Photoshop CC实战培训教程
¥50.60
本书根据Photoshop教师的授课经验及设计人员的实际操作经验编写而成。全书共有20章,首先详细介绍Photoshop CC 2017的基础知识,目的是让读者好基础,着深讲解Photoshop CC 2017的功能,能够使读者深了解Photoshop CC 2017的精髓和使用方法,后是综合实例,深浅出地对Photoshop CC 2017在每个领域的应用行讲解,读者既能巩固前面所学,又能提高设计创意能力。 本书采用“教程 实战演练”的编写形式,兼具技术手册和实际项目训练的特,方法实用,讲解清晰。实战演练和综合实例的素材和源文件作为可供下载,并配有教学视频可在线观看,让读者学习起来更加简单。 本书不仅可以作为中高等院校设计类专业和相关培训机构的教材,还可以作为图像处理和平面设计学习者的参考书。
CAE分析大系——ANSYS nCode DesignLife疲劳分析基础与实例教程
¥50.60
本书以ANSYS nCode DesignLife 17.0版本为基础,并基于ANSYS Workbench 17.0平台行编写,涵盖的疲劳分析内容广泛,主要内容包括基于ANSYS nCode DesignLife的有限元结果输、载荷映射和材料定义等,基于ANSYS Mechanical的前处理、强度分析基础、动力学分析基础和热分析基础等,以及基于ANSYS nCode DesignLife的应力疲劳、应变疲劳、随机振动疲劳、标准Dang Van疲劳、热机蠕变疲劳、焊疲劳和焊缝疲劳等。 全书以疲劳基本理论、仿真实例流程和操作过程为主线,对部分模块重内容行大量说明和举例,以期读者能够快速门并掌握ANSYS nCode DesignLife软件。 本书面向ANSYS nCode DesignLife的初级和中级用户,可以作为机械、材料、汽车、航空航天、电子、土木和生物医学等专业高年级本科生、研究生的参考用书,同时也可供从事产品设计、疲劳分析与优化的工程技术人员和CAE仿真分析的爱好者参考使用。
机器人爱好者 第2辑
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本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为5章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景,特别关注了机器手和机器臂的设计和发展、机器人的原型设计和制造、Robot Hut机器人博物馆,以及*机器人和安保机器人的应用和发展。第2章是新款机器人的产品实测,介绍了HelloSppon机器人和Apeiros机器人。第3章是“跟Mr.Roboto动手做”的专栏文章。第4章是系列文章的合集,包括手工焊基础的文章,以及一些机器人DIY的文章。第5章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
Kafka入门与实践
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《Kafka门与实践》以Kafka 0.10.1.1版本以基础,对Kafka的基本组件的实现细节及其基本应用行了详细介绍,同时,通过对Kafka与当前大数据主流框架整合应用案例的讲解,一步展现了Kafka在实际业务中的作用和地位。本书共10章,按照从抽象到具体、从到线再到面的学习思维模式,由浅深,理论与实践相结合,对Kafka行了分析讲解。 《Kafka门与实践》中的大量实例来源于作者在实际工作中的实践,具有现实指导意义。相信读者阅读完本书之后,能够全面掌握Kafka的基本实现原理及其基本操作,能够根据书中的案例举一反三,解决实际工作和学习中的问题。此外,在阅读本书时,读者可以根据本书对Kafka理论的分析,再结合Kafka源码行定位学习,了解Kafka的设计和思想以及更多的编码技巧。 《Kafka门与实践》适合应用Kafka的专业技术人员阅读,包括但不限于大数据相关应用的发者、运维者和爱好者,也适合高等院校、培训结构相关专业的师生使用。
Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch
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本书以Python为发环境,以小游戏发为载体,对编程及人工智能技术行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。 本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特卡罗模拟、强化学习门、深度强化学习DQN及遗传算法。第4部分为第13~16章,分布介绍了贪吃蛇AI编程、砖块AI编程、笨鸟先飞AI编程和五子棋AI编程。 本书内容系统性强,语言精练,适合对AI游戏编程感兴趣的读者阅读,也适合作为青少年游戏编程培训的参考用书。
AIGC与智能体开发实战:基于开源大模型+Serverless API
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本书聚焦 AIGC 与智能体编程开发实战,围绕开源大模型与API调用展开。本书分为10章,从基础理论到实际开发,*讲解基于开源大模型与Serverless API的智能应用开发。第1~3章介绍Serverless API、大模型应用架构和开发环境搭建;第 4~6 章以流行的开源模型(如DeepSeek、Stable Diffusion、Whisper 等)为基础,逐步指导读者掌握文本生成、图像生成、语音处理的 API 开发技能;第 7、8 章深入多模态应用开发,如视频生成与跨模态交互;第9、10 章讲述 AI Agent、检索增强生成(RAG)与微调技术的高阶实践,以及企业案例与未来趋势。 本书以实战为核心,案例丰富、通俗易懂,适合对 AIGC 与智能体编程开发感兴趣,具备基础编程知识的开发者、创业者以及技术爱好者快速上手并应用于实际工作或教学中。
Anaconda数据科学实战
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Anaconda是一个强大的源数据科学平台,它将很多好的工具整合在一起,极大地简化了使用者的工作流程,并能够帮助使用者解决一系列数据科学难题。 《Anaconda数据科学实战》旨在通过一系列示例,引导读者在编码和图表中了解Anaconda的强大之处。本书包括12章,结合R、Python、Octave和Julia等4种编程语言,从平台的安装和配置始,循序渐地引导读者掌握数据集的获取、数据可视化、统计建模、管理包、Anaconda的优化、无监督学习、监督学习、数据预测分析、云、分布式计算等内容。 本书示例丰富,讲解细致,作者不仅在金融领域有着深厚的积累,还有着丰富的教学经验。对于那些有兴趣了解金融领域数据科学的读者,以及普通的数据分析师或数据科学从业者,本书都是一个不错的选择。在阅读本书之前,我们希望读者具备R或Python的基本编程知识,以及线性代数相关的基本知识。
用户体验可视化指南
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第 一部分,作者阐明了用户体验可视化的基础和价值,以及如何赋能企业和组织的战略规划。我们通过可视化方式将视野放的更宽,来帮助我们去重新审视所面临竞争者、重新审视技术发展对企业的影响,重新构建更适应未来用户需求和技术趋势的组织结构,而有效避免“战略短视”。 第 二部分,提供了用户体验可视化的实践指南,详细讲解了用户体验可视化的四个迭代步骤:启动,调研,解释和一致。这部分中,作者提供了具有指导意义的案例和建议,以及在每个环节中要如何用zui大化户体验可视化图表的价值——比如,绘制体验的过程中一定要让利益相关方和团队成员加来,能及时获得反馈,促交流,zui终达成一致。 第三部分,详细介绍了几个关键类型的图表绘制。作者介绍和讨论这些图表原型的相关方法,以便于我们了解绘制图表的来龙去脉。作者通过生动有趣的案例分析,从服务蓝图、用户旅程地图、心智模型图,以及空间地图和生态模型系统等不同方面,为我们提供了一份可直上手的实用指南。
极值集合论中的一些经典问题与方法
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极值集合论是组合数学的重要研究分支之一,主要研究满足给定条件下集族的相关极值问题,在概率论、密码学、离散几何以及理论计算机科学等领域中都有非常广泛的应用。我国著名数学家柯召先生与匈牙利数学家保罗·埃尔德什、英国数学家理查德·拉多合作完成的埃尔德什-柯-拉多定理是极值集合论的奠基性定理,开辟了极值集合论迅速发展的道路。 本书内容涵盖移位方法、随机游走方法、生成集方法、线性代数方法、弗兰克尔-库帕夫斯基集中不等式、超图匹配问题以及移位方法的新应用等,此外第 8 章中还列出了目前极值集合论中一些未证明的猜想和未解决的问题。 本书可以作为高等院校数学专业高年级本科生和研究生、计算机专业和其他专业研究生的组合数学课程辅助教材,也可作为相关研究工作者的参考书。
Selenium自动化测试实战:基于Python
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本书以Python 3.8.2为基础,不但介绍了Selenium 4.0 alpha 5的用法,而且介绍了测试模型、测试框架、测试策略方面的很多内容。本书共12章,内容主要包括Selenium自动化测试框架门、Python环境的搭建、Selenium的安装、Selenium IDE插件的安装与使用、Selenium脚本的编写、Selenium中的元素定位方法、自动化测试模型的搭建、自动化测试框架的设计、Docker命令,以及基于Docker与Selenium Grid的测试技术应用,基于Docker、Jenkins与Selenium实现分布式自动化测试的方法,Selenium在性能测试和安全性测试方面的应用等。 本书适合从事发、测试、运维等工作的专业人士阅读。
实时数据处理和分析指南
¥50.56
《实时数据处理和分析指南》主要介绍实时大数据计算领域的相关技巧和经验,包括Flink、Spark和Storm等流处理框架技术。全书从搭建发环境始,逐步实现流处理,循序渐地引导读者学习如何利用Rabbit MQ、Kafka和NiFi以及Storm、Spark、Flink和Beam等组件协同应用来解决实际问题。 本书内容分为6个部分,分别是“导言——熟悉实时分析”“搭建基础设施”“Storm实时计算”“使用Spark实现实时计算”“使用Flink实现实时分析”以及“综合应用”。 在阅读本书之前,读者应具备基本的Java和Scala编程基础,还应熟悉Maven、Java和Eclipse的安装和配置流程。
R语言统计分析与应用
¥50.56
R统计软件是目前应用* 广泛的统计软件之一,已广泛应用于医学、财经和社会科学等领域中行数据管理和数据分析处理。本书以Windows操作系统下的R软件为基础,以实践中常用的统计分析方法为基本内容,介绍了R语言的编写以及结果解释。本书重介绍了各种多元统计分析方法的基本原理及其应用,包括方差分析、多元线性回归、Logistic回归分析、生存分析、主成分分析、因子分析、聚类分析、判别分析以及典型相关分析等。每一章详细讨论了统计分析方法的基本原理和分析过程,介绍了R语言的使用方法及应用实例说明、结果解释及结论分析等。
Linux虚拟化数据中心实战
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本书共 8 章,采用循序渐的方式,帮助读者掌握 Linux 虚拟化架构的部署和使用,包括源虚拟化平台介绍,实验环境搭建,部署使用 KVM 虚拟化,部署使用 oVirt 平台、OpenStack、Docker 和 Hadoop, 以及认识 SDN 架构等内容。 本书以实战操作为主,理论讲解为辅,通过讲解搭建各种物理环境的方法,详细介绍在生产环境中如何使用Linux 部署虚拟化数据中心,可以迅速提高读者的实际动手能力和操作水平。 本书语言通俗易懂,具有很强的可操作性,不仅适合 Linux 虚拟化架构的管理人员阅读,还可供其他虚拟化平台的管理人员阅读参考。
微服务中台架构开发
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本书围绕真实业务场景,系统完整地介绍了微服务中台架构在企业成功落地的全过程。它从企业遇到的IT架构痛出发,覆盖了IT架构模式选型、技术方案设计、团队管理和项目实施过程中的每一步,并且介绍了如何基于阿里云PaaS平台,构建低风险、高可用、易扩展、好维护的业务中台。 本书可以帮助对企业IT架构感兴趣的中高级软件工程师、架构师、产品经理、项目经理,深刻认识和理解业务中台,从而结合企业实际,快速搭建适合自身的业务中台架构。
Java游戏服务器架构实战
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为了帮助服务器发人员更好地理解服务器框架的设计与发,本书从零始,详细阐述游戏服务器设计与发的流程和技术,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合详细的源码,帮助广大游戏服务器发人员,或正在考虑从事游戏服务器发的人员,更加系统地学习服务器架构的设计与发。 本书实用性强,既可以帮助想从事服务器发的人员快速学习相关知识,又可以帮助服务器发人员向架构师阶。
Python机器学习
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《Python机器学习》通过解释数学原理和展示编程示例对机器学习行了系统、全面的解析。《Python机器学习》共分为12章,内容涵盖了机器学习以及Python语言的基础知识、特征工程的概念与操作技术、数据可视化技术的实现、监督学习及无监督学习算法、文本分析、神经网络和深度学习、推荐系统的构建方法以及预测处理时间序列的方法等。阅读《Python机器学习》能够加深读者对机器学习的认识和理解,从而达到理论与实践相结合、学以致用的目的。 《Python机器学习》适合Python程序员、数据分析人员、对机器学习感兴趣的读者以及机器学习领域的从业人员阅读。
破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路(第2版)
¥50.56
本书是用户体验设计师的门读物,从用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了从事用户体验设计的学习方法、思维方式、工作流程和方式,覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等,力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题,找到自己的职业成长之路。 本书由资深的一线用户体验设计师编写,并从当前业界主流的视角,行了全面改版升级,采用更新的案例,增加面试技巧和作品集,适用于更加广泛的设计师人群。本书对于交互设计师、视觉设计师、用户研究员等具有一定参考价值和借鉴意义,也适合产品经理、运营、发等用户体验相关人员以及相关专业的学生阅读参考。
Python忍者秘籍
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本书主要介绍Python的基础安装和阶操作。全书共有9章,介绍了Python模块,解释器,装饰器,collections,生成器、协同程序和并行处理,math模块,PyPy,增强方案以及LyX的相关使用。本书包含大量的代码示例可供读者参考并实践。 本书适合使用Python语言的算法工程师、后台工程师、测试工程师以及运维工程师阅读,也适合有一定编码基础的人员自学Python或了解阶知识。
Java程序设计入门(第2版)
¥50.56
《Java程序设计门 第2版》是关于Java语言程序设计的门图书。全书从Java门始,介绍了Java基础,控制语句与数组,类与对象,继承,包、口和内部类,异常处理,多线程,字符串处理,Applet与事件处理,抽象窗口工具包,Java I/O系统等内容。通过本书的学习,读者可以从零始认识和掌握Java语言的基本概念和数据结构。 本书不但适用于Java语言的初学者,而且可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
计算思维与Python编程
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《计算思维与Python编程》以教授精确的计算思维为目标。全书共18章。首先介绍了Python编程的基础知识,包括变量和算术计算、集合与函数、循环、字符串、列表、字典、海龟绘图、序列等知识;然后深介绍了专门的数学知识,包括奇偶校验、计数、概率、向量和矩阵、递归、图、数论和密码学,并且结合Python编程来解决各个领域中的特定问题。附录部分给出了Python编程相关参考资料。 本书适合作为计算机相关专业的Python程序设计和计算思维的课程教材,也适合想要学习计算思维和Python编程的读者包括中学生阅读参考。
写给程序员的Python教程
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Python语言具有免费源、简单易学、可移植性和解释性强、可扩展可嵌等优,在国内外都得到了广泛的应用。 本书基于Python 3的版本行讲解。本书共有11章,由浅深地讲解了Python的相关知识。本书从Python的安装始讲起,对数据类型、函数、内置类型、集合类型、异常、生成器、文件和资源管理、单元测试等重要知识行了系统化的讲解。

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