万本电子书0元读

万本电子书0元读

49元5本 Illustrator 中文版入门、精通与实战
Illustrator 中文版入门、精通与实战
刘莹;王红蕾;等
¥55.30
Illustrator是Adobe 公司推出的一款功能强大的矢量应用软件,可以用来绘制插画、制作海报、设计网页等。它既可以用来处理矢量图形,也可以用来处理位图。本书正是一本优秀的实训学习用书。本书采用理论结合实战的方式编写,兼具实战技巧和应用理论,随书附赠所有案例的源文件、素材、视频教程和教学PPT。视频教程可以让读者在类似看电影的轻松状态下了解案例的具体制作过程,结合源文件和素材能使读者更快速地提高设计水平。作者编写本书的初衷是兼顾理论与实践,所以在内容编排上通过理论与案例相结合的形式来展现每章的知识,让读者能够真正做到在完成案例的同时掌握软件的功能。本书的案例中包含精通目的、技术要、视频讲解等内容,从而大大地丰富了一个案例的知识。
49元5本 调强放疗中计算机应用技术研究
调强放疗中计算机应用技术研究
兰义华
¥44.00
本书从调强放疗的步骤手,概括介绍常用的放疗设备、照射方式、放疗目的、放疗的生物学原理等;重介绍调强放疗中的计算机应用技术,涉及剂量计算模型、放疗计划系统中的可行性问题,以及线性和非线性规划模型、放射生物学模型、带有剂量体积约束的规划模型、多目标规划模型、照射角度选择优化模型等。此外,本书对通量图的生成和调制、基于机器跳数的平滑方法和双向叶片运动通量图平滑模型等行研究;讨论自动勾画的意义、需求和定义等,介绍阈值分割算法、区域分割算法、分水岭分割算法和马尔可夫随机场分割算法等常见的图像分割算法,重介绍一种加区域信息的测地线活动轮廓模型、一种改的V-Net 模型和一种基于等效生物剂量和硬件约束的一体化逆向计划模型,并介绍凸优化求解和剂量验证等。本书介绍的内容涉及面广,有助于读者了解调强放疗中的计算机应用技术,适合作为高等学校医学影像处理相关专业研究生和高年级本科生的教材,也适合相关科研人员和对调强放疗技术感兴趣的读者阅读。
边缘计算与人工智能应用开发技术
边缘计算与人工智能应用开发技术
廖建尚;韩玉琪;等
¥61.60
本书详细介绍边缘计算和人工智能技术,主要内容包括边缘计算与人工智能概述、边缘计算与人工智能基本发方法、边缘计算与人工智能模型发、边缘计算与人工智能基础应用发、边缘计算与人工智能综合应用发。全书采用项目式发的学习方法,通过贴近日常生活的发实例,由浅深地介绍边缘计算与人工智能的相关知识。本书中的每个案例均有完整的发过程,并给出了发代码,读者可在这些案例的基础上快速地行二次发。
49元5本 青少年学三维图形化编程
青少年学三维图形化编程
史陈新
¥38.34
本书基于三维图形化编程软件──沐木编程,通过简单有趣的编程任务,引导学生通过拖曳编程积木学会三维图形化编程。 本书共9章,第1章和第2章介绍沐木编程及编程的基本概念。第3章~第5章分为初级、中级和高级编程,分别以十二生肖为主要角色来设计项目任务,引导学生逐步熟练使用沐木编程,并能根据任务要求行程序设计与发。第6章~第8章通过3个编程挑战项目,帮助学生提升对沐木编程的掌握程度,深理解各类编程积木的运用方法。第9章介绍绘本故事编程,强化学生对角色模型、事件模块和广播消息的综合运用能力。 本书旨在启发学生的想象力、创造力及培养他们的动手实践能力,帮助他们掌握使用三维图形化编程工具行程序设计与发的方法,切实提高他们的编程素养。 本书适合想要学习三维图形化编程的读者,尤其适合编程零基础或编程基础比较薄弱的中小学生学习,也可作为中小学信息科技相关课程的拓展教材。
49元5本 Photoshop CS6实例教程(第6版)(电子活页微课版)
Photoshop CS6实例教程(第6版)(电子活页微课版)
周建国 主编
¥38.80
本书全面、系统地介绍Photoshop 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。 本书主要章的内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。主要章中软件功能的解析部分能使学生深学习软件功能和制作技巧。主要章的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。综合设计实训部分可以帮助学生快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
After Effects 2024从入门到精通
After Effects 2024从入门到精通
文森学堂 组织编写 敬伟 编著
¥82.60
《After Effects 2024从门到精通》本书是学习After Effects软件的参考用书。通过本书,读者将由浅深地认识After Effects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、插件脚本、抠像等软件功能,配合一系列的案例练习,读者最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要。本书综合案例配套高清视频讲解,方便读者跟随视频动手练习。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握使用软件技能,通过案例实战灵活掌握软件用法,将知识系统化并行综合应用,实现创意的发挥,使自己的能力上升到一个新的水平。 《After Effects 2024从门到精通》适合After Effects零基础门者阅读,也可帮助有一定基础的人员行深造,还可作为学校或培训机构的教学参考书籍。
Premiere Pro 2024从新手到高手
Premiere Pro 2024从新手到高手
田立群 张璟雷
¥62.30
《Premiere Pro 2024从新手到高手》是为Premiere Pro 2024初学者量身定做的一本实用型案例教程。通过本书,读者不但可以系统、全面地学习和掌握Premiere Pro 2024的基本概念和基础操作,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路,积累实战经验。 《Premiere Pro 2024从新手到高手》共12章,从基本的Premiere Pro 2024工作界面介绍始,逐步深地讲解基本操作、素材剪辑、特效应用、关键帧动画、叠加与抠像、视频调色、字幕添加、音频处理等软件核心功能及操作,最后通过两个大型实例综合演练前面所学知识。 《Premiere Pro 2024从新手到高手》内容丰富,讲解深,不但适合Premiere Pro零基础读者学习,也适合作为大中专院校和培训机构的相关专业教材,同时适用于广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员行参考学习。
49元5本 Premiere Pro 2022 短视频剪辑、调色与*制作实战(全彩微课版)
Premiere Pro 2022 短视频剪辑、调色与*制作实战(全彩微课版)
袁徐庆 黄振华 主编
¥52.00
本书从Premiere Pro短视频创作出发,从最基本的应用讲起,采用理论 实操的形式,对短视频的策划、拍摄、字幕、音效、动画、抠像、调色、特效、转场等创作技巧行了全面、细致地介绍。 全书共10章,内容包括短视频门知识、Premiere剪辑快速上手、短视频剪辑基本操作、短视频字幕设计、短视频音频处理、短视频动画制作、抠像与蒙版、短视频调色、视频效果及视频过渡等。通过阅读本书,不仅能让新手制作出精彩的短视频,还可以让有一定后期剪辑基础的读者掌握更多创意效果的制作方法。
5G网络深度覆盖技术基础解析
5G网络深度覆盖技术基础解析
李益锋 于江涛 王晓军 刘华春 余毅 陈明华 编著
¥95.90
本书分析了移动通信和室内分布系统的发展历程,阐述了室内分布系统覆盖的重要性及5G室内分布系统建设的难,并对5G业务行了深解析,对5G网络的室内分布系统行分类,并对各类室内分布系统的结构、优劣及适应场景行了分析说明,同时,介绍了室内分布系统的信源,并重介绍了室内分布系统的有源器件、无源器件、天线、馈线、漏泄电缆和连器以及相关参数。然后,本书从室内分布系统的建设原则始详细分析了室内分布系统建设的流程、勘察、模测、容量设计、室内传播模型及矫正、路预算,天馈线的布局及方案设计、系统仿真、小区规划、切换、电源设计等。本书介绍了室内分布系统的验收、工程管理、共建共享及室内分布系统的安 全管理。 本书适合从事5G室内分布系统规划设计、工程管理的技术人员使用,同时本书也可以作为通信及电子类专业的大学生或其他相关技术人员的参考书。
大模型实战:微调、优化与私有化部署
大模型实战:微调、优化与私有化部署
庄建 等
¥69.30
人工智能已在多个行业得到成功应用,大模型的应用已成为突破性展的重要驱动力,而在特定垂直领域,如医疗、法律、金融等,大模型微调面临独特的挑战和需求。本书致力于大型语言模型微调与应用的关键技术,本书探讨两个热门应用方向:大模型的知识专业性和时效性。本书剖析了垂直领域大模型训练的背景及意义,探讨大模型在垂直领域的迁移学习、应用部署与效果评估等核心内容,结合实际案例,深浅出地解析了每个环节的关键问题和解决方案,引领读者了解行业内最新研究成果与发展趋势,方便读者快捷地嫁到各个行业。
49元5本 信息通信业的数字化发展之路
信息通信业的数字化发展之路
李祖鹏 著
¥45.00
本书共有六章,前五章分别介绍了全球信息通信用户需求导向、技术演变趋势、市场发展方向、资本运营策略、生态系统建设,第六章梳理了中国信息通信业的发展情况,总结了2008年以来中国信息通信业的发展成果,并以翔实的数据为基础,分析中国信息通信业下一步发展面临的机遇与挑战,研判未来发展趋势。 本书适合信息通信业从业者阅读,有助于中高层管理人员较系统地了解信息通信业的发展,也可以作为信息与通信工程专业学生的参考资料。
5G无线网络优化技术原理与工程实践
5G无线网络优化技术原理与工程实践
孙中亮 王俊 闫光辉 段景山 许宏敏 李雪 编著
¥63.90
5G无线网络优化技术原理与工程实践 系统地阐述了5G无线网络优化技术的理论及实践的全过程,从无线网络优化的概念、无线网络优化工程理论知识到数据采集及优化分析,再到专题优化及智能优化,整体逻辑清晰、结构完整,同时本书也引用了大量的工程实践案例,以达到理论结合实践的目的。 本书旨在提升读者解决网络优化复杂工程问题的能力,可作为无线网络优化工程师、技术人员的工具书,也可作为高校信息通信相关专业师生的教材。
5G网络深度覆盖技术实战进阶
5G网络深度覆盖技术实战进阶
李益锋 王晓军 于江涛 罗安宁 韩雷 李俊 编著
¥102.50
本书对5G 网络的场景不同分类行分析,同时对深度覆盖,即室内分布场景行分类和分析,并对5G 场景的业务行建模分析。着对面向5G 室内分布系统建设行分析,重是5G 室内覆盖的挑战、5G 室内分布系统建设的目标、5G 室分的设备选型、建设策略以及对5G 室分系统网络性能的影响因素行分析,并针对5G 室分系统场景的应用解决方案,主要分析的场景包含宾馆酒店、商务写字楼、交通枢纽、商场超市、文体中心、学校、综合医院、运营企业自有产权、大型园区、居民住宅、地下室和电梯等12 个大场景。然后对于5G 网络多系统建设及干扰情况行分析,并介绍了室内分布系统的网络优化及根据各类5G 室内分布系统在各种隔断场景的造价成本分析,选择具有代表性的5G 室内分布系统实施案例行说明及验证。 本书内容丰富、资料翔实、逻辑严谨、论述深浅出,适合从事5G 室分系统的规划设计、工程建设、室分优化和室分管理的技术人员使用,同时也可以作为通信及电子类专业的大学生或者其他相关工程技术人员的参考书,结合《5G 网络深度覆盖技术基础解析》,则可以更加的了解5G 深度覆盖方面的技术。
49元5本 游戏原画设计
游戏原画设计
游艺网教育部
¥23.50
  游戏原画是一种艺术,更是商业流程中的一个重 要环节,不仅需要创作者的基本绘画功底,还需要洞 悉制作游戏的基本流程,明白各个环节的动态规律, 并不是画出来就完成了,还要为后续的设计改编工作 定下基调。所以,学习游戏原画需要大量的时间和互 动,需要真正深入行业去体会原画师的艰辛,不是纸 上谈兵就能做好的事情。   《游戏原画设计(Vol.5)》的作者为从业10年 以上的资深原画师,利用其多年积累的深厚资源针对 游戏原画教学制作了大量的教学案例,循序渐进地讲 解游戏原画的创作思维和方式。   本书内容包括:原画设计概述,创作工具和方法 ,原画设计者的基本素质,原画的发展前景,原画的 一些局限性,原画设计的宗旨,风格的定义,原画规 范,原画创作的方法和步骤,角色类原画的构成法则 ,场景类原画的构成法则,原画的色彩构成,原画绘 制案例解析,原画整体构成,如何提高原画的设计能 力,另外,附录中作者结合工作经验归纳了原画设计 常见的八大弊病。   游艺网*编著的这本书主要面向广大游戏、 动漫爱好者,包括艺术类专业师生、社会培训师生、 游戏创作爱好者、CG行业从业人员等。
49元5本 次世代游戏开发基础(光盘内容另行下载,地址见书封底)
次世代游戏开发基础(光盘内容另行下载,地址见书封底)
游艺网教育部
¥33.50
  次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只是出现 在街机和高端电视游戏主机上,而随着游戏环境软硬 件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经 大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮 现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开 发制作必将成为主流。   早期的游戏制作人员大部分都是依靠自学来进行 游戏的创作,这需要非常多的时间和耐心。因为当时 游戏开发方面相关的资料非常少,网络也欠发达,导 致每一个小问题都需要时间研究。   学习者现在的困难不是没有资料学习,而是如何 去选择一个系统的学习方式,以取代碎片化的学习, 这样能更快更好地完成学习阶段,进入实战阶段。本 套书籍比较好地解决了这一问题,系统讲解了游戏开 发的方方面面,作为本套丛书的本,游艺网教育 部编著的《次世代游戏开发基础(附光盘Vol.1)》 主要讲解了游戏制作开发基础、常用软件以及几个完 整案例(游戏道具制作)。包括:第1章概述次世代 游戏的发展与历史;第2章讲述次世代游戏开发常用 软件;第3章讲述制作刚体模型的一些规范以及案例 ;第4 章讲述关于色彩的应用;第5章讲解次世代游 戏中的各类贴图;第6章讲述如何使用平面贴图来生 成法线贴图;第7章到第9章分别讲解金属、石头、木 头的一些属性和制作方法;第10章到第12章是三个完 整的案例,分别为留声机、康巴藏刀及投石车。   本书光盘提供了部分案例的素材与源文件以及本 书部分案例的视频制作教程。   本书主要面向广大游戏、动漫爱好者,包括艺术 类专业师生、社会培训师生、游戏创作爱好者、CG行 业从业人员等。
49元5本 CorelDRAW X6平面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
CorelDRAW X6平面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
武徽
¥26.99
  本书以案例讲解为主,以循序渐进的方式,将CorelDRAW X6的常用知识点融合到案例中,带领读者快速掌握CorelDRAW X6 的操作技能。同时本书中设置了“设计思路与流程”、“制作关键点”、“专业提示”等栏目,让读者在学习案例的同时,还能掌握相应的行业应用知识与美术设计思路。每章后面的“设计深度分析”一节,更是从专业设计角度对行业应用进行解析,带领读者掌握实际工作技能。   全书分为9章,分别从CorelDRAW X6常用应用领域选取的典型案例进行讲解,如标志设计、DM单设计、VI设计、报纸广告设计、画册与书籍封面设计、海报招贴设计、户外广告设计、杂志广告设计等。读者通过这些案例的学习,就能掌握CorelDRAW X6的绝大部分功能。同时本书还配备了多媒体视频教学光盘,并且提供了书中案例的源文件、相关素材和效果文件,读者可以借助光盘内容更好、更快地学习CorelDRAW X6。   本书面向CorelDRAW X6 的初中级用户,包括平面广告设计人员、印前制作人员及包装设计人员等专业人士,也可作为大专院校相关专业及CorelDRAW X6培训班的教材。
49元5本 基于深度置信网络的分类方法
基于深度置信网络的分类方法
周树森
¥17.50
深度置信网络作为经典的深度学习方法,可以包含较多的隐藏层,更好地学习各种复杂数据的结构和分布。本书从深度置信网络的概念、研究内容和应用出发,提出了一系列基于深度置信网络的分类方法,使用半监督学习和监督学习方法来提升分类性能。另外,将深度学习方法应用到手写中文识别中,提出了基于深层架构的手写识别方法,有效地提升了手写识别正确率。 全书共分为7章。第1章介绍深度置信网络的概念、发展及其研究现状;第2章介绍区分深度置信网络;第3章介绍自适应深度置信网络;第4章介绍量子深度置信网络;第5章介绍主动深度置信网络;第6章介绍主动模糊深度置信网络;第7章介绍基于深层架构的手写识别方法。 本书适合作为高等院校计算机专业高年级本科生、研究生的参考书,同时可供对机器学习比较熟悉并且对深度学习有所了解的广大科技工作者和研究人员参考。
49元5本 网络存储与灾难恢复技术
网络存储与灾难恢复技术
刘洪发,唐宏
¥18.00
本书较为全面地介绍了目前热门的网络存储技术、数据备份和灾难恢复技术;研讨了容灾系统建设中的规划、建设和组织管理问题;综合分析了几种不同灾难备份与恢复系统的成功应用案例,并结合业界著名厂商的热销存储备份产品给出了多种环境下的典型存储备份解决方案。从理论、技术、产品和解决方案几个层面进行了较为全面的讨论。 本书可以作为计算机信息系统设计者和开发者的重要参考书,同时也适合作为高等院校信息技术专业的教学参考书。
49元5本 电子商务实务
电子商务实务
陈月波,解勤华,潘明风
¥23.00
本书是高职高专电子商务及相关专业的教材。全书分为理论和实训两部分,共有独立的9章。部分为电子商务理论知识,包括第1到第6章内容,其中第1章电子商务概述,第2章介绍了电子商务交易模式,第3章介绍了电子商务技术,第4章介绍了电子支付与网络银行,第5章介绍了网络营销,第6 章介绍了电子商务与物流;第二部分为电子商务实训,包括第7到第9章内容,主要介绍了电子商务的三个实训平台,其中第7章为劳动部助理电子商务师实验,第8章为浙科电子商务模拟实验,第9章为*电子商务实验。本书后附有643道综合练习题及其答案,题型包括单选题、多选题和是非题。本书理论知识内容丰富,结构合理,3个实训平台代表性广泛且较实用。 除了用做高职高专电子商务专业教材之外,本书同样适合广大电子商务爱好者和大专院校相关专业的师生阅读、参考。
49元5本 基于对象的网络存储
基于对象的网络存储
郭玉东,尹青
¥12.99
本书概述了网络存储体系结构的演变,介绍了网络存储的基本概念,论述了基于对象网络存储产生的必然性及其意义,并以基于对象的网络存储为主线,深入讨论了相关的协议标准,包括SCSI体系结构(SAM)、SCSI基本命令(SPC)、Internet上的SCSI(iSCSI)、基于对象的存储设备(OSD)和并行网络文件系统(pNFS)标准等。后,讨论了几种基于对象的网络存储文件系统,包括Lustre、panFS、zFS等。 本书重点讨论的是网络存储的基本协议,适用于对网络存储感兴趣的读者及从事网络存储工作的技术人员和管理工作者,可以作为大专院校本科生的高年级教材或硕士研究生教材,也可以作为相关专业的教学参考书。
49元5本 网页设计
网页设计
陈月波
¥16.00
本教材根据高职高专学生的特点,从网页设计操作的实际出发,把必要的理论学习与实践操作紧密结合在一起,全面介绍了当前流行的网页制作与管理软件Dreamweaver MX的功能、基本组成及基本操作等基础知识,应用实际的例子详细地介绍了网页设计中常用的工具。全书分为13章,内容分别为网页制作基础,初识Dreamweaver,创建和规划站点,文字版面的编辑,建立超级链接,图像的处理,表格,创建和使用层,使用框架和框架集,表单的设计,行为,模板和库,站点管理。 本书内容丰富,结构合理,操作性强,适合高职高专院校的学生阅读,也可供广大网页设计爱好者参考。