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每满100减50 一块面包板玩转Arduino编程
一块面包板玩转Arduino编程
刘鹏涛,杨剑
¥36.59
《一块面包板玩转Arduino编程》将Arduino 图形化编程知识与Arduino 常见传感器、外围电路通过一块面包板巧妙地呈现出来,既有针对软件编程方法与技巧的讲解,又有关于电路及传感器知识的介绍。每个章节的内容都以一个应用性的题目呈现出来,前后内容既相互关联,又不重复,同时在每个应用案例后还给出了阶题目让读者思考、完成,起到举一反三和提高的作用,更可直用作课堂作业,帮助学生复习该节知识和一步提高。 在编写《一块面包板玩转Arduino编程》的过程中,作者评估了不下10 种软硬件方案,与几十所学校的老师行了交流,对上百学生实际上课行了验证,并在多个比赛中检验了方案有效性。本书内容特别适合刚刚触Arduino(创客)编程的人群从零起步门了解Arduino 控制器、传感器的使用方法与编程方法,也非常适合用作中小学普及性编程教育的基础教材。为配合书中内容教学,帮助大家学习和推广创客编程教育,作者在网上提供了几十段案例演示视频,还专门为读者和老师通了QQ 交流群。这是一本难得的将教育服务延伸到了教材当中的图书。
每满100减50 无线局域网设计与优化
无线局域网设计与优化
广州杰赛通信规划设计院
¥36.59
  本书从WLAN的起源和演进出发,简洁而又直观地描述了基于IEEE 802.11 协议簇的WLAN的整个外貌;然后着眼于目前常用的几种WLAN 技术标准,以浅显易懂的方式描述了它们的关键技术,分析了它们的技术特点;接着以此为理论依据,结合实际的应用和操作,阐述了典型WLAN网络的具体规划和容量配置,以及相应的网络优化和故障诊断方法,使读者能从理论和实践相结合的角度,对WLAN的知识充分理解,并为WLAN组网应用,提供了有用的参考。
每满100减50 Photoshop CC移动UI图标设计实用教程
Photoshop CC移动UI图标设计实用教程
水木居士
¥36.59
这是一本全面介绍如何使用Photoshop行UI图标设计的实用教程。本书采用新颖的编写形式,精选当下流行的商业图标设计案例,将实用的设计思路授受给读者。同时在讲解过程中,以文字讲解与图像结合的形式,很好的展示设计过程,无论是简洁的扁平化图标实例讲解,还是相对复杂的写实或者质感图标实例讲解,都可以通过本书提供的设计思路行设计,真正学到专业的设计技能,从而全面提升自己的设计能力。 本书附赠学习资源,包括书中所有实例的素材文件和效果源文件,以及本书所有实例及课后习题的高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。同时,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书不但适用于喜爱UI图标设计的读者,还能让有一定基础的读者快速提升自己的设计能力,同时可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
每满100减50 Photoshop Illustrator 平面设计实用教程
Photoshop Illustrator 平面设计实用教程
水木居士
¥36.59
本书是讲解商业平面设计的全实例教程,以深浅出、直观易懂的讲解方式,将Photoshop和Illustrator合二为一,使读者在学习案例操作的过程中掌握更多的软件实用功能。 本书由平面设计基础知识、商业名片设计、UI图标及界面设计、艺术POP广告设计、DM广告设计、精美海报设计、封面装帧设计及商业包装设计八部分组成,案例经典,具有较强的针对性和实用性。本书在讲解过程中详细分析每个案例的操作步骤,全面解析实例的制作方法,为读者提供广泛的设计思路,使读者在学习的过程中逐渐感受平面设计的无穷魅力。 本书提供教学光盘,包括书中所有案例的素材文件及效果文件,同时还提供了所有实例的操作讲解视频,读者可以配合学习,提高效率。此外,为方便老师教学,本书还配套提供PPT教学课件,真正物有所值。本书适合想要从事平面广告设计、工业设计、企业形象策划、产品及包装造型、印刷排版等工作的读者学习使用,同时,也可以作为培训机构、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
每满100减50 Flash CC高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Flash CC高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
罗雅文
¥36.58
本书共分为16章,详细讲解了Flash CC在动画制作中的各种技巧和方法,具体包括基本图形、角色、场景的绘制方法,逐帧动画、运动动画、遮罩动画、文字特效动画的设置技巧,以及按钮特效动画、鼠标特效动画、音频应用、视频应用、网页设计、片头设计、贺卡制作、脚本的应用等。本书对每个范例的制作都做了精心准备,由浅入深,制作步骤详尽易懂,并且配有课后练习,供大家在学习完范例的知识点后进行巩固与提升。 本书附赠1张DVD光盘,包括本书案例的源文件及相关案例的教学视频,以方便读者学习。
每满100减50 突破平面Maya建模材质渲染深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
突破平面Maya建模材质渲染深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
杨庆钊
¥36.58
  本书定位于Maya初中级应用,内容涵盖Maya简介,熟悉Maya的基本操作、基本图形工具、编辑曲线、创建曲面、   编辑曲面、NURBS高级角色建模、多边形建模、细分表面建模、Maya材质的概述、材质编辑器、实用材质、材质特   效、综合应用等。   本书适合初学Maya的读者快速入门提高,对于有一定基础的,希望从事模型与材质渲染等方面工作的读者也非常   适合。
每满100减50 突破平面Photoshop服装设计技法剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
突破平面Photoshop服装设计技法剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李宏宇
¥36.58
  本书从服装线稿、填充颜色、调整色彩入手到制作各种图案、面料、配件再到绘制不同风格的服装效果图和时装画,全面、深入地解读了Photoshop服装设计流程。85个实例涵盖了款式图、旗袍、职业装、休闲装、少女装、长裙、短裙、晚礼服、运动装、舞台服装、公主裙等不同的服装种类。本书深入挖掘了Photoshop服装绘画优势,解密怎样使用Photoshop模拟马克笔、水彩、水粉、彩铅、蜡笔、晕染、拓印等绘画效果。实例中穿插了大量技巧,充分展现了Photoshop多种功能协作进行服装绘画创作的详细方法,技术含量较高,可操作性强。   本书配套光盘中提供了实例素材和效果文件,附赠近千种图形库、样式库、画笔库、面料和纹饰素材,以及色谱、外挂滤镜使用手册、Photoshop视频教学67例、Illustrator视频教学40例等学习资料。   本书适合高等院校服装专业的学生,从事服装设计的专业人员以及服装设计爱好者学习使用,亦可作为相关院校和培训机构的教材。
每满100减50 淘宝商品视频拍摄与剪辑宝典(全彩)
淘宝商品视频拍摄与剪辑宝典(全彩)
陶金
¥36.52
《*商品视频拍摄与剪辑宝典》从零基础出发,通过对视频每个制作步骤的分析和详细讲解,让大家更好地了解视频的用途及如何制作视频。同时,从营销的角度告诉大家如何去构思、拍摄及剪辑一个优秀的广告。本书深入浅出地对实际案例进行了讲解(包括构思、拍摄及剪辑),完整地呈现了视频制作的全过程,并将过程中涉及的方式、方法及使用的软件逐一讲解,使大家能够更加深切地了解和学习。
每满100减50 立体感+:网店旺铺动态页面快速实现
立体感+:网店旺铺动态页面快速实现
宋军
¥36.52
《立体感 ——网店旺铺动态页面快速实现(全彩)(含DVD光盘1张)》是一本专门用来帮助大家学习装修代码的图书,共分为10 章,从基础知识到Div CSS,再到*的widget 特效都有涉猎,特别适合有一些美工基础的美工或掌柜用来学习装修代码知识。在每一章的后面还会有一些小技巧来解决大家工作中碰到的实际问题。《立体感 ——网店旺铺动态页面快速实现(全彩)(含DVD光盘1张)》不是一本严肃的代码类参考书,更注重帮助大家理清装修代码的脉络,让你对代码有更清晰的认识,让你更快上手。
每满100减50 网络工程综合布线实训教程
网络工程综合布线实训教程
郑利亚,李红娟,等
¥36.50
随着5G技术和智能建筑的快速发展,社会急需大批综合布线技能的专业人才。网络工程综合布线技术涉及计算机网络、办公、通信和智能管理等领域,它采用标准化部件和模块化组合方式,将语音、数据、图像和控制信号用统一的传输媒体进行综合,形成了一套标准、灵活、开放的布线系统。为了满足网络工程综合布线技术教学实训需要,本书可以作为培养工程设计、工程施工和管理人员岗位技能人才的专业教程。同时,本书围绕近年世界技能大赛和全国职业院校技能大赛所涉及的关键技术,可以作为指导网络工程综合布线技术教学与实训的技能大赛参赛人员参考书使用。
每满100减50 卡通风格原画绘制(上)
卡通风格原画绘制(上)
谷炽辉,谌宝业,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了卡通风格人物的相关绘制方法和技巧,便于读者对卡通风格人物的绘制流程及各种技法的应用,同时结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入介绍产品的开发、制作及应用。本书着重分析了卡通风格人物体型、衣饰及动态造型的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通人物着色的制作技术,作了比较详细的讲解。 本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格人物经典案例的设计和制作的理解。通过对本书的学习,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够提高游戏动漫设计和游戏角色原画制作的能力。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考用书。
每满100减50 写实风格角色原画绘制(下)
写实风格角色原画绘制(下)
涂杰,谌宝业,张敬,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了欧美风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握欧美风格人物的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入产品开发、制作及应用。着重分析了欧美风格人物体型,衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的欧美人物着色的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对欧美风格人物经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏角色原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
每满100减50 卡通风格原画绘制(下)
卡通风格原画绘制(下)
冯鉴,谌宝业,廖志高,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了卡通风格场景的相关绘制方法和技巧,有助于读者全面掌握卡通风格场景的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步展示了卡通风格产品制作开发环节及应用。着重分析了卡通风格场景设计理念、透视结构空间及卡通场景色彩绘制的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通风格场景着色的制作技术,做了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格场景经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏场景原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料用书。
每满100减50 角色动画制作(上)
角色动画制作(上)
谌宝业,苏治峰,谭鹏,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比例认可的Q版游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念,运动规律及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的Q版3D动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对Q版角色动作经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。  本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
每满100减50 三维场景设计与制作
三维场景设计与制作
张敬,谌宝业,廖志高,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了三维场景设计与制作的方法和技巧,概括性地介绍了三维场景制作的基本流程和规范,重点讲解了室内外主体场景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,系统地介绍了场景灯光设置及高级渲染在产品开发中的应用,特别是对当前比较流行的VR渲染高模场景的制作技巧进行了详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对三维场景模型设计和制作流程规范的理解,使读者具备各种三维模型制作的理论及实践能力,能够胜任3D场景设计和制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类相关专业和游戏培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料。
每满100减50 写实风格角色原画绘制(上)
写实风格角色原画绘制(上)
雷雨,谌宝业,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别、游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。将目前国内外游戏制作领域中的*前沿技术系统地分布到每个具体的章节中,让读者真正体会到产品开发中游戏原画设计制作的规范流程。 本书没有过多的理论知识讲解,而是从游戏角色原画制作的实际操作中提炼出成熟的技巧和制作思路,使学习者能够通过完整实例制作的操作训练,系统地掌握当今中国风格游戏原画绘制的技巧及设计的原理。本书着重分析了写实人物体型、衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的写实人物着色的制作技术作了比较详细的讲解,可增强读者的理论与实践相结合的实战能力,使读者能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。 本书既可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
每满100减50 角色动画制作(下)
角色动画制作(下)
尹志强,谌宝业,吴霞,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面介绍角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比较认可的游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用,着重分析了游戏角色动作设计理念、运动规律,以及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对写实角色动画经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
每满100减50 本体建模与语义Web知识发现
本体建模与语义Web知识发现
阎红灿
¥36.10
本书是作者多年来科研工作的梳理和升华,内容包括: XML文档管理和分类技术、知识资源描述语言和发布技术、本体建模和知识推理技术、基于知识库的知识发现关键技术和模型框架,同时给出了基于知识库的知识发现的典型应用。 本专著阐述明晰,内容新颖,力求深入浅出,可以用作高等院校有关专业的研究生和高年级本科生的信息检索、知识发现等课程教材,也可供从事数据挖掘、语义检索和知识管理的科技人员阅读参考。
每满100减50 Photoshop建筑效果图制作从入门到精通(超值版)
Photoshop建筑效果图制作从入门到精通(超值版)
麓山
¥36.10
本书主要介绍使用Photoshop软件行建筑效果图后期处理,按建筑设计流程分为4篇,共15章。基础知识篇(第1章~第3章)介绍了Photoshop的基本操作和建筑效果图的理论知识;基本技法篇(第4章~第7章)分别介绍了配景素材的抠图技法、建筑效果图的调色技法、建筑效果图编辑与修复技法和建筑效果图后期处理技法;彩平篇(第8章~第9章)介绍了室内彩平图制作和彩色总平面图制作;综合实例篇(第10章~第15章)分别介绍了室内效果图后期处理、建筑效果图后期处理、园林景观效果图后期处理、建筑效果图夜景处理、建筑鸟瞰图后期处理和特殊效果图后期处理。 本书附赠教学光盘,包括全书所有实例的高清语音视频教学、素材图片和效果文件,以成倍提高读者的学习效率。 本书内容严谨,讲解透彻,紧密联系实际,具有较强的专业性和实用性,特别适合从事建筑设计相关工作的工程技术人员学习参考。同时,也可以作为大、中专院校的教材和参考用书。
得心应手--学Dreamweaver CS3,Flash CS3,Fireworks CS3网页制(试读本)
得心应手--学Dreamweaver CS3,Flash CS3,Fireworks CS3网页制(试读本)
耿跃鹰,陈强 等编著
免费
本书讲解了网页制作三剑客即Dreamweaver CS3,Flash CS3及Fireworks CS3的使用,内容主要包括网页制作门知识、网页文档的基本操作、网页内容的添加与编辑、网页布局技术、网页特效制作与网站发布、网页制作技巧、Flash CS3的基本使用、元件的创建与编辑、Flash动画的制作、ActionScript的使用、导出和发布动画、Fireworks CS3的基本使用、切片的使用与图像的导出等,并在后一章介绍了一个制作咖啡屋网页的综合实例。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、重实际操作,每章以“基础知识+上机练习”的方式行介绍,其中“基础知识”又以“知识讲解+互动练习”的二合一模式讲解,穿插卡通人物的情景式对话,再配以简洁、大方的图文排版方式,使读者学起来更加轻松。每章后提供“上机练习”,并给出关键步骤,以达到巩固知识的目的。 本书定位于网页制作人员、Flash动画制作人员及从事图形图像处理工作的人员,可以作为网页制作、Flash动画制作的门级教材,同时也可作为培训学校、大中专院校的网页前台制作培训教材。
计算机图形显示、加速及实现技术——基于VxWorks的嵌入式图形系统开发实例(试读本)
计算机图形显示、加速及实现技术——基于VxWorks的嵌入式图形系统开发实例(试读本)
赵刚 等著
免费
本书实现了一个完整的嵌式图形系统软硬件设计方案,讲解了从驱动层面剖析图形处理器GPU硬件加速原理,详细介绍了VxWorks下的OpenGL驱动程序发方法及驱动实例。 本书共分为9章。第1章介绍了计算机图形的基本概念以及计算机图形系统的总体结构和工作流程。第2章讲述了计算机图形显示原理。第3章着重讲述了图形处理芯片(GPU)的基本架构及加速原理。第4章讲述了通用图形系统的软硬件实现原理及基本发流程。第5章结合图形理论基础和嵌式系统的特,指出了在嵌式图形系统发中所需关注的若干要。第6章介绍了嵌式图形系统硬件设计原理及实现方法。第7章对嵌式图形系统发中所要用到的软件发环境、发工具及其具体使用方法行了详尽的介绍。第8章详细讲述了嵌式图形系统驱动程序的发。第9章介绍了图形系统OpenGL驱动发的基本方法。 本书是在作者多科研工作基础上完成的,其中包含了大量*的科研成果与应用经验,力求创新性、先性和实用性。 本书主要提供给研究所和企业的IT产品研发人员作为技术参考,亦可作为电子信息类研究生的相关课程教材。