AI绘画+LoRA模型训练从新手到高手
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《AI绘画 LoRA模型训练从新手到高手》是一本围绕AI绘画的学习和使用展的教程,主要介绍AI绘画的使用方式及模型训练技巧,同时结合作者丰富的实践经验,总结了常见场景下的AI绘画实践,案例富有指导性、启发性。 本书共5章,内容全面,逻辑清晰,语言平实易懂,主要包含AI绘画基础知识、插件使用及模型训练、案例实践三部分。第1章讲解AI绘画的基本概念,让读者建立AI绘画的基础认识。第2章介绍AI绘画软件的安装和使用技巧。第3章介绍提示词的写作框架、常见的描述词分类和图例,以帮助读者建立AI绘画的基本能力。第4章介绍几款常见插件的使用,并深介绍模型的训练步骤,帮助读者建立拓宽创作边界的能力。第5章详细介绍几个场景下的实践流程,帮助读者融会贯通,学以致用。 《AI绘画 LoRA模型训练从新手到高手》适合对AI绘画感兴趣的初学者、设计师、艺术从业者,以及对绘画有需求的电商运营者、自媒体等相关人员阅读。希望读者通过学习本书可以了解到AI绘画的最新发展,掌握关键技术,并将其应用于自己的艺术创作中,从而拓创新的艺术风格。
Scratch3.0案例式少儿编程初级35课
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1.丛书包括4册,分别是:Scratch3.0编程基础及全部指令详解;Scratch3.0案例式少儿编程35课(初级);Scratch3.0案例式少儿编程35课(中级);Scratch3.0案例式少儿编程30课(高级)。 2.课程遵循STEAM教育理念,从案例(程序)到教案(书)再到视频(讲解)课程,采用PBL教学法,引导孩子的思辨思维、培养孩子跨学科的能力、启发孩子的好奇心、增强孩子的学习兴趣、激发孩子的创造热情、鼓励孩子的批评精神等。
窄带物联网NB-IoT应用开发共性技术
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本书遵循由个别到一般,又由一般到个别的哲学原理,研究窄带物联网(NB-IoT)应用发共性技术,目标是降低发门槛、节约发成本、缩短发时间。 本书从技术科学层面提出了NB-IoT应用架构,形成可复用、可移植的模板、构件和类,成为NB-IoT应用发的“基石”。NB-IoT应用架构由终端(UE)、信息邮局(MPO)、人机交互系统(HCI)三个部分组成。针对UE,本书提出了通用嵌式计算机(GEC)的概念,在硬件上把MCU硬件*小系统及面向具体应用的共性电路封装成一个整体,为用户提供芯片级的可重用的硬件实体;在软件上,把嵌式软件分为BIOS程序与User程序两部分。针对MPO,本书将其抽象为固定IP地址及端口。针对HCI,本书凝练出云平台侦听程序、客户端程序、Web网页程序、微信小程序、手机APP程序等应用模板,为“照葫芦画瓢”地完成具体的NB-IoT应用发提供共性技术。全书形成了以GEC为核心,以构件为支撑,以应用模板为基础的NB-IoT应用发生态系统。
区块链与产业新机遇
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区块从其诞生发展到今天,已经具备了应用落地的先天技术条件,也符合新时代社会背景下各产业发展过程中所表现出来的需求,它为各种产业(行业)的发展带来了新的时代契机。本书主要围绕区块在产业发展新机遇中的应用展,在简要阐释区块的概念、特征、发展过程与应用价值的基础上,集中探讨了其在智能制造、交通、物流、新零售、金融、医疗、教育、人力资源、娱乐等具体领域的应用价值、成功案例、现存问题、应对策略和未来方向。
区块链应用开发指南:业务场景剖析与实战
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区块现在仍然是一个新生事物,就像其他所有新生事物一样,充满了争议。但不可否认,它也给逐渐变得稳定的互联网带来一股新的活力。 本书力图为区块从业人员提供一份完整的发指南。 本书首先从区块的起源出发,简单介绍区块的基本概念、历史以及区块底层所使用的技术,如密码学、零知识证明等。将比特币作为样板,简单介绍了它的历史和各种设计取舍。下来是这本书的重——区块应用发,主要内容包括以太坊工作原理、以太坊智能合约的发与实践,等等。 这是一本非常全面的智能合约发指导书,包含大量的实例代码以及实战讲解,让读者能够跟随书本发出各种基于智能合约的可交互应用。书的末尾,还讲解了如何发一个简单的钱包,来完成以太坊账号的生成、以太坊转账、调用合约等功能。
Hadoop 3.x大数据开发实战(视频教学版)
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本书以Hadoop 3.x及其周边框架为主线,介绍了整个Hadoop生态系统主流的大数据发技术。全书共16章,第1章讲解VMware中CentOS 7操作系统的安装;第2章讲解操作系统集群环境的配置;第3~16章讲解Hadoop生态系统各框架HDFS、MapReduce、YARN、ZooKeeper、HBase、Hive、Sqoop和数据实时处理系统Flume、Kafka、Storm、Spark以及分布式搜索系统Elasticsearch等的基础知识、架构原理、集群环境搭建,同时包括常用的Shell命令、API操作、源码剖析,并通过案例演示了各个框架的实际应用。读者即使没有任何大数据基础,通过阅读本书,也可以对照书中的步骤成功搭建属于自己的大数据集群并独立完成项目发。 本书通俗易懂,内容丰富,适合大数据发初学者、大数据运维人员以及大数据分析与挖掘的从业者阅读,也可作为培训机构和大专院校大数据专业课程的教学用书。
3ds Max动画设计与制作从新手到高手
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全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识都只能尽量符合所属章节的标题内容。
图像复原去噪技术与应用——基于图像块先验建模的视角
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图像复原去噪是从退化或损坏的图像中恢复原始图像的过程,该技术在医学成像、卫星成像、监控系统、遥感影像等多个领域有广泛的应用。本书研究图像复原去噪技术,基于多种图像块先验学习模型开展工作,分12章阐述主要研究成果。本书的重点是图像建模的复原去噪,将图像建模为符合某些先验分布的随机变量,学习自然图像的统计特征,然后利用*大后验估计重构退化图像。其中,图像先验是求解不适定图像复原问题的关键,早期的图像先验设计主要考虑图像的整体物理特征进行手工设计。近年来,研究人员的研究重点转向从图像块的角度去构建图像先验,基于图像块先验特征提升图像复原性能。图像复原去噪研究的问题作为典型的不适定数学逆问题,对推动问题驱动的数学理论和方法的研究起到重要作用,同时对促进数学与计算机科学、人工智能等领域的交叉融合及协同发展起到积极作用。 本书的编写突出科学性和实用性,可为数字图像处理研究人员、计算机视觉研究人员及数字媒体终端技术研究人员提供参考。
CINEMA 4D R20完全实战技术手册
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CINEMA 4D软件是目前设计领域使用占比、受欢迎的3D绘图软件。该软件通过完美强大的功能,将设计师天马行空的想法在短的时间内展现得淋漓尽致,CINEMA 4D轻松让你引领设计潮流,由你创造未来设计的新趋势。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》是一本内容十分全面且以实战案例为主的图书,主要讲解CINEMA 4D R20软件的功能指令并兼顾实战应用,以新颖、完整的建模思路,全面介绍CINEMA 4D的各种建模、动画及特效制作。本书的特是案例多、技巧多并以实操为主,特别是对动画、动力学与特效部分的使用技术、技巧和步骤行了详细的讲解。《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》共分17章,通过极具代表性的练习与实战案例,循序渐地介绍了CINEMA 4D在影视动画行业及工业设计行业中的应用。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》读者定位初学者及技能提升者,旨在为三维造型工程师、工业设计师、游戏设计者及影视后期制作人员奠定良好的三维影像设计基础,同时让读者学习到相关专业的基础知识。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》不仅可作为从事工业设计、建筑设计、游戏角色、影视及动漫等相关行业人员的自学指导用书,也可作为相关职业技能培训班、职业院校、本科及大中专院校相关专业的教材。
网站全栈开发指南:HTML+CSS+JavaScript+PHP
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本书主要分为三个部分。**部分讨论PHP相关知识,如编程语言、数据处理、函数库、SQLite和MariaDB数据库的应用、图形绘制及邮件发送等。第二部分讨论客户端技术的应用,包括HTML、CSS、JavaScript代码编写,常用的JavaScript开发资源,Ajax的应用,以及使用BOM、DOM模型操作浏览器和文档,其中还涉及HTML5、CSS3等的应用。第三部分则是网站开发技术的综合应用及常用功能的实现,包括验证码实现、上传文件及处理、用户注册和登录模块、常用的数据交换格式、客户端数据存储、高德地图,以及自定义分页浏览组件和树状视图组件的创建与应用。
设计+制作+装修+商业模板+PS+Dreamweaver 店铺装修
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《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》是一本使用Photoshop行淘宝店铺设计的经典教程,语言浅显易懂,将Photoshop中的知识与精美的淘宝店铺设计案例相结合行讲解,使读者能够快速掌握使用Photoshop对淘宝店铺行设计的方法和技巧,在掌握Photoshop各方面知识的同时,能够在淘宝店铺设计的基础上做到活学活用。 全书共9章,从基础的淘宝店铺设计与Photoshop讲起,以循序渐的方式详细解读Photoshop的基本操作、修饰与修补、选区、调色、绘制图形、图层和蒙版等软件功能。《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》还精心安排了众多具有针对性的操作案例,并提供视频教学,不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能够应对在淘宝店铺设计中所遇到的商品图像大小调整、商品修图、商品抠图、商品调色、商品图像艺术处理、商品图像合成处理以及店标与店招、商品图像广告、海报和店铺页面设计等实际需要。 另外,《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》还提供了所有案例的源文件、素材、教学视频和PPT课件,方便读者借鉴和使用。 《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》适合Photoshop初学者、从事淘宝店铺经营或者准备淘宝店铺的朋友,以及设计爱好者阅读,也可以为一些淘宝美工人员,以及相关设计制作专业的学习者提供参考。
Figma UI设计技法与实践
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Figma作为一款强大的UI设计工具,正在为移动UI设计带来革命性的变革。其强大的功能和直观的界面,使得设计师们能够更加高效、专业地完成设计工作,为用户带来更加优质、流畅的移动应用体验。 《Figma UI设计技法与实践》主要讲解对UI设计的基础知识,并针对iOS系统、Android系统和HarmonyOS系统UI设计规范行讲解。《Figma UI设计技法与实践》将基础知识讲解与项目案例制作相结合,将枯燥的知识融丰富有趣的案例制作中,全面解析移动端App UI设计的流程及设计技巧。 全书共分为5章,包括Figma基础操作、移动UI设计基础、使用Figma设计iOS系统UI、使用Figma设计Android系统UI和使用Figma设计HarmonyOS系统UI。书中案例均使用最新的UI设计工具Figma行设计制作。 《Figma UI设计技法与实践》配套资源中不但提供了书中所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者轻松掌握Figma移动UI设计,同时还配有《Figma UI设计技法与实践》PPT课件,让新手从零起飞。 《Figma UI设计技法与实践》适合UI设计爱好者和移动UI设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。
用户体验增长:数字化·智能化·绿色化
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《用户体验增长》是国际体验设计大会的演讲案例的论文集,汇聚了当下具有影响力的数位国内外知名企业的设计师、商业领袖、专家的大量实践案例与前沿学术观,分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业人员提供丰富的设计手段、方法与策略。 本书适合用户体验、交互设计的从业者阅读,也适合管理者、创业者以及即将投身于这个领域的爱好者、相关专业的学生阅读。
Unity 2020游戏开发快速上手
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本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速Unity游戏发之门。 本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用基础功能、Unity发简单框架及常用技巧、狗狗怪游戏结构和设置、指针切换及玩家移动攻、敌人攻、角色状态和伤害计算、场景传送和数据存取、狗狗怪菜单场景。 本书适合Unity游戏发初学者阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
SketchUP草图绘制从新手到高手
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《SketchUP草图绘制从新手到高手》是一本SketchUP 2020的案例教程,以课堂实录的形式,全面讲解该软件的各项功能和使用方法。 《SketchUP草图绘制从新手到高手》共10章,循序渐地介绍SketchUP 2020的基础知识、基本绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、SketchUP常用插件、材质与贴图、渲染与输出等内容。后通过创建基本建筑模型、现代风格客厅与餐厅、小区景观设计多个综合实例来实战演绎前面所学知识。 《SketchUP草图绘制从新手到高手》免费提供多媒体教学资源,内容丰富,包含全书所有实例的素材和源文件,以及高清语音视频教学,专业老师手把手地讲解,可以大幅提高学习兴趣和效率。 《SketchUP草图绘制从新手到高手》内容全面,实例丰富,结构严谨,深浅出,既可作为大中专院校相关专业的教材,也适用于广大SketchUP 2020用户自学和参考。
区块链+金融:数字金融新引擎
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本书首先介绍区块的基本概念与关键技术,剖析区块如何与其他金融科技的融合发展;其次在梳理区块在金融领域的应用现状,分析其应用价值的基础上,详细介绍了典型金融行业的发展现状、区块解决方案与应用展;之后,精选典型的企业生态级金融区块应用,详细阐述实践方法,总结应用经验;*后,介绍区块金融领域的标准工作展,总结区块在金融领域发展的机遇、挑战并行未来展望。 本书结构完整、逻辑清晰、图文并茂、表达精练,可供金融IT从业人员、金融从业人员、区块技术从业人员以及对金融科技关注的相关人员阅读,也可作为高等院校计算机与信息技术及相关专业的教师和学生的教学参考书。
服务互联网运行原理与实践
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本书是国家重研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范专项”中的“服务互联网理论与技术研究”项目有关服务互联网理论和技术介绍的系列图书之一。本书作者是承担和参与项目课题“服务互联网云平台的运行机制与演化技术”的主要人员。本书内容主要聚焦于服务互联网运行环境及其机制,通过系统地分析服务互联网运行环境的需求及特性,对服务互联网运行的相关基本概念、运行原理、关键技术和应用案例行系统介绍。
实战Java高并发程序设计(第3版)
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本书主要介绍基于Java的并行程序设计基础、思路、方法和实战。首先,立足于并发程序基础,详细介绍Java中行并行程序设计的基本方法。其次,一步详细介绍了JDK中对并行程序的强大支持,帮助读者可以快速、稳健地行并行程序发。再次,详细讨论了有关"锁”的优化和提高并行程序性能级别的方法和思路。第四,介绍了并行的基本设计模式以及Java 8、9、10对并行程序的支持和改。第五,介绍了高并发框架Akka的使用方法。第六,详细介绍了并行程序的调试方法。后分析Jetty代码并给出一些其在高并发优化方面的举例。《实战java高并发程序设计》第1~2版得到了读者的认可,而今Java 版本一直在变化,新的技术也有迭代,本书更要与时俱,行一些深层技术的更新,如GC一些优化方式等等。
基于深度学习的高分辨率遥感图像场景分类
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高分辨率遥感图像场景分类是遥感影像解译中的一个关键任务,具有广泛的应用前景。本书介绍了高分辨率遥感图像场景分类的基本知识和现有的研究方法,并系统总结了作者在基于深度学习的高分辨率遥感图像场景分类方面的研究工作。全书共6章,分为4个部分:部分(第1章)介绍了高分辨率遥感图像场景分类的的定义、研究背景和现有研究工作,以及本书的主要内容;第二部分(第2章-3章)将特征提取策略和监督方式对高分辨率遥感图像场景分类性能的影响行了定性分析和定量实验评估;第三部分(第4章-5章)介绍了两种不同解决思路的高分辨率遥感图像场景分类方法来应对人工标注成本较高的问题;第四部分(第6章)对本书的主要内容行总结,并对未来的研究工作行展望。第2-5章都附有相关的实验验证工作,以便有兴趣的读者一步钻研探索。
安卓Frida逆向与抓包实战
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本书以详细介绍了Hook框架Frida在安卓逆向工程与抓包中的应用,主要内容包括如何搭建完美运行Frida的安卓逆向分析环境,使用Frida对安卓App各项组件、框架和代码行Hook,如何批量自动化Hook,以及全自动导出结果。针对爬虫工程师为迫切需要的抓包技术,详细阐述了各种应用层框架的抓包实战,HTTP(S)及其框架抓包的核心原理及工具使用,通过Frida行的Hook抓包,还一步介绍了Frida对native层的Hook,以及一系列“通杀”“自吐”脚本的研发过程和核心原理。 本书内容详尽,突出实操,适合安卓发人员,安卓应用安全工程师,逆向分析工程师,爬虫工程师,以及大数据分析工程师和安全研究人员使用。
数据中心安全防护技术
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数字经济是继农业经济、工业经济之后的又一主要经济形态。数据作为数字经济的核心生产要素,正深刻影响着世界各国经济与技术的发展,与此紧密相关的数据中心等关键信息基础设施的安全问题已成为各国网络与数据安全研究的核心。本书重分析针对数据中心的安全威胁,包括注攻、拒绝服务攻、中间人攻、APT攻和供应攻等,并介绍数据中心的安全防护技术,如数据安全备份、数据灾难恢复和数据安全迁移等技术。从数据安全层面介绍常用的数据安全治理方法;从网络空间安全层面介绍被动和主动防御技术,并给出网络安全评估常用模型与网络攻防博弈模型。最后,总结在人工智能时代背景下,如何利用人工智能技术,分别从网络安全和数据安全治理层面赋能数据中心安全。本书可供高等院校网络空间安全、信息安全等相关专业的研究生或高年级本科生使用,也可作为从事相关科研工作的学者和工程技术人员的参考资料。

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