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数据库管理与开发项目教程
¥38.80
本书以MySQL为平台,从数据库管理和发的角度出发,介绍发数据库应用系统所需的基础知识和技术。本书将一个贯穿全书的数据库应用系统发实例“学生信息管理系统”融各项目,将每个项目分解成若干任务,使读者逐步学会创建、管理、发数据库,并掌握使用SQL行程序设计的编程思想和技术。 本书内容由浅深,由实践到理论,再从理论到实践,通过任务驱动的方式将理论与实践密切结合,体现了高职高专和应用型本科教育的特,也符合初学者认识和掌握计算机技术的规律。
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Photoshop CS6平面设计基础教程 (移动学习版)
¥38.80
Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以Photoshop CS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括Photoshop CS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修饰图像、使用蒙版与通道、添加滤镜特效及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源”等小栏目,并且在操作步骤案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。 本书不仅可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业的教材,而且可作为相关行业工作人员的学习和参考用书。
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UI设计(项目式全彩微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍UI设计的相关知识和设计技巧。全书共6个项目,包括UI设计基础、UI图标设计、UI控件设计、UI组件设计、UI页面设计和UI设计输出等内容。 本书采用“项目—任务”式编写体例,重项目按照“相关知识—任务引—设计理念—任务知识—任务实施—项目演练”的顺序讲解。其中,“相关知识”部分介绍UI设计的主要概念、原则、类型等知识;“任务引”部分提出具体的任务要求;“设计理念”部分给出案例的设计思路;“任务知识”提示完成任务需要用到的工具、命令;“任务实施”部分带领学生完成完成的制作过程;“项目演练”部分提供独立的练习任务,帮助学生提供实际应用能力。
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Word/Excel/PPT 2021办公应用从入门到精通
¥38.80
《Word/Excel/PPT 2021办公应用从门到精通》以解决工作中的问题为出发,介绍Word、Excel、PowerPoint的常用功能、使用方法和操作技巧。 《Word/Excel/PPT 2021办公应用从门到精通》分为3篇,共12章。第1篇“Word办公应用”(包括第1~3章),介绍文档的编辑、表格与图形的使用、Word高级排版等;第2篇“Excel 数据处理与分析”(包括第4~9章),介绍Excel表格制作与数据录、Excel中的数据处理、数据验证与多表合并,以及数据透视表、公式与函数、图表的应用等;第3篇“PPT的设计与制作”(包括第10~12章),介绍PPT的编辑与设计、使用模板快速制作PPT、PPT的动画设置与放映等。
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手机短视频拍摄与制作(微课版)
¥38.80
本书从手机短视频创作的基础理论出发,全面系统地介绍了手机短视频创作的前期准备、策划、拍摄、后期剪辑、优化和发布等相关内容。全书共10章,主要内容包括手机短视频概述,拍摄手机短视频的前期准备,手机短视频内容策划,手机短视频的拍摄技法,手机短视频的后期剪辑,手机短视频的优化与发布,文艺写真类、旅拍Vlog类、生活技能类和产品广告类短视频拍摄与制作实战。 本书配有PPT课件、教学大纲、电子教案、案例素材、实训资源、思考与练习答案、题库与试卷管理系统等教学资源,用书老师可在人邮教育社区免费下载使用。 本书内容全面、图文并茂、资源丰富、实用性强,可以作为高等院校新媒体类相关专业课程的教学用书;同时适合利用短视频行营销的企业和商家、利用短视频实现快速引流的新媒体从业者,以及专注于短视频领域的创业者阅读;也适合对短视频策划、拍摄、制作、运营感兴趣的广大读者学习。
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多媒体技术与应用立体化教程(微课版)(第3版)(2021版)
¥38.80
本书系统地讲解常用多媒体软件的使用方法及实战案例,采用项目任务的方式来讲解知识。本书共7个项目。其中项目1 讲解多媒体技术的概念、多媒体系统、多媒体技术的应用领域与发展趋势、多媒体常见表现形式等基础知识;项目2~项目6 讲解应用Photoshop 处理图像、应用Animate 制作动画、应用Audition编辑音频、应用Premiere 编辑视频、应用Dreamweaver 制作网页的相关知识;项目7 为综合性的商业设计案例,帮助读者提升综合运用多媒体软件行设计的能力,以便能独立完成各项多媒体设计工作。 本书知识全面、讲解详尽、案例丰富,以理论联系实际,将多媒体技术与软件应用知识同实战案例紧密结合;融设计素养,落实“立德树人”根本任务;设置特色小栏目,实用性、趣味性较强;配有视频讲解,有助于学生理解知识,分析与制作设计案例;职场紧密结合,将职业场景引课堂教学中,注重培养学生的实际应用能力和职业素养,有利于学生提前工作角色。
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Photoshop CC平面设计基础教程(移动学习版)
¥38.80
本书针对目前流行的Photoshop CC软件,讲解Photoshop各个工具和功能的使用方法。首先对Photoshop基础操作和图像基础操作行详细介绍,分类介绍常用工具和命令在图像处理中的应用,包括选区、图层、绘图工具、文字工具、修饰工具、颜色调整命令等;然后再逐步深,探讨通道、蒙版、滤镜在图像处理中的应用,并对动作、切片、印输出图像行介绍;后将 Photoshop 操作与图像处理相结合,通过人像精修、广告设计与界面设计 3 个案例对全书知识行综合应用。 为了便于读者更好地学习本书内容,本书除了提供“疑难解答”“技巧”“提示”小栏目来辅助学习,还在对应操作步骤和部分案例旁附有二维码,读者通过手机或平板电脑扫描相应二维码,即可观看操作步骤的视频演示,以及该案例图片的彩色处理效果。
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PHP基础案例与项目开发(微课版)
¥38.80
本书由高校教师和企业高级工程师合作编写,以项目发为主导,按照项目发流程和学生的认知规律,由浅深、循序渐地将PHP程序设计的理论知识和关键技术融各个任务中。通过一个个具体任务的完成到最终整个项目的完整实现,学生能够快速掌握PHP程序设计发的相关理论知识和职业技能,能够独立发电子商务系统、微信小程序以及各种信息管理系统。 本书共10个项目,包括搭建PHP发环境、设计Office题库智能处理程序、设计趣味抽奖程序、设计简单的物车程序、制作员工档案管理系统、制作新闻系统模板解析、新闻系统发、实现新闻系统登录验证功能、电子商务系统发和微信小程序发。 本书既可作为高职高专院校、本科院校相关专业PHP程序设计课程的教材,也可作为PHP工程师以及自学者的参考书。
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虚拟现实技术导论(微课版)
¥38.80
虚拟现实(VR)技术与增强现实(AR)技术很早就有,但一直未能大众的视野。这些年随着软硬件的发展,VR/AR技术才取得长足的步,始逐步影响人们的生产与生活,并被列国家战略性新兴产业发展规划。 本书介绍VR/AR技术的发展和现状,并根据目前的业界状况,选择Unity3D引擎作为主要发工具行讲解。在VR方面,本书介绍VR在HTC VIVE等主流VR硬件上的应用发流程,以及在国产Nibiru平台中发VR一体机应用的方法;在AR方面,本书介绍使用国产EasyAR发工具制作经典AR应用的方法。 为了方便非计算机类专业人员使用本书学习VR/AR发,本书专门介绍了Unity3D中的可视化逻辑编程工具,读者可以不写任何代码实现大部分的功能。 本书适合作为高职高专中所有对VR/AR技术有需求的专业的教材,也适合想了解和发VR/AR工程的相关从业人员使用。
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
程序设计基础实验和学习指导(C语言)(微课版)
¥38.80
全书包括集成发环境简介、习题解答、典型实验案例三个单元的内容。 第1单元为集成发环境简介,包括程序调试方法和Visual Studio、Code::Blocks、VS Code三种流行的集成发环境、如何在这些集成发环境下编译、运行和调试C语言源代码、如何使用windows多媒体库和EasyX图形库等内容。 第2单元为习题解答,包括主教材中全部习题及解答,其中部分习题还给出了多种编程求解方法。 第3单元为典型实验案例,包括两个贯穿全书内容的综合应用实例(菜单驱动的学生成绩管理、菜单驱动的表管理),以及幸运大抽奖、文曲星猜数游戏、飞机大战游戏、迷宫游戏、贪吃蛇游戏等5个典型的趣味游戏实验案例。其中,飞机大战和迷宫游戏还给出了多任务版本,以循序渐的任务驱动方式,指导读者完成实验程序设计。这些案例兼具趣味性和实用性,可作为课程设计内容。
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数据结构(Java语言描述)(微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍了数据结构的基础理论和算法设计方法,以及数据结构的应用、算法性能评价等内容,使读者一步理解数据抽象与编程实现的关系,提高用计算机解决实际问题的能力。 本书共10章,分为4个部分。第1部分(第1章)介绍数据结构和算法的基本概念等;第2部分(第2章~第7章)详细讲解不同类型的数据结构,包含线性结构(线性表、表、栈、队列、串、数组、广义表)和非线性结构(树、图);第3部分(第8章~第9章)介绍程序中经常用到的算法,即查找和排序;第4部分(第10章)是综合实训部分,通过商品管理系统等8个案例展示数据结构实现和应用的过程,并在最后提供综合项目实训与课程设计报告模板。 本书可作为职业院校、应用型本科院校计算机专业和其他相关专业的教材和参考书,也可供从事计算机软件发的科技工作者参考。
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
网店美工设计(项目式全彩微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍网店设计的相关知识和基本技巧,具体内容包括网店美工基础、美化商品图片、设计网店推广图片、设计店铺趣味海报、设计PC端店铺首页、设计PC端店铺详情页、设计无线端店铺和拍摄与制作网店视频等。 全书采用“项目—任务”编写方式,各项目均设有“相关知识”模块,帮助学生系统地了解网店设计的各类基础规范;每个任务分设“任务引”“任务实施”等模块,帮助学生掌握网店设计思路并完成相关任务。本书主要项目的后还安排项目演练,以提升学生的综合应用能力。 本书可作为中等职业院校网店美工相关课程的教材,也可供网店设计相关人员学习参考。
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Premiere数字影视剪辑(项目式全彩微课版)
¥38.80
本书全面系统地介绍了Premiere 的基本操作技巧和核心功能,包括初识Premiere 、Premiere基础、字幕、音频、剪辑、转场、特效、调色与抠像和商业案例等内容。全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能和制作特色。主要章节的后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。商业案例,可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
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Photoshop商业项目实战(Photoshop CS6)(微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍了Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括认识Photoshop,工具箱与工具选项栏,图文编辑与辅助工具的使用,选框、路径和矢量图形,图层与蒙版的使用,色彩的选择和调整、通道的使用,3D、动画和视频、滤镜的使用,Web图形、输出和印,综合案例:包装设计和商业喷绘设计,综合案例:图标、手机UI与网页UI设计等内容。 本书将操作演示融软件功能的介绍过程,使学生快速掌握软件的应用技巧;同时通过应用案例实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后两章,精心安排了专业设计公司的综合案例,力求通过这些综合案例的制作,使读者提高设计创意能力的同时了解行业规范。 本书适合作为职业院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。
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Windows Server 网络操作系统项目教程(微课版)
¥38.80
本书以微软产品Windows Server 2012为载体,全面介绍了服务器配置及管理的知识及技能。全书共14章,内容包括Windows Server 2012 R2操作系统,DHCP服务,WINS服务,DNS服务,IIS,FTP服务,PKI、SSL网站与邮件安全,网络负载均衡与Web Farm,路由和桥的设置,网络地址转换,虚拟专用网,活动目录,组策略和企业局域网设计。 本书可以作为高职高专计算机相关专业和非计算机专业计算机网络技术课程的教材,也可以作为计算机软硬件培训班教材,还适合计算机网络维护人员、提供计算机网络产品技术支持的专业人员和广大计算机爱好者自学使用。
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WPS Office 2019高级应用案例教程(视频指导版)
¥38.80
本书以实际应用为写作目的,围绕WPS Office 2019软件展介绍,内容讲解遵循由浅深、从理论到实践的原则。全书共12章,依次介绍了文档的常见操作、图文混排的方法、文档中表格的应用、长文档的编排、电子报表的创建、公式与函数的应用、数据的分析管理、图表的应用、演示文稿的设计、动画效果的添加、幻灯片的放映与输出,以及多样化功能的应用。书中在讲解理论知识的同时,介绍了大量的实操案例,以帮助读者更好地掌握所学知识,并达到学以致用的目的。 本书适合作为普通高等学校WPS Office办公软件应用相关课程的教材,也可作为职场人员提高办公技能的参考书。
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
Flink原理与实践
¥38.80
本书围绕大数据流处理领域,介绍Flink DataStream API、时间和窗口、状态和检查、Table API和SQL等知识。本书以实践为导向,使用大量真实业务场景案例来演示如何基于Flink行流处理。 本书主要面向对大数据领域感兴趣的本科生、研究生,想转行到大数据发行业的在职人员,或有一定大数据发经验的相关从业人员。读者*好有一定的Java或Scala编程基础,掌握计算机领域的常见技术概念。
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Scratch少儿编程高手的7个好习惯
¥38.80
Scratch 是现今使用非常广泛的一种少儿编程语言。初学者在学习Scratch 时,往往注重功能的实现,忽略好的编程习惯的养成。本书设计了5个用于养成好习惯的Scratch 编程项目,在难度和复杂程度上依次递,并设置有专门的编程习惯养成环节,来有效地帮助初学者快速养成编程好习惯。 本书共分6 章。第1 章介绍Scratch 编程中的7 个好习惯分别是什么,各有什么作用。第2 ~ 6 章通过5 个精选的项目—新年贺卡、神奇的数字钢琴、苹果游戏、吃小鱼体感互动游戏、海洋保卫战,由浅深地讲解Scratch 编程需要掌握的知识,并反复强化这7 个编程好习惯。每个项目被分解成若干个子任务,每个子任务的输出就是一个独立的程序。每个子任务计划1 天的完成时间,共计21 天。初学者在按照书上的步骤完成程序的同时,就能够潜移默化地养成良好的编程习惯。 本书适合对少儿编程感兴趣的青少年和各个年龄段的初学者阅读,也适合家长和教师用作指导青少年行程序设计的辅导用书。
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中文版Maya 2020基础培训教程
¥38.80
本书全面介绍了中文版Maya 2020的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Maya 2020的参考书。
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
中文版After Effects 2021入门教程
¥38.80
这是一本全面介绍After Effects 2021基本功能及实际应用的书,内容包括After Effects 2021的基本操作、图层操作、动画操作、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像及特效滤镜等。本书主要针对零基础读者展讲解,是门级读者快速、全面地掌握After Effects 2021的应备参考书。 本书共13章,第1~12章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。此外,第1~12章还设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。后一章“综合案例实训”中的案例都是在实际工作中经常会遇到的项目案例,可以起到强化训练的作用。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习After Effects 2021的门及提高参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
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大数据技术原理与应用 ——概念、存储、处理、 分析与应用(第3版)
¥38.80
本书系统介绍了大数据的相关知识,分为大数据基础篇、大数据存储与管理篇、大数据处理与分析篇、大数据应用篇。全书共17章,内容包含大数据的基本概念、大数据处理架构Hadoop、分布式文件系统HDFS、分布式数据库HBase、NoSQL数据库、云数据库、MapReduce、数据仓库Hive、Spark、流计算、Flink、图计算、数据可视化以及大数据在互联网、生物医学领域和其他行业的应用。本书在Hadoop、HDFS、HBase、MapReduce、Hive、Spark和Flink等重要章节安排了门级的实践操作,以便读者更好地学习和掌握大数据关键技术。