自己动手写编译器、链接器
¥8.01
本书讲述了一个真实编译器的开发过程,源语言是以C语言为蓝本,进行适当简化定义的一门新语言,称之为SC语言(简化的C语言),目标语言是大家熟悉的Intel x86机器语言。在本书中,读者将看到从SC语言定义,到SCC编译器开发的完整过程。本书介绍的SCC编译器,没有借助Lex与Yacc这些编译器自动生成工具,纯手工编写而成,更便于学习和理解。为了生成可以直接运行EXE文件,本书还实现了一个链接器。读完本书读者将知道一门全新的语言如何定义,一个真实的编译器、链接器如何编写。 本书适合各类程序员、程序开发爱好者
交换机·路由器·防火墙(第3版)
¥15.09
本书深入细致地介绍了用于构建网络的重要的硬件设备——交换机、路由器和防火墙,涵盖了原理、参数、分类、适用、规划、接口、连接、配置、管理、监控、故障等诸多方面,体现并融合了*技术、*设备和*应用,是一整套紧贴网络搭建、配置和管理实际的完全硬件解决方案。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,具体操作详略得当,注重培养动手能力和分析能力。
Excel VBA典型实例(不提供光盘内容)
¥17.22
本书分为3篇,共12章。前3章是基础篇,介绍Excel VBA开发的基础知识,包括熟悉VBE开发环境、VBA程序设计基础和Excel对象模型。第4~9章是简单实例篇,结合各个实例,介绍如何通过VBA代码调用Excel强大的数据管理与分析功能,内容丰富,涉及数据有效性、排序、自动筛选、高级筛选、名称、工作表函数、工作表保护等内容。第10~12章是复杂实例篇,重点讲述了Excel 2010结合数据库的开发模式,帮助读者认识和了解DAO/ADO/ADOX对象,学会使用SQL查询语句。 本书从实际出发,每个实例都介绍了设计思路与知识点,避免读者走弯路。无论是初学者还是有一定基础的读者,通过学习本书,都可以编制出属于自己的应用程序。 本书适合有大量数据处理需求的办公管理人员阅读,也适合大中专院校学生以及相关兴趣爱好者学习阅读,是实现高效办公的得力助手。
产品经理的20堂必修课
¥37.76
《产品经理的20堂必修课》以作者八年的产品经理工作实践为基础,通过系统的理论结合丰富的实例的方法,全面地总结了作为一名互联网产品经理所应掌握的知识。 《产品经理的20堂必修课》分为三大部分。讲产品:深入剖析互联网产品成功的要素,分别从需求导向、简单原则、产品运营、战略布局等维度,分析如何让产品在残酷的互联网竞争中脱颖而出。讲方法:着重分析优秀的产品团队运作的工作方法和程序,详细介绍产品经理应该如何分析用户需求,如何通过制作流程图、制作产品原型、撰写BRD、撰写PRD 等方法,将抽象的产品需求具体化,以及如何做好项目管理,推动产品需求的快速实施。讲技能:总结了产品经理开展日常工作的一些实用经验和技巧,包括如何用结构化发散思维解决问题,如何提升产品创新的效率,如何和团队成员高效沟通,如何正确地进行数据分析 。
妙趣横生的算法(C语言实现)第2版
¥28.90
本书是深受广大读者好评的《妙趣横生的算法(C语言实现)》一书的全新升级版。本书在第1版的基础上对原书内容做了大量的调整和补充,并将书中的实例代码在Visual Studio 2010环境下重新编译通过,以适应当前技术的发展和阅读需求。本书内容涵盖了算法入门的基础知识和大量的趣味算法题、面试题和ACM竞赛题等。通过学习本书内容,可以开阔读者的视野,帮助读者理解算法,提高编程兴趣和能力,并提高C语言编程能力,还可以让读者了解IT面试中的常见算法题及编程竞赛中的相关知识。另外,本书提供了5.5小时配套教学视频和实例源代码,以提高读者的学习效率。 本书共11章,分2篇。第1篇为算法基础,包括数据结构基础知识、常用的查找与排序方法、常用的算法思想等。第2篇为常用算法实例解析,包括20个编程基本功趣题、39个数学趣题、14个数据结构趣题、7个数值计算趣题、6个综合题、61个算法设计与数据结构面试题、4个ACM程序设计竞赛 题目。 本书适合学习算法的人员作为入门教程,也适合有C语言基础的人作为编程实践读物,还可作为有编程经验的程序员查阅相关算法实现和数据结构知识的参考书。另外,本书也可以为那些准备参加IT面试和信息学竞赛的读者提供有益的帮助。 本书精华内容 数据结构基础(8个实例) 常用的查找与排序方法(9个实例) 常用的算法思想(11个实例) 编程基本功(20个实例) 数学趣题(39个实例) 数据结构趣题(14个实例) 数值计算问题(7个实例) 综合题(6个实例) 常见的算法设计面试题(31个实例) 常见的数据结构面试题(30个实例) ACM程序设计竞赛题目选讲(4个实例) 本书赠送的教学视频内容 数据结构专题(36分钟) 查找和排序算法专题(75分钟) 常用算法专题(63分钟) 重点编程实例解析专题(89分钟) 重点面试题解析专题(65分钟)
单核工作法图解:事多到事少,拖延变高效
¥11.70
本书的主题是管理时间,战胜拖延。作者通过自身多年的经验,首创了一套简单、灵活而又强大的单核工作法,能行之有效地帮助你加强自制力、集中精力。本书分为6章,从削减待办任务、现在专注一件事、永不拖延、循序渐进、简化协作和给创意充电等方面详述这一方法,助你在日常生活中轻松完成各项任务。 本书不仅适用于高管和上班族,还适用于学生等一般人群。所有想提高办事效率的人,都能从本书中获益。
GitHub入门与实践
¥18.50
《GitHub门与实践》从Git的基本知识和操作方法手,详细介绍了GitHub的各种功能,GitHub与其他工具或服务的协作,使用GitHub的发流程以及如何将GitHub引到企业中。在讲解GitHub的代表功能Pull Request时,本书专门搭建了供各位读者实践的仓库,邀请各位读者行Pull Request并共同维护。 《GitHub门与实践》旨在指导各位读者如何在发现场使用GitHub行高效发,适合所有想要使用GitHub行发的程序员或团队阅读。
大数据时代下的统计学
¥13.99
这是一本讨论时下热门话题——大数据的书,生动活泼地阐释了晦涩艰深的统计学原理,条理清晰地告诉读者如何从数据中获取智慧。 全书分为8章,第1章概述了大数据时代统计学面临的机遇和挑战。第2、3章讲述了统计学在思想方法及数据表述上和大数据处理方法的异同;第4章介绍了对统计学影响深远的正态分布;第5章探讨了大数据时代统计推断是否失效;第6章重从统计学视角讲述了大数据时代*热门的变量间的“相关性”问题;第7章以一种比较放的态度讨论统计学中一些有意思又实用的话题;第8章探讨大数据能够给企业、用户及整个产业和社会带来什么价值。 拥有本书,不仅可以使读者感受数字的美感和哲学的智慧,还能够使读者掌握思辨的洞察力。更重要的是,拥有本书就相当于拥有了一种武器,数据驱动的思维模式将会使读者在生活、工作中受益匪浅。
游戏编程模式
¥18.99
游戏发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识。分介绍了基础知识和框架;第二部分深探索设计模式,并介绍了模式与游戏发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、发人员,还是想要游戏发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
第一本Docker书 修订版
¥14.99
Docker是一个源的应用容器引擎,发者可以利用Docker包自己的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化。 本书由Docker公司前服务与支持副总裁James Turnbull编写,是Docker发指南。本书专注于Docker 1.9及以上版本,指导读者完成Docker的安装、部署、管理和扩展,带领读者经历从测试到生产的整个发生命周期,让读者了解Docker适用于什么场景。书中先介绍Docker及其组件的基础知识,然后介绍用Docker构建容器和服务来完成各种任务:利用Docker为新项目建立测试环境,演示如何使用持续集成的工作流集成Docker,如何构建应用程序服务和平台,如何使用Docker的API,如何扩展Docker。
玩家思维:游戏设计师的自我修养
¥12.49
本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从玩家的角度去设计游戏,维护游戏。
前端工程化:体系设计与实践
¥17.99
前端工程化包含一系列规范和流程,其可提升前端工程师的工作效率,加快Web发迭代速度,是现在前端发领域中非常重要的一环。前端工程化:体系设计与实践》系统、全面地介绍了前端工程体系的各个环节,包括设计要和实践经验。全书分为7章,分别是前端工程简史、脚手架、构建、本地发服务器、部署、工作流、前端工程化的未来。 前端工程化:体系设计与实践》适合对前端工程化有一定理解和实践的中高级前端工程师阅读,同样适合对前端工程化感兴趣的服务器端发者以及运维人员阅读。
软件项目功能点度量方法与应用
¥12.00
本书所描述的功能点度量方法是一套用于度量软件规模的标准,它采用规则约束的方式来衡量软件规模的大小。基于软件功能点度量方法,可以在关心软件规模的人员之间建立一种客观、透明的评价机制,使得软件规模的评价工作摆脱传统方法所具备的“黑盒子”特征。功能点的分析方法的采用将有助于解决我国软件行业所面临的普遍问题,对提升软件项目管理水平有很强的针对性。本书分8章详细介绍了软件项目功能点度量方法与应用,这些内容是作者在十余年中应用与研究的重要总结和成果。
五笔字型2日速成(五笔+搜狗+五笔字词典)(第3版)
¥4.86
本书深入浅出,以小魔女从对五笔输入法一窍不通到能熟练应用并打出各种各样的汉字及词语为线索贯穿始末,引导初学者学习,以帮助读者掌握五笔输入法。每章后面附有大量丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固每章知识的目的。 本书及光盘还有如下特点及资源:情景式教学、互动教学演示、模拟操作练习、丰富的实例、大量学习技巧、素材源文件、电子书阅读、大量拓展资源等。 本书定位于所有需要学习五笔输入法的用户,适用于在校学生、文秘、排版人员、教师、公务员以及各种计算机培训班及喜欢五笔输入法的不同年龄阶段的爱好者作为参考使用。
人工智能之Mixly趣味编程
¥9.99
本书面向小学二年级/三年级以上学生,采用流行的Mixly编程软件,带领学生完成进入机器人的世界、安装MIXLY、机器人交通指挥、机器人的听觉、机器人的视觉、避障机器人、声控彩灯机器人、廊道智能灯、循线机器人制作、会停站的循线机器防碰撞循线机器人、循线机器人竞赛、家庭服务机器人、创意家居机器人共14个项目的制作。让学生在快乐学习中掌握编程方法。
Python神经网络编程
¥21.99
本书首先从简单的思路着手,详细介绍了理解神经网络如何工作所必须的基础知识。*部分介绍基本的思路,包括神经网络底层的数学知识,第2部分是实践,介绍了学习Python编程的流行和轻松的方法,从而逐渐使用该语言构建神经网络,以能够识别人类手写的字母,特别是让其像专家所发的网络那样地工作。第3部分是扩展,介绍如何将神经网络的性能提升到工业应用的层级,甚至让其在Raspberry Pi上工作。
刷脸背后:人脸检测 人脸识别 人脸检索
¥21.60
人脸识别是当今热门的研发方向,在安防、金融、旅游等领域具有十分广泛的应用。本书全面、系统地介绍“刷脸”背后的技术,包括人脸检测、人脸识别、人脸检索相关的算法原理和实现技术。本书中讲解的算法具有高度的可操作性和实用性。通过学习本书,研究人员、工程师能够在3~5个月内,系统了解、掌握人脸检测、人脸识别、人脸检索相关的原理和技术。本书内容新颖、层次清晰,适合高校教师、研究人员、研究生、高年级本科生、人脸识别爱好者使用。
电脑维修基础不是事儿
¥29.50
电脑维修基础不是事儿
大数据技术全解:基础、设计、开发与实践
¥8.82
“大数据”一词已成为当下热门的词汇之一。人们热切期待大数据能给工作、学习和生活等方面带来前所未有的变化,而大数据的采集、存储、计算、分析挖掘、呈现和安全等技术正是实现这一变化的关键。《大数据技术全解:基础、设计、发与实践》的重不在于对大数据技术的原理性介绍,而是从实战角度出发,系统地阐述如何基于Hadoop源软件为客户设计、安装和发一个大数据系统。《大数据技术全解:基础、设计、发与实践》还着重分享了具体实践中的一些案例,不仅对于从事大数据系统发的IT技术人员具有珍贵的参考价值,而且对准备实施大数据系统项目的企业级客户也具有指导作用。 《大数据技术全解:基础、设计、发与实践》可以作为计算机软件专业的本科生和研究生的大数据技术教材,也可作为大数据技术发培训、大数据系统咨询规划培训的教材,更是大数据领域内一线的需求分析人员、系统分析人员、高级发人员和发管理人员的参考书。
Python机器学习手册:从数据预处理到深度学习
¥43.50
这是一本关于Python的图书,采用基于任务的方式来介绍如何在机器学习中使用Python。书中有近200个独立的解决方案(并提供了相关代码,读者可以复制并粘贴这些代码,用在自己的程序中),针对的都是数据科学家或机器学习工程师在构建模型时可能遇到的*常见任务,涵盖*简单的矩阵和向量运算到特征工程以及神经网络的构建。本书不是机器学习的门书,适合熟悉机器学习的理论和概念的读者摆在案头作为参考,他们可以借鉴书中的代码,快速解决在机器学习的日常发中遇到的挑战。
Python经典实例
¥68.50
本书是Python经典实例解析,采用基于实例的方法编写,每个实例都会解决具体的问题和难题。主要内容有:数字、字符串和元组,语句与语法,函数定义,列表、集、字典,用户输和输出等内置数据结构,类和对象,函数式和反应式编程,Web服务,等等。

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