Maya 2020从新手到高手
¥69.30
《Maya 2020从新手到高手》是一本讲述如何使用中文版Maya 2020软件来行三维动画制作的技术书籍。全书共分为12章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、 摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya 2020从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相对应 的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体 教学录像,便于读者学以致用。《Maya 2020从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。另 外,本书内容采用Maya 2020版本行设计制作,请读者注意。
写给设计师的技术书:从智能终端到感知交互
¥69.30
随着人机交互和AI技术的快速发展,设计师需要从基于屏幕的图形用户界面设计思维,转变为空间交互及智能交互的设计思维。 本书从设计师要懂技术的原因讲起,引导设计师结合技术去思考设计,并针对跨设备交互设计、基于AI的设计及各种传感技术(姿态和手势识别、人脸识别和追踪、眼动追踪等)行解读与案例分析,帮助设计师更好地应对未来的工作挑战。
CINEMA 4D R20完全实战技术手册
¥69.30
CINEMA 4D软件是目前设计领域使用占比、受欢迎的3D绘图软件。该软件通过完美强大的功能,将设计师天马行空的想法在短的时间内展现得淋漓尽致,CINEMA 4D轻松让你引领设计潮流,由你创造未来设计的新趋势。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》是一本内容十分全面且以实战案例为主的图书,主要讲解CINEMA 4D R20软件的功能指令并兼顾实战应用,以新颖、完整的建模思路,全面介绍CINEMA 4D的各种建模、动画及特效制作。本书的特是案例多、技巧多并以实操为主,特别是对动画、动力学与特效部分的使用技术、技巧和步骤行了详细的讲解。《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》共分17章,通过极具代表性的练习与实战案例,循序渐地介绍了CINEMA 4D在影视动画行业及工业设计行业中的应用。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》读者定位初学者及技能提升者,旨在为三维造型工程师、工业设计师、游戏设计者及影视后期制作人员奠定良好的三维影像设计基础,同时让读者学习到相关专业的基础知识。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》不仅可作为从事工业设计、建筑设计、游戏角色、影视及动漫等相关行业人员的自学指导用书,也可作为相关职业技能培训班、职业院校、本科及大中专院校相关专业的教材。
Go语言从入门到项目实践(超值版)
¥69.30
《Go语言从门到项目实践:超值版》采取“基础知识→核心应用→高级应用→项目实践”的结构和“由浅深,由深到精”的学习模式行讲解。全书共14章,首先,讲解了Go语言发环境的搭建及发工具的使用、程序元素的构成、基本数据类型、流程控制语句等基础知识;着,深介绍了复合数据类型、Go语言函数、结构体与方法等核心应用技术;然后详细探讨了Go语言口的实现、Go语言的并发、反射机制及包等高级应用;后,在实践环节,通过对网络编程、Go语言的文件处理、编译与工具等内容的讲解,让读者掌握在实际操作中对Go语言的网络编程的处理,同时学会应对出现错误问题的方法。 《Go语言从门到项目实践:超值版》从多角度、全方位竭力帮助读者快速掌握软件发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件发行业的读者轻松步职场。 《Go语言从门到项目实践:超值版》适合学习项目编程的初、中级程序员和希望精通Go语言发技术的程序员阅读,同时还可供大中专院校和社会培训机构的师生及正在行软件专业相关毕业设计的学生阅读。
做UXD 用户体验设计进阶教程
¥69.30
体验设计诞生于交互设计、界面设计以及服务设计之中,引起了众多从业者追捧,甚至有很多人为此争辩不休。本书提到了大量的方法和观,涉及基本的设计推导理论及认知心理学等,除了可以帮助年轻设计师们搭建一个相对完整的知识储备库,还可以有效地帮助这个群体在完成目标的路上行系统化思考,让其设计之路走起来更快、更省劲一些。 书中的前两章介绍了用户体验设计相关的基础知识,牢基础才能更好地阶。第3章到第6章讲解用户分析、交互设计和避免设计中的一些误区。第7章讲解在产品设计中会用到的游戏设计,使得产品设计更具有趣味性,能够留住用户。第8章讲解如何增长用户。第9章讲解设计师如何面对b端产品,这是一般UI设计书没有涉及的内容。第10章则是给新手和遇到瓶颈的设计师的行业建议。
PostgreSQL技术内幕:事务处理深度探索
¥69.30
事务是关系型数据库实现的核心内容,它具有原子性、一致性、隔离性和持久性等特,是数据库实现并发控制和故障恢复的基础。 本书首先分析了PostgreSQL数据库事务的实现机制,包括事务的基本概念、两阶段锁的原理及实现方法、多版本并发控制的原理及实现方法、故障恢复的实现方法等,然后通过介绍物理复制、逻辑复制、Zheap引擎的原理及实现、SSI的实现、两阶段提交的原理及实现,使读者获得了对事务更深的理解,从而使读者既能了解事务的原理,也能清楚事务的实现细节。 本书适合数据库内核发及相关领域的研究人员、数据库DBA、高等院校相关专业的本科生或者研究生阅读。
3ds Max动画设计与制作从新手到高手
¥69.30
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识都只能尽量符合所属章节的标题内容。
人工智能产业领域发展态势研究
¥69.30
本书从产业政策、市场规模、投融资情况、发明专利申请、SCI论文发表、会议论文发表、知名机构等方面,对世界主要国家(地区)在人工智能基础层、技术层、应用层的发展态势展研究。评估得出人工智能产业各个板块不同领域的主要创新实体(国家或地区)、企业、研究机构的基础研究水平、前沿技术创新能力以及产业化应用情况等,提出我国具体展国际科技创新合作的重国家(地区)与机构等。另一方面,从中国视角出发,对在人工智能产业领域展国际科技创新合作行SWOT分析,为人工智能领域的科研工作者全面认识人工智能领域发展态势提供依据,为人工智能领域产业政策制定者提供数据支撑。
构建私有化大模型应用系统:部署、推理与知识库搭建
¥69.30
"《构建私有化大模型应用系统:部署、推理与知识库搭建》从基础理论到代码实现,系统阐述了构建私有化大语言模型(LLM)应用系统的完整流程,重点关注部署环境、模型推理、知识库搭建与应用集成等核心工程环节。《构建私有化大模型应用系统:部署、推理与知识库搭建》分为3部分,共10章。首先,深入讲解模型格式、推理引擎、多GPU部署与嵌入生成技术;随后,围绕RAG系统构建、向量数据库、API接口封装、前端交互设计与私有化安全机制展开介绍;*后,通过项目案例,演示模型部署与知识库搭建的全流程。读者可通过本书系统掌握LLaMA、Qwen、Baichuan等主流模型的部署方式,理解vLLM、TGI等推理引擎的性能调优手段,并掌握向量化表示、FAISS/Milvus索引构建及RAG问答系统的完整流程。《构建私有化大模型应用系统:部署、推理与知识库搭建》还特别强调私有部署中的安全合规、权限控制与攻击防御机制,并提供法律问答与企业助手两个实战案例,具备较强的可复用性与工程价值。 《构建私有化大模型应用系统:部署、推理与知识库搭建》面向AI应用开发者、架构设计人员及大模型应用相关的工程实践者,适用于企业级私有化系统部署、智能问答产品构建及AI能力集成开发任务。"
声纹技术:从核心算法到工程实践
¥69.30
这是*本系统性地介绍声纹识别、声纹分割聚类及声纹在语音识别、语音合成、人声分离等领域中应用的技术书。本书内容全面且紧随时代前沿,不仅涵盖了早至 20世纪 60 年代的经典方法,而且以大量篇幅着重介绍了深度学习时代的*技术。本书注重理论与实践的结合,除了配备大量实践案例与习题,还有专门章节介绍声纹技术在实际工程部署方面的诸多课题。本书面向大学与研究机构的学生、教研人员,以及企事业单位从事声纹技术相关工作的工程师、架构师和产品经理等。
体验文化:社会化·生态化·智慧化
¥69.30
《体验文化:社会化·生态化·智慧化》是国际体验设计大会的演讲集锦,汇聚了当下*影响力的数位国内外知名企业、院校的设计师、商业领袖、专家、教授的大量实践案例与前沿学术观,分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业人员提供丰富的设计手段、方法与策略,以便他们学习全新的思维方式和工作方式,掌握不断外延的新兴领域的技术、方法与策略。本书适合用户体验、交互设计的从业者阅读,也适合管理者、创业者以及即将投身于这个领域的爱好者、相关专业的学生阅读。
深度学习计算机视觉实战
¥69.30
本书是一本看懂计算机视觉的实战指南,使用理论与实践相结合的思想,真正一站式搞定理论学习、算法发到模型部署上线。 全书内容共分为四个部分。部分包括第1、2章,主要讲解深度学习和计算机视觉基础,如计算机视觉领域的经典网络和常见的目标检测算法;第二部分包括第3~6章,主要讲解图像处理知识,结合应用案例,对知识行分析说明;第三部分包括第7~11章,主要讲解计算机视觉中的实战项目,对实现细节做了追本溯源的讲解;第四部分包括第12~13章,主要讲解模型的落地部署,该部分的讲解基于TensorFlow Lite框架,该框架受众广、热度高,且在各种平台都有对应的支持与优化加速方案,方便读者使用。 本书中的上百个知识与50多个案例都是作者工程应用中的经验总结,每章末尾均有"阶”,给读者提供更多的拓展知识。本书适合计算机视觉的初学者、计算机视觉算法发人员、对深度学习有兴趣的用户或者亟须工程落地使用的用户,也适合作为高校相关专业的学生教材使用。
ThinkPHP 5框架开发从入门到实战
¥69.30
ThinkPHP是Laravel之外广泛使用的PHP框架,本书结合现代Web技术,系统地介绍了ThinkPHP 5的各项功能及其在实际发中的应用,可帮助读者快速发企业级项目。全书共8章,内容涵盖了ThinkPHP 5发环境搭建、ThinkPHP 5框架简介、ThinkPHP 5配置、ThinkPHP 5路由、ThinkPHP 5控制器、ThinkPHP 5模型、ThinkPHP 5视图、ThinkPHP 5发实战等,每一章都有大量的实例以及详尽的注释,便于读者理解和掌握。 本书所有的实例都可以在Web发中直使用,便于读者快速掌握Web应用发技巧,非常适合对于网络发有兴趣的人员阅读,同时也适合高等院校和培训机构的师生参考。
数据中心安全防护技术
¥69.30
数字经济是继农业经济、工业经济之后的又一主要经济形态。数据作为数字经济的核心生产要素,正深刻影响着世界各国经济与技术的发展,与此紧密相关的数据中心等关键信息基础设施的安全问题已成为各国网络与数据安全研究的核心。本书重分析针对数据中心的安全威胁,包括注攻、拒绝服务攻、中间人攻、APT攻和供应攻等,并介绍数据中心的安全防护技术,如数据安全备份、数据灾难恢复和数据安全迁移等技术。从数据安全层面介绍常用的数据安全治理方法;从网络空间安全层面介绍被动和主动防御技术,并给出网络安全评估常用模型与网络攻防博弈模型。最后,总结在人工智能时代背景下,如何利用人工智能技术,分别从网络安全和数据安全治理层面赋能数据中心安全。本书可供高等院校网络空间安全、信息安全等相关专业的研究生或高年级本科生使用,也可作为从事相关科研工作的学者和工程技术人员的参考资料。
游戏UI设计项目实战
¥69.30
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于展教学工作。 《游戏UI设计项目实战》采用项目导、任务驱动的编写方式,按照由简繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。
SketchUP草图绘制从新手到高手
¥69.30
《SketchUP草图绘制从新手到高手》是一本SketchUP 2020的案例教程,以课堂实录的形式,全面讲解该软件的各项功能和使用方法。 《SketchUP草图绘制从新手到高手》共10章,循序渐地介绍SketchUP 2020的基础知识、基本绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、SketchUP常用插件、材质与贴图、渲染与输出等内容。后通过创建基本建筑模型、现代风格客厅与餐厅、小区景观设计多个综合实例来实战演绎前面所学知识。 《SketchUP草图绘制从新手到高手》免费提供多媒体教学资源,内容丰富,包含全书所有实例的素材和源文件,以及高清语音视频教学,专业老师手把手地讲解,可以大幅提高学习兴趣和效率。 《SketchUP草图绘制从新手到高手》内容全面,实例丰富,结构严谨,深浅出,既可作为大中专院校相关专业的教材,也适用于广大SketchUP 2020用户自学和参考。
漫画Python编程入门(全彩版)
¥69.30
本书围绕"零基础→实战闯关→阶提升”的三层梯度展,共14 章,搭配全彩漫画插图与趣味对话,在每章最后都提供了"课后练一练”,引导读者轻松掌握Python 编程知识。 第1~2 章通过"认识Python”与"用Python 实现第一个小游戏”两条主线,帮助读者完成发环境搭建,并运行程序,输出"Hello GenJi”,还通过"石头剪刀布”游戏理解缩、快捷键、内置函数、注释、关键字、语句等基础知识。第3~7 章讲解变量与字符串、数据类型、运算符、条件分支语句和循环语句,并通过发和完善"猜数字”游戏,引导读者逐步掌握Python 的语法知识。第8~12 章深讲解列表、元组、字典、集合等复杂的数据类型及函数知识。第13~14 章系统讲解对象与函数式编程知识。附录A 部分提供了"课后练一练”的完整参考答案,方便读者自测与二次创作。
ComfyUI智能绘画从新手到高手
¥69.30
"《ComfyUI智能绘画从新手到高手》*介绍ComfyUI的使用方法和技巧。《ComfyUI智能绘画从新手到高手》从认识ComfyUI的基本概念开始,逐步讲解ComfyUI的安装配置、AI生成图片的底层逻辑、节点及工作流的构建原理、常用工作流的基础模块、底模与LoRA模型的理解与应用,再到提示词撰写逻辑及权重控制技巧,以及ControlNet在ComfyUI中的使用。*后,通过讲解组合常用的多种工作流创作各类图像作为综合实战案例,帮助读者理解并掌握ComfyUI在实际应用中的技巧和方法。 《ComfyUI智能绘画从新手到高手》既可以作为人工智能绘画爱好者的自学资料,也可以作为院校或培训机构ComfyUI相关课程的教材或辅导用书。 "
PyTorch深度学习——深入理解人工智能算法设计
¥69.30
本书系统介绍了人工智能相关算法,尤其是深度学习算法,包含了基础的算法理论介绍、深度学习框架实现和重要的算法模型应用简介等,本书提供配套的源代码、源版本电子书、课件素材、以及微课视频等资料。全书共14章,可以分为4部份:第1~3章为第1部分,主要介绍人工智能的初步认知,并引出相关算法问题;第4~5章为第2部分,主要介绍PyTorch框架使用基础知识,为后续算法实现作铺垫;第6~9章为第3部分,主要介绍神经网络的核心理论基础,让读者能理解深度学习的本质;第10~14章为第4部分,主要介绍经典算法方向与模型结构的应用,让读者能够学有所用。
窄带物联网NB-IoT应用开发共性技术
¥69.30
本书遵循由个别到一般,又由一般到个别的哲学原理,研究窄带物联网(NB-IoT)应用发共性技术,目标是降低发门槛、节约发成本、缩短发时间。 本书从技术科学层面提出了NB-IoT应用架构,形成可复用、可移植的模板、构件和类,成为NB-IoT应用发的“基石”。NB-IoT应用架构由终端(UE)、信息邮局(MPO)、人机交互系统(HCI)三个部分组成。针对UE,本书提出了通用嵌式计算机(GEC)的概念,在硬件上把MCU硬件*小系统及面向具体应用的共性电路封装成一个整体,为用户提供芯片级的可重用的硬件实体;在软件上,把嵌式软件分为BIOS程序与User程序两部分。针对MPO,本书将其抽象为固定IP地址及端口。针对HCI,本书凝练出云平台侦听程序、客户端程序、Web网页程序、微信小程序、手机APP程序等应用模板,为“照葫芦画瓢”地完成具体的NB-IoT应用发提供共性技术。全书形成了以GEC为核心,以构件为支撑,以应用模板为基础的NB-IoT应用发生态系统。
区块链应用开发指南:业务场景剖析与实战
¥69.30
区块现在仍然是一个新生事物,就像其他所有新生事物一样,充满了争议。但不可否认,它也给逐渐变得稳定的互联网带来一股新的活力。 本书力图为区块从业人员提供一份完整的发指南。 本书首先从区块的起源出发,简单介绍区块的基本概念、历史以及区块底层所使用的技术,如密码学、零知识证明等。将比特币作为样板,简单介绍了它的历史和各种设计取舍。下来是这本书的重——区块应用发,主要内容包括以太坊工作原理、以太坊智能合约的发与实践,等等。 这是一本非常全面的智能合约发指导书,包含大量的实例代码以及实战讲解,让读者能够跟随书本发出各种基于智能合约的可交互应用。书的末尾,还讲解了如何发一个简单的钱包,来完成以太坊账号的生成、以太坊转账、调用合约等功能。

购物车
个人中心

