你必须知道的.NET(第2版)(试读本)
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由王涛编著的《你必须知道的.NET》来自于微软MVP的*技术心得和感悟,将技术问题以生动易懂的语言展,层层深,以例说理。全书主要包括了.NET基础知识及其深度分析,以.NET Framework和CLR研究为核心展.NET本质论述,涵盖了.NET基本知识几乎所有的重内容。全书分为5个部分,第1部分讲述.NET与面向对象,从底层实现角度分析了.NET如何实现面向对象机制,一步分析了面向对象设计原则;第2部分论述了.NET类型系统和CLR的内存管理机制,并对IL语言行了相应介绍;第3部分论述.NET Framework框架的方方面面,详细分析了.NET框架的所有重、难和疑内容,对框架类库的全貌行了必要的专题性探讨;第4部分重介绍了.NET泛型和安全性的相关知识和本质解密;第5部分对.NET 3.0/3.5/4.0 新特性行了详细的介绍和引导,对于快速门.NET新特性提供了方便之门。 《你必须知道的.NET》适于对.NET有一定了解的技术学习者、软件工程师和系统架构师阅读,同时也有助于.NET初学者行快速提高,可作为大中专院校和.NET技术培训机构的参考教材。
VHDL开发精解与实例剖析(试读本)
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本书语言简洁,层次清晰,主要包括VHDL核心知识介绍和程序设计实践两部分。在介绍基础知识之后更多侧重于对VHDL可综合设计中的难行详细剖析,包括VHDL高级层次化设计、面向仿真的VHDL程序代码设计、基于TEXT IO的测试平台的应用,对实践中使用的物理器件平台(Xilinx Spartan 3E FPGA)和程序发软件(Xilinx ISE 10.1)的使用行了详细介绍。后以数据加密标准DES为例,从算法原理介绍到系统方案设计,到程序代码设计,到系统仿真与综合,详细介绍了VHDL语言用于数字系统设计的流程、方法和技巧。 本书内容丰富,讲解清楚,适合作为高等院校微电子、电子、通信等专业的教材或教学参考书,同时也可以作为广大硬件电路设计工程师的工具书或培训教材。
CoreLDRAW X4精品设计50例(含光盘1张)(试读本)
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本书是一本介绍CoreLDRAW X4在平面设计领域应用的实例型书籍。全书共包含50个实例,分为CI设计应用、平面设计应用、文本与版式设计、手绘风格插画和写实风格插画五篇,全面分析了CoreLDRAW X4中各种工具的使用方法及相关设计知识。 本书内容较为全面,知识分析深透彻,适合广告设计师、平面设计师、工业造型设计师、出版和印刷行业相关人员以及美术爱好者和相关专业的学生使用。
Word 2007典型应用百例(试读本)
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本书以实用的范例为主线,通过100个范例,将200余个知识和200余个技能技巧有机地串联起来,全面介绍Word2007的全部功能。各个范例之间既独立又统一,读者可以从任意一个范例手学习Word2007,解决实际工作中的问题,又可以将多个范例串联起来,系统地学习Word2007的知识和技能,全面掌握Word2007的使用方法。 本书不仅适合Word 2007的门读者阅读,也适合具有一定Word使用基础中、高级读者、同时可以作为Word 2007的使用手册。
计算机基础实境教程(试读本)
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刘勇、彭斌、熊慧芳编著的《计算机基础实境教程》通过典型工作任务引导,将Windows XP基础、计算机网络、计算机安全、中文Word 2003基础、文档的编辑、文档版式设计与编排、文档表格处理、图文混排、Excel 2003工作簿操作、Excel 2003电子表格数据处理以及PowerPoint 2003使用等知识和技能的学习,融到11个项目之中。每个项目都是一个学习情境,其中设计了典型学习任务,学生可以在教师的指导下,通过自主学习,完成典型学习任务,然后通过自测题和自我评价表对自己的学习行评估。此外,每个项目中还提供了三个层次的拓展练习,一是典型项目的延伸,引导学生回味典型学习任务的学习过程,并适当深化对所学知识的理解和运用;二是与典型学习任务相似和相近的项目,供学生们举一反三;三是鼓励学生课后继续研究学习的探索实践项目,供学有余力的同学学习使用。 《计算机基础实境教程》是高职院校计算机基础课程或计算机文化基础课程行动导向教学的理想教材,也可作为传统式教学的主教材、实训指导书和教学参考资料。
计算机测控系统设计与编程实现(试读本)
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本书从工程实际出发,全面系统地介绍了计算机测控系统设计的软硬件技术。内容包括:计算机测控技术的概念、组成、分类和发展,总线口与过程通道,计算机测控系统中的硬件与软件,串口通信测控系统及其实现,基于板卡的测控系统及其实现,中小型集散测控系统及其实现,CAN总线测控系统及其实现,计算机测控系统的软硬件设计等。在各系统的实现部分选取了当前测控领域常用的面向对象语言Visual Basic、监控组态软件Kingview和虚拟仪器软件LabVIEW作为发软件,并提供多个设计实例详细介绍了典型测控程序的发步骤及实现方法。
CSS那些事儿——掌握网页样式与CSS布局核心技术(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书专注于CSS技巧实例的讲解,由浅深地分析了CSS样式在布局时所需要理解的原理。放弃到处可见的基础知识、网络中能随意搜索到的hack技巧,侧重原理分析,拓展读者使用CSS布局的思维方式,通过本书的阅读读者将会了解到使用CSS布局的强大功能。 全书以传达CSS布局思维为中心,通过页面中的文字、图片、表格、表单等常见元素的处理及各种页面布局方式的使用,使读者能深了解到如何在页面中更好地运用CSS布局。尤其是在页面布局的部分中,全面分析了多种布局方式,着重分解了两列等高和三列等高的几种方式,并相应说明了等高布局的优缺。 随书所附光盘包含多媒体教学及实例源文件。 无论是CSS布局的初学者还是具有一定水准的读者,阅读本书之后将会发现,原来CSS样式居然是这么好玩的东西。本书适合网站发人员、网页设计人员参考学习,同时也适合作为相关培训机构的教材。
VR新秩序:虚拟现实的商业模式与产业趋势
¥13.99
本书从资本推手、VR产业、VR的商业模式、VR沉浸式体验、VR变现和VR未来趋势等6个方面,多层次解读了虚拟现实VR产业的起源、发展、分化蝶变和未来创新的轨迹,给广大VR厂商、VR创业者、VR爱好者、科幻粉丝和广大读者观众呈现丰富多彩、光怪陆离的VR世界。 本书集中探讨了VR产业的三大环节、六大商业模式和六大未来趋势。 经过多年发展蝶变,VR产业已形成三大环节,*个环节是上游,即硬件设备和平台服务提供商。第二个环节是中游,即以行业应用为主的内容提供商。第三个环节是下游,即渠道服务提供商。 所有产业的发展都离不良好的商业模式。本书提出了VR产业的六大商业模式,包括VR游戏化、VR大众化、VR成人化、VR社交化、VR电商化和VR云化。其中,VR社交化可谓是众望所归的商业模式,因为人是社会关系的总和,VR技术又被社交巨头Facebook所引爆,VR技术在社交巨头的母体中发展,*后还可能回到社交中去! 在VR的六大未来趋势中,VR发者共同创造虚拟世界,VR技术全面升级为AR技术,着人类在虚拟世界中享受真正的自由,并利用VR技术体验灾难学会自救,同时解决了VR技术所带来的道德挑战,*后人类将在虚拟世界中实现“永生”!
深度学习实战
¥27.10
深度学习为人工智能带来了巨大突破,也成为机器学习领域一颗闪耀的新星。虽然相关学习资料丰富,但大部分内容较为庞杂且难以理解,并对初学者的相关理论知识与实践能力有较高的要求,这使得大部分想这一领域的初学者望而却步。本书去繁化简地对深度学习的理论知识行了梳理,并对算法实现做出了浅显易懂的讲解,适合初学者行学习。结合本书的内容,读者可以快速对深度学习行实践。通过启发式的自学模式,可以使读者由浅深地学习并掌握常用的深度学习模型,为一步使用源的深度学习平台与工具提供理论与实践基础。 本书可作为高等院校计算机专业的本科生或研究生教材,也可供对深度学习感兴趣的研究人员和工程技术人员阅读参考。
TensorFlow深度学习应用实践
¥43.70
本书总的指导思想是在掌握深度学习的基本知识和特性的基础上,培养使用TensorFlow行实际编程以解决图像处理相关问题的能力。全书力求深浅出,通过通俗易懂的语言和详细的程序分析,介绍TensorFlow的基本用法、高级模型设计和对应的程序编写。 本书共22章,内容包括Python类库的安装和使用、TensorFlow基本数据结构和使用、TensorFlow数据集的创建与读取、人工神经网络、反馈神经网络、全卷积神经网络的理论基础、深度学习模型的创建、模型的特性、算法、ResNet、Slim、GAN等。本书强调理论联系实际,重介绍TensorFlow编程解决图像识别的应用,提供了大量数据集,并以代码的形式实现了深度学习模型,以供读者参考。 本书既可作为学习人工神经网络、深度学习、TensorFlow程序设计以及图像处理等相关内容的程序设计人员培训和自学用书,也可作为高等院校和培训机构相关专业的教材。
名师讲坛——Java开发实战经典(第2版)
¥50.98
《Java发实战经典(第2版)》从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,详细地介绍Java发中用到的多种重技术。全书分为23章,包括需要重掌握的环境搭建、简单Java程序、Java基础程序设计、数组与方法、面向对象程序设计(基础篇和高级篇)、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、Java常用类库、Java IO、Java类集、Java数据库编程;需要理解或掌握的多线程、泛型、枚举、Java反射机制、Annotation、Eclipse发工具;需要了解或掌握的图形界面、Java网络编程、Java新IO等内容。 《Java发实战经典(第2版)》列举50个教学案例、730个小实例、104道习题及近100个示意图,方便读者快速理解和掌握。本书还附带长达60小时的教学视频和PPT电子教案,并专门提供BBS论坛为读者解答问题。作者有多年的发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。 《Java发实战经典(第2版)》适合Java技术的初学者,也适合作为培训中心教材或计算机相关专业人员的参考书。
iOS开发:从零基础到精通
¥58.92
本书适合 iOS 开发零基础的读者阅读。全书包含六大部分,共24章,涵盖了针对 iOS 开发入门所需要掌握的核 心内容,同时紧扣 iOS 开发的*发展趋势,以 Objective-C 语言为基础,并引入了 Swift 语言以及 React Native 的介 绍。通过本书的系统学习,能够满足一般软件公司对 iOS 开发工程师的岗位要求。 *部分:Objective-C 语言基础。针对初学者介绍iOS开发使用*广泛、成熟度*的 Objective-C 语言,简单扼 要地介绍了在实际开发中*常使用的语法内容。第二部分:iOS 开发入门。基于UIKit框架,介绍了iOS开发中需要优 先掌握的基础类,包括基础 UI 控件、高级 UI 控件、控制器、手势等。第三部分:iOS 开发进阶。着重介绍多线程、 网络、存储、绘图、设计模式、设备、地图、推送、证书以及应用发布等进阶技术。第四部分:常用框架以及辅助工 具介绍。介绍在实际开发中*常使用的辅助开发工具以及框架。第五部分:Swift 语言基础。以 Swift 3.0 为基础,介 绍 Swift 语言的基本使用以及语法知识。第六部分:React Native 基础。重点介绍了 React Native 的环境部署、基本概 念以及常用框架的使用方法等内容。 本书适合 iOS 开发新手、iOS 程序员使用,也可以作为相关培训机构和大专院校教学用书。
软件测试之魂-核心测试设计精解(第2版)(试读本)
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《软件测试之魂:核心测试设计精解(第2版)》以测试设计为主线,首先介绍了软件测试行业在过去十多年来的发展变化——如今,实实在在地发生在我们身边的一起起软件质量事故,无不昭示着软件测试行业朝阳的到来。如何把握测试技术,把测试工作做得精透,成为测试行业的佼佼者,也是很多读者朋友关心的话题。《软件测试之魂:核心测试设计精解(第2版)》下来首先明确了测试的目标,然后介绍了测试设计的各个环节,包括测试架构的设计、测试需求分析与测试策略制定、测试方案的设计、用例的设计、测试执行流程设计、测试输出的管理设计、测试过程的控制方法设计等。 后,以追逐软测之理念行延展,旨在帮助读者理解站在测试工作之上看测试,如何超越自我行测试创新,为走出一条属于自己的测试精华之路提供指引。 《软件测试之魂:核心测试设计精解(第2版)》是作者从事一线测试工作13年来的测试经验与智慧结晶,适合对软件测试有一定了解,特别是有一定实际测试经验的测试工程师。同时,《软件测试之魂:核心测试设计精解(第2版)》也可以作为高校、软件测试专业培训机构的参考教材,让学生在学习理论知识的同时,学习企业中的工程实践案例,有针对性地认识与把握测试的核心技术,以增强自身的就业竞争力。
Google Cardboard App 开发指南
¥24.99
本书循序渐进地引导开发人员学习用谷歌魔镜开发工具包(Cardboard Android SDK)以及Unity开发包进行VR应用开发的技术,讲解了创建令人沉浸其中的虚拟景观应用、开发使用智能手机拍摄3D全景照片的应用,以及采集和控制语音到优化画面的技术。 本书内容分为5章,包括初始VR、VR应用——Alien Apartment、VR应用——Glitcher VR、Lanterns和Village案例以及谷歌魔镜——面向大众的VR。 本书适合VR虚拟现实开发人员、游戏开发人员、程序员学习使用,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
Robotis OP仿人机器人权威指南
¥48.99
随着科技的不断发展,机器人逐渐成为现今和未来世界值得期待的又一科技产物。仿人机器人模拟人类的身体结构,可以与人类协同工作或者代替人类行工作,全世界范围内都在积极地研究并发它。 本书通过6章内容,全面介绍了Robotis公司的ROBOTIS OP机器人。通过对基础理论、仿人机器人运动学、仿人机器人动力学、为仿人机器人创建动作及动作生成等章节的学习,读者将深度了解仿人机器人的各种知识和关键技术。 本书适合机器人爱好者阅读,也适合机器人研发和竞赛等相关领域的专业人士参考学习。
Python数字信号处理应用
¥18.00
数字信号处理(DSP)是面向电子信息学科的专业基础知识,也是多门新兴学科的理论基础。作为广泛应用的脚本语言,Python在DSP领域中也很常用。 本书介绍了如何通过Python语言实现数字信号处理的应用。全书共有11章,以Python代码为示例由浅入深地向读者介绍了数字信号处理的相关知识及其应用。书中涉及周期信号及其频谱、波形的谐波结构、非周期信号及频谱图、噪声、自相关函数、离散余弦变换和离散傅里叶变换、滤波、卷积、微分与积分、调制采样等数字信号处理相关技术。每一章都是从示例开始,引导读者通过编程的方式来准确地理解概念。除此之外,本书每章还提供了练习和代码示例来帮助读者理解这些知识。 本书适合对数字信号处理感兴趣且有一定Python基础的读者阅读,也适合电子和通信相关专业的学生阅读。
JavaScript忍者秘籍(第2版)
¥20.99
JavaScript语言非常重要,相关的技术图书也很多,但zhi今市面没有一本对JavaScript语言的 重要部分(函数、闭包和原型)进行深入、全面介绍的图书,也没有一本讲述跨浏览器代码编写的图书。而本书弥补了这一空缺,是由jQuery库创始人编写的一本深入剖析JavaScript语言的书。 本书共分4个部分,从不同层次讲述了逐步成为JavaScript高手所需的知识。本书从JavaScript语言及 重要的特性谈起,由浅入深地探讨了函数、作用域、闭包、生成器函数、对象、数组、模块化、JavaScript与Web页面的交互以及事件等主题,引导读者更加深入地了解JavaScript的方方面面,充分展示了JavaScript语言的各种特性。本书结合ECMAScript 6和7的相关概念,涵盖了流行的JavaScript框架所使用的技术。 本书适合具备一定JavaScript基础知识的读者阅读,也适合从事程序设计工作并想要深入探索JavaScript语言的读者阅读。
脑机穿越:脑机接口改变人类未来(试读本)
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1、《脑机穿越》讲述了“人机融合”的未来,即“脑机口时代”即将到来!在未来科技的驱动下,科幻大片的场景已逐渐走现实。人类通过思维控制人造工具,如今听起来无法想象的事情,在未来会成为常态。从海洋深处到超新星禁区,甚至到我们体内细胞空间的微小裂缝,人类的触及范围终将追上我们探索未知领域的野心。2、《脑机穿越》也是“脑机口”的简要发展史。作者尼科莱利从脑机口对传统神经科学的颠覆,到早期的“信息输出”,即机器如何读取大脑信息;再到现在科学家苦心钻研的“信息输”问题,即反馈信号如何作用于大脑……为我们描绘了一幅人类未来新图景!3、在未来,随着脑机口技术的不断完善,很多渐冻人患者、严重瘫痪患者也将从中受益。脑机口有望让这些病患重新恢复功能性运动,重新学会行走。同时,脑机口并不只局限在医疗康复领域,作者正在行的“大脑校园”项目将是多学科合作的典范,它将提升人们的教育、健康及生活标准。甚至,我们能祖先的记忆库,下载他的思想,通过他私密的感情和生动的记忆,创造一次你们原本永远都不可能经历的邂逅……对于脑机口将为人类带来怎样的未来生活,这些仅是窥豹一斑。c
极客之王——Linux系统创始人林纳斯(试读本)
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“极客”,美国俚语geek的音译,这个词代表着智慧超群,又代表着独特专行,从苹果的创始人乔布斯,google的创始人拉里佩奇,微软的创始人比尔盖茨,到百度的创始人李彦宏,*的创始人马云,以及我们即将要推出的linux系统的创始人林纳斯以及andriod系统的创始人安迪·鲁宾。
Photoshop CC移动UI图标设计实用教程
¥36.59
这是一本全面介绍如何使用Photoshop行UI图标设计的实用教程。本书采用新颖的编写形式,精选当下流行的商业图标设计案例,将实用的设计思路授受给读者。同时在讲解过程中,以文字讲解与图像结合的形式,很好的展示设计过程,无论是简洁的扁平化图标实例讲解,还是相对复杂的写实或者质感图标实例讲解,都可以通过本书提供的设计思路行设计,真正学到专业的设计技能,从而全面提升自己的设计能力。 本书附赠学习资源,包括书中所有实例的素材文件和效果源文件,以及本书所有实例及课后习题的高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。同时,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书不但适用于喜爱UI图标设计的读者,还能让有一定基础的读者快速提升自己的设计能力,同时可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
面向STEM的Scratch创新课程
¥20.99
我们的小学信息技术课有一些编程模块的课程规划,如五六年级有Scratch编程的课程安排等。但是,课程的安排大多局限于让学生在计算机屏幕上操作,很少涉及工程设计的理念。从Scratch 官网上,我们可以找到Scratch 的核心思想是Imagine(想象)、Program(编程)、Share(分享),寓意利用Scratch激发儿童的想象、培养儿童的思维,并在智慧分享中共同提高。笔者认为在STEM 教育视野下信息技术课程需要变革,因此编写了本书,其中,PicoBoard互动篇、Arduino UNO R3 创新篇和整合应用实践篇等的20 多个案例让学生的编程“跳”出计算机屏幕,令趣味编程走向趣味创造,意图使Scratch 的核心思想增加“创造(Create)”这一元素。让孩子能体验整合信息技术、工程、数学等多学科知识技能解决生活中实际问题的乐趣,提升STEM 素养。 学习本书,即使不懂电脑编程,不懂单片机原理,也能模仿其中的一些案例做出很酷的东西,如“雨水感应自动收衣装置”“金鱼缸智能管家”“智能化花房管家”等案例,这些案例曾属于一些硕士论文研究的课题,现在小学高年级学生在本课程的指引下仅用2 ~ 3 课时就能攻克,如果你想获得跨学科解决问题的成功体验,就赶紧行动吧!

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