万本电子书0元读

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49元5本 Photoshop手机App界面设计实战入门
Photoshop手机App界面设计实战入门
杜长清
¥23.40
    设计在我们的生活中无处不在,随着智能设备的快速发展,掀起了一股UI设计风,越来越多的人加UI设计的大军,使这个行业变得越来越多彩。本书以3大智能手机系统(Android、iOS、Windows Phone)为主线,详细讲解App用户界面的设计思路和制作过程。     本书分为5章,从App界面基础知识讲起,然后详细讲解了UI界面设计色彩学、App行业规则及设计分析等内容,让读者了解App设计的精髓与行业规则。之后通过App基本元素绘制和App界面设计实战,讲解了常用几何图形绘制工具的使用和常见控件元素的绘制技巧,包括图形、控件、启动图标与图片的艺术处理等,通过对3个系统的UI设计实战分析,再现智能手机UI界面的设计思路与方法。本书的后配有附录,为读者推荐了UI设计的实用工具、杰出网站、UI常见名词释义和激发创作灵感的图标与界面欣赏。通过本书能帮助读者真正掌握并吸收UI设计中精华的部分,快速成为UI设计领域的精英。     本书附赠书中案例的素材文件和效果源文件,以及25段案例操作演示视频,特别适合智能手机UI界面设计的初学者学习使用。同时,可作为平面设计师和智能手机App发人员的参考用书,也可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
49元5本 边用边学3ds Max建筑设计
边用边学3ds Max建筑设计
史宇宏 郝晓丽
¥23.40
  《边用边学3ds Max建筑设计》从实际操作和应用的角度出发,通过大量具体工程案例,详细讲述了3ds Max在建筑设计领域中的应用方法和操作技能。   《边用边学3ds Max建筑设计》共10章,第1章主要讲解 3ds Max建筑设计的基础知识;第2~第6章主要介绍3ds Max的基本操作技能,主要包括模型的基本操作、二维和三维模型的建模技术、模型材质与贴图的制作技术、场景灯光设置与渲染技术等;第7~第10章则通过具体工程案例,详细讲解了3ds Max在建筑设计中的具体应用流程,包括模型的创建、材质的制作、灯光设置与渲染等。   《边用边学3ds Max建筑设计》解说详细、操作实例通俗易懂,具有很强的实用性、操作性和代表性。通过本书的学习,读者能在熟练掌握3ds Max软件的基础上,掌握使用3ds Max行建筑设计的流程、方法和技巧。   《边用边学3ds Max建筑设计》不仅可以作为高等学校、高职高专院校的教材,也可以作为相关培训机构的培训教材。同时,对于使用3ds Max行建筑设计的技术人员也有一定的参考价值。
49元5本 IllustratorCC完全自学手册(第二版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
IllustratorCC完全自学手册(第二版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李东博
¥23.40
llustrator作为Adobe公司著名的矢量图形设计与制作软件,在诞生之始便备受瞩目,随着历代版本的不断革新,以其深邃温和的内涵、人性化的界面和强大的功能给予设计师孜孜不倦的动力,被众多设计师所追捧。精通Illustrator CC的功能与技巧,作为设计师必定能如虎添翼,施展抱负于各种商业设计领域,一举成就心中的梦想!欢迎大家走进本书,走进美妙的Illustrator CC的创作世界,本书将陪伴您从扎实的基础起步,循序渐进、深入浅出,以精致案例手把手教学,以期让您用快的速度与Illustrator CC紧密相融,借此创作利器,登攀设计*。 全书共分22章,第1~17章全面讲述Illustrator的基础知识,穿插大量技巧和实战演练,第18~22章通过十几个典型案例与读者一起从零开始完成设计,按照实际制作流程进行相关行业知识的介绍,并串联前面所学Illustrator CC的软件技巧,引导读者进行综合应用,独立作业。 全书内容全面,实例丰富,并配套视频解说,使读者的学习过程更加轻松,更容易理解和掌握,对于初、中级自学用户来说不失为一本好书,也非常适合作为大、中专院校相关专业和社会各类初、中级培训班教材。
49元5本 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
李瑞森 杨明 杨建军
¥23.40
本书是讲解3ds Max动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程及规范要求、人体的基本比例和结构知识、3ds Max软件的基本建模操作及贴图的绘制技巧。实例制作部分分别从基本人体角色建模、3D角色道具模型制作、3D写实风格角色模型制作、3D幻想风格角色模型制作、Q版游戏角色模型制作、动物模型制作及机械类角色模型制作等方面行讲解。 本书既可作为初学者学习3ds Max动漫游戏制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。
49元5本 直播电商基础
直播电商基础
彭军
¥23.40
本书围绕直播电商新业态发展趋势组织编写,采用“项目→任务→活动”的编写体例,内容包括 7 个项目:积累直播电商知识,策划直播电商项目,筹备直播电商工作,实施直播电商活动,扩大直播电商影响,复盘直播电商数据和规范直播电商行为。结合国家乡村振兴战略规划将扶贫助农项目融到教材中,由浅深学习直播电商的理论知识和实践技能,培养具备社会主义核心价值观的高素质直播电商人才。 本书可作为职院校的电子商务专业、直播电商专业、市场营销专业等商贸相关专业学生的教材,也可作为现代服务业相关专业辅助教材,还可作为企事业单位从事直播电商的人员的参考用书或电子商务爱好人士的读物。
49元5本 电脑音乐家:全能采样器Kontakt从入门到精通
电脑音乐家:全能采样器Kontakt从入门到精通
文杰
¥23.20
这是一部关于全能采样器Kontakt的完全学习手册。本书以一种循序渐进的方式带领大家一步一步地掌握Kontakt采样器音色插件的使用方法。
49元5本 如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考、设计与执行
如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考、设计与执行
丁亮
¥23.20
本书的全部内容是分享作者设计游戏的经验和方法。首先从游戏的定义出发,谈论对游戏的认知理解,然后逐步展讨论游戏的设计,*终落实到游戏设计的执行上。全面多层次地探讨游戏设计相关的话题,试图确立一种游戏的价值观和设计理念,把游戏行业置于更宏观的娱乐行业范畴内探讨游戏设计。
49元5本 云计算和物联网
云计算和物联网
杨正洪,周发武
¥23.15
本书阐述了云计算和物联网的理论知识,以及切实可行的实施步骤和技术,汇总了作者在实施环保物联云计算平台的实际经验,对于国内实施云计算和物联网具有重要的指导作用。本书共11章,包括云计算和物联网介绍、基于物联网技术的云计算平台、云服务和服务接口、物联、云计算平台、云存储、云数据中心、云服务中心、门户服务、云计算平台管理等内容。本书适合对云计算和物联网技术感兴趣的读者阅读,对行业软件平台的系统分析师和架构师而言是一本很好的技术参考;同时也可作为大学本科高年级和研究生相关课程及从事云计算和物联网研究与开发人员的参考资料。
49元5本 PowerPonit 2007/2010办公应用从新手到高手(超值精华版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
PowerPonit 2007/2010办公应用从新手到高手(超值精华版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
杨继萍,马晓玉
¥23.07
PowerPoint是Microsoft公司推出的计算机办公自动化软件中的幻灯片制作组件。全书共分为13 章,介绍了PowerPoint概述、PowerPoint基本操作、文本处理基础、设计幻灯片、美化幻灯片、应用表格、应用图表、使用形状、使用SmartArt图形、设置动画效果、制作交互式幻灯片、展示演示文稿,以及PowerPoint高手进阶知识。本书通俗易懂,每章均有以具体实例讲解PowerPoint的基础应用与案例练习,用来帮助用户巩固所学知识。同时,本书光盘中提供了本书实例中的完整素材文件和全程配音教学视频文件。
49元5本 Photoshop数码人像磨皮技法专修(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop数码人像磨皮技法专修(光盘内容另行下载,地址见书封底)
张伟
¥23.07
《Photoshop数码人像磨皮技法专修》是一本专门讲解人像摄影后期处理中的磨皮技法的书。图像修饰是人像摄影后期处理的首要工作,而磨皮又是人像后期处理中为关键的技法之一。本书采用独特的视角阐述了与磨皮密切相关的工具和命令的用法,同时还探讨了它们之间的内在联系。通过剖析磨皮的概念和原理,并结合大量有代表性的实例,全面介绍了Photoshop各种磨皮方法和技巧,带领学习者直击Photoshop人像修饰的核心技术,充分理解和掌握磨皮技术细节及Photoshop中的高级技巧,同时还可提高软件的综合运用能力。《Photoshop数码人像磨皮技法专修》共7章,主要内容包括认识磨皮与的软件基础、磨皮的技术、图层蒙版与通道对磨皮的作用、Photoshop内置磨皮法、插件磨皮法、终极磨皮技法、混合磨皮法。《Photoshop数码人像磨皮技法专修》适合Photoshop爱好者、摄影爱好者、数码影像馆以及从事平面设计、图像处理、影楼后期的读者学习,亦可作为大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
49元5本 零点起飞学CorelDRAWX6图形设计
零点起飞学CorelDRAWX6图形设计
瀚图文化
¥23.06
本书全面、细致地讲解了CorelDRAW的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以 帮助学习者全面、轻松地掌握软件所有操作并运用于实际创作中。 无论你是一个有抱负的艺术家还是一个有经验的设计师,CorelDRAW X6图形套件都是您值得信赖的图形设计软件 解决方案。其丰富的内容环境和专业的平面设计,照片编辑和网页设计功能可以充分表现设计风格和表达无限创意。   本书从图形的本质帮助读者掌握图形设计的技术和方法。全书共12个章节,内容包括初识CorelDRAW X6, CorelDRAW X6基本操作,对象的操作与管理,基本图形的绘制与颜色设置,线形、形状和艺术笔工具的应用,填 充、轮廓和编辑工具的应用,制作图形艺术效果,文字和表格工具的应用,菜单栏的应用,位图效果的应用以及打 印和输出文件。后通过VI设计、平面广告设计、界面与网页设计、产品造形与包装设计、书籍装帧与版式设计、 插画设计等25个完整的成品案例,帮助读者掌握和运用CorelDRAW X6图形制作的方法,并把前面所讲的知识融会贯 通巩固提高。   本书既可作为平面设计、广告设计、印前设计等广大设计人员参考用书。又可作为广大图形图像处理爱好者 的学习书,还可以作为广大设计人员的参考用书,还可作为大专院校相关专业的教材。 本书DVD光盘内容包括125个300分钟的实例视频教学及书中的素材与效果文件。
49元5本 X3D立体动画与游戏设计——第二代立体网络程序设计实例
X3D立体动画与游戏设计——第二代立体网络程序设计实例
张金钊,张金锐,张金镝
¥23.00
本书利用软件工程思想讲解X3D虚拟现实程序的开发与设计,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三维立体动画与游戏设计以及综合开发实例等。 本书配有大量的X3D源程序实例,使读者更加容易掌握X3D虚拟现实三维立体网络程序设计语言。本书适合作为计算机网络、影视多媒体、游戏动画设计、艺术设计、机械加工设计、装潢设计、环境保护、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、机电、电子、军事以及航空航天等专业的教科书,也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书,同时还可作为高等院校研究生、本科生及专科生的教材。
49元5本 电子商务实务
电子商务实务
陈月波,解勤华,潘明风
¥23.00
本书是高职高专电子商务及相关专业的教材。全书分为理论和实训两部分,共有独立的9章。部分为电子商务理论知识,包括第1到第6章内容,其中第1章电子商务概述,第2章介绍了电子商务交易模式,第3章介绍了电子商务技术,第4章介绍了电子支付与网络银行,第5章介绍了网络营销,第6 章介绍了电子商务与物流;第二部分为电子商务实训,包括第7到第9章内容,主要介绍了电子商务的三个实训平台,其中第7章为劳动部助理电子商务师实验,第8章为浙科电子商务模拟实验,第9章为*电子商务实验。本书后附有643道综合练习题及其答案,题型包括单选题、多选题和是非题。本书理论知识内容丰富,结构合理,3个实训平台代表性广泛且较实用。 除了用做高职高专电子商务专业教材之外,本书同样适合广大电子商务爱好者和大专院校相关专业的师生阅读、参考。
49元5本 OpenWrt智能路由系统开发
OpenWrt智能路由系统开发
王伟 孙冰 刘龙
¥22.99
本书汇集了各类基于OpenWrt系统的路由器、物联网、智能家居方向的技能和行业内知名企业的技术经验。本书区别于传统嵌入式系统书籍,并没有一上来介绍那些晦涩的软硬件知识,本书所介绍的内容门槛更低,更适合读者循序渐进地完成学习。书中使用更轻松的表达方式,让读者开开心心便可以完成智能路由器的开发。 由于路由器大量采用了开源操作系统,哥伦比亚大学法学院教授Eben Moglen向路由器厂商提出了开源路由器系统部分的要求,这样,2004年OpenWrt诞生了White Russian版,之后每一两年便发布一个新的版本。现今,OpenWrt系统在智能路由器行业已是事实性标准,大量的芯片厂商及路由器厂商(包括小米、极路由、极企科技等知名互联网科技企业)均采用该系统作为路由器或智能家居控制中心,即使宣称没有使用OpenWrt的厂商,也多是在该系统基础之上进行了业务定制。 OpenWrt作为开源组织采取松散管理,很难找到一份比较系统的专业技术文档用于爱好者学习。因此2012年由hoowa发起、众多技术“大神”参与的“跟hoowa学智能路由”在线培训开始启航,本书所有内容均原滋原味来源于此。本书遵循“学中做,做中学”的理念,将内容分为19章,读者可以跟着本书内容,边学边做,终完成一个智能路由器的开发。 本书主要从OpenWrt这个系统的角度来介绍,但书中内容不局限于路由器本身,通过阅读本书,读者可以掌握智能家居、智能玩具、工业控制等各类不同设备的玩法。本书适合计算机或电子类相关学生、从事IT行业的人员、智能设备或OpenWrt系统的发烧友、各智能设备厂商员工阅读。
49元5本 面向物联网的嵌入式系统开发——基于CC2530和STM32微处理器
面向物联网的嵌入式系统开发——基于CC2530和STM32微处理器
廖建尚
¥22.99
本书基于嵌式系统、物联网系统常用的CC2530、STM32来介绍嵌式系统口发应用技术,由浅深地对两种微处理器的口技术行详细的介绍。全书先行理论学习,然后行案例发,有贴近社会和生活的发场景、详细的软/硬件设计和功能实现过程,*后总结拓展,将理论学习和发实践结合起来。每个案例均附有完整的发代码和配套PPT,读者可以在源代码的基础上快速地行二次发。
49元5本 突破平面Illustrator CS5设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
突破平面Illustrator CS5设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李金蓉
¥22.99
本书通过大量精彩实例,详细解读Illustrator CS5在特效字、纹理表现、特效背景、包装设计、插画、相片级写真效果表现、名片设计、吉祥物设计、POP设计、封面设计、海报设计、UI设计、包装设计、动漫设计、插画设计等领域的应用。
49元5本 Photoshop数码照片处理入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop数码照片处理入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
高娟妮
¥22.99
本书是《入门与进阶》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了使用Photoshop软件处理数码照片的相关知识。本书共分为11章,主要涵盖了数码照片后期处理基础知识、数码照片的查看与管理、数码照片后期处理快速入门、修复数码照片、靓化数码照片色彩、数码照片的抠图合成技术、Raw格式照片后期处理、人像照片处理、景物照片处理、照片效果艺术化和数码照片的展示与输出等内容。本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的云视频教学平台(普及版)能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。本书面向电脑初学者,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的*参考书。
49元5本 DreamweaverCS6完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
DreamweaverCS6完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
晁代远
¥22.99
  晁代远编著的《Dreamweaver CS6完全学习手册 (附光盘)》定位于Dreamweaver初中级读者,内容涵盖网页制作基础知识、DreamweaverCS6工作环境和新增功能、站点的搭建与管理、设置页面整体环境、文本网页的创建、绚丽多彩的图像和多媒体网页的创建、创建超级链接、使用表格排版网页、使用框架和 Div灵活布局网页、使用模板和库提高网页制作效率、使用CSS修饰美化网页、Web标准Div+CSS布局网页、使用行为给网页添加特效、用表单创建交互式网页、Dreamweaver的扩展功能、在DreamweaverCS6中编写HTML代码、动态网页创建的基础知识、设计开发留言系统、购物网站和企业网站的创建、掌握整个网站的创建、站点的发布与推广、网站的安全维护。   本书可作为大专院校、高职高专、中等职业学校计算机专业的教材,以及各种电脑培训班的培训教材,也可以作为网页制作与网站建设自学者的参考书。
49元5本 Flash CS6入门与进阶
Flash CS6入门与进阶
李亮辉
¥22.99
本书是《入门与进阶》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了FlashCS6的使用技巧和相关知识。本书共分11章,涵盖了FlashCS6界面设置和文档基本操作,图形的基本绘制,编辑和操作对象,创建和编辑文本,使用元件、实例和库,添加其他对象,帧和基本动画制作,图层和高级动画制作,交互式动画制作,测试和发布影片以及Flash动画综合实例应用等内容。本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的云视频教学平台(普及版)能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。本书面向电脑初学者,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的*参考书。
49元5本 Photoshop 淘宝店面设计从入门到精通
Photoshop 淘宝店面设计从入门到精通
李彦广,焦元奇
¥22.81
本书由一线讲师和设计师倾力编写,系统地讲解了在*店面设计、*店面运营、视觉营销、网店界面设计工作中的一些设计技巧和应用技巧。 本书共分3部分。基础知识部分(第1~2章)主要介绍*店面设计中的一些基础知识,包括*界面设计之前如何从浏览者的角度思考页面的布局构成、如何洞察浏览者的需求、如何明确网站的设计焦及Photoshop CC软件新添加的一些主要功能等;重技巧应用部分(第3~11章)重讲解了*店面设计中的各个组成要素的制作技巧、表现技巧和应用技巧,主要包括色彩的搭配、色彩的情感心理、网店店招、网店LOGO、网店促销海报、网店视觉艺术字、商品详情页的设计技巧及Photoshop核心知识在应用中的设计技巧;综合实战部分(第12~13章)以*店面设计中常用的表现技巧和应用技巧为着陆,重与读者分享了女鞋店铺界面的详细思索过程和设计过程。 附赠87个约600分钟多媒体语音教学视频,详细讲解了核心知识和主要案例的设计制作过程。还收录了所有案例的素材文件,可提高读者的学习效率。 本书适合于在校学生、广告设计爱好者阅读学习,也适合作为相关专业毕业生实训、社会培训班、相关培训机构的教材。
49元5本 对话物联网
对话物联网
中兴通讯学院 (编著)
¥22.80
  本书用通俗易懂的语言,以轻松的人物对话形式,深入浅出地介绍了物联网的相关知识,主要包括4个部分。第1部分首先通过几个实例使读者直接走近物联网,然后介绍了物联网的发展历史,并阐述了物联网的基本概念。第2部分的主题是“感知世界”,概括介绍了物联网在感知层的关键技术,特别是比较重要的传感器、传感器网络和RFID技术。第3部分的主题是“连接世界”,概括介绍了物联网在网络层的关键技术,重点对无线个人网络做了阐述。第4部分的主题是“智慧地球”,概括介绍了物联网在应用层的关键技术,包括数据融合、数据库、数据挖掘、搜索引擎、云计算、数据安全以及物联网的应用。    本书可作为欲了解物联网基本知识或将在从事物联网相关工作的各级政府公务员、企业管理者、科研人员、高等院校教师及在校学生等各层次的人员的教材或参考资料。