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DevOps实施手册 在多级IT企业中使用DevOps
¥39.00
《DevOps实施手册-在多级IT企业中使用DevOps》展示了如何:理解DevOps的要素与能力应对多级IT环境的挑战识别出可以与DevOps相互匹配的大型企业的商业目标在大型企业的IT环境中实施DevOps在低成本、低风险的前提下实现高价值的创新与优化通过更高效的产品发布超越业务目标在从大型机、移动设备、容器、微服务到云计算的多重技术栈中应用DevOps

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OpenStack设计与实现(第3版)
¥38.99
本书是一本介绍OpenStack设计与实现原理的书。本书内容以Train版本为基础,覆盖了OpenStack从学习方法到设计与实现等各个方面的内容,包括OpenStack的成长史、OpenStack开发的基础流程、如何分析OpenStack的源码、OpenStack的底层基石——虚拟化、OpenStack众多项目中所用到的通用技术,以及OpenStack主要组件及项目的实现,致力于帮助读者形成OpenStack及其各个主要组件与项目的拓扑图。本书语言通俗易懂,能够带领读者更为快速地走入OpenStack的世界并做出自己的贡献。
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精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷)
¥38.92
《精通Cocos2d-x游戏开发》分为《基础卷》和《进阶卷》两册。这两册都有明确的写作目的。《基础卷》专注于Cocos2d-x引擎基础,致力于让Cocos2d-x初学者成为一个基础扎实、靠谱的程序员。《进阶卷》专注于各种实用技术,是作者多年开发经验的结晶,书中的技术点大多是从实际工作中碰到的问题提炼而来的,从问题的本质出发到解决问题的思路,提供了多种解决方案,并对比各方案的优缺点,启发读者思考。 本书为《精通Cocos2d-x游戏开发》的《进阶卷》,共36章,分为4篇。第1篇为“实用技术篇”,主要内容有加密解密、增量更新、分辨率适配、调试技巧、Shader特效、裁剪遮罩、物理引擎、骨骼动画、CocoStudio*实践等实用技术。第2篇为“Lua篇”,主要内容有Lua的基础知识、Lua的table与面向对象、C/C 与Lua的通信、Cocos2d-x原生Lua框架与Quick-Cocos2d-x Lua框架等。第3篇为“网络篇”,主要内容有网络基础、select IO复用、Socket和Libcurl等基础知识,以及弱联网、强联网、局域网等网络游戏的客户端和服务端开发。第4篇为“跨平台篇”,主要内容有Android和iOS平台的开发和打包知识,以及如何使用AnySDK快速接入第三方SDK。 本书适合使用Cocos2d-x进行游戏开发的中高级读者阅读,尤其适合在使用Cocos2d-x开发过程中碰到问题的程序员,以及希望学习一些实用技术,从而丰富自身经验的程序员。对于大中专院校的学生和社会培训班的学员,本书也是一本不可多得的学习教程。 快速了解本书: 实用技术篇 文件读写 加密与解密 声音与音效 分辨率适配 CocoStudio*实践 调试Cocos2d-x 调试技巧总结 物理引擎——Box2d基础 物理引擎——应用到Cocos2d-x 图元渲染 Spine骨骼动画 2D、3D粒子特效 裁剪与遮罩 使用Shader——GLSL基础 使用Shader——常用特效 Lua篇 Lua基础语法 Lua——Table Lua与C的通信 Cocos2d-x原生Lua框架详解 Cocos2d-x Quick框架详解 Quick框架实践——MVC框架 网络篇 网络游戏——网游开发概述 弱联网游戏——Cocos2d-x客户端实现 弱联网游戏——PHP服务器实现 强联网游戏——TCP和Socket 强联网游戏——单机版动作游戏 强联网游戏——C 服务器实现 网络游戏——前后端网络同步 局域网游戏——使用UDP 局域游戏——建立、搜索、加入房间 跨平台篇 Android环境搭建 使用JNI实现C 与Java互调 iOS环境搭建与真机调试 Objective-C与C 互调 接入AnySDK
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HTML5+CSS3网站设计基础教程(第3版)
¥38.80
本书是针对零基础网页设计人员而编写的门教程。HTML5与CSS3是网页制作技术的核心,也是每个网页制作人员必须掌握的基础知识。本书从初学者的角度,以实用的案例、通俗易懂的语言详细介绍如何使用HTML5与CSS3行网页制作的方法和技巧。 本书共10章。第1~4章主要讲解HTML5与CSS3的基础知识,包括HTML5门、HTML5标签和属性、CSS3门、CSS3选择器等;第5~9章分别讲解盒子模型、网页布局、表格和表单、多媒体嵌,以及过渡、变形和动画等,这些内容是网页制作技术的核心;第10章是一个实战发项目,带领读者综合运用本书所学知识制作油纸伞网站首页。 本书提供教学PPT、教学大纲、教学视频、源代码等丰富的配套资源。 本书可作为高等教育本、专科院校网页设计与制作课程的教材,也可作为相关从业人员的自学参考书。
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Premiere视频编辑应用教程(Premiere Pro 2020)(微课版)
¥38.80
本书对Premiere Pro 2020的基本操作方法、影视剪辑技术及该软件在各类影视编辑中的应用行全面的讲解。 全书分为上下两篇:上篇为基础技能篇,包括初识Premiere Pro 2020、影视剪辑技术、视频过渡、视频效果、调色与键控、添加字幕、加音频、文件输出等内容;下篇为案例实训篇,主要介绍Premiere Pro 2020在影视编辑中的应用,包括制作电子相册、制作节目片头、制作节目包装、制作产品广告和制作宣传片等内容。
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计算机网络技术基础 (项目式微课版)
¥38.80
根据职业院校教育的培养目标、特和要求,本书由浅深、全面系统地讲解计算机网络的基础知识和基本技术。本书共 6 个项目,内容包括初识计算机网络、数据通信技术、计算机网络体系结构、局域网技术、网络互联技术和广域网技术。为了让读者更好地巩固所学知识,及时检查学习效果,每个项目都配备了丰富的技能实践环节和项目练习题。 本书既可作为中等职业院校计算机网络技术基础课程的教材,也可作为计算机网络相关培训人员和计算机网络爱好者的自学用书和参考书。
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剪映专业版(电脑版)视频剪辑全攻略:音效添加+转场*+视频制作
¥38.80
本书基于剪映专业版软件编写,全书共9章。第1~5章为软件操作基础,为读者详细介绍剪映专业版软件的基础操作方法,循序渐地讲解素材剪辑、音频处理、特效运用和画面优化等内容;第6~9章为读者精心挑选了不同类型的热门视频制作案例,以实操的形式帮助读者迅速掌握使用剪映专业版软件制作不同短视频效果的方法。本书内容全面、条理清晰、通俗易懂,除了必要的理论阐述,还采用了步骤导图的讲解模式,可以帮助读者轻松、快速地了解短视频制作的完整流程,掌握制作技巧。 本书提供素材文件和效果文件,方便读者边学习边操作,提高学习效率。 本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想寻求突破的新媒体平台管理人员和企业相关人员等学习使用。
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边做边学——Photoshop图像制作案例教程(第2版)(Photoshop 2020)
¥38.80
本书全面、系统地介绍Photoshop 2020的基本操作方法、图形图像处理技巧及Photoshop在不同领域的应用,包括Photoshop 2020基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计等内容。 本书内容以案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉软件功能。设计理念部分可以帮助学生了解设计思路;相关工具部分可以帮助学生深学习软件操作技巧;实战演练和综合演练部分可以帮助学生提高应用能力,学以致用。第9章是综合设计实训,设有4个商业实战项目,旨在帮助学生拓宽设计思路,熟悉商业设计需求。
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HTML5+CSS3移动Web开发实战(第2版)
¥38.80
本书从跨平台的移动Web实际应用的角度阐述了HTML5和CSS3的新元素和新功能,设置了跨平台的网站首页设计、文本新闻浏览网页设计、旅游景推荐网页设计、商品信息展示网页设计、注册登录与留言网页设计、音乐视频播放网页设计、网页图形绘制与游戏设计、复杂样式与网页特效设计8个教学单元,将HTML5和CSS3的相关知识合理地安排到各个教学单元中。 本书优选来自于真实网站或项目的典型教学案例,采用“任务驱动、精讲多练、理论实践一体化”的教学方法,每个教学单元设置“教学导航→实例探析→知识梳理→引导训练→同步训练→拓展训练→单元小结”7个教学环节,同时提供了丰富的配套教学资源。 本书可以作为软件类专业跨平台的移动Web应用发课程的教材,也可以作为移动Web应用发的培训用书及技术用书。
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数码照片艺术处理(项目式全彩微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍数码照片处理的相关知识和基本操作技巧,内容包括认识数码照片、Photoshop的基础操作、数码照片的抠图方法、数码照片的修图方法、数码照片的调色方法、合成数码照片的方法、数码照片特效的制作方法和商业案例设计实训等。 本书采用“项目—任务”式结构,突出实用性。其中,任务引部分给出具体的学习要求;任务知识部分帮助学生学习软件功能;任务实施部分帮助学生掌握数码照片的处理技巧;扩展实践和项目演练部分帮助学生拓展设计思路,顺利达到实战水平。
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Premiere Pro CC视频剪辑基础教程(移动学习版)
¥38.80
要 Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以Photoshop CS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括Photoshop CS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修饰图像、使用蒙版与通道、添加滤镜特效及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源”等小栏目,并且在操作步骤案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。 本书不仅可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业的教材,而且可作为相关行业工作人员的学习和参考用书。
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边做边学——平面广告设计与制作(Photoshop 2020+Illustrator 2020)(第3版)(微课版)
¥38.80
本书以平面广告设计的典型应用为主线,通过众多实用的案例,全面、细致地讲解如何利用Photoshop和Illustrator完成专业的平面广告设计项目,具体内容包括平面广告的基础知识、新媒体广告、杂志广告、招贴广告、直邮广告、网络广告和户外广告等。 本书在讲解常见应用领域的平面广告时,都先介绍其特、设计要领,然后通过案例、课堂练习、课后习题来帮助学生快速掌握软件使用技巧,拓宽学生的平面广告设计思路,提高学生的实际应用能力。
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Vue.js前端开发基础及项目化应用(微课版)
¥38.80
本书共11个单元,用通俗易懂的语言和丰富的案例,详细讲解Vue.js 3的相关技术和知识,具体内容包括Vue.js 3门基础、基础语法、组件基础、组件阶、过渡和动画、组合式API、与后端交互——axios、路由管理——Vue Router、状态管理——Vuex、构建工程化的Vue项目,以及工程化项目实战:图片素材库网站。 本书配套丰富的教学资源,包括教学PPT、源代码、教案及习题等。 本书可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可作为网站发爱好者的自学读物。
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Photoshop图像处理立体化教程(Photoshop 2021)(微课版)(第2版)
¥38.80
本书基于 Photoshop 2021,系统地讲解 Photoshop 命令和工具的使用方法及相应的实战案例。本书采用项目任务的方式来讲解知识,共 9 个项目,其中项目 1 讲解图像的基础知识和 Photoshop 2021 的工作界面及基本操作;项目 2 讲解图像处理的基本操作,帮助读者奠定扎实的技能基础;项目 3~项目 8主要讲解 Photoshop 中常用的工具、命令及其应用;项目 9 为综合性的商业设计案例,帮助读者熟练掌握相关操作和设计技巧,独立完成商业设计工作。
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Premiere视频编辑立体化教程(Premiere Pro 2021)(微课版)
¥38.80
本书基于Premiere Pro 2021,系统地讲解Premiere各个功能和工具的使用方法,以及如何运用所学知识编辑视频。本书采用项目任务式的结构来讲解知识,共11个项目,其中项目1讲解Premiere视频编辑的基础知识,让学生深了解相关理论,奠定理论基础;项目2 ~项目10主要讲解在Premiere 中常用的功能和工具等,让学生能够熟练运用Premiere 行操作;项目11为综合性的商业设计案例,锻炼学生综合运用所学知识的能力。 本书知识全面、讲解详尽、案例丰富,以理论联系实际,将Premiere与视频编辑的理论知识同实战案例紧密结合;内容融素养知识,落实“立德树人”根本任务;设置特色小栏目,实用性、趣味性较强;配有视频讲解,有助于学生理解知识、分析与制作相关案例;紧密结合职场,将职业场景引课堂教学中,着重培养学生的实际应用能力和职业素养,有利于学生提前了解工作内容。

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Illustrator平面设计立体化教程(Illustrator 2021)(微课版)
¥38.80
本书以Illustrator 2021为蓝本,系统地讲解Illustrator常用功能和工具的使用方法及实战案例。本书采用项目任务的形式来讲解知识,共10个项目。其中项目1讲解Illustrator平面设计基础知识,以及Illustrator 2021工作界面和文件的基本操作;项目2~项目9包括绘制简单图形、编辑与管理对象、绘制复杂图形、调色与填充图形、应用文字与图表、变形与混合对象、图像描摹与风格化、应用特殊效果等内容,层层深,帮助学生奠定扎实的技能基础;项目10为综合性的商业设计案例,帮助学生熟练运用相关软件操作和设计技巧,独立完成商业设计工作。 本书知识全面、讲解详尽、案例丰富,理论联系实际,将Illustrator 与平面设计的理论知识同实战案例紧密结合;融设计素养知识,落实“立德树人”这一根本任务;设置特色小栏目,实用性、趣味性较强;配有讲解视频,有助于学生理解知识、分析与制作设计案例;紧密结合职场,将职业场景引课堂教学中,着重培养学生的实际应用能力和职业素养,有利于学生提前了解工作内容。
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现代通信接入网技术(微课版)
¥38.80
随着通信技术迅猛发展,通信业务向综合化、数字化、智能化、宽带化方向发展,人们对通信业务多样化的需求不断提高。本书以当前各种网技术为主线,全面、系统地介绍各种现代通信网的技术理论和工程实践,共7 个模块,包括通信网基础认知、LAN 技术、EPON 技术、GPON 技术、10G PON 技术、WLAN 技术和ODN工程实施与运维。 本书以产教融合为背景,采用模块化结构,力求做到内容新颖、知识全面、应用深、案例引导、由浅深。本书在编写过程中,注重基本概念和基本原理掌握与实际应用的紧密结合。 本书既可作为职业本科、应用型本科以及高等职业院校通信和电子信息类专业的教材,也可供ICT领域相关技术人员和管理人员使用。
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数字媒体技术与应用(移动学习版)
¥38.80
本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识和相关软件的使用,包括数字媒体技术概述、使用Photoshop处理图像、使用Animate**动画、使用Audition编辑音频、使用Premiere**视频、使用After Effects**后期特效等内容,后还将数字媒体技术与商业案例相结合,对全书知识行综合应用和设计实战。 为了便于读者更好地学习本书内容,本书提供有“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源”等小栏目来辅助学习,并且在对应**步骤和部分案例旁附有对应的二维码,读者可通过扫描二维码观看**步骤的视频演示,或是预览该案例的效果。同时,本书还融了素养相关的知识,以落实“立德树人”的教学目标。
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H5页面设计与制作(全彩慕课版)(第2版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍H5页面的相关知识和基本制作方法。全书共10章,包括初识H5、H5页面的设计与制作、互动游戏H5页面的制作、活动抽奖H5页面的制作、测试问答H5页面的制作、滑动翻页H5页面的制作、长页滑动H5页面的制作、画中画H5页面的制作、3D/全景H5页面的制作及视频动画H5页面的制作等内容。 全书内容以课堂案例为主线,每个课堂案例都以“项目策划—交互设计—视觉设计—制作发布”的顺序展讲解,条理清晰,步骤详细,并配有微课视频,学生通过实际操作可以快速熟悉H5技术并领会设计思路。第3~10章还设置课堂练习与课后习题,用以提高学生的实际应用能力。
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云计算平台综合运维与管理(OpenStack+Kubernetes)(微课版)
¥38.80
根据高职高专教育的培养目标、教学特和教学要求,本书由浅深、全面系统地介绍云计算平台综合运维与管理方面的内容。本书共3个项目,包括Linux基本配置与管理、OpenStack云计算平台配置与管理,以及Kubernetes集群配置与管理。为了让读者能够更好地巩固所学知识,及时地检查学习效果,每个项目末尾都提供了丰富的课后习题。 本书可作为全国高等院校云计算技术应用专业的教材,也可作为云计算技术培训用书和云计算技术爱好者的自学参考书。
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多媒体课件与微课制作(微课版)
¥38.80
本书主要介绍多媒体课件与微课制作的相关内容,主要内容包括认识多媒体课件与微课、多媒体课件素材的准备、PPT课件的设计与制作、动画课件的设计与制作、微课的录制与剪辑、创新型微课的设计与制作、翻转课堂教学等。本书内容全面、结构清晰,在介绍多媒体课件与微课制作的理论与方法时,辅以大量案例与实训行实践练习,帮助读者学习、理解多媒体课件与微课的设计方法,并熟练掌握多媒体课件与微课的制作技巧。 本书适合作为各院校教育专业的教材和辅导书,也可作为教育工作者的参考书。