

零基础学SQL(升级版)
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《零基础学 SQL》(升级版)从实用角度出发,由浅入深地讲解了 SQL 的基本概念、常用语法和操作技术。全书共 24 章,内容涉及 SQL 语言概述、简单查询、计算列查询、条件查询、范围查询、数据过滤、数据格式化、模糊查询、数据排序、统计分析、分组统计等知识点,还讲解子查询、多表连接、数据的增删改查、视图、存储过程、游标、事务处理、数据库管理及数据表管理等高级技术。全书包含 200 多个 SQL 语法及应用示例,有很强的实用性和可操作性,既适合作为 SQL 初学者的学习用书,又适合作为程序开发人员和数据库管理人员随时查阅的参考工具书。 为了方便读者理解 SQL 语法,书中的知识点和语法结合具体示例进行讲解,并以对比图的方式鲜明直观地展示数据变化,帮助读者快速掌握实际操作技巧,学以致用。书中还设置了“注意”“说明”“常见错误”等贴心栏目,及时指出注意事项并给出相应的解决方案,帮助读者避开学习陷阱,*提升应用技能。


Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
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本书以实例教学为主线,循序渐地介绍了Unity 2018在手机游戏发方面的不同功能。第1章,由零始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书*后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序发基础的读者快速门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适合广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。


区块链DApp开发:基于以太坊和比特币公链
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本书以Go编程语言为例,从必要的理论知识到编码实践,循序渐地介绍了当前区块两大公应用—以太坊和比特币DApp发的技术要。全书共分为7章,第1章介绍区块的重要基础知识;第2章介绍以太坊公的基础知识,内容包含但不限于以太坊的大量概念与术语;第3章介绍以太坊智能合约的发与部署实践;第4章和第5章以以太坊DApp中继服务作为范例,介绍以太坊区块DApp的发流程;第6章介绍比特币公的基础技术;*后的第7章介绍基于比特币公的DApp发实例,包括钱包和交易所应用中的内存池解析器与去中心化数据存储系统的发。 本书技术先,注重实践,代码注释详尽,适合广大IT技术发者阅读,对于想了解以太坊和比特币DApp发技术的发者尤为合适。


写给设计师的技术书:从智能终端到感知交互
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随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。 本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。


零基础学C++(升级版)
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《零基础学 C++》(升级版)从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用 C++ 语言行程序发所需要掌握的知识和技术。全书共分为 16 章,包括初识 C++,C++ 语言基础,运算符与表达式, 条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生, 模板,STL(标准模板库),RTTI 与异常处理,文件操作,坦克动荡游戏等内容。书中所有知识都结合具体实例行 讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会 C++ 语言程序发的精髓,快速提高发技能。本书适合作为 C++ 语言程序发门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可供发人 员查阅、参考。


人机共协计算
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《人机共协计算》以“人机共协计算”这一理念为轴,以此对人机交互领域的现象予以归纳,对其未来发展提出一些启发。《人机共协计算》主要设置为理论篇和技术篇,共11章:第1~4章是关于人机共协计算框架的理论篇:在回顾人机交互的发展历史中,引出人机共协计算理念的由来,对技术的目的和发展趋势行讨论,并对人机共协计算框架所涉内容与范畴行梳理;第5~11章是基于HEC思考的技术篇:将人工智能、数字正念、自动驾驶、信息交互、设计未来、跨文化设计六个方向与人机共协计算思想相结合,提供一系列相关案例及视角。 《人机共协计算》可供青年学生、特别是希望突破现有研究框架去创新的各界科研工作者阅读,从而去思考自身的研究定位和发展方向。


Go语言底层原理剖析
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中文版SketchUp 2022完全实战技术手册
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《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》共13章,按照从BIM建模流程设计到行业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序行编排,详细介绍了使用SketchUp 2022软件行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作的需要,更能使读者通过典型的应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的学生学习SketchUp 软件的专业教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。


零基础学C语言(升级版)
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《零基础学 C 语言》(升级版)从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、有趣的实例,详细介绍 了使用 C 语言进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分 16 章,内容涉及 C 语言概述、算法、C 语言基础、运算符与表达式、常用的数据输入 / 输出函数、选择结构程序设计、循环控制、数组、函 数、指针、结构体与链表等。书中所有的知识都结合具体实例进行讲解,设计的程序代码给出了详细 注释,可以使读者轻松领会 C 语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。 本书通过大量实例及一个完整的项目案例,帮助读者更好地巩固所学知识,提升能力;


数据挖掘竞赛实战:方法与案例
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本书围绕数据挖掘竞赛,讲解了各种类型数据挖掘竞赛的解题思路、方法和技巧,并辅以对应的实战案例。全书共11章。第1章介绍数据挖掘竞赛的背景、意义和现状。从第2章始,介绍了各种不同类型的数据挖掘竞赛包括结构化数据、自然语言处理、计算机视觉(图像)、计算机视觉(视频)、强化学习。每种类型的数据挖掘竞赛包含理论篇和实战篇:理论篇介绍通用的解题流程和关键技术;实战篇选取比较有代表性的赛题,对赛题的优秀方案行深分析,并提供方案对应的实现代码。 本书适合数据挖掘竞赛爱好者、人工智能相关专业在校大学生、人工智能方向从业人员及对人工智能感兴趣的读者阅读。


动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型
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《动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型》是一本从零基础上手深度学习和大模型的PyTorch实战指南。《动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型》共11章,第1章主要介绍深度学习的概念、应用场景及发环境搭建。第2章详细介绍PyTorch数学基础,包括函数、微分、数理统计、矩阵等基础知识及其案例。第3章介绍数据预处理及常用工具,包括NumPy、Pandas、Matplotlib、数据清洗、特征工程以及深度学习解决问题的一般步骤等。第4章介绍PyTorch基础知识,包括张量的创建、激活函数、损失函数、优化器等。第5章介绍PyTorch深度神经网络,包括神经网络概述、卷积神经网络、循环神经网络等。第6章介绍PyTorch数据建模,包括回归分析、聚类分析、主成分分析、模型评估与调优等。第7~10章介绍PyTorch图像建模、文本建模、音频建模和模型可视化。第11章介绍大语言模型的原理、主要的大语言模型及模型本地化部署、预训练与微调技术。本书还精心设计了50个动手案例和上机练习题,并对所有代码行了详尽注释和说明,同时提供数据集和配书资源文件,以帮助读者更好地使用本书。 《动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型》讲解深浅出,注重动手实操,特别适合想学习AI技术或想该领域的初学者,对深度学习感兴趣的新手、在校学生和从业者阅读,也很适合作为培训机构和高校相关专业的教学用书。


工程效能十日谈
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《工程效能十日谈》共5 部分25 章,核心主题为工程效能,即软件工程中的生产力,具体内容包括:生产力的度量,何为生产力,软件工程中的生产力框架,具体场景下的软件生产力及其度量,如何消除浪费以提升生产力等可以推广到行业应用中去的实践。 在软件发百花齐放的当下,重新思考软件发的生产力是必要而且可行的,书中包含丰富的思考与行动建议。来自产学研和各个学科的碰撞,构建出来一个大致可行的软件生产力认知、衡量和改善框架,对全球,尤其是互联网企业具有非常重要的现实意义。


Midjourney AI案例实战:绘本+动漫+插画
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《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》是关于Midjourney人工智能软件在艺术创作领域应用的书籍。《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》通过丰富的案例,详细介绍了如何利用Midjourney创作绘本、动漫和插画。作为最受欢迎的人工智能工具之一,Midjourney可以极大地提高设计效率,转化为极高的商业价值。《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》通过对各种风格的动漫、插画及根据故事情节生成绘本的案例,讲述AI在绘本、插画和动漫行业的具体应用。 《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》适合广大设计师快速生成想要的设计图,也适合广大平面设计爱好者,以及有一定设计经验,需要一步提高图像处理、平面设计水平的相关行业从业人员使用,还可作为高校的教材用书。


元宇宙通论
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本书致力于深探讨和系统构建元宇宙这一新兴概念及其背后的理论与技术框架。全书内容详尽且前沿,不仅涵盖了元宇宙的基本定义、起源与发展脉络,更深度剖析了其关键技术支柱,包括但不限于扩展现实(XR)、人工智能、物联网、区块、5G 通信、大数据和云计算等。本书针对元宇宙的生态系统建设行了全方位解读,探讨了元宇宙如何破现实与虚拟之间的界限,创建一个高度沉浸、实时互动并具有完整经济系统的新型网络空间。同时,前瞻性地描绘了元宇宙对未来生活方式、商业模式、社会治理乃至全球科技格局的影响与变革。本书适合的读者群体广泛,特别针对以下几类人群:对科技趋势保持敏感的行业决策者、科技从业者、教育工作者、科研工作者、对未来生活充满好奇的普通读者。整体而言,本书旨在用通俗易懂的语言,结合实例和专业见解,引导各类读者把握元宇宙的发展大势,预见并准备应对即将到来的虚实交融的新时代挑战与机遇。


OpenAI API接口应用实战
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OpenAI API是一个为发者、企业和研究者造的平台。通过这个API,用户可以轻松地融合和应用最前沿的AI技术,而无须独立训练模型或构建复杂的支持系统。这种便利性不仅加速了各类自然语言处理任务的实现(如文本创作和问答系统),还大大降低了发和运营的成本。随着对OpenAI不断地行研究和优化,API用户始终能够享受到最新的技术成果。此外,API还为各个行业的创新者辟了新的可能性,并助力各种新应用和服务的诞生。总之,OpenAI API不仅推动了AI技术的广泛应用,还为广大用户提供了一种简单、高效的方式来探索和实现AI的潜能。 本书分4篇,共19章,涵盖的主要内容有OpenAI API的基础知识、OpenAI API详解,使用OpenAI API实现智能问答、在线客服、教育辅导、编程助手、情感咨询、心理咨询、内容创作、旅行规划、法律咨询、多语言翻译、市场分析、文献检索等功能,发工作准备、聊天机器人实战、AI绘画系统实战、AI文本审核系统实战,以及OpenAI API展望等。 本书内容详尽,原理论述简单明了,案例丰富,可读性强,特别适合有发基础的后端Java 发人员阅读,也可供其他后端发语言的从业者借鉴。本书还适合需要了解最新ChatGPT技术的发人员阅读。


基于深度学习的高分辨率遥感图像场景分类
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高分辨率遥感图像场景分类是遥感影像解译中的一个关键任务,具有广泛的应用前景。本书介绍了高分辨率遥感图像场景分类的基本知识和现有的研究方法,并系统总结了作者在基于深度学习的高分辨率遥感图像场景分类方面的研究工作。全书共6章,分为4个部分:部分(第1章)介绍了高分辨率遥感图像场景分类的的定义、研究背景和现有研究工作,以及本书的主要内容;第二部分(第2章-3章)将特征提取策略和监督方式对高分辨率遥感图像场景分类性能的影响行了定性分析和定量实验评估;第三部分(第4章-5章)介绍了两种不同解决思路的高分辨率遥感图像场景分类方法来应对人工标注成本较高的问题;第四部分(第6章)对本书的主要内容行总结,并对未来的研究工作行展望。第2-5章都附有相关的实验验证工作,以便有兴趣的读者一步钻研探索。


实战Java高并发程序设计(第3版)
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本书主要介绍基于Java的并行程序设计基础、思路、方法和实战。首先,立足于并发程序基础,详细介绍Java中行并行程序设计的基本方法。其次,一步详细介绍了JDK中对并行程序的强大支持,帮助读者可以快速、稳健地行并行程序发。再次,详细讨论了有关"锁”的优化和提高并行程序性能级别的方法和思路。第四,介绍了并行的基本设计模式以及Java 8、9、10对并行程序的支持和改。第五,介绍了高并发框架Akka的使用方法。第六,详细介绍了并行程序的调试方法。后分析Jetty代码并给出一些其在高并发优化方面的举例。《实战java高并发程序设计》第1~2版得到了读者的认可,而今Java 版本一直在变化,新的技术也有迭代,本书更要与时俱,行一些深层技术的更新,如GC一些优化方式等等。


服务互联网运行原理与实践
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本书是国家重研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范专项”中的“服务互联网理论与技术研究”项目有关服务互联网理论和技术介绍的系列图书之一。本书作者是承担和参与项目课题“服务互联网云平台的运行机制与演化技术”的主要人员。本书内容主要聚焦于服务互联网运行环境及其机制,通过系统地分析服务互联网运行环境的需求及特性,对服务互联网运行的相关基本概念、运行原理、关键技术和应用案例行系统介绍。


机器学习微积分一本通(Python版)
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这是一本具有高中数学知识就能读懂的机器学习图书,书中通过大量程序实例,将复杂的公式重新拆解,详细、清晰地解读了机器学习中常用的微积分知识,一步步带领读者机器学习的领域。


基于大数据的教学创新——来自南通一中的实践探索
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本书是江苏省南通中学承担的江苏省基础教育前瞻性教学改革实验项目的研究成果,聚焦大数据支持下的教学创新实践。本书介绍了大数据时代背景及学校发展的现实挑战,系统梳理了国内外基于大数据的教学研究与实践进展,提出了基于大数据的教学实践模型,并对学校近年来围绕基于大数据的教学创新实践开展所需要的技术支撑环境、学校管理制度、各学科创新实践案例等进行了客观且翔实的介绍,还采用多种研究方法对基于大数据的教学创新实践效果进行了评估,并对未来的研究与实践进行了展望。


树莓派创客:手把手教你玩转人工智能
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本书由资深树莓派玩家精心写作,由浅深地介绍树莓派在人工智能中的热应用,具有很好的前瞻性,主要内容包括:树莓派的Debian Linux操作系统及其命令行的常见操作;语音传感器的使用(以ReSpeaker和Google Voice语音套件为例),即语音唤醒、语音识别、语音转文字、语音控制设备等硬件的原理及使用等;智能图像深度学习传感器Pixy2和Google Vision Kit套件的玩法;火爆的边缘推理设备Edge TPU和Coral USB加速器,比如在Edge TPU上运行TensorFlow模型、行目标检测和训练图像分类模型等酷炫应用。 本书紧跟技术热,采用手把手的教学方法,其中涉及的硬件成本较低,相信任何对树莓派人工智能感兴趣的读者都会从中获益。