jQuery Mobile从入门到精通
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《jQuery Mobile从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍jQuery Mobile开发的相关知识和实战技能。 《jQuery Mobile从入门到精通》第1篇基础知识主要讲解jQuery Mobile基础常识和开发知识等;第2篇核心技术主要讲解jQuery Mobile语法、预加载、页面缓存、页面脚本、对话框、导航、页脚栏、工具栏、标签栏、按钮、表单、列表等;第3篇知识进阶主要讲解内容格式化、主题化设计、jQuery Mobile API、常用插件等,还介绍移动Web应用程序的开发方法及开发环境建设方法;第4篇综合实战通过电话本管理系统和平板阅读器系统两个实战案例,介绍完整的jQuery Mobile开发流程。 《jQuery Mobile从入门到精通》所附DVD光盘中包含与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《jQuery Mobile从入门到精通》适合任何想学习jQuery Mobile开发的读者。无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过jQuery Mobile,均可通过学习本书快速掌握jQuery Mobile开发的方法和技巧。
Animate CC 2018中文版入门与提高
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本书重点介绍了Flash的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Flash的操作方法和技巧。
Photoshop专业抠图技法(第2版)
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选择是图像处理的首要工作,而抠图则是选择的一种具体应用形式,也是Photoshop中非常重要的技法之一。《Photoshop专业抠图技法(D2版)》深剖析选择的概念和原理,并通过大量具有代表性的抠图实例,全面介绍Photoshop 各种抠图方法和技巧。实例类型包括人像、动物、毛发、玩具、花朵、婚纱、汽车、火焰、云彩、闪电、yan花、枝叶、冰雕、几何形对象、光滑的物体、边缘模糊的对象、半透明的yan雾、透明的玻璃杯等。此外,《Photoshop专业抠图技法(D2版)》还采用独特的视角阐述与选择密切相关的图层、混合模式、蒙版、通道等Photoshop 的核心功能,探讨了它们之间的内在联系。 《Photoshop专业抠图技法(D2版)》实例数量众多、类型丰富、技法全面,具有较强的实用性和较高的技术含量,可带领初学者直Photoshop核心技术,对于有一定基础的用户,则有助于充分理解Photoshopgao级技巧,提高软件应用能力。 《Photoshop专业抠图技法(D2版)》适合Photoshop 爱好者、摄影爱好者、网店从业人员,以及从事平面设计、网页设计、图像处理、影楼后期工作的人员学习,亦可作为相关培训机构的教材。
中文版CINEMA 4D R18 实用教程(全彩版)
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本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
ANSYS Workbench有限元分析实例详解 静力学
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本书以对比的方式系统且全面地说明ANSYS Workbench静力学分析过程中的各种问题,从工程实例出发,侧重解决ANSYS Workbench的实际操作和工程问题。 本书共5章。第1章为CAE分析步骤;第2章详细说明ANSYS Workbench主界面及相关Windows操作,举例说明ACT的用法;第3章介绍ANSYS Workbench的建模功能,举例描述修复模型、实体简化梁模型、云数据生成实体的方法;第4章介绍ANSYS Workbench的线性静力学分析,以梁单元、二维平面单元、三维壳单元、实体单元、Link单元为主线,并包含ACP模块、Fracture分析、Solid65单元及子模型等;第5章介绍ANSYS Workbench的非线性静力学分析,以材料非线性、几何非线性、状态非线性为主线,并包含快速组装复杂模型、橡胶流体压力加载、损伤分析、生死单元分析、内聚力模型等。 本书内容丰富新颖、重突出、讲解详尽,适用于ANSYS Workbench软件的初级和中级用户,可供机械、材料、土木、能源、汽车交通、航空航天、水利水电等专业的本科生、研究生、教师、工程技术人员和CAE爱好者阅读和参考。
创意UI Photoshop玩转App设计 第2版
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本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop制作各类App,全书分为5章,每章都包含丰富的App设计知识和设计制作过程的详细讲解,包括一起踏App的世界、App设计的特和用户体验、Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面,以及附录。通过案例逐一讲解,使读者由浅深,逐步了解使用Photoshop制作App设计的整体设计思路和制作过程。以逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重门类和制作方法,使读者全面且深地掌握各种App设计案例。特别是在Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面这3章中,从三个不同的方面为读者讲解了不同风格和质感的App设计效果,展现了富有创意和灵魂的精彩App设计。 配书资源提供了书中所有案例的素材文件和效果文件,同时还提供了视频教学,用户跟随书中的步骤并配合光盘行学习,能够快速独立地制作出满意的App设计作品。
创意UI Photoshop玩转图标设计 第2版
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本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop行图标设计,全书分为7章,每章都包括丰富的图标设计知识和详细的设计制作讲解。从轻松迈向图标王国、掌控图标创意原则、图标设计与软件操作、扁平化图标设计、质感图标的设计、涂鸦风格图标设计到玩转图标应用和附录逐一讲解,使读者由浅深,逐步了解使用Photoshop制作图标的整体设计思路和制作过程。以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重门类和制作方法,使读者全面且深地掌握各种类别的图标设计案例。 本书内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠教学资源,包括书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
HTML5 Canvas开发详解 Web前端开发精品课
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全书共分为两大部分,分是Canvas基础内容,主要学习Canvas API语法,其中包括图形绘制、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作等各种基础API。第二部分是Canvas阶内容,主要学习Canvas动画发,包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、高级动画等各种稀有技巧。 除了知识的讲解,教程还融了大量的发案例,并且更加注重实战编程思维的培养,为学习者提供一个流畅的学习思路。
OCaml语言编程基础教程
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OCaml语言是一种函数式程序设计语言。 本书重点介绍函数式编程的基础知识以及OCaml程序设计的技巧,同时兼顾应用软件开发的需求。全书共8章,前5章讲解OCaml语言的函数式控制结构、数据结构、模块化程序设计、命令式程序设计和图形程序设计;第6章介绍如何把OCaml移植到F#,第7章介绍通过C#开发的用户界面调用OCaml或F#程序,第8章介绍面向对象程序设计。 本书适合想要学习OCaml程序语言或者想要学习函数式编程的读者阅读参考。
Python高性能编程
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Python语言是一种脚本语言,其应用领域非常广泛,包括数据分析、自然语言处理、机器学习、科学计算、推荐系统构建等。 本书共有12章,围绕如何行代码优化和加快实际应用的运行速度行详细讲解。本书主要包含以下主题:计算机内部结构的背景知识、列表和元组、字典和集合、迭代器和生成器、矩阵和矢量计算、并发、集群和工作队列等。*后,通过一系列真实案例展现了在应用场景中需要注意的问题。 本书适合初级和中级Python程序员、有一定Python语言基础想要得到阶和提高的读者阅读。
微信小程序实战入门 内含完整实例解析
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《微信小程序实战门 内含完整实例解析》是一本的全新的零基础小程序实战门手册。不但讲解了发工具的使用、框架的使用和微信API口等相关知识,更是结合CSS知识、html知识带领大家去解决实际发中的一些问题。详细介绍小程序发所涉及的内容和关键技术,帮助发者快速掌握小程序发,主要包括界面、网络、本地数据及缓存、设备硬件、微信发口、媒体、后端发与设计。包含完整的实例解析,帮助读者从完成从实践的蜕变,实现一本书搞定小程序发。适合所有对小程序感兴趣的人士阅读。
Java Web 从入门到项目实践(超值版)
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《JavaWeb从门到项目实践(超值版)》采用“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→项目实践”结构和“从门到项目实践”的学习模式行讲解。《JavaWeb从门到项目实践(超值版)》共5篇22章,讲解了Java Web发环境及服务器的搭建,HTML和CSS的基础知识,Web工程结构,JDBC基础,Java与数据库,Servlet基础,Filter发,Listener发,JSP基础语法,JSP元素,JavaBean技术,JSP标签,DAO和MVC设计模式,Spring应用,MyBatis应用,JDBC应用发,Servlet应用发,Servlet和JSP应用发,Spring整合MyBatis应用发等。在项目实践篇详细介绍了在线健身管理系统、银行日常业务管理系统发,全面展示了项目发的全过程。 《JavaWeb从门到项目实践(超值版)》的目的是多角度、全方位地帮助读者快速掌握软件发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件发行业的读者轻松步职场。同时本书还附赠王牌资源库,由于赠送的资源比较多,在本书前言部分将对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做详细说明。
CINEMA 4D 新手快速进阶实例教学
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本书用案例的形式讲述快速掌握CINEMA 4D常用功能的技巧,以及完成基础作品的制作方法和原理,让初学者在逐渐学会软件基础操作的同时也能完成一个个的小作品。本书分为7章,内容包括和安装方法,基本功能介绍,建模基础,灯光、摄像机、材质,运动图形,动力学,综合训练。 本书适合想要快速门CINEMA 4D的初学者阅读。
Offer来了:Java面试核心知识点精讲(框架篇)
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本书是对Java程序员面试中常见的微服务、网络编程、分布式存储和分布式计算等知识的总结,包括Spring原理及应用、Spring Cloud原理及应用、Netty网络编程原理及应用、ZooKeeper原理及应用、Kafka原理及应用、Hadoop原理及应用、HBase原理及应用、Cassandra原理及应用、ElasticSearch原理及应用、Spark原理及应用、Flink原理及应用。 本书共11章,第1章讲解Spring原理及应用,涉及Spring IoC原理、Spring AOP原理、Spring MVC原理、事务、MyBatis缓存等内容;第2章讲解Spring Cloud原理及应用,涉及Spring Boot、Spring Cloud Config、Eureka、Consul、Hystrix、Zuul和Spring Cloud路监控等内容;第3章讲解Netty网络编程原理及应用;第4章讲解ZooKeeper原理及应用,涉及ZooKeeper选举机制、ZooKeeper数据模型和ZooKeeper应用场景等内容;第5章讲解Kafka原理及应用,涉及Kafka组成、Kafka数据存储设计、Kafka生产者并发设计、Kafka消费者并发设计,以及Kafka安装和应用等内容;第6章讲解Hadoop原理及应用,涉及HDFS、MapReduce、YARN等内容;第7章讲解HBase原理及应用,涉及HBase列式存储数据模型、HBase架构组成和HBase数据读写流程等内容;第8章讲解Cassandra原理及应用,涉及Cassandra数据模型、Gossip协议、NWR理论、一致性Hash、Cassandra数据副本策略和读写机制等内容;第9章讲解ElasticSearch原理及应用,涉及ElasticSearch数据模型、ElasticSearch分布式架构、ElasticSearch数据读写原理和段合并等内容;第10章讲解Spark原理及应用,涉及Spark特、Spark模块组成、Spark运行机制,以及Spark RDD、Spark Streaming、Spark SQL、DataFrame、DataSet、Spark Structured Streaming的原理和使用等内容;第11章讲解Flink原理及应用,涉及Flink核心概念、Flink架构、Flink事件驱动模型、Flink数据分析应用和Flink基于状态的内存计算等内容。 本书可作为Java程序员的技术面试参考用书,也可作为Java程序员、大数据发人员、技术经理和架构师的日常技术参考用书。
创意UI——Photoshop玩转移动UI新媒体广告设计
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本书讲解如何使用Photoshop行移动UI新媒体设计。全书共12章,包括启移动UI设计之门、布局原则、视觉交互、元素设计、字体设计、图标设计、App设计、游戏UI设计、微信UI设计、小程序UI设计、H5场景UI设计、新媒体UI设计等内容,让读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的移动UI效果。 随书附赠全部案例的素材文件、效果文件,以及在线教学视频。同时,提供3本Photoshop手册,帮助读者快速掌握Photoshop软件的相关使用技巧。 本书适合Photoshop UI设计的爱好者,特别是手机App设计人员、游戏界面UI设计人员、新媒体广告设计人员等阅读,同时本书也可以作为UI设计相关的培训机构或中职中专、高职高专等院校的辅导教材。
深入理解JavaScript
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JavaScript是目前Web发领域非常流行的一种编程语言,得到众多IT从业人员和编程爱好者的关注。 本书是一本全面、深介绍JavaScript语言的学习指南。本书共分四个部分,第1部分帮助读者快速手,掌握基本的JavaScript编程要;第2部分介绍JavaScript的发展和技术背景;第3部分深探索JavaScript,介绍了语法、值、运算符、布尔类型、数字、字符串、语句、异常捕获、函数、变量、对象与继承、数组、正则表达式、Date、Math、JSON、标准全局变量、编码和JavaScript、ECMAScript 5的新特性等内容;第4部分介绍技巧、工具和类库,帮助读者更好地运用JavaScript行编程。 本书内容由浅深,非常适合想要快速学习JavaScript编程或者深钻研JavaScript的读者参考。
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
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竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
AutoCAD 2019中文版计算机辅助绘图全攻略
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知识结构新潮与实用相结合、快速门与阶段成就相结合、知识搭载与趣味美感相结合,是本书的主要特。 本书第1章介绍了 AutoCAD 的基本概况,阐述了正向、逆向设计等新潮知识,传授学习绘图软件的方法。第2章在内容设置上前半部分简单明晰,便于快速门,后半部分一步完善门知识体系。第3章介绍了图形的绘制和编辑。第4章是在第2章、第3章基础上的阶提高,讲述夹编辑、快捷键操作和绘图技巧等内容。第5章介绍了块的创建和尺寸标注。第6章介绍了模板的定制方法。第7章和第8章设置了绘图闯关环节,目的在于强化知识体系,帮助读者巩固所学绘图知识,提高学习兴趣和阶段成就感。第9章介绍了多格式图形输出知识,便于AutoCAD图形印输出或为其他软件服务。 本书融作者近30年工程设计及教学经验,知识结构清晰、新颖,案例选材独具匠心,是作者团队倾力造的一本高效实用的AutoCAD绘图类图书。
轻松学PHP
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PHP是一种创建动态交互性站的服务器端脚本语言,是建立动态网站的强大工具。PHP的语法吸收了C语言、Java和Perl的特,主要用于Web发领域。 全书共分12章,包括PHP的基础知识、MySQL的相关知识、内置函数、面向对象与数据库的相关知识、记账网站的实现、微信发以及图片上传的原理等。书中的知识结合生活实例行讲解,而且涉及的程序代码也给出了详细的注释,可以使读者轻松掌握PHP程序发的相关知识,快速提高专业发技能。 本书可作为PHP的学习指南,或作为Web发技术人员的参考用书,也可作为教材供培训机构或者学校使用。
Illustrator CC 2018从新手到高手
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本书是一本详细讲解Adobe Illustrator CC 2018的完全学习手册,以通俗易懂的语言文字,循序渐进的内容讲解,全面细致的知识构造和经典实用的实战案例,深入讲解了Adobe Illustrator CC 2018的基本操作应用和矢量图形的制作技巧。 本书共有10章,从*基本的图形基础知识开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了Illustrator CC 2018的工作界面、文档操作、基础图形的绘制、高级绘图方法、上色以及上色工具、变形、图层、蒙版、画笔、图案、效果、图形样式、文字、图表、Web、动作、预设和打印等软件功能,*后通过12个综合案例进行知识巩固。本书主要以“理论知识讲解” “实例应用讲解”的形式进行教学,能让初学者更容易接受书中的内容,让有一定基础的读者更有效地掌握重点和难点,快速提升矢量图形制作的技能。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,涵盖面广又不失细节。非常适合喜爱矢量图形制作的初中级读者作为自学参考书,也可以作为有志于从事平面设计、插画设计、UI设计、动画设计和影视广告设计等工作的人员使用,还适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
全栈技能修炼:使用Angular和Spring Boot 打造全栈应用
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本书涉及很多平台、框架和类库等,主要有前端使用的Angular,后端使用的Spring Boot框架、Spring Security安全框架,数据库涉及MongoDB、Elasticsearch和Redis。此外,还会学习函数式编程、响应式编程(RxJS)、Redux等理念,Swagger、JaVers等工具及Rest、WebSocket、微服务等概念。一本书是无法深这些技术细节的,这也不是本书的目标。希望通过本书,可以帮助读者启一扇门,真正掌握这些让人眼花缭乱的编程语言、框架、平台、IDE等技术背后的编程思想。

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