大型企业微服务架构实践与运营
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本书以电信运营商业务支撑系统为背景,讲述其业务发展、运营管理对架构的影响。本书通过讲述电信企业为实现业务发展和运营管理要求对软件架构升级改造的过程,还原一个真实的微服务架构实践场景,同时介绍了为实现真正企业级的微服务架构还需要做哪些工作,*后从运营商的视角讲述了微服务架构的发展方向以及如何基于微服务架构行系统运营。
轻松上手AIGC:如何更好地向ChatGPT提问
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从文本生成到视觉生成,当你面对AI界的新“C位”跃跃欲试却不知从何始;当你向AIGC工具提出需求却总是得不到满意的结果,你需要一本通俗易懂、简明易学的工具书来认识它、学习它、并高效运用它!把火爆全网的AI概念转变为可切实利用的日常工具,在生活、学习、工作、创作中效率倍增。 本书从多个应用场景手,搭配多种模态工具,将文本生成、音频生成、图像生成、视频生成等AIGC工具一网尽。并附有各场景需求下的提示词(Prompt)大全及指令步骤,帮助读者学会提示、引导模型生成特定的语言风格或内容类型,提高AI生成内容的准确性与输出质量。
我的第一本魔法编程宝典:一看就懂的Scratch3.0趣味编程
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本书是一本神奇的Scratch3.0魔法编程宝典,主要面向6~15岁的青少年,以编程绘本的形式,带领读者畅游魔法编程世界。书中设立16天的魔法编程训练,每完成4天的魔法训练,魔法部将授予你一枚魔法勋章。本书还特别附赠学习视频,以及线上辅导社区,快来加我们吧!
Web安全开发指南
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本书分为5大部分,共17章,详细介绍了Web安全发的bi备知识,旨在让前端发人员、设计师、产品经理等前端发相关人士了解新形势下的安全技能,涉及从zui新的智能手机到老旧的台式计算机等各种设备,并且不限定平台。具体内容包括:制订安全计划,运用成功的编码实践,创建有用及高效的测试策略,实现维护周期,查找安全资源。
实现领域驱动设计
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本书分别从战略和战术层面详尽地讨论了如何实现DDD,其中包含了大量的实践、设计准则和对一些问题的折中性讨论。全书共分为14章,在DDD战略部分,本书向我们讲解了领域、限界上下文、上下文映射图和架构等内容,战术部分包括实体、值对象、领域服务、领域事件、聚合和资源库等内容。一个虚构的案例研究贯穿全书,这对于实例讲解DDD实现来说非常有用。
MySQL数据库应用项目教程
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本书采用“工学结合、任务驱动”的模式行编写,面向企业的工作过程,以“销售管理系统”为实例,全面而详细地讲解MySQL数据库应用技术。 本书共17章,内容包括销售管理数据库发的环境,创建和管理销售管理数据库,创建和管理销售管理数据库数据表,利用销售管理数据库行各类数据查询,提高数据库的质量和查询效率,设置索引、视图、存储过程和触发器,保证销售管理数据库的安全,数据库的日常维护,销售管理数据库的规划,对销售管理数据库行初步的发。本书有利于培养和提高高职学生技术应用能力,缩小在校学习与生产岗位需求之间的距离。 本书为微课视频版教材,所有知识均配备了微课视频,读者可扫描书中的二维码观看。本书也提供了课程资源包,包括实例代码、实训手册、电子教案、习题库、习题答案及自测试卷等,读者可从www.tup.tsinghua.edu.cn下载。所有代码全部经过测试,能够在Windows和Linux操作系统上编译运行。 本书可作为应用型本科、高等职业院校及各类培训机构计算机软件技术、计算机网络技术及相关专业的教材,也可作为初学者学习数据库的门教材和数据库应用系统发人员的参考书。
Creo 4.0从入门到精通
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本书是全面、系统地学习和运用Creo 4.0软件从门到精通的书籍。全书共21章,从*基础的Creo 4.0安装和使用方法讲起,循序渐地详细讲解了Creo 4.0的软件配置、二维草图设计、零件与装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、曲面设计、钣金设计、动画设计、机构运动仿真与分析、模型的外观设置与渲染、模具设计、数控编程与加工等模块,书中还配有大量的实际综合应用案例。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,内容包括与书中章节同步的语音视频文件,含大量Creo应用技巧和具有针对性实例的教学视频(全部提供语音教学视频)。光盘还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例的源文件。 本书讲解所使用的模型和应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。在内容安排上,书中结合大量的实例对Creo 4.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,通俗易懂,另外,本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地实战状态;在写作方式上,本书紧贴Creo 4.0软件的真实界面行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,从而提高学习效率。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用Creo软件完成复杂产品的设计、运动与结构分析和制造等工作。 本书可作为技术人员的Creo完全自学教程和参考书籍,也可供大专院校师生教学参考。
UNIX编程艺术
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《传世经典书丛:UNIX编程艺术》主要介绍了Unix系统领域中的设计和发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、源运动领袖人物之一Eric S.Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。
UML和模式应用(原书第3版)
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本书英文版面世以来,广受业界专家和读者的好评,历经3个版本的锤炼,吸收了大量OOA/D的精华思想和现代实践方法。全书叙述清晰、用词精炼、构思巧妙,将面向对象分析设计的概念、过程、方法、原则和个人的实践建议娓娓道来,以实例为证,将软件的分析和设计的过程叙述得如逻辑推理一般,于细节处见真知。 本书是一本经典的面向对象分析设计技术的入门书,适用范围广泛,从初学者到有一定对象技术知识但希望进一步提高开发水平的中级读者,甚至是资深的专业人员,都可以从本书获益匪浅,同时,本书也适合作为高等院校相关课程的教材和各类培训班的辅导教材。
Photoshop移动UI设计完全实例教程
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本书是一本讲解如何使用Photoshop软件行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI设计师,特别是手机APP设计人员提高UI设计能力,拓展他们移动APP UI视觉设计的创作思路。 本书共21章,具体内容包括移动UI设计快速门、移动UI设计的布局原则、移动UI视觉交互设计法则、移动UI中的基本元素、Photoshop移动UI设计门、移动UI设计的文件操作、移动UI图像的编辑与修复、移动UI的色彩设计、移动UI的图形图像设计、移动UI的文字编排设计、移动UI的特效质感设计、移动UI图像抠取与合成、移动UI图标图形设计、移动UI按钮控件设计、移动UI功能界面设计、手机登录UI设计、安卓系统UI设计、iOS系统UI设计、微软系统UI设计、程序软件UI设计和游戏应用UI设计。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩的移动APP UI效果。 本书结构清晰,语言简洁,适合Photoshop UI设计爱好者,特别是手机APP设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员及游戏界面设计人员等,同时也可以作为各类UI设计培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。
UI交互设计与开发实战
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用户界面在当下的网络世界中无处不在,是人与计算机行交流的窗口。《UI交互设计与发实战》从软件工程的角度出发,以软件周期发模型为参考,深讲解了用户界面设计中各环节的具体内容,并以丰富的图片案例形式介绍用户界面设计如何将交互体验与视觉美观融为一体,也使用了大量可读代码展示用户界面是如何实现的。《UI交互设计与发实战》分为三部分:第壹部分(第1章)主要介绍用户界面历史及界面设计的相关概念,阐述软件发与界面设计之间的关系;第二部分(第2~8章)从软件工程角度论述用户界面设计,详细介绍了用户界面设计中各环节的概念和具体操作方法;第三部分(第9、10章)主要通过实例讲述界面控件以及界面的设计与实现。 《UI交互设计与发实战》既可作为UI视觉/网页/移动产品设计等界面设计相关工作的设计师的案头指南,也可作为大中专院校多媒体、动画、动漫、软件等相关专业的培训教程/教材,还可作为界面设计爱好者的学习手册。
Revit建筑设计与实时渲染 2020版
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《Revit建筑设计与实时渲染 2020版 》基于Revit 2020和鸿业BIMSpace 2020软件平台,全面详解了其造型功能与应用。本书由浅深、循序渐地介绍了Revit及BIMSpace的基本操作及命令的使用方法,并配有大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。 全书共9章,穿插大量的技术要,帮助读者快速掌握建筑模型设计和建筑结构设计技巧,向读者提供超过10小时的设计案例的演示视频,以及海量的素材文件、结果文件和其他学习资料,协助读者更顺利地完成全书案例的操作。 《Revit建筑设计与实时渲染 2020版 》以建筑设计工程师、教育专家和建筑软件发公司的发人员为技术支撑,为广大的软件爱好者、学生、工厂员工提供了强大的软件技术和职业技能知识。 《Revit建筑设计与实时渲染 2020版 》是面向实际应用的Revit图书,不仅可以作为高校、职业技术院校建筑和土木等专业的初中级培训教程,还可以作为广大从事BIM相关工作的工程技术人员的参考手册。
Photoshop淘宝网店设计与装修完全实例教程
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本书是一本讲解如何使用Photoshop软件行网店装修设计的实例操作型自学教程,可以帮助广大网店卖家,特别是中小型网店卖家更好地管理、经营自己的网店,让更多的网店卖家掌握店铺装修与设计的方法,实现商品销售利益的极大化。 本书共19章,针对*网店装修前期的准备工作、*广告图片设计及利用Photoshop行*网店装修等内容行了详细讲解。读者在学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩的网店装修效果。同时可以极大地帮助网店卖家经营网店,使经营活动变得轻松、高效。 本书结构清晰,语言简洁,适合想要经营网店的读者,以及网店美工、图像处理人员、平面广告设计人员和网络广告设计人员等学习使用,同时也可以作为各类计算机培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。
Photoshop CC 2017 淘宝美工设计实例教程
¥42.80
这是一本讲解淘宝店铺视觉设计与装修的教程。全书共10章,先从美工的基础知识讲起,着对店铺Logo的设计、店铺招牌的设计与装修、主图海报的设计与装修、全屏海报的设计与装修、Banner海报的设计与产品修图、首页的设计与装修、详情页的设计、专题页的设计和手机端店铺的设计与装修等行讲解。通过理论结合实战的形式,用通俗易懂的语言讲解淘宝店铺设计与装修各方面的知识。为了方便读者学习,本书还提供了配套的视频文件、素材文件和实例文件。 本书适合淘宝美工和淘宝店主学习使用,也可作为相关培训机构的参考教材。
SolidWorks 2015中文版机械设计从入门到精通
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SolidWorks是世界上套专门基于Windows系统发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学、易用等特。 本书系统地介绍了SolidWorks 2015中文版软件在草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个内容较全面的范例介绍具体的操作步骤,引领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深地理解SolidWorks软件中的一些抽象的概念和功能。 本书所附光盘包含书中的实例文件、操作视频录像文件和每章的PPT演示文件。本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
UI设计基础培训教程(全彩版)
¥42.80
本书全面介绍了UI设计的工具、设计理论和界面制作方法,包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,常见界面的概念和制作,切图和标注,以及艺术二维码的制作方法。本书完全针对零基础的读者编写,是门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。 全书以各种重要技术和常见界面为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉设计思路和制作要。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,巩固所学的知识。同时,提供本书课堂案例、课堂练习和课后习题的素材文件、实例文件和在线视频,UI配色方案、UI图标、免抠素材及配色卡,以及专门为教师准备的教学大纲、教学规划参考及PPT课件等专享资源。另外,本书所有内容均采用中文版Photoshop CC 2017和Illustrator CC 2017行编写,读者*好使用此版本软件行学习。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材使用,也可以作为UI设计自学人员的参考用书。
中文版3ds Max 2016实战基础教程(全彩版)
¥42.80
本书介绍了中文版3ds Max 2016的常用功能及实际运用,包括3ds Max 2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书面向零基础的读者,帮助其快速而全面地掌握3ds Max 2016软件使用方法。 全书以重要技术为主线,除第1章外,各章按照“工具剖析”“实战介绍”“思路分析”“步骤演练”“经验总结”“课外练习”顺序编写。案例是实际工作中经常会遇到的项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中出现的问题和处理方法。 本书提供所有案例的场景文件和实例文件,所有案例、课外练习和工具演示的教学视频。为了方便教学,本书还配备了PPT教学课件、上机作业、测试题、教学大纲和教学规划参考等资源。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材使用,也可以作为3ds Max 2016及2016以下所有版本自学人员的参考用书。
智能机器人制作完全手册(第2版)
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“i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。 本书汇集了多位创客在智能机器人方面的丰硕成果,不仅为刚触机器人制作的初学者提供了从单片机、传感器选择到零件设计、组装过程的详尽门教程,还为有一定基础和经验的制作者提供了从基础到高级,覆盖机器人小车、多足机器人、人形机器人等不同类型,实现遥控、自平衡、语音控制、智能交互等不同功能的丰富实例。通过阅读这本书,你会全面了解智能机器人的构成,在设计与制作智能机器人方面获得思路和灵感。
After Effects 动态图形设计——入门技法与基础创作
¥42.80
这是一本使用After Effects软件制作动态图形的教程书。全书共有5 章,第1章介绍了动态图形的分类、起源、发展、应用范围及表现形式;第2章是本书的重,讲解了制作动态图形所使用到的After Effects软件知识,并通过几个案例行应用演示;第3章讲解的是动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是4个动态图形设计案例的制作讲解;第5章介绍了动态图形设计的创意提升及未来的发展。本书除了详细的图文讲解内容,还提供了案例的动态效果及制作过程的讲解视频,扫描书中的二维码即可查看;案例所需的素材文件及工程文件也支持下载。 本书适合动态图形设计初学者、互联网产品设计师及其他对动态图形感兴趣的从业者阅读使用,也可作为相关设计院校的参考教材。
VHDL开发精解与实例剖析(试读本)
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本书语言简洁,层次清晰,主要包括VHDL核心知识介绍和程序设计实践两部分。在介绍基础知识之后更多侧重于对VHDL可综合设计中的难行详细剖析,包括VHDL高级层次化设计、面向仿真的VHDL程序代码设计、基于TEXT IO的测试平台的应用,对实践中使用的物理器件平台(Xilinx Spartan 3E FPGA)和程序发软件(Xilinx ISE 10.1)的使用行了详细介绍。后以数据加密标准DES为例,从算法原理介绍到系统方案设计,到程序代码设计,到系统仿真与综合,详细介绍了VHDL语言用于数字系统设计的流程、方法和技巧。 本书内容丰富,讲解清楚,适合作为高等院校微电子、电子、通信等专业的教材或教学参考书,同时也可以作为广大硬件电路设计工程师的工具书或培训教材。
Photoshop CS3字效设计百例(试读本)
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本书以实际应用为出发,用通俗易懂的语言,详细讲解了使用Photoshop CS3软件创建文字特效,从不同的设计形式、设计方法手,全面、翔实地将各种字效设计展示出来。并且在全书的后,安排有实际案例的操作,使读者在掌握了字效的各种编辑方法和技巧之后,能够了解如何在实际工作中灵活地应用不同的字效来丰富自己的设计作品。

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