对话:21位重塑当代摄影的艺术家
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本书是当代影像学者、作家傅尔得近年来对当下具有影响力和潜力的国际摄影艺术家的访谈合集。她的采访对象遍及世界各地,涵盖了各个门类的当代摄影实践,对当代摄影的发展面貌和趋势进行了极有意义的探索。书中访谈的21位摄影艺术家中,有全球摄影艺术领域颇负盛名的艺术家彼得·雨果、埃文·奥拉夫,有印度第二位被提名为玛格南图片社成员的摄影师苏赫拉布·胡拉,有深入美国南部探寻奴隶贸易和奴隶制的记忆传递的尼古拉·洛·卡尔佐,有澳大利亚近几年来zui炙手可热的新锐摄影师之一卡特琳·科宁,有讲述人与自然之间关系的新加坡视觉艺术家赵仁辉,等等。 他们有的已功成名就,成为行业内被追随和效仿的对象,但仍继续进行着实验和挑战,将摄影这一媒介的语言和表达向前推进;他们有的正蓄势待发,即便是年纪尚轻但绝非资历浅显,因其作品的敏感和深刻,他们正受到当下重要美术馆、策展人、画廊的青睐。尽管处于创作生涯的不同阶段,他们都以各自独特的面貌,拓展摄影这一媒介的内涵和外延,共同构成一股重塑当代摄影的重要力量。本书对世界当代摄影进行了广泛而深入的采样,将带给我国的摄影人不一样的视角和表达启发。
陶艺美学录(15位陶艺名家的创新探索,人与陶土互相重塑)
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《生活月刊》原创作团队寻访了十多位宝岛知名陶艺家和茶道家,纪实书写他们的心路历程与创新探索,以及各自为陶艺发展做出的贡献。他们中有的力图用自己的创作还原中国千年陶瓷发展整个脉络,有的从农人到陶人,将自己的生命和整个时代风貌融陶器,有的边教学边创作,将陶艺教学从学徒制的传承转学院派,还有的则吸取日本和西方的陶艺美学理念,融国际化的创作语境,从追索、复原失落的中国传统,转向新的创作…… 陶艺家重新思考陶的本质,调整做陶的观念,通过反复的实验、探索,运用不同的材料、探索新的配方和烧造方式,形成了风格多元又独立的陶艺新美学,为现代陶艺增添了新的色彩。陶瓷之美同时又植根于生活之中,无论是日常器皿,还是典藏之物,都体现着一个时代的风貌。每个时代的美学风格,我们都可以从陶艺作品中得到答案。
张春汉画集
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本书是暨南大学经济学院统计系退休教授张春汉画作的集合,共83幅画,大部分为其八十岁之后所绘。画集分为“人物·童趣”“舞蹈·体操”“风景·静物”三个篇章;第四篇章“生活影像”为作者生活照。
游戏造梦师:游戏场景开发与设计
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本书遵循由易到难的思路,不过难度上升曲线可能较为陡峭。第 1 章和第 2 章为基础内容,主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第 3 章开始正式讲解较为通用的场景设计流程,介绍各环节的作用与意义,策划、场景及技术美术等知识 的学习难度较低。第 4 章是本书的核心,讲解笔者对游戏工业化的理解与实现策略,这一部分的学习难度较高。第 5 章讲解了一些相对基础的技术实现方案,为第 6 章的场景性能优化打下基础。第 6 章重点讲解了场景性能优化,可能需要大家掌握大量的前置知识。如果大家出现无法顺畅阅读的情况,建议先学习书中推荐的公开课,这将有效降低第 6 章的学习难度。
中国书法嬗变与思考-国家社科基金后期资助项目
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本书作者主要着眼于中国当代书法文化的现象、观念和实践领域,以文化生态体系化演变与发展为理念,试图在古与今、中与外、书法与其他学科之间不断行比较和贯通,以实现深度挖掘与思考。
茆帆山水画公开课
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《茆帆山水画公课》基于著名书画篆刻家、上海文史研究馆馆员茆帆先生,多年的山水画研究、实践经验及公益课程积累,汇聚传统书画知识与技法,是一部面向大众的人文艺术读物。 本书分为上、下两篇,上篇“山水画论”,从中国山水画的发展脉络,到技法、术语、创作和题跋,涉及笔墨、章法等理论知识,并结合具体的创作实例分析、讲解;下篇“书画百题”,由109个书画问答构成,全面覆盖了中国传统书画学习中须掌握的核心知识与必要见识。全书配有近200幅历代妙笔佳作,辅以茆帆先生书画作品与教学视频,以权威视角融合实践技巧,引领读者深探索山水之美,悠然领悟传统书画艺术的精髓。
唐宋书法史拾遗--国家社科基金后期资助项目
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本书主要对书法史上较少为人关注的书家、作品及书法史现象行研究,分为书史专题、书家论析、书迹丛考三部分。在时代上以唐宋为主。作者试图突破流行的以政治时代行历史分期的做法,将原本因为政治时代分期而导致的书法史裂痕通过细节的还原得以弥缝和延续。书家的作品大部分为历史烟尘所埋没的残碑断楮,因其补足了曾经缺失的书法史条而弥足珍贵。对于人物研究,则通常选取一些有趣的话题和为常人所忽视的节行深阐释,力求言之有物,兼具一定的审美趣味。书迹考证则以人物为序编排,或作宏观论述,或事微观探讨,也不乏可观。
看画小记(北大院长真诚撰写, 40多个艺术大师及作品簇拥一处,从西方美术史早期的古埃及、古希腊,一直谈到20世纪的现当代艺术!后浪出品)
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本书收录了40多篇观画感言,从西方美术史早期的古埃及、古希腊,一直谈到20世纪的现当代艺术,记文如同宽广的河水一般缓缓流过,记述了所提及画家的生平、作品、时代背景以及所属流派的风格特,并坦率倾诉了作者观画的见解、心得与dute感受,读后使人的心灵得到升华。本书的写作特是片段截取式,将漫长的西方艺术史定格在作者偏爱的作品和艺术家本身,对一段段截取的片段做较深的观察分析,并基于这段截面,剖析解读名作传世的秘密。文章常常仅就一个画家或一幅画展讨论,却常常带来新思想、新观念的启发,40多个艺术大师及作品簇拥一处,使这本书如同一座群芳摇曳的花坛,绚丽芳菲。
游戏设计的底层逻辑
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本书主要讲述了游戏设计中最基础的方法论,并针对每则理论提供相应的设计实例行说明。就布局谋篇而言,全书依序涵盖了一个游戏策划从未行到需要负责某个模块所需掌握的主要知识方法。 第一部分的主题是游戏通识知识,即关于游戏行业这个整体的基础知识。第一章对游戏的本质行剖析,着重从用户、反馈、体验等角度展论述。第二章对游戏团队的游戏制作过程行说明。第三章对游戏的未来发展趋势作出分析。 第二部分讲述了游戏策划的一些通识知识。第四章介绍了游戏策划的工作内容与发展路线。第五章详细阐述了如何分析游戏,而这一技能贯穿了游戏策划职业生命的全程。 第三部分详细讲解了游戏策划中各种工作所对应的专业知识,并在最后对全书内容行总结。
书法美育的思想启蒙
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本书为陈振濂书法美育思想的“学理篇”,是对书法美育的一次深刻回应,也是对书法学学科和书法教育体系的建设性思考。本书的出版,既为书法美育建立具有现实意义理论框架提供了重要论证,又对书法美育的推广与普及做出了前瞻性的贡献,是对书法从业者、美育研究者及教育工作者的一次重要的思想启蒙。 全书分为上下两编,上编甄选陈振濂2019—2020年间新撰写的论文八篇,下编则囊括其自20世纪90年代起对书法与美育的思考,包括其相关著作九种的序言、目录和后记,整体基于社会公众对书法审美及其所需的感悟力、判断力的缺位,多角度论证提倡“书法美育"在当下的必要性和紧迫性,并试图面对这种情况建立完整的、有现实针对性的理论框架。全书以独到的见解引人入胜,让读者对书法美育的源流、价值、学科建设以及书法“美育”与生活的关系、所拥有的文化含义等各个方面形成一个全 面而系统的认识。
字美之道 字体设计从基础原理到商业实战
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本书分为六大章节:文字基础、基础造字、不同风格的字形设计、商业实战案例、字体设计实用技法、初学者常见问题;由基础理论手,先解决大部分字体初学者和爱好者必须要知道的基础理论知识,再针对基础造字、不同风格造字、商业实战方面分别讲解,后通过实用技法讲解和初学者常见问题的剖析,解决大部分初学者无从下手和盲目做字的问题,让初学者建立正确的字体审美观。书的特在于:理论结合实践,案例丰富、贴近实战、技法多样。除了介绍做字的理论和方法之外,还有很大的篇幅针对有问题的字体行问题剖析与修改,通过这样的深讲解让初学者受益颇丰。读者完整的学习本书之后,除了提高字体设计水平,还将对字体设计的风格把控和审美有全新的认识,相信看过这本书的读者都会由衷的爱上字体设计。
体验式设计
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本书涉及很多知识,包括信息架构、移动布局,信息属性、视觉流、操作流、视觉元素关系、视觉承载符合、设计心理学等。希望大家能够站在设计的角度看产品设计、品牌设计、创意设计、营销设计、体验设计,并了解它们之间的区别与联系。同时,希望大家也关注产品层面、体验层面的设计,而不是执行本身。
设计流程
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《设计流程》内容涵盖了设计流程的多个重要环节,在许多方面提出了创新性的观,包括设计流程概述、设计计划的制订、目标市场的选择及设计定位、设计调研、分析问题并厘清用户需求、创造性设计思维、设计的展与深、设计方案的完善与报告的撰写、设计的可用性测试及设计评价9个方面的内容,全面介绍了设计流程专业的相关知识和所需掌握的专业技能。
设计心理学
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本书从设计认识、人的设计心理认知、设计心理学研究、产品设计中色彩的设计心理认知、情感化设计、设计心理学的应用案例6 个方面系统阐述了设计心理学的重理论和方法,以期为产品设计提供借鉴、带来启发。
设计调研
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在现代高度发展的商品经济社会中,设计同市场之间的互动关系变得越来越密切。好的设计不仅可以满足市场的需求,还可以创造和拓新的市场,设计调研的目的就是为了能有效地了解消费者的需求,可以在既定的成本、技术等条件下为本企业选择的技术实现方案和供应商。《设计调研》的主要内容为设计调研所包括的设计调研概述、设计调研的定性研究方法、访谈法、设计调研的定量研究方法、设计评估的研究方法、调研信息的提取与利用,全面介绍了设计调研的相关知识和所需掌握的专业技能。
音乐日记 Studio One 6场景x风格编曲实用教程
促销价:¥29.40|¥98.00
本书是为音乐制作爱好者量身定制的使用Studio One 6场景和风格化编曲的实用教学教程。在本书中,读者将了解用Studio One 6制作多种场景和音乐风格歌曲的相关知识与操作方法,有助于在实战操作的过程中提升自己的编曲能力,制作出作品小样。 本书包含10章内容,按照不同场景和风格讲解了10首歌曲的曲式结构、歌曲和弦、不同声部的制作等。读者先在软件中建立新的工程,按照书中步骤和乐谱制作每一轨乐器,完成上述步骤之后,对照本书赠送的原版工程文件行修改,完成歌曲的制作。在整个学习过程中,读者不仅可以提高自己的制作与编曲能力,还能在每章学习之后完成一首自己的作品。 本书适合音乐制作爱好者阅读,也适合专业音乐制作人和音乐培训学校使用。
大象无形 不舍寸功——北京2022年冬奥会和冬残奥会纪念邮品、徽章、币钞图集
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本图集收录了中国邮政集团公司为2022北京冬 奥会发行的邮票、邮资信封、邮资明信片、邮资机宣传戳纪念封以及相关衍生产品;收录了中国集邮有限公司、中国邮政集团公司北京分公司、中国邮政集团公司河北分公司开发的北京2022年冬 奥会和冬残奥会各类集邮品;收录了北京冬奥组委官方审批生产的全部东奥徽章;收录了中国人民银行发行的北京2022年冬 奥会和冬残奥会纪念币(钞)。附录还有邮品和徽章部分的其他信息
有趣的鲸豚:图解神秘的鲸豚世界(全彩)
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目前全世界已经被发现的鲸豚类动物已经超过了90余种。本书一共收录了全球93种的鲸与海豚的卡通图鉴,并重介绍其中40种的简要画法和科普小知识。作者通过卡通图鉴和漫画教程的形式,希望大家能够不仅从本书当中获取知识,还能够同时得到快乐。可以说这是一本合家欢类型的动物图鉴,适合于0~99岁的朋友。
求实楼文集(精)--中央文史研究馆馆员文丛
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金鸿钧先生是中国美术家协会会员、中国画系花鸟画室主任、中国文联牡丹书画艺术委员会副会长、中国工笔画学会常务理事,北京工笔重彩画会副会长。他擅长中国画,1962年毕业于中央美术学院中国画系花鸟画科,并留校任教。 本书收录金先生的25篇作品,大多数为他对工笔花鸟画创作的感悟。作者在自序中说:宋元花鸟画是中国花鸟画发展史上的一个高峰。宋元花鸟画强调研究生活、浓厚的情趣、深遂的意境,精湛的艺术技巧都使我为之倾倒。对宋元花鸟画的研究和学习是我的基本功和创作上的出发,在我许多创作中可以看到宋元花鸟画对我深刻的影响。
个人直播间搭建与实战
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《个人直播间搭建与实战》是一本关于直播间搭建的工具书,能够帮助个人主播和直播团队轻松搭建高画质的直播间。 直播间搭建涉及直播间布光、画面拍摄、声音录制、直播推流和多人协作等内容,不同的搭建方案会给直播间带来不同的效果。本书第1 章到第4 章详细讲解了在直播过程中可能会遇到的各种问题,包括如何选择直播灯光和直播间布光方案;如何选择适合直播的相机和摄像机、如何设置拍摄参数;如何选择直播麦克风、如何组建音频切换系统;如何行绿幕抠像直播、如何设置与应用切换台(导播台)等。第5章到第7 章通过图文与视频介绍了19 个直播间的搭建过程和直播效果展示,这些案例涵盖带货直播、网课直播、游戏直播、唱歌直播、才艺直播,每种类型的直播间均包含从门到高阶等不同的搭建方案,供读者选择。 通过本书的学习,可以快速掌握直播间布光技巧、相机(摄像机)使用技巧、直播间音频系统操作和画面切换方案等。本书能够帮助个人和小型团队搭建专业的直播间,并熟练完成直播中的各项操作。
动静有法 Sketch+Principle UI设计基础教程
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本书详细介绍了Sketch在UI设计中的应用,使读者熟悉移动端UI设计规范及设计要。本书共15章,首先介绍了UI设计及Sketch门知识。然后通过一个完整的音乐类App设计,采用循序渐的方式,引导读者逐渐了解Sketch的基础操作,以及整个App的交互设计、静态界面设计、图标设计。*后介绍如何配合常用插件行App设计完成后的输出,以及利用Principle软件对App行动效设计。 本书适合移动端UI设计师、设计爱好者阅读,也可以作为移动端UI设计师、交互设计师、UI设计爱好者的参考用书。