多语言电子商务系统研究
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本书内容以多语言(中、英、藏、蒙四种语言)电子商务系统的构建为目标,从系统架构设计、概要设计、数据库设计、详细设计、测试等诸多软件工程技术方面介绍系统案例,展现整个系统的构建流程。
西门子S7-200 SMART PLC实例指导学与用
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本书以西门子S7-200 SMART PLC为讲解对象,着眼实际应用,在S7-200 SMART PLC硬件组成、软件应用和指令及案例的基础上,以关量、模拟量、编码器和高速计数器应用,以及定位控制和通信控制的程序设计方法为重,以能够设计实际的工控系统为终目的,全面系统地讲解西门子S7-200 SMART PLC的编程技巧与综合应用,内容上循序渐,由浅深全面展。全书分为10章,其主要内容为S7-200 SMART PLC编程基础与控制系统发流程,基本指令及案例,关量控制程序发,功能指令及案例,子程序与中断程序的设计,模拟量环控制与PID控制,编码器与高速计数器应用案例,定位控制程序的设计,通信控制程序的设计,PLC、触摸屏和变频器综合应用案例及附录。本书实用性强,图文并茂,不仅为初学者提供了一套有效的编程方法,还为工程技术人员提供了大量的编程技巧和实践经验,可作为广大电气工程技术人员自学和参考用书,也可作为高等工科院校、高等职业技术院校工业自动化、电气工程及自动化、机电一体化等相关专业的PLC教材。
工业工程导论
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基于智能制造的理念,本书在介绍工业工程发展与应用的基础上,以制造企业应用为导向,系统地介绍了工效学、工作研究、设施规划与物流分析、质量管理、生产计划与控制、物流与供应管理等工业工程主要技术的原理、方法和应用,并且在相关章节介绍了典型应用案例。在内容上本书力求全面涵盖经典工业工程与现代工业工程的核心知识、理论和方法;在结构上力求在考虑知识的衔性与层次性的基础上来安排内容体系;在编写上力求将核心理论知识贯穿于应用案例,让学生更容易地理解、掌握、树立工业工程的思维和意识。本书可作为高等院校工业工程等工业工程类专业、管理科学等管理科学与工程类专业,机械制造工程等制造工程类专业本科及工程管理硕士教材,也可供广大工程技术人员和管理人员学习或培训使用。
Excel数据分析可视化技能案例视频精讲
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财务人员每天都在处理各种各样的表格,计算各种各样的数据,然而,有些财务人仍停 留在手工处理数据阶段,效率低,费时费力。本书共 8 章,从正确认识 Excel 和规范表单结构, 结合大量实际案例,介绍在财务工作中经常使用的 Excel 技能、技巧,对于每个知识、技能 以及实际案例,都录制了相应的操作视频,帮助读者快速提升 Excel 的应用能力。本书的学 习视频共 134 节,808 分钟,用手机扫描书中二维码即可观看。 本书适合各类财务人员、其他相关专业人员和财经类院校财务专业的学生学习使用。
深度强化学习理论与实践
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本书比较全面、系统地介绍了深度强化学习的理论和算法,并配有大量的案例和编程实现。全书核心内容可以分为3部分,部分为经典强化学习,包括第2、3、4章,主要内容有动态规划法,蒙特卡洛法、时序差分法;第二部分为深度强化学习,包括第6、7、8章,主要内容有值函数近似法、策略梯度法、策略梯度法阶;第三部分重介绍了深度强化学习的经典应用——AlphaGo系列算法。另外,作为理论和算法的辅助,第1章介绍了强化学习的模型,第5章简单介绍了深度学习和PyTorch编程框架。 本书可以作为理工科大学相关专业研究生的学位课教材,也可以作为人工智能、机器学习相关专业高年级本科生的选修课教材,还可以作为相关领域学术研究人员、教师和工程技术人员的参考资料。
AutoCAD Revit SketchUp VRay建筑设计4合1
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本书是一本专为想在短时间内学会并掌握基于BIM建筑设计专业基础知识和行业技能应用而编写的教材。本书分别运用AutoCAD、SketchUp、Revit及VRay等建筑行业设计软件,全面介绍建筑设计基础知识、建筑工程图纸绘制、建筑模型绘制、建筑外观造型设计、建筑与结构设计,以及建筑场景渲染等知识,让读者轻松掌握基于BIM建筑设计流程所含的软件技能。 本书基于多个BIM建筑设计软件的实战应用,对BIM建筑设计全流程行了全面、细致的讲解,并配以大量的实战案例,方便读者加深理解。 本书从教学与自学的易用性、实用性出发,以“用软件知识讲解上机练习技能实训”的教学方式,全面教授基于BIM建筑设计软件的基本技能和行业实践应用。 本书可作为本科、大中专和相关培训学校的建筑、室内设计专业及培训教材,还可作为即将和已经从事室内设计、建筑设计、结构施工等专业技术人员,以及想快速提高BIM建筑软件应用的爱好者的参考用书。
算法与数据中台:基于Google、Facebook与微博实践
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本书作者依据在Google、Facebook、新浪微博及滴滴出行等中美一流互联网公司的实际工作经历,对算法技术、数据技术,以及围绕它们行的技术中台建设实践行了全面的探讨,并在此基础上对信息流推荐、计算广告及智能出行等核心互联网业务行了案例剖析。本书具有广阔的技术视野,内容颇具深度,既适合互联网行业的技术从业者阅读,也适合计算机相关专业的高年级本科生、研究生阅读。通过阅读本书,读者能加深对机器学习、深度学习、大数据、分布式系统及技术中台等相关领域的认知与理解,并从中获得一定的启发和可借鉴的经验。
AutoCAD 2020机械设计从入门到精通(升级版)
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本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍了AutoCAD 2020在机械设计领域的具体应用。本书采用了“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧手册的特,技术实用、逻辑清晰。全书共19章,详细介绍了AutoCAD软件及机械设计基础知识、AutoCAD 2020基础操作、机械平面元素的绘制与编辑、复合图形结构的快速创建、零件图中的文字与表格、零件图中的尺寸与公差标注、机械图形资源的管理与共享、三维机械设计辅助功能、机械零件的面与网格的创建、机械零件实体模型的创建、三维机械模型的编辑细化、机械设计绘图样板的制作、轴套类零件设计、盘盖类零件设计、叉杆类零件设计、箱壳类零件设计、各类零件立体造型设计及机械零件图的后期输出等内容。另外,本书中的案例配有演示视频,方便读者学习。本书解说详细,操作实例通俗易懂,实用性和操作性极强,层次性和技巧性突出,既可以作为高等院校机械设计专业及相关培训机构的教材,也可以作为机械设计人员的学习参考书。
AutoCAD 2020室内设计从入门到精通(升级版)
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本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍AutoCAD 2020在室内设计领域的具体应用。本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,内容实用、逻辑清晰,是一本简明易学的参考书。本书分为4篇共18章,详细介绍AutoCAD软件界面和基础操作、常用几何图元的绘制功能和编辑功能、复合图形结构的绘制与编辑、室内设计资源的组织与共享、室内设计中的文字标注和尺寸标注、室内设计理论与绘图样板、室内装修布置图设计、室内装修吊顶图设计、室内装修立面图设计、室内详图与大样设计、KTV包厢空间设计、办公家具空间设计和室内图纸的后期输出等内容,三维功能篇和附录以配套资源方式提供。本书中的案例配有演示视频,使读者学习起来更加方便。本书解说详细、操作实例通俗易懂、实用性和操作性极强、层次性和技巧性突出,既可作为大中专院校相关专业和室内设计社会培训机构的教材,也可作为室内设计领域初级、中级读者的自学用书。
例解Python:Python编程快速入门践行指南
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本书主要面向Python初级用户,本着能懂、够用的原则,循序渐,逐步揭示Python编程的核心语法与编程思想。主要知识包括Python编程环境的搭建与配置、常用的数据类型、判断和循环语句、异常处理、函数的使用、文件操作、面向对象编程的用法、数据库操作、正则表达式、并行处理等。本书中包含丰富的代码案例,结合知识行讲解,力求做到让读者既掌握了语法,又学会了应用;另外,本书精讲编程思路。掌握Python语法并不难,初学者往往“看得懂别人的代码,但是自己写的时候又无从下手”,这是因为缺少编程思路,本书将带读者一起体验程序从构思到实现的过程。本书作者具有多年教学经验,深知新手门学习过程中的疑惑。本书将尽量为读者答疑解惑,既讲理论,又有实践和思路。同时,本书将使用通俗的语言和生活中的案例解释专业术语,保证读者能看懂,又不失专业性。
制冷红外焦平面探测器技术
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本书内容主要基于红外焦平面阵列探测器领域取得的成果,并系统介绍了红外焦平面阵列探测器的设计理论及制造过程。本书分别介绍了非制冷型和制冷型两大类红外焦平面阵列探测器,主要具体内容为:碲镉汞和超晶格等热敏材料制备;金属、陶瓷、晶圆和像素级四类封装工艺;线性、旋转式等多种斯科特式制冷技术与器件;涉及各类核心器件性能的高精度检测技术;红外焦平面阵列探测器全生命生产周期管理;各类红外焦平面阵列探测器应用技术。
元宇宙:新生态开启数字生活新纪元
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本书以理念篇、实践篇、未来篇三篇内容讲述元宇宙的数字生态。其中,理念篇对元宇宙的概念、生态版图、实现所需的技术等行了梳理,以便读者对元宇宙有一个整体的认知。实践篇聚焦虚拟数字人、游戏、社交、教育、治理、办公、制造、电商等诸多领域,讲述元宇宙在其中的实践活动,并解析了企业局不同领域的不同方法。未来篇对元宇宙的未来行了展望,在新的信息底座支持的未来元宇宙中,当下的交易模式、营销模式、经济模式等都会迎来变革,终形成一个全新的数字世界。
Maya 2022从新手到高手
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《Maya2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来行三维动画制作的技术书籍。《Maya2022从新手到高手》共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya2022从新手到高手》结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《Maya2022从新手到高手》非常适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
物联网革命:新经济时代的商业蓝图
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本书从物联网的实用性着手,全面介绍了物联网的理论知识及其在各重领域的应用,专注于物联网的实战操作和物联网产业的盈利之道。本书的上篇主要讲述物联网理论知识,分析物联网与5G、区块、人工智能、大数据等技术的融合方案;中篇主要讲述物联网的落地场景,包括智能家居、智慧物流、智慧医疗、智慧城市、智慧农业等多个方面,帮助大家更好地了解物联网;下篇主要讲述物联网变现与运营指南,从多个角度出发,帮助企业局物联网领域并获得盈利。
深入浅出Python数据分析
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数据时代的来临带动了新一波的智能革命,数据与算法驱动了各个领域的改变。在几个市场热门的讨论议题中,都可以看到数据应用扮演的角色。在面对真实世界的数据时,有许许多多的事情需要考虑。本书试图从务实的角度始,结合理论与实践去探索数据科学的真实世界,帮助读者一步一步地培养数据时代下的思维与技术。本书将从基础的 Python 编程始,以数据分析的流程为主轴一步一步地解析,然后展介绍数据收集、数据前处理、特征工程、探索式分析等。本书系统性地从函数库始学习,并拓展到不同的应用场景。 本书实用性强,提供数据分析所必需的编程技能的培训,以及常见第三方软件和库的使用方法;以数据科学家、数据分析师等数据应用工作的实践经验作为培养目标,适合对 Python与数据分析有兴趣的人阅读。
智慧城市投融资与风险管理
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本书以智慧城市为研究对象,在分析智慧城市投融资环境及其风险问题的基础上,按照风险识别、风险评价、风险分担的逻辑主线,结合典型案例研究智慧城市PPP项目风险管理问题,据此提出相应的投融资及风险管理策略建议。本书分为概述篇、投融资篇、风险管理篇、实践案例篇、总结展望篇,在介绍智慧城市建设和相关理论的基础上,详细介绍了投融资和风险管理方面的内容,后介绍了国内外智慧城市投融资方面的典型实例,并对智慧城市的投融资行了展望。
Unity 2D与3D手机游戏开发实战
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本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速Unity 2D与3D游戏发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输,2D游戏发,制作2D砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射游戏实战,商城资源等。 本书适合Unity 3D游戏发初学者、游戏与数字孪生发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
软件交付通识
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软件交付过程是指在编程序改代码之后,直到将软件发布给用户使用之前的一系列活动,如提交、集成、构建、部署、测试等。本书作为通识类图书,对软件交付过程的各个方面行了全面综合的介绍。这包括三部分内容:第1部分,介绍在研究软件交付过程时常见的思路和思考框架;第2部分,梳理软件交付的总体过程;第3部分,考查软件交付过程中的各个具体活动。总的来说,本书提供了一种类似于对人行体检的方法,对特定软件产品的交付过程行全方位的调研,可以根据其所在的业务领域、当前采用的技术栈、使用的工具、流程和方法等实际情况,找出当前突出、值得改的问题。
ANSYS Icepak 2020电子散热从入门到精通(案例实战版)
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ANSYS Icepak 2020是ANSYS系列软件中针对电子行业的散热仿真优化分析软件。电子行业所涉及的散热、流体等相关工程问题均可使用ANSY Icepak行求解模拟计算。本书分为两部分,包含12章内容,由浅深地讲解ANSYS Icepak仿真计算的各种功能。部分主要讲解Icepak软件概述、几何模型的创建及导、网格划分方法和物理模型定义及计算设置等内容;第二部分针对Icepak软件不同的传热方式及功能结合案例行详细讲解,包括电子设备风冷散热、电子设备水冷散热、电子设备辐射及热管散热、PCB散热、参数化求解、芯片封装散热和运用宏命令行数据中心及TEC制冷散热等,涉及电力电子、机械、航空航天、汽车及电气等相关行业工程中的应用。 本书结构严谨、条理清晰、重突出,非常适合ANSYS Icepak的初中级读者学习,既可作为高等院校理工科相关专业的教材,也可作为相关行业工程技术人员及相关培训机构教师和学员的参考书。
游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划
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《游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划》是游戏行业首本以游戏研发路径为顺序,以数值策划为视角,剖析游戏数值设计的书籍。无论何种游戏,数值的构建都会经历前期准备、战斗数值、经济数值、复盘和商业化这5个标准步骤,本书的前6 章非常适合游戏行业相关从业者、独立游戏制作人理解和学习游戏数值的制作和设计理念。随着游戏行业的发展和成熟,游戏数值的设计也趋于规范和标准化,本书的后两章则为未来“流水线”式数值设计的规范化提供了更多的思路和设计标准。
游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
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从务实的角度来看,游戏发是一种实战活动,游戏发者在掌握了基础知识后,需要不断行针对性的实战和思考,才能真正掌握游戏发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多门与阶的实战教程。其中,介绍了很多广受好评的精品游戏实例,而且这些实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。本书结合了游戏设计的原则与使用 Unity 发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的 9 个相对独立的游戏实例,在原发者的协助下行了重新优化和整理。在编排上符合由浅深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏发者。

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