AI源码解读:卷积神经网络(CNN)深度学习案例(Python版)
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本书以人工智能发展为时代背景,通过20个机器学习模型和算法案例,为读者提供较为详细的实战 方案,以便行深度学习。 在编排方式上,全书侧重对创新项目的过程行介绍,分别从整体设计、系统流程和实现模块等角度 论述数据处理、模型训练和模型应用等过程,并剖析模块的功能、使用及程序代码。为便于读者高效学习, 快速掌握人工智能程序发方法,本书配套提供项目设计工程文档、程序代码、实现过程中出现的问题及 解决方法等资料,可供读者举一反三,二次发。 本书语言简洁,深浅出,通俗易懂,不仅适合对Python编程有兴趣的爱好者,而且可作为高等院校 相关专业的参考教材,还可作为从事智能应用创新发专业人员的技术参考书。
产品经理技术手册
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产品经理工作对人的综合素养要求很高。比如,硬技能方面的要求有:商业洞察能力、行业分析能力、需求分析能力、产品设计能力等;软技能方面的要求有:沟通能力、抗压能力、管理能力等。也正因为如此,能真正经受住实战考验,各方面都非常优秀的产品经理很稀缺。大部分产品经理都会负责具体产品的设计规划与实现等工作,这期间经常需要与发者交道。缺乏对发者和相关技术实现的了解,往往会导致工作效率低下,无法获得良好的工作结果。本书主要针对这些方面行解读,包括对发者思维方式及工作习惯的介绍,对常见产品设计背后技术实现原理的剖析,发过程中的项目管理方法,以及阶产品技术能力等方面。本书可以全面填补产品经理技术方面的短板,帮助产品经理更好地完成工作。
机器学习微积分一本通(Python版)
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这是一本具有高中数学知识就能读懂的机器学习图书,书中通过大量程序实例,将复杂的公式重新拆解,详细、清晰地解读了机器学习中常用的微积分知识,一步步带领读者机器学习的领域。
奇点到来:AIGC 引爆增长新范式
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增长是企业利用计算机、大数据、人工智能等新技术实现经营增长的新思路和新方法,本书作为该领域的门级读物,介绍了AIGC在增长领域的技术和实战应用。本书分为4部分,第1部分、第2部分、第4部分主要针对有兴趣了解AIGC背后技术原理、增长模式的变化以及截至2023年3月业界、学术界的最新技术展的读者;第3部分包含AI的基础知识、基础模型,并从实战应用角度介绍作为应用发者如何高效上手与利用最新的源技术与API,适合有一定技术基础的读者。
语言之舞:大语言模型应用实战全书
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近年来,大语言模型(LLM)技术飞速发展,深刻地改变着我们世界的各行各业,越来越多的人意识到这项技术的重要性,却苦于缺少严谨、优质的一站式学习教程。本书旨在为读者提供全面、深且实践性强的LLM 学习资源,力求将LLM 的理论知识与实际应用案例相结合,帮助读者更好地理解和掌握这一前沿技术。本书具有重视实践、内容全面且系统、案例丰富且实用、代码规范且易懂、紧跟技术前沿等显著的特色,是现阶段LLM理论与实践学习的集大成者。 本书的目标读者包括但不限于:对LLM 感兴趣的科研人员、工程师、学生以及希望了解和应用LLM 的企业管理者。本书也可成为各个院校培训机构AI和大模型专业的教材。
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
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本书以实例教学为主线,循序渐地介绍了Unity 2018在手机游戏发方面的不同功能。第1章,由零始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书*后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序发基础的读者快速门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适合广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。
鸿蒙操作系统应用开发实践
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本书系统全面地讲解鸿蒙操作系统下的应用发所需基础知识,并通过丰富的案例实践提高应用能力。 整本书共11章,第1章对鸿蒙操作系统行概述,并搭建应用发环境。第2~5 章分别讲解了Java、JavaScript语言基础及Java、JavaScript下的UI布局实现。第6章讲解了鸿蒙轻量级智能穿戴设备的发。第7章讲解了应用所具备能力Ability。第8章讲解了本地应用数据管理及分布式服务。第9章讲解了包括图像、相机及音视频的多媒体功能。第10和11章为应用实战,包含两个完整实践案例。本书通俗易懂,循序渐,且包含丰富的代码讲解和应用实例,操作性较强,并配套PPT和视频讲解,是鸿蒙应用发门者的不二之选。 本书主要面向鸿蒙应用的门发者,也可作为培训机构的参考用书。
声纹技术:从核心算法到工程实践
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这是*本系统性地介绍声纹识别、声纹分割聚类及声纹在语音识别、语音合成、人声分离等领域中应用的技术书。本书内容全面且紧随时代前沿,不仅涵盖了早至 20世纪 60 年代的经典方法,而且以大量篇幅着重介绍了深度学习时代的*技术。本书注重理论与实践的结合,除了配备大量实践案例与习题,还有专门章节介绍声纹技术在实际工程部署方面的诸多课题。本书面向大学与研究机构的学生、教研人员,以及企事业单位从事声纹技术相关工作的工程师、架构师和产品经理等。
智能化变革:人工智能技术进化与价值创造
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智能化变革将是一轮经济社会全面变革,涉及科学研究、技术创新、商业落地、社会融合、科技伦理等方方面面。本书立足技术趋势,着眼业界动向,给出对人工智能理论、技术、产业化和社会融合等方面趋势的科普解读,希望对读者展人工智能科学研究、产品研发和行业应用等有所启发。 本书不是一本纯技术类图书,但部分有关技术趋势的章节,还需要读者具备一定的信息技术基础知识。本书内容对于帮助读者深化认识人工智能技术本质和价值逻辑,拓展智能化变革未来趋势的视野具有一定的参考价值,适合政府、产业、学术界不同群体阅读,也可以作为对人工智能感兴趣的各专业本科生和研究生的辅助读物。
Figma UI设计技法与实践
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Figma作为一款强大的UI设计工具,正在为移动UI设计带来革命性的变革。其强大的功能和直观的界面,使得设计师们能够更加高效、专业地完成设计工作,为用户带来更加优质、流畅的移动应用体验。 《Figma UI设计技法与实践》主要讲解对UI设计的基础知识,并针对iOS系统、Android系统和HarmonyOS系统UI设计规范行讲解。《Figma UI设计技法与实践》将基础知识讲解与项目案例制作相结合,将枯燥的知识融丰富有趣的案例制作中,全面解析移动端App UI设计的流程及设计技巧。 全书共分为5章,包括Figma基础操作、移动UI设计基础、使用Figma设计iOS系统UI、使用Figma设计Android系统UI和使用Figma设计HarmonyOS系统UI。书中案例均使用最新的UI设计工具Figma行设计制作。 《Figma UI设计技法与实践》配套资源中不但提供了书中所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者轻松掌握Figma移动UI设计,同时还配有《Figma UI设计技法与实践》PPT课件,让新手从零起飞。 《Figma UI设计技法与实践》适合UI设计爱好者和移动UI设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。
金融数据分析和数据挖掘案例实战
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《金融数据分析和数据挖掘案例实战》是一本聚焦金融数据处理与挖掘的专业图书。它以客户画像为核心,涵盖原理、技术、管理等篇章,详述数据挖掘方法论及信贷各环节模型构建,如申请、行为、催收评分卡等。本书通过大量的案例展示如何运用数据解决实际问题,从数据理解、预处理,到模型构建、评估与应用,还涉及算法工程化内容,助力金融从业者及相关专业人士提升数据分析能力,挖掘数据价值,推动金融业务创新与决策优化。
产业数字化转型之道:新质生产力推动传统产业转型升级
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本书以“新质生产力与产业数字化”为起,深探讨了在全球经济持续迈向数字化的今日,如何通过新质生产力推动产业的高质量发展。本书内容分为4 篇,其中第1 篇(第1 章)从新质生产力的角度出发探讨了其在产业数字化中的核心引擎作用,第2 篇(第2~4 章)分析了产业数字化转型的趋势,第3 篇(第5~10 章)深研究了产业数字化转型的核心要素,第4 篇(第11~14 章)提出了产业数字化转型的落地方案。本书的编写,旨在为决策者提供宏观的视角和战略的思考,以便更好地把握转型机遇,塑造未来竞争的新优势。我们希望通过这本书,帮助读者理解不同领域的转型路径和实现方式,以及这些变革对于社会和经济的深远影响。在这个数字化的时代,让我们一起拥抱变革,共同推动产业的高质量发展。
写给设计师的技术书:从智能终端到感知交互
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随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。 本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。
零基础学C++(升级版)
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《零基础学 C++》(升级版)从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用 C++ 语言行程序发所需要掌握的知识和技术。全书共分为 16 章,包括初识 C++,C++ 语言基础,运算符与表达式, 条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生, 模板,STL(标准模板库),RTTI 与异常处理,文件操作,坦克动荡游戏等内容。书中所有知识都结合具体实例行 讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会 C++ 语言程序发的精髓,快速提高发技能。本书适合作为 C++ 语言程序发门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可供发人 员查阅、参考。
Midjourney AI案例实操:摄影+服装+电商产品
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《Midjourney AI案例实操 : 摄影 服装 电商产品》是一本关于Midjourney AI软件在艺术创作领域应用的图书。《Midjourney AI案例实操 : 摄影 服装 电商产品》通过丰富的案例,详细介绍了如何利用Midjourney行摄影、服装设计和电商产品设计的创作方法。作为比较受欢迎的人工智能工具,Midjourney可以极大地提高设计效率,转化为极高的商业价值。《Midjourney AI案例实操 : 摄影 服装 电商产品》通过各种风格的摄影、服装设计及电商产品设计的案例,讲述AI在绘本和插画漫画行业的具体应用。另外,《Midjourney AI案例实操 : 摄影 服装 电商产品》还赠送PPT课件、视频教学等资源。 《Midjourney AI案例实操 : 摄影 服装 电商产品》适合广大设计师快速生成想要的设计图,也适合广大平面设计爱好者,以及相关行业有一定设计经验需要一步提高图像处理、平面设计水平的从业人员使用,还可作为高校平面设计相关专业的教材用书。
情感化PPT设计(微视频版)
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《情感化PPT设计 : 微视频版》结合作者多年丰富的项目制作和培训教学经验,全面阐述高级PPT设计的技术、方法、流程和标准。 全书共7篇,第1篇为思维篇,讲解如何提升制作PPT的思维、高级感,并介绍制作PPT的5个步骤与内容演示的四化原则;第2篇为内容篇,讲解运用HQC原理通PPT逻辑,PPT内容如何从0到1,以及内容加工提炼的4个要诀;第3篇为页面设计篇,讲解如何设计封面、目录、过渡页、内容页的文字版式与图表、封底;第4篇为动画篇,讲解PPT动画制作的流程与方法,怎样让PPT动画更加精彩,以及数据可视化动画的制作方法;第5篇为素材篇,讲解图片、图标、音视频、字体、3D素材的资源与应用方法;第6篇为汇报表达篇,讲解汇报PPT的5种方法,分别是SCQA法则、4P万能公式、4TS万能公式、FABE法则、4W1H法则;第7篇为实操篇,分别讲解会议型、发布会型、培训型、演讲型、企业介绍型PPT的案例。 《情感化PPT设计 : 微视频版》除赠送教学视频和教学用PPT课件,还有专业团队为读者答疑解惑,方便读者学习。 《情感化PPT设计 : 微视频版》不仅适合PPT小白学习,更适合有一定PPT制作经验的朋友学习,特别是企业行政、市场、管理人员学习,同时也特别适合教师学习。还可以作为高等院校数字媒体、视觉传达、平面设计、艺术设计、计算机技术等相关专业的教辅图书及相关培训机构的参考图书。
基于Kotlin的Spring Boot微服务实战
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本书介绍了Kotlin在Spring Boot微服务发中的实践,并使用Kotlin作为发语言,介绍了函数式编程思想、Kotlin的语法、Kotlin在常用中间件中的应用,以及其在微服务注册中心、微服务配置中心、微服务网关、Spring Cloud Alibaba、服务监控和服务路监控方面的应用。本书给出了详细的实例代码和一个完整的博客示例,可以帮助读者使用Kotlin发基于Spring Boot微服务的程序。阅读本书需要具有一定的编程基础,但门门槛不高。因此,本书适合大学生、工程师等对使用Kotlin发服务端程序感兴趣的读者阅读。
UG NX 1926快速入门与深入实战
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本书针对零基础的读者,循序渐的介绍了使用UG NX 1926行机械设计的相关内容,包括:UG NX 1926概述、UG NX 1926软件的安装、软件的工作界面与基本操作设置、二维草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计等。 为了能够使读者更快的掌握该软件的基本功能,在内容安排上,书中结合大量的案例对UG NX概述软件中的一些抽象的概念、命令和功能行讲解;在写作方式上本,本书采用采用软件真实的操作界面,采用软件真实的对话框、操控版和按钮行具体讲解,这样就可以让读者直观、准确地操作软件行学习,从而尽快手,提高学员的学习效率。 本书内容全面,条理清晰、实例丰富、讲解详细、图文并茂,可以作为广大工程技术人员学习UG NX 的自学教材和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的UG NX课程上课或者上机练习素材。
MATLAB R2022a完全自学一本通
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本书面向MATLAB的初、中级读者,在介绍MATLAB R2022a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具行了详细的介绍。书中各章均提供了大量有针对性的示例,可供读者行实战练习。 根据内容的侧重不同,全书分为4部分,共20章:第1~5章为基础部分,第6~11章为数学应用部分,第12~16章为工程应用部分,第17~20章为高级应用部分。为了使读者能够更好地操作MATLAB,本书中示例的命令已记录在M文件及其他相关文件中,读者可以将相关的目录设置为工作目录,直使用M文件行操作,以便快速掌握MATLAB的使用方法。
Midjourney AI案例实战:绘本+动漫+插画
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《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》是关于Midjourney人工智能软件在艺术创作领域应用的书籍。《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》通过丰富的案例,详细介绍了如何利用Midjourney创作绘本、动漫和插画。作为最受欢迎的人工智能工具之一,Midjourney可以极大地提高设计效率,转化为极高的商业价值。《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》通过对各种风格的动漫、插画及根据故事情节生成绘本的案例,讲述AI在绘本、插画和动漫行业的具体应用。 《Midjourney AI案例实战:绘本 动漫 插画》适合广大设计师快速生成想要的设计图,也适合广大平面设计爱好者,以及有一定设计经验,需要一步提高图像处理、平面设计水平的相关行业从业人员使用,还可作为高校的教材用书。
云计算通俗讲义(第4版)
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本书力求简明扼要地阐述云计算的基本概念,让非IT专业人士也能轻松看懂这一人人都能触(以后程度会更深)的事物——云计算。本书遵循一条由感性到理性、由浅深的主线:首先以情景描述的方式,让外行也能对云计算产生感性认识;然后从计算机的基础知识讲起,逐步引出云计算的概念,使读者产生理性认识;着介绍宏观模型和微观技术,让读者更深地理解云计算;后介绍OpenStack并精心设计3个云计算的实战案例,让读者了解组建云系统的过程。本书的此次版本更新力求让本书内容越来越“有深度”,剔除了次要技术的讲解,深虚拟化技术的“内部”,精心设计了若干虚拟化实战案例,使读者对各种虚拟化技术的理解更深。

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