万本电子书0元读

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深入探索区块链
深入探索区块链
李洪涛 曾宇 延志伟 南斗玄
¥68.00
区块作为多种网络与安全技术的融合创新,为信息和价值在不可信网络中对等体之间的传递提供了途径,其去中心化思想与机制正引领全球新一轮技术创新和产业革命。本书全面剖析区块技术体系,不仅深阐述区块中的密码学技术、区块验证方法、分叉问题、安全保障及共识机制等核心要素,而且对当前区块国内外标准化发展和应用态势行了介绍。 本书适合科研机构、金融机构的人员以及高等院校相关专业的师生阅读。
C语言编程从零开始学(视频教学版)
C语言编程从零开始学(视频教学版)
王英英,李小威
¥67.50
本书分为19章,内容包括认识C语言、C语言程序结构、算法与流程图、基本数据类型、运算符和表达式、程序流程控制结构、函数、数组与字符串、指针、结构体、共用体、枚举、操作文件、编译与预处理指令、使用库函数、位运算、网络套字编程、动态数据结构、数据结构阶、排序等。*后通过1个综合项目实训,一步讲述C语言在实际工作中的应用。本书注重实战操作,帮助读者循序渐地掌握C语言中的各项技术。 本书共有400多个实例,还有大量的经典习题。随书下载包中赠送了培训班形式的视频教学录像,详细讲解了书中每一个知识与编程方法和技巧。同时下载包中还提供了本书所有例子的源代码,读者可以直查看和调用。 本书适合C语言初学者和C语言发人员,同时也能作为高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
人工智能实践——动手做你自己的AI
人工智能实践——动手做你自己的AI
俞勇
¥67.20
本书通过五个有趣的项目,带领读者在理解原理的同时,动手编写代码,实现自己的人工智能应用。这五个项目分别是:图像识别、图像风格迁移、文本生成、角斗士游戏和红绿灯调度。
人工智能技术入门——让你也看懂的AI“内幕”
人工智能技术入门——让你也看懂的AI“内幕”
俞勇
¥67.20
本书主要介绍三种人工智能方法:搜索策略、逻辑推理和机器学习。首先会在*部分和第二部分分别介绍两类经典的人工智能方法——搜索策略与逻辑推理,然后在第三部分深浅出介绍机器学习的主流方法。搜索和推理在早期的人工智能领域占据着非常重要的地位,而在如今的人工智能时代,基于大数据的机器学习方法更是举足轻重。
一本书读懂5G技术
一本书读懂5G技术
王振世
¥67.00
5G终将一统互联网、移动网和物联网,为用户提供光纤般的速率,“零”时延的操作感知,千亿设备的连能力,将拉近万物的距离,为用户带来身临其境的信息盛宴。 《一本书读懂5G技术》采用从总体到细节的顺序提纲挈领地介绍了5G工程师需要掌握的基本概念和关键技术。从5G和LTE的对比中,本书梳理出技术发展的脉络,帮助读者了解技术继承在哪里,技术突破在哪里。本书尽量以图表的方式来阐述技术,观清晰、信息密度高。在阐述5G的技术原理和技术特的时候,尽量使用通俗、简洁的语言,总结了很多5G方面的油诗、行业俗语,使读者阅读起来轻松愉快。 《一本书读懂5G技术》是5G技术的科普读物,适合5G项目管理者、营销人员、售前支持人员、工程服务人员和管理人员,也可以作为各类院校通信工程、网络工程、物联网和计算机等专业的5G技术教材或参考读物。
云端革命:新技术融合引爆未来经济繁荣
云端革命:新技术融合引爆未来经济繁荣
[美]马克·P·米尔斯(Mark P· Mills)
¥67.00
本书作者从宏观历史角度出发,详细阐述了人类在不同发展阶段的科技历程。作者认为,21世20年代的繁荣发展,将以普及“云” 知识和“云”技术为核心。“云”是当今社会上颖、发展快的基础设施,其身影不仅可见于“随时随地”的导航技术、能识别语音的“虚拟数字助手”技术,还可见于近两年出现的 “数据湖”技术。“云” 的基本构造元素——硅将成为下一代微处理器的基础。未来的技术发展也许会比20世纪20年代的技术繁荣更具影响力,而我们作为这个时代的见证者,将再一次看到经济生产力的极大增长,这种增长也必然使得国家总体财富随之增加。 本书回顾了 20 世纪的科技发展历程及其对社会经济繁荣产生的重大影响,指出信息、材料和机械等加速融合将推未来全球经济的蓬勃发展与繁荣,并预测云端科技将成为未来产业数字化与新经济模式的技术基石。我们正处于一个新时代的转折,生活方式即将迎来重大转变。未来的社会生活与新的经济模式将走向何方,相信这本书会给读者一个乐观的解读!
超分辨测向理论及其性能优化技术
超分辨测向理论及其性能优化技术
甄佳奇
¥66.99
本书系统地论述了超分辨测向的理论、算法以及一些提高测向精度和测向速度的技术,总结了作者从博士阶段始至今的研究成果以及国际上这一领域的研究展。全书共由10章组成,主要内容有:空间谱估计的研究展、典型的阵列信号模型、信号个数估计算法、常规的超分辨测向算法、虚拟阵列测向算法、极化敏感阵列下的循环平稳信号测向算法、宽带聚焦类测向算法、阵列误差校正算法、远近场混合信号超分辨测向算法以及超分辨测向的快速算法与硬件实现技术。本书适合从事雷达、通信、导航、声呐与电子对抗等领域的专业技术人员学习与参考。相关专业的本科生、研究生可以将本书作为教材、教辅使用。
中文版Photoshop CS6全能修炼圣经(移动学习版)
中文版Photoshop CS6全能修炼圣经(移动学习版)
互联网+数字艺术研究院
¥66.99
本书主要讲解Photoshop CS6 的相关知识,包括Photoshop CS6 的全新世界、Photoshop 系统预设与优化调整、图像处理的基本操作、选区的创建与编辑、图层的初级应用、图层的高级应用、绘制图形、调整图像色彩、修饰图像、添加和编辑文字、蒙版与通道、认识并使用滤镜、3D 视觉设计、视频与动画,以及图像的输出管理等知识。讲解完基础知识之后,本书后续章节安排了数码相片的精修、网页设计应用、*美工应用、 UI 界面与App 设计、平面设计5 个Photoshop 常用领域的内容,以一步提高读者在不同环境中应用Photoshop 的能力。 本书适合Photoshop初学者、图像处理爱好者、网店美工从业者、UI App设计者等,也可作为各院校平面设计相关专业的教材。
CINEMA 4D R17 完全学习手册
CINEMA 4D R17 完全学习手册
TVart培训基地
¥66.99
《CINEMA 4D R17 完全学习手册》全面阐述了Cinema 4D R17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、Thinking Particles、Body Paint、雕刻、场次等方面的知识(第1~第14章讲解的是Cinema 4D R17的基础部分,第15~第27章讲解的是Cinema 4D R17的高级部分)。其中雕刻和场次的功能以及曲线的调节较之前的软件版本发生了很大的变化,书中对这部分内容行了详细的说明。读者可以循序渐地学习本书的内容,也可以直查阅任意章节的内容。 《CINEMA 4D R17 完全学习手册》附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致函szys@ ptpress.com.cn),内容包括书中实战用到的工程文件。 《CINEMA 4D R17 完全学习手册》非常适合作为Cinema 4D初、中级读者的门及提高的学习用书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版Cinema 4D R17行编写,请读者注意。
钣金展开实用技术手册(UG NX 12.0版)
钣金展开实用技术手册(UG NX 12.0版)
北京兆迪科技有限公司
¥66.99
本书是一本运用现代三维技术行钣金展的实用手册,主要讲解运用UG NX 12.0软件创建和展各种类型钣金件的操作方法、技巧以及实际设计生产中的应用流程。钣金展类型包括各种等径或异径圆管、圆锥管、方管、半长圆及长圆形截面的斜截件、弯头、三通、棱锥管及各种相贯件、圆形容器及球形封头、螺旋面、型材等,这些都是实际生产一线中常见的钣金件,经典而实用。本书所介绍的三维钣金建模和展技术,可以非常直观、方便地创建和修改钣金件,而且三维钣金件能迅速自动展,并能直生成钣金件的二维三视图以及展图,生成的相应数据还能直导到各种先钣金加工设备,这样可以极大地提高钣金的设计质量和生产效益;同时,在设计时还能根据材料属性、折弯半径及板厚等因素调整相关系数,使钣金件具备更高的精度,从而摒除了传统手工钣金展的计算量大、时间长、效率低、精度差等缺陷。本书附有1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量钣金展技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解;光盘中还包含本书所有的实例文件以及练习素材文件。本书可作为技术人员学习的自学教程,也可供冷作钣金工、铆工、钳工、管工使用,还可以作为大中专院校学生的CAD/CAM课程上课及上机练习教材。本书是“UG NX 12.0工程应用精解丛书”中的一本,读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高UG技能、增加职场竞争力,再丛书中其他书籍。
中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)
中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)
刘黎恒 周嘉
¥66.99
《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍CorelDRAW X7基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握CorelDRAW X7的参考书。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》共20章,每章分别介绍一个技术板块的内容,从CorelDRAW X7的基本操作手,结合200个有针对性的实战、26个综合实例、26个巩固练习和27个商业实例,全面、深地阐述了CorelDRAW X7的矢量绘图、文本编排、标志设计、字体设计、插画设计和版式设计等方面的技术,并展示了如何运用CorelDRAW X7制作精美的设计作品。通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包含书中所有案例的实例文件、素材文件和多媒体教学录像以及笔触、贴图素材和矢量素材,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X7行编写。
中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
韩高峰
¥66.99
《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》以3ds Max、V-Ray和Corona软件为基础,以案例的形式讲解了这3个软件的基本功能和实际运用。通过学习本书,读者不仅可以掌握软件的基本操作,还可以学习软件在不同领域的应用。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》共14章,前8章为3ds Max 2016的基础操作部分,涉及软件基础、建模、摄影机、材质与贴图、灯光、环境与效果,以及毛发与布料等;第9章介绍V-Ray渲染器的使用方法和技巧;第10章介绍Corona渲染器的基础知识;第11~14章介绍3ds Max中较为复杂的功能,涉及粒子与空间扭曲、动力学和动画制作。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》在编排的过程中特意设计了技巧与提示、疑难问答和技术专题,这些可以帮助读者快速掌握一些关键知识或技术。本书*后还提供了3ds Max快捷键索引、效果图材质参数索引,以及3ds Max常见问题的解决方案。本书附带学习资源,内容包括本书所有实例的场景文件、实例文件,以及在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》非常适合作为3ds Max初学者的门及提高参考书。另外,请读者注意,本书使用的软件为中文版3ds Max 2016、V-Ray 3.40.01和Corona 1.3。
选择的艺术 Photoshop图像处理深度剖析(第3版)
选择的艺术 Photoshop图像处理深度剖析(第3版)
关文涛
¥66.99
《选择的艺术 Photoshop图像处理深度剖析(第3版)》针对Photoshop用户在学习过程中遇到的困惑,深剖析了Photoshop图像处理的原理和方法。   《选择的艺术 Photoshop图像处理深度剖析(第3版)》对Photoshop的图层、通道、蒙版、滤镜、色彩调整、混合模式、HDR和Camera Raw的原理和应用行了集中而深的探讨。通过分析各种图像调整命令的作用,揭示了存在于图像调整命令之间的联系,有提纲挈领的作用。   《选择的艺术 Photoshop图像处理深度剖析(第3版)》内容丰富,见解独到深刻,许多观和见解都是作者长期实践经验的总结,具有很强的实用性和针对性,其中的很多技巧和方法是作者的首次展示,对读者学习Photoshop有很强的启发和指导意义。   《选择的艺术 Photoshop图像处理深度剖析(第3版)》适合Photoshop的中、高级读者阅读,也适合从事平面设计、图像处理的读者及数码摄影爱好者使用,还非常适合作为相关专业培训的教学参考用书。
中文版Flash CC技术大全
中文版Flash CC技术大全
王洪江 张文强 任娜 张融雪 田丰
¥66.99
  这是一本全面介绍Flash CC基本功能、实际运用的书,也是Flash功能速查完全手册。作为一本学习性和功能性并重的图书,本书在章节划分上做得非常细致,主要是便于读者查询相关功能。使用这本书,并不是看完之后就束之高阁,而是可以将其当作一本技术手册,在工作中遇到技术问题时,在本书中行查询。   本书从Flash CC的基础操作手,结合大量的可操作性实例,全面而深地阐述了Flash的图形编辑、动画创建、滤镜、元件、库、实例、图层、组件、行为、ActionScript等技术。同时,本书还结合8个综合案例,向读者展示了Flash在宣传片、游戏、产品多媒体、网站、课件、广告、MTV、片头和贺卡等方面的应用。全书共16章,每章分别介绍了一个或多个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例安排丰富,通过有针对性的练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。本书附赠一套学习资源,内容包括书中所有的案例效果文件。扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方式,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn。   本书所有内容均采用中文版Flash CC行编写。本书非常适合作为Flash初、中级读者的门及提高学习用书,也可作为Flash用户案头的功能速查手册。
乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例
乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例
林文
¥66.90
《乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例》讲解了乐高 EV3 机器人模型的机械结构知识,以及编写 EV3 程 序的编程方法,让读者在学习中不断体会图形化编程软件的特。 《乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例》共 21 章,包括认识 EV3 硬件,EV3 编程软件,认识 EV3 编程模块,EV3 建模软件,VRT、Scratch3.0 与 EV3 编程,EV3 Scratch 家庭版与 教育版,以及俯卧撑机器人、超声波避障车、直升机、机械手、跳舞机器人、摩托车等 15 个由浅深的精彩实例。 《乐高机器人——EV3与Scratch机器人基础与应用实例》适合喜爱乐高 EV3 以及 Scratch 编程的青少年阅读。
超好玩的Python少儿编程
超好玩的Python少儿编程
王红明
¥66.90
《超好玩的Python少儿编程》是写给青少年读者的编程学习用书,主要通过游戏及作品的实例来讲解Python的编程方法,引导青少年在快乐中学习编程。通过游戏编程实例及有趣的作品,让青少年参与其中,培养他们独立分析问题和解决问题的能力,提高他们的探索精神,为今后一步深学习编程好基础。 《超好玩的Python少儿编程》根据教学实践来编写,采用青少年感兴趣的游戏实例及应用程序实例等作为主线,由浅深,读者学习本书之后可以自己动手编写游戏项目。 《超好玩的Python少儿编程》采用彩色、全图解方式,对游戏实例中每个步骤的代码都行非常细致的讲解,读者只要跟着步骤去做,就能完成很棒的项目。 《超好玩的Python少儿编程》适合初学Python编程的青少年学习使用,也适合作为中小学信息技术课教师或培训老师的参考用书,同时也适合想要让孩子学习Python的家长阅读参考。
漫画学Python:快速提高
漫画学Python:快速提高
[德]斯蒂芬·埃尔特
¥66.75
《漫画学Python:快速提高》是一本注重实用的Python编程指南,通过幽默风趣的漫画和简洁清晰的讲解,带领读者深探索Python编程的精髓。本书不仅适用于初学者,也适合有一定编程经验的读者,为他们提供了一个快速提升编程技能的利器。 从疯狂的模块到面向对象的编程,从日期、时间到文件和文件夹的处理,再到随机数、矩阵和数组,本书涵盖了Python编程的广泛领域,让读者能够全面掌握Python的核心知识和实用技巧。每一章节都以清晰的示例和练习引领读者深理解,同时通过幽默有趣的漫画图解增添了阅读的乐趣。 特别是在图形界面的章节中,本书详细介绍了按钮组件、GUI和布局管理器等内容,帮助读者轻松创建精美的图形界面应用程序。通过学习本书,读者不仅能够掌握Python编程的核心概念和技能,还能够快速提升编程水平,成为Python编程的高手。 无论你是想门Python编程,还是希望提升编程技能,都不要错过《漫画学Python:快速提高》这本书。让斯蒂芬和薛定谔带领你探索Python编程的奇妙世界,享受学习编程的乐趣吧!
嵌入式Linux C语言开发入门与编程实践(试读本)
嵌入式Linux C语言开发入门与编程实践(试读本)
商斌 编著
免费
本书从嵌式系统基础概念讲起,共分3篇、10章。第1篇扼要地介绍嵌式Linux系统发的基础知识,并回顾ANSI C语言的语法知识。第2篇介绍嵌式Linux C语言发中的重要技术,包括常用数据类型与修饰符、预处理器与重要函数、常用数据结构及嵌汇编语言与移植性问题等应用性内容,结合项目实例展讨论。第3篇则分别给出在嵌式GUI应用发、驱动发和网络应用发等3方面的实际案例,详细讲解了嵌式Linux C语言发技术的综合运用。 本书具有由浅深、通俗易懂和注重实践等特,适合于没有或者缺乏嵌式Linux程序设计经验的初学者作为嵌式Linux C语言发的自学教材,同时也适合于已掌握C语言基础编程技术,需要提高嵌式C语言编程实践能力,以及对嵌式Linux编程感兴趣的程序员行阅读。
Xilinx可编程逻辑器件应用与系统设计(试读本)
Xilinx可编程逻辑器件应用与系统设计(试读本)
孙航 等编著
免费
本书以Xilinx公司的产品为蓝本,全面系统地介绍了*可编程逻辑器件Virtex-5/vinex.4、Spartan-3E/3A/3ADSP、CoolRurmer-Ⅱ等的结构原理、性能特与设计方法,详细介绍了ISE 10.x集成化设计工具的特和使用方法,重介绍了FPGA/CPLD在数字系统设计、嵌式处理器设计、高速串行数据通信等方面的应用,同时,还对高速电路设计与信号完整性问题行了深探讨。 本书既是从事消费类电子产品设计、通信系统设计、嵌式处理器系统设计及控制设备发设计人员不可或缺的、针对性非常强的技术书籍,又可作为逻辑和专用集成电路设计相关专业高年级本科及研究生教学参考书。
玩设计:Flash CS6 全攻略(试读本)
玩设计:Flash CS6 全攻略(试读本)
黎文锋 主编
免费
        本书是初学者快速自学Flash CS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Flash的基础知识始,带领读者体验Flash CS6的新功能和全新的界面,以及文件管理、Flash动画原理、时间轴的操作等基础内容;然后延伸到绘制形状、填充形状、应用与编辑元件和实例、文本的使用等Flash CS6的常规功能的讲解,并全面介绍了Flash CS6的动画门知识、基本的补间动画和补间形状创作、反向运动(IK)动画创作、多媒体以及ActionScript的应用;后通过“动漫卡通插画设计”和“轮播动画广告设计”两个案例,具体讲解Flash CS6应用方面的技巧。附带的1张视频教学光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。          本书不仅适合作为动画设计与制作初、中级读者的学习用书,同时也适合作为大中专院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
UG NX 5.0中文版从入门到精通(试读本)
UG NX 5.0中文版从入门到精通(试读本)
郭圣路,韩德成 等编著
免费
UG NX 5.0中文版是功能强大、易学易用的三维CAD/CAE/CAM软件,是行平面制图、三维造型、工业产品设计的有力的三维设计工具。本书采用循序渐的写作风格,突出“设计理念”和“设计思路”,先介绍基础知识,再结合实例介绍如何使用UG NX 5.0行平面制图、三维造型、装配体和工程图的设计,并辅之以大量的技巧讲解,可使用户一步巩固和提高使用UG NX 5.0中文版的能力。   本书讲解翔实,实例丰富,适合于学习和使用UG NX 5.0的初级和中级用户,也可作为有一定基础知识的机械设计人员、大中专院校的教师和学生参考使用,还可以作为UG NX 5.0爱好者自学教材。