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每满80减40 Stable Diffusion图像与视频生成入门教程
Stable Diffusion图像与视频生成入门教程
来阳 编著
¥38.80
《Stable Diffusion图像与视频生成门教程》是一本讲解如何使用Stable Diffusion软件的技术手册。全书共7章,包含初识AI绘画与AI视频、文生图、图生图、Lora模型、ControlNet应用、AI视频、综合实例等内容。 《Stable Diffusion图像与视频生成门教程》不仅结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件操作能力。另外,随书附赠教学资源,包括课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及专供教师使用的PPT课件。 《Stable Diffusion图像与视频生成门教程》非常适合作为高校数字媒体艺术、视觉传达设计等专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为广大AI绘画及AI视频爱好者的自学用书。
每满80减40 Animate动画制作与应用(Animate 2020)(微课版)
Animate动画制作与应用(Animate 2020)(微课版)
周建国 主编
¥38.80
本书分为上、下两篇:上篇为基础技能篇,包括项目1~项目11,主要介绍Animate 2020基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇为案例实训篇,包括项目12~项目16,分别安排动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等应用领域的多个精彩实例,对动画制作与应用技术行全面的分析和讲解。
每满80减40 Scratch少儿编程高手的7个好习惯
Scratch少儿编程高手的7个好习惯
艾叔 文一可 编著
¥38.80
Scratch 是现今使用非常广泛的一种少儿编程语言。初学者在学习Scratch 时,往往注重功能的实现,忽略好的编程习惯的养成。本书设计了5个用于养成好习惯的Scratch 编程项目,在难度和复杂程度上依次递,并设置有专门的编程习惯养成环节,来有效地帮助初学者快速养成编程好习惯。 本书共分6 章。第1 章介绍Scratch 编程中的7 个好习惯分别是什么,各有什么作用。第2 ~ 6 章通过5 个精选的项目—新年贺卡、神奇的数字钢琴、苹果游戏、吃小鱼体感互动游戏、海洋保卫战,由浅深地讲解Scratch 编程需要掌握的知识,并反复强化这7 个编程好习惯。每个项目被分解成若干个子任务,每个子任务的输出就是一个独立的程序。每个子任务计划1 天的完成时间,共计21 天。初学者在按照书上的步骤完成程序的同时,就能够潜移默化地养成良好的编程习惯。 本书适合对少儿编程感兴趣的青少年和各个年龄段的初学者阅读,也适合家长和教师用作指导青少年行程序设计的辅导用书。
每满80减40 计算机网络教程
计算机网络教程
谢钧 谢希仁 编著
¥38.80
本书按照自底向上的顺序介绍计算机网络的相关知识。全书共7章,主要内容包括概述、物理层、数据路层(包括局域网)、网络层、运输层、应用层、网络安全,覆盖了全国计算机专业研究生学考试的知识。此外,附录中提供了短路径算法、配套实验建议、英文缩写词。 本书概念准确、论述严谨、图文并茂、容易理解,以通俗易懂的方式阐述计算机网络基本的原理与概念,注重分析各种技术背后的原理和方法。 为方便读者学习和理解相关内容,本书所有知识录制了微课视频,读者可通过扫描书中相应二维码行观看。 本书可供计算机、通信与信息类各专业的大学本科生使用,对从事信息技术领域的工程技术人员也有学习参考价值。
每满80减40 Flink原理与实践
Flink原理与实践
鲁蔚征 编著
¥38.80
本书围绕大数据流处理领域,介绍Flink DataStream API、时间和窗口、状态和检查、Table API和SQL等知识。本书以实践为导向,使用大量真实业务场景案例来演示如何基于Flink行流处理。 本书主要面向对大数据领域感兴趣的本科生、研究生,想转行到大数据发行业的在职人员,或有一定大数据发经验的相关从业人员。读者*好有一定的Java或Scala编程基础,掌握计算机领域的常见技术概念。
每满80减40 大数据技术原理与应用 ——概念、存储、处理、 分析与应用(第3版)
大数据技术原理与应用 ——概念、存储、处理、 分析与应用(第3版)
林子雨 编著
¥38.80
本书系统介绍了大数据的相关知识,分为大数据基础篇、大数据存储与管理篇、大数据处理与分析篇、大数据应用篇。全书共17章,内容包含大数据的基本概念、大数据处理架构Hadoop、分布式文件系统HDFS、分布式数据库HBase、NoSQL数据库、云数据库、MapReduce、数据仓库Hive、Spark、流计算、Flink、图计算、数据可视化以及大数据在互联网、生物医学领域和其他行业的应用。本书在Hadoop、HDFS、HBase、MapReduce、Hive、Spark和Flink等重要章节安排了门级的实践操作,以便读者更好地学习和掌握大数据关键技术。
每满80减40 中文版After Effects 2021入门教程
中文版After Effects 2021入门教程
吕凌翰 编著
¥38.80
这是一本全面介绍After Effects 2021基本功能及实际应用的书,内容包括After Effects 2021的基本操作、图层操作、动画操作、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像及特效滤镜等。本书主要针对零基础读者展讲解,是门级读者快速、全面地掌握After Effects 2021的应备参考书。 本书共13章,第1~12章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。此外,第1~12章还设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。后一章“综合案例实训”中的案例都是在实际工作中经常会遇到的项目案例,可以起到强化训练的作用。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习After Effects 2021的门及提高参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
每满80减40 Photoshop商业项目实战(Photoshop CS6)(微课版)
Photoshop商业项目实战(Photoshop CS6)(微课版)
黄亚娴,罗宝山,魏丽芬主编
¥38.80
本书全面、系统地介绍了Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括认识Photoshop,工具箱与工具选项栏,图文编辑与辅助工具的使用,选框、路径和矢量图形,图层与蒙版的使用,色彩的选择和调整、通道的使用,3D、动画和视频、滤镜的使用,Web图形、输出和印,综合案例:包装设计和商业喷绘设计,综合案例:图标、手机UI与网页UI设计等内容。 本书将操作演示融软件功能的介绍过程,使学生快速掌握软件的应用技巧;同时通过应用案例实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后两章,精心安排了专业设计公司的综合案例,力求通过这些综合案例的制作,使读者提高设计创意能力的同时了解行业规范。 本书适合作为职业院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。
每满80减40 Windows Server 网络操作系统项目教程(微课版)
Windows Server 网络操作系统项目教程(微课版)
杨云 徐培镟 主编
¥38.80
本书以微软产品Windows Server 2012为载体,全面介绍了服务器配置及管理的知识及技能。全书共14章,内容包括Windows Server 2012 R2操作系统,DHCP服务,WINS服务,DNS服务,IIS,FTP服务,PKI、SSL网站与邮件安全,网络负载均衡与Web Farm,路由和桥的设置,网络地址转换,虚拟专用网,活动目录,组策略和企业局域网设计。 本书可以作为高职高专计算机相关专业和非计算机专业计算机网络技术课程的教材,也可以作为计算机软硬件培训班教材,还适合计算机网络维护人员、提供计算机网络产品技术支持的专业人员和广大计算机爱好者自学使用。
每满80减40 微信小程序开发与实战(微课版)
微信小程序开发与实战(微课版)
虞芬 张扬 靳红霞 主编
¥38.80
微信小程序是一种“即用即走”的应用。本书重视理论讲解与实际操作的结合,力求通过丰富的案例详细讲解微信小程序发的流程和实用技术。全书共 15 章,内容涵盖微信小程序简介、微信发者工具、基础架构、文件配置、WXML语法、WXSS 布局、WXS 语法等基础概念,以及在小程序中使用 JavaScript 语言的方法,微信小程序核心组件的使用方法,通过 API 模块实现复杂程序的方法,云发模式,自定义组件发方法,常用第三方组件库的使用方法等实用技术,后两章还引了两个项目实战案例,以便读者上手体验微信小程序的真实发流程。 本书可作为高等院校计算机等相关专业学生的教材,也可作为广大计算机编程爱好者的参考书。
每满80减40 智能机器人
智能机器人
陈良 高瑜 孙荣川 主编
¥38.80
本书阐述了智能机器人的基本理论及实际应用。全书共分9章,深浅出地介绍了智能机器人的概念、架构,以及当今世界范围内典型的智能机器人;讲述了机器人运动过程的数学表示方法、机器人的传感器种类、机器人的通信方式和操作系统;对移动机器人的定位与建图技术行了比较详细的讨论;在机器人的路径规划方面,给出了几种常见的分析方法,对目前应用日益增多的机器人导航方法也作了较为详尽的介绍;同时,全面阐述了机器人视觉技术与机器人语音技术的常用算法及实际应用;后两章内容包含智能机器人的设计案例,以及基于应用平台的实践发。本书提供了丰富的教学资源,并配套编程实验,以提升学生的实际应用能力。
每满80减40 WPS Office 2019高级应用案例教程(视频指导版)
WPS Office 2019高级应用案例教程(视频指导版)
闫会峰 吕云山 主编
¥38.80
本书以实际应用为写作目的,围绕WPS Office 2019软件展介绍,内容讲解遵循由浅深、从理论到实践的原则。全书共12章,依次介绍了文档的常见操作、图文混排的方法、文档中表格的应用、长文档的编排、电子报表的创建、公式与函数的应用、数据的分析管理、图表的应用、演示文稿的设计、动画效果的添加、幻灯片的放映与输出,以及多样化功能的应用。书中在讲解理论知识的同时,介绍了大量的实操案例,以帮助读者更好地掌握所学知识,并达到学以致用的目的。 本书适合作为普通高等学校WPS Office办公软件应用相关课程的教材,也可作为职场人员提高办公技能的参考书。
每满80减40 Photoshop实例教程(第2版)(Photoshop 2021)(电子活页微课版)
Photoshop实例教程(第2版)(Photoshop 2021)(电子活页微课版)
周建国 主编
¥38.80
本书全面、系统地介绍Photoshop 2021 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形与路径、调整图像的色彩与色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。 本书主要章的内容以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;软件功能解析能使学生深学习软件功能和操作技巧。主要章的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以提升学生对软件的实际应用能力。第15 章综合设计实训可以帮助学生快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
每满80减40 数据结构(Java语言描述)(微课版)
数据结构(Java语言描述)(微课版)
孙琳 姚超 主编
¥38.80
本书全面、系统地介绍了数据结构的基础理论和算法设计方法,以及数据结构的应用、算法性能评价等内容,使读者一步理解数据抽象与编程实现的关系,提高用计算机解决实际问题的能力。 本书共10章,分为4个部分。第1部分(第1章)介绍数据结构和算法的基本概念等;第2部分(第2章~第7章)详细讲解不同类型的数据结构,包含线性结构(线性表、表、栈、队列、串、数组、广义表)和非线性结构(树、图);第3部分(第8章~第9章)介绍程序中经常用到的算法,即查找和排序;第4部分(第10章)是综合实训部分,通过商品管理系统等8个案例展示数据结构实现和应用的过程,并在最后提供综合项目实训与课程设计报告模板。 本书可作为职业院校、应用型本科院校计算机专业和其他相关专业的教材和参考书,也可供从事计算机软件发的科技工作者参考。
每满80减40 程序设计基础实验和学习指导(C语言)(微课版)
程序设计基础实验和学习指导(C语言)(微课版)
苏小红 张羽 袁永峰 李东 编著
¥38.80
全书包括集成发环境简介、习题解答、典型实验案例三个单元的内容。 第1单元为集成发环境简介,包括程序调试方法和Visual Studio、Code::Blocks、VS Code三种流行的集成发环境、如何在这些集成发环境下编译、运行和调试C语言源代码、如何使用windows多媒体库和EasyX图形库等内容。 第2单元为习题解答,包括主教材中全部习题及解答,其中部分习题还给出了多种编程求解方法。 第3单元为典型实验案例,包括两个贯穿全书内容的综合应用实例(菜单驱动的学生成绩管理、菜单驱动的表管理),以及幸运大抽奖、文曲星猜数游戏、飞机大战游戏、迷宫游戏、贪吃蛇游戏等5个典型的趣味游戏实验案例。其中,飞机大战和迷宫游戏还给出了多任务版本,以循序渐的任务驱动方式,指导读者完成实验程序设计。这些案例兼具趣味性和实用性,可作为课程设计内容。
每满80减40 网店美工设计(项目式全彩微课版)
网店美工设计(项目式全彩微课版)
伍佳慧 管黎琳 主编
¥38.80
本书全面、系统地介绍网店设计的相关知识和基本技巧,具体内容包括网店美工基础、美化商品图片、设计网店推广图片、设计店铺趣味海报、设计PC端店铺首页、设计PC端店铺详情页、设计无线端店铺和拍摄与制作网店视频等。 全书采用“项目—任务”编写方式,各项目均设有“相关知识”模块,帮助学生系统地了解网店设计的各类基础规范;每个任务分设“任务引”“任务实施”等模块,帮助学生掌握网店设计思路并完成相关任务。本书主要项目的后还安排项目演练,以提升学生的综合应用能力。 本书可作为中等职业院校网店美工相关课程的教材,也可供网店设计相关人员学习参考。
每满80减40 Premiere数字影视剪辑(项目式全彩微课版)
Premiere数字影视剪辑(项目式全彩微课版)
谢丽丽 古淑强 主编
¥38.80
本书全面系统地介绍了Premiere 的基本操作技巧和核心功能,包括初识Premiere 、Premiere基础、字幕、音频、剪辑、转场、特效、调色与抠像和商业案例等内容。全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能和制作特色。主要章节的后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。商业案例,可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
每满80减40 中文版Maya 2020基础培训教程
中文版Maya 2020基础培训教程
来阳 编著
¥38.80
本书全面介绍了中文版Maya 2020的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Maya 2020的参考书。
每满80减40 SQL Server 2012数据库技术及应用(微课版)(第5版)
SQL Server 2012数据库技术及应用(微课版)(第5版)
周慧 施乐军 崔玉礼 主编
¥38.80
本书介绍数据库系统的基本知识、需求分析、概念设计和逻辑设计的方法,然后分别介绍SQL Server 2012的基本服务功能、安装与配置;使用SSMS或T-SQL创建与管理数据库、表、索引和视图;T-SQL的SELECT数据查询;T-SQL编程基础,创建与管理存储过程、触发器和用户定义函数;后介绍SQL Server 2012的数据库安全管理技术、备份与还原技术、导出与导技术。
每满80减40 Dreamweaver实例教程(Dreamweaver 2020)(电子活页微课版)
Dreamweaver实例教程(Dreamweaver 2020)(电子活页微课版)
牟音昊 李方方 主编
¥38.80
本书全面、系统地介绍Dreamweaver 2020 的操作方法和网页制作技巧,主要内容包括初识Dreamweaver 2020、文本、图像和多媒体、超、表格、ASP、CSS、模板和库、表单、行为、网页代码和综合设计实训等。 本书以课堂案例为主线,每个课堂案例以图文演示的方式给出详细的操作步骤。读者通过对课堂案例的学习,可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。第2~12 章的最后还安排了课堂练习和课后习题,以提高读者对软件的实际应用能力。
每满80减40 虚拟现实技术导论(微课版)
虚拟现实技术导论(微课版)
王康,肖蓉,赖晶亮,聂长浪 主编
¥38.80
虚拟现实(VR)技术与增强现实(AR)技术很早就有,但一直未能大众的视野。这些年随着软硬件的发展,VR/AR技术才取得长足的步,始逐步影响人们的生产与生活,并被列国家战略性新兴产业发展规划。 本书介绍VR/AR技术的发展和现状,并根据目前的业界状况,选择Unity3D引擎作为主要发工具行讲解。在VR方面,本书介绍VR在HTC VIVE等主流VR硬件上的应用发流程,以及在国产Nibiru平台中发VR一体机应用的方法;在AR方面,本书介绍使用国产EasyAR发工具制作经典AR应用的方法。 为了方便非计算机类专业人员使用本书学习VR/AR发,本书专门介绍了Unity3D中的可视化逻辑编程工具,读者可以不写任何代码实现大部分的功能。 本书适合作为高职高专中所有对VR/AR技术有需求的专业的教材,也适合想了解和发VR/AR工程的相关从业人员使用。