新编PowerPoint 2016从入门到精通(易学易用系列)
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《新编PowerPoint 2016从门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了PowerPoint 2016的相关知识和应用方法。 《新编PowerPoint 2016从门到精通》分为6篇,共24章。第1篇【基础门篇】主要介绍了PowerPoint 2016的门知识和基本操作等;第2篇【内容设计篇】主要介绍了在PPT中使用文字、段落格式、表格、图片、图形、图表、SmartArt图形以及模板、主题与母版等;第3篇【动画设计篇】主要介绍了动画、音频、视频以及超和动作的使用方法等;第4篇【演示与发布篇】主要介绍了PPT的演示、印与发布等;第5篇【综合实战篇】主要介绍了实用型、报告型、展示型PPT的制作方法以及PowerPoint的共享与安全和PowerPoint 2016与其他Office 组件的协同应用等;第6篇【高手秘技篇】主要介绍了PowerPoint的跨平台应用、PowerPoint的帮手、快速设计PPT中的元素以及VBA在PowerPoint 2016中的应用等。 在《新编PowerPoint 2016从门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了30小时与图书内容同步的教学录像以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。 《新编PowerPoint 2016从门到精通》不仅适合PowerPoint 2016的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
指尖世界 移动App界面设计之道
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本书主要围绕移动App的界面设计编写。全书介绍了App从一个单纯的想法到成为一个完整设计的过程,并涉及App案例解析和优缺分析内容。同时,还介绍了设计师如何行自我修养和素质培养,并介绍了工作中大家可能会遇到的各种问题合理的解决方式和方法。 本书适合App设计相关人士、从事软件界面相关人士、从事电子商务相关人士、从事平面设计且准备转界面设计的人士、从事交互设计人士、用户体验研究人士、界面设计创业人士、界面设计相关学生和界面设计爱好者阅读参考。
Photoshop CC移动UI设计实战从入门到精通
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本书通过大量的综合案例,介绍了如何设计与制作用户界面。全书分为6章,依次讲解移动UI设计的基础知识、UI设计配色、基础控件绘制及特效处理、扁平化风格UI设计、写实质感风格UI设计,以及不同应用系统的UI设计。本书通过精选的100个实战案例,使读者由浅到深,逐步了解界面设计思路与制作过程,以一个全新的教学方式,为读者呈现界面设计中的重与制作方法,帮助读者全面深地掌握各种风格界面设计案例,从而走上高手之路。 本书附赠教学资源,包括书中所有实例的素材文件及效果源文件,还包括本书所有实例的多媒体高清有声教学视频,使界面学习之路锦上添花,学习效率翻倍。同时,提供了PPT教学课件,方便老师教学使用。 本书内容专业,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计门学习者阅读,也适用各类院校设计专业的学生学习使用,同时还可以作为高等院校平面设计、网站设计、游戏设计等相关专业的教辅图书及师生的参考用书。
3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通(第2版)
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《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2013应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2013的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,3ds Max默认的灯光,环境与效果,摄影机的应用,VRay基础,VRay真实材质的表现,VRay真实灯光的表现,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,室内效果图的综合制作,室外效果图的综合制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期处理,以及效果图漫游动画的设置等内容。 《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》附带下载资源,包括20多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》既适合作为3ds Max 2013 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2013 VRay技术参考手册和操作宝典。
高级网络技术
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本书是华为ICT学院路由与交换技术官方教材,旨在帮助读者理解和掌握在实际工作中常见技术的原理和操作方法。 第 1章介绍了企业网的架构、设计与发展趋势。在后面各章中,会分别介绍各类网络冗余技术、访问控制列表的使用、网络地址转换技术的配置、各类广域网技术的原理与配置、DHCP的原理以及DHCP服务器和中继的配置、IPv6原理与IPv6路由、重要的网络安全技术、无线技术的概述以及网络管理协议相关的知识。 除华为ICT学院的学生之外,本书同样适合正在备考HCNA认证或者正在参加HCNA技术培训的人士进行阅读和参考。其他有志从事ICT行业的初级人员和网络技术爱好者也可以通过阅读本书,加深对网络技术的理解。
Illustrator零基础萌漫插画绘制技法
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随着时代的发展,插画作为现代设计重要的视觉传达方式,以其直观的形象、真实的生活感和强烈的感染力,在现代设计中占有特定的地位。 本书是运用Illustrator软件绘制萌漫插画的教程,共8章,包括Illustrator基础门、人物基础门、绘画技法基础门、单体造型练习、复杂案例练习、商业项目、问题案例修改练习和学生作品赏析。作者根据亲身经历及多年的授课实践经验,由简繁,为大家展示了一些使用Illustrator软件行数码绘画时很实用的小技巧,帮助所有爱画画、爱设计的人,迅速掌握软件使用技巧,画出自己想要的萌物。另外,本书附赠资源,包括书中所有案例的AI效果源文件,以供读者使用,提高学习效率。
CSS世界
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本书从前端发人员的需求出发,以“流”为线索,从结构、内容到美化装饰等方面,全面且深地讲解前端发人员必须了解和掌握的大量的CSS知识。同时,作者结合多年的从业经验,通过大量的实战案例,详尽解析CSS的相关知识与常见问题。作者还为本书发了专门的配套网站,行实例展示、问题答疑。 作为一本CSS深度学习的书,书中介绍大量许多前端发人员都不知道的CSS知识。通过阅读本书,读者会对CSS世界的深度和广度有一个全新的认识。
Unity Shader入门精要
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内 容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者行更深的学习。本书适合Unity初学者、游戏发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
游戏UI设计实战必修课
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本书专门介绍有关游戏UI设计方面的内容,全书分为5章,循序渐地讲解游戏行业现状、基本功的训练、图标的绘制、界面的绘制,以及就业简历的包装等内容。本书案例丰富,步骤讲解细致,实用性非常强,希望给相关行业的游戏UI设计师和设计爱好者提供一个自学的渠道,让大家在摸索和学习游戏UI设计时不再迷茫。 为了帮助读者提高学习效率,本书附赠书中全部案例的素材文件和效果文件,同时,配套提供游戏UI设计相关培训视频,内容超值。 本书适合平面设计师、设计领域相关人士、在校大学生、游戏美术爱好者、游戏设计行业新人和想要转行的其他行业的朋友学习使用。
Visio图形设计从新手到高手(兼容版)
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本书详细介绍了在Visio中制作图表所需要掌握的相关技术,以及制作常用类型图表的方法和技巧。全书共10章,内容主要包括绘图前需要了解的基本概念、绘图文件和绘图页的基本操作与管理、自定义设置Visio绘图环境、形状的基本概念和特性、绘制与编辑形状、选择文本、输与编辑文本、设置文本格式、绘制与连形状、选择形状、调整形状的大小和位置、设置形状的布局和行为、使用容器对形状分组、使用图层管理形状、设置形状的边框和填充效果、为形状添加数据、使用数据图形显示数据、使用主题和样式设置绘图格式、和嵌其他程序文件、创建和编辑Excel图表、与AutoCAD行整合、创建常用类型的图表等。 另外,本书附赠案例源文件、重内容的多媒体视频教程、Windows 10多媒体视频教程及教学PPT课件,读者可扫描前言中的二维码获取。 本书概念清晰,图文并茂,技术与案例并重,结构紧密,系统性强,注重技术细节的讲解;避免内容冗余重复以便节省篇幅。本书适合所有使用Visio行图形图表设计的人员阅读,也适合对Visio图形图表设计有兴趣的读者阅读,还可作为各类院校和培训班的Visio教材。
Illustrator CS6标准培训教程
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本书全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator CS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图 表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等内容。
After Effects CS6标准培训教程
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《After Effects CS6标准培训教程》全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等内容。 《After Effects CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各实际案例的讲解,使读者快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深学习软件功能和影视后期制作技巧。课堂练习和课后习题,可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件的使用技巧。案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《After Effects CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《After Effects CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教程,也可作为After Effects CS6自学人士的参考用书。
从零开始:Photoshop CC 2019中文版基础教程
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本书从*基础的Photoshop安装和使用方法讲起,循序渐解读Photoshop的各项核心功能及用法,包括Photoshop的工作界面管理,文件的基本操作,图像的编辑方法,图层的基础知识及高级操作方法,选区、蒙版和通道的概念和应用技法,绘画工具和矢量绘图工具的使用方法,色彩基础知识及调色技法,编辑文本的方法,滤镜的使用方法等内容。 本书对所有功能的讲解均通过精心设计的不同难度级别的商业实例展,以帮助读者轻松掌握Photoshop的各种功能的同时,亦能快速深体会商业设计理念和精髓,所涉及的商业案例包括海报设计、杂志设计、包装设计、网店美工设计、摄影后期处理等。此外,本书还会提供全书实例的素材文件、效果文件及精品视频。 本书是Adobe中国授权培训中心官方培训教材,适用于Photoshop零基础的读者,也可作为相关教育培训机构的教学用书。通过对本书内容的学习,读者可以从零基础快速成长为 Photoshop的应用高手。
中文版Animate CC 2019基础培训教程
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《中文版Animate CC 2019基础培训教程》全面系统地介绍了Animate CC 2019的基本操作方法和网页动画、制作技巧,包括Animate CC 2019基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和动画预设、商业案例实训等内容。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》第2 ~ 12章均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,读者可以快速上手,熟悉软件功能和动画设计思路。书中的软件功能解析部分可以使读者了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计方法,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Animate CC 2019自学人士的参考用书。
Premiere Pro CS6标准培训教程
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本书全面系统地介绍了Premiere Pro CS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手。
CorelDRAW X7标准培训教程
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本书全面系统地介绍了CorelDRAW X7的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAW X7、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。
Photoshop CC 2018标准培训教程
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《Photoshop CC 2018标准培训教程》全面系统地介绍了Photoshop CC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CC、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《Photoshop CC 2018标准培训教程》将案例融软件功能的介绍过程,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。在学习了基础知识和基本操作后,通过课堂练习和课后习题实践,拓展读者的实际应用能力。在本书的*后一章,作者精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使读者提高艺术设计创意能力。 《Photoshop CC 2018标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop CC 2018标准培训教程》适合作为高等院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。
可视化H5页面设计与制作 Mugeda标准教程
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本书以Mugeda为平台,系统地介绍了可视化H5交互动画页面的设计思路、设计方法与技术实现。 本书共8章,主要内容包括移动通信和信息传播的基础知识及其与H5的关系,Mugeda的操作界面及基本操作,属性设置与基本的H5页面设计与制作,行为、触发事件与交互的设置和制作,帧动画和特型动画的设计与应用,虚拟现实、微信、图表、表单、预置考题、陀螺仪等实用工具的应用,以及交互逻辑案例解析。 本书为Mugeda官方标准教程,内容全面、案例丰富,具有很强的可读性和实用性,可作为高校相关专业和各类H5培训班的教材,也可作为新媒体从业人员自学H5页面设计与制作的参考书。
零基础学网页UI设计
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现如今,各种通信与网络连设备和大众生活的联系日益密切。UI是用户与机器设备行交互的平台,人们对各种类型UI的要求越来越高,从而推动了UI设计的飞速发展。为适应广大UI设计者的需求,《零基础学网页UI设计》介绍如何设计既美观又符合要求的UI。 《零基础学网页UI设计》主要依据初学者学习UI设计的普遍规律安排内容,由浅深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识与操作技巧,全面解析各个知识。全书结合实例行讲解,详细介绍了制作的步骤和软件的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 《零基础学网页UI设计》从学习者的角度考虑,让不同程度的读者更有针对性地学习内容,有效帮助UI设计爱好者提高操作效率。 《零基础学网页UI设计》的知识结构清晰、内容针对性强、实例精美实用,适合大部分UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读。另外,随书附赠教学PPT课件、所有案例的教学微视频和素材,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。学者需要掌握和感兴趣的基础知识与操作技巧,全面解析各个知识。全书结合实例行讲解,详细介绍了制作的步骤和软件的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 零基础学网页UI设计从学习者的角度考虑,让不同程度的读者更有针对性地学习内容,有效帮助UI设计爱好者提高操作效率。 零基础学网页UI设计的知识结构清晰、内容针对性强、实例精美实用,适合大部分UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读。另外,随书附赠教学PPT课件、所有案例的教学微视频和素材,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
网店美工装修设计实用教程
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这是一本适合网店美工阅读的网店装修实用教程。本书全方位地讲解了使用Photoshop来进行网店装修的技巧和流程,包括网店美工入门基础知识、网店图片的处理技术、活动图片及视频设计与制作、产品详情页设计与制作、店铺首页设计与制作、手机端店铺设计与装修、切图上传与发布图片等。此外,在每一章的后设置了疑难问题解答,帮助读者简单、直接地总结设计经验。读者可以按照本书的章节顺序学习,配合提供的素材文件进行练习。同时,为方便老师教学,随书附赠教学PPT课件及教学大纲。 本书内容丰富,图文并茂,讲解深入浅出,具有极强的实用性和可参考性。本书面向需要对网店进行整体包装设计以提升店铺形象的淘宝卖家,同时也适合需要学习网店设计和网店装修的设计人员阅读。
Photoshop CS6/CorelDRAW X7标准培训教程
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Photoshop和CorelDRAW是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢和彩色出版等领域。 《Photoshop CS6/CorelDRAW X7标准培训教程》根据职业院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和CorelDRAW来完成专业的平面设计项目,使读者在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,拓设计思路,提高设计能力。 《Photoshop CS6/CorelDRAW X7标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop CS6/CorelDRAW X7标准培训教程》适合作为相关院校和培训机构数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。

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