万本电子书0元读

万本电子书0元读

59元6本 MindSpore深度学习高阶技术
MindSpore深度学习高阶技术
陈雷
¥69.30
本书系统介绍深度学习的高阶技术,并基于MindSpore AI计算框架行实践。全书共分10章,内容 涵盖数据处理、网络构建、训练与推理性能优化、模型安全与隐私、模型可靠性、可解释AI、AI中的公平性 问题、数据驱动AI建模、AI求解科学计算方程、AI加速科学方法等内容。为便于读者学习,书中还给出了 基于MindSpore实现的关于深度学习高阶技术的示例代码。 本书在深度学习的理论基础上结合MindSpore**源技术,扩大了MindSpore使用范围,可以作为 普通高等学校人工智能、智能科学与技术、计算机科学与技术、电子信息工程、自动化等专业的本科生及研 究生教材,也适合作为从事深度学习相关工作的软件发工程师与科研人员学习的参考用书。
59元6本 CINEMA 4D R20完全实战技术手册
CINEMA 4D R20完全实战技术手册
李辉
¥69.30
CINEMA 4D软件是目前设计领域使用占比、受欢迎的3D绘图软件。该软件通过完美强大的功能,将设计师天马行空的想法在短的时间内展现得淋漓尽致,CINEMA 4D轻松让你引领设计潮流,由你创造未来设计的新趋势。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》是一本内容十分全面且以实战案例为主的图书,主要讲解CINEMA 4D R20软件的功能指令并兼顾实战应用,以新颖、完整的建模思路,全面介绍CINEMA 4D的各种建模、动画及特效制作。本书的特是案例多、技巧多并以实操为主,特别是对动画、动力学与特效部分的使用技术、技巧和步骤行了详细的讲解。《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》共分17章,通过极具代表性的练习与实战案例,循序渐地介绍了CINEMA 4D在影视动画行业及工业设计行业中的应用。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》读者定位初学者及技能提升者,旨在为三维造型工程师、工业设计师、游戏设计者及影视后期制作人员奠定良好的三维影像设计基础,同时让读者学习到相关专业的基础知识。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》不仅可作为从事工业设计、建筑设计、游戏角色、影视及动漫等相关行业人员的自学指导用书,也可作为相关职业技能培训班、职业院校、本科及大中专院校相关专业的教材。
59元6本 持久内存架构与工程实践
持久内存架构与工程实践
李志明 等
¥69.30
本书以工程实践为导向,详细阐述了持久内存的整体技术细节。本书对持久内存的硬件和固件架构、编程模型、优化方法等方面都行了深剖析。从架构选择、方案实施、性能调优几个方面,对数据库、大数据等场景行了细致介绍,以帮助读者建立掌握持久内存应用的系统方法。本书还对持久内存和内存计算的未来发展趋势也行了探讨,通过抛砖引玉,希望对业界人员在该领域的一步创新有所帮助。
59元6本 深入浅出Spring Security
深入浅出Spring Security
王松
¥69.30
Spring Security是Java企业级发中常用的安全管理框架,也能完美支持OAuth2。同时,Spring Security作为Spring家族的一员,与Spring Boot、Spring Cloud等框架整合使用也非常方便。 本书分为15章,讲解Spring Security框架、认证、认证流程分析、过滤器分析、密码加密、RememberMe、会话管理、HttpFirewall、漏洞保护、HTTP认证、跨域问题、异常处理、权限管理、权限模型、OAuth2等内容。本书致力于让读者在学会Spring Security用法的同时,也能通过阅读源码来理解它的实现原理。 本书适合具有Spring Boot基础的读者、Java企业应用发工程师,也适合作为高等院校和培训机构计算机相关专业师生的教学参考书。
59元6本 3ds Max动画设计与制作从新手到高手
3ds Max动画设计与制作从新手到高手
成健
¥69.30
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识都只能尽量符合所属章节的标题内容。
59元6本 零基础学Python网络爬虫(升级版)
零基础学Python网络爬虫(升级版)
明日科技
¥69.30
暂无
59元6本 Go语言从入门到项目实践(超值版)
Go语言从入门到项目实践(超值版)
余建熙
¥69.30
《Go语言从门到项目实践:超值版》采取“基础知识→核心应用→高级应用→项目实践”的结构和“由浅深,由深到精”的学习模式行讲解。全书共14章,首先,讲解了Go语言发环境的搭建及发工具的使用、程序元素的构成、基本数据类型、流程控制语句等基础知识;着,深介绍了复合数据类型、Go语言函数、结构体与方法等核心应用技术;然后详细探讨了Go语言口的实现、Go语言的并发、反射机制及包等高级应用;后,在实践环节,通过对网络编程、Go语言的文件处理、编译与工具等内容的讲解,让读者掌握在实际操作中对Go语言的网络编程的处理,同时学会应对出现错误问题的方法。 《Go语言从门到项目实践:超值版》从多角度、全方位竭力帮助读者快速掌握软件发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件发行业的读者轻松步职场。 《Go语言从门到项目实践:超值版》适合学习项目编程的初、中级程序员和希望精通Go语言发技术的程序员阅读,同时还可供大中专院校和社会培训机构的师生及正在行软件专业相关毕业设计的学生阅读。
59元6本 Rhino 8.0中文版完全自学一本通
Rhino 8.0中文版完全自学一本通
李雷;李娟娟;等
¥69.30
本书基于Rhino 8.0,全面讲解软件应用技巧与产品造型设计技能知识。本书从软件的基本应用及行业知识手,以Rhino 8.0的应用为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解机械图纸及零件模型的设计技巧。本书中穿插大量的课外,以帮助读者快速掌握软件的应用。本书向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成案例的操作。本书提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。
59元6本 Figma UI设计技法与实践
Figma UI设计技法与实践
王欣
¥69.30
Figma作为一款强大的UI设计工具,正在为移动UI设计带来革命性的变革。其强大的功能和直观的界面,使得设计师们能够更加高效、专业地完成设计工作,为用户带来更加优质、流畅的移动应用体验。 《Figma UI设计技法与实践》主要讲解对UI设计的基础知识,并针对iOS系统、Android系统和HarmonyOS系统UI设计规范行讲解。《Figma UI设计技法与实践》将基础知识讲解与项目案例制作相结合,将枯燥的知识融丰富有趣的案例制作中,全面解析移动端App UI设计的流程及设计技巧。 全书共分为5章,包括Figma基础操作、移动UI设计基础、使用Figma设计iOS系统UI、使用Figma设计Android系统UI和使用Figma设计HarmonyOS系统UI。书中案例均使用最新的UI设计工具Figma行设计制作。 《Figma UI设计技法与实践》配套资源中不但提供了书中所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者轻松掌握Figma移动UI设计,同时还配有《Figma UI设计技法与实践》PPT课件,让新手从零起飞。 《Figma UI设计技法与实践》适合UI设计爱好者和移动UI设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。
59元6本 元宇宙通论
元宇宙通论
徐亭 等
¥69.30
本书致力于深探讨和系统构建元宇宙这一新兴概念及其背后的理论与技术框架。全书内容详尽且前沿,不仅涵盖了元宇宙的基本定义、起源与发展脉络,更深度剖析了其关键技术支柱,包括但不限于扩展现实(XR)、人工智能、物联网、区块、5G 通信、大数据和云计算等。本书针对元宇宙的生态系统建设行了全方位解读,探讨了元宇宙如何破现实与虚拟之间的界限,创建一个高度沉浸、实时互动并具有完整经济系统的新型网络空间。同时,前瞻性地描绘了元宇宙对未来生活方式、商业模式、社会治理乃至全球科技格局的影响与变革。本书适合的读者群体广泛,特别针对以下几类人群:对科技趋势保持敏感的行业决策者、科技从业者、教育工作者、科研工作者、对未来生活充满好奇的普通读者。整体而言,本书旨在用通俗易懂的语言,结合实例和专业见解,引导各类读者把握元宇宙的发展大势,预见并准备应对即将到来的虚实交融的新时代挑战与机遇。
59元6本 漫画Python编程入门(全彩版)
漫画Python编程入门(全彩版)
李艮基;肖灵煊;等
¥69.30
本书围绕"零基础→实战闯关→阶提升”的三层梯度展,共14 章,搭配全彩漫画插图与趣味对话,在每章最后都提供了"课后练一练”,引导读者轻松掌握Python 编程知识。 第1~2 章通过"认识Python”与"用Python 实现第一个小游戏”两条主线,帮助读者完成发环境搭建,并运行程序,输出"Hello GenJi”,还通过"石头剪刀布”游戏理解缩、快捷键、内置函数、注释、关键字、语句等基础知识。第3~7 章讲解变量与字符串、数据类型、运算符、条件分支语句和循环语句,并通过发和完善"猜数字”游戏,引导读者逐步掌握Python 的语法知识。第8~12 章深讲解列表、元组、字典、集合等复杂的数据类型及函数知识。第13~14 章系统讲解对象与函数式编程知识。附录A 部分提供了"课后练一练”的完整参考答案,方便读者自测与二次创作。
59元6本 动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型
动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型
王国平
¥69.30
《动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型》是一本从零基础上手深度学习和大模型的PyTorch实战指南。《动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型》共11章,第1章主要介绍深度学习的概念、应用场景及发环境搭建。第2章详细介绍PyTorch数学基础,包括函数、微分、数理统计、矩阵等基础知识及其案例。第3章介绍数据预处理及常用工具,包括NumPy、Pandas、Matplotlib、数据清洗、特征工程以及深度学习解决问题的一般步骤等。第4章介绍PyTorch基础知识,包括张量的创建、激活函数、损失函数、优化器等。第5章介绍PyTorch深度神经网络,包括神经网络概述、卷积神经网络、循环神经网络等。第6章介绍PyTorch数据建模,包括回归分析、聚类分析、主成分分析、模型评估与调优等。第7~10章介绍PyTorch图像建模、文本建模、音频建模和模型可视化。第11章介绍大语言模型的原理、主要的大语言模型及模型本地化部署、预训练与微调技术。本书还精心设计了50个动手案例和上机练习题,并对所有代码行了详尽注释和说明,同时提供数据集和配书资源文件,以帮助读者更好地使用本书。 《动手学PyTorch建模与应用:从深度学习到大模型》讲解深浅出,注重动手实操,特别适合想学习AI技术或想该领域的初学者,对深度学习感兴趣的新手、在校学生和从业者阅读,也很适合作为培训机构和高校相关专业的教学用书。
59元6本 AI +飞书多维表格从入门到实战
AI +飞书多维表格从入门到实战
李思耿;来立力;等
¥69.30
本书作为职场应用工具书,围绕 "零代码*协作”,系统讲解飞书多维表格的基础操作、核心模块及应用场景。通过 "基础 + 进阶+ 实战” 的架构,结合团队任务管理、电商进销存等典型案例,展示从表格搭建到业务闭环的全流程。书中对比传统表格工具,解析多维表格在数据关联、自动化流程等方面的优势,搭配常用字段使用逻辑与函数公式应用指南,降低学习门槛。语言通俗易懂,图示丰富,适合零基础办公人士快速入门,也可作为专业人员的进阶参考,助力提升团队协作与业务管理效率。取代传统的办公软件和ai模型,通过批量化,流程化,可视化的形式教授读者多维表格的使用办法,从数据提交——数据分析——数据呈现&汇报。
59元6本 实战Java高并发程序设计(第3版)
实战Java高并发程序设计(第3版)
葛一鸣
¥69.30
本书主要介绍基于Java的并行程序设计基础、思路、方法和实战。首先,立足于并发程序基础,详细介绍Java中行并行程序设计的基本方法。其次,一步详细介绍了JDK中对并行程序的强大支持,帮助读者可以快速、稳健地行并行程序发。再次,详细讨论了有关"锁”的优化和提高并行程序性能级别的方法和思路。第四,介绍了并行的基本设计模式以及Java 8、9、10对并行程序的支持和改。第五,介绍了高并发框架Akka的使用方法。第六,详细介绍了并行程序的调试方法。后分析Jetty代码并给出一些其在高并发优化方面的举例。《实战java高并发程序设计》第1~2版得到了读者的认可,而今Java 版本一直在变化,新的技术也有迭代,本书更要与时俱,行一些深层技术的更新,如GC一些优化方式等等。
59元6本 零基础学Java项目开发
零基础学Java项目开发
聚慕课教育研发中心
¥69.30
《零基础学Java项目发》采取“项目基础→项目实战→移动项目→智能项目→项目管理”的结构和“由浅深,由深到精”的学习模式编写而成。 全书分为5篇,共17章。首先讲解项目基础,包括软件设计与架构、软件口设计和软件数据库架构等内容;其次讲解项目实战,包括坦克大战游戏、桌面监控系统、企业财务管理系统和酒店管理系统等内容;再次讲解移动项目,包括在线考试系统、网上商城物系统和“书博士教育”微信小程序等内容;着讲解智能项目,包括人工智能——人脸识别系统、人工智能——图像识别系统、航空订票系统、电子邮件系统和智能停车管理系统等内容;后讲解项目管理,其中包括软件测试与发布、软件版本管理与加密技术等内容。 《零基础学Java项目发》的目的是从多角度、全方位地帮助读者快速掌握软件发技能,构建从高校到社会与企业的就职桥梁,让有志于从事软件发行业工作的读者轻松步职场。 《零基础学Java项目发》适合从事Java软件发的读者阅读,也适合正在做软件专业毕业设计的大学生及大专院校和培训机构相关专业的学生参考选用。
59元6本 Unity 2020游戏开发快速上手
Unity 2020游戏开发快速上手
吴雁涛 叶东海 赵杰
¥69.30
本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速Unity游戏发之门。 本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用基础功能、Unity发简单框架及常用技巧、狗狗怪游戏结构和设置、指针切换及玩家移动攻、敌人攻、角色状态和伤害计算、场景传送和数据存取、狗狗怪菜单场景。 本书适合Unity游戏发初学者阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
59元6本 工程效能十日谈
工程效能十日谈
[美] 凯特琳·萨多夫斯基(Caitlin Sadowski)主编 [美] 托马斯·齐默尔曼(Thomas Zimmermann)副主编 百度工程效能团队 译
¥69.30
《工程效能十日谈》共5 部分25 章,核心主题为工程效能,即软件工程中的生产力,具体内容包括:生产力的度量,何为生产力,软件工程中的生产力框架,具体场景下的软件生产力及其度量,如何消除浪费以提升生产力等可以推广到行业应用中去的实践。 在软件发百花齐放的当下,重新思考软件发的生产力是必要而且可行的,书中包含丰富的思考与行动建议。来自产学研和各个学科的碰撞,构建出来一个大致可行的软件生产力认知、衡量和改善框架,对全球,尤其是互联网企业具有非常重要的现实意义。
59元6本 游戏UI设计项目实战
游戏UI设计项目实战
彭阳、李琳、周婷 主编 张婕 副主编
¥69.30
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于展教学工作。 《游戏UI设计项目实战》采用项目导、任务驱动的编写方式,按照由简繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。
59元6本 基于Kotlin的Spring Boot微服务实战
基于Kotlin的Spring Boot微服务实战
袁康
¥69.30
本书介绍了Kotlin在Spring Boot微服务发中的实践,并使用Kotlin作为发语言,介绍了函数式编程思想、Kotlin的语法、Kotlin在常用中间件中的应用,以及其在微服务注册中心、微服务配置中心、微服务网关、Spring Cloud Alibaba、服务监控和服务路监控方面的应用。本书给出了详细的实例代码和一个完整的博客示例,可以帮助读者使用Kotlin发基于Spring Boot微服务的程序。阅读本书需要具有一定的编程基础,但门门槛不高。因此,本书适合大学生、工程师等对使用Kotlin发服务端程序感兴趣的读者阅读。
59元6本 SwiftUI自学成长笔记
SwiftUI自学成长笔记
刘铭 等
¥69.30
本书是以实战为基础的iOS应用程序发教程,以项目实战的方式教会读者如何运用全新的Xcode 12和SwiftUI 2.0框架发商业级别的iOS和iPadOS应用程序。SwiftUI框架是苹果公司于2019年推出的全新用户界面框架,阅读本书的读者需要具备Swift程序设计语言基础。本书结合了8个应用程序案例,让读者在模仿和学习的过程中快速地找到实战的感觉。本书内容翔实、结构清晰、循序渐,将基础知识与案例实战紧密结合,既可作为iOS初学者的门教材,也适合中高级用户一步学习新技术。
59元6本 DM8数据中心解决方案——达梦实时同步工具
DM8数据中心解决方案——达梦实时同步工具
徐飞 等
¥69.30
达梦实时同步工具是数据库行业内数据实时同步的一个标杆。本书以达梦实时同步工具4.0为蓝本,介绍达梦数据库本地和异地容灾的解决方案,主要包括达梦实时同步工具的技术原理、特、系统架构、配置和使用方法,以及日常运维和典型案例分析等。本书语言流畅、通俗易懂,并介绍了具体应用案例,是深了解达梦数据中心解决方案的基础指南,具有较高的参考价值。本书可以作为计算机、数据库等专业的教材,也可以作为工程技术人员的参考用书。