Java多线程编程核心技术
¥44.85
【本书已更新至第2版,了解详情】 全书共7章。第1章讲解了Java多线程的基础,重介绍线程类的核心API的使用。第2章讲解对并发访问的控制,即如何写出线程安全的程序。第3章介绍线程间通信,以提高CPU利用率和系统间的交互,同时增强对线程任务的把控与监督。第4章讲解Lock对象,以更好实现并发访问时的同步处理。第5章讲解移动发中使用较多的定时器类的多线程技术,这是计划/任务执行里很重要的技术。第6章讲解如何安全、正确地将单例模式与多线程技术相结合,避免实际应用中可能会出现的麻烦。第7章将前面被遗漏的案例在本章节中行补充,尽量做到不出现技术空白。
看透Spring MVC:源代码分析与实践
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全书分为四篇,共22章。篇(第1~7章)介绍网站相关的基础知识,涉及网站架构、网络通信的底层协议以及实现方法,并详细分析Tomcat的实现过程,旨在帮助大家整体掌握网站的结构并理解SpringMVC所处的位置。第二篇(第8~10章)对SpringMVC的整体结构行分析,涉及SpringMVC的配置、创建及用法,旨在帮助大家理解SpringMVC的架构与实际操作。第三篇(第11~20章)详细分析SpringMVC的九大组件的实现方法,涉及每个组件的口、作用和用法。第四篇(第21章和第22章)总结整个SpringMVC架构知识并补充了异步请求相关的内容,涉及从更高层次分析SpringMVC的设计理念以及具体请求的处理过程,同时对异步请求行了详细解析,帮助读者深理解请求的实现方式。?
Xcode江湖录
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本书尝试以轻松的方式讲解Xcode这个高效工具,让读者在谈笑间平蹚Xcode世界,而掌握Xcode的常见使用方法,并且能够通过一些练习掌握Xcode的部分高级功能,从而发出让世人惊叹的应用。本书分为四大部分:“初江湖——基础篇”包括第1~3章,介绍苹果发者计划,*基本的项目发流程,Xcode主界面、基本概念,项目配置等。“外功修炼——设计篇”包括第4~6章,介绍界面生成器(InterfaceBuilder)的用法以及相关技术,自动布局,屏幕分类等,让初学者和设计师能够借助Xcode提供的可视化界面设计工具来快速设计想要的界面。“内功修炼——发篇”包括第7~14章,介绍Xcode的高级用法,如编辑器、属性列表、CoreData的使用,库、框架等共享代码的原理和使用方法,编译方案和运行目标、调试方法、代码测试方法、版本管理等。“随身锦囊——附录篇”包括4个附录,介绍Xcode特有的小功能、小组件、小设置等,方便读者查询。
信息可视化的艺术:信息可视化在英国
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本书是信息可视化领域*前瞻性的著作,是来自英国的多位可视化艺术家和设计师们的经验和智慧的结晶。介绍了信息可视化领域*的发展和成就,探讨了信息可视化在大数据时代的作用和重要性,探讨了英国当代的信息设计先锋的创作如何受到可视化的影响,以及如何通过可视化这一媒介与大众社会建立联系。本书对英国近年来信息可视化领域的*的、*代表性的实践行了深度、全面的剖析,能给当代的信息工作者、艺术工作者、视觉文化研究者以及关注数字信息、科技与艺术现象的读者深刻而有价值的启发。 从伦敦到曼彻斯特,作者走访了英国*代表性的信息可视化艺术家和设计师的工作室,以一对一深度访谈的形式,呈现了信息可视化在英国的实践和应用现状。本书由英国皇家艺术学院课程主管KevinWalker和伦敦大学歌德史密斯学院讲师BrockCraft携手作序,囊括了《信息之美》的作者DavidMccandless、前BBC设计主管MaxGadney、世界*新媒体艺术节之一FutureEverything电子艺术节的创始人DrewHemment等领军人物的采访,并集中呈现了数据新闻、文学作品可视化、商业数据可视化、数据雕塑、音乐可视化等多种可视化风格和方向的作品。 在可视化作品呈现上,本书从多个角度对可视化这一主题行了诠释,并结合这些角度对代表者行了访谈。本书共分为6个部分:“数据审美”介绍的可视化作品是艺术家受数据启发、利用隐喻等方式对某一主题或观的呈现与传达;“流形之语”介绍的可视化作品通过线条、颜色的选择和比例、时间轴的应用,从简单的数据中产生出耐人寻味的故事;“连结之力”展现的是复杂结构原本的魅力;“空间之观”展示的是以空间信息为载体的可视化作品;“变幻之思”则展示在数据可视化领域里“通感”的作品类型;“信息教育”则收纳了英国皇家艺术学院信息体验设计专业的学生作品。
微信公众平台应用开发实战(第2版)
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本书的第1版上市后广获好评,成为计算机领域的畅销书,被誉为“微信公众平台发领域好的书之一”,作者是来自腾讯官方的资深软件发工程师,而且是微信公众平台应用发领域的先驱者之一。第2版根据微信的*版本做了全面升级,新增内容超过40%,同时对其他内容做了更新。内容全面,介绍了微信公众平台应用发所需各项技术,详细讲解了所有基础口、9大高级口以及公众平台的各种高级功能,演示和总结了微信公众平台发的流程、方法和技巧;实战性强,不仅通过3个案例呈现了娱乐型、应用型、游戏型应用的完整发过程,而且还实现了一个快速发公众平台应用的框架,读者可以直用于快速发自己的公众平台应用。此外,还从如何应对海量用户请求和用户的恶意请求的角度探讨了公众账号运营所涉及的技术难题。
C指针原理揭秘:基于底层实现机制
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全书分为准备篇、基础篇、揭秘篇、实战篇。本书力求从底层实现机制行解析,同时配合C/C 编程技巧以及某些指针运用技巧,讲解如何提高程序效能,如何避免滥用指针。 准备篇中介绍C指针概述、UBUNTU及发环境配置、AT&T汇编简介、编译原理基础;基础篇将对AT&T汇编以及C指针基础行介绍;揭秘篇讲述高级C指针的实现机制以及C 指针实现机制,同时讲解编程技巧和C/C 指针高级应用;实战篇讲解解释语言指针、TCC编译实践、垃圾回收等高级C指针应用话题。
机器人ROS开发实践
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本书是目前机器人发领域比较全面、系统的门书籍,紧紧围绕工程实践行内容和章节安排,不要求多好的数学基础,也没有过多的抽象理论,示例丰富、贴近实战,特别易于理解和上手实践。 全书共9章,分三个部分。*部分为基础部分(第1~2章),介绍了ROS的历史、发环境搭建和基本概念;第二部分为实战部分(第3~7章),介绍了如何利用ROS去发、调试相关的功能;第三部分为仿真部分(第8~9章),介绍了如何行ROS的建模和仿真。另外在附录中介绍了常用的Linux、ROS基本命令。
区块链安全技术指南
¥44.85
本书根据工信部五层架构来逐层分析区块各层安全问题,并结合经典案例,讲解区块安全中的理论、技术与实践。从总体上讲解区块的定义,安全属性等。第2章从技术角度分析主流区块的安全属性。第3~7章从应用层与智能合约、激励层、网络层、数据层与共识、私钥安全层面剖析安全隐患与防范措施。
舰船机械计算机控制技术
¥44.83
本书较全面地介绍了计算机控制系统的基本理论和应用,主要包括:计算机控制系统理论基础与设计,单片机及其在舰船机械控制中的应用,可编程控制器及其在舰船机械控制中的应用,网络控制技术等内容。
Rust编程之道
¥44.80
Rust 是一门利用现代化的类型系统,有机地融合了内存管理、所有权语义和混合编程范式的编程语言。它不仅能科学地保证程序的正确性,还能保证内存安全和线程安全。同时,还有能与C/C 语言媲美的性能,以及能和动态语言媲美的发效率。本书并非对语法内容行简单罗列讲解,而是从四个维度深全面且通透地介绍了Rust 语言。从设计哲学出发,探索Rust 语言的内在一致性;从源码分析手,探索Rust 地道的编程风格;从工程角度着手,探索Rust 对健壮性的支持;从底层原理始,探索Rust 内存安全的本质。本书涵盖了Rust 2018 的特性,适合有一定编程经验且想要学习Rust 的初学者,以及对Rust 有一定的了解,想要继续深学习的阶者。
人工智能算法Python案例实战
¥44.80
本书从概念和数学原理上对人工智能所涉及的数据处理常用算法、图像识别、语音识别、自然语言处理、深度学习几个主要方面行了阐述,并以Python为主要工具行了相应的编程实践,以使读者对人工智能相关技术有更直观和深的理解。此外,本书也用几个独立的章节从原理和实践上介绍了量子计算、区块技术、并行计算、增强现实等与人工智能密切相关的前沿技术。 本书适合对人工智能领域感兴趣并有一定数学基础的相关人员阅读,也可作为高等院校相关专业的教学参考书。
Photoshop图像处理基础教程(Photoshop 2020)(微课版)
¥44.80
本书全面、系统地介绍Photoshop 2020的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括初识Photoshop 2020、图像处理基础知识、绘制和编辑选区、绘制和修饰图像、编辑图像、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、图形与路径、通道的应用、滤镜效果、动作的制作和商业应用实战等内容。 本书将软件功能的介绍融案例的实现过程中,在讲解基础知识和基本操作后,通过课堂案例帮助学生快速掌握软件的应用技巧;通过课后习题提高学生的实际应用能力。第13章安排了7个综合实例,旨在培养学生的商业设计思维,使其举一反三,达到实战水平。
零基础学AutoCAD 2018(全视频教学版)
¥44.80
本书以理论知识与实际操作相结合的形式,图文并茂地介绍了AutoCAD 软件的应用技巧。 全书分为4篇共15章,第1篇为基础篇,主要介绍AutoCAD 的基本知识、界面与参数设置、文件管理、图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第2篇为阶篇,内容包括图形标注、文字与表格、图层、图块等图形修改与注释功能;第3篇为精通篇,内容包括图形环境的设置、印输出、参数化绘图、信息查询等AutoCAD高级功能;第4篇为行业应用篇,主要通过室内设计、机械设计、建筑设计3 个主要的AutoCAD设计领域来行详细的实战讲解,具有极高的实用性。 随书附赠配套资源,不仅有书中实例的素材文件,还有生动详细的高清在线讲解视频,帮助读者提高学习效率。 本书定位于AutoCAD 的初、中级用户,可作为广大AutoCAD 初学者和爱好者学习AutoCAD 的专业指导教材。对各专业技术人员来说,本书也是一本不可多得的参考和速查手册。
零基础学Cinema 4D R20三维视觉设计
¥44.80
这是一本由浅深的Cinema 4D R20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema 4D R20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。 本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品的诞生过程,并告诉读者如何把三维作品应用到平面设计中。 通过本书的学习,读者可以掌握Cinema 4D R20的基础建模、体积建模、泰森破碎、毛发系统和粒子系统等工具的使用方法,以及基础材质、节材质、灯光环境的制作和渲染输出等技术。每个案例后面还提供了更多的创意方向,帮助读者更好地掌握技能、拓展思路。在学习过程中,读者可以结合配套的教学视频行学习,这样更易掌握软件知识。
敏捷数据分析工具箱 ——深入解析ADW+OAC
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本书从数据仓库的方法论手,为读者系统而又全面地介绍敏捷数据分析的相关工具:ADW、OAC,内容涵盖Oracle ADW的技术特征、数据加载及应用发等部分;在OAC方面,深地介绍了OAC的技术与强大的功能,同时也加了诸多的高级主题。另外,本书的第4部分介绍了其他相关知识。本书内容在保证深度的基础上兼顾了技术的广度,并结合了大量实战性操作和案例,使读者可以在较短的时间内全面了解敏捷数据分析的相关知识。希望本书可以抛砖引玉,让更多的人关注ADW和增强分析技术。
5G时代的网络安全
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《5G时代的网络安全》围绕5G安全这一主题,系统、深入地介绍了5G安全架构及关键技术、5G安全评测体系,梳理了5G安全应用热点领域、标准化及国际关注热点,力求为读者构建一个多维度的5G网络安全全景视图。 《5G时代的网络安全》共10章,内容涵盖了5G网络特征及发展现状、5G安全框架、5G安全关键技术、5G业务安全、5G网元安全、5G网络组网安全、5G安全评测、5G安全热点领域的现状及发展方向、5G安全标准化进展、5G时代安全产业发展以及国际关注焦点。 本书内容丰富,又包含了新兴技术的专业知识。本书作为5G时代网络安全的重要学习资料,讲解深入浅出,通俗易懂,且理论与实际相结合。无论是5G安全领域的管理人员、开发人员、运维人员,还是对5G安全感兴趣的广大学生及普通读者,都会从中受益。
从零开始:Python快速入门教程
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本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍Python的相关知识和实战技能。 全书共14章。第1章主要介绍Python的计算思维、设计逻辑、语言特及下载与安装等;第2~9章主要介绍Python的数据处理、表达式与运算符、流程控制与选择结构、循环结构、复合数据类型、函数、模块、文件与异常处理等;第10~14章主要介绍热门算法与Python、面向对象程序设计、窗口程序与GUI设计、图像处理与图表绘制、网络爬虫等。本书同时赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 本书适合任何想学习Python的读者。无论你是否从事计算机相关工作,是否触过Python,均可通过学习本书快速掌握Python的发方法和技巧。
互联网广告设计(全彩慕课版)
¥44.80
随着互联网技术的发展,互联网逐渐成为消费者获取信息的重要途径,而广告行业在互联网的加持下,也表现出了更好的发展趋势。本书从互联网广告的角度出发,以设计案例和项目实践相结合的方式,介绍互联网广告设计的相关知识与设计制作技能。全书共8章,分别是初识互联网广告设计、互联网广告策划与投放、互联网广告文案的写作、互联网广告的设计元素、互联网广告的创意表现、互联网传统媒体广告设计、互联网新媒体广告设计,以及综合案例——“绿嫲嫲”美食互联网广告设计。每章的内容讲解和项目实训等能有效锻炼并提高读者的设计思维和实际操作能力,帮助读者理解和掌握互联网广告设计的关键知识。
从零开始:快速入门Unity 3D游戏开发
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本书是指导初学者学习Unity 3D游戏发的门图书,书中详细讲解了场景搭建、脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI(用户界面)系统等初学者必须具备的Unity 3D游戏发基础知识,并演示了如何将这些知识运用到实际的游戏发中。 全书共分为11章。第1章和第2章为Unity 3D的基础认识;第3章讲解场景搭建;第4章和第5章讲解游戏发所需的编程知识;第6章讲解控制游戏中对象的位置、位移和旋转角度的3D数学;第7章讲解用于在游戏中行检测的物理系统;第8章讲解制作游戏动画片段,以及控制动画片段过渡的Mecanim动画系统;第9章讲解游戏UI系统;第10章讲解运用脚本、物理系统、Mecanim动画系统、UI系统等知识制作一款2D平台跳跃游戏;第11章讲解如何把游戏发布到不同的平台上,并让游戏能够运行。 本书适合想从事游戏行业,但苦于没有相关经历,需要从零始学习的游戏爱好者,也可以作为游戏培训班或游戏发专业学生的参考用书。
管家婆软件实战操作教程(辉煌版)
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本书面向广大中小企业对管家婆软件的部署与实际操作需求,全面、系统地介绍了管家婆辉煌版软件的使用。全书共分 12 章,分别讲解了软件版本的选择、软件的安装、系统的初始化等基本部署知识,以及货业务管理,销售业务管理,库存管理,代销、借欠等其他业务的管理,往来管理,总账管理,价格、账外库存、发票、提成、物流配送、销售计划等辅助功能的具体操作,后还介绍了软件在五金建材、皮革布匹、电脑通信等行业应用的特色功能,以及软件的日常维护。 本书图文并茂,内容全面且符合实际操作场景,适合中小企业管理人员、ERP 软件的操作维护人员阅读,也可作为企业内部培训的指导用书,还适合作为职业院校相关专业的教材。
Photoshop CC新媒体图形图像设计与制作(全彩慕课版)
¥44.80
本书全面系统地介绍了Photoshop CC的基本操作方法、图形图像处理技巧和在新媒体领域中的应用,包括初识Photoshop、Photoshop基础知识、常用工具的使用、抠图、修图、调色、合成、特效和商业案例实战等内容。 全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤及实际应用环境展示,读者通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能和制作特色。主要章节的*后还安排了课堂练习和课后习题,可以检验读者对软件的实际应用能力。综合设计实训可以帮助读者快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。

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