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每满80减40 Photoshop UI设计完全自学手册
Photoshop UI设计完全自学手册
任桂玲
¥69.30
《Photoshop UI设计完全自学手册》是一本全面介绍Photoshop UI设计的专业教程,涵盖了UI设计各个领域的内容,读者通过一本书就可以掌握Photoshop的基本操作以及各个领域中UI设计的技巧和方法。 《Photoshop UI设计完全自学手册》共10章,分别介绍Photoshop与UI设计(设计基础)、Photoshop的基本操作、抠图的技巧、图像的调色技法、图形的绘制、图层和蒙版的使用技巧、文字在设计中的应用、滤镜的使用、Web和切片输出,后一章是综合案例。 《Photoshop UI设计完全自学手册》配套资源包内含有所有案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频提升学习App UI设计的效率。 《Photoshop UI设计完全自学手册》适合Photoshop初学者、UI设计爱好者、App UI设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。
每满80减40 鸿蒙操作系统应用开发实践
鸿蒙操作系统应用开发实践
陈美汝;郑森文;武延军;吴敬征
¥69.30
本书系统全面地讲解鸿蒙操作系统下的应用发所需基础知识,并通过丰富的案例实践提高应用能力。 整本书共11章,第1章对鸿蒙操作系统行概述,并搭建应用发环境。第2~5 章分别讲解了Java、JavaScript语言基础及Java、JavaScript下的UI布局实现。第6章讲解了鸿蒙轻量级智能穿戴设备的发。第7章讲解了应用所具备能力Ability。第8章讲解了本地应用数据管理及分布式服务。第9章讲解了包括图像、相机及音视频的多媒体功能。第10和11章为应用实战,包含两个完整实践案例。本书通俗易懂,循序渐,且包含丰富的代码讲解和应用实例,操作性较强,并配套PPT和视频讲解,是鸿蒙应用发门者的不二之选。 本书主要面向鸿蒙应用的门发者,也可作为培训机构的参考用书。
每满80减40 人工智能产业领域发展态势研究
人工智能产业领域发展态势研究
刘宗敏 等
¥69.30
本书从产业政策、市场规模、投融资情况、发明专利申请、SCI论文发表、会议论文发表、知名机构等方面,对世界主要国家(地区)在人工智能基础层、技术层、应用层的发展态势展研究。评估得出人工智能产业各个板块不同领域的主要创新实体(国家或地区)、企业、研究机构的基础研究水平、前沿技术创新能力以及产业化应用情况等,提出我国具体展国际科技创新合作的重国家(地区)与机构等。另一方面,从中国视角出发,对在人工智能产业领域展国际科技创新合作行SWOT分析,为人工智能领域的科研工作者全面认识人工智能领域发展态势提供依据,为人工智能领域产业政策制定者提供数据支撑。
每满80减40 工业数据安全:探索与实践
工业数据安全:探索与实践
郭娴;郝志强
¥69.30
本书分为上中下三篇,围绕直面安全风险挑战、掌握分类分级要略、践行安全保护措施三个层面手,深剖析了工业数据本质内涵、安全态势,系统阐述了工业数据分类分级方法,切实解决了工业企业、工业互联网平台企业面临的不知何为工业数据、为何以及如何展分类分级、如何做好工业数据安全保护等难题。本书强调实际指导意义,围绕重行业、典型企业,运用实际案例阐释了工业数据分类分级管理与安全保护方法。本书为工业企业、工业互联网平台企业提供了拿来能用、效果显著的工业数据分类分级与安全保护策略,立足数据安全保护迈有法可依、有法必依的新阶段,在解决工业数据安全新命题、释放工业数据价值新使命等方面具有极强的实践意义。
每满80减40 CINEMA 4D R20完全实战技术手册
CINEMA 4D R20完全实战技术手册
李辉
¥69.30
CINEMA 4D软件是目前设计领域使用占比、受欢迎的3D绘图软件。该软件通过完美强大的功能,将设计师天马行空的想法在短的时间内展现得淋漓尽致,CINEMA 4D轻松让你引领设计潮流,由你创造未来设计的新趋势。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》是一本内容十分全面且以实战案例为主的图书,主要讲解CINEMA 4D R20软件的功能指令并兼顾实战应用,以新颖、完整的建模思路,全面介绍CINEMA 4D的各种建模、动画及特效制作。本书的特是案例多、技巧多并以实操为主,特别是对动画、动力学与特效部分的使用技术、技巧和步骤行了详细的讲解。《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》共分17章,通过极具代表性的练习与实战案例,循序渐地介绍了CINEMA 4D在影视动画行业及工业设计行业中的应用。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》读者定位初学者及技能提升者,旨在为三维造型工程师、工业设计师、游戏设计者及影视后期制作人员奠定良好的三维影像设计基础,同时让读者学习到相关专业的基础知识。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》不仅可作为从事工业设计、建筑设计、游戏角色、影视及动漫等相关行业人员的自学指导用书,也可作为相关职业技能培训班、职业院校、本科及大中专院校相关专业的教材。
每满80减40 MindSpore深度学习高阶技术
MindSpore深度学习高阶技术
陈雷
¥69.30
本书系统介绍深度学习的高阶技术,并基于MindSpore AI计算框架行实践。全书共分10章,内容 涵盖数据处理、网络构建、训练与推理性能优化、模型安全与隐私、模型可靠性、可解释AI、AI中的公平性 问题、数据驱动AI建模、AI求解科学计算方程、AI加速科学方法等内容。为便于读者学习,书中还给出了 基于MindSpore实现的关于深度学习高阶技术的示例代码。 本书在深度学习的理论基础上结合MindSpore**源技术,扩大了MindSpore使用范围,可以作为 普通高等学校人工智能、智能科学与技术、计算机科学与技术、电子信息工程、自动化等专业的本科生及研 究生教材,也适合作为从事深度学习相关工作的软件发工程师与科研人员学习的参考用书。
每满80减40 Rhino 8.0中文版完全自学一本通
Rhino 8.0中文版完全自学一本通
李雷;李娟娟;等
¥69.30
本书基于Rhino 8.0,全面讲解软件应用技巧与产品造型设计技能知识。本书从软件的基本应用及行业知识手,以Rhino 8.0的应用为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解机械图纸及零件模型的设计技巧。本书中穿插大量的课外,以帮助读者快速掌握软件的应用。本书向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成案例的操作。本书提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。
每满80减40 图像复原去噪技术与应用——基于图像块先验建模的视角
图像复原去噪技术与应用——基于图像块先验建模的视角
范琳伟;时妙文;等
¥69.30
图像复原去噪是从退化或损坏的图像中恢复原始图像的过程,该技术在医学成像、卫星成像、监控系统、遥感影像等多个领域有广泛的应用。本书研究图像复原去噪技术,基于多种图像块先验学习模型开展工作,分12章阐述主要研究成果。本书的重点是图像建模的复原去噪,将图像建模为符合某些先验分布的随机变量,学习自然图像的统计特征,然后利用*大后验估计重构退化图像。其中,图像先验是求解不适定图像复原问题的关键,早期的图像先验设计主要考虑图像的整体物理特征进行手工设计。近年来,研究人员的研究重点转向从图像块的角度去构建图像先验,基于图像块先验特征提升图像复原性能。图像复原去噪研究的问题作为典型的不适定数学逆问题,对推动问题驱动的数学理论和方法的研究起到重要作用,同时对促进数学与计算机科学、人工智能等领域的交叉融合及协同发展起到积极作用。 本书的编写突出科学性和实用性,可为数字图像处理研究人员、计算机视觉研究人员及数字媒体终端技术研究人员提供参考。
每满80减40 区块链技术与应用
区块链技术与应用
陈韬伟;余益民;等
¥69.30
新一代信息技术的发展已成为数字经济增长的新引擎。在此背景下,区块技术以其去中心化、防篡改、高度可扩展性等特,成为各国技术创新与发展的重要推动力量,并逐步渗透至经济发展的各个领域。本书以区块的产生、技术发展及应用为主线,系统介绍了区块的关键技术,例如,P2P网络、隐私保护技术、共识算法和智能合约等。通过实际应用案例,从具体技术设计与实现角度,一步分析和阐述了区块作为一种全新的分布式存储技术与计算范式,如何与金融、电子政务、跨境贸易、医疗、物联网和人工智能等多领域融合,最终实现从技术创新到应用创新的“区块 ”时代。 本书理论与实际相结合,内容深浅出、通俗易懂、重难突出,适合经济类、管理类、商贸类本科及高职高专学生作为教材使用,同时也可以作为公务员、企业管理者、信息技术人员区块技术与应用门的参考用书或培训教材。
每满80减40 金融数据分析和数据挖掘案例实战
金融数据分析和数据挖掘案例实战
魏建国;曾珂;等
¥69.30
《金融数据分析和数据挖掘案例实战》是一本聚焦金融数据处理与挖掘的专业图书。它以客户画像为核心,涵盖原理、技术、管理等篇章,详述数据挖掘方法论及信贷各环节模型构建,如申请、行为、催收评分卡等。本书通过大量的案例展示如何运用数据解决实际问题,从数据理解、预处理,到模型构建、评估与应用,还涉及算法工程化内容,助力金融从业者及相关专业人士提升数据分析能力,挖掘数据价值,推动金融业务创新与决策优化。
每满80减40 Premiere Pro CC短视频编辑与制作标准教程(全彩微课版)
Premiere Pro CC短视频编辑与制作标准教程(全彩微课版)
张迪
¥69.30
如今,手机已经成为人们拍摄照片和视频的主要设备之一,而手机短视频的出现更加丰富了人们的生活,短视频制作成为当下较为热门的一个话题。《Premiere Pro CC短视频编辑与制作标准教程:全彩微课版》通过10章详细介绍了使用Premiere软件制作高质量短视频的技巧,技术环节包括短视频的策划、拍摄、剪辑、视频特效、字幕、转场、音频及后期处理等方方面面。全书内容全面,条理清晰,讲解易懂。除了必要的理论阐述,均采用步骤导图的讲解模式,让读者能轻松、快速地行模仿练习。 《Premiere Pro CC短视频编辑与制作标准教程:全彩微课版》赠送操作案例的素材文件和效果文件及PPT课件,方便读者学习参考,从而提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。 《Premiere Pro CC短视频编辑与制作标准教程:全彩微课版》适合广大短视频爱好者、短视频App用户、电商用户等学习和使用。
每满80减40 云计算通俗讲义(第4版)
云计算通俗讲义(第4版)
王良明
¥69.30
本书力求简明扼要地阐述云计算的基本概念,让非IT专业人士也能轻松看懂这一人人都能触(以后程度会更深)的事物——云计算。本书遵循一条由感性到理性、由浅深的主线:首先以情景描述的方式,让外行也能对云计算产生感性认识;然后从计算机的基础知识讲起,逐步引出云计算的概念,使读者产生理性认识;着介绍宏观模型和微观技术,让读者更深地理解云计算;后介绍OpenStack并精心设计3个云计算的实战案例,让读者了解组建云系统的过程。本书的此次版本更新力求让本书内容越来越“有深度”,剔除了次要技术的讲解,深虚拟化技术的“内部”,精心设计了若干虚拟化实战案例,使读者对各种虚拟化技术的理解更深。
每满80减40 FLL+WRO乐高机器人竞赛教程——机械、巡线与PID
FLL+WRO乐高机器人竞赛教程——机械、巡线与PID
蔡冬冬;沈松华
¥69.30
《FLL WRO乐高机器人竞赛教程——机械、巡线与PID》以乐高 spike 机器人和 EV3 机器人为载体行编写,围绕 FLL 和 WRO 机器人竞赛, 通过 180 多个搭建示例,详细讲解机械原理、机械传动设计、机械臂系统设计,以及竞赛机器 人主机设计与机械平台设计。结合 200 多个程序示例,详细讲解竞赛机器人的运动、巡线、定位、 路径规划、PID 拓展与优化等程序的设计。书中还给出了竞赛机器人的“我的模块”程序设计, 让各年龄段的学生都能够学会简洁高效的程序编写。 《FLL WRO乐高机器人竞赛教程——机械、巡线与PID》可作为小学生和中学生学习机器人和竞赛的教材或参考书,同时也适合科技爱好者在 自学时选用。
每满80减40 区块链战争:科技寡头和区块链互联网的未来
区块链战争:科技寡头和区块链互联网的未来
[美]埃文·麦克法兰
¥69.30
如今的科技头条常常充斥着诸如比特币、加密货币、Web3.0等话题,还不时单独提及大型科技公司审查、反垄断和微观目标锁定等问题。在这些话题的中间地带,是发生在美股市值Z高的五大科技公司和去中心化科技公司在未来互联网上的秘密战争。这一战争的结果,反过来将会影响企业、机构、政府和个人的财富;而这一战争的关键技术,就是区块。本书兼顾硬核科学知识和大胆预测,将Web3.0的结构、隐私的未来、数字统治、分权自治组织、区块身份、金融基础设施、物联网供应、组织的透明度和互联网计算机等广泛分散的技术难题整合在一起,全景式地展现了区块的技术现状与未来发展。本书能帮助科技企业家、管理者、投资者和其他产业的专业人士将零散分布的科技拼图拼在一起,并能帮助我们改善日常生活,优化现代科技的发展路线。
每满80减40 Axure RP10原型设计完全自学一本通
Axure RP10原型设计完全自学一本通
王欣
¥69.30
本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用AxureRP 10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。本书内容章节安排如下。第1章 熟悉Axure RP 10。本章主要介绍了Axure RP 10的主要功能,Axure RP 10的下载、安装、汉化与启动,Axure RP 10的工作界面,自定义工作界面,使用Axure RP 10的帮助资源,查看视图,使用标尺,参考线,显示栅格,设置遮罩和对齐/分布对象等内容,帮助读者快速熟悉Axure RP 10软件。第2章 Axure RP 10的基本操作。本章主要介绍了文件的新建和存储、文件的打开与导入,以及自动备份、还原与恢复操作等内容。第3章 页面的管理。本章主要包括了解站点、管理页面、编辑页面、自适应视图、图表类型、创建流程图、组合对象、锁定对象和隐藏对象等内容。第4章 使用元件。本章详细介绍了每种元件的使用方法和技巧,以及钢笔工具的使用方法,并对元件在实际原型设计中的应用技巧进行了讲解。第5章 元件的属性和样式。本章主要介绍了Axure RP 10中元件的属性,以及应用元件样式的方法和技巧,同时详细介绍了设置各种样式的方法。第6章 母版与第三方元件库。本章主要介绍了母版的创建和使用方法,以及第三方元件库的创建和使用方法。第7章 简单交互设计。本章主要介绍了向元件中添加各种交互效果的方法和技巧,并详细介绍了各种参数的设置操作,同时还对交互样式的设置方法和技巧进行了讲解。第8章 高级交互设计。本章主要介绍了Axure RP 10中变量、表达式、中继器的基本操作,以及函数的相关知识。第9章 团队合作。本章主要讲解了团队项目的创建、编辑、发布,以及团队项目的检入和检出等内容。第10章 发布与输出。本章主要介绍了Axure RP 10中的几种生成器,以生成不同格式的原型设计供客户查看。第11章 设计制作PC端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制PC端网页原型设计实例。第12章 设计制作移动端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制移动端网页原型设计实例。
每满80减40 Autodesk Inventor 2019官方标准教程
Autodesk Inventor 2019官方标准教程
ACAA教育
¥69.30
本书是Inventor AIP 2019培训教程。主要适合门级的Inventor使用者,通过教程去逐渐熟练掌握Inventor的基础功能及应用。本书内容共分为15章。通过本书的学习,能使读者融会贯通地理解Inventor的精髓,逐渐掌握Inventor,并能融合Inventor的设计与管理思想,成为真正的Inventor设计高手。
每满80减40 窄带物联网NB-IoT应用开发共性技术
窄带物联网NB-IoT应用开发共性技术
王宜怀 等
¥69.30
本书遵循由个别到一般,又由一般到个别的哲学原理,研究窄带物联网(NB-IoT)应用发共性技术,目标是降低发门槛、节约发成本、缩短发时间。 本书从技术科学层面提出了NB-IoT应用架构,形成可复用、可移植的模板、构件和类,成为NB-IoT应用发的“基石”。NB-IoT应用架构由终端(UE)、信息邮局(MPO)、人机交互系统(HCI)三个部分组成。针对UE,本书提出了通用嵌式计算机(GEC)的概念,在硬件上把MCU硬件*小系统及面向具体应用的共性电路封装成一个整体,为用户提供芯片级的可重用的硬件实体;在软件上,把嵌式软件分为BIOS程序与User程序两部分。针对MPO,本书将其抽象为固定IP地址及端口。针对HCI,本书凝练出云平台侦听程序、客户端程序、Web网页程序、微信小程序、手机APP程序等应用模板,为“照葫芦画瓢”地完成具体的NB-IoT应用发提供共性技术。全书形成了以GEC为核心,以构件为支撑,以应用模板为基础的NB-IoT应用发生态系统。
每满80减40 屏幕字体设计:从符号语言到意义构建
屏幕字体设计:从符号语言到意义构建
万千个;赵悦
¥69.30
屏幕作为一种新型媒介,其出现带来了更复杂、更具创造性的挑战。想要全面了解屏幕字体设计,不能仅仅停留在审美或功能的单一层面,而应多视角、多维度地对其行分析解读。《屏幕字体设计:从符号语言到意义构建》结合数码技术革命,梳理了屏幕字体的发展历史,并根据布坎南的设计四层次理论,提出屏幕字体设计四层次框架(符号语言、信息载体、阅读方式、意义构建),在本框架下结合跨领域理论、课程教学实例行解读,为当下的屏幕字体设计实践提供依据和方法。
每满80减40 Hadoop 3.x大数据开发实战(视频教学版)
Hadoop 3.x大数据开发实战(视频教学版)
张伟洋
¥69.30
本书以Hadoop 3.x及其周边框架为主线,介绍了整个Hadoop生态系统主流的大数据发技术。全书共16章,第1章讲解VMware中CentOS 7操作系统的安装;第2章讲解操作系统集群环境的配置;第3~16章讲解Hadoop生态系统各框架HDFS、MapReduce、YARN、ZooKeeper、HBase、Hive、Sqoop和数据实时处理系统Flume、Kafka、Storm、Spark以及分布式搜索系统Elasticsearch等的基础知识、架构原理、集群环境搭建,同时包括常用的Shell命令、API操作、源码剖析,并通过案例演示了各个框架的实际应用。读者即使没有任何大数据基础,通过阅读本书,也可以对照书中的步骤成功搭建属于自己的大数据集群并独立完成项目发。 本书通俗易懂,内容丰富,适合大数据发初学者、大数据运维人员以及大数据分析与挖掘的从业者阅读,也可作为培训机构和大专院校大数据专业课程的教学用书。
每满80减40 Scratch3.0案例式少儿编程初级35课
Scratch3.0案例式少儿编程初级35课
薛燕红
¥69.30
1.丛书包括4册,分别是:Scratch3.0编程基础及全部指令详解;Scratch3.0案例式少儿编程35课(初级);Scratch3.0案例式少儿编程35课(中级);Scratch3.0案例式少儿编程30课(高级)。 2.课程遵循STEAM教育理念,从案例(程序)到教案(书)再到视频(讲解)课程,采用PBL教学法,引导孩子的思辨思维、培养孩子跨学科的能力、启发孩子的好奇心、增强孩子的学习兴趣、激发孩子的创造热情、鼓励孩子的批评精神等。
每满80减40 物联网与城乡建设
物联网与城乡建设
王毅
¥69.30
本书对住房和城乡建设事业信息化与物联网的关系做了较为全面的介绍,系统梳理了物联网相关技术在居住区、城乡建设、建筑工程、住房保障与房地产领域的应用现状、体系架构和应用案例,从关键技术、系统产品、发展趋势及标准化等角度深分析了住房和城乡建设领域物联网应用面临的机遇与挑战。 本书旨在引导住房和城乡建设领域物联网技术应用、巩固物联网应用示范成果、促城乡建设信息化的发展与服务创新,推动相关产业转型升级和标准、规范建设,力求让从事城乡建设领域信息化技术与管理人员提高认识、树立目标、与时俱,适应住房和城乡建设发展的新形势、新要求,同时让关注城乡建设信息化发展的群体增加对住房和城乡建设信息化建设的了解,共同谋划、共同建设、共同管理、共同享有城乡建设现代化带给我们的美好生活,为实现全面建成小康社会的建设目标而共同努力。