p5.js互联网创意编程
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p5.js 是一个以Processing 语言为基础的JavaScript 库,经常用于互联网数据可视化和互动艺术创作。它继承了Processing 语言的初衷,通过简单的编程即可表达数字创意。本书共12 章,全面介绍了p5.js 的功能和使用方法,包括p5.js 基础图形绘制、p5.js 语法、响应互动、运动和几何变换、函数和对象、数组、图片、视频、音频等内容,可供高等学校数字媒体艺术设计类专业学生、相关从业人员和编程爱好者学习使用。
开源网络模拟器ns-3——架构与实践
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ns-3是国际上一款主流的源网络模拟器。本书深浅出地讲解了ns-3的软件架构和使用方法,希望能够降低ns-3的学习门槛,让读者更加流畅地阅读并理解源代码。《源网络模拟器ns-3——架构与实践》的目标读者为计算机网络专业的本科生、硕士和博士研究生,以及工作中使用ns-3行模拟实验的工程师们。
UG NX 12.0机械设计教程(高校本科教材)
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本书是以我国高等院校机械类各专业学生为对象而编写的“十三五”规划教材,以*新推出的UG NX 12.0为蓝本,介绍了该软件的操作方法和应用技巧,内容包括UG NX 12.0功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图的创建、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计和钣金设计等。 在内容安排上,为了使学生能更快地掌握UG软件的基本功能,书中结合大量的范例对软件中的概念、命令和功能行讲解,以范例的形式讲述了应用UG行产品设计的过程,能使学生较快地产品设计实战状态。在每一章还安排了大量的判断题、选择题、实操题和思考题等题型,便于教师布置课后作业和学生一步巩固所学知识。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使学生能够直观、准确地操作软件行学习,提高学习效率。在完成本书学习后,学生能够迅速地运用UG软件来完成一般机械产品从零件三维建模(含钣金件)、装配到工程图的设计工作。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量UG应用技巧和具有针对性的实例教学视频并行了详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的素材文件、练习文件和范例文件。 本书实例丰富,讲解详细,可作为高等院校机械类各专业学生的CAD/CAM课程教材,也可作为广大工程技术人员的UG自学快速门教程和参考书籍。
数据科学实战
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本书脱胎于哥伦比亚大学“数据科学导论”课程的教学讲义,它界定了数据科学的研究范畴,是一本注重人文精神,多角度、全方位、深介绍数据科学的实用指南,堪称大数据时代的实战宝典。本书旨在让读者能够举一反三地解决重要问题,内容包括:数据科学及工作流程、统计模型与机器学习算法、信息提取与统计变量创建、数据可视化与社交网络、预测模型与因果分析、数据预处理与工程方法。另外,本书还将带领读者展望数据科学未来的发展。
人人都应该知道的人工智能
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《人人都应该知道的人工智能》是斯坦福大学教授杰瑞·卡普兰继其畅销书《人工智能时代》之后的又一部重磅新作,详尽地探讨了人工智能的发展和当下面临的迫切问题。 机器在智能和体能方面的进展正在改变我们生活、工作、娱乐、寻找伴侣、教育子女,甚至照顾老人的方式,它还在颠覆我们的劳动力市场,对社会秩序进行重新洗牌,接下来的几十年里,人工智能还会肆意拉扯我们的社会结构直至被打破,未来会像《星际迷航》中那样空前繁荣与自由,还是会像《终结者》中那样爆发人与机器之间无尽的战争?《人人都应该知道的人工智能》有你想知道的一切答案。
UI动效设计从入门到精通
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动效是科技产品“情感化设计”的纽带,的动效设计在提升产品体验、用户黏性方面能够起到积极作用, 让产品充满生命力,使用户和界面之间产生情感的联系,从而提升用户体验。目前,动效已成为APP产品交互 设计和界面设计必不可少的元素之一。 本书是关于UI动效设计的实战教程图书,内容涵盖两种*典型、应用*广泛的动效应用端:移动端和Web端, 包括动效的作用、设计原则、分类、动效设计方法、动效典型制作软件及各类动效实例,其中,制作平台包 括After Effects、Android、Adobe Illustrator、 JavaScript、CSS3、DragonBones、Adobe Animate和 Cinema 4D等,动效实例包括基础动效、高级动效、3D动效等。 本书可作为UI设计等相关从业人员的参考手册,也可作为大中专院校设计相关专业的培训教程,还可作为广 大视觉设计和动效发爱好者的拓展学习资料。
ANSYS Workbench 19.0结构分析从入门到精通
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本书是ANSYS Workbench 19.0结构分析的详细讲解书籍,内容包括ANSYS Workbench 19.0的基础操作、几何建模、载荷定义、约束定义、网格划分、求解与结果后处理,以及静态结构分析详解等,书中配有大量的实际综合应用案例。 本书以“快速门、实用、简洁”为特色,讲解由浅深,内容清晰简明、图文并茂。在内容安排上,本书结合大量实例对ANSYS有限元结构分析一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,通俗易懂,化深奥为简易。另外,本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地结构分析实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的真实界面行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,提高学习效率。读者在学习本书后,能够迅速地运用ANSYS软件来完成一般产品的有限元结构分析工作。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,包括了与本书全程同步的语音视频文件,并含有大量ANSYS应用技巧和具有针对性实例的教学视频(全部提供语音教学讲解)。光盘还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例的源文件。 本书可作为工程技术人员的ANSYS自学教材和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生参考。
C语言从入门到精通
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本书讲解知识全面、重点突出,其中覆盖了基于Visual C++6.0环境的C开发中的各个方面,通过本书可以使C语言的初学者和大中专学生轻松入门,并且全面了解C语言的应用方向和重点掌握重点内容,从而为进一步学习C语言提供坚实基础。本书内容包括C语言开发环境,数据类型,运算符,控制语句,输入与输出,数组,函数,指针,结构体与共用体,链表,编译预处理,文件,字符串处理,调试,软件测试,常用算法,以及C语言实际应用和工程应用等,后通过各种实际应用的例子讲解如何使用C语言解决生活中的问题以及如何使用C语言进行工程项目开发。
电脑组装与维修实战
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本书由计算机硬件工程师精心编写,重讲解了电脑的结构、电脑配件的选、电脑组装实战、新UEFI BIOS的设置与升级、硬盘分区技术、安装快速启动的Windows 8/10系统、电脑驱动程序的安装及设置、电脑上网及组建家庭小型局域网、提高Windows运行速度、系统备份与还原、数据恢复、电脑安全加密、Windows PE启动盘的制作与应用、电脑故障分析和诊断方法,以及Windows系统启动与关机故障、电脑系统死机和蓝屏故障、Windows系统错误故障、网络故障、电脑不机/不启动故障、CPU故障、内存故障、硬盘故障、显卡故障、U盘故障、鼠标/键盘故障的维修实战。 本书每一章都配备储备知识和多个实战案例,其中,储备知识部分以问答形式编写,实战案例部分以任务为导向,采用图解的方式行讲解。这样可以避免纯理论讲解,提高书籍的实用性和阅读性,使读者不但可以掌握电脑故障的维修方法,而且可以从大量的故障维修实战案例中积累维修经验,提高实战技能。 本书内容由浅深、案例丰富、图文并茂、易学实用,不仅可以作为从事电脑组装与维修工作的专业人员的使用手册,而且可以作为普通电脑用户或办公室人员行电脑维护的指导用书,同时也可作为中专及大专院校的参考书使用。
网旋风:Animate动画广告创意直播
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随着互联网时代的发展,互联网上的广告也逐渐发展起来,网络广告课程随之成为各大高校广告等相关专业的必修课程。本书是一本使用Animate制作网络动画广告的教程,全书共11章。本书介绍了网络广告基础、Animate CC软件门、互动游戏式广告、移动网络广告、横幅式广告、按钮式广告、通栏广告、标识式广告、背投式广告、弹出式广告以及浮动式广告等内容。本书以案例为主,结合丰富的理论,全面细致地讲解了网络广告从构思到设计,再到制作的流程和技术。 本书提供扫码下载素材和源文件等随书配套资源,素材中不仅包括了书中所有案例的素材及源文件,还免费赠送所有案例的高清语音教学视频,从而提高读者的学习兴趣和效率。 本书内容全面、知识丰富,可作为网络广告设计爱好者的案头手册,也可作为培训班及各大、中专院校相关专业师生的培训教材。
Autodesk Inventor从入门到精通(2019中文版)
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本书是学习Autodesk Inventor 2019软件的参考教程,内容包括Inventor安装、软件的工作界面与基本设置、二维截面的草绘、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、钣金设计、工程图的制作、机构运动仿真与分析和有限元结构分析等。书中讲解所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量Inventor应用技巧和具有针对性的实例教学视频并配有详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的素材源文件以及Inventor 软件的配置文件。 本书以“全面、速成、简洁、实用”为指导,讲解由浅深,内容清晰简明、图文并茂。为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,在内容安排上,结合大量的范例对Inventor 软件中一些抽象的概念、命令和功能行讲解,并以范例的形式讲述了生产一线实际产品的设计过程,使读者能较快地设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面行讲解,使读者能够直观地操作软件行学习,从而提高学习效率。本书在主要章节中还安排了习题,便于一步巩固所学的知识。读者在学习本书后,能够迅速地运用Inventor来完成一般产品的零部件设计(含钣金)、装配、工程图的制作等工作。 本书可作为工程技术人员的Inventor快速自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Inventor课程上课或上机练习教材。
ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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学习软件只是一个过程,制作出优秀的CG作品才是我们的目的,笔者在写作这本书的时候淡化了很多机械式的流程操作,更多的是向大家介绍创作思路及方法技巧,尽量让读者多思考、多动手、多摸索、切实的得到提高。
30天网站建设全程实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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随着互联网的快速发展,网页设计已经成为一个热门的行业。这个行业涵盖了网络技术、多媒体技术以及界面设计艺术等诸多内容。
中文版UG NX模具设计完全学习手册(不提供光盘内容)
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《中文版UG NX模具设计完全学习手册》图文并茂,讲解深入浅出、易烦就简、贴近工程,把众多专业和软件知识点,有机地融合到每章的具体内容中。《中文版UG NX模具设计完全学习手册》的体例结构生动而不涩滞,内容编排张驰有度,实例叙述实用而不浮烦,能够开拓读者思路,提高读者阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力。通过对《中文版UG NX模具设计完全学习手册》内容的学习、理解和练习,能使读者真正具备数控工程师的水平和素质。
突破平面:中文版会声会影X7深度剖析(不提供光盘内容)
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本书是一本会声会影X7的实战教程,通过丰富的案例,全面、细致地讲解了捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频特效、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,全书采用教程+实例的形式编写,共分5篇:入门向导篇、捕获剪辑篇、特效合成篇、后期处理篇、综合案例篇,包括影音剪辑基础、会声会影的基本操作、视频素材的捕获、素材的管理与编辑、滤镜特效的巧妙应用、视频覆叠的创意合成、视频转场的完美过渡、字幕的制作与添加、音频的添加与编辑,以及3大综合案例:儿童相册——快乐童年、我的写真集——舞动青春、婚纱相册——真爱永恒等内容,使读者能融会贯通、巧学活用,制作出完整且精彩的个人影片。
iOS网络编程与云端应用最佳实践
¥39.94
云计算与智能终端的整合趋势日益显著,致力于云与端垂直整合的企业(如亚马逊、*、苹果、谷歌等)具有显著的市场竞争优势。在这种潮流之下,于iOS、Android、Win8等平台之上,基于网络编程技术,建立从端到云的行业型应用,具有巨大的商机。此时,《iOS网络编程与云端应用*实践》一书指导您非常系统化地建立端云整合的各种应用;此种技术还可以成为很好的基础,支持多机整合、多种互动新型应用,有效支持更多创新的端云整合商业模式。此书提供大量的范例代码,让您在短的时间内获得扎实的设计经验和技巧,并应用于各行各业,以*实践打造您的竞争力。
ArcGIS Server JavaScript API开发GeoWeb 2.0应用
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ArcGIS Server JavaScript API 是ESRI推出的地图应用程序编程接口(API),它可以帮助用户运用ArcGISServer提供的服务去搭建轻量级的高性能客户端地理信息系统(GIS)应用程序,将一幅交互式的地图或一个地理处理任务(例如查询空间数据)嵌入到网络应用程序中。本书以循序渐进的方式,通过大量实例介绍了如何来使用ArcGIS Server JavaScript API 访问ArcGIS Server提供的地图与空间分析服务,从而开发具有较为复杂GIS功能的GeoWeb 2.0应用程序。本书还穿插介绍了20多个辅助开发工具的使用,例如Firebug、IE DeveloperToolbar、Fiddler、JSON Viewer、JSLint、YSlow与Page Speed等。此外,本书提供了几个开发框架,读者可在此基础上加入专业的应用,实现GeoWeb应用的快速开发。
这就是MCP
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这是一本*、系统、详尽的MCP指南,由业内专家执笔,旨在为读者提供一线开发与使用参考。 本书涵盖MCP的方方面面,从基础概念到实战案例,再到生态系统构建。第1章讲述了MCP的工作原理、诞生背景和应用场景;第2章深入解析了MCP架构;第3章和第4章分别通过实际案例讲解了MCP服务器和MCP客户端的开发;第5章则展示了如何在典型应用场景下使用MCP服务器;第6章介绍了MCP的生态系统。 本书适合所有对MCP感兴趣的读者,包括软件工程师、产品经理、设计师和创业者等。无论你是想了解MCP的基础知识,还是想深入学习MCP的开发和使用,本书都能满足你的需求。
大模型应用开发极简入门:基于GPT-4和ChatGPT(第2版)
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本书为广受读者喜爱的畅销书升级版,旨在让读者快速、简单地上手大模型应用发。 本书为初学者提供了一份清晰、全面的“最小可用知识”,带领你快速了解 GPT-4 和 ChatGPT 的工作原理及优势,并在此基础上使用流行的 Python 编程语言构建大模型应用。升级版在旧版的基础上行了全面更新,融了大模型应用发的最新展,比如 RAG、GPT-4 新特性的应用解析等。本书提供了大量简单易学的示例,帮你理解相关概念并将其应用在自己的项目中。 准备好了吗?只需了解 Python,你即可将本书作为大模型时代的启动手册,发出自己的大模型应用。
用户体验定律:简单好用的产品设计法则
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本书是即学即用的用户心理学手册,其内容基于大受欢迎的网站Laws of UX。该网站是用户体验设计圈内的一些知名媒体推荐设计师学习的网站。作者将设计师需要了解的心理学知识总结为各种UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、希克定律、米勒定律、波斯特尔定律、峰终法则、美学易用性效应、冯·雷斯托夫效应、特斯勒定律,以及多尔蒂阈值。此外,作者为每个UX定律设计了简约而又让人印象深刻的图形,大大增强了这些UX定律的亲和力和感染力。本书内容具有较大的普适性,设计案例丰富多样。每个设计师都应该学习如何应用书中的心理学知识,来构建以人为本的设计,从而让产品更好地为用户服务。
社会工程:安全体系中的人性漏洞(第2版)
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