万本电子书0元读

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59元6本 DreamweaverCS6+ASP动态网站开发完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
DreamweaverCS6+ASP动态网站开发完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
刘贵国
¥27.50
  刘贵国编著的《DreamweaverCS6+ASP动态网站开发完全学习手册(附光盘)》详细介绍了DreamweaverCS6的使用方法、ASP动态网页编程技术及数据库的基本操作和典型动态模块的创建等。   全书共分20章,主要内容包括动态网站开发基本知识、添加丰富多彩的页面内容、使用表格和模板布局网页、使用CSS样式美化和布局网页、Photoshop设计网页图像、制作网页Flash动画、HTML语言、动态网页开发语言ASP基础与应用、动态网页脚本语言VBScript、使用JavaScript创建特效网页、在DreamweaverCS6中编写代码、使用DreamweaverCS6创建动态网站基础、设计制作留言板系统、设计制作新闻发布管理系统、设计制作会员注册管理系统、设计制作网上调查系统、设计制作搜索查询系统、设计制作音乐下载系统、设计企业形象展示网站、设计制作在线购物网站。   本书适合网页设计与制作人员、网站建设与开发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者阅读。
59元6本 3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唯美映像
¥27.50
  《3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典》一书详细介绍了3ds Max和VRay在效果图制作方面的基础知识和使用技巧,主要内容包括效果图知识大盘点、3ds Max基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、贴图技术、效果图渲染利器完全解析——VRay渲染器设置、效果图的魔术师——Photoshop后期处理等知识,后十几章通过具体的实例介绍了VRay渲染器在不同效果图中的设置。   本书深入浅出、图文并茂、直观生动,采用大量实用的建模和渲染实例帮助读者理解。   本书适合于3ds Max和VRay的初学者,同时对具有一定3ds Max和VRay使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学3ds Max和VRay的参考用书。   本书和光盘有以下显著特点:   1. 136节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式)   2. 136个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣)   3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验)   4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率)   5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习)   11 个大型场景的设计案例,7 大类室内设计常用模型共计137 个,7 大类常用贴图共计270 个,30 款经典光域网素材,50 款360 度汽车背景*素材,3ds Max 常用快捷键索引、常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸,方便用户查询。
59元6本 Photoshop CC平面广告与特效设计220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CC平面广告与特效设计220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李定芳,邓文达,邓楚楚
¥27.50
  这是一本专门讲解Photoshop CC 平面广告与特效设计的实例教程。本书采用220 个典型实例全面展示了Photoshop CC 在图像处理、平面广告设计、插画设计、产品造型设计、包装设计与网站设计等方面的卓越成就,书中的实例涉及广告图像特效与艺术化处理、广告文字特效设计、标志设计、海报/ 招贴设计、报纸广告设计、杂志广告设计、广告设计中插画的艺术表现、DM 广告设计、宣传画册设计、POP 广告设计、户外广告设计、书籍封面设计、产品造型设计、包装设计和网页设计等15 个常见门类。在展现Photoshop CC 强大的数字图像处理功能和绘画技巧的同时,也将一线平面设计师的创意思路一起带给读者,希望在传授技巧的同时能 够开阔读者的创作思路,为读者的Photoshop 创作插上创意的翅膀。 本书可作为各大本科、专科院校相关专业的辅助教材,也可作为广大Photoshop 爱好者、中小学教师、平面设计和网页设计人员、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
59元6本 Photoshop CC入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CC入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唯美映像
¥27.50
  《Photoshop CC入门与实战经典》全书共分为22个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。其中前18章主要从Photoshop的安装和基础使用方法开始,循序渐进详细讲解Photoshop的基本操作,图像的基本操作,选区的创建和编辑,图像的绘制和调整,文本的输入与编辑,路径与矢量工具的应用,图层、蒙版和通道的应用,滤镜的使用,自动化操作以及打印与输出等核心功能与应用技巧。后4章则从Photoshop的实际应用出发,着重针对人像处理、特效数码照片、平面设计以及视觉创意设计这四个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。   本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。   本书和光盘有以下显著特点:   1. 216节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式)   2. 216个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣)   3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验)   4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率)   5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习)   6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。 ?
59元6本 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版)
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版)
李瑞森
¥27.50
本书是以实例制作为主的专业三维游戏场景制作教程,以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速游戏美术制作领域,为日后成为游戏美术设计师奠定基础。 本书分为概论、基础知识讲解和实例讲解3部分。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解部分主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧行讲解;实例讲解部分通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景、大型综合游戏场景的具体制作流程和方法。
59元6本 边做边学——平面广告设计与制作(Photoshop CS6+CorelDRAW X6)(第2版)(微课版)
边做边学——平面广告设计与制作(Photoshop CS6+CorelDRAW X6)(第2版)(微课版)
吴明伦 骆梅柳主编
¥27.50
平面广告是目前*流行的广告宣传媒介之一。本书对平面广告的基础知识、处理技巧以及各类平面广告的应用行了全面的讲解。 本书以平面广告设计的典型应用为主线,通过42个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和CorelDRAW完成专业的平面广告设计项目,主要内容包括广告基础知识、新媒体广告、杂志广告、招贴广告、DM直邮广告、网络广告、户外广告和广告的后期输出。
59元6本 代数多重网格方法原理及图像工程应用
代数多重网格方法原理及图像工程应用
黄颖,等
¥27.49
本书以代数多重网格方法为主题,对代数多重网格方法的理论行了初步探讨,并将其应用到图像工程的多个领域,如清晰度检测、图像融合、特征提取和特征表达、视频检测以及物体识别之中。本书以理论分析为基础,并结合应用实践,验证了代数多重网格方法在多个应用领域的效果,并且还能在其他更多的应用领域得到延伸,具有一定的理论和应用价值。本书所有应用实例均为作者所在研究团队科研工作的总结,具有一定的前沿性和实用性。
59元6本 淘宝 天猫 微店赚钱从入门到精通——开店、装修、推广、管理、安全一本就够
淘宝 天猫 微店赚钱从入门到精通——开店、装修、推广、管理、安全一本就够
三虎
¥27.38
《* 天猫 微店赚钱从入门到精通》全面、系统地介绍了*店、天猫店和微店的开店、经营、管理的基本方法及技巧,旨在为*店、天猫店和微店卖家,尤其是新手卖家提供实用的开店指导,使得卖家能快速上手,少走弯路。 《* 天猫 微店赚钱从入门到精通》共20章,主要包括*店与微店的开店准备、货源的寻找途径与进货渠道、*店开店申请方法、电脑端*店和手机端*店的设置与装修、商品与交易的管理、微店开店与管理的方法、店铺营销方法、商品照片的拍摄与美化、商品的包装与快递、售前售后的服务技巧、网店财务管理与安全等内容。同时本书还汇集了网店经营过程中的20个成功经验,为新手卖家提供了宝贵的实战经验。 《* 天猫 微店赚钱从入门到精通》特别适合想要全面了解店铺经营各个细节的初学者阅读,也适合于已经在经营网店,还想进一步提升的网店店主阅读,还可作为各类院校或培训机构的与电子商务相关专业的参考书。
59元6本 突破平面InDesign版式设计与制作剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
突破平面InDesign版式设计与制作剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
宿丹华
¥27.32
  本书讲解的内容兼容InDesign CS4/5/6软件版本,在讲解InDesign核心、实用软件技术的同时,穿插了 大量示例、练习、实战及综合案例,并遵循“深入浅出、循序渐进、学以致用、用有所依”的教学理念,让读 者真正掌握InDesign中的重要功能,并能够在以后的实际应用与工作过程中应对自如。本书的光盘中附送了书中 运用到的素材及相关部分的视频教学文件,能帮助各位读者快速掌握核心的InDesign技术知识。 本书特别适合于InDesign自学者使用,也可以作为相关院校的教材使用。
59元6本 计算机网络基础
计算机网络基础
刘勇;邹广慧
¥27.30
本书内容涵盖了计算机网络和数据通信领域的基础知识、原理和技术。全书分为9章,主要内容包括计算机网络概论、数据通信基础、网络体系结构、局域网技术、网络互联和广域网、网络互联协议TCP/IP、Inter及应用、网络管理与安全。本书编写遵循“宽、新、浅、用”的原则,通俗易懂地阐述计算机网络相关的基本概念与原理,内容条理清晰,图文并茂,容易理解。书中还提供了若干个实验项目,各章配有题型多样的习题,读者可通过完成实验和习题加深对所学知识的理解。本书不仅可以作为高等院校、高职高专院校计算机及相关专业计算机网络基础课程的教材,也适用于继续教育网络课程的教学,同时也可作为计算机网络培训和自学参考书。
59元6本 3D创意编程(上)
3D创意编程(上)
易强 秦晓霞 陈畅 王志成 肖杨 李煜 龚运新
¥27.30
本书全面介绍3D 图形化编程方法,选用有趣、实用的项目编写,以培养学生兴趣,提高立体思维能力。 本书采用项目式体例编写,全书安排16 个项目,将编程的基本知识分解到各项目中行训练,选择学练 结合的编写方法,每个项目包含一个核心知识,同时加强学科融合、五育并举,加强内容的应用和拓展, 做到从易到难、循序渐,训练读者深度思维能力。 本书可作为中小学“人工智能”课程门教材,第三方校园教材,学校社团活动教材,学校课后 服务(托管服务)课程、科创课程教材,校外培训机构和社团机构相关专业教材,自学人员自学教材, 也可作为家长辅导孩子的指导书。
59元6本 跨境电子商务
跨境电子商务
来立冬
¥27.30
本书主要内容包括跨境电子商务理论的介绍、店铺设、店铺装修、运营与管理、跨境电商物流、跨境电商支付与财务管理等,旨在国家“大众创业,万众创新”背景下向广大读者普及跨境电子商务理论知识,体验跨境电子商务与应用跨境电子商务,帮助读者实现网络创业。本书适合作为职业院校电子商务及相关专业教材,也可供从业人员参考使用。
59元6本 3D创意编程(下)
3D创意编程(下)
刘泽仁 易强 周芳 王志成 肖杨 李煜 龚运新
¥27.30
本书全面介绍3D 图形化编程方法,选用有趣、实用的项目,以培养学生兴趣,提高立体思维能力。 本书采用项目式体例编写,全书安排16 个项目,以“红色”主题为主,将编程综合知识分布到各项目中, 选择学练结合的编写方法,每个项目包含一个核心知识,同时加强学科融合、五育并举,加强内容的 应用和拓展,做到从易到难、循序渐,全面提高读者深度思维能力。 本书可作为中小学“人工智能”课程门教材,第三方校园教材,学校社团活动教材,学校课后 服务(托管服务)课程、科创课程教材,校外培训机构和社团机构相关专业教材,自学人员自学教材, 也可作为家长辅导孩子的指导书。
59元6本 3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)(含DVD光盘1张)(全彩)
3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)(含DVD光盘1张)(全彩)
彭国华
¥27.20
本书是3ds MAX三维动画制作技法(基础篇)的姊妹篇,主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析,Max在建筑动画表现中的关键技术。由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。通过本书学习,读者能够掌握3ds MAX动画制作的技法,并可独立制作完成建筑漫游动画作品。 本书的特色是工具命令与精彩实例相结合,通过经典案例的阐述,由浅深,循序渐,涵盖面广,细节描述清晰细致,帮助读者理解三维动画产生和运用方法。本书配有光盘,包含相关素材及课件。 本书可以作为高院校动画专业、环境艺术设计专业等相关专业本科、研究生的教材,也可作为培训机构的培训教材或自学参考书。
59元6本 SNMP简单网络管理协议
SNMP简单网络管理协议
李明江
¥27.00
本书是学习简单网络管理协议的全面资料,给出SNMP各个版本的知识,同时涵盖各版本使用到的MIB;能使读者迅速全面掌握SNMP的关键知识点、理清SNMP各知识点之间的关系。全书详细介绍了SNMP的各个版本,包括SNMPv1、SNMPv2、SNMPv3、RMON和RMON2。按照SNMP的版本和知识结构,本书分为5部分,分别介绍SNMP的概述和使用到的相关技术,SNMPv1的协议、SMI、MIB,SNMPv2的协议、SMI、MIB,SNMPv3的管理框架、用户安全模型、视图访问控制以及RMON的行为和MIB、RMON的行为和MIB。 本书既有知识点的详细介绍,又给出实例的行为演示,适合网络管理员学习SNMP使用,也适合SNMP开发人员作为开发手册使用。
59元6本 3ds Max & Unreal Engine 4——VR三维建模技术实例教程(附VR模型)
3ds Max & Unreal Engine 4——VR三维建模技术实例教程(附VR模型)
初树平 张翔
¥27.00
内容提要 本书以培养虚拟现实应用技术专业的学生为目的。全书共5章,分别为3ds Max的安装与介绍、3ds Max常用修改器、模型的骨骼搭建与绑定、VR模型动画在UE4引擎中的搭建、VR经典作品案例剖析。全书利用实例系统地讲解了虚拟现实建模技术与普通建模的区别。重讲解了虚拟现实建模的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及三维模型的整体优化,针对传统的三维模型制作提出了改的优化处理。本书从*基础的多边形建模始到*后如何导UE4引擎行搭建与参数调整,逐一剖析,层层图解每一步骤的操作方法,让读者通过案例掌握虚拟现实技术一整套的制作流程。 本书既适合虚拟现实技术专业的学生学习使用,也适合对虚拟现实技术有兴趣的读者阅读参考。
59元6本 跨境电子商务实务
跨境电子商务实务
李晓燕
¥27.00
本书基于完整的跨境电商知识和平台操作过程来编写。以代表性的亚马逊平台为讲解平台,由浅人深地介绍了跨境电商的知识和亚马逊平台操作技巧。其中还恰当地融人思政内容,培养学生的团队合作意识、自主探究的能力、严谨的工作态度、诚信经营的理念等。本书共有8个项目,包括走跨境电商的世界、认识亚马逊、选择国际物流、确定上架的商品、创建Listing、. 上传及编辑产品、设置站内广告和促销活动、亚马逊客服及评价管理。 本书兼顾理论与实操,既可以作为中高职院校跨境电商、国际商务、电子商务、商务英语等专业的教材,也可以作为其他专业相关选修课程及社会人士跨境电商人门用书。
59元6本 畅聊科技:写给大众的信息技术小史(第2版)(SXSW大会推介,推动科技民主化,人人都能读懂区块链、人工智能与虚拟现实。后浪出品)
畅聊科技:写给大众的信息技术小史(第2版)(SXSW大会推介,推动科技民主化,人人都能读懂区块链、人工智能与虚拟现实。后浪出品)
维奈·特里维迪
¥27.00
本书旨在让对科技不够了解的人也能读懂科技。通过讲故事、比方、用非专业术语解释等方式,本书简要介绍了创建一个网站必经的步骤和移动应用程序的生命周期,提到了反映趋势的科技术语,如区块、元宇宙、人工智能、增强现实和虚拟现实。即使不算创办互联网公司,我们也都应该读一读这本书。
59元6本 边做边学——Photoshop图像制作案例教程
边做边学——Photoshop图像制作案例教程
石坤泉,徐娴 主编
¥27.00
本书全面系统地介绍了Photoshop CC 2019的基本操*方法和图形图像处理技巧,并对其在设计领域的应用行了深的介绍,包括Photoshop基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等内容。 本书内容的展均以课堂实训案例为主线。通过操*案例,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练部分可以拓展学生的实际应用能力。
59元6本 计算机网络基础(第4版)
计算机网络基础(第4版)
谭雪松 李芃荃 主编
¥27.00
本书主要讲解计算机网络技术的相关知识,内容涉及网络技术的基础理论以及网络在社会生活中的典型应用,基本上覆盖了计算机网络的重要知识。全书分为10章,包括计算机网络概述、数据通信基础、计算机网络体系结构、计算机网络硬件、安装和设置网络操作系统、Internet及其应用、局域网组网技术、网络安全及管理、网络的维护与使用技巧以及无线网络技术等知识。本书采用案例形式编写,内容由浅深,每个章节后附有实训题目,以便学生练习巩固所学知识。 本书可作为中等职业学校“计算机网络技术”课程的教材,也可作为初学者学习计算机网络技术的自学参考书。
电子商务技术基础(第2版)(试读本)
电子商务技术基础(第2版)(试读本)
苟娟琼 等编著
免费
本书作为电子商务的技术先导课程教材,在剖析电子商务系统框架与电子商务系统体系结构的演变规律及基本特征的基础上,建立了学习电子商务技术的基本框架和主要思路。 全书内容以应用系统三层体系结构的实现为主线,讲述了电子商务系统表达层、逻辑层和数据层的技术基础;以电子商务系统框架为基础,一步描述了完成电子商务信息传递和电子商务环境建设所必需的技术要素,以及Web信息资源管理等相关技术及其发展。 本书既可作为高等学校电子商务、信息管理、计算机、工商管理类专业本科生和研究生的教材,也可作为相关领域高级管理人员的培训教材或参考用书。