5G无线网络优化
¥59.90
本书围绕5G网络优化的重和难,结合国内外众多商用网络的经验和案例,从5G的基本原理手,全面、深地介绍5G系统的NSA/SA信令流程、关键算法和典型参数设置,并阐述无线网络优化的方法和流程,分析路测、切换、掉话、吞吐率等专题,zui后阐述、分析未来网络演和6G的研究展。本书是一部综合5G无线网络原理与优化实战经验的专业性著作,可作为无线通信领域研究人员和工程技术人员的参考用书,也可作为高等院校通信专业高年级本科生或研究生的教学参考用书。
Illustrator 2024实用教程
¥38.80
本书较为全面地介绍了Illustrator 2024的基本功能与相关应用,主要包括Illustrator操作基础、基础图形与复杂图形的绘制、对象的管理与编辑、色彩与填充、混合与扭曲、文字与排版、效果的运用、AI辅助设计等,并对典型的综合案例行深度讲解,内容涵盖字体设计、Logo设计、海报设计、包装设计、电商设计、UI设计和插画设计。书中还讲解了如何利用AI工具行辅助设计,内容包括Adobe Firefly和文心一格的主要功能和操作方法。 本书配套学习资源包括所有课堂案例、课堂练习、课后习题及综合案例的素材文件、实例文件和有声在线教学视频,还为授课教师提供了PPT课件和教学大纲。
量子计算入门:通过线性代数学习量子计算
¥55.30
本书将带领读者踏上量子计算的奇妙旅程。本书清晰地解读了量子计算的核心概念,如叠加、纠缠和幺正变换,展示了这些理论如何重新定义信息处理。通过丰富的类比、历史故事,以及幽默的语言,本书揭示了量子计算在密码学、材料科学、药物研发等领域的巨大潜力。此外,本书深探索了希尔伯特空间、量子算法的工作原理,以及实验挑战。 无论您是科技迷、学生,还是想了解前沿科技的普通读者,本书都能为您揭量子计算的奥秘。
5G-TSN协同架构与关键技术
¥83.50
确定性网络是当前研究的热,具有低时延、高可靠保障的确定性网络机制是 ICT 赋能垂直行业应用的关键,也是工业互联网的重要网络保障机制。本书从工业互联网、移动通信网络和时间敏感网络的基础概念出发,重对5G-TSN 协同架构、适配 TSN 的5G 网络技术增强、5G-TSN 协同调度关键技术行介绍,并对基于5G-TSN 的云化控制系统和5G-TSN 应用场景行了展望。
Photoshop平面设计应用教程(第2版)(Photoshop 2020)
¥38.80
Photoshop是一款功能强大的图形图像处理软件。本书对Photoshop的基本操作方法、图形图像处理技巧及该软件在多个领域的应用行全面的讲解。 本书分为上下两篇。上篇(基础技能篇)介绍图像处理基础与选区应用,绘制、修饰与编辑图像,路径与图形,调整图像的色彩与色调,应用文字与图层,使用通道与滤镜。下篇(案例实训篇)介绍Photoshop在各个领域的应用,包括图标设计、照片模板设计、App页面设计、Banner设计、海报设计、H5页面设计、图书装帧设计、包装设计和网页设计。
Premiere数字影视剪辑(项目式全彩慕课版)(第2版)(Premiere Pro 2022)
¥45.00
本书从影视创作的行业需求和实际应用角度出发,基于数字影视剪辑的工作流程,循序渐地讲解Premiere Pro 在数字影视剪辑方面的基础知识与核心功能,包括数字视频基础知识、Premiere Pro 简介、基础编辑技术、制作关键帧动画视频、添加与编辑视频转场效果、制作视频特效、制作音频特效、设计字幕、导出视频、制作宣传片 10 个项目。书中案例大多来自影视传媒公司的一线商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、实际应用能力和创作水平。 本书可作为各类院校数字媒体艺术、数字媒体技术与应用、动漫与游戏制作等影视传媒类专业及相关培训机构的教材,也可作为影视制作爱好者的参考书。
剪映短视频剪辑与运营(全彩慕课版)
¥45.00
本书系统地介绍了使用剪映制作短视频的技巧,包括剪映和短视频基础、旅行记录短视频、文化纪录短视频、航拍短视频、文艺短视频、延时短视频、文创短视频、生活短视频、知识短视频和科技青春短视频等内容。 本书共10 个项目,项目1 概括介绍了剪映和短视频的基础知识。项目2~项目10 的任务实践部分详细介绍短视频制作案例的操作步骤,读者通过实际操作可以快速熟悉剪映的功能并领会设计思路;任务知识部分可以帮助读者深学习剪映的基础知识;任务扩展部分用以拓展读者的实际应用能力,使读者顺利达到实战水平。
CorelDRAW+AIGC平面设计(微课版)
¥38.80
本书以实际应用为写作目的,遵循由浅深、从理论到实践的原则,结合AIGC工具的应用详细介绍使用CorelDRAW 2024行平面设计的方法与技巧。全书共13章,包括平面设计基础知识,图形图像、版式、色彩,文档的设置与导出,图形的绘制与编辑,对象的变换与管理,颜色的填充与调整,文本与表格的应用,图形特效的应用,位图的处理,包装的设计与制作,网页的设计与制作,文创产品的设计与制作,展架广告的设计与制作等内容。
数据通信基础
¥120.96
本书共五篇十七章。第 一篇(第 1~2 章)介绍数据通信的基本概念、发展历史、关键技术指标和关键定律等内容。第 二篇(第3~7章)阐述数据通信主要技术的原理、应用场景及演的内在逻辑,为读者梳理数据通信相对完整的技术脉络和演过程。第三篇(第8~12章)聚焦数据通信的主要产品,详细介绍产品的硬件架构、软件架构、交换架构和转发架构,为读者理解数据通信技术的落地找到具象化的载体。第四篇(第13~16章)聚焦数据通信的主要产业,梳理产业的发展趋势和挑战,并对相关产业的关键架构和技术行分析,介绍如何将产品和技术方案应用到具体的产业场景。第五篇(第17章)结合华为在数据通信领域多年的工作经验和研究成果沿着场景创新和技术创新两条主线对数据通信产业的未来发展行展望。 本书汇聚了华为数据通信产品线技术专 家在技术创新、产品设计与发、技术标准制定过程中的实操经验和深度思考。本书内容丰富、框架清晰、知识实用,适合即将从事或者已经从事数据通信行业的工程师阅读,也适合网络主管部门、科研机构、高校的相关人员阅读。
3ds max镜头与灯光的设计和制作(含光盘1张)
¥9.38
本书试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法。全书分为11章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包括镜头的基本概念、镜头中的构图、镜头连贯性的基本原则;第4~9章着重介绍灯光方面的内容,包括三维世界的摄像机、自然界中光的特性与类型、三维灯光照明技术的发展、VRay三维照明技术、3ds max 高级照明、mental ray渲染器等内容;第10章和第11章介绍了使用VRay灯光表现写实性实例和图书馆效果图制作流程解析两个实例。 本书用理论和实例相结合的叙述方法,试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法,并能够举一反三地制作出需要的镜头效果,基本做到一书在手,可以解决工作、学习中遇到的常见镜头与灯光问题。 本书结构清晰、内容翔实、重突出、特色鲜明。书中所讲述的大量技巧和方法都是作者多年以来的实践心得和感悟。 随书光盘内容为书中部分实例素材源文件和操作视频文件。 本书可供各类培训学校和相关院校作为培训、授课教材,也可供广大三维爱好者和CG行业相关从业人员参阅。
物联网设计:从原型到产品
¥29.99
本书全面介绍了物联网装置从萌生想法到产品上市的全过程所需的各种知识和技能。主要内容包括:物联网概览,联网装置的设计原则,互联网的基础知识,原型系统的嵌式软硬件、结构组件、在线组件的设计、发或制作,嵌式编程技术,物联网产品的商业模式,产品的生产制造过程,以及和物联网有关的道德伦理问题。 本书的主要目标读者是:面对伴随物联网时代而来的硬件创业大潮,想把握其中各种机会的创业者和技术人员;物联网相关领域的从业者;对物联网感兴趣的创客、艺术家和设计师;从事与物联网相关的创新活动的大学和中学师生。
7天学成Photoshop建筑效果图表现
¥38.49
本书将带领读者一边制作实例,一边学习建筑设计中Photoshop 的操作技巧。通过细致的讲解,使读者能够用7 天的时间完成从入门到独立完成效果图制作的整个学习过程。为了帮助读者尽快进入工作状态,本书精选了建筑设计中常用到Photoshop 的几个场景,包括日景/ 夜景建筑效果图、室内装修效果图、鸟瞰图、小区总平面图的制作,帮助读者成为建筑效果图制作的全能工作者。 本书以实例为主,摒弃长篇理论,从实际工作出发对常用功能和技巧进行了深入阐释,使读者可以形象、轻松地理解本书内容,掌握制作的方法。本书操作性与可读性强,特别适合建筑专业相关的学生,以及与建筑设计、室内设计或园林设计相关的工作人员。 为了方便读者学习使用,本书实例所用到的素材文件均可扫码获得。同时,本书还为每天的实训项目配置了讲解视频,从而使上机操作方法更直观清晰、简单易懂。
嵌入式 MCGS 串口通信快速入门及编程实例
¥17.43
本书按照开发者的学习习惯,首先简明扼要说明了串口的基本概念和基础知识,讲述了MCGSE系统组成、MCGSE中的数据类型、串口分类、串口标准等,该部分为学习串口开发的功底;其次,通过微型打印机、流量传感器、温度传感器等开发实例,详细说明了如何利用MCGSE提供的串口函数灵活地访问各种协议接口,该部分提供了一种“通信”方式,即无论什么样的数据格式、什么样的收发方式,利用该类函数都可以解决问题;后,重点详细讲解基于Modbus标准协议的通信,即只要仪表采用的是标准Modbus协议,都可以利用这部分的指令解决,充分利用嵌入式MCGSE底层的驱动,完美实现通信互联。 书中以实例形式引导读者逐步完成串口通信编程开发,同时配套视频演示和讲解,用手机扫描二维码即可观看,易懂、易学。 本书可供自动化、计算机应用、电子信息、机电一体化、测控专业的技术人员和师生参考。
亲爱的界面:让用户乐于使用、爱不释手(第2版)
¥28.50
本书主要介绍如何设计出具有可用性的应用程序和网站,不但让用户乐于使用,而且令其爱不释手。 可用性是设计大厦的基石,作者详细介绍了如何将可用性融设计、测试及发的各个流程,如何优化设计过程、把握设计重、提高设计效率。另外,作者在本书中给出了大量宝贵建议,传授了用户界面的设计与评估技巧,提供了独具匠心的设计视角。 本书适用于设计人员、发人员、产品经理、专业软件发工程师和用户界面设计师。
中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版)
¥21.50
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,内容包括初识Dreamweaver CS6、文本与文档、图像和多媒体、超、使用表格、ASP、使用层、CSS 样式、模板和库、使用表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握网页的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合当做院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CS6自学人员的参考用书。
你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0
¥35.65
《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》针对Entity Framework 6.x和Entity Framework Core 2.0以通俗易懂的语言行深、全面的探讨,并结合实例来介绍如何灵活运用。 《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》共四篇,内容分为19章,*篇(第1~3章)讲述Entity Framework 6.x基础,并深讲解如何创建过滤索引、迁移的本质等;第二篇(第4~8章)讲述Entity Framework 6.x阶,充分阐述Entity Framework 6.x背后隐藏的原理、性能优化、并发解析等;第三篇(第9、10章)讲述Entity Framework Core 2.0基础,并对Entity Framework Core每一版本所出现的新特性行详细介绍和深研究;第四篇(第11~19章)讲述Entity Framework Core 2.0阶,内容包括Entity Framework Core变更追踪策略、创建上下文实例方式、性能优化,结合Entity Framework Core 2.0特性实现多租户模式,利用Entity Framework Core行数据审计、并发解析等。 《你必须掌握的Entity Framework 6.x与Core 2.0 》适合ASP.NET发人员阅读,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生作为教学参考书。
HTTP/2基础教程
¥20.99
如今互联网发展日新月异,HTTP/1.1协议已经难以承载日益复杂的网页内容,因此HTTP/2值得尝试。本书介绍了HTTP/2的设计初衷和新特性,对比了在不同网络环境下以及不同浏览器上HTTP/1.1与HTTP/2的性能表现差异,指出了网站迁移到HTTP/2需要注意的问题,并在附录中给出了书中用到的所有资源的列表,方便读者快速上手实践。 本书适合网站发及运维人员,以及正考虑要实现HTTP/2或者希望了解HTTP/2如何工作的读者。
Flash CS6标准培训教程
¥44.78
《Flash CS6标准培训教程》全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。 《Flash CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《Flash CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过网络下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Flash CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Flash CS6自学人士的参考用书。
玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界
¥40.99
EVE-NG是当前流行的仿真虚拟环境,是Ubuntu系统下的一种应用,也可以看作是一种系统。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》共20章,介绍了EVE-NG的安装步骤及使用方法,涵盖了常用的操作步骤;介绍了虚拟化的简单原理以及制作EVE-NG环境下的Windows、Linux和定制非官方支持的常用镜像;介绍了EVE-NG底层原理及关键代码剖析。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》适合备考网络工程师、系统工程师等行业认证考试并需要提升动手能力的读者阅读,也适合正在行IT架构的功能模拟的IT技术人员阅读。IT培训机构、各大高职院校计算机相关专业的教师也可以参考本书来制作教学演示实验。
CG思维解锁:数字绘画艺术启示录
¥41.99
本书是国内介绍新科技时代下综合运用CG绘图技术进行数字绘画创作的著作。本书内容涉及自动绘画、VR 306绘画、二维及三维分形绘画、照片重构、三维地形绘画、PBR绘画、二维及三维综合绘画技术等多种新型绘画手段,立志于给读者呈现一种全新与独特的多元化绘画技法,适用于从事设计、游戏、动画、电影等数字艺术相关领域的从业者与学习者,为读者打开了一条全新的视觉艺术创作之路。本书是业内著名Blur’s Good Brush绘画工具开发者杨雪果关于数字绘图的第二部专业著作,历时两年完成,内容新颖有趣,案例丰富翔实,适合所有基础或专业读者,推荐给所有喜爱数字艺术的朋友。
Premiere Pro CS6标准培训教程
¥28.90
本书全面系统地介绍了Premiere Pro CS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手。

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