Photoshop CG 古风插画绘制技法精解
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古风插画是一种新兴的插画风格,这种风格很好地将中国传统绘画技法和现代人的审美结合起来。本书从古风插画的概念手,系统讲解了绘制古风插画所需的知识。 本书分为两大部分。首分是古风插画基础知识讲解,包括古风插画概述,绘制工具的讲解,不同朝代的服装和发型,古风插画服饰、人物、景物的绘制,以及不同社会背景人物的绘制。第二部分是综合案例绘制方法的讲解,用几幅古风插画作为示例,从基本的草图构思手,详细讲述了古风插画的绘制步骤和表现技法,能使读者直观清楚地学习古风插画的绘制技法。 本书附赠教学资源,包括全书所有实例的素材文件、线稿文件和效果文件,以及大型案例的高清语音演示视频。生动、细致的讲解,可以帮助读者提高学习效率。 本书适合从事插画行业的专业插画师及相关专业的学生学习使用,同时也可作为插画和涂鸦爱好者的参考用书。
淘宝店铺装修全攻略 商品美化+页面设计+视频制作+图文排版+手机淘宝
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本书主要讲解*美工必须掌握的店铺设计与装修实操技能,以工作流程为导向,从零基础出发,条理清晰,深浅出,通俗易懂。 全书共10章,讲解了*美工需要掌握的基础知识,商品的美化和效果制作,店铺Logo制作,店铺首页整体装修,店铺常用活动图的设计,详情页的设计制作,图片切片和优化,Dreamweaver排版和表格编辑,主图视频编辑制作,以及手机*店铺装修的相关知识。 本书配套资源包括书中案例的素材文件、效果文件及操作演示视频,方便读者边学边练。本书不仅适合*店主、*美工、电商相关从业者,也适合作为相关培训机构、职业院校的参考教材。
零基础学After Effects CS6(全视频教学版)
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本书是根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,完全针对零基础读者而发,专为想在较短时间内学习并掌握After Effects CS6 软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造的一本从门到精通的教程。 全书分为4 篇,门篇包括第1~2 章,主要讲解After Effects CS6 快速门及层基础动画,认识软件界面并对基础动画有一个简单的了解;提高篇包括第3~5 章,主要讲解关键帧设置、文字动画、蒙版与遮罩以及色彩控制与抠像技术,一步讲After Effects CS6 的阶内容,掌握关键帧、文字、蒙版与色彩抠像的应用;精通篇包括第6~8 章,主要讲解After Effects CS6 较为核心的跟踪与稳定、内置视频特效与视频的渲染输出设置;实战篇包括第9~12 章,主要讲解炫彩光效、插件特效风暴、动漫特效及场景合成、商业栏目包装等内容,通过大量实战案例,使读者巩固前面的知识,并掌握After Effects CS6 的核心技术,而成为影视制作高手。 随书提供的素材资源包括本书案例的工程文件和高清多媒体语音教学视频,帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6 行影视后期合成与特效制作的精髓。 本书可作为欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级从业人员的自学教材,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
中文版AutoCAD 2016从入门到精通
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本书是一本帮助AutoCAD 2016初学者实现从门到精通的学习用书,全书采用“基础+手册+案例”的写作方法,一本书相当于三本。 本书内容分为4篇共21章,第1篇为门篇,主要介绍AutoCAD的基本知识与界面、参数设置,内容包括软件门、文件管理、设置绘图环境、图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第2篇为精通篇,内容包括图形标注、文字和表格、图层、图块、图形信息查询、印设置等AutoCAD的高级功能;第3篇为三维篇,分别介绍了三维绘图基础、三维实体与网格建模、三维模型的编辑、三维渲染等内容;第四篇为行业应用篇,主要通过机械设计、建筑设计、室内设计、电气设计4类主要的AutoCAD设计领域来行详细的实战讲解,具有极高的实用性。 本书配有多种配套资源,不仅有生动详细的高清讲解视频,还有各例题的实例,以及诸多超值的电子书。可以大大提高读者学习的兴趣和效率。 本书适合AutoCAD初、中级读者学习,可作为广大AutoCAD初学者和爱好者学习AutoCAD的专业指导教材。对各专业技术人员来说也是一本不可多得的参考书和速查手册。
中文版AutoCAD 2016水暖电设计从入门到精通
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本书是一本帮助水暖电设计相关专业的读者实现AutoCAD 2016软件从门到精通的自学教程,全书采用“基础+手册+案例”的写作方法,一本书相当于三本书。 本书内容分为3篇共22章。第1篇为基础篇,主要介绍水暖电行业与AutoCAD的基本知识,包括规章制度、软件界面、参数设置等,内容涵盖软件门、文件管理、绘图环境设置、图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第2篇为精通篇,内容包括图形标注、 文字和表格、图层、图块、图形信息查询、印设置等AutoCAD高级功能;第3篇为行业应用篇,主要对电气、给排水和暖通3类主要的设计领域来行详细的实战讲解,具有极强的实用性。 本书配套资源丰富,不仅有生动详细的高清讲解视频,还有各类习题训练,以及诸多超值的电子书。可以大大增强读者的学习兴趣,提高学习效率。 本书适合AutoCAD初、中级读者学习,可作为广大AutoCAD初学者和爱好者学习AutoCAD的专业指导教材。对各专业技术人员来说也是一本不可多得的参考书和速查手册。
电子政务云规划设计手册
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本书将以电子政务的发展历程篇,深分析了影响电子政务云建设的主要因素,并从电子政务云建设需求手,深浅出地对电子政务云架构、应用、功能、计算、存储、数据库、网络、安全、模式等方面涉及的因素、技术发展、规划设计方法和方案行了分析,尤其是将软件定义、云计算、大数据、信息安全等技术在政务云中的应用方案得到升华,还行了建设运营举例。 本书可作为各级政府部门、规划设计单位、电子政务云集成厂商的参考指导手册。
SEO深度解析:全面挖掘搜索引擎优化的核心秘密
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《SEO深度解析》以SEO从业人员普遍存在的疑问、经常讨论的问题、容易被忽视的细节以及常见的错误理论为基础,对SEO行业所包含的各方面内容进行了深入的讨论,使读者更加清晰地了解SEO及操作思路。内容分为两类:一类为作者根据自己真实、丰富的SEO经验对SEO所涉及的各种问题进行详细的讨论,主要包括SEO 基础原理剖析、SEO实操思路方法、常用工具数据剖析、竞争对手分析案例实操、网站数据分析思路指导、SEO知识思路综合运用、SEO团队建设、常见SEO问题解读以及对SEO行业的一些思考等;另一类为作者邀请行业内一线从业人员进行各方面的干货分享,以多角度、多思维、多经验的形式全方面地为读者剖析百度SEO及与网站运营相关的那些事儿。
微服务分布式构架开发实战
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随着第三方框架的逐渐完善,实施微服务架构的开发成本越来越低,分布式架构成为主流势不可挡。一个完善的架构或系统中包含了许多的知识点,而每一个知识点则又可以引出非常多的内容,过度地专注于细节反而会拖慢达成目标的步伐。为了更快地实施微服务,本书基于开源且稳定的第三方工具,介绍如何构建一个庞大且复杂的分布式系统,用于满足项目中的实际需求。 每一个工具库为了适应更丰富的使用场景,通常都会把部分参数以配置文件的方式暴露出来,同时提供用于开发环境的默认配置。本书基于快速使用为主线,尽可能多地讲解配置参数的意义及它们之间的关系,帮助读者在掌握足够多的知识点后,建立起对微服务分布式架构的认知,以便为探求更深层次的知识点做好铺垫。 本书适合Java工程师、初级架构师、大中专院校相关专业师生、Java培训班学员及独立kaifazhe与自学读者使用。 每一个工具库为了适应更丰富的使用场景,通常都会把部分参数以配置文件的方式暴露出来,同时提供用于开发环境的默认配置。本书基于快速使用为主线路,尽可能多地讲解配置参数的意义及之间的关系。在掌握足够多的知识点后建立起对微服务分布式架构的认知,以便为探求更深层次的知识点做好铺垫。
DevOps开发运维训练营
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DevOps(Development 和Operations 的组合)是一组过程、方法与系统的统称,用于促发(应用程序/ 软件工程)、技术运营和质量保障(QA)部门之间的沟通、协作与整合。 本书从以练代学的角度讲解了IT 运维的一些实用知识和相关运维工具的使用技巧,总共分为8 章,其内容有DevOps 概念与评估框架,如何安装Jenkins 持续集成服务器,如何使用发或者QA 环境的容器,云计算与配置管理,持续交付,自动化测试(功能和负载测试),使用编排技术自动化应用程序生命周期的不同方法,与特定角色相关的安全和监控。 本书适合算学习DevOps 以及算在公司内部建设DevOps文化的IT 发人员、运营人员和管理员阅读。
以匠心,致设计:网易 UEDC 用户体验设计
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为什么网易云音乐的体验流畅细腻、富有温度?为什么网易严选App的UI设计让人感到温馨、舒适?为什么网易蜗牛读书App的界面设计让用户爱不释手……本书是网易用户体验设计团队对自身过去的设计思考的精心总结,*程度还原了网易产品背后的设计故事,内容涵盖设计基础、设计实践、方法思考、成长指南四章,借助网易产品设计的实际案例具体讲述了设计师日常工作中不可避免的用户引导、色彩搭配、品牌设计、体验设计、信息层级、设计规范等内容。我们相信,做设计是需要“匠心”的。因此,我们细致设计了书中的每一处细节,希望这本反思、总结之书能够给广大UI设计师、视觉设计师、交互设计师、用户体验设计师、产品经理等产品设计相关人员带来启迪,帮助所有从业人员展望未来。
Excel达人手册:从表格设计到数据可视化
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Excel达人手册:从表格设计到数据可视化是一本Excel 表格制作从门到精通的自学手册,带领读者设计 制作出更规范、专业和美观的表格,同时,让数据计算更准确、管理更到 位、分析更有力、报告更完善。让读者的Excel 综合素养得到直线提升。 全书分为10 章,内容涉及专业表格的制作和设计、数据的处理与编 辑、数据的展示与分析、数据分析报告的制作呈现等Excel 的5 大特色功 能,解决了实际工作中可能遇到的各种问题,形成了一套较为完整和成 熟的使用体系与思维模式。不仅为新手快速门指明了方向,也为熟手 的阶铺平了道路。 Excel达人手册:从表格设计到数据可视化主要面向职场新人以及需要经常设计制作Excel 表格和数据分析 报告的人员。
深入浅出PhoneGap
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《深入浅出PhoneGap》深入浅出地介绍了时下流行的开源移动开发平台PhoneGap,内容涵盖PhoneGap的各类API、插件机制和第三方常用插件,以及各主流平台上的通信机制的实现方式。此外,《深入浅出PhoneGap》还介绍了如何整合流行的移动Web开发框架(如SenchaTouch、jQuery Mobile和DojoMobile等),并用一个记事本的综合实例来展示如何基于PhoneGap构建移动应用。 《深入浅出PhoneGap》适合所有想开发移动应用的Web开发人员。
C#程序员面试算法宝典
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《C#程序员面试算法宝典》是一本讲解程序员面试笔试算法的书籍,代码采用C#语言行编写,在写法上,除了讲解如何解答算法问题以外,还引了实例辅以说明,让读者能够更加容易地理解。 《C#程序员面试算法宝典》将程序员面试笔试过程中典型算法类真题尽收囊中,在题目的广度上,通过各种渠道,搜集了近3年来几乎所有IT企业面试笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用的真题。在题目的深度上,本书由浅深,细致地分析每一个题目,并提炼归纳。本书结构合理,条理清晰,对于读者行学习与检索意义重大。 《C#程序员面试算法宝典》可作为计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,也可以作为本科生、研究生学习数据结构与算法的辅导书籍,同时也适合期望在计算机软硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
Cassandra权威指南
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本书是一本广受好评的Cassandra图书。与传统的关系型数据库不同,Cassandra是一种开源的分布式存储系统。书中介绍了它无中心架构、高可用、无缝扩展等引人注目的特点,讲述了如何安装、配置Cassandra及如何在其上运行实例,还介绍了对它的监控、维护和性能调优手段,同时还涉及了Cassandra相关的集成工具Hadoop及其类似的其他NoSQL数据库。 本书适合数据库开发人员与网站开发者阅读。
Oracle程序员面试笔试宝典
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本书针对当前各大典型IT企业面试笔试中的考与侧重,精心挑选了3年以来近百家IT企业的数据库面试笔试真题,这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机APP、安全软件等,非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目行了合理的划分与归类,并且对其行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重难问题,本书都行了适当地扩展与延伸,力求对知识的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦。此外,本书除了对数据库的基础知识行深度剖析以外,还针对Oracle的笔试面试做了非常详细的介绍。读者通过学习本书不仅能够获取到求职的知识,同时还能更有针对性地行求职准备,终收获一份满意的工作。 本书是一本计算机相关专业毕业生面试、笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。本书起于Oracle笔试面试,但讲述的内容不止笔试面试,还有更多的数据库实用操作技能。书中采用大量图表来解析对比相关的知识,让很多常考的难变得浅显易懂。
Revit 2018中文版建筑设计从入门到精通
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《Revit 2018中文版建筑设计从门到精通》重介绍了Autodesk Revit 2018中文版的新功能及各种基本操作方法和技巧。全书共13章,内容包括Revit 2018简介,基本绘图工具,族,标高和轴网,柱和梁,墙,门窗,楼板,天花板和屋顶,楼梯坡道,场地,概念体量,漫游和渲染以及施工图设计等知识。在介绍软件的过程中,本书注重由浅深、从易到难,各章节既相对独立又前后关联。编者根据自己多年经验及学习者的心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者快捷地掌握所学知识。 《Revit 2018中文版建筑设计从门到精通》内容详实、图文并茂、语言简洁、思路清晰、实例丰富,可以作为相关院校的教材,也可作为初学者的自学指导书。
Unity 3D/2D移动开发实战教程
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《Unity 3D/2D移动发实战教程》分为四大篇,包括基础篇、模型篇、3D教育软件综合实例篇和3D AR教育软件综合实例篇。基础篇主要包括Unity 2D发和Unity基础知识;模型篇包括在Unity中创建资源和三维模型设计与制作;后两篇展示了基于Unity引擎的综合性3D软件和3D AR软件的发过程。前两篇是基础操作,后两篇是实战应用。对于基础操作部分,基于小巧实用的案例讲解知识;对于实战应用部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity的基本操作、资源整理、游戏场景创建、游戏脚本编写、游戏UI制作、各种特效制作以及移动平台上的运用等方面知识。 《Unity 3D/2D移动发实战教程》可以作为对Unity感兴趣的游戏发爱好者、移动发人员行学习的参考手册;也可以作为高等院校、职业院校、培训学校等机构的数字媒体专业、游戏发专业和计算机相关专业的教学用书。
AutoCAD机械设计教程(微课版)(AutoCAD 2018)
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本书根据职业院校机械类和近机类专业的“机械制图”“机械零部件测绘”“AutoCAD”等课程的性质和教学特编写。在内容的选择上,本书以工作过程为导向,突出技能性和实用性,围绕培养学生职业能力和提升学生职业素质的目的来构建知识体系。 本书主要内容包括14 个由简单到复杂的项目,每个项目都由项目导、项目知识、项目实施、检测练习和提高练习5 部分组成。本书还配有微课视频,供学生自学时参考。 本书突出职业教育的特,实用性强,范例丰富多样,讲解通俗易懂,便于学生自学,适合作为职业院校机械类或近机类专业“AutoCAD”课程的教学用书,也可作为从事计算机绘图工作的相关技术人员的参考书。
数据可视化实战:使用D3设计交互式图表
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数据可视化是展示数据的重要手段,广泛适用于数据分析、计量统计、演讲展示和各种网站应用。而通过浏览器来呈现数据不受平台限制,任何计算机只要能上网就可以看到漂亮的交互式图表。《数据可视化实战:使用D3设计交互式图表》将带领读者学习当前热门的基于浏览器的数据可视化库——D3。作者通过风趣幽默的语言、简单易懂的示例,由浅入深地介绍了使用D3所需的基本技术,以及基于数据绘图、比例尺、数轴、数据更新、过渡和动画等构建交互式在线图表的核心概念,后还介绍了D3中常用的布局方法和创建地图等流行应用的技巧。 《数据可视化实战:使用D3设计交互式图表》需要读者具有一定的Web开发经验,特别要了解一些DOM编程。除此之外,只要对数据可视化感兴趣,均可阅读学习。
LBS应用开发
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《LBS应用开发》分为三部分,部分主要从宏观角度介绍位置感知及LBS应用,第二部分介绍与开发LBS应用相关的技术,第三部分讨论基于LBS应用的商业和创业。从介绍LBS的概念入手,《LBS应用开发》涵盖了定位技术、地图选择、应用类型、移动平台、连接问题、服务器端整合,还为创业者提供了商业建议,涉及如何创收、保护隐私、发布应用、保护知识产权和寻求风险投资等内容。 《LBS应用开发》适合移动应用设计开发人员和有志在移动大潮中成功创业的各领域人士阅读。
一本书读懂区块链第2版
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本书共六章,全面介绍了区块技术及其应用,内容包括:区块是什么、深理解区块、“玩转”区块—从加密数字货币始、区块 —区块技术的全面应用、区块生态圈—圈、币圈和矿圈、思考区块。本书内容深浅出,区块知识零基础的读者,通过本书也可以轻松地认识和了解区块技术和区块行业生态。 本书适合对区块感兴趣的大众读者阅读,也适合高校和培训机构作为区块技术人才培养的教材或参考书。

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