标准简史
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本书以四次工业革命为背景,采用时间轴的方式,重阐述千年以来标准理念的变迁路径, 展现了标准形成科学体系并逐渐成为全民关注焦的过程。本书参考了多部标准理论的经典著作,介绍了多位标准专家及其理论,并结合作者积累的航空产业标准化工作经验和典型案例,对标准提出一些个人的独到见解。本书将标准与技术革命结合起来审视,从“技术中的标准”与“标准中的技术”双重视角,揭示了标准与技术的深层次历史互动,以期给读者带来新的思考和体会。随着国家对标准的高度重视,标准理念深人心,本书既是一本科普性读物,以满足广大读者对标准的关注,也是对企业界发出的一种呼吁,为中国标准的发展提供借鉴。
工业互联网平台选型评估
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工业互联网平台是制造业数字化转型需求与信息技术迭代催生的产物,随着信息化和工业化的融合,需要新的平台使能工具支撑制造业转型升级。本书重点介绍了工业互联网平台贯标的背景、贯标工作体系、相关标准、贯标流程、评估方法和评估内容,力求使读者了解和掌握工业互联网平台的核心概念、技术和应用。
零基础 Photoshop完全自学教程
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《零基础 Photoshop完全自学教程》是百万册图书——《中文版Photoshop完全自学教程》的姊妹篇,是专为初学者快速门定制的实战教程。全书从Photoshop 2022的安装和界面介绍始讲起,以实战贯穿始终,读者通过动手练习,可以用较短的时间掌握特效制作、图像合成、照片调色、数码照片编辑、人像照片修图、抠图、矢量绘图、文字处理、Web图形编辑等技术。实战和实例类型丰富多彩,涵盖平面广告、UI设计、摄影后期、影楼修图、网店装修、视频和动画、商业插画等工作领域,数量多达198个(实战174 实例24),且全部配有在线教学视频。 《零基础 Photoshop完全自学教程》赠送了大量资源,包括画笔、形状、动作、渐变、图案、样式,总计近千种,以及多个电子文档(可用于学习滤镜、外挂滤镜、Illustrator,以及色彩、图形、创意等设计知识)。 《零基础 Photoshop完全自学教程》适合Photoshop初学者,以及想要从事设计和创意工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读与参考。随书配套的PPT教学课件可在教学课堂上使用。
数据增长模型:数智时代的全栈产品运营思维、算法与技术
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本书以在数字化背景下,数据产品从业者的数据技术、数据技能、数据思维、数据方法、数据模型、产品用户 客户增长实战经验为基调,体系化撰写了数字化和数据产品的数据经验知识和案例。随书附赠丰富的原始数据和源代码,方便读者对数据分析案例行实操练习。 本书内容全面,结构完整。首先,讲解了数据指标体系搭建和数据埋案例;然后按照细节讲解数据分析流程、数据采集方法、数据挖掘整体方法;紧着通过实操案例讲解了的数据产品工具,如EXCEL、Python、SQL、Anaconda、AB测试等工具,驱动数据增长的实战模型,如ARIMA、AHP、LTV、AARRR等,以及数据仓库和大数据平台的搭建方法;后讲解了数据中台和数据安全、数据智能应用场景、用户增长实战案例。 本书适合数字化市场下的数据产品从业者阅读,主要读者人群包含数据产品经理、数据运营人员、数据产品技术人员、数据领域创业者和相关专业的学生。
短视频其实很简单——策划、布景、拍摄、剪辑全流程指南
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5G时代,越来越多的人始拍摄短视频,人们对短视频的质量要求也越来越高,如何造高质量的短视频是每个创作者都在思考的问题。 本书内容覆盖短视频策划、布景、拍摄和剪辑全流程:首先讲解短视频拍摄前的策划构思、器材挑选、脚本准备等;然后讲解拍摄不同类型短视频的场景布置、拍摄技巧和录音技巧等,让读者熟悉不同类型短视频的特;着讲解短视频的后期制作,从剪辑思路、调色到添加字幕、音频,再到导出视频,覆盖后期的各个环节;后讲解在预算有限的情况下如何拍出好的视频,“废片”如何利用等。 本书结构清晰、语言简洁,特别适合短视频创作者、Vlog拍摄者、摄影爱好者、自媒体工作者,以及想短视频领域的读者阅读。
华为数据之道
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这是一部从技术、流程、管理等多个维度系统讲解华为数据治理和数字化转型的著作。华为是一家超大型企业,华为的数据底座和数据治理方法支撑着华为在全球170多个国家/地区展多业态、差异化的运营。书中凝聚了大量数据治理和数字化转型方面的有价值的经验、方法论、规范、模型、解决方案和案例,不仅能让读者即学即用,还能让读者了解华为数字化建设的历程。 全书共10章,内容从逻辑上分为四个部分。 第壹部分(第1~3章) 第1章以非数字原生企业在数字化转型方面面临的挑战篇,介绍了华为在数据治理和数字化转型方面的目标、愿景、蓝图和框架;第2章从企业政策和架构协同的角度,介绍了企业级的数据综合治理体系,理顺了数据与变革、运营、IT之间的协同关系,明确了数据管理的责任主体在业务;第3章详细阐述了不同类型的数据的管理方式和要。 第二部分(第4~6章) 详细讲解了数据治理工作中的三项重任务:信息架构、数据底座、数据服务。第4章介绍了信息架构的四个组件,给出了建设原则和核心要素,并引出了业务对象、过程、规则三项数字化的建设方向;第5章提出了数据底座建设的整体框架,介绍了数据湖和数据主题连两个层次的建设实践;第6章以自助、高效、复用为数据服务的目的,提出了对数据行搜索、加工和分析的消费过程管理方案。 第三部分(第7~9章) 系统总结了数据治理的三项关键能力:数据的全量感知、综合质量提升、可控共享。第7章以数字孪生的全量、无触感知为目标,介绍了数据的硬感知和软感知两类能力;第8章基于PDCA框架,介绍了对企业业务数据异常的全面监控;第9章介绍了如何构建以元数据为基础的数据安全隐私保护框架,如何建立动静结合的数据保护与授权管理方案。 第四部分(第10章) 基于对“机器认知世界”的理解,我们提出了对数据治理未来的思考,畅想了AI治理、数据主权和数据生态建设。未来已来,让我们共同努力,把数字世界带每个人、每个家庭、每个组织,构建万物互联的智能世界。 作者亲授,免费视频课获取方式: 1、微信关注“华章计算机” 2、在后台回复关键词:舞动数字
设计模式之禅(第2版)
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《原创精品系列:设计模式之禅(第2版)》是设计模式领域公认的3本经典著作之一,“极具趣味,容易理解,但讲解又极为严谨和透彻”是本书的写作风格和方法的大特。第1版2010年出版,畅销至今,广受好评,是该领域的里程碑著作。深刻解读6大设计原则和28种设计模式的准确定义、应用方法和佳实践,全方位比较各种同类模式之间的异同,详细讲解将不同的模式组合使用的方法。第2版在第1版的基础上有两方面的改,一方面结合读者的意见和建议对原有内容中的瑕疵行了修正和完善,另一方面增加了4种新的设计模式,希望这一版能为广大程序员们奉上一场更加完美的设计模式盛宴! 全书共38章,分为五部分:*部分(第1~6章),以一种全新的视角对面向对象程序设计的6大原则行了深刻解读,旨在让读者能更深刻且准确地理解这些原则,为后面的学习下基础;第二部分(第7~29章)通过大量生动的案例讲解和分析了23种常用的设计模式,并行了扩展讲解,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分(第30~33章)对同类型和相关联的模式行了深分析和比较,旨在阐明各种设计模式之间的差别以及它们的理想应用场景;第四部分(第34~36章)探讨了如何在实际发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的大效用;第五部分(第37~38章)是本书的扩展篇,首先从实现的角度对MVC框架的原理行了深分析,然后讲解了5种新的设计模式的原理、意图和佳实践。本书后附有一份精美的设计模式彩图,可以裁剪,便于参考。
Redis开发与运维
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本书主要讲解Redis基本功能及其应用,以及线上发与运维监控中的实际使用案例,包含大规模集群发与管理的场景、应用案例与发技巧,并总结了实际发中遇到的“坑”。本书不要求读者有任何Redis使用经验,对门与阶DevOps的发者提供有价值的帮助。主要内容包括:Redis的安装配置、API、客户端、持久化、复制、高可用、集群、缓存设计等基本功能,Redis高可用集群解决方案,Redis设计和使用的问题,发运维中的陷阱,CacheCloud私有云的发案例等。
PostgreSQL实战
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本书由数据库专业发人员撰写,系统介绍PostgreSQL10的丰富特性,及其在生产实践运维中的技巧,全书分为基础篇、核心篇、阶篇,共18章。基础篇包括第1~4章,主要介绍PostgreSQL基础知识,例如安装与配置、客户端工具、数据类型、SQL高级特性等,为读者阅读核心篇和阶篇做好准备;核心篇包括第5-9章,主要介绍PostgreSQL核心内容,例如体系结构、并行查询、事务与并发控制、分区表等;阶篇包括第10~18章,主要介绍PostgreSQL高级内容,例如性能优化、物理复制、逻辑复制、备份与恢复、高可用、版本升级、扩展模块、Oracle数据库迁移PostgreSQL实战、PostGIS等。
智能硬件与机器视觉:基于树莓派、Python和OpenCV
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内容简介 这是一部讲解如何利用树莓派、OpenCV、Python等软硬件构建智能硬件并在其上实现图像分析、文字识别、人脸识别与追踪、视频监控等机器视觉功能的实用性著作。 全书一共11章: 第1~4章首先讲解了机器视觉在智能硬件领域的应用场景以及智能硬件上4种常见的机器视觉技术方案;然后讲解了树莓派和OpenCV的安装、配置以及其他准备工作;*后通过一些简单的案例和代码手把手教读者如何使用OpenCV。 第5~11章是本书的核心内容,通过几个具体的综合案例讲解了如何使用树莓派低成本玩转如下机器视觉场景:拍摄照片和视频、处理相机的原始数据、道路和商场的人流统计、道路信息的文字识别、人脸识别与追踪、中央AI视频监控等。以上案例循序渐,环环相扣,所有代码均可在树莓派上运行,可轻松移植到任何ARM发板上。
Python Linux系统管理与自动化运维
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本书共分11章,每一章都可以单独成册。读者可以从头始阅读,也可以选择自己感兴趣的章节阅读。需要强调的是,本书是一本实战类的书籍,因此,本书强调实践的重要性。很多工程师学习Python,学完就忘,忘了再学,循环往复,就是因为实践不充分导致的。本书包含了大量的实战案例,可以很好地作为Python的阶教材,读者也可以举一反三,编写自己的管理程序。
Docker技术入门与实战(第3版)
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本书从Docker基本原理始,深浅出地讲解Docker的构建与操作,内容系统全面,可帮助发人员、运维人员快速部署Docker应用。本书分为四大部分:基础门、实战案例、阶技能、源项目,*部分(第1~8章)介绍Docker与虚拟化技术的基本概念,包括安装、镜像、容器、仓库、数据卷、端口映射等;第二部分(第9~16章)通过案例介绍Docker的应用方法,包括与各种操作系统平台、SSH服务的镜像、Web服务器与应用、数据库的应用、各类编程语言的口、容器云等,还介绍了作者在容器实战中的思考与经验总结;第三部分(第17~21章)介绍一些阶技能,如Docker核心技术实现原理、安全、高级网络配置、libnetwork插件化网络功能等;第四部分(第22~28章)介绍与容器发相关的源项目,包括Etcd、Docker Machine、Docker Compose、Docker Swarm、Mesos、Kubernetes等。第3版根据 Docker 18.x 系列版本对全书内容行了全面修订。
数据产品经理:实战进阶
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内容简介 这是一部全面讲解数据产品经理核心知识体系的著作。12位作者大多来自国内的知名企业,涉及不同的行业,让本书拥有了更广泛的视角,能帮助读者从不同的角度去了解数据产品经理如何在数据、产品、运营、市场等多个方面产生价值。本书的*终目的是让读者全面了解数据产品经理的工作内容、系统掌握数据产品的核心知识体系,快速实现从门到阶的突破。 全书一共11章,重讲解了数据产品经理应该掌握的11个核心知识,可以概括为四个部分。 第壹部分 基础知识(第1章) 首先介绍了数据产品的定义、组成、分类,其次介绍了数据产品经理的分类和能力模型,*后介绍了数据产品经理的招聘、应聘和面试。 第二部分 通用能力(第2~3章) 讲解了数据产品经理应该具备的数据分析能力和项目运作能力(产品路线图)。 第三部分 数据管理(第4~9章) 依次讲解了数据埋、数据中台、数据指标体系、A/B测试、数据管理、数据服务等知识,涵盖数据采集、治理、应用、能力输出的整个条。 第四部分 策略产品(第10~11章) 重讲解了搜索系统和用户画像等策略产品相关的知识。
TypeScript项目开发实战
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本书是一本TypeScript阶实践指南,通过9个实用项目,详细讲解如何使用TypeScript 3.0和不同的JavaScript框架发高质量的应用程序。书中不仅介绍TypeScript的核心概念与技术,还涵盖Angular和React的一些新功能,以及GraphQL、微服务和机器学习等相关的新技术。 全书共10章: 第1章介绍你之前可能没有触过的TypeScript功能, 第2章将编写*个实用的项目——一个简单的markdown编辑器, 第3章将使用流行的React库构建一个联系人管理器, 第4章介绍MEAN栈, 第5章介绍如何使用GraphQL和Apollo创建Angular待办事项应用程序, 第6章介绍如何使用Socket.IO构建一个聊天室应用程序, 第7章介绍如何使用必应地图和Firebase创建基于云的Angular地图应用程序, 第8章介绍如何使用一个等效的基于React的栈, 第9章介绍如何使用TensorFlow.js在Web浏览器中托管机器学习, 第10章介绍如何使用ASP.NET Core和免费的Discogs音乐API来编写一个音乐库应用程序。 【通过阅读本书,你将学到】: ●使用TypeScript和常用模式编写代码。 ●在TypeScript中使用流行的框架和库。 ●使用TypeScript来利用服务器和客户端的功能。 ●应用令人兴奋的新范式,如GraphQL和TensorFlow。 ●使用流行的、基于云的身份验证服务。 ●结合TypeScript和C#来创建ASP.NET Core应用程序。
嵌入式实时操作系统:RT-Thread设计与实现
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本书由自研源嵌式实时操作系统RT-Thread核心作者撰写,专业性毋庸置疑,系统剖析嵌式系统核心设计与实现,掌握物联网操作系统精髓。本书分为两大部分,共16章,第1~10章为内核篇;第11~16章为组件篇。 内核篇(第1~10章)详解RT-Thread内核,先对RT-Thread行总体介绍,再分别介绍RT-Thread的核心技术——线程管理、时钟管理、线程间同步、线程间通信、内存管理、中断管理与内核移植。 组件篇(第11~16章)分别介绍Env发环境、FinSH控制台、设备管理、文件系统和网络框架。 各章均有配套示例,方便读者动手实践和参考。
C#神经网络编程
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本书遵循循序渐、兼顾理论和实践的原则,从神经网络基本概念手,以图文并茂的形式生动地讲解激活函数和反向传播等概念原理,并以人脸识别和动作检测为例,让读者直观地了解深度学习的应用场景,在知识内容方面,不但包含决策树、随机森林等常规算法,还重讲解了LSTM、CNN神经网络等主流算法,在代码实践方面,比较深地讲解发细节,详细介绍了相关网络结构、参数调优和各种网络的对照比较,对程序员实际动手有比较强的参考意义。此外,本书还包含了常用激活函数,读者可以方便的在附录中查询相关函数特性,是一本集原理、实践与资料查询为一体的书籍。
Android应用安全实战:Frida协议分析
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Android应用安全是一个热门话题,本书从Hook框架Frida出发,由浅深,带领读者掌握Frida框架的使用方法,并让读者能够解决逆向分析、安全测试、算法还原和关键代码快速定位等实际问题。 Android应用安全实战:Frida协议分析共8章,首先讲解了Frida框架环境安装配置,随后讲解了如何使用Frida框架对Android应用的Java层和so层行分析,并设计了算法自吐框架,*后讲解了Frida框架的高级应用和算法转发。从*基础的环境安装到中高级逆向技巧均有涉猎,能够让读者在实战中掌握Frida框架,并应用于Android逆向分析之中。 Android应用安全实战:Frida协议分析内容翔实,理论与实战相结合,可供Android发工程师、Android应用安全工程师、爬虫工程师、逆向分析工程师以及想要从事逆向领域工作的人员学习。
DevOps和自动化运维实践
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本书的内容是对实际工作经验的总结,涉及大量的DevOps及自动化运维知识和专业术语,全书共分8章,分别介绍了DevOps与自动化运维在运维中的意义和存在的必要性、生产环境下的Shell脚本、Python在DevOps与自动化运维中的应用、搭建自动化分布式虚拟环境的Vagrant、自动化运维工具Farbic、分布式自动化运维工具Ansible、自动化配置管理工具SaltStack,以及自动化运维中的后续思考等内容。
Linux设备驱动开发详解:基于*新的Linux 4.0内核
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通告: 本书第11页,第六行已经失效,替换为:http://pan.baidu.com/s/1cFrl2e 密码:ezs2 本书介绍了Linux设备驱动发理论、框架与实例,详细说明了自旋锁、信号量、完成量、中断顶/底半部、定时器、内存和I/O映射以及异步通知、阻塞I/O、非阻塞I/O等Linux设备驱动理论,以及字符设备、块设备、tty设备、I2c设备、LCD设备、音频设备、USB设备、网络设备、PCI设备等Linux设备驱动架构中各个复杂数据结构和函数的关系,并讲解了Linux驱动发的大量实例,使读者能够独立发各类Linux设备驱动。
KVM实战:原理、进阶与性能调优
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内容简介 这是一部兼具实战性、系统性又不乏深度的KVM虚拟化技术指南,既能让新人快速掌握KVM的基础知识,又能满足有经验的读者阶学习的需求。 本书两位作者来自于阿里云和Intel,在云计算和KVM方面有深的研究,他们将自己的经验倾囊相授,带你全面了解KVM的各种技术细节。 本书在逻辑上分为三大部分: 第yi部分 基础篇(第1~5章) 以云计算、虚拟化的概念篇,首先,详细介绍了KVM的原理和基础架构,以及KVM生产环境的构建;然后,详细讲解了libvirt、virsh、virt-manager等KVM主流管理工具,以及包括CPU、内存、存储、网络、图形界面等在内的各种核心基础功能。这部分内容将帮助读者下扎实的KVM虚拟化技术基础。 第二部分 阶篇(第6~9章) 从设备管理、内存管理、动态迁移、嵌套虚拟化、安全、CPU指令性能优化等几个特定的相对高阶的知识详细展。相信通过这部分内容的系统学习,读者可以对半虚拟化驱动、设备直分配、设备热插拔、大页内存、NUMA、嵌套虚拟化、安全特性、CPU新指令集等一系列热门及高阶的名词和技术都会有比较深的理解,并能培养起可以真正动手实践的能力。 第三部分 性能测试与调优篇(第10章) 从CPU、内存、网络、磁盘等各个方面来介绍性能评估工具与测试参考结果,同时介绍了CPU新指令(如AVX2等)、THP、KSM、NUMA等对性能的影响。读者可以根据本篇介绍的方法来对云服务器做性能评估,也可以对自己搭建的虚拟化环境做性能调优。
Unity3D网络游戏实战(第2版)
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本书针对第1版行改版,将“单机游戏”融到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识的案例,并发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D*新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有发一款完整网络游戏的能力。

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