会声会影X8实用教程
¥28.50
本书全面介绍会声会影X8视频编辑制作基础与实例教程,主要针对零基础读者编写,详细讲解了会声会影X8的各项核心功能与精髓内容,以各种重要功能为主线,对每个功能中的重内容行详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。另外,每章都安排了习题测试,这些习题都是在视频编辑制作过程中经常会遇到的案例项目,希望能够让读者达到了强化训练的目的,同时,又可以了解在实际工作中会做什么,该做些什么。 本书附带教学资源,内容包括书中所有案例的源文件、素材文件与多媒体教学录像。同时,为方便老师教学,还配备了PPT教学课件,以供参考。另外,本书还为读者精心准备了会声会影X8软件常用快捷键索引和课堂案例、习题测试索引,以方便读者学习。 本书结构清晰、语言简洁、实例丰富、版式精美,适合会声会影初、中级读者学习使用,包括广大视频编辑初学者及从业人员等,同时也可以作为视频编辑和影视专业的教材。
会声会影X10实战从入门到精通
¥28.50
本书是一本会声会影X10的实战教程,通过丰富的案例全面且细致地讲解了会声会影X10从捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频特效、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,帮助读者轻松、快速地从门到精通会声会影,并从新手成为视频编辑高手。 全书内容共分4篇——门篇、阶篇、提高篇、实战篇,实战篇包括8大综合案例——婚礼视频、节目片头、童年相册、商业广告、企业招聘、城市宣传、个人简历、淘宝视频,可以帮助读者融会贯通、巧学活用,制作出完整且精彩的个人影片。 本书附赠教学资源,包括书中案例的素材文件、效果文件,以及高清语音教学视频。 本书内容简单易学、步骤清晰、技巧实用、实例可操作性强,适合于DV爱好者、影像工作者、数码家庭用户及视频编辑门者阅读,也可作为大中专院校相关专业及视频编辑培训机构的辅导教材。
数字图像处理——原理与实现
¥28.50
《数字图像处理——原理与实现》主要介绍数字图像处理的基础知识和基本理论,以MATLAB为实验平台,主要内容包括图像与视觉系统、像素空间关系、空域变换增强、空域滤波增强、图像变换和频域图像增强,以及数字图像处理技术实现的方法和技巧,为原理渗透和工程实践奠定坚实的基础。
SEO流量狙击:搜索优化面面观
¥28.44
本书站在企业的立场,以效果为导向,通过浅显易懂的叙述方式,从营销型网站定位及策划始,站在吸引流量、留住用户的角度,对SEO行业所包含的网站结构优化、外部建设、SEO效果监测及策略修改、SEO作弊及惩罚、排名因素列表、竞争对手分析、常用的SEO工具等各个方面行深讨论,使读者能够更加清晰地了解SEO及操作思路。*后还为SEO从业者提供了一套完整、详细的SEO流程化管理表格,以供参考。 本书不仅内容丰富完整,更重要的是总结了作者团队多年的SEO实践网络营销及运营经验,是根据企业网站优化实施的流程及步骤制定的。希望通过本书告诉所有从业者,站在企业的立场、用运营的思维、顾全大局、真正为企业创造效益,实现自己的人生价值。 本书适合作为SEO门及提高的阅读材料,既适合作为大中专院校、社会各类培训学校的教学用书,又适合作为网络营销、网站推广及传统商务公司经理等相关从业人员的学习参考书。
Photoshop CC图像处理入门、进阶与提高
¥28.35
本书从图像处理的实际应用出发,由浅深地介绍了Photoshop CC的使用方法及图形图像处理的一些常用技巧。通过本书的学习,读者可以掌握Photoshop在图像处理、平面设计、室内外设计和网页制作等领域的大量应用技能。本书涵盖Photoshop的基础知识、基本使用和综合运用,巧妙地通过门、阶和提高3个模块化内容,帮助读者快速学习Photoshop的众多应用知识和实用技巧,并熟悉如何运用平面绘图软件行各类平面设计。
Photoshop CC设计与制作攻略
¥28.18
Photoshop CC设计与制作攻略是系统学习Photoshop图形图像处理的工具书。本书从认识Photoshop到深掌握图形图像处理的基本方法与技能,再到深探索使用Photoshop设计和制作图像,由浅深培养读者综合应用Photoshop的技能和独立设计的能力。 本书通过案例贯穿行技能讲解,循序渐地讲述了如何使用Photoshop实现平面设计、移动端UI设计和网页设计。
ADOBE FLASH PROFESSIONAL CC标准培训教材
¥28.09
为了让读者系统、快速地掌握Flash CC软件,《ADOBE FLASH PROFESSIONAL CC标准培训教材》全面细致地介绍了Flash CC的各项功能,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,还讲解了文本编辑、处理图形对象、元件和实例、补间动画、滤镜和混合模式、声音与视频、使用代码片断添加交互、发布影片,以及ActionScript 3.0基础知识等内容。 《ADOBE FLASH PROFESSIONAL CC标准培训教材》由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,对参加Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。
移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript
¥28.09
多屏交互时代的网页设计,要求从业者必须掌握HTML5+CSS3的新标准。在本书中,我们将抛开设备差异,学习网页开发中*、重要的工具——HTML5、CSS3和JavaScript。通过说明与实例,作者用轻松易懂的方式向我们重点介绍了针对不同浏览器的开发技巧和原则。《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》的主要内容包括:规划内容,使其可以在多个平台中流畅显示;针对使用*API的设备进行设计;插入跨平台音频和视频,而无需使用麻烦的插件;通过使用SVG,使高分辨率设备上的图像和图形具有扩展性;使用强大的HTML5元素设计出更好的表单,等等。 《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》讲解极其详细,可操作性很强,可以帮助网页设计人员开阔思路,了解*的网站前端发展动向。
众妙之门:国际顶级Web设计师成功法则
¥28.09
《众妙之门:国际*Web设计师成功法则》汇集了世界知名设计与开发博客Smashing Magazine中的精华内容。针对困扰设计与开发人员们的诸多问题,来自全世界的*专家倾力合作,为读者带来了一本精彩、实用的网站UI设计宝典。《众妙之门:国际*Web设计师成功法则》内容丰富、含金量高:版式设计原则、字体选择、色彩应用、网站可用性优化和用户体验,等等,这些都是目前业内为火热、从业人员想了解的话题。 无论是设计师还是开发人员,无论水平是高还是低,读者都能从Web设计*高手的字里行间汲取到对自己有价值的知识,帮助自己提高和进步。
网络故障现场处理实践(第4版)
¥28.09
本书既对计算机网络故障进行了综述,又分类整理了大量典型的网络故障案例,包括交换机故障、路由器故障、网卡和网络协议故障、物理和逻辑链路故障和无线网络故障。突出实用性、针对性、技术性、经典性,举案说“法”、举一反三,使读者迅速了解导致网络故障的原因,掌握分析和排除网络故障的流程,学会诊断分析工具软件的使用,从而及时有效地判断故障、定位故障、隔离故障,并终排除故障。
Photoshop CS6从入门到精通(全彩版)(第3版)
¥28.00
本书讲述了学习Photoshop CS6所需的相关知识,主要包括认识Photoshop CS6、使用Photoshop CS6的操作、图像与形状的绘制、选区的使用、调整图像颜色、修饰图像、应用图层、输入和编辑文本、路径的应用、通道和蒙版、滤镜的使用、使用动作与批处理图像、使用3D功能、编辑动画和视频、图像的输出等,后通过使用Photoshop制作各种平面设计中时常会用到的作品的综合实例,来提高读者的综合应用能力。 本书深入浅出,以小魔女对Photoshop CS6一窍不通到能熟练掌握Photoshop CS6为线索贯穿始终,引导初学者学习。本书选择了大量实际工作中的应用实例,来帮助读者掌握相关知识;还在每章后面附有大量丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固所学知识的目的。 本书及光盘还有如下特点及资源:情景式教学、互动教学演示、模拟操作练习、丰富的实例、大量学习技巧、素材源文件、电子书阅读、大量拓展资源等。 本书定位于有意从事平面设计的初、中级读者,适合于图像处理爱好者、办公人员、在校学生、文秘、教师、公务员等读者学习和参考,也可作为各类计算机培训班Photoshop课程的教材。
ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
¥27.99
随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者全面展示游戏建模的流程和方法。 每一个任务都会通过“任务分析”和“任务”,帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后,再按照“任务评价”的说明检查制作案例是否符合规范。在每个任务的*后,会提供一个扩展的案例,让读者独立制作,巩固所学内容,加深学习印象。 在本书配套资源包中,作者录制了项目实例的全部视频教学录像和所有场景模型。资源包中的视频,配合书中的详细操作步骤,帮助读者提高学习效率。
CDMA2000无线网络规划与优化
¥27.99
本书根据职业教育的教学特,用通俗易懂的语言,讲解了CDMA系统的基本原理和基本技术,着重讲述了无线网络规划和优化基本技能,让读者对CDMA系统规划和优化有一个全面的认识。本书分为7章:主要介绍了移动通信的发展、CDMA标准演、CDMA系统的工作频率、CDMA基本原理、CDMA系统的特、CDMA系统的关键技术;IS-95A信道组成及其结构、CDMA2000-1X信道类型、移动台状态变迁流程;CDMA2000-1X系统结构、CDMA系统基本信令流程;基站天馈系统、天线概念、无线电波传播方式、衰落、无线电波的传播模型;无线网络规划目标、规划流程、无线网络初规划之覆盖规划和容量规划、详细规划,以及PN短码规划和邻区列表设置;无线网络优化概念和流程、路测分析法、DT测试、CQT测试、网络优化中常调整的参数、常见问题优化思路等;*后是项目实训:鼎立软件的安装与使用。本书内容实用、理论联系实际、易教易学,可作为高等院校通信类相关专业的教材或教学参考用书,也适合从事移动通信工作的工程技术人员和通信管理人员阅读参考。
智能穿戴:物联网时代的下一个风口
¥27.99
科技的发展总是乎人们的想象,在过去的20余年时间里,我们的个人计算设备从台式机,经过笔记本电脑、平板电脑,飞速跨越到了智能手机时代;下一个20年,我们又将经历怎样的变革?被智能穿戴产品所武装下的时代又将给我们带来怎样的不一样生活呢? 本书共3篇19章,从智能穿戴的概念综述及其设备的发展脉络梳理始,对现有智能穿戴产品行了详细的分类和介绍,并在此基础上对智能穿戴产业的技术、专利、未来趋势行了深的剖析与展望,旨在向大家展示智能穿戴时代人们的想象空间与创意,以及这些创意本身具备的市场意义,包括对智能穿戴产业的技术与行业走向的思考。
After Effects UI交互动画设计
¥27.99
本书全面地介绍了UI界面交互动画设计,通过由浅深的讲解方法,以知识的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识,并能够在此基础上掌握交互动画的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI交互动画设计基础、After Effects CC软件基础、UI元素交互动画设计、移动UI转场交互动画设计和移动UI界面交互动画设计。
智能化信息设计
¥27.99
本书在大量梳理相关设计理论和实践的基础上,从多学科的角度阐述了智能信息设计的特征与本质,以及信息设计引智能的意义和必要性。智能化信息设计以满足主体需求和价值实现为根本,以信息价值和交互体验价值为评价标准,参照艺术和人文精神的体现,力求为现代设计方法增益,并设计出具有极强体验性、人性化的产品形式、内容或服务模式,从而构建一个双向自然和谐的智能生态和设计生态。智能化信息设计方法是理论结合实践、科学融合艺术、物理世界连带数字世界的复杂设计生态系统,是对传统设计方法的增益、补充和新思考。 本书既可作为艺术类、信息、自动化、计算机等相关专业的教材,又可作为设计从业人员、文化传媒行业创意人员、高科技行业软硬件工程师等的学习参考书。
计算机网络安全原理
¥27.99
面对严峻的网络安全形势,了解和掌握计算机网络安全知识具有重要的现实意义。本书着重阐述计算机网络安全的原理与技术,内容包括计算机网络安全概论、密码学基础知识、认证与数据签名、PKI与数字证书、无线网络安全、IP与路由安全、传输层安全、DNS安全、Web应用安全、电子邮件安全、拒绝服务攻及防御、网络防火墙、侵检测与网络欺骗、恶意代码、网络安全新技术。各章均附有习题和实验要求。 本书可作为网络空间安全、信息安全、网络工程、计算机等专业的教材,也可作为相关领域的研究人员和工程技术人员的参考书。
Unity 3D脚本编程与游戏开发
¥27.93
本书以游戏发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏发的框架思路始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏发的核心概念,以及对游戏发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法行讲解,并详细介绍游戏发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。*后,讲解游戏人工智能发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。 本书内容全面,讲解细致,适合游戏发的初学者门,也适合相关培训机构作为教材。
MIMO-OFDM技术原理
¥27.93
在现代通信系统中,MIMO和OFDM技术受到越来越多的关注,这两种技术为增强无线路提供了强有力的工具,特别是可以用于提高频谱效率。MIMO和OFDM被认为是通往6G无线标准的桥梁。 本书详细介绍了MIMO-OFDM的技术原理,包括各种MIMO 模式的基本概念及其性能、OFDM技术和信道建模的过程,同时对发射波束、空间复用、空分多址、无线信道等内容行了详细的阐释,并列举了大量的实际应用案例。本书还提供了丰富的习题和解答,可帮助读者深、扎实地学习MIMO-OFDM技术。 本书适合电子信息相关专业的研究生和通信工程师阅读。
超写实3ds Max贴图技术精粹(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.92
本书的学习是一个极有趣味的过程。全书从基础着手,从简单的贴图编辑元素讲起,再导入实例。实例制作也遵循渐进的原则,尽可能地加大贴图应用的组合几率,提高读者的应变能力。读者在跟随书中的步骤进行实践的过程中,不知不觉就学会了贴图应用的原理和方法。
Illustrator实用教程(试读本)
免费
本书按照“基础—基本操作—综合应用”的递方式分三部分介绍Illustrator CS3。部分Illustrator基础,包括第1~3章,分别介绍Illustrator CS3的操作环境、基本概念和作品制作流程;第二部分为Illustrator基本操作,包括第4~11章,结合实例介绍各种命令和工具;第三部分,即第12章,为Illustrator综合应用,列举了IllustratorCS3在几方面的典型应用,可以满足课堂教学和课程实践的需要。本书配有教学课件和配套辅助文件。 本书可作为大学本科、高职高专有关课程的教材,也可作为广大Illustrator用户自学和参考用书。

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