Arduino与LabVIEW互动设计
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修金鹏编著的《Arduino与LabVIEW互动设计(附光盘)》将引领你进入Arduino与LabVIEW互动设计的世界。《Arduino与LabVIEW互动设计(附光盘)》通过大量的项目实例,介绍了使用LabVIEW进行Arduino编程的方法,以及进行互动项目设计的过程。内容包括LabVIEW编程入门、Arduino基本操作、Arduino互动设计和Arduino扩展模块的介绍。本书图文并茂,项目实例新奇有趣,所有例程均可在所配光盘中找到。 本书适合Arduino爱好者以及学习互动设计艺术的读者使用。
基于项目的工程创新学习入门——使用LabVIEW和myDAQ
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《基于项目的工程创新学习入门--使用LabVIEW和myDAQ(附光盘)》将引领读者采用当下流行的基于项目的学习方式(ProjectBasedLearning,PBL),配合被业界广泛认可的“图形化系统设计方法”,动手实践软硬件相结合的创新项目。 本书通过大量真实可实现的项目进行实例展现,在项目实现过程中,循序渐进地穿插介绍所需要使用的工业界标准LabVIEW软件设计工具以及被成功使用在大规模在线开放课程(MOOC)中的myDAQ硬件平台,并且将设计策略、创新方法和后续拓展植入各个项目中。本书主要内容包括工程创新元素、基本传感器连接、数据采集基础、信号分析及输出控制、用户界面设计和虚拟仪器使用等。所有实例均可在所配光盘中找到。 本书适合科技与工程创新爱好者、STEM教育工作者、大学工程导论类课程授课教师、PRP/SRTP工程实践与科技创新项目/课程主讲教师,以及传感器类课程/虚拟仪器课程主讲教师使用。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
C语言程序设计实验教程(第2版)
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本书是广东省重点学科、应用型专业转型、广东省质量工程项目成果之一。 本书是《C语言程序设计——增量式项目驱动一体化教程(第2版)》(ISNB 978-7-121-36869-1)的配套教材,包括实验、C语言控制台编程接口、教材习题参考答案三部分内容。实验部分安排了13个单项实验和1个综合实验。 本书可以作为高等学校程序设计及相关课程的辅导书。
可信计算标准导论
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本书首先从可信计算概念入手,概述了可信计算知识及国内外可信计算标准现状;接着对我国可信计算技术体系进行了分析,进而讨论了我国可信计算标准体系的建设情况,包括标准体系发展历程及其涵盖的标准等;紧跟着重点介绍了我国有代表性的几个可信计算标准,如可信计算密码支撑平台功能原理、TCM技术规范、TSM技术规范、可信密码模块符合性测试规范等,并对我国可信计算标准的应用情况进行了阐述,包括基于标准的芯片产品、主机产品及行业应用产品等;然后将我国可信计算标准体系与国际公认的TCG标准体系进行了对比分析;后从产业、技术等角度展望了我国可信计算标准的发展。
UI设计启示录:创意+对比+实战(培训教材版)
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市面上与Photoshop有关的书籍多以介绍如何修图为主,倾向于讲解修图工具的使用,针对UI设计的书则较少,讲解相关理论知识的书就更少了,而使用Photoshop进行UI设计时涉及的工具和技巧与修图时也有很大不同。 本书的特点是能让大家看得懂、学得会,且不会觉得枯燥,读者可以边翻看手里的书,边通过计算机进行实践学习,避免了“只会照着书做,自己创作时却一头雾水”的问题。随书附赠的案例素材文件和操作演示视频有助于读者提高学习效率,另外,为方便老师教学使用,还附赠了PPT教学课件。 本书面向对UI设计感兴趣的初学者,也可以作为高校艺术专业的教材及相关培训机构的参考书。
大数据隐私保护技术与治理机制研究
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全书共分为六章:*章为绪论,介绍了大数据时代隐私内涵的构成要素以及发展变迁历史,并从技术层面、社会层面、个人层面列举了大数据环境下隐私安全的表现形式,总结了当前个人隐私被侵害的类型以及呈现的特征;第二章为隐私泄露风险评估与度量方法,针对常用的隐私保护方法,详细介绍了当前隐私量化模型与度量标准的相关研究,并分析了主流的隐私度量方法的性能优劣以及评价指标;第三章为位置服务中隐私保护技术,并介绍了P2P结构与独立架构两种模式下位置隐私保护技术方案。第四章为深度学习训练数据集隐私保护技术,提出了两种差分?
信息技术(基础模块上下册合订本)
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VEX IQ机器人设计入门与编程实例
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VEX IQ集搭建、编程于一体,不仅锻炼孩子们的动手能力、逻辑思维能力、空间想象能力,而且还能锻炼孩子们团队协作能力与领导能力。本书图文并茂,详细对18例VEX IQ作品的搭建与编程行介绍,让孩子们由浅深地学习VEX IQ,掌握精妙的搭建技巧,拓自己的思维,还能学习以C语言为基础的Robotc软件,为孩子们更好融未来科技化时代奠定了基础。
VR策划与编导
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本书是关于VR 策划与编导的门级教材,从VR 与普通影视的异同手,对VR 的有关概念、分类、特、关键技术、发展历程、发展现状、传播与管理及存在的问题等行探讨,有史、有论、有料、有趣,有故事,有分析,有案例,有建议。VR 一经问世便备受瞩目,发展迅速,应用范围广泛,影视创作、游戏动漫、教育培训、视听广告、军事模拟、建筑设计、考古仿真等诸多领域都受益于VR 技术。在高等院校中,影视、计算机、电子工程等诸多专业都设了VR 课程。在“媒介分众”越来越明显的今天,若想改变VR界重硬件、重技术、轻策划、轻叙事等情况,就需加强VR 的创作,提升VR 创意、编撰和叙事水平。
机器学习中的概率思维
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本书深剖析机器学习中的概率思维,从基础理论出发,结合经典案例,阐述如何将概率思维巧妙地应用于机器学习算法,帮助读者理解数据背后的规律与不确定性。除引言外,全书内容分为5章,包括贝叶斯定理中的概率思维、朴素贝叶斯算法中的概率思维、极大似然估计和最大后验估计、贝叶斯网络、马尔可夫和隐马尔可夫模型。本书适合机器学习领域的工程师、研究员阅读,也可作为计算机科学、统计学、电子工程、计量经济学等领域的技术人员的参考用书。
机器学习中的线性与非线性思维
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本书深剖析机器学习中的线性思维和非线性思维,从基础理论出发,结合经典例子,阐述如何将线性思维和非线性思维巧妙应用于机器学习算法,帮助读者理解数据背后的规律与不确定性。除引言外,全书内容分为7章,包括线性回归中的线性思维、感知机分类中的线性思维、逻辑回归中的线性思维、支持向量机中的线性思维、核方法、高斯核函数的非线性映射作用、深度学习中的非线性。本书适合机器学习领域的工程师、研究员阅读,也可作为计算机科学、统计学、电子工程、计量经济学等领域的技术人员的参考用书。
产品经理必懂的技术那点事儿:成为全栈产品经理
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《产品经理必懂的技术那事儿:成为全栈产品经理》以非技术背景产品经理学习技术为主题,将技术知识以简单并且易于理解的方式讲述出来,帮助非技术背景产品经理了解技术、学习技术,旨在帮助产品经理高效地与技术人员行沟通与合作,避免不懂技术带来的困扰。 《产品经理必懂的技术那事儿:成为全栈产品经理》主要内容围绕产品经理需要了解的互联网基础技术知识展,涉及客户端、服务器端、数据库及一些数据处理知识。同时,就产品经理需具备的一些软实力,例如沟通能力和解决问题的能力行了详细介绍。另外,对产品经理必懂的运营“技术”做了详细阐述。 《产品经理必懂的技术那事儿:成为全栈产品经理》适合非技术背景的产品经理、设计师、运营、市场等互联网岗位的读者阅读,也适合想了解产品经理工作及准备从其他职能转型为产品经理的读者阅读。
基于现实的交互界面:方法和实践
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本书系统地阐述了真实感用户界面的概念、模型、交互技术、设计评估方法和关键应用系统。全文由真实感用户界面概述、用户模型、真实感用户界面设计方法、真实感交互技术、真实感用户界面的关键应用以及评估方法等内容组成.本书可以供从事人机交互方向的科研和从业人员参考。
MATLAB时间序列方法与实践
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工业及金融领域针对时间序列的应用都非常广泛。本书将系统介绍时间序列的基本概念、分析方法以及典型的应用案例。全书将分三篇,*篇介绍时间序列的定义、基本概念、分析方法概况等基本知识。 第二篇系统介绍时间序列的分析方法和分析模型,对于每个方法,都将介绍方法的原理、步骤、及详细的MATLAB实现过程。第三篇将介绍几个时间序列方法在经济、金融等领域的实际应用案例。
SketchUp 2016草图大师从入门到精通(第2版)
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本书在畅销的第1版基础上,完善知识体系,增加实用实例,以SketchUp 2016为基础,从实际应用角度出发,通过大量实战训练系统地介绍SketchUp的全面应用。全书共13章,包括SketchUp的概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导与导出操作,别墅建筑效果图的制作,室内各功能间模型的创建,园林景观模型的创建,V-Ray模型的渲染。本书配套资源包含全书实例的源文件、素材文件、视频教学文件,以及所需软件和插件。 本书适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员和相关专业的大中专院校学生学习,也可供房地产发策划人员、效果图与动画公司的从业人员、SketchUp爱好者参考。
自然语言处理技术入门与实战
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本书主要从语义模型详解、自然语言处理系统基础算法和系统案例实战三个方面,介绍了自然语言处理中相关的一些技术。对于每一个算法又分别从应用原理、数学原理、代码实现,以及对当前方法的思考四个方面行讲解。本书面向的读者为有志于从事自然语言处理相关工作的在校学生、企事业单位工作人员等人群。本书的结构是由浅深地行相关内容的介绍,以满足不同层次读者的学习需求。
PPT魔幻美颜笔记
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《PPT魔幻美颜笔记》是一本高大上的PPT美颜手册,也是一款PPT的超强美图秀秀。书中详细介绍了制作高颜值PPT的逻辑思维方法,并且针对PPT封面、目录页、分隔页、内容页和结尾页的排版、美化及配色技法行了详细解读,也加了高颜值PPT版式设计的独门技巧。这是一本即使没有任何设计基础的人也能快速掌握PPT设计技能的魔幻书!
ANSYS Workbench 17.0有限元分析及仿真(第2版)
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本书在第1版广泛应用的基础上,吸收众多读者的宝贵建议,大幅完善图书内容。本书以ANSYS Workbench 17.0为平台,详细讲解相关分析的基础理论及操作方法,主要内容有:ANSYS Workbench基础、几何建模、网格划分、线性静力学结构分析、结构非线性分析、模态分析、谐响应分析、*振动分析、线性屈曲分析、瞬态动力学分析、工程热力学分析、优化设计。本书附带光盘中配备了书中全部案例的素材文件,并对每个案例配有视频讲解,以帮助读者学习。
人机对话系统
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本书是国家自然科学基金资助的课题,围绕人机对话的过程展叙述,主要的研究内容包括:人机对话的基本概述,人机对话的语音处理技术,对话系统中的的自然语言理解技术,对话系统中的信息处理,对话系统中的语言生成技术,对话管理系统。*后,根据本书叙述的模型和技术方法,提供部分源的源代码。
R语言与大数据编程实战
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本书是一本R语言门读物,它旨在帮助读者迅速构建起与数据分析相关的知识体系,并学习如何使用R软件实现数据分析方法。无论有无编程基础或数学基础,本书都能帮助读者成长为一名合格的数据分析师。本书全面介绍了来自统计分析、机器学习、人工智能等领域的多种数据分析算法,在讲解与之相关的R代码时,还讨论了这些算法的原理、优缺与适用背景。本书按照由易到难的原则组织章节主题,读者将获得*好的阅读体验。通过阅读本书,读者将对R语言在数据分析领域的应用有一个全面的认识。这种认识不被特定行业所局限,任何行业的读者都能利用本书介绍的数据分析方法解决本行业的数据分析问题。
三维动画揭秘——Maya大制作
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本书分为两部分,共10章。部分为基础知识,包括第1章三维动画应用与前景,第2章Mava软件应用;第二部分为实际范例,包括第3章道具产品制作,第4章机械模型制作,第5章三维角色制作,第6章材质贴图制作,第7章灯光系统制作,第8章场景渲染制作,第9章动画记录制作,第10章特效模块制作。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣,一气呵成。配合配套光盘的多媒体视频教学,让读者耗掌握三维动画创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。

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