型设计?它到底能给我们带来什么样的好处?然后了解工作环境的构成;从第3章始原型设计操作阶段,从简单的元件命名始,到一些高级技巧的应用,提炼了原型设计过程中的常用操作;第4章介绍预览操作,随时查看你的设计效果;第5章变量与函数的内容是学习第6章“事件处理”的基础,“事件处理”是Axure原型设计中的精髓,同时配合第7章的动画效果,让你的原型更加生动;动态面板在Axure中无处不在,第8章单独介绍它的使用方法;第9章的中继器是一个有趣且有用的元件,通过编辑数据和布局样式,可以实现丰富的列表展示样式;元件库为提高生产效率而存在,因此在第10章会详细介绍如何设计自己的元件库;在后两章里,我们以实际案例为基础,针对不同的场景,全面介绍如何使用 Axure工具,涵盖Axure的大部分知识,其中第12章更是将多场景完整衔,通过练习你将学会如何在实际项目中综合应用软件。 本书附赠资源包括书中所有案例的素材文件、效果文件以及案例的操作演示视频,读者可结合视频行学习,提高学习效率。本书主要适合互联网和移动互联网产品经理、需求分析师、UI/UE设计师以及交互设计师等学习和使用。如果你有志于从事产品经理行业,希望本书能对提升你的产品原型设计能力有所帮助。
每满100减50 Flash CS4中文版标准培训教程(含光盘1张)
Flash CS4中文版标准培训教程(含光盘1张)
Flash培训研究室
¥9.75
本书是一本Flash CS4学习教程,作者从概念手,引导读者快速门,达到灵活应用的目的。全书共分为20章,内容包括F1ash CS4的新增功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法,以及如何将制作好的作品导出与发布。   配书光盘中包含书中实例的素材文件及源文件,习题答案和效果文件;同时赠送《QQ江山》Flash系列教学短片、网页配色表、ActionScript语法参考手册、Lite 2.X语法参考手册及《Flash 绘画与动画宝典》一书源文件和效果文件等相关资料,方便读者学习。   本书内容丰富、实例典型、讲解详尽,既适合于初级用户,也适合于中、高级用户。
每满100减50 Photoshop摄影后期99招(全彩)
Photoshop摄影后期99招(全彩)
先锋影像
¥40.05
本书采用了文字操作步骤与视频学习相结合的教学模式,选择了99个比较简单、易学的后期处理案例来详细讲解,其中在第1章~第7章中,讲解了常用的裁剪、抠图、批处理、去噪、锐化、调整曝光、色彩、合成等方面的后期处理技巧。在第8章和第9章中,讲解了使用Camera Raw软件对RAW格式文件的基本处理技巧,而在第10章~第*章中,讲解了各类摄影专题的综合处理技巧,有风光、建筑、城市夜景、人像、人文等。相信读者读完本书,将成为一个将艺术与技术完美结合的高手。
每满100减50 Web璀璨——Silverlight应用技术完全指南
Web璀璨——Silverlight应用技术完全指南
张驰清,王均,等
¥11.50
   Silverlight是微软*的Web用户界面技术,能够跨浏览器、跨平台运行。借助该技术可以创建丰富用户体验的富互联网应用(Rich Internet Application,简称RIA)。Silverlight使用XAML来创建用户界面元素,比如图形、渐变、动画等,另外Silverlight通过C#或Visual Basic编写程序逻辑,控制呈现形式。   全书以循序渐的方式,全方位介绍Silverlight中的各项技术特性,包括基础的Silverlight技术体系架构、项目发环境、XAML语法、Expression Blend使用技巧、图形绘制、Silverlight布局机制、形状变换、制作动画、事件机制、内建控件的使用方法、音/视频播放、数据绑定机制、样式与模板、创建自定义控件、使用独立存储、LINQ查询语句、处理XML和JSON数据、使用WCF、ASMX服务访问服务器、DeepZoom技术等。在介绍技术特性的同时,本书还配有丰富的实例和大量截图,通过这些基础的实例和直观的截图,可以帮助读者快速掌握发技巧。   相信读者可以通过本书的学习,掌握Silverlight的发技巧,并将其应用到自己的Web发工作中。本书适合Web应用程序发人员和RIA应用程序设计人员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的教学参考书。
每满100减50 游戏UI设计:修炼之道
游戏UI设计:修炼之道
师维
¥35.55
本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。 作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。 希望本书能够帮助设计新人或者在职场中感到迷茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时也希望游戏行业的产品经理、发人员、运营推广人员能够阅读本书,以便与设计师合作创造出更好的游戏体验。
每满100减50 ”网络—云”一体化服务质量保障
”网络—云”一体化服务质量保障
黄俊,段强
¥30.60
在网络服务与云服务融合的背景下,“网络—云”一体化服务质量保障机制受到了业界的广泛关注。本书以网络服务和云服务的一体化融合为基础,提出了一体化环境下的服务质量保障系统框架,建立了通用服务交付模型,设计实现了一体化环境下的服务区分、调度机制、组合方法,构建了一体化环境下的服务测评体系,从而为用户提供满意的服务,实现端到端的服务质量保障。本书旨在为全面实现一体化环境下的服务质量保障提供理论依据,推动云计算产业化程,为未来一体化环境下的服务质量保障研究奠定基础。本书共10章,是一本深浅出、内容翔实的科研著作。本书主要面向计算机和通信等IT行业的研究或工程人员,也适合作为各大院校相关课程的教材和辅助读物。
每满100减50 窄带物联网NB-IoT应用开发共性技术
窄带物联网NB-IoT应用开发共性技术
王宜怀 等
¥69.30
本书遵循由个别到一般,又由一般到个别的哲学原理,研究窄带物联网(NB-IoT)应用发共性技术,目标是降低发门槛、节约发成本、缩短发时间。 本书从技术科学层面提出了NB-IoT应用架构,形成可复用、可移植的模板、构件和类,成为NB-IoT应用发的“基石”。NB-IoT应用架构由终端(UE)、信息邮局(MPO)、人机交互系统(HCI)三个部分组成。针对UE,本书提出了通用嵌式计算机(GEC)的概念,在硬件上把MCU硬件*小系统及面向具体应用的共性电路封装成一个整体,为用户提供芯片级的可重用的硬件实体;在软件上,把嵌式软件分为BIOS程序与User程序两部分。针对MPO,本书将其抽象为固定IP地址及端口。针对HCI,本书凝练出云平台侦听程序、客户端程序、Web网页程序、微信小程序、手机APP程序等应用模板,为“照葫芦画瓢”地完成具体的NB-IoT应用发提供共性技术。全书形成了以GEC为核心,以构件为支撑,以应用模板为基础的NB-IoT应用发生态系统。
每满100减50 Dreamweaver CS3中文版应用教程
Dreamweaver CS3中文版应用教程
孙印杰,姜凤茹,等
¥7.45
Dreamweaver是Adobe公司推出的一款专业网页设计软件,其功能强大,操作简单,是同类软件中的佼佼者,受到众多网页设计者们的好评与青睐。本书从网页设计门知识始,全面介绍了该软件的*版本Dreamweaver CS3中文版的功能、特性、基本组成及运用等基础知识,并穿插大量的典型实例,详尽说明使用Dreamweaver CS3中文版的方法和操作技巧。内容主要包括网页设计基础知识,Dreamweaver CS3的功能、工作流程及界面组成,站的设置与管理,文本、图像、多媒体组件、表格、框架、AP元素、表单、超等网页元素的添加与设置,层叠样式表CSS的使用与编辑,HTML代码的使用,动态特效技术,库与模板的使用,Spry构件和Spry效果的添加,以及创建、发布与维护站等。   全书以基本概念、门知识为基础,以实际操作为主线,结构清晰、详略得当,具有较强的可读性和可操作性,是学习使用Dreamweaver CS3中文版制作网页及管理站的门级参考书。本书针对初、中级用户编写,可作为网页制作初学者的自学教程,也可用做各种电脑培训班、辅导班的教材。
每满100减50 网页制作基础教程(Dreamweaver CS3)
网页制作基础教程(Dreamweaver CS3)
葛艳玲
¥8.63
本书详尽地介绍了Dreamweaver CS3的基本功能,内容分为两部分:网页基本制作部分和动态网站的发部分,前一部分引导读者逐步学习如何使用文本、图像、表格、层、框架、多媒体、行为、CSS、Spry及表单等网页元素,生成图文并茂的网页。后一部分介绍充分利用Dreamweaver CS3所提供的动态网页发功能,在不懂编程的情况下来实现简单的动态网站的发。 本书在内容难易程度上采用递的方式,将达到本书目标的全部内容细分为一系列知识,通过“由简到繁、由易到难、循序渐、深浅出、承前启后”的案例去具体实现,使读者能够真正用Dreamweaver CS3去解决实际的网站设计问题。 本书可作为职业院校及计算机培训班的教材,也可作为网页设计爱好者的自学读物。
每满100减50 网页美工设计Photoshop+Flash+Dreamweaver从入门到精通 第2版
网页美工设计Photoshop+Flash+Dreamweaver从入门到精通 第2版
李洪雷 侯水生
¥38.50
《网页美工设计Photoshop Flash Dreamweaver从门到精通 第2版》是专门讲述网页美工设计的图书,全面、系统地介绍利用Photoshop、Flash和Dreamweaver行创作与设计的方法和步骤。 《网页美工设计Photoshop Flash Dreamweaver从门到精通 第2版》共17章,从Photoshop CC基础门知识始,全面介绍图片处理、特效文字设计、Logo与按钮设计、海报设计、动画设计、网页的排版布局等内容,*后通过综合实例,力求还原一个真实的网站建设任务,让读者更有针对性地学习网页设计的技巧。 《网页美工设计Photoshop Flash Dreamweaver从门到精通 第2版》对具有一定Photoshop、Flash和Dreamweaver基础的网页设计与制作人员和网站建设与发人员有较高的参考价值,同时也可作为高等院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者与自学者的学习参考书。
每满100减50 脱俗的水墨Maya——高路动画经典水墨制作全解析(含DVD光盘1张)(全彩)
脱俗的水墨Maya——高路动画经典水墨制作全解析(含DVD光盘1张)(全彩)
高路动画
¥19.75
  本书围绕三维水墨动画短片《将酒》的制作幕后内容,详细地讲解一部三维水墨动画短片的制作流程,包括水墨人物皮肤、场景、各种道具等的制作过程,还包括项目创意、团队管理、项目流程、总结反馈等层面的内容解析,可谓一部Maya三维动画短片的真实写照。希望本书能给广大三维动画爱好者的工作和学习有所帮助,本书仅抛砖引玉,唤起行业同仁做出更加优秀的具有中国特色的优秀三维动画短片。   随书光盘内容包括实例素材及动画视频演示。
每满100减50 巧学活用CISCO网络典型配置
巧学活用CISCO网络典型配置
周小垒
¥4.50
  CISCO网络设备在中小企业中应用极为广泛。本书不同与一般的技术论著,而是从实际网络管理工作手,通过对CISCO设备典型配置案例的分析,深浅出地讲解常用的计算机网络协议的基本原理和工作机制,以及中小企业网络中常用功能的通用配置方法。
每满100减50 3ds Max 2010三维设计基础培训教程
3ds Max 2010三维设计基础培训教程
卓越科技
¥8.75
   本书是学习3ds Max 2010的基础培训教程,通过基础知识和实际操作相结合,使读者在领略三维设计基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。本书以一名初学者的学习过程来安排各个知识,并融大量操作技巧,让读者能学到实用的知识,迅速掌握三维设计的常用方法。 全书共15章,包括3ds Max 2010的基础知识和基本操作、二维图形和三维模型的创建和修改、高级建模、复合对象的创建、材质的制作、环境和效果的设置、灯光和摄影机系统的创建、动画制作、渲染技巧、效果图的后期处理和综合实例等内容,向读者循序渐地展示了3ds Max 2010的强大功能,每课后还结合该课的内容给出了练习题,让读者通过练习一步巩固所学的知识。 本书适合各类培训学校、大专院校、中职中专作为相关课程的教材使用,也可供电脑初学者、在校学生、办公人员学习和参考。
每满100减50 零基础学CorelDRAW X6(全视频教学版)
零基础学CorelDRAW X6(全视频教学版)
麓山文化
¥28.99
CorelDRAW X6是Corel公司出品的专业图形设计和矢量绘图软件,具有功能强大、效果精细、兼容性好等特,被广泛应用于平面设计、插画绘制、包装装潢等领域。本书根据初学者的学习需求与认知特梳理和构建了内容体系,循序渐地讲解了CorelDRAW X6的核心功能和应用技法,可满足“零基础”读者的学习需求。全书共13章内容,第1、2章讲解了CorelDRAW X6的门与基础操作,第3、4章讲解了直线、曲线和几何图形的绘制,第5章讲解了对象的操作,第6~8章分别讲解了图形的填充、对象和特殊效果的编辑,第9章讲解了文本的编辑与处理,第10~12章讲解了位图的操作、应用表格以及如何管理和印文件,第13章解析了8个综合性商业设计实例。 本书提供丰富的资源,包括书中所有实例的素材文件和效果源文件,以及所有实例的在线教学视频,帮助读者提高学习效率。 本书内容全面、知识丰富,非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书。同时,本书也可作为培训班及各大、中专院校的参考教材。
每满100减50 中文版CINEMA 4D R18 实用教程(全彩版)
中文版CINEMA 4D R18 实用教程(全彩版)
任媛媛
¥32.99
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
每满100减50 *与微商开店一本通
*与微商开店一本通
何海霞;等
¥31.85
本书作为一本*和微商店的全程指南,从实际*店的准备讲起,同时穿插近期的网络技术、营销推广思路和经营管理技巧,总结了很多*和微商创业者在实际经营中遇到的问题。全书把网络技术、营销知识和成功案例完美地结合到一起,只需要一本书,就可以解决*和微商店的所有问题,真正做到一册在手,*和微商店不用愁。本书的主要内容包括做好网上店的准备、选好货源、注册*会员、通支付宝、在*设网店发布商品、在*成交第壹笔生意、拍摄吸引人的商品照片、完美处理产品图片、装修独具特色的精美店铺、在*平台上行宣传与推广、在*平台外行推广、网店促销策略、微商门、以微商模式创业、通过微商销售产品、微商营销策略、在微店中销售产品。
每满100减50 3D少儿游戏编程(原书第2版)
3D少儿游戏编程(原书第2版)
(美)克里斯·斯特罗姆(Chris Strom)
¥51.35
本书主要面向初中学生,理解能力较好且数学基础较强的小学生也可以尝试阅读。本书以互联网应用发中的主力编程语言JavaScript为编程基础,基于流行的网页3D图形库组合:Three.js、Physijs和Tween.js来发3D图形、动画和简单游戏。同时本书原作者自创的程序编辑器又帮助初次触编程的读者隐藏了编程中许多枯燥的繁文冗节,使读者可以快速状态,并将注意力集中在程序的主要逻辑上。