万本电子书0元读

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满3件6折 网店运营
网店运营
李娟,何宝
¥29.40
《网店运营》是一本以开设“渝记食品公司”并运营网上店铺为主题,以“小林”学习店铺运营方法为主线的书。本书以情景教学和问题导向教学法为理论依据,按“项目—任务—活动”的流程组织教学内容,具有情景化、项目化的特点。《网店运营》共7个项目,主要内容包括初识电商平台、创建店铺、优化店铺流量、免费推广、付费推广、客户针对性营销、**直播。整个学习过程按照店铺的运营流程进行创设,学完该门课程,读者将学会运营一个网上店铺。
满3件6折 网店运营综合实战
网店运营综合实战
吴成, 王薇
¥29.40
本书结合职业院校电子商务专业学生的特,以网店运营工作岗位为依据,深度对企业岗位需求,以创建及运营真实的网络店铺为主线贯穿全书,全面系统地介绍了网店设前的筹备、网店设置及商品上架、网店装修思维、网店促销与推广、网店流量解析与SEO优化、网店客户运营及物流运营等方面的内容。本书按照网店运营工作岗位的典型工作任务,基于“工作过程系统化”行内容编排,创设了“项目—任务—活动”三级体系,在活动实践中学习,在学习中完成实践训练,充分做到以学生为主体,理论与实践相统一,体现“做中学、学中做”的编写思想,重关注学生知识、技能与素养的培养,尤其是培养学生分析问题、解决问题、团队合作的职业素养及诚信经营、公平竞争、为社会做贡献的思政素养。 本书可作为职业院校电子商务专业及其他相关专业的教学用书,也可作为网店运营者的培训及参考用书。
满3件6折 类脑智能——大脑情感学习模型的应用研究
类脑智能——大脑情感学习模型的应用研究
梅英
¥29.40
类脑智能技术是当前国际重要的科技前沿,研究类脑智能技术对发展新型信息产业意义重大。本书介绍了一种新颖的类脑模型—大脑情感学习模型,并介绍了其学习算法、改技术及应用。大脑情感学习模型根据哺乳动物大脑边缘系统的结构建立,在模拟生物智能行为上表现出了良好的自适应性能,模型结构简单,运算速度快。本书共9章,分为3篇:基础篇、改篇和应用篇。基础篇主要介绍大脑情感学习模型的研究现状、神经生理学基础与学习算法;改篇主要介绍大脑情感学习模型的改技术,通过加监督学习和竞争学习机制改模型性能;应用篇主要介绍将改的大脑情感学习模型用于混沌时间序列预测、疾病诊断、表情识别及人机情感交互等领域的例子。本书可以作为研究生、高校教师及工程技术人员的自学和参考用书,也适合对类脑模型研究感兴趣的研究人员和工程技术人员阅读。
满3件6折 Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
沈大海
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
满3件6折 3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎
3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎
宋继中,王晓亮,郭志红,王豪
¥29.20
本书是一本介绍如何利用3ds Max和After Effects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括“电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。
满3件6折 中文版Dreamweaver CC基础培训教程
中文版Dreamweaver CC基础培训教程
数字艺术教育研究室
¥29.12
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CC的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CC,文本与文档,图像和多媒体,超,使用表格,ASP,CSS样式,模板和库,使用表单,行为,网页代码,以及商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧;商业案例实训可以帮助学生快速掌握商业网页的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CC自学人员的参考用书。
满3件6折 基于FPGA的数字图像处理原理及应用
基于FPGA的数字图像处理原理及应用
牟新刚
¥29.06
本书首先介绍FPGA程序设计和图像与视频处理的关键基础理论,然后通过实例代码详细讲解了如何利用FPGA实现直方图操作中的直方图统计/均衡化/线性拉伸/规定化、线性滤波器操作中的均值滤波器、Sobel算子(滤波、求模、求角度)、非线性滤波器操作中的排序类算法/形态学滤波、图像分割算法中的局部自适应分割/Canny算子等。本书在仿真测试部分设计了一种完善的通用测试系统,并利用此测试系统在每一章的仿真测试环节对所设计算法行严格的测试和验证。本书在*后一章介绍了在视频处理领域常见的输/输出口。本书偏向于工程应用,在书中有大量关于如何利用FPGA实现图像处理算法的实例及代码,并对这些算法的原理及其实现过程、算法测试等做了详细的介绍,全部的算法都行了仿真测试验证。本书提供实例的全部源代码,可登录以下网址免费获取:http://www.hxedu.com.cn(华信资源教育网)。本书适用于需要利用FPGA行图像处理和视频分析的学者和工程发人员。读者需要具备一定的嵌式设计及FPGA设计的基础知识,特别是Verilog语言的语法基础。
满3件6折 Adobe After Effects 2020基础培训教材
Adobe After Effects 2020基础培训教材
王琦 主编
¥29.00
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects使用者深浅出地讲解软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以After Effects 2020为基础行讲解:第1课对软件行简单的概述,包括软件的应用领域和工作流程;第2课讲解软件的工作界面,同时讲解项目的创建和保存、合成的创建和设置、素材的导与常规操作及渲染和导出;第3课讲解图层的变换属性及如何利用这些属性创建动画;第4课讲解蒙版的相关知识与应用;第5课讲解行合成嵌套和创建预合成的方法;第6课讲解形状图层的基本知识和基础形状图层动画的制作;第7课一步深讲解形状图层相关的高级使用技巧;第8课讲解轨道遮罩的概念及如何利用轨道遮罩辅助完成动画;第9课讲解实现优秀动画效果的诸多技巧;第10课讲解文字动画的制作技巧及多种类型文字动画的制作方法。 每一课的*后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠所有课程的讲义,案例的详细操作视频、素材文件、工程文档和结果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
满3件6折 动画角色造型设计(第二版)
动画角色造型设计(第二版)
梁洁梅 朱珠 叶敏
¥29.00
本书从动画角色造型的设计流程讲起,对动画角色造型的设计规范及方法进行了系统介绍。教材着重介绍了造型设计的多种训练方法,为学生提供了规范的设计方法。广大学生在学习动画角色造型设计时,既可以借助本书的介绍设计经验,从而发挥个体创造力。
满3件6折 凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay住宅空间设计笔记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay住宅空间设计笔记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李诚
¥29.00
本书可以作为3ds Max 自学人员的参考用书。同时也非常适合大专院校和培训机构艺术专业课程作为教材使用,旨在帮助本专业学生通过软件提高绘图能力。
满3件6折 Photoshop其实很简单:图解你的Photoshop(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop其实很简单:图解你的Photoshop(光盘内容另行下载,地址见书封底)
曹培强,陆沁,时延辉
¥29.00
这是一本关于Photoshop的简单、易学的入门进阶级读物。本着方便读者的原则,尽量减少文字的叙述,在操作过程中着重在插图中体现出操作流程。
满3件6折 智慧政府之路:大数据、云计算、物联网架构应用
智慧政府之路:大数据、云计算、物联网架构应用
王克照
¥29.00
  本书共分七部分。部分为理论篇,重点阐述了智慧政府在虚拟政府发展过程中的地位,共同进化方法论在智慧政府建设中的重要作用。第二部分为技术篇,描述了云计算、大数据、物联网和移动互联网技术为智慧政府建设带来的便利和推动作用。第三部分为服务篇,重点做了业务分类和描述,为今后业务发展扩充提供了基础的描述方法框架。第四部分为运营篇,重点强调了智慧政府的第三方运营和服务机制的建立。第五部分为实践篇,列举了北京、苏州、深圳等城市在智慧政府建设方面的先进经验和未来发展规划。第六部分为产业篇,指出了智慧政府的发展对软件和信息服务业的发展带来的引领和推动作用。第七部分为附录,节选了近五年电子政府领域开放标准建设成果和相关的国家指导政策。   本书既可供电子政务和智慧城市工程建设者阅读,也可供高等院校电子政务专业和从事智慧城市研究的师生参考。
满3件6折 集群网络与集群间网络演化研究
集群网络与集群间网络演化研究
陈金丹
¥29.00
本书从网络关系入手,对集群网络的动态演化机理与过程开展立体式深入研究,包括集群网络自组织演化(内部、单集群视角)、集群网络与环境协同演化(外部、单集群视角)、集群间网络动态演化(外部、多集群视角),并选择数字内容产业等典型产业案例,验证并拓展理论研究。
满3件6折 凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay渲染演绎风暴(光盘内容另行下载,地址见书封底)
凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay渲染演绎风暴(光盘内容另行下载,地址见书封底)
何才山,李林凤
¥29.00
本书深度解析当前市场各种设计风格的案例,再现不同场景的经典佳作。既探讨了3ds Max的布光技巧,又揭秘了VRay中不为人知的实用参数。《3ds Max & VRay渲染演绎风暴》不仅是一本VRay渲染书藉,而且还是一本室内装饰设计的实用宝典。本书共13章,前12章分别介绍了客厅、餐厅、卧室、卫生间、书房、视听间、会客室等案例,每个案例都讲解了不同户型、不同风格及不同的软装应用。第13章是作者的心得体会和经验总结。
满3件6折 Photoshop CC淘宝美工实用教程
Photoshop CC淘宝美工实用教程
华天印象
¥29.00
本书是一本全面介绍Photoshop*美工的基础教程与实例教程。本书针对零基础读者编写,讲解了Photoshop的核心功能与*实战案例等内容,以各种重要功能为主线,对每个功能在*美工中的重应用行了详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。另外,每章结束安排了习题测试,这些习题都是在成为*美工的历程中经常会遇到的案例项目。课后习题既能达到强化训练的目的,又可以让读者了解在实际工作中将会做什么,该做些什么。 本书附赠教学资源,内容包括书中所有案例的源文件、素材文件与多媒体教学录像。另外,还精心准备了Photoshop常用快捷键索引和课堂案例、习题测试索引,以方便读者学习。 本书结构清晰、语言简洁、实例丰富、版式精美,适合广大美工初学者及从业人员等学习使用,也可以作为商品图片编辑和店面后期制作的教材。
满3件6折 游戏编程模式
游戏编程模式
(美) Robert Nystrom 尼斯卓姆
¥18.99
游戏发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识。分介绍了基础知识和框架;第二部分深探索设计模式,并介绍了模式与游戏发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、发人员,还是想要游戏发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
满3件6折 CorelDRAW X6中文版图形设计实战从入门到精通 第2版
CorelDRAW X6中文版图形设计实战从入门到精通 第2版
新视角文化行
¥28.99
本书是全面讲解CorelDRAW工具和命令的实战型图书,利用200个典型的实例由浅深地介绍了CorelDRAW X6软件的使用,以及图形设计的方法和技巧。 全书共15章,包含初识CorelDRAW X6,文件操作与页面设置,选择、形状和线形工具,几何图形及填充工具,效果工具,图形对象编辑工具,文本的输与表格应用,对象的排列、组合与透视变形,位图的编辑,VI设计企业识别基础系统及应用系统,包装设计,以及平面设计综合应用等内容。每一个工具和菜单命令都利用简洁实用的案例行了介绍,并用穿插知识的方式对复杂的工具和相关的设计理论知识行了详细的讲解。通过对本书的学习,读者可达到熟练运用CorelDRAW X6软件,并胜任平面设计工作的目的。 随书附赠200集770分钟详细记录所有案例具体操作过程的多媒体语音教学视频,以及书中所有实例的素材文件和后期效果文件,全面配合所讲知识与技能。 本书内容翔实,结构清晰,可供图案设计、服装效果图绘制、平面广告设计、工业设计、CIS企业形象策划和产品包装设计等行业的工作人员及爱好者参考阅读,同时也可作为各类培训学校的理想教材及高等院校的自学教材与参考资料。
满3件6折 零基础学CorelDRAW X6(全视频教学版)
零基础学CorelDRAW X6(全视频教学版)
麓山文化
¥28.99
CorelDRAW X6是Corel公司出品的专业图形设计和矢量绘图软件,具有功能强大、效果精细、兼容性好等特,被广泛应用于平面设计、插画绘制、包装装潢等领域。本书根据初学者的学习需求与认知特梳理和构建了内容体系,循序渐地讲解了CorelDRAW X6的核心功能和应用技法,可满足“零基础”读者的学习需求。全书共13章内容,第1、2章讲解了CorelDRAW X6的门与基础操作,第3、4章讲解了直线、曲线和几何图形的绘制,第5章讲解了对象的操作,第6~8章分别讲解了图形的填充、对象和特殊效果的编辑,第9章讲解了文本的编辑与处理,第10~12章讲解了位图的操作、应用表格以及如何管理和印文件,第13章解析了8个综合性商业设计实例。 本书提供丰富的资源,包括书中所有实例的素材文件和效果源文件,以及所有实例的在线教学视频,帮助读者提高学习效率。 本书内容全面、知识丰富,非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书。同时,本书也可作为培训班及各大、中专院校的参考教材。
满3件6折 精通Wireshark
精通Wireshark
[印度] 夏里特·米什拉(Charit Mishra)
¥28.99
《精通Wireshark》按照由浅至深的次序,从网络的基本概念和Wireshark的基本界面说起,介绍了在不同环境中使用Wireshark解决各类网络中常见问题的方法与技巧。 《精通Wireshark》共分为9章,涵盖了Wireshark数据包分析简介,Wireshark提供的过滤数据的不同方式,Wireshark中的高级特性,用Wireshark监控应用层协议并分析传输层协议的工作机制,用Wireshark分析无线流量,用Wireshark分析与网络安全相关的问题,配置Wireshark以行网络排错,Wireshark v2版本的新增特性等内容。 《精通Wireshark》内容实用详尽,贴近真实的网络排错、运维需求,适合网络管理人员、技术支持人员、安全从业人员阅读,还适合高校计算机网络、信息安全专业的师生阅读。
校园网络规划与架设(试读本)
校园网络规划与架设(试读本)
张军征 主编
免费
本书主要内容涉及局域网技术、网络设备和校园网络工程设计,全书分为13章,包括校园网的设计步骤、Windows服务器的安装和配置、Linux服务器的安装和配置、网络教育应用软件、网络多媒体技术、局域网互联技术、无线局域网技术、校园网络设备、校园网络安全设计、校园网络综合布线,结合实例介绍了网络机房、多媒体网络教室等不同层次的校园网王程,安排了12个实验。 本书的编写力图体现知行并举的思想,注重网络工程的理论和方法与学校应用实践的结合,突出校园网络及其应用的特,使理论、实例与实验相结合,力求达到学以致用。 本书适合作为教育技术学专业的教材或学校网管人员的培训教材,也可供信息技术等相关专业的学生参考。
计算机网络工程(试读本)
计算机网络工程(试读本)
应泽贵 主编
免费
本书主要针对计算机网络工程前期工作、设计、实施、测试和验收整个过程中涉及的方法、技术行了详细讲述。本书重阐述了计算机网络工程的展流程,计算机网络工程遵照的标准、规范以及相应的技术。   本书共7章。第1章为绪论,概括介绍了工程和计算机网络工程方面的概念、知识等。第2章为计算机网络工程的前期工作,讲述了计算机网络系统的需求调查,以及在此基础上所做的分析。第3章为计算机网络工程的设计,讲述了概要设计的主要内容、方法及文档格式,详细阐述了详细设计的内容。第4章为计算机网络工程施工的前期工作,介绍了网络工程中的常用工具以及施工的准备。第5章为计算机网络工程的实施,着重讲述了施工流程,施工安全,施工中遵循的标准、规范和施工技术。第6章为计算机网络系统的测试,阐述了网络系统测试的标准、规范,测试工具和测试方法,第7章为计算机网络工程的验收,讲述了工程验收的流程,验收遵照的标准,验收资料等内容。本书根据我国计算机网络工程建设的现状,旨在为工程技术人员和建设方提供计算机网络工程规范建设的知识和技术。本书引用了参考文献中我们认为非常好的经验和技术,以及一些资料和数据。本书非常实用。   本书可作为高等院校计算机网络技术专业的教材,也可作为计算机网络工程管理人员、工程技术人员的工具书。